Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> The Elder Scrolls V: Skyrim
Violent
сообщение Oct 14 2007, 13:12
Сообщение #1


Мастер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 555
Регистрация: 16-March 07
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6,277



Бедный Oblivion уже затёрт до дыр, Сиродиил исхожен вдоль и поперёк и по всемирной паутине ползут слухи о том, что уже началась разработка The Elder Scrolls V. Предлагаю выкладывать здесь свои мысли по этой игре: что вам в ней хотелось бы увидеть,каков будет сюжет, и т.п. А также, если кто что услышит, то и новости о ходе её разработке.
Вот вычитал инфу с Cross-Worlds Игровые форумы: Поэтому в настоящее время ведется работа над совершенно новым движком игры, который позволит реализовать технику ближнего боя на принципиально новом уровне. Кроме того мы применим новые приемы, которые безусловно добавят реалистичности как на Xbox, так и на PC-версии. Мы не отказываемся от нашего девиза серии "Прожить другую жизнь в другом мире". Время в виртуальном мире теперь будет идти совсем по другим законам. В течение игры будет меняться обстановка вокруг, а также времена года.
Предварительное название пятой части: Last War.
Сюжет начнется там, где закончилась предыдущая часть. Как известно, Третья Эпоха закончилась со смертью последнего императора. Вам предстоит играть в Четвертой эре. Может это совпадение, но предварительно игра выйдет на 4-х DVD. Однако это никак не связано с Четвертой Эпохой. Много места займет ВЕСЬ мир Тамриэля. Главному герою предстоит участвовать в сражениях на территории всех девяти провинций. У нас уже есть предварительный материал по трем: Cyrodiil, Morrowind и Skyrim. Таким образом мы планируем выпустить игру через 2 года. При этом планируется пересмотреть существующие карты из предыдущих игр серии. Появятся новые расы и разновидности монстров.
Мы предложим нелинейный сюжет, основанный на новейших разработках искусственного интеллекта. Начало игры каждый теперь сможет начать в любом месте Империи. Связано это также с тем, что впервые в серии будет предложен мультиплеер, так как на основе одиночной игры планируется создать MMORPG, которая перевернет ваше представление о виртуальной реальности. Кроме того пятая серия TES станет последней.
В Империи, раздираемой на части после кризиса в столице, развернется кровопролитное сражение за власть на территории всего Тамриэля, в которой предстоит участвовать и вашему главному герою. Начав с простого жителя какой-либо провинции, вам предстоит в течение долгого времени непростой путь к Короне Империи. Мы планируем ввести почти неограниченное число персонажей, видов магии и оружия. В ходе игры будет участие в многочисленных войнах между коренными жителями Тамриэля, созданий из потустороннего мира и тварей с других континентов. Появится возможность перемещаться по земле не только на лошадях, но и на других приспособлениях, которые мы не будем пока раскрывать, при этом появится возможность вести с них бои и управлять подчиненными отрядами. Также герою покорятся вода и воздух. В первом случае - корабли, во втором - левитация. Естественно, что это только часть планов, поэтому ждите дальнейшей информации.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
107 страниц V « < 3 4 5 6 7 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(80 - 99)
Shadow
сообщение Nov 25 2010, 13:58
Сообщение #81


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 389
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Дам линк на официальный перевод инфы на англ язык: http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-...-5-in-the-works

but said the technology was derived from the engine that powered Fallout 3, albeit with significant modifications.
Абыдна, я думал, может Кармака заюзают с его айдитех. Видимо, не хотят менять тулсет и перестраиваться на что-то новое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ursus
сообщение Nov 25 2010, 15:30
Сообщение #82


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Неужели тулсет этот настолько ужасен, что всех печалит его наличие в 5-ке?
Ну и насколько я видел продукты от Геймбрио - тулсет и Геймбрио - разные вещи. Может на редактор к 5-му прикрутят именно рендер-движок от id.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Nov 25 2010, 15:30
Сообщение #83


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Цитата(Shadow @ Nov 25 2010, 13:58) *

Дам линк на официальный перевод инфы на англ язык: http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-...-5-in-the-works

but said the technology was derived from the engine that powered Fallout 3, albeit with significant modifications.
Абыдна, я думал, может Кармака заюзают с его айдитех. Видимо, не хотят менять тулсет и перестраиваться на что-то новое.

А собсна нафига, если есть нормально работающий, и вполне себе нормальный двиг, на который любые эффекты можно прикрутить. К тому же сказано ведь, значительно модернизированный...
При этом я вообще не понимаю причем тут Кармак и РПГ??? Че-та хрень какая-то...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadow
сообщение Nov 25 2010, 15:42
Сообщение #84


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 389
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Цитата
При этом я вообще не понимаю причем тут Кармак и РПГ??? Че-та хрень какая-то...

Сурово smile.gif
http://kotaku.com/5302060/id-software-boug...company-zenimax
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Nov 25 2010, 15:50
Сообщение #85


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Цитата(Shadow @ Nov 25 2010, 15:42) *

Ну и что??? Там же черным по белому написано No co-developed games are planned at this time. идишникам еще 4 дум доделывать и кваку 5.
Да и весь текст о том, что они будут линию ФПС гнуть в беседке, и РПГ не будут делать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadow
сообщение Nov 25 2010, 15:53
Сообщение #86


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 389
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Цитата
Ну и что??? Там же черным по белому написано No co-developed games are planned at this time. идишникам еще 4 дум доделывать и кваку 5.

Беседка в своё время тоже много свистела - что не будет больше аддонов, что не будет версии для консолей и т.д. Это у них видно такая политика - запутать и сбить с толку smile.gif.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Nov 25 2010, 15:56
Сообщение #87


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Цитата(Ursus @ Nov 25 2010, 15:30) *

Неужели тулсет этот настолько ужасен, что всех печалит его наличие в 5-ке?

аха, учитывая сколько тысяч модов не нем сделано. Действительно никуда не годная софтина)))

Цитата(Shadow @ Nov 25 2010, 15:53) *

Беседка в своё время тоже много свистела - что не будет больше аддонов, что не будет версии для консолей и т.д. Это у них видно такая политика - запутать и сбить с толку smile.gif.

Я просто не представляю что Кормак может дать РПГ??? Особенно фентезийной. Еще в работе над Фоллаутом его можно представить, но ТЕС... не, ну нафиг...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadow
сообщение Nov 25 2010, 15:57
Сообщение #88


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 389
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Цитата
аха, учитывая сколько тысяч модов не нем сделано. Действительно никуда не годная софтина)))

Ты забываешь, что большинство модов юзает OBSE, который был разработан фанатами в процессе реверса игры smile.gif.

Цитата
Я просто не представляю что Кормак может дать РПГ???

Я, видимо, не правильно выразился. Имелось ввиду, что Ждон Кармак предоставит свою технологию айдитех разрабам из Беседки.

Еще не сходится, что Бесезда ранее сообщали на своём форуме, что действия следующей игры будут происходить после событий, описанных в книге Infernal City (и её продолжения, если когда-нибудь оно выйдет). Книжка получилась, имхо, средняя, но дело в том, что там много чего произошло. Но не буду спойлерить. А тут заявляется, что это будет продолжение Облы, фактически.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Nov 25 2010, 16:02
Сообщение #89


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Цитата(Shadow @ Nov 25 2010, 15:57) *

Ты забываешь, что большинство модов юзает OBSE, который был разработан фанатами в процессе реверса игры smile.gif.

Ты забываешь, что прошло 4 года с момента первого релиза тулсета. Впринципе схожий для Фола, да почти такой же, уже позволял копаться гораздо глубже. А новый впитает в себя возсожно и ОБСЕ. И потом этим фанатам никогда не угодишь)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadow
сообщение Nov 25 2010, 16:07
Сообщение #90


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 389
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Цитата
И потом этим фанатам никогда не угодишь

Это правда, но читая некоторые темы на этом форуме с предложениями по КорсарыЧу, понимаешь, что фанаты ТЕS не такие уж и требовательные smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Nov 25 2010, 16:14
Сообщение #91


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Цитата(Shadow @ Nov 25 2010, 16:07) *

Это правда, но читая некоторые темы на этом форуме с предложениями по КорсарыЧу, понимаешь, что фанаты ТЕS не такие уж и требовательные smile.gif

А там тулсет хороший, каждый почти сам под себя все сделать может wink.gif lol.gif lol.gif lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ursus
сообщение Nov 25 2010, 17:20
Сообщение #92


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Цитата(МОлЬ @ Nov 25 2010, 16:50) *
еще 4 дум доделывать и кваку 5.
Недавно где-то тут про тёплое и мягкое писали. Кармак вроде движки пишет в плане рендера.
А тулсет ближе к геймдизайну. Чисто Беседковская работа. А про смерть рендера Геймбрио - звоночек был.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Nov 25 2010, 17:50
Сообщение #93


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Где-то тут писали, что двиг - это даже меньше чем пол-дела. На него столько прикручивается сверху, что...
Мобыть, конечно геймбрто и сдох, но нью вегас вышел на нем, все вроде как довольны.
У беседки ИМХО куча наработок на этом двиге, 2 глобальных игры, 2 не менее глобальных аддона, куча плагинов... Так что вдруг перепрыгивать на другой двиг, учитывая, что уже и анонс на носу... Коней на переправе не меняют.
Хотя кто его знает... Ведьмака вон 5 лет ваяли, при этом в середине разработки сменив полностью двиг.
Просто я не уверен, что у Кормака достаточно опыта, чтоб лобать двиг, заточенный под РПГ, учитывая, что он всю жизнь ФПС занимался. Да и нужно ли это самой беседке, которая на РПГ вагон собак съела???
Но повторюсь, кто его знает...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ursus
сообщение Nov 25 2010, 20:18
Сообщение #94


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



"Ведьмак 2" - снова двиг поменяли. Ну а бабло, вложенное в id - надо отбивать. Вложенное в Геймбрио - кажись отбили. 33 раза.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadow
сообщение Nov 25 2010, 20:40
Сообщение #95


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 389
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Цитата
"Ведьмак 2" - снова двиг поменяли.

Откуда инфа? В дневниках разработчиков (на польском языке) было сказано, что они изначально юзают свой собственный двиг для Ведьмака 2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
контрабандист
сообщение Nov 25 2010, 21:42
Сообщение #96


Буканьер
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,299
Регистрация: 10-December 05
Из: Таверна
Пользователь №: 1,588



Про ведьмак 2 - вабще впервые слышу что они двиг поменяли! Из дневников и видео по геймплею - прекрастно видно, что двиг у них свой.

Беседка если и сделает ТЕС 5, то точно на Гейм-брио - даже не сомневайтесь wink.gif

Какой смысл тратить деньги, менять концепт и доплачивать новым специалистам по другому двигу?

Когда есть хорошо отработанный старый двиг. Есть еще хитрый прием - берут какой то двиг, добавляют к нему всякие эффекты и фишки - потом называют его в честь конторы (Предварительно купив права на использование этого чуда) И вот вам пожалуйста! Новый двиг на игровой арене laugh.gif

Двиг отличный и у него потенциал еще лет на 10 вперед.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Nov 26 2010, 07:49
Сообщение #97


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Юра имел в виду, что они в Ведьмаке 2 поменяли двиг по сравнению с 1 частью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Violent
сообщение Nov 26 2010, 11:44
Сообщение #98


Мастер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 555
Регистрация: 16-March 07
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6,277



Цитата(МОлЬ @ Nov 25 2010, 15:30) *

А собсна нафига, если есть нормально работающий, и вполне себе нормальный двиг, на который любые эффекты можно прикрутить. К тому же сказано ведь, значительно модернизированный...
При этом я вообще не понимаю причем тут Кармак и РПГ??? Че-та хрень какая-то...

Gamebryo это движок почти 8 летней давности (на нём ещё морр был, а движок то ещё до морра сделали), он уже сыплется от старости. Да и, честно говоря? механика этого движка меня изрядно выбешивает. Фоллаут 3 и Нью Вегас получили бы от меня оценку 8 и 10 если бы не двигло. А так на 2 балла им снижаю. Совершенно бесячий двиг. Надеюсь в 5-м тес будет новый.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Nov 26 2010, 11:55
Сообщение #99


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



В чем претнзии-то по-конкретней???
Анрил тоже древний двиг, а игры на нем клепают только в путь.
И кста, нефиг болтать, чего не знаешь. Морр сделан на NetImmerse, а не на Gamebryo.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Violent
сообщение Nov 26 2010, 12:10
Сообщение #100


Мастер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 555
Регистрация: 16-March 07
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6,277



Цитата(МОлЬ @ Nov 26 2010, 11:55) *

В чем претнзии-то по-конкретней???
Анрил тоже древний двиг, а игры на нем клепают только в путь.
И кста, нефиг болтать, чего не знаешь. Морр сделан на NetImmerse, а не на Gamebryo.

Сложно объяснить. Это чисто субъективные ощущения. Какой-то он кондовый. Ну в общем сложно объяснить smile.gif Очень раздражает, как персонаж двигается и как двигается камера от первого лица (словно по рельсам), бесит физика (хотя физический движок-то там хавок вроде). Но прыгают персонажи очень нереалистично - этаким плавным пируэтом подлетают в верх, словно пушинка, зависают на секунду и только потом уж летят, вернее, планируют, вниз. В обле, так ваще, могли прыгать выше собственного роста. По части РПГшных фишек-то может двиг и ничего, но вот всё вышеперечисленое и прочее из той же оперы у этого двига на одноклеточном уровне. Помню как меня покоробило, когда от третьего лица зажал идти вперёд и в бок и ГГ побежал перебирая ногами не прямо и в бок, а только прямо и при этом СКОЛЬЗИЛ в бок. Выглядело ужасно (так до фолла Нью Вегас и осталось). Всё это, конечно придирки, но меня это ужасно раздражает, ну и прочие косякит в том же роде тоже.

ЗЫ: NetImmerse, считай, предыдущая версия Gamebryo wink.gif

Gamebryo is computer and video games middleware originally from Numerical Design Limited (NDL). It is the successor to NDL's NetImmerse engine.

Другими словами gamebryo = NetImmerse...

Games that use the Gamebryo

The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 Windows Xbox Bethesda Softworks LLC, Ubisoft Entertainment
The Elder Scrolls III: Tribunal Expansion 2002 Windows, Xbox Bethesda Softworks LLC, Ubi Soft Entertainment Software
The Elder Scrolls III: Bloodmoon Expansion 2002 Windows, Xbox Bethesda Softworks LLC, Ubi Soft Entertainment Software
The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006 Windows, Xbox360 Bethesda Softworks LLC, 2K Games
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

107 страниц V « < 3 4 5 6 7 > » 
Reply to this topicStart new topic
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20th April 2024 - 01:17

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100