Проблемы русского игростроя в кризис и вообще, Перенос постов на геймдев тему из обсуждения проекта Корсары 4 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Проблемы русского игростроя в кризис и вообще, Перенос постов на геймдев тему из обсуждения проекта Корсары 4 |
Eddy |
Mar 20 2009, 19:03
Сообщение
#1
|
Niger Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 3,938 Регистрация: 2-November 04 Из: Москва Пользователь №: 4 |
Цитата К4 могут умереть не родившись? Легко. ================================= Пока надежда есть, рано говорить о коллапсе. Хотя вся наша отечественная игровая индустрия погрузилась в хаос. Западная погружается - она больше, тонуть будет дольше. Пока мы тут выжить пытаемся продажи дисков с играм упали в ноль. Все берут пиратки. Индустрия, не приносящая не то что прибыли, а даже дохода - обречена. Нам бы их бюджеты западные, поделенные на 5-10 хотяб. Глядишь, и халтур бы меньше было. Тока где их взять, если никакой инвестор даже близко затраты не вернет? Перенесено с сохранением оригинальных постов в топике анонсов К4. Сообщение отредактировал Dir - Jan 21 2010, 08:04 |
InkyFreeman |
May 24 2010, 13:27
Сообщение
#661
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,311 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Че-то непонимаю я смысла спора. .... Полностью с вами согласен. да, полностью. Слава Кимов дал в течение года неск. материалов с реальными разрабами, те кто создают реальные игры! На кРи Орловский сделал неск. докладов где обрисовал ситуацию с онлайном. Очень любопытно. вывод один - они готовятся к наступлению западников в онлайне. Вернее они уже заранее согласны - что проиграли территорию западникам. Опять все проиграли и опять мы будем слушать их печальные песни. Только не надо винить опять во всем геймеров и вездесущих пиратов - проиграли Они, а не мы! Не знаю, как вы, а я жду Ведьмак 2 - Это и есть, то на что рассчитывает геймер ....Получить наслаждение за свои деньги! |
ALexusB |
May 24 2010, 15:09
Сообщение
#662
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,224 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
На сайте КРИ перестали выкладывать архив презентаций, последний 2008г
Погуглил и нашел с кри 2010 в тему спича текущего Из найденного, даю токо это, как наиболее оптимальное по наполнению (автор этот че-то во все свои презентухи сует свои фантистические вижены будущего - не в тему совсем ) |
InkyFreeman |
May 24 2010, 15:12
Сообщение
#663
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,311 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
e/ss-4109998[/url] Из найденного, даю токо это, как наиболее оптимальное по наполнению... Я см. с Ютуба ссылку не сохранил. там самое интересное о прогнозе развития онлайна в России и почему в онлайне скоро будет доминировать Китай и Зинга(схема построения игр, как клон - скучно и однообразно ) в России ... Остальные будут только терять долю на рынке России (пессимизм на грани тоскливого созерцания) Зинга - крякает клону с такой скоростью, что становится жутко, как в это барахло могут играть обыватели игромира. Геймплея, как такого в их играх нет!!! Ладно что-то я раскудахтался как выражается Орденосец из Сочи Сообщение отредактировал InkyFreeman - May 24 2010, 15:18 |
ALexusB |
May 24 2010, 15:21
Сообщение
#664
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,224 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
вот еще презентация с КРИ-2010
фактически статистика с динамикой в годах. Это к вопросу доли ПК игры в мире и голоса СНГ разрабов в общей песне. Заодно тут ответ на мой вопрос (непонимание) про число людей в соц сетях, которое зашкаливает за 60 лямов у некоторых. |
N.tony |
May 24 2010, 16:23
Сообщение
#665
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Вот это зело интересно.
Особенно про дифференциацию среди онлайновых игр, а то тут все их почему-то в кучу мешают. По-моему, все как-то смотрят на проблему однобоко. Если бы я сравнивал игры с кино, то синглы ПЦ по сравнению с онлайнами - это примерно как блокбастеры по сравнению с телесериалами. Как по различиям в целевой аудитории, так и по затратам на разработку/импакту. И если посмотреть на кины, то большое кино выросло из "Прибытия поезда" до "Аватара", а телесериалы у нас от "Рабыни Изауры" подтянулись к "Доктору Хаусу". Я с удовольствием смотрю и Аватаров и Докторов Хаусов. Хотя про рабыню Изауру без содрогания вспоминать не получается. Дык вот если посмотреть на игры, то синглы ПЦ выросли от тетриса до, скажем, драгон ейджа, а онлайновые (конкретнее социалки) начались веселой фермой и пока никуда оттуда не выросли. Так что я бы их пока не клеймил всякими словами, а смотрел во что оно вырастет. Если уж Сид Мейер решил адаптировать цивилизацию под социальные сети - наверное скоро там что-то сдвинется. И уж совсем мне непонятны некоторые сентенции о том, что де Цитата То что в сингах тенденция к казуальшине наметилась давно и хардкорных игр выходит оч. мало, тоже факт. Особенно от Моля, которому самый что ни на есть хардкорный Драгон Ейдж не понравился Тут-то все просто - достаточно посмотреть на определение слова "игра", которое говорит о том, что игра - вид непродуктивной деятельности человека, в которой процесс важнее результата. Т.е. тупо, игра должна доставлять, а каким способом она это делает - уже дело десятое. Кому-то доставляет сутками бегать с рельсой наперевес и крошить врагов в винегрет, кому-то - часами сидеть над полем боя в паузе и раздавать приказы, а кому-то - общаться с френдами в соц. сети, попутно возводя фермы. Если вы относитесь к одной аудитории и не можете понять удовольствия от игр другой аудитории, это еще не значит что вы - "истинно верный геймер", а остальные - так, погулять вышли. |
RIZIY |
May 24 2010, 16:48
Сообщение
#666
|
Rogue/Scout Группа: модераторы Сообщений: 4,211 Регистрация: 19-February 05 Из: Москвы Пользователь №: 482 |
Цитата Если вы относитесь к одной аудитории и не можете понять удовольствия от игр другой аудитории, это еще не значит что вы - "истинно верный геймер", а остальные - так, погулять вышли. Не надо, счас все разделятся на "верных" и "неверных" и начнётся война конфессий... Я, например, РПГшник и от "тупых стрелялок" типа контры и ждалкера меня воротит..... Вы хотите поговорить об этом? © |
ALexusB |
May 24 2010, 16:56
Сообщение
#667
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,224 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Делить на "верных и неверных" нас не нужно - мы разные.
Но вот понять, что есть другой полис интереса - нужно. И их (других) тоже много. Так что "нет игры для меня любимого" != "загнулся игродев и все делают не то поголовно". Просто кто-то будет за бортом, их немного, но будут - и нас таких тут большинство. Я год вместе с Инкусом уже делаю браузерку, не скажу что она тупая или казуальная, делаем для себя, как раз как поиграть в ПвП 20мин перед сном с друзьями. Если правильно пользовать браузер, то и там можно сделать игру уровня ДОС классики 90хх - там просто арт не 3Д. Чем вам Фолаут-2 или Воркрафт-2, или УФО, или Пираты Голд не игры? А сча они делаются на флаше оч просто, можно даже портировать арт тот самый (вопрос копирайтов). Друго дело сам геймлай и формулы мира - их так не портируешь (если закрыт код) и просто так на ММО не переведешь. Теже "ВМЛ правила" далеко не так просто переносятся на 100 одновременных игроков. Потому и интересно - хотяб понять как |
navy |
May 27 2010, 11:53
Сообщение
#668
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,970 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Цитата Мне представилась аллегория - сравнивать ПС-игры с онлайн, всё равно, что плёночный диафильм с широкоформатным кино. Это крайне субъективное мнение... лично я больше люблю синглы... ибо это наше все, как сиськи И уж точно не диафильм.. т.к. онлайн игры сталкиваются с ограничениями, которых просто нет в синглах.. а это большой плюс... Что же касается русского игростроя, то поделки от некоторых компаний (не будем показывать пальцами) не показатель. Хотя и дают понять, что происходит сейчас с игростроем вообще и рынком в частности. И влияние онлайна тут не при чем. |
N.tony |
May 27 2010, 20:15
Сообщение
#669
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Интервью из КРИ с Кранком и Насоновым - там почему-то долго про неандертальцев, но заодно и про всякое, в т.ч. про социалки, Кингс Баунти онлайн и всякое. |
МОлЬ |
May 28 2010, 10:48
Сообщение
#670
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Че-то я не припомню, что бы мне ДАО не понравился. Он мне как раз понравился, но игра на 1 прохождение - это факт. И немного не моя, не фанат я тактических игрушек. Хардкора правда я там не припоминаю впринципе, качнул всех, по номерам расставил и руби всех в капусту. Хотя тот же НВН2 мне гораздо больше по душе.
|
ALexusB |
Jun 1 2010, 18:49
Сообщение
#671
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,224 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
OnLive принесёт Crysis на нетбуки уже в июне
|
Shadow |
Jun 1 2010, 19:11
Сообщение
#672
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
OnLive принесёт Crysis на нетбуки уже в июне Вы думаете, что это пойдет в массы? Там надо покупать игру (на их сервисе и по их ценам), покупать абонемент, иметь очень хороший Интернет. Дорогова-то выходит. |
ALexusB |
Jun 1 2010, 20:05
Сообщение
#673
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,224 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Выше уже это обсуждали в начале года. Сча это экзотика, но это первая ласточка такого драконовского будущего
1. запаенные компы (при вскрытии выливает кислоту на хдд или еще как) 2. все в инете (облачках) 3. И все за денежки Сча уже есть гугловская ОС, которая даже не на компе живет, а в сети, так что, почему б не быть играм. |
N.tony |
Jun 1 2010, 21:51
Сообщение
#674
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Даже западные фирмы и то с осторожностью к онлайву пока относятся - к запуску только несколько крупных подтянутся, кстати в том числе и наши Катаури со своими кингс баунтями.
Как обычно, переделывают продукт в сервис - такое сейчас кругом. |
navy |
Jun 2 2010, 06:52
Сообщение
#675
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,970 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Цитата Выше уже это обсуждали в начале года. Сча это экзотика, но это первая ласточка такого драконовского будущего1. запаенные компы (при вскрытии выливает кислоту на хдд или еще как)2. все в инете (облачках)3. И все за денежки Сча уже есть гугловская ОС, которая даже не на компе живет, а в сети, так что, почему б не быть играм. Ну таких ОС много, я смотрел... Но тут как раз система типа Стим... хотя более жесткая, но и для более широкой аудитории... Вряд ли данная тенденция осуществится в ближайшие лет 50 Всегда будет Россия и Китай, которые не могут жить под дудку империалистов |
ALexusB |
Jun 14 2010, 19:47
Сообщение
#676
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,224 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Вот они первые ласточки тенденции "или онлайн на ПК, или только сингл на консоли"
Rockstar не планирует переносить Red Dead Redemption на ПК |
Shadow |
Jun 14 2010, 19:56
Сообщение
#677
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
Цитата Rockstar не планирует переносить Red Dead Redemption на ПК Угу, они подобное в свое время и про Эпизоды говорили |
ALexusB |
Jul 21 2010, 23:50
Сообщение
#678
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,224 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
В тему прожиточного минимума и зажравшихся ЗП
Забавно грустная статья. Да, с такой арифметикой можно строить коммунизм, делать игры, и дачи с майбахами бонзам. |
Commandor_S |
Jul 22 2010, 06:34
Сообщение
#679
|
Commandor всея Руси & the Caribbean ;) Группа: форумчанин Сообщений: 2,025 Регистрация: 18-November 04 Из: г. Донецк. Украина. Европа. Земля Пользователь №: 96 |
В тему прожиточного минимума и зажравшихся ЗП Забавно грустная статья. Да, с такой арифметикой можно строить коммунизм, делать игры, и дачи с майбахами бонзам. Всё правильно. Заплатил налоги и спи спокойно... дорогой товарищ. А то ишь ты, попривыкали тут. К тому же кто состовляет эти "корзины"? Те, кто ездит на этих самых майбахах и если чего то добавить в "корзину" лишнего (пару трусов например, или носков) то на Майбах может нехватить, потому что, повторюсь, нельзя всё поделить на всех... "всего" мало а "всех" много. |
ALexusB |
Jul 23 2010, 16:41
Сообщение
#680
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,224 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 19th April 2024 - 06:24 |