Пару дней назад купил эту игру. В предыдущие иксы не играл.
Пока не могу понять как зарабатывать деньги имея 1000 кредитов, когда фабрики стоят миллионы и нужны корабли для их транспортировки, которые также стоят миллионы. Обычная торговля особой прибыли не дает, военные действия тоже.
В общем высказываемся по поводу этой культовой игры. Какие советы можете дать новичку?
В частности интересует где можно купить TL подешевле, но чтобы туда помещалась фабрика средних размеров
У меня лицензия от Нового Диска, версия 2.0, полностью на русском.
Кстати, сегодня построил первую фабрику (пшеничную), посмотрим, что будет дальше. Заработал на неё так: находил бесхозные корабли и продавал их. Потом нанял TL (мамонт из аргон прайм) и погрузил на него ферму. Начало положено
Не буду давать ссылку, но по этой теме есть замечательный ресурс (смотрим в поисковике элит-геймс). Там есть и описания миссий, и характеристики кораблей/фабрик, и ссылки на последние аддоны, моды и патчи (последний, кстати, вроде 2.02), а также разные версии переводов.
Новичку прежде всего лучше
1) понять, какие действия на что влияют (например, откуда берутся враги в секторах, какие отноешния между расами (друг с другом) и между расами и игроком, как их можно изменить
2) разобраться в куче кораблей и сестемах вооружения
3) освоить пилотирование и выработать тактику боя, захвата, бегства и т.д.
4) разобраться в экономике и понять, что она работает по четкой системе, но ее нужно настраивать (например, чтобы работала фабрика, ее стоит снабдить кораблями снабжения, настроить торговые функции, обеспечить охрану, а самое главное - выгодно расположить)
P.S. К пшеничной фабрике хорошо пристроить самогонный заводик.
игру купил только сегодня,если возникнут вопросы,надеюсь на вашу помощь.
Кстати Темный с чего лучше начинать,чтоб деньги хорошие появились?
При настройках,есть окно EAX что оно значит?И еще ,что такое режим граведура?Зарание спасибо.
У меня постоянно выдает сообщения,а как прочитать его не знаю.Одна кнопка L выполняет две функции,пуск ракет и журнал сообщений.Нажимаю на нее и ни какого сообщения.Может какая комбинация есть?
Enter->Сообщения
Третий день играю, сначлао было мутно, начал за анонимного аргонца, 2500 кредитов, и голый м5 без пушек без нифига с трюмом на 10 единиц. за 3 часа удвоил стартовый капитал на ббс мисках, задолбало просто так болтатся, сходил на елит геймс, нашел координаты секретного контейнера с кредитами, нашел контейнер, +75к кредов) уже моно жить)
Ребята, хочу посоветоваться с теми из вас кто более мене хорошо ориентируется в Х3.
Я залез на страничку с модами но поскольку сам в эту игру фактически не играл то и что изменять не знаю.Не хотелось бы ставить моды для халявщиков или до обсурда усложняющие моды но наверника есть те что убирают несуразности из игры которые могут существовать.Но те объяснения которые приводятся к модам лично для меня мало что объясняют, к примеру " Кокпит" для меня просто набор букв ничего не говорящих.
Буду очень признателен за любую информацию.
А что конктретно интересует.
Кокпит - отбражение рубки боевого корабля, присутствовавшее на предыдущих играх серии, но в оригинал не вошедшее, в основном - для фанатов-ценителей.
Недавно вышла бета версия крупного сюжетного мода (см. ссылку на элит-геймс, т.к. сам не ставил, и не знаю, насколько стабильно работает, а там это наверняка в форуме обсуждается).
Несуразности - тоже для каждого свои.
P.S. .Лично я оригинал прохожу без модов, а вот в свободном полете - мождно поэкспериментировать...
Конкретно это уже когда в игру начну а сейчас лишь хочу собрать патчи, ну может лишние локации или что то что делает управление более удобным или еще что.
Я поэтому и решил спросить совета, что пока еще сам не знаю почти ни чего. Мой первый опыт с выходом из корабля и попыткой вернуться в корабль законьчилась плачевно еще пол года назад и после этого я больше не играл но вот сейчас думаю еще раз начать,тем более что сейчас игруха у меня на русском от Н.Д. 2.0.
Ладно я попозже уже с конкретными вопросоми начну обращаться если сам не разберусь.
А я посмотрел этот патч и решил, что он мне не особо нужен.
З.Ы, Не знал, что сектор можно выйграть на аукционе. Как это происходит и что это дает?
Ну что, кто нибудь уже встречал землян, покупал их корабли?
Эээ, нет. Встречал только в крае еретиков, но купить там нельзя. Наткнулся как-то на летающую тарелку, но догнать не смог. Кто это был и для чего она нужна?
З.Ы, В августовской игромании на диске будет .X7 Extended. Всем рекомендую купить, там обещают новую сюжетную линию и кучу всяких вкусняшек . Куплю хотя бы ради него(а вообще и так собирался, уж очень меня увлекли уроки создания BMW в максе)
А я вот не понял кайфа штаб-квартиры. Выполнил задания Бала-ги, получил станцию. Смысл там строить корабли? Да дешевле, да можно строить любой корабль, который не жалко на чертежи распилить, но они же абсолютно неэкипированные выходят (терпеть не могу мататься по галактике в поисках оборудования).
К Земле слетать нельзя. Это факт и вычитал я его на Е-Г
Значитли это что не стоит спешить с преобретением выше упомянутой станции и соответственно с выполнение квеста в результате которого получаешь станцию.
Она (станция) какие то ресурсы или деньги жрет или нет? Если ей не пользоваться естественно.
Ничего она не жрет, если ей не пользоваться. А вот миссии эти я бы все равно выполнил, т.к. яхты понтификов паранидских на дороге не валяются
Тёмный, а на пиратку(англ. версию) патч последней версии не встречал? В данный момент ищу, может улыбнется мне удача. Еще фиг поймешь какая у меня версия, то ли европейка, то ли американка Короче, лизензию надо брать братцы, и усех дел
Нашел!!
Вот взял с е-г.
Что: модификация * Игра: X3: Reunion * Разработчики: Syklon, Mox * Что нового: сюжет, локации, космические корабли, оружие, графика, * Размер: 320 Мб * Где брать: Темы DVD
Сюжет из 20 миссий. Вселенную атакует таинственная раса, а вам в роли молодого пилота предстоит сорвать ее коварные планы.
Игровой мир стал больше на 90 секторов. Самые большие — терранская солнечная система, самые опасные — ксенонские, хаакские и якские системы, а также пиратские территории.
95 уникальных моделей звездолетов всех классов. К вашим услугам истребители, фрегаты, космические авианосцы и даже летучие заводы, производящие ресурсы и товары.
2 новых класса вооружения — паранидская ракетная установка для бомбардировки планет с очень больших расстояний и сверхмощная сохненская лучевая пушка — местный аналог «Звезды смерти» из Star Wars.
Расширенные игровые возможности. Например, теперь можно строить дронов на звездолете «Аргонский грифон» или соорудить ремонтную мастерскую на любом авианосце.
Десятки военных заводов, наладивших производство «Больших ракетных орудий», «Ударно-импульсных генераторов», дронов-разведчиков, а также деталей для звездолетов. Все это можно купить. Лишь бы денег хватило.
Переработанные спецэффекты — ослепительные вспышки от взрывов, куски разбитых кораблей, летающие средь звезд, новый внешний вид планет и т. д. Авторы модификации полностью переозвучили игру и добавили десятки новых мелодий.
И у меня возник вопрос. Если они переозвучали то после установки на НД 2.0 с кумулятивным патчем до 2.0.2 игра будет опять болтать на инглише?
И еще вопрос. Что дают скрипт-редакторы и можетли это делать простой смертный без в.о. или без подготовки лучше не лезть?
да... полохо
нашол раздел со скрипт-редактором. чёт аж в глазах ребить стало.похоже мне еще рано.
Захотелось разнообразить игру и потерроризировать бедных ксенонов. Скачал читерские скрипты. Это что-то, я давно в игрушке так не развлекался, какие баталии можно устраивать Сначала скормил ксенонам 30 гонерских странников, а сам стоял в сторонке и наблюдал за действом Затем среспаунил себе 8 хаакских кластеров - долго не прожили, как ни странно, в общей то сложности они распаковались в огромную кучу. Затем начал проверять у кого эсминцы круче, выяснилось, что у хааков. 5 хаакских эсминцев в легкую выносят любой ксенонский сектор Построил в ксенонском секторе кучу фабрик и лазерных башен, новые ксеноны мяукать даже не успевали Потом создал себе эскадру из 100 М3(ксенонский XL) и полетел наводить ужас на паранидов . Сейчас летаю на хаакском истребителе .
В общем, тем кто хочет замутить крутые сражения - понравится.
З.Ы. Если надо, могу скриптами поделиться
Не.Пока воздержусь от твоего предложения.Может когда освоюсь с игрой получше.
Но вот что хочу узнать сейчас так это как ориентироваться в секторе.Хочу нахаляву приборохлиться но моло того что карта скачаная с Е-Г на русском а в игре сектора на инглишь так еще и с системой координат по x.y.z. не могу разобраться. Когда карту сектора открываю то она в плоскости а реально ведь корабль в трехмерном пространстве.Туплю по чёрному.
Один сектор вычитал не Е-Г , что будто там контейнер на 75т. кридитов и перевел как Рудный пояс но когда туда примчался, сколько не искал ни чё не нашол. Мож кто подскажет?
Этот контейнер там есть, плохо искал, Ore belt=Пояс руды. Насколько я помню на е-г была карта для английской версии. Координаты показаны в правом нижнем углу: X, Y, Z в одной колонке. Координатные оси меняются кнопкой End. По умолчанию стоят X и Z. Советую сначала приобрести сканер С-2, а лучше С-3 - с ними поиск удобнее, и еще - всегда делай поиск с открытой картой, чтобы четко отслеживать траекторию полета, также в этом поможет проектор эклиптики (клавиша G, по умолчанию).
А если уж совсем все достало, есть скрипт(смотри аттач), который добавляет на консоль управления команду: Следовать в точку X, Y, Z .
З.Ы. Не стоит за этими 75К гоняться, лучше собирай генераторы, каждый из них стоит 450К, а их там по 2-4 штуки в пачке. Ближайший контейнер в Cloudbase North-West (32,10 -35,51 -25,65)
Прикрепленные файлы
ace_xyz.rar ( 23.23 килобайт )
Кол-во скачиваний: 21
Cтоит отметить что контейнер появится на радаре только на расстоянии примерно 500 метров, тактчо нужно точно знать координаты. Их 100% первый раз в редакторе посмотрели, а не сами нашли. Гораздо проше искать брошенные корабли, они пояляются на радаре сразу же как оказываются в радиусе обзора.
cпасибо мужики. Учьту .
Блин я в этой игрухе туплю не подетски.
Помчался по наводке Темного контейнер искать. По координатам с точностью до однаго километра подлетел и крутился и вертелся да все бестолку. Думаю , что то на сканере ни фига ни кажет. Минут 40 там как муха на стекле выдрючивался. А после заглянул в оборудавание а сканера то у меня и нет.
Ну да ладно, думаю, пойду куплю. Ага щас, разбежался. На станцию торговую сажусь, там фиг.В док сажусь, там фиг с маслом. Блин а где же они их продают то? Тоже самое с ракетами непонятка.Нашол в космосе пару упаковок, думаю, щас продам. Угу, щаз, разбежался. В торговой станции не покупают в доке не покупают.Ну не на завод же ракетный лететь. Там то их делают а не покупают. (наверное) Может у меня уже старческий маразм развивается?
В доках оборудования обычнго покупают все ракеты, может у них склад полный? Слетай в штаб квартиру корпорации терракорп, там 100% покупают все оружие в любых количествах.
Да, я помню про пятьсот метров. Просто прикол что я 40 минут крутился там пока додумался посмотреть, есть ли у меня вообще сканер.
p.s. Про ракеты ты прав. Это я прогнал. Просто моя репутация очень низкая и товар окрашен в красный цвет. Но это ограничевает покупку а не продажу. Только что разобрался.
А кто нибудь пользовался интерактивной картой, что отдельно от игры устанавливается?
там есть функция поиска по секторам на товары и ископаемые и еще всякая всячина. Но там есть в поиске кнопочка "халява" и я не совсем понимаю её значение.
Я выбрал сканер и высветелось несколько секторов, нажал "халява" и остался только один "президентский рубеж" . А там только обломки станций и врата. На Е-Г в этом секторе контейнеры вроде бы не упомянаются.
Еще один вопрос к знатокам. На Е-Г где указаны координаты брошеных кораблей и контейнеров в некоторых случаях указан сектор unknown. На карте таких секторов полно. Это значит что в кождом из них по указаным координатам есть корабль или контейнер или нет?Или это значит что сектор неизвестен?
p.s. Прикольный глюк попался. влетаю в сектор Жалость жреца из южных ворот и озадачиваюсь поиском контейнера.По координатам получается что он в непосредственной близости от базы пиратов.Подошол я с точностью 300-200 метров.Контейнера нет.Покрутился, плюнул и пошол в северный сектор где меня отаковали пираты.Отбился и чёто меня потянуло обратно в Жалость жреца, и что же вы думаете? Не успел я выскочить из врат как этот контейнер в таргет сам залез и находился именно там где я его искал но не мог найти. Самое забавное что до него было больше 20 км. Чудеса.
Unknown секторов несколько, поэтому приходится угадывать в каком из них надо лететь именно по этим координатам.
Блин, купил игроманию с Extended модом, а для него оказывается необходимо, чтобы игра была пропатчена до 2.0.02 (35 Мб) и еще программа-инсталлятор весит 10 Мб. У меня в Ессентуках модем, качать не буду Долбанные игроманцы, не могли что-ли выложить этот патч и программу? А еще и написали, что для установки необходимо просто запустить exe-фаил, которого там нет
А что этот мод дает?
С Мании:
Что: модификация * Игра: X3: Reunion * Разработчики: Syklon, Mox * Что нового: сюжет, локации, космические корабли, оружие, графика, * Размер: 320 Мб * Где брать: Темы DVD
* Сюжет из 20 миссий. Вселенную атакует таинственная раса, а вам в роли молодого пилота предстоит сорвать ее коварные планы.
* Игровой мир стал больше на 90 секторов. Самые большие — терранская солнечная система, самые опасные — ксенонские, хаакские и якские системы, а также пиратские территории.
* 95 уникальных моделей звездолетов всех классов. К вашим услугам истребители, фрегаты, космические авианосцы и даже летучие заводы, производящие ресурсы и товары.
* 2 новых класса вооружения — паранидская ракетная установка для бомбардировки планет с очень больших расстояний и сверхмощная сохненская лучевая пушка — местный аналог «Звезды смерти» из Star Wars.
* Расширенные игровые возможности. Например, теперь можно строить дронов на звездолете «Аргонский грифон» или соорудить ремонтную мастерскую на любом авианосце.
* Десятки военных заводов, наладивших производство «Больших ракетных орудий», «Ударно-импульсных генераторов», дронов-разведчиков, а также деталей для звездолетов. Все это можно купить. Лишь бы денег хватило.
* Переработанные спецэффекты — ослепительные вспышки от взрывов, куски разбитых кораблей, летающие средь звезд, новый внешний вид планет и т. д. Авторы модификации полностью переозвучили игру и добавили десятки новых мелодий.
В общем это почти новая игра
Ааа! Так это тот же мод про который я на предъидущей страничке спрашивал.Извиняюсь.
Тока вот не уверен что правильно понял про 90 секторов. Это еще 90 или со старыми 90?
Если к старым +90 то это уже становиться интересно. Жаль только что в Х3 не такие живые представители рас как в Косм.Рейнджерах.Тогда ваще был бы улет.
Думаю это те, что уже есть сейчас + 90 новых для новой сюжетной линии. Кстати, мод русифицирован.
Опять вопрос возник. Помню что читал что то на Е-Г про мод с которым можно всяких апгрейдов найти для корабля. А без этого мода такая возможность существует в игре?
У меня тут не понятное творится. Гонял я на Охотнике Агрессоре. После форсирования движков скорость была 193 условн.единиц. За тем в неизвестном секторе нашол шип Нова, обрадовался. Еще бы, 8 пушек и 1 сзади, 25 мжд щиты,230 грузовой отсек, ну просто здорово а скорость даже после форсирования 114 у.е.
А какой то Лунь попался так он от меня улепетывал со скоростью 425 у.е. мне разумеется догнать его не получилось. Но самое досадное что если этот Лунь на верфи купить и форсировать то его скорость все равно не будет больше 200 у.е. Вот и думаю я, как мне сделать что бы мой кораблик носился как ужаленый ?
В X3, как я заметил, тоже есть рандом на корабли. Мне попадались дротики с макс скоростью 350, 400, 700 (все с учетом апгрейда) и соколы с 115, 155 и абсолютно малусный с 80. С помощью читерских скриптов можно самому установить сколько хочешь апгрейдов сверх нормы. Я даже специально создавал Большой взрыв, чтобы его нереально затюнить и попробовать долететь до солнца или дальней планеты. В итоге создал скорость в 16000 и полетел, но долететь не получилось, со временем координаты сбиваются и попадаешь в какое-то непонятное пространство, на подобии того, что в counter-strike, когда улетаешь за край карты. Был разочарован, в Завтра Война можно долететь до любого видимого объекта.
Т.е. получается что в игре без тичерства и бонус пака обгрейдов как таковых нет?Ну что бы хотя бы до 300 скорость поднять не жульничая?
p.s. А я поставил скрипты что бы на планеты садиться и исследовать или торговаться. Хы-хы посмотрим что это такое.
Скачал. Что-то он не пашет нифига Точнее неправильно работает. Никаких надписей в левом нижнем углу у меня вообще не появляется. Прайс-лист приходит, околопланетная торговля вроде тоже работает, но на планеты не садится .
Выбираю команду сесть, лечу в сторону планеты, через некоторое время появляется сообщение и я оказываюсь ближе к планете(так и должно быть, правда еще должны быть сообщения в левом нижнем углу), лечу дальше пока не уничтожается корабль Никаких маневров не делал, пробовал в разных секторах и на разных планетах, результат один .
У меня такая же байда. Может он на 2.0.0.2 ложится плохо без какой нибудь последовательности пропатчивания.Там про один мод так писали что если от НД игра то патчить надо с 1.4. до 2.0.0.1 но я в эти дебри не вдавался а сейчас сидю и думаю а мож попробовать.
Не думаю, у меня вообще 2.0. Возможно какой-то скрипт конфликтует, а возможно просто автор мода еще не адаптировал его под версию от НД. В любом случае пока этот мод не особо интересен, нет никакого интерфейса торговли с планетой (точнее он есть, но консольный), посадка совершается телепортацией, я надеялся, что будет иначе (хотя и понимал, что одними скриптами этого не добьешься).
З.Ы, Сегодня прилетаю в "Путешествие Натана" и вижу, что Хааки разгромили весь сектор, уничтожили все станции, кроме одной(не успели просто:)), в секторе летают штуки 3 распавшихся кластера, 2 эсминца и 1 авианосец. Я впервые увидел такое мощное вторжение, рубился с ними больше часа (создал аргонцам 2 эсминца в секторе, чтобы у меня был хоть шанс их вынести, я был на одном М3), вот это драйв
Я автору на мыло написал и на его сайте комент оставил. Посмотрим, может ответит и если ответит то обнадежет ли чем.Я так понял он еще и предпологал что кто то решит доделать его затею с вставлением карт и т.п. и т.д. Блин если бы я шарил в этом деле и находился бы в тойже ситуации что сейчас то обязательно довел бы эту затею до ума.
А в том секторе я кстати тоже попал. Там авианосец был а эсминец с каждой перезагрузкой то был то не был. Раза с десятого(уже и не помню сколько раз) вынес легкую авиацию на Нове. А с авианосцем беда. Ракеты он сбивает. Энергоаружием щит не берется. Автоматическими пушками (6 шт) за то время что я несясь к нему, нашпиговывая боезарядом, снял может 5% от корпуса. А ему достаточно пару раз лучем по мне пройтись и всё. А когда после удачной попытки выноса ушол от авианосца, от греха подальше и залетел на верфь для ремонта то скока это стоит меня убило Кароче загрузился по новый и решил отложить пока у меня крейсер не появится.
Уже почти всю халяву собрал а денег ни фига нет. Хорошо хоть с бонус пака Тяжеловоз нашол и торговать поставил.Без денег совсем не интересно жить даже в космосе
Хаакский эсминец самый эффективный против всех видов истребителей, т.к сводит на нет все преимущество истребителей в скорости и маневренности. Его кионный лазер мгновенно попадает в цель, поэтому динамика врага не так уж и важна. Подобный корабль можно вынести только другим эсминцем, т.к. суммарное повреждение залпом фотонных пушек больше, чем кионного лазера(1 аргонский титан вынес оба эсминца и авианосец). В общем забавная ситуация, в мире Х на самом деле каждый корабль имеет свои плюсы и минусы. Хочешь, чтобы эсминец был эффективен против авиации - ставь восокореактивные пушки, но тогда он будет почти бесполезным против другого эсминца, который заточен против борьбы с эсминцами. Всегда ценил проработанный мир в играх.
Кстати есть скрипт, который периодически генерит новую халяву, правда ее искать самому придется.
Да , я видел на Е-Г этот скрипт. Только не хочу его ставить.Сейчас озадачился экономическую империю создать. Ставлю торговые скрипты, но опятьже не те что за так и всё что хочешь а лишь чуть расширяющие функции и возможности у трайдеров.
А ты не в курсе для чего в скриптах описаны команды типа "COMAND_TIPE_TRADE_56" и тому подобное ? Там что то писали что если какая то проблема то эту команду можно поменять на другую и т.д. и т.п. Если в курсе просвяти отсталого.
Не, я не в курсе.
Торговля - не моё, не нравится мне это. Мне куда интереснее воевать. Фабрики я сторил, доход они дают очень медленно, тем более учитывая затраты на них. Не, мне проще искать на ББС миссии по уничтожению ксенонов (там очень некисло платят, один раз заработал 818000 за миссию, а фабрика мне черт знает сколько этой цифры добивалась), или отстреливать пиратов по лицензии. Еще неплохо и почти без риска работают секторные торговцы, а главное - доход от них не надо ждать по пол года. ИМХО, секторные торговцы - самое разумное решение, главное сначала разориться на ТПМ-3
ТПМ 3 дорогое удовольствие но для дела можно. У меня на двух кораблях стоят уже. Ударные генераторы и звездолеты поменял не деньги и потом установил.
Слушай а как ты скриптами скорость кораблю поднимал? Я свой поднял Бонус паком но чёт мне маловато. Хочу что б не 297 было а что б 430-450 скорость была.Самое оно.Я с начала думал два раза бонус пак поставить но не уверен что сработает.
Конечно не сработает Я поднимал читерскими скриптами, но не советую этого делать, даже если скачаешь их. Весь смысл разделения кораблей на классы пропадает, если М3 или Эсминец носится со скоростью дротика.
Когда первый раз проходил безо всяких читов, имел довольно быстрый М3(197) и Большой взрыв(~800) для разведки территории(нашел в свободном уделе), который у меня базировался на Яхте понтифика паранидского. В общем значимость каждого корабля ощущалась в общей империи, а так, когда любой корабль можно затюнить как хочешь, интерес и баланс пропадает.
Да я понимаю все это но.... Хотя с другой стороны ты меня убедил.Буду так гонять.
Почитал на Е-Г все сюжетные выкладки предыдущих частей. Сценарий супер, настолько все проработано. Единственное но - интервал времени (триумф Бреннана, первое знакомство Джулиана с отцом) как-то непонятен (а может просто на ег нет данных об этом), почему Джулиан не знал своего отца? Что делал Кайл после ксенонского конфликта? Почему не раскрыта личность матери Джулиана? Ну и тому подобное. По идеи эти действия должны были произойти после X-BTF. В общем, кто играл в предыдущие части, буду рад, если просветите
Установил я все-таки Extended .7 мод. Супер! Столько новых кораблей, что аж попутать можно(появились даже космические драконы, которые запросто вынесут ЛЮБОЙ М3). Игруха стала нереально хардкорная, почти невозможно пройти через пиратский сектор, чтобы не напороться на пиратский эсминец (да, пираты научились строить большие корабли, у них даже верфь отдельная есть). Бои стали очень захватывающими, новые спецэффекты сильно оживили игру. ИИ тоже похорошел, воевать стало на самом деле трудно(раньше среднестатистический сокол не успевал даже мяукнуть и погибал от моих рук, а теперь умудряется мне пол щита снести). Появились 2 новых расы: Земляне и Соннены (таинственная раса, которая превосходит технологически все расы).
В общем, РЕКОМЕНДУЮ!
Я недавно начал играть, а где брать квесты по уничтожения ксенонцев?
Тут за деньги можно купить координаты хакских секторов, это тоже будет по миссии основной?
Нет, Хаакские сектора не связаны с миссиями. После покупки координат можно будет прыгнуть к ним для того, чтобы выносить их (это просто для развлечения) или разжиться нивидиумом (хотя это тот еще экстрим, попробуй свали от них на транспорте )
Подскажите пожалуйста где искать Марию Марани (задание днное Доном Марани по нахождению его дочери)?
2wolf, напомни, что там, по подробней?? Я забыл что там надо делать. Дочку вроде бы похители, а искать ее надо на какой то станции, вроде бы. Увы, не помню. Опиши по подробней квест. Помню только то, что она помогать потом будет, и кораблик у нее довольно таки хорошо вооружен, все таки дочка Марани
Ее искать надо на развлекательной станции пиратов (сектор не помню, где-то у сплитов вроде). Посмотри видеобрифинг еще раз, если очка пронес
UPD: В брифинге скажут, что ее видели в последний раз на такой-то торговой станции, но ее там не будет, надо лететь на рудную шахту в том же секторе за дальнейшими инструкциями
Ну если ты так много знаешь, скажи пожалуйста где находится 101 ксенонский сектор???
Южнее мемориала Нопилео (соответственно надо лететь в южные врата в мемориале нопилео).
За кристаллом пошел?
Подскажу сразу, т.к. сам долго там мучался. При сканировании обломков кристалл появится не в самих обломках, а обычным контейнером южнее обломков.
Доброго времени суток.
По Extended .7 мод:
1. Производительность нормальная, хотя бы на уровне Х3?
2. Улучшено ли качество текстур кораблей?
2. Качественно ли переведен на наш родной?
По Бала-Ги:
1. Когда выдают штаб-квартиру, она оказывается в трюме своего TL или её надо начинать сразу строить?
П.С. Яхта - зверь
С уважением.
1. Я не ощутил особой разницы (кроме взрывов и пуска ракет, теперь они очень зрелищны, соответственно иногда бывает лаг), но некоторые говорят, что локации дольше стали грузиться, опять же, не замечал.
2. Не знаю, играю на минимальных настройках, комп слабый, пора апгрейдить
3. Русификация та же, что от НД или ЕГ, новые фичи не озвучены, только текст (переводили на ЕГ => качественно ).
4. Она оказывается в трюме, пристыкованного к верфи TL (можно и нанять впринципе), выгружаешь, где хочешь.
Ага, значит на моём будет нормально работать. А пока поживу в оригинальной игре , уж больно хочется олигархом вселенной стать
Да на твоей конфе никаких проблем не должно быть на максимальных настройках. А сейвы можно конвертировать.
Если б было так.
Стоят максимальные настройки в игре, так вот: буквально вчера заглянул в ксен. сектор, который на севере от Черного Солнца, был только на яхте. Там оказалось у ворот четыре их авианосца с истребителями, где-то через минуту играть уже стало невозможно - лаги начались конкретные Представляю, если б я туда со всем флотом заявился, что было бы
Ещё такой вопрос, если в курсе, в оригинальной игре (где сюжет) изменятся модели верфей, кораблей, сектора новые если сконвертировать сейвы?
С уважением.
У каждой расы верфи становятся уникальными на вид(старая модель верфи будет использована в качестве пиратской верфи)новые сектора и земляне тоже появятся(а также соннены). Старые модели кораблей не изменятся (немного изменен их баланс под мод), зато добавится ооочень много новых - запутаться можно ху из ху (к примеру Гонерский Аран по сути является летающей верфью, на нем можно строить корабли, а HCF Отас умеет брать на абордаж)
Жаль что в этой игре нельзя как Паркане от первого или третьего лица бегать.При абордаже было бы прикольно.
А я вот опять играю в X3(на этот раз все на самом максимуме). Все-таки великая игруха. А Extended делает ее еще значительно лучше. Надеюсь в X4 перейдут некоторые фичи оттуда. И я наконец-то нашел свою нишу в игре, штампую миллионы - будь здоров . Мечтаю, чтобы абордаж появился, но только в правильном виде, наподобии серии Корсары. Сегодня успешно абордировал Хаакский Фрегат. Круто, но все равно не то. И интерьеры станции тоже хочу .
2 Тёмный
В оригиналке начал бессюжетку. Получил Гипериона, купил М2, установил ШК, построил пару комплексов на пробу... и все... Интерес пропал Смысла для дальнейшего мотания по секторам не вижу...
А чё Xtended в плане геймплея предлагает ? Я чё-то пока не решаюсь его ставить. Вроде, глючный он до сих пор... Хотя графика (особенно при взрывах) на скринах прикольная...
Доброго времени суток.
Я играл в экстенд. Глючный он в основном с определенной точки зрения . Всё то, что есть в оригинале работает без проблем. Есть некоторые косяки с моделями новых кораблей, станций, но не критично.
Миссии экстенда вполне проходимы, малые миссии разнообразны. Очень много секторов, и модели новых кораблей красивые. Абордажник очень незаменимый корабль или тип М0 - грандиозны.
Лучше поставь дройда и жизнь твоя в Х3 существенно улучшиться и станет интересной
С уважением.
"Сходил" я не ЕгоСофт... Мдя...
17 страниц там уже напостили - все флуд сплошной. Геймеры копья ломают, обсуждая, что там будет... Представители ЕС появились 4 раза (включая анонс ). Ничего не прояснили... Только
Ты имеешь в виду можно будет поражать выборочно корпус или двигатель или электронику? Или корпуса будут разваливаться по мере повреждений?
Это на егософтовском форуме ходили слухи (правда о X4). Имеется ввиду "мнущийся" корпус.
Не сайте egosoft.com появился первый тизер-ролик и скриншоты по Terran Conflict.
Что то у скринов качество не ахти особено заметно на том где толи станция толи огромный корабль, одна только верхняя часть и то не полностью. Если б такую ляльку да ещё до мелочности детализировали.... ууухх.
Решил написать скрипт для быстрого и более удобного абордажа под Xtended. Думаю к выходным закончу - выложу здесь.
А там ещё и абордаж можно делать? Это только в Xtended или в Х-3 он тоже был? Я когда гонял в неё вроде абордажа небыло...
Абордаж есть только в Xtended и совершать его может только абордажный фрегат HCF Otas. Купить его можно в секторе Маяк Акиллы. Как только появишься в секторе, спроси у кого-нибудь где находится ближайшая верфь - координаты штаб-квартиры Otas появятся на карте. Скрипт я уже написал, стало гораздо удобнее. Теперь абордаж больше не вызывает истерик завтра выложу.
=====Скрипт Fast boarding v.01 для Xtended.7=====
--------------------------------------------
Этот скрипт для тех, кому не нравится лихорадочно щелкать кучу менюшек для того, чтобы запустить абордаж HCF Otas.
Позволяет сделать абордаж приятным
--------------------------------------------
Совместимость:
Скрипт тестировался на нераспакованной игре версии 2.02 с установленным модом Xtended.7 версии 0.72
Установка:
Разархивируйте архив в папку с игрой, сохраняя структуру дистрибутива
--------------------------------------------
Скрипт позволяет вывести 5 горячих кнопок для быстрого запуска абордажа разными абордажниками.
К примеру, войдите в игра->клавиши->интерфейс и назначьте следующие клавиши параметрам:
Board with war crew - "7"
Board with marines - "8"
Board with cyborgs - "9"
Board with mercenaries - "0"
Board with slaves - "-"
Теперь, чтобы воспользоваться скриптом необходимо зафиксировать цель (сделать текущей), снять ей щиты до 15% (как и раньше) и нажать на одну из клавишь (7-для запуска военного персонала, 8-для запуска морпехов, 9,0,- - для запуска киборгов, наемников и пленных, соответственно).
Появится меню с приветствием (так необходимо), нажимаете ОК и выбираете сколько послать абордажников.
Всё! Абордаж начался, если все сделано по правилам Удачи.
Прикрепленные файлы
fastboarding__0.1.rar ( 15.59 килобайт )
Кол-во скачиваний: 11
Доброго времени суток.
Посмотрел ролик, вроде чего хотел ожидается. Будем дальше смотреть роликики Интересно, НД будет заниматься переводом?
Скрипт вещь хорошая , на элит-геймс тоже один пилот собрался что-то делать.
П.С. Я вот только не понял - они закрывают чтоли серию Х или только Х3, я надеялся что мы ещё увидим Х4
С уважением.
Есть вопросик...
Давно игрался в Х2, игрался очень много, игрушка суперская. И вот решил скачал с сетки ХЗ, посмотреть как будет идти на моей машине.
Тороза вроде сильные не наблюдаются, да еще собираюсь оперативки прикупить, так что думаю все гут, но...вместо перекрестия и маркера упреждения цели (да и вообще всего, что должно быть в центре экрана всегда) у меня видно токо скорость мою и цели. Все остальное пусто, а только точки какие-то летают и пишется текст "TextNotFound". Это что такое? Связано ли это только с тем что у меня паленка? Есть ли вероятность такой шляпы при покупке лицензии?? Сражения фактически проходят вслепую из-за этого, цель видна только визуально, т.к. она не подсвечивается.
И еще хотел спросить. При переговорох с планитянами, показывается сам планитянин (новый образ), и на пол секунды он исчезает и видно планитянина как в Х2. Что это такое? так должно быть или снова лаги какие-то?
При запуске игры, пишется что версия 1.0, хотя я патчил до 2.02.
Терь не знаю даже, покупать ли лицензионку...
С лицензией нет никаких проблем. Все работает отлично.
Bers
Конечно покупай лиц. Там со времён 1.0 много чего исправили. Я вообще только с 2.0 рус. (НД) начал играть, сейчас уже патч до версии 2.5 вышел Главное правильно патчи накатать и всё будет нормально
С уважением.
Присоединился к рядам пилотов.
Стоит патч 2.5, бонус пак (что даёт?), Xtended 0.7 + фиксы.
В общем, нащупал жилку в снабжении ресурсами сектора Аргон Прайм. Достаточно долго таскал туда кремниевые пластины, после стал таскать батарейки. На данный момент кремниевыми пластинами достаточно загружен сектор. Остался пока вариант с батарейками.
В распоряжении три корабля: Меркурий с протянутым до 3-х с копейками тысяч трюмом, Исследователь и пассажирский Тукан. У двоих последних трюм не серьёзный, для перевозки товаров слабо приспособлен. Тукан думаю продать в ближайшем времени. Все корабли не приспособлены для ведения боевых действий... Планирую начать с развития "тылов".
Быть может кто подскажет какие-нибудь выгодные торговые пути в секторах Аргона и дружественных оному? Желательно, чтобы находились они в левой (западной?) части карты т.к. отдалённые сектора ещё не посещал (соотв. прыжок не доступен), а устранение данного пробела пока представляется маловозможным ввиду необходимости перемещения по вражеским секторам и смежным с ними, а также тихоходности двух из трёх шипов. Кстати, если установить прыжковый двигатель не только на корабль ГГ, то непись-капитан корабля сможет совершать прыжки или же это удовольствие доступно только для корабля ГГ?
Добро пожаловать в ряды пилотов . Торговля - штука довольно геморройная. Постоянно приходится искать новые маршруты. Экономика в игре работает из-рук вон плохо, это связано с тем, что во вселенной всё время идет война, а свободные торговцы не очень умны. В результате простаивают фабрики. Попробуюй потаскать руду из пояса руды нуждающимся фабрикам. Но это тоже не на долго. Батарейками торговать не советую - ещё долго будешь бедным, они стоят копейки. Прыжковый двигатель будет работать на всех кораблях.
С рудой тож приколы. Она в Аргон Прайм стоит дешевле, чем в секторах, производящих руду.
_____________________
Dark Angel добро пожаловать во вселенную Х
Если решил сразу на XTM пересесть, то будь готов к дополнительным трудностям и некритичным, но багам и глюкам Есть хороший ресурс www.elite-games.ru - там найдёшь ответы на свои вопросы и не только.
П.С. Удачи, она тебе очень понадобиться
С уважением.
Еще один пилот
Dark Angel советую лететь в сектора боронов на юге (Конец Корлевства и два следующих).
Там острейшая нехватка батареек, нехватка руды и иногда кремния. Купи гипердрайв (всего то 100 тыс) и будет проще и легче колотить деньги.
Мой совет: сектор Пространство Королевы (Queen's Space) богат батарейками (12-15кр), а в Конце Королевства, всегда есть фабрики, где можно их сбыть по 19кр.
Также в Конце королевства есть спутниковый завод, ждешь когда он заполнится, хапаешь спутники и сбываешь в этих секторах на торговых станциях. С каждого спутника 1000кр.
Эти сектора вообще,имхо, золотая жила для начального этапа. Там есть еще возможности по продаже руды и кремния, и все в этих двух секторах.
Ещё соевая мука и бобы, тоже хороший приработок. Ниже Аргон Прайм ещё три (если не ошибаюсь) сектора, точно помню что ниже сектора Пояс руды. Там всё в одном секторе, ферма и фабрика.
Внесу свои пять копеек Я обычно начинаю так - немного перетаскаю кремний на Аргон Прайм, а потом двигаю к телади (правда, это на восток получается), там цветочками для ихнего масла приторговываю Фермы там обычно забиты под завязку, а фабрики масла почему то простаивают. Если свезёт, то на пару лямов спокойно можно подняться. Плюс ещё там можно приобрести систему определения лучших цен (или как он там называется) - для торговца маст хэв.
Баторейки тоже хорошо, когда у твоего капитана-торговца "Касатка".
А вот корабли-рудакопы для меня так и остались не доконца понятными. Давал им комнду на добычу руды из астероидов но что то как то не так. Приходилось ему довать отдельную команду, следовать на рынок и там продавать в ручную всё что он собрал. Рудакопы для меня остались загадкой.
Есть несколько вопросов. Помогите, плиз.
Ну во-первых, никто не знает где достать лицензионку в Питере? Думал будет легко купить, а фига.
Во-вторых, у меня какая-то беда. Автопилот перестал нормально функционировать. Корабль ложится на курс, но двигатели почему то на нуле. Сначала такого не было. У меня даже идей нет, почему такое произошло.
Корабли рудокопы мне тоже не понять. Можно ли самому копать?
Заранее спасибо
Какие рудокопы? Вы о команде собирать астероиды в секторе? Если так, то сначала надо самому разбить астероид шершнем и покрошить осколк лазером, для уверенности. Потом отправить в этот сектор транспорт с установленным сборщиком руды и отдать ему эту команду. Когда насобирает полный трюм, отправляете его торговать этой рудой. Сам он этого не сделает.
Доброго времени суток.
Если установлен последний бонус-пак (актуально для ориг. игры), то там есть такая возможность и она работает (не на все 100%), рудокопы всё равно использовали таран а не мобильную буровую установку
П.С. Тестировал в Обители Света. После работы остаются аккуратно сгруппированные мелкие осколки
С уважением.
А, понял. Я просто бонус-пак ни разу не ставил.
Я заметил В ответ тоже поковырялся . Сейчас пишу скрипт, добавляющий команду снять щиты цели и свалить. Как будет готово, ссылку выложу.
Хе... Решил сегодня разжиться халявным корветом Кентавр МК1 в Ксенонском секторе 258. В общем, нашёл я сей шип, облетел ксенонов так, что они меня не заметили и очень круто обломался, когда выяснилось, что шип по каким-то не ведомым мне причинам не захватывается. Само собой пробовал захватить после выхода из своего корабля. Он беспилотный, на карте отмечен как халява, а захвата не происходит (банально нет кнопки в менюшке цели). Как лечить?
чёт Ася глючит... Ты как близко подлетел?..
Да как только не подлетал. Захват идёт на дистанции до 30 метров, вот на 30-ти метрах и ближе кружил вокруг. Не хочет захватывать и всё тут. Ещё есть вариант попробовать захватить с помощью пиратской приблуды, которая позволяет дистанционно корабли захватывать, но как умудриться сесть на пиратскую станцию, чтобы её купить?
Затык с ведомыми... Ставлю ведомому прыжковый двигатель, навигационный програмный модуль нпм1, загружаю батарейками, даю команду следовать за мной (как написано в факе на эг), сам совершаю прыжок. Ведомый вместо прыжка начинает перемещаться по секторам... Пробовал его одного заставить прыгнуть, но кнопки прыжков в меню навигации не активны.
=========================
Сорри, сам ступил. Заставлял прыгнуть корабль, на котором небыло джампера. Менял их, да запамятовал на какой ставил джампер, а на какой нет. Сейчас проверил, выбрал нужный и прыгнул нормально.
На правах рекламы - шутка.
Пилоты, раз уж пошла такая пьянка, ставьте себе дройда R2D2 и жизнь ваша во вселенной станет куда более разнообразной и интересной
С уважением.
Хочется узнать. У кого какой был первый завод? Где он находится и довольны ли вы этим заводом?
У меня первой является кремнивая шахта L в Поясе Руды. Пока сам её обслуживаю и очень пока ею доволен Не знаю что будет следующим шагом.
Это получается что он не брошеный а типа просто сломался и дрейфует а команда зорко бдит...
У меня тоже первой была пшеничная ферма, стояла в секторе стена, почти вплотную к электростанции . Прибыли дает очень мало, не зря стоит так дешево. И это несмотря на то, что конкуренции в этом районе секторов не было. Потом тоже к ней присобачил перегонный завод, но сам продукцию с него не возил (не хотел падения репы). Деньги она чуть-по-чуть приносила, но меня это не устроило и я потерял к ней интерес. Поставил на охрану три лазерных башни и вообще забыл об этом комплексе. Насколько я понял, хорошую прибыль приносят кремниевые шахты, но сам не пробовал.
Что за зверь такой "шиванский дракон"? Сколько ни наблюдал, с этим хадом почти никто из неписей справиться не может. Как их валить-то?
Галактическому торговцу можно как-то ограничить зону деятельности? Вчера вот поставил первого торговца. Пока в секторе батрачит. Забавно... Поставил в сектор, где производство/сбыт - простоя ни секунды, минут за 15 докачался до 5 левела. Правда пока прибыли от него кот наплакал.
Какие истребители и в каком кол-ве лучше ставить в эскорт к торгашу и будут ли они самостоятельно пополнять запас батареек, чтобы не получилось вот так:
Кстати, астероиды из сектора в сектор можно таскать?
Столкнулся с проблемой при установке хТендет а точнее поставил игру, поставил кумулятивный патч,
распокавал архив с модом, кинул от туда файлы в игру а при установке скрипта-патча который к нему в довесок идёт,
получаю вот такое сообщение:
Невозможно записать файл из пакета:
С:/Program Files/????? ????/?3 ? ????????????/Scrips/!move.undock.pck
Кто может подсказать что сделать? На е-г смотрел, там ни чего подобного нет.
Папка с установленной игрой содержит в названии русские буквы, пробелы или может длинное имя (больше 8 символов)? Внимательно изучи инструкцию по установке XTM.
Подскажите плизз!
Подобрал некий Черный кристал, но, видимо, вещичка эта квестовая, т.к. в трюме её нет. Это по главной сюжетной линии? Мне терь переигрывать лучше?
У меня теперь другая трабла вылезла. Не могу добиться что бы сообщения которые предусмотрены хТендет шли на русском. Выходят только в виде длинной очереди знаков вопроса.
При инсталяции паков и патчей ставил русский но при установке хТендет такой возможности нет.
Что делоть то теперь? Кто подскажет?
Шиванский дракон - редкий галактический зверь, весьма агрессивный, надо сказать. Но, несмотря на это, охота на них запрещена, а шкура является конрабандой. Убить его не так уж и сложно, было бы желание Богомол способен вынести в одиночку ксенонский сектор. Кстати, а галактические торговцы сами покупают себе батарейки? sergo-kon, на е-г есть русификация Xtended.
Тёмный, ну хоть убей меня, не вижу я где перевод.
Вот всё что я там вижу.
Вопрос: Есть ли у мода перевод на русский язык?
Ответ: Да есть, в скором времени должен будет официально поставляться с модом. Авторами перевода являются наши пилоты:
начал и ведет - BlackShark, а затем к нему присоединился и некий Chem? .
На финальном этапе значительно помог Ivory
Так же активно принимают участие в доведение перевода до ума (редакторско-корректорские правки):
AlexSYS и ZIP
А сам перевод где? Блин я скоро в истерике на полу буду пену из рта пускать.
Спасибо Тёмный. Похоже что мартышка к старости не только слаба глазами стала но и умом тоже.
Несколько раз смотрел на это всё на протяжении часов и не замечал.
На счёт торговцев... Прочёл, что галактический торговец никогда не сунется в сектор хааков, ксенонов и им подобным, но в иных секторах он не считает оных врагами => может попасть под раздачу. Думаю, что это не логично: его борт.компьютер знает в какие сектора летать не следует т.к. тусуются вражины, а самих вражин в лицо он якобы распознавать не умеет...
Также смущает тот факт, что устанавливая на истеребитель абсолютно идентичные торговцу модули мы получаем разный результат: торгаш умеет сам себя снабжать теми же батареями, а истребитель нет.
Отсюда небольшая просьба к господину Тёмному. М.б. сможешь научить торгашей распознавать врага не только во вражеских секторах, но и в дружественных, а также научить истребителей самостоятельно обеспечивать себя батарейками при выполнении команды "эскорт торговца"?
Ещё вопросец... Что за раса такая "неизвестный"? "Свой-чужой" лучше как выставлять в отношении неё?
Интересует что роялит при капитуляции пирата, т.е. какой параметр заставляет их бросать свои корабли. Вчера несколько раз атаковал оных, при чём перед каждой атакой и в ходе неё предлагал им сдаться. Некоторые отказывались напрочь и взрывались вместе с истребителем, а некоторые, отказавшись предварительно, после бросали корабль, когда были полностью сняты щиты и частично повреждён корпус. Что на это влияет?
П.С. Что за сектор такой "Мемориал света"? Находится левее сектора "Последний рубеж". Врат в него вроде бы нет.
На сколько я понял, исправить ситуацию с врагами в мирных секторах не представляется возможным - создатели ХТМ сделали очень большой перекос в сторону войны и забыли про экономику В оригинале, если враг появлялся, то с ним разбирался патруль сектора, сдесь же патрулей очень мало, зато вражеских хватает. Вот и получается, что для торговца мирный сектор, а тут появляется враг и патруль его не уничтожает, так как сам отсутствует. Остается только полный перебор алгоритма ХТМ, а это титаническая работа Вообще Юликс много об этом писал.
Возможно, потом попробую научить истребители покупать батарейки. Сейчас у меня другой проект. Мемориал Света, как я понял, в ранних версиях мода был домом того, о чем я тебе пока не скажу (ибо спойлер). Сейчас он никак не используется.
Попробовал я тем способом что Тёмный советовал начать.
Меня в Хароне или Харуне, тот что после Хейна, встречает и выносит какой то дюже-страшный крокодил. Двух его плевков достаточно что бы не утереться.
Тёмный я вот что хотел спросить, у корабля что даётся в этой игре есть кормавая турель или установка онной на нём не предусмотренна?
Млин, а какие координаты у восточных врат в Харуме? Чтобы в Хейм попасть. Север-Юг нашел, а восточных даже на удалении в 200 км чё-то нет
sergo-kon, у него есть одна турель, которая может обстреливать преследователей, висящих на корме. А крокодила твоего, наверное, зовут Акума . Обходить его десятой дорогой . Убегая к границе, в любом случае, придется понервничать, поверьте мне Но, зато потом, всё будет шоколадно . И ещё, рекомендую всем скачать карту Скорпа с е-г. Это обязательный must havе.
Там в его данный написано что есть турель но только называется "носовая" и я так понял ракеты что в лоб идут она подчищает а вот по поводу задних я не совсем понял, толи бьёт, толи не бьёт.
Надо будет ещё понаблюдать.
Доброго времени суток.
В принципе Элита ОТАС не плохой кораблик. По огневой мощи лучше новы, даже пиратской, а вот трюм по меньше будет и самое интересное, на мой взгляд, она сама свой корпус восстанавливает, иногда очень полезная штука.
С уважением.
Аргонская Элита была снята с производства после выхода Новы. Оборону от ракет лучше ставить команду сбивать все ракеты и не извращаться с ПРО.
Как запускать скрипты?? Скачал скрипт по обследованию астеройдов и еще продвинутого снабженца станций, но ваще не могу понять что надо, для того чтоб они работали. Как их активировать? Объясните пожалста популярно, для того кто слаб умом На ЕГ не нашел нифига.
Поставил перегонный завод и пшеничную ферму. Объединил в комплекс. Ну и намаялся же...
Теперь что-то никак не могу въехать как заставить торговца заниматься снабжением фабрики. На ЭГ прочёл, что нужно:
Bers Большинство скриптов просто копируются в соответствующие подкаталоги в папке игры (например: Scripts), согласно ридми. После запуска игры они начинают работать автоматом, от игрока ничего не требуется. Но может потребоваться начало новой игры (редкий вариант скриптов). И наконец, есть "крутые" скрипты , где требуется специальная программа установки скриптов (ссылка была указана выше).
Спасибо за помощь! Действительно, хватает простого копирования, но для верности установил и прогу
Вся неразбериха была из-за того, что я вначале скопировал файлы (сам догадался ), но почему-то комманда так и не работает. В консоли пишет "ReadText..." вместо комманды и все.
А вот второй скрипт - это весчь!! Один транспортник с джампдрайвом обслуживает станцию! Красотища! Моя шахта сразу полтора лимона мне набила. И не надо никаких галиков
Bers, выложи плиз скрипт снабжения тут (и мануал к нему если есть), ЭГ похоже лежит.
Что за скрипт скана астероидов?
Оба эти скрипта совместимы с ХТМ/требуют начала новой игры?
В чём подвох при покупке шипов у продавца со свалки (сектор Радость Балы Ги)? У него корвет Кентавр МК1 стоит 4 лимона, когда везде 9.
_________________
Bers, grand merci.
Вот скрипт продвинутого торговца (снабжения) и сканера астеройдов. Оба "Ридми" в архивах.
Первый точно не требует начала новой игры, со вторым не знаю, он у меня так и не работает по-человечески.
Что касается совместимости с ХТМ, то тут я тоже не в курсе, я без мода пока играюсь.
______________________
pas de quoi, Dark Angel
Прикрепленные файлы
advanced_381.rar ( 202.75 килобайт )
Кол-во скачиваний: 12
asteroidscanner.rar ( 8.2 килобайт )
Кол-во скачиваний: 10
А в самой игре разве нет сканера астероидов? Я помню что в прошлый раз играл и сканировал но вот что скачивал для этого скрипт, не помню.
По поводу карты Скорпа. Не могу найти скрипт, благодаря которому отображается реальная ситуация в своей игре. Поделитесь у кого есть. У меня не ХТМ, так что не знаю, есть ли разница в этом скрипте для ХТМ и для обычной игры.
Она отображает состояние вещей в т.ч. и на Х2, так что с оригиналом Х3 проблем не будет.
Если речь о скрипте, который снимает лог (необходимо назначить клавишу для этого через менюшку в игре), то достаточно поставить флажок при установке и он автоматом будет установлен. В ридми подробно описан порядок установки.
А кто может подсказать где купить Октопус. Мне в секторе, через один в право от Королевского тупика, какой то член королевской свиты обратился с просьбой доставить этот Октопус, типа его яхта повреждена а ему надо срочно доставить выкуп за похищеную принцесу, бла-бла-бла...
Я кинулся на баронскую верфь а там нет. После на Аргонскую, там вроде тоже нет, а чей это корабль не могу додуматься и Е-Г лежит второй день, не посмотреть там инфу.
Привет пилоты.
Ну что, кто-нибудь уже летает на экстендовских кораблях ?
Поделюсь своим впечатлением о цербере. Понравился - настоящая смерть любым истребителям, как он меня выручает от этих яки гипер-террористов и не только и стоит не дорого. Особенно нравиться как вылетают из ангара и после боя возвращаются истребители и живучесть их в разы увеличилась - настоящая войсковая операция, одно заглядение.
Dark Angel ставь КА и запрещай станции торговать с другими рассами и цену 700. Моя станция в "Поясе руды" до сих пор доход приносит. По моему наблюдению неписям нужно позволять покупать со станции только бухло и траву - аж в очередь выстраиваются и даже иногда разбивались, наверное ломка начиналась или недоперепили.
Комплексы и станции лучше возводить далеко от плоскости эклиптики выше или ниже. Если в плоскостях неписевых станций будешь ставит - репа у рассы владельца может ухудшиться
П.С. Увеличил число галиков до четырёх - финансовое состояние мое улучшается
С уважением.
у меня тоже не получается открыть ЕГ. Что то у них там не в порядке.
С Октопусом разобрался. Ввело в заблуждение то что в начале просили Осминога а когда я его пригнал то получил сообщение что надо пригнать октопус. Оказалось что просто надо было пересеть на этот кораблик.
Блин, что то я совсем отвык и позабыл как в эту игру играть. Ничего не могу... Торгашей организовать не получается. Пока въедешь в суть уже и свист на горе раком встанет.
У е-г, наоборот, всё хорошо. Они новые железки ставят . На время технических работ открыт запасной форум www2.elite-games.ru
У е-г, наоборот, всё хорошо. Они новые железки ставят . На время технических работ открыт запасной форум www2.elite-games.ru
Дык так и делаю за исключением залочивания торговли с другими расами - они хады и так не торгуют с этим объектом.
То, что ставишь 101 - это связано с доп.ресурсами. Если есть крупный комплекс, который был выстроен по не верной схеме, т.е. производство первичных ресурсов работает с отставанием/опережением пр-ва готового продукта. Следствия два: перепроизводство промежуточных ресов, что некоторым геймерам может давить на мозг как недополученная прибыль от возможной продажи излишков (средства не участвуют в обороте, а значит просто "гниют", как завещал один мудрый экономист), второе - нехватка промежуточных ресов, что ведёт к торможению основного производства (этот случай куда хуже, чем профицит - тут фабрика просто простаивает). Для этих двух случаев как раз предусмотрена команда покупать/продавать промежуточный ресурс. В нашем случае команда не нужна т.к. промежуточных ресов просто нет, поэтому её можно лочить, выставляя 100 в консоли. Кстати, 101 - перебор. 100 вполне достаточно т.к. выражается в процентах.
Касаемо транспортов... Допустим, что мы имеем перегонный завод, пшеничную ферму в вариантах M. Со сбытом всё ясно - самовывоз "по предварительной записи". Со снабжением можно терять деньги. Объясню почему... Трюм стандартного Меркурия вмещает всего 3000 единиц товара. Трюм супертяжеловоза вмещает порядка 11000. Тюнинг трюма стандарта обходится в 500k (проверено), стоимость меркурия танкера с трюмом порядка 7k колеблется в районе 517k, стоимость обычного Меркурия 188k + 500k = 688k с апгрейдом трюма всего до 4-х тыщ. Стоимость супертяжеловоза составляет 1300k+. В среднем, фабрике для более-менее стабильной работы требуется от 30 до 50% заполнения склада тех же батареек, что составляет от 6 до 10 тысяч единиц, что вполне асилит Меркурий Тяжеловоз за 517k. А терять мы будем вот в чём... За каждую сделку торгаш берёт 5% от суммы. Выходит, что за одну ходку торгаш может положить себе в карман приблизительно 4-6k кредитов. Обычный Меркурий заставит его сделать больше ходок за товаром, чем Меркурий Тяжеловоз. В краткосрочном периоде это понты, а вот если подсчитать сколько мы теряем за продолжительное время работы торговца... В общем, мой выбор для снабжения данного конкретного комплекса и ему подобных - Меркурий Тяжеловоз. Кстати, срок окупаемости оного будет самым маленьким из всех (если не тюнить трюм, которого вполне хватает для снабжения).
Теперь о сбыте товара... Как уже писал ранее, себестоимость товара составляет 288 кредитов за единицу. Это без учёта оплаты работы снабженца. При цене 350 они товар покупают крайне фигово, а проще говоря не покупают вообще. Средняя цена на товар 400. О самовывозе можно забыть. Заниматься ещё и сбытом товара - снова удар по кошельку ГГ: транспорт + оплата сделок. В общем, пришёл к выводу, что кремниевая шахта - предприятие, которое будет себя крайне долго окупать, если действует как самостоятельное производство. Быть может есть резон строить оные как часть комплекса.
Впрочем, вопрос был в том, что указано всего 2 прыжка для продажи товара (придётся разориться на покупку ещё одного транспорта в плюс к уже вложенным 2000k+ данный проект, а это почти Элита Отас и совершенно точно Элита Пиратов). Так вот... Для покупки ресов торгашами можно поставить до 50 секторов. А как изменить кол-во секторов для продажи?
Кстати, снабженцу в консоль забивал ещё и продажу товара, что поддерживает скрипт. Планка начала продаж уже превышена чуть ли не на 250%, а он всё ждёт пока на фабрике закончатся батарейки чтобы начать рейс за оными. Есть соображение, что это связано как раз с ограничением на кол-во секторов для продажи (всего два, а на удалении в 2 сектора от Фортуны Елены никто не хочет покупать крем.пласт) ну... ещё с ленью заморачиваться на вывозе товаров.
На счёт 0 и 1 в самом конце ввода параметров скрипта... 0 - сиюминутное начало деятельности. 1 - отсроченное (в мануале написано, что для более точной настройки станции при необходимости).
Ещё вопросец по скрипту... Цену продажи/покупки торгаш берёт на момент запуска скрипта или же меняет её в зависимости от выставления параметров станции?
з.ы. Тёмный, спасибо за разъяснения на счёт ЭГ.
з.з.ы. Желающим получать хороший доход от своих построек рекомендую ставить комплексы, которые производят именно контробас, при чём не скупиться и брать варианты L. Идеальное расположение оных - это близость как можно большего кол-ва пиратских баз и источников энергии. Прибыль будет очень приятно удивлять.
з.з.з.ы. Многа букафф... Дочитал до конца - маладетс.
Оказывается я маладетс
Не понимаю почему у тебя шахта так плохо приносит барыш. У меня она вместе с транспортниками окупилась уже несколько раз.
Кол-во секторов по продаже равно кол-ву секторов по закупке. Это меня всегда напрягало, но я с этим смирился.
Почему ты так боишься отпустить свои транспортники секторов на 10-12? У меня еще ни одного не сбили за все время. Хотя может ситуация в ХТМ более жесткая, и там сильно не полетаешь.
Еще момент
Действительно, прогнал я про потери. Ща пересчитал с учётом кол-ва сделок.
Не приносит денег она т.к. не занимаюсь вывозом товаров. Расчитывал на самовывоз, который с успехом проворачиваю в двух других комплексах в этом же секторе (себестоимость производимых товаров тех двух комплексов позволяет установить цены ниже минимальной планки). Похоже, что всё же придётся заниматься и продажей готовых изделий...
Не отпускаю далеко т.к. предпочитаю видеть своих торговцев торгующими в надёжно охраняющихся секторах.
После установки скрипта снабженца как-то не обратил внимание на кол-во секторов для продажи, но до установки отлично помню, что было написано 9 секторов для покупки (изменяемая величина) и 2 сектора для продажи (залочено).
Разобрался в чём был затык с ожиданием продажи. Кол-во секторов для продажи может залочиться. Оно зависит от цены на товар, которую ставит игрок, при чём меняется автоматически.
Цена/Кол-во прыжков:
232/0
239/1
473/2
773/0
Кстати, цена закупки тоже изменяет кол-во секторов, только вот не блокируется она похоже.
Цену ставил на макс., естественно. Сейчас поставил 772 тугрика за пластинку. Деньги пошли вроде бы... Посмотрим что будет дальше. Ручками выставил 15 прыжков для покупки-продажи.
p.s. Совсем забыл, что в прошлый раз моя игра закончилась не сохранением и выходом, а вылетом, поэтому все мои изощрения с работой данного объекта начались как раз с нуля (сейв был сделан очень вовремя - перед установкой шахты).
p.p.s. В каких секторах происходит респавн неписей? В центральных, т.е. где есть их (неписей) верфи?
Shields Takeoff V.1.1
Описание:
Скрипт добавляет на командную консоль корабля две боевых команды:
-Снять щиты моей цели
-Снять щиты и выйти из боя...
Данные команды появятся только на кораблях классов M1/M2/M7 с установленным Боевым Программным Модулем-2(БПМ-2).
Обе команды приказывают кораблю атаковать цель, пока ее щиты не сядут до 20 процентов (5 процентов расчитано на инерцию выстрелов). Затем корабль выключает все турели (чтобы не повредить корабль) и предпринимает попытку выйти из боя. По достижении второй цели, турелям отдается команда "сбивать все ракеты".
Установка:
Распакуйте архив в папку с игрой сохраняя структуру дистрибутива
Совместимость:
Оригинальная игра версии 2.0.02 и выше. (Скрипт написан для мода Xtended версии 0,72 и выше, но должен работать и на оригинальной игре, хотя практическую пользу он несет только с установленным модом)
Поддерживаемые языки:
-русский
Использованные команды и языковые файлы:
Команды:
-COMMAND_TYPE_FIGHT_27
-COMMAND_TYPE_FIGHT_28
Языковые файлы:
-74222
Важные замечания:
Использование С.У.В. (S.E.T.A) крайне не рекомендуется после того, как корабли уже вступили в бой. Т.к. скрипт проверяет состояние щита каждые 300 Мс (реальные), а при ускорении времени реакция срабатывания сокращается во столько раз, во сколько ускорено время. В результате партнеры могут повредить (и даже убить) корабль.
Использование данного скрипта не гарантирует, что цель не будет повреждена (впрочем, как и не гарантирует, что игрок ее не повредит). Скрипт работает по законам веленной X и не использует читерских приемов вроде неуязвимости щита на уровне 15 процентов. Корабль перестает стрелять, когда значение щита цели становится меньше 20 процентов. При этом уже сделанные выстрели могут достичь цели и "ранить" щит сильнее. Поэтому учитывайте инерцию выстрелов и мощность установленных орудий. Тщательно продумывайте какой корабль(и сколько) использовать в качестве абордажной поддержки. К примеру, если вы пошлете Титан с фотонными пушками на Каррак, то он, скорее всего, повредит корабль. И не поможет 20-процентный запас по щиту.
Все действия ваших партнеров отражаются в журнале сообщений. Вы всегда можете посмотреть на каком этапе команды находится каждый корабль. Сообщения об ошибке приходят как сообщения со звуковым сигналом.
Прикрепленные файлы
Shields_Takeoff.rar ( 10.8 килобайт )
Кол-во скачиваний: 7
Вопрос... ХМТ версии 0.7а к какой относится? На ней скрипт работать будет?
это как дополнение к абордажному скрипту? или его можно ещё как то использовать?
Когда ЕГ проснется? Никто не знает?
Увеличивается ли производство от того, что на фабрики НПС поступают вторичные ресурсы? Или это только доп способ заработка?
Как сильно потребляются вторичные ресурсы? Где можно получить такую инфу?
Хм... На сколько я помню, на ЭГ было сказано, что производительность возрастает при наличии вторичных ресурсов. Не забываем, что наличие оных поднимает себестоимость продукции. Инфу о потреблении можно было найти на ЭГ...
Прикупил сегодня себе Немезиду МК1 у торгаша со свалки. Главный калибр оснастил 3 плазменными пушками ПП-1, заднюю турель 1 ПП-1 и одной ИП-2, верхнюю турель оснастил 2-мя ИП-2. Вопрос... что лучше ставить на верхнюю/заднюю турели против истребителей/ракет? ПП-1 достаточно мощная пушка, но жрёт много энергии и скорость снаряда достаточно низкая. ИП-2 справится с противоистребительной задачей?
Как это не сказываются? Ещё как сказываются. Меня, наоборот, всегда напрягало, что турели расходуют мою энергию . Кстати, я в своем скрипте(во втором) нашёл критический баг . Исправил, позже перезалью.
Пока комбинация стволов на турелях оправдывает себя: и энергии жрёт не много, и с вражинами исправно справляется. В общем, пока решил оставить так. Кстати, Немезида Лайт (МК1) очень порадовала.
Назрел вот вопросик... Где достать лазерные платформы? Те, что в космосе вешаются аки спутники связи и крошат всех врагов, которые попадают в их поле зрения. Достали ксеноны: шастают в некоторых секторах как у себя дома, замучался уже торгашей своих пасти, а хозяева секторов не совершают никаких телодвижений, направленных на их уничтожение. Вынести их шипами пока ниасилю: корвет-то сбиваю, да вот мелочь мой корвет крошит как хочет (5-6шт. М4-М3). Думаю вот пару-тройку таких пушек подвесить над вратами откуда ксеноны лезут.
Понятия не имею, что это может быть . Бонус-пак стоит? Может это его козни .
А у меня сегодня был жаркий бой с ксенонами. Надо было успеть замочить авианосец пока он не прыгнул. Он каждый раз всплывал, выбрасывал пару десятков истребителей и сразу же начинал прогревать маршевые двигатели. Ну, я раскатал губу, думаю, сейчас подниму денег нереально, не буду спешить убивать вымпел (чем больше собьешь, тем больше будет награда) . Мочил, пока не надоело. В итоге накрошил 97 ксенонов (вот же блин, чуть-чуть не добил ), а получил всего-лишь 6000000 . Они не посчитали респаун нового мяса - ГАДЫ! . Столько платят обычно за 17 убиенных гадов.
А я сегодня в земной сектор прыгнул. Музычка тамошняя меня приколола. Напевы, так сказать, продвинутых аборигенов.
Шкуру дракона надо продавать вместе с кораблем, она добавится к стоимости. Теперь о скарабее, там надо будет пощипать пиратский галеон и десяток истребителей M3
По поводу таинственного апгрейда. Семья Гинн - сплитская военная площадка - машинный цех (1845524). Можно установить на авианосец и штамповать корабли из корабельных деталей. Второй таинственный апгрейд, наверняка, отсек по производству ракет.
А как новые корабли устанавливать? Просто с помощью ship installer'a? И как быстро они в игре появяться? Да и нет проги чтобы просто корабли просматривать?
И какой мод коптитов лучше?
X3 Cockpits (с elite-games) или Imps Cockpit Mod?
У меня в трюме один щит для грузового отсека валяется. Работает или нет - не знаю . Только что захватил себе ещё один, третий по счету, Хаакский Фрегат. Круто, такой флот просто незаменим против истребителей . Сейчас имею 5 фрегатов, один TL (Геркулес) и 60 миллионов. Играю, кстати, совсем понемногу. Больше времени занимаюсь скриптами .
Машинный цех и производство ракет так и называются. Это именно ускорители МК1 и МК2. Не получается фрапсом снять скрин с карты Скорпа. Стоимость их примерно такая, какую указал Берс. Вечерком постараюсь сделать скринов непосредственно на фабрике.
Что из себя представляет этот Скарабей? Класс и т.д.
Когда покупал Элиту на верфи ОТАС в описании комплектации S значился один щит. Корабль вышел абсолютно голый. Киднячок однако.
Похоже, что щит для грузового отсека так и лежит мёртвым грузом, либо работает в кач-ве щита просто валяясь в трюме. У меня шкурка драконья лежит, несколько раз сканировали и нормалёк, не докапывались. Она вроде бы контробас.
А что за корабль, если не ошибаюсь " Санек Сет"? Вроде так его звали. Это чудо два тайфуна в борт получило и щиты не капли не убавились. Может он их сбил, но мне показалось что получил.
Это в секторе "Крайний рубеж", если я правильно понял. Там ещё какая то огромная сфера, наподобие звезды смерти но вокруг неё светящееся поле. На карте Скорпа, если это то самое, обозначен как неизвестный объект.
п.с. Перепутал название сектора. Это "Последний рубеж".
Это
Да, да. Это он. Страшная птичка. Такую в личное пользование совсем не плохо было бы.
1. Исследовательский моуль. Чуть выше о нём писали уже.
2. Модуль снабжения флота (?). Предполагаю, что аналогично снабжению фабрик рес-ми.
3. Взломщик щитов. На сколько я помню, позволяет дистанционно вскрывать защиту и захватывать корабль, но он вне закона (требуется доп. девайс для его сокрытия) и достаточно долго процесс взлома проходит. Инфа с ЭГ по памяти.
Прямо какая-то игра "угадай мелодию".
Ты путаешь с системой удалённого доступа. Это она стоит 600к+. Я писал о взломщике щитов от Cartel inc. Как раз он стоит 6 лимонов баблософф. Скрыть его можно шифратором программных подписей на сколько я помню. Стоит он (шифратор) 932996.
На счёт первых двух модулей... Из дешёвых я лично ставлю все, что есть. Лучше после разобраться что и для чего, чем после в самый не подходящий момент понять, что чего-то не хватает. С дорогими модулями (вроде ТПМ-3) нужно разбираться предварительно, ибо влетят в копеечку.
Похоже, что все сектора в игре имеют освещённость 100%. Тоже не видел ни одного, где было бы менее 100%.
Al-Exal, посмотрите в архиве с шипами. Там наверняка есть ридми, где описано как ставить. Или же на страничке автора, если таковая имеет место быть. Касаемо просмотра... Нужно посмотреть в каком формате файлы, после спросить у гугла. Наверняка в сети есть какие-нибудь вьюверы.
Что касается кокпитов... Если граете с ХТМ, то на ЭГ вроде бы кокпиты были в числе модификаций, которые не совместимы с модом. В любом случае я бы на Вашем месте подождал возобновления работы ресурса, там уже ориентировался по устанавливаемым модификациям.
Доброго времени суток.
Хочу поделиться своими наблюдениями по фрегату Q ("кукушка")
Встала перед мной одна проблемка - потерял несколько галиков в секторе Зелёная Чешуйка.
Наконец-то, благодаря спонсору абордажной команды , удалось захватить 4 кукушки. Отправил туда одну без сопровождения и свершилось чудо - теперь в одиночку устраивает геноцид ксенонских патрулей , мне даже их жалко стало , но мои торговцы отомщены
П.С. Стоят они 25 млн. космо-рублей.
Bers, а кто спрашивал про девайсы?
А
Как с ЭГ-то хорошо.
Существует. В одной из миссии по главному сюжету давали его на время. Купить, наверное, нельзя. Можно самому наколдовать, но это уже чит .
Что-то подобное есть у дройда, если прокачаешь его по максимуму , других вариантов нет.
Эм... А кто такой Дройд? Дело в том, что я начал безсюжетную игру. Сюжетка мне в данном старте не светит...
Скачал вот скрипт господина XenonJ "Ремонт обломков станций/кораблей". Сказано, что скрипт для игры версии 2.0.02 и хтм версии 0.7.3. Вопрос... На патче 2.5 работать будет/новой игры потребует?
Поделись скриптиком. Я тоже хочу станции да корабли востанавливать.
Вопрос назрел. Есть ли возможность как то сделать что бы корабли при команде следовать за кем либо при превышении скорости не кружился вокруг своей цели как муха на стекле а пристраивался на приемлемой дистанции, ну скажем метрах так в ста или ста пятидесяти?
Насколько я знаю, ремонт обломков работает на 2.5. Тут ещё про скарабея спрашивали - это военный TS. Вместимость под три тысячи всего, зато имеет 2 125 МДж щита и отлично вооружен. Отправил одного такого к землянам рейтинг себе поднимать
Dark Angel Дройд с сюжетом не связан, это отдельный мод и на Базе есть отдельная тема по нему
sergo-kon и тебе поможет дройд - появляются дополнительные команды в настройках клавиш в игре , напрямую с дройдом построения не связаны.
bullet, оно понятно, трюм то маленький. Просто он у меня неприкаяный болтается, пускай хотя рейтинг поднимает. Вулкан тоже есть, дали за выполнение миссии по поиску сокровищ. Тоже нафиг не нужен . Кстати, о поиске сокровищ, там последней миссией будет пойти отчитаться о выполнении задания непонятно кому (указана только раса). Как-то нелогично, не находите? Я написал фикс этой миссии, у меня в сообщении пишет кому сдавать задание. Если хотите, могу выложить.
конечно выкладывай
В аттаче скрипт господина XenonJ "Ремонт станций/кораблей". В ридми описание.
Бонус-пак не входит в ХТМ, по совету Тёмного перед установкой ХТМ поставил Бонус-пак. Терь вот не жалею. Тёмный, большое спасибо за совет.
Нашёл описалово Т2-Дройд. Хм... Он конфликтовать с продвинутым снабженцем не будет? И как он может снабдить геймера маскирующим устройством?
Кстати, на счёт ведомых... Как писал немного раньше, купил себе Элиту ОТАС. Сделал ведомой. В общем, полетел в сектор Обитель Света в штаб-квартиру Терракорп за джампером. Сам встал поотдаль от неё и даю команду стыковаться со станцией. Летит, стыкуется. Не успеваю открыть менюху закупки, как шип отстыковывается и летит ко мне. Джампер кое-как купил, а вот батарейки не успел. Есть соображение, что это из-за того, что после назначения её в группу в дефолт идёт команда защищать корабль лидера (т.е. мой). Предполагаю, что бороться с тупизмом мгновенных отстыковок и подобным можно отдав команду "нет команд", после "стыковаться с..." или другую.
Что за фикс на морпехов?
debris_repair.rar ( 27.08 килобайт )
Кол-во скачиваний: 458
Хорошо, скажу иначе - непонятно на какой верфи находится Мок Си . Скрипт определяет это случайным образом в радиусе 50 прыжков. Говорится лишь о расе верфи. Глупо это, ИМХО. Позже выложу. А xml файлы надо ставить в папку scripts, если это сам скрипт и в папку t, если это языковой файл (будет иметь название типа 74444 )
bullet, во мне говорит логика, а не неприятие генератора случайных чисел . Какого хрена они не знают где он находится и вообще, зачем спрятался ? Я же не выставлял претензий, когда надо было искать корабль в пиратских секторах. Тут всё ровно - пропал, надо найти. А в данном случае получается: спасибо за выполнение задания, пойди забери свою награду где-нибудь . Теперь о скриптах. Существует несколько видов скриптов. Одни запускаются при загрузке игры. Это может быть скрипт создания станции в секторе, размещение новой bbs миссии (соответственно искать надо в объявлениях), улучшение ИИ и т.п. Второй тип - добавление новой команды. В командной консоле появится новая команда, если все условия соблюдены (к примеру, мой последний скрипт добавляет две команды в раздел боевых команд, но делает это только на больших кораблях и если установлен ТПМ-2). Третий тип - скрипты горячей клавиши. После установки скрипта нужно зайти в настройки - клавиши - интерфейс и пролистать список до самого низа. Там появится пункт, которому необходимо назначить клавишу (приведу в пример, опять же, мой абордажный скрипт. Там добавится вообще пять новых пунктов). Теперь, когда клавиши выставлены, можно нажать на выставленную ранее клавишу, скрипт запустится. И четвертый тип - эти скрипты надо запускать вручную, в скрипт-редакторе. Обычно, это служебные скрипты скриптеров или фиксы. Чтобы получить доступ к редактору, необходимо в качестве имени написать Thereshallbewings. Теперь в командной консоле появится пункт скрипт-редактор, выбираешь из списка нужный скрипт и нажимаешь r. Скрипт запустится. Некоторые скрипты первого типа требуют начала новой игры, но их обычно мало. Скриптеры стараются делать скрипты максимально гибкими.
Тёмный, скрипт относится к разряду "добавление новых команд".
Я тоже сегодня с ним маялся. Что только не пробовал: и команды давал удалённо, и сам садился на транспорт (Деметра), а после пытался активировать новые команды (оные попросту не появляются в менюшке), и сектора менял думая, что это уничтоженный за время игры корабль - всё без толку. Не работает и всё тут. М.б. автор не дописал, что команды появляются исключительно у шипа класса TL? О горячих клавишах в ридми ничего сказано небыло.
Сейчас посмотрел в настройках клавиш. Нет ничего о скрипте.
М.б. глянешь что к чему там?
Как правильно перевести забугорный скрипт на родной великий и могучий? Поскажите где найти руководство или туториал какой-нить.
Я проверить пока не могу, всё никак не доберусь до компьютера с интернетом. Но вы можете сделать это сами, это несложно. Зайдите в скрипт-редактор и найдите в списке скрипт с префиксом setup. (как он дальше там называется посмотрите в дистрибутиве скрипта). Откройте его. Там должны быть записи set global key map: ... class=(это и есть класс корабля, на котором это будет работать) ... Теперь о переводах. Это сделать просто, надо всего-лишь в языковом файле поменять текст на русский, сохраняя теги. Потом в теге language задать значение 7 (русский язык). Далее надо запомнить как он называется. Изначально он будет иметь вид 44XXXX.xml. 44 в названии говорит о том, что это языковой файл для английской версии. Нам надо сохранить отредактированный файл под названием 7XXXX.xml. Где иксы должны иметь тот же номер, что и оригинальный файл. Языковые файлы лежат в папке t . Какой именно нужно редактировать можно вычислить посмотрев в папку t архива скрипта. Языковые файлы можно редактировать обычным блокнотом.
Доброго времени всем!
Разобрался со своими загадками. Установил бонус пак и терь те загадочные модули стали нормальными, и даже появились новые.
Вопросик есть. Кто-нить строит реальные комплексы? К примеру по производству ракет, щитов или пушек? Я так посчитал, стоят они десятки лямов. Они ваще когда окупятся то? Есть смысл в их строительстве?
Для начала вполне подойдёт шахта или же комплекс по производству космотоплива/космотабака. Большой комплекс потребует очень серьёзного подхода как к строительству, так и к просчёту его доходности. Поддерживаю Буллета, на ранних этапах игры не резон с ними заморачиваться. Дорого и больно уж муторно.
Кстати, по поводу скрипта ремонта... Достаточно выгодное дело в случае, если есть стартовые барыши (хотя бы лямов 10) и транспорт. Особенно касается фабрик. Определил кол-во барахла и баблософф, которое требуется для ремонта космодока. Получилось около 5 млн денег и несколько наименований товаров. Новый космодок стоит порядка 50кк. В общем, если хочется станцию заиметь, то вполне можно и из руин восстановить. Станции вроде пшеничных ферм вообще стоят около 40 тыщ + ресурсы.
С кораблями посложнее будет. Там "навар" где-то в районе 20 млн в варианте с бигшипом.
Не разобрался пока ещё вот в чём... Должен ли транспорт иметь в трюме всё необходимо изначально (перед стартом ремонта) или же можно делать поэтапно, т.е. купил кристаллы - выполнил, кристаллы из списка исчезли и т.д.? М.б. кто объяснит? Можно ли запрячь наёмного пилота на ТЛ ремонтировать комплекс или же собственный должен быть?
Кроме Президентского, простите за слово, Конца, есть ли еще сектора с разрушенными станциями, которые можно восстановить?
Построил две станции БиоГаза в Мемориале Антигоны и соединил их в комплекс. Вроде что-то приносит.
Вот не знаю терь куда вкладывать дальше деньги. Не хочу космический самогонный аппарат, но мыслей нету куда вкладывать бабки. Располагаю 40 лямами. А деньги страшно просто так вкладывать в никуда
Имею 6 галиков.
Где-то попадались станции, да вот только тогда даже не подозревал о существовании подобного скрипта, след. и места не запоминал. Один бигшип точно есть в секторе Мемориал Антигона.
Вложение в комплексы почти при любом раскладе стоящее занятие. Главное - выгодно расположить. На ЭГ есть табличка прибыльности комплексов. Там указано сколько денег приносит конкретная станция за единицу времени.
Почему не хочешь самогоноварением заниматься? Очень доходное дело. Ставь станцию в секторе Фортуна Елены. Заморочиться придётся со снабжением ресурсами. Товар будут разбирать только подноси. Примерно так же и с космотабачным комплексом. Как сам убедился, в целом достаточно прибыльны рудные/кремниевые шахты.
Или же строить завод гамма-ФП. Если верно посчитал себестоимость, то выходит 219300 за единицу. Минимальная цена продажи 915429, макс. 1032291. Цикл длится 5 часов 40 минут. Производится 1 единица за цикл. Если карта не врёт, то купить их по цене 900к+ за единицу готовы 11 космодоков. Цена фабрики 15 971 276, рейтинг у Аргона должен быть не менее +8 (защитник федерации). Повторюсь, если не ошибся в расчётах.
Установив скрипт ремонта, можно вложить деньги в оный. Потребуется около 40 млн + ресурсы. Отремонтированный шип можно продать на верфи. Разница в цене около 20 млн.
Ещё можно докопить 20 лимонов на абордажный фрегат и апгрейды к нему. По словам пользовавших, проблем с деньгами в будущем быть уже не должно.
По ремонту и строительству завода ФП-3 лучше запастись бекап сейвом т.к. сам лично такие фокусы ещё не проделывал.
Имею два самогонных комплекса. Один у землян, другой у параГнид. Оба приносят доход и товар раскупается. Но как-то это всё несерьезно. Прибыль от комплексов просто несопоставима с прибылью от абордажей. Имея HCF я купил не задумываясь Фаун, который стоит 50M потому, что знаю, что легко заработаю эти деньги снова. А Фаун в хозяйстве нужен . Конечно можно было его захватить, но мне надоело его искать по всей вселенной . Торговля не приносит подобных прибылей. Надеюсь в новой игре производство станет прибыльней. Душа просит и торговую империю .
Купил за 40к кредитов инфу о каких-то сокровищах в одном из секторов. Получил название сектора и координаты. Это развод вроде лотерейных билетиков или же там действительно что-то есть?
2Bers
В ХТМ видел обломки в Ошибка Као (там жесть - хааков полно ) , Плутон (там Валгаллы, Аегиры, Тиры - тока стоимость немерянная 70-200 лямов за ремонт ).
Вообще, обломки кораблей, похоже, это шипы М2-М0. Стоимость ремонта очень высокая. Разница в цене на новый 10-20 лямов, но... ХЗ по какой цене у вас купят отремонтированный?
Думаю, хорошей мыслью будет поставить скрипт "Забрать станцию", восстановить за копейки какой-нить док (дорогущий), потом подобрать его и продать вместе с TL на верфи. Вот тут навар лямов 50 будет
...Тока совместим ли этот скрипт с ХТМ не знаю... Спрошу на ЕГе...
Предположу, что вложения в ремонт резонны ещё и тогда, когда рейтинг низкий для покупки, а поднимать его лень, да и не так-то просто это сделать как мне показалось. Тот же Тир поди требует +9 у землян.
Надо бы и себе поставить этот скрипт . Такую замануху рассказываете . Если есть возможность восстановить Валгаллу - делайте это не задумываясь. Это земной M0. Его честным способом не получить. Зверь-машина
Просьба к имеющим богатый опыт боя с хаакскими кластерами. Подскажите тактику ведения боя с этими бандерлогами. Взял я миссию по сканированию анамалии в Шанс Даны и там их из одного кластера столько вываливается что на своём корабле Сенин Яки я ни чего не могу с ними поделать.
Зарядился ракетами москит но они слабо эффективны против них. Пока одного уничтожаю мне уже успевают пол щита снести и не смотря на то что рядом находятся несколько ПараГнидских кораблей мне однозначно и скоротечно приходит конец.
sergo-kon
С кластерами прекрасно справляются силовые пушки
Попав тогда в подобную ситуацию я был на охотнике. Помогло от части "шкериние" в обломках, а после последнего сканирования, не дожидаясь результатов сразу направился к параниду, он и разделал их на атомы Если же ты умудрился этого паранида "замочить", то аналогично можно провернуть трюк с пиратами, если рядом (неподалёку) пролетают. Третий вариант - кораблик помощнее
Пока я сканировал, Параниды напали на пиратскую базу и лазерные башьни вынесли ихний флагман.Остальные вынесли эти самые башни. Ныкатся в обломках тоже не удаётся. Ныкаться за пиратскую базу так же малоэффективно, хааки игнорируя паранидов кидаются на меня и выносят.
А какие ракеты, из числа самонаводящихся, против хааков эффективны?
Хааки шустрые очень, для них нужны быстрые ракеты, причем особая мощность не нужна. Они весьма дохленькие. На ЕГ была где-то таблица с ТТХ ракет.
Конечно отключает. Ради этого всё и делалось . Только внимательно прочитай замечания к скрипту
Нивидиум болтается и готовый в контейнере
23 ед в Жестоком Ударе ( -30, 18, 12)
и аж 163 ед в Потерянных глубинах (-40, 43, 40)
Есть у кого нибудь перевод сего замечательного скрипта? PiloteIA III называется.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)