The Elder Scrolls V: Skyrim |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
The Elder Scrolls V: Skyrim |
Violent |
Oct 14 2007, 13:12
Сообщение
#1
|
Мастер Группа: форумчанин Сообщений: 555 Регистрация: 16-March 07 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6,277 |
Бедный Oblivion уже затёрт до дыр, Сиродиил исхожен вдоль и поперёк и по всемирной паутине ползут слухи о том, что уже началась разработка The Elder Scrolls V. Предлагаю выкладывать здесь свои мысли по этой игре: что вам в ней хотелось бы увидеть,каков будет сюжет, и т.п. А также, если кто что услышит, то и новости о ходе её разработке.
Вот вычитал инфу с Cross-Worlds Игровые форумы: Поэтому в настоящее время ведется работа над совершенно новым движком игры, который позволит реализовать технику ближнего боя на принципиально новом уровне. Кроме того мы применим новые приемы, которые безусловно добавят реалистичности как на Xbox, так и на PC-версии. Мы не отказываемся от нашего девиза серии "Прожить другую жизнь в другом мире". Время в виртуальном мире теперь будет идти совсем по другим законам. В течение игры будет меняться обстановка вокруг, а также времена года. Предварительное название пятой части: Last War. Сюжет начнется там, где закончилась предыдущая часть. Как известно, Третья Эпоха закончилась со смертью последнего императора. Вам предстоит играть в Четвертой эре. Может это совпадение, но предварительно игра выйдет на 4-х DVD. Однако это никак не связано с Четвертой Эпохой. Много места займет ВЕСЬ мир Тамриэля. Главному герою предстоит участвовать в сражениях на территории всех девяти провинций. У нас уже есть предварительный материал по трем: Cyrodiil, Morrowind и Skyrim. Таким образом мы планируем выпустить игру через 2 года. При этом планируется пересмотреть существующие карты из предыдущих игр серии. Появятся новые расы и разновидности монстров. Мы предложим нелинейный сюжет, основанный на новейших разработках искусственного интеллекта. Начало игры каждый теперь сможет начать в любом месте Империи. Связано это также с тем, что впервые в серии будет предложен мультиплеер, так как на основе одиночной игры планируется создать MMORPG, которая перевернет ваше представление о виртуальной реальности. Кроме того пятая серия TES станет последней. В Империи, раздираемой на части после кризиса в столице, развернется кровопролитное сражение за власть на территории всего Тамриэля, в которой предстоит участвовать и вашему главному герою. Начав с простого жителя какой-либо провинции, вам предстоит в течение долгого времени непростой путь к Короне Империи. Мы планируем ввести почти неограниченное число персонажей, видов магии и оружия. В ходе игры будет участие в многочисленных войнах между коренными жителями Тамриэля, созданий из потустороннего мира и тварей с других континентов. Появится возможность перемещаться по земле не только на лошадях, но и на других приспособлениях, которые мы не будем пока раскрывать, при этом появится возможность вести с них бои и управлять подчиненными отрядами. Также герою покорятся вода и воздух. В первом случае - корабли, во втором - левитация. Естественно, что это только часть планов, поэтому ждите дальнейшей информации. |
Shadow |
Nov 25 2010, 13:58
Сообщение
#81
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
Дам линк на официальный перевод инфы на англ язык:
but said the technology was derived from the engine that powered Fallout 3, albeit with significant modifications. Абыдна, я думал, может Кармака заюзают с его айдитех. Видимо, не хотят менять тулсет и перестраиваться на что-то новое. |
Ursus |
Nov 25 2010, 15:30
Сообщение
#82
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Неужели тулсет этот настолько ужасен, что всех печалит его наличие в 5-ке?
Ну и насколько я видел продукты от Геймбрио - тулсет и Геймбрио - разные вещи. Может на редактор к 5-му прикрутят именно рендер-движок от id. |
МОлЬ |
Nov 25 2010, 15:30
Сообщение
#83
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Дам линк на официальный перевод инфы на англ язык: but said the technology was derived from the engine that powered Fallout 3, albeit with significant modifications. Абыдна, я думал, может Кармака заюзают с его айдитех. Видимо, не хотят менять тулсет и перестраиваться на что-то новое. А собсна нафига, если есть нормально работающий, и вполне себе нормальный двиг, на который любые эффекты можно прикрутить. К тому же сказано ведь, значительно модернизированный... При этом я вообще не понимаю причем тут Кармак и РПГ??? Че-та хрень какая-то... |
Shadow |
Nov 25 2010, 15:42
Сообщение
#84
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
Цитата При этом я вообще не понимаю причем тут Кармак и РПГ??? Че-та хрень какая-то... Сурово |
МОлЬ |
Nov 25 2010, 15:50
Сообщение
#85
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Ну и что??? Там же черным по белому написано No co-developed games are planned at this time. идишникам еще 4 дум доделывать и кваку 5. Да и весь текст о том, что они будут линию ФПС гнуть в беседке, и РПГ не будут делать. |
Shadow |
Nov 25 2010, 15:53
Сообщение
#86
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
Цитата Ну и что??? Там же черным по белому написано No co-developed games are planned at this time. идишникам еще 4 дум доделывать и кваку 5. Беседка в своё время тоже много свистела - что не будет больше аддонов, что не будет версии для консолей и т.д. Это у них видно такая политика - запутать и сбить с толку . |
МОлЬ |
Nov 25 2010, 15:56
Сообщение
#87
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Неужели тулсет этот настолько ужасен, что всех печалит его наличие в 5-ке? аха, учитывая сколько тысяч модов не нем сделано. Действительно никуда не годная софтина))) Беседка в своё время тоже много свистела - что не будет больше аддонов, что не будет версии для консолей и т.д. Это у них видно такая политика - запутать и сбить с толку . Я просто не представляю что Кормак может дать РПГ??? Особенно фентезийной. Еще в работе над Фоллаутом его можно представить, но ТЕС... не, ну нафиг... |
Shadow |
Nov 25 2010, 15:57
Сообщение
#88
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
Цитата аха, учитывая сколько тысяч модов не нем сделано. Действительно никуда не годная софтина))) Ты забываешь, что большинство модов юзает OBSE, который был разработан фанатами в процессе реверса игры . Цитата Я просто не представляю что Кормак может дать РПГ??? Я, видимо, не правильно выразился. Имелось ввиду, что Ждон Кармак предоставит свою технологию айдитех разрабам из Беседки. Еще не сходится, что Бесезда ранее сообщали на своём форуме, что действия следующей игры будут происходить после событий, описанных в книге Infernal City (и её продолжения, если когда-нибудь оно выйдет). Книжка получилась, имхо, средняя, но дело в том, что там много чего произошло. Но не буду спойлерить. А тут заявляется, что это будет продолжение Облы, фактически. |
МОлЬ |
Nov 25 2010, 16:02
Сообщение
#89
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Ты забываешь, что большинство модов юзает OBSE, который был разработан фанатами в процессе реверса игры . Ты забываешь, что прошло 4 года с момента первого релиза тулсета. Впринципе схожий для Фола, да почти такой же, уже позволял копаться гораздо глубже. А новый впитает в себя возсожно и ОБСЕ. И потом этим фанатам никогда не угодишь))) |
Shadow |
Nov 25 2010, 16:07
Сообщение
#90
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
Цитата И потом этим фанатам никогда не угодишь Это правда, но читая некоторые темы на этом форуме с предложениями по КорсарыЧу, понимаешь, что фанаты ТЕS не такие уж и требовательные |
МОлЬ |
Nov 25 2010, 16:14
Сообщение
#91
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
|
Ursus |
Nov 25 2010, 17:20
Сообщение
#92
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
еще 4 дум доделывать и кваку 5. Недавно где-то тут про тёплое и мягкое писали. Кармак вроде движки пишет в плане рендера.А тулсет ближе к геймдизайну. Чисто Беседковская работа. А про смерть рендера Геймбрио - |
МОлЬ |
Nov 25 2010, 17:50
Сообщение
#93
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Где-то тут писали, что двиг - это даже меньше чем пол-дела. На него столько прикручивается сверху, что...
Мобыть, конечно геймбрто и сдох, но нью вегас вышел на нем, все вроде как довольны. У беседки ИМХО куча наработок на этом двиге, 2 глобальных игры, 2 не менее глобальных аддона, куча плагинов... Так что вдруг перепрыгивать на другой двиг, учитывая, что уже и анонс на носу... Коней на переправе не меняют. Хотя кто его знает... Ведьмака вон 5 лет ваяли, при этом в середине разработки сменив полностью двиг. Просто я не уверен, что у Кормака достаточно опыта, чтоб лобать двиг, заточенный под РПГ, учитывая, что он всю жизнь ФПС занимался. Да и нужно ли это самой беседке, которая на РПГ вагон собак съела??? Но повторюсь, кто его знает... |
Ursus |
Nov 25 2010, 20:18
Сообщение
#94
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
"Ведьмак 2" - снова двиг поменяли. Ну а бабло, вложенное в id - надо отбивать. Вложенное в Геймбрио - кажись отбили. 33 раза.
|
Shadow |
Nov 25 2010, 20:40
Сообщение
#95
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 |
Цитата "Ведьмак 2" - снова двиг поменяли. Откуда инфа? В дневниках разработчиков (на польском языке) было сказано, что они изначально юзают свой собственный двиг для Ведьмака 2. |
контрабандист |
Nov 25 2010, 21:42
Сообщение
#96
|
Буканьер Группа: форумчанин Сообщений: 1,299 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
Про ведьмак 2 - вабще впервые слышу что они двиг поменяли! Из дневников и видео по геймплею - прекрастно видно, что двиг у них свой.
Беседка если и сделает ТЕС 5, то точно на Гейм-брио - даже не сомневайтесь Какой смысл тратить деньги, менять концепт и доплачивать новым специалистам по другому двигу? Когда есть хорошо отработанный старый двиг. Есть еще хитрый прием - берут какой то двиг, добавляют к нему всякие эффекты и фишки - потом называют его в честь конторы (Предварительно купив права на использование этого чуда) И вот вам пожалуйста! Новый двиг на игровой арене Двиг отличный и у него потенциал еще лет на 10 вперед. |
МОлЬ |
Nov 26 2010, 07:49
Сообщение
#97
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Юра имел в виду, что они в Ведьмаке 2 поменяли двиг по сравнению с 1 частью.
|
Violent |
Nov 26 2010, 11:44
Сообщение
#98
|
Мастер Группа: форумчанин Сообщений: 555 Регистрация: 16-March 07 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6,277 |
А собсна нафига, если есть нормально работающий, и вполне себе нормальный двиг, на который любые эффекты можно прикрутить. К тому же сказано ведь, значительно модернизированный... При этом я вообще не понимаю причем тут Кармак и РПГ??? Че-та хрень какая-то... Gamebryo это движок почти 8 летней давности (на нём ещё морр был, а движок то ещё до морра сделали), он уже сыплется от старости. Да и, честно говоря? механика этого движка меня изрядно выбешивает. Фоллаут 3 и Нью Вегас получили бы от меня оценку 8 и 10 если бы не двигло. А так на 2 балла им снижаю. Совершенно бесячий двиг. Надеюсь в 5-м тес будет новый. |
МОлЬ |
Nov 26 2010, 11:55
Сообщение
#99
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
В чем претнзии-то по-конкретней???
Анрил тоже древний двиг, а игры на нем клепают только в путь. И кста, нефиг болтать, чего не знаешь. Морр сделан на NetImmerse, а не на Gamebryo. |
Violent |
Nov 26 2010, 12:10
Сообщение
#100
|
Мастер Группа: форумчанин Сообщений: 555 Регистрация: 16-March 07 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6,277 |
В чем претнзии-то по-конкретней??? Анрил тоже древний двиг, а игры на нем клепают только в путь. И кста, нефиг болтать, чего не знаешь. Морр сделан на NetImmerse, а не на Gamebryo. Сложно объяснить. Это чисто субъективные ощущения. Какой-то он кондовый. Ну в общем сложно объяснить Очень раздражает, как персонаж двигается и как двигается камера от первого лица (словно по рельсам), бесит физика (хотя физический движок-то там хавок вроде). Но прыгают персонажи очень нереалистично - этаким плавным пируэтом подлетают в верх, словно пушинка, зависают на секунду и только потом уж летят, вернее, планируют, вниз. В обле, так ваще, могли прыгать выше собственного роста. По части РПГшных фишек-то может двиг и ничего, но вот всё вышеперечисленое и прочее из той же оперы у этого двига на одноклеточном уровне. Помню как меня покоробило, когда от третьего лица зажал идти вперёд и в бок и ГГ побежал перебирая ногами не прямо и в бок, а только прямо и при этом СКОЛЬЗИЛ в бок. Выглядело ужасно (так до фолла Нью Вегас и осталось). Всё это, конечно придирки, но меня это ужасно раздражает, ну и прочие косякит в том же роде тоже. ЗЫ: NetImmerse, считай, предыдущая версия Gamebryo Gamebryo is computer and video games middleware originally from Numerical Design Limited (NDL). It is the successor to NDL's NetImmerse engine. Другими словами gamebryo = NetImmerse... Games that use the Gamebryo The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 Windows Xbox Bethesda Softworks LLC, Ubisoft Entertainment The Elder Scrolls III: Tribunal Expansion 2002 Windows, Xbox Bethesda Softworks LLC, Ubi Soft Entertainment Software The Elder Scrolls III: Bloodmoon Expansion 2002 Windows, Xbox Bethesda Softworks LLC, Ubi Soft Entertainment Software The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006 Windows, Xbox360 Bethesda Softworks LLC, 2K Games |
Текстовая версия | Сейчас: 20th April 2024 - 01:17 |