Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Игры _ Wasteland 2

Автор: delfin_ Sep 19 2014, 20:01

Очередной пост апокалипсис, рпг в стиле фолаута.
Дата выхода сегодня, 19.09.2014

Изображение

Сюжет:
Действие игры происходит в юго-восточной части США в середине XXI века после термоядерной войны между сверхдержавами СССР и США, спустя несколько десятков лет после событий Wasteland. Игрок управляет отрядом Пустынных рейнджеров, который поначалу состоит из четырёх человек. Для лучшей проработки сюжета и игрового мира к разработке игры привлечена группа учёных Thwacke. Также известно, что в августе 2012 года сценарий Wasteland 2 насчитывал 900 страниц текста, что намного больше, чем в оригинальной Wasteland.

https://www.youtube.com/watch?v=jn0B8fVfWFI

Кто играл? Отпишите впечатления.

Автор: ALexusB Sep 19 2014, 21:06

По графе типа Фолаут тактик, но в 3Д (на юнити) и с перенятым кручением экрана, как в Сайленсторм (там кстати графика даже сегодня сравнима или лучше В2)

Куча параметров и текста в диалогах, как в фоле. Озвучены диалоги через раз (а то и 1 из 20, как в Ф2)
Сами реплики в диалоге ключевыми словами, как в Обливион\Моровинд
В хинтах написано, что есть скрытые слова, потому нужно вычитывать диалог и кликать по словам в нем видимо.

Боевка пошаговая с очками действия, как в Ф2, переключаться между бойцами в бою нельзя, только конец хода, ходы от инициативы, то есть низя выбрать нужного, кто первый пульнет, а как получится (после серии Сайлен сторм оч неудобно командно играть).
Сам бой во много "закликай их всех", но все как в Ф2, то есть драйв олдскульный есть.
Можно приседать, переключать руки, все как привычно по таким играм.
Сперва не обратил внимание на скилы, у ГГ (а их 4, взял для пробы штатных) разные. И приколы всякие "чинить тостеры" не применил, тк сперва не понял, как это и что. Оно в меню не как в Ф2 и не на группу, а у конкретного НПС.

Нужно читать мануаль (100стр пдф) и вдумчиво начинать заново, скреативив своего ГГ (а может и всех 4)

Автор: Denis Sep 19 2014, 21:31

Чё та отвык столько текста читать в игрушке, да и генерить сразу четырёх персов... Последний раз такой подвиг сделал в Торнменте и то, пока не нашел патч на увеличение букв боялся что глаза сломаю. Пока ничего о игре сказать не могу. Интересно, но особых надежд на "Вау" не питаю. Как говорится: "раньше трава была зеленее и девушки давали чаще" :-) Посмотрим. Поставлю -- протестирую.

Автор: ALexusB Sep 19 2014, 22:08

че мне не ясно, так это с чего в стиме она весит 25Гб, тогда как альфа была 2гб и нечему там так весить - напихали пустых файлов видимо... для солидности.

====
там в настройках есть масштаб HUD - шрифт и все делает крупнее, только влазить перестает нормально, не тестили особо под локализации sad.gif

Автор: ALexusB Sep 20 2014, 08:56

Поигрался... втянулся - приятненько.
Подцепил в команду 5го бойца высокого уровня в первой же локации (начав сначала и все исследовав).

По графике все же это вообще что-то планшетное, но вполне приемлемо.

Автор: Denis Sep 20 2014, 10:27

Вечером играл. Затянуло. Геймплей -- классический Фалаутовскй. Каких-либо аналогий с Тактиксом нет и это славно, т.к. в Тактиксе была бесконтрольная стрельба с "фрэндли файром", тут же боёвка на вполне хорошем уровне с использованием укрытий и неплохими тактическими возможностями. Сюжет достаточно вменяемый. Много побочных заданий, не всегда лежащих на поверхности. Поскольку РПГ многопартийная ключевое значение приобретает специализация каждого члена отряда, точнее видится необходимость с повышением уровней улучшать именно узкую специализацию. Древо навыков практически один в один перенесено из Ван Барена (умершего вместе с Блэк Айлом прототипа Ф3). Во всё, как в Фолах 1-3 вложить очки не получится. Перков в традиционном понимании нет. Есть повышение уровня той или иной специализации на которую пока уходят по 2 очка за уровень. Интересно, что спич-пнавыки разбиты на 3 категории, каждую из которых надо повышать. Я взял умение "жополиз"! :-) С повышением уровня появляются новые варианты ключевых слов, по которым можно разговорить человека. Что для меня осталось загадкой в разговорах (как, впрочем, и в первых 2-х Фолах) -- это возможность вписывать слово в разговор. Практической пользы я в этом не увидел.

Я сгенерировал одного перса (снайпер-говорун со взломом замков и сейфов) и взял трёх из предложенных на выбор (медика, механика и компьютерщика). В целом получилась неплохая сбалансированная команда, тем более, что в первой же локе ко мне присоединился высокоуровневый перс со способностью "сила" и "выживание", но если буду переигрывать, то генерить буду каждого вручную. Локации небольшие, но интересные и напичканные секретами. Способность "исследовать" помогает находить клады и предметы. Пока не понял приколов с поломанными тостерами. Нашел уже два. Есть специальная способность по починкам, но в такую непонятную фигню жаль было вкладывать очки навыков.

Из плохого: тексты слишком мелкие. Настраивать ХУД на стал. Но базово создавать интерфейс "сломай глаза" считаю минусом разрабов. Предметы в инвентаре мелкие ими неудобно манипулировать и читать их описания. Сравнивать так же не удобно. Иконки над головами персов -- "фиг прочтешь". Замельчили в общем интерфейс. Не все переведено на русский. Нашел два памятника повышающих на единичку параметры персов, а описание к ним на инглише.

Автор: ALexusB Sep 20 2014, 11:16

У меня в команде есть ремонт тостеров - чинят и там шмот и все
Мож какой специальный шмот, тк нашел балончик с описанием "что будет, если его положить в др тостер?" Но как это проделать не понял.

У меня после второй локации в городе с растениями стало вылетать до неиграбельности sad.gif

Шрифт, если не ХУД, то разрешение понизь - у меня 1680х1050 на 22" вполне читабельно, а в фулХД скорее нечитабельно.

Нарвался на кроликов, так они при подходе к партии всем в 0% прицел ставят, у пистоля +10% особенность, но все равно мажут. Баг имхо.
Потому нужно ножики всякие иметь.

Как самому в бой перейти?
Я тактики пока не обнаружил, тк. бегаю толпой и бой начинается или по атаке на меня или я кем-то, так они палят сперва все оптом в молоко, так потом и стоят кучей.
Как бой начать издалека без выстрелов, расставив всех как нужно?
Вариант - одним бегать и остальных уже подводить за 1-2 хода боя.

Кстати, 1-2 ОД очка переходят на след ход, что позволяет пулять по два раза, тем у кого 4 ОД

====
там в настройках не изображения, а игры есть вообще выбор текста - большой

Автор: N.tony Sep 20 2014, 12:25

Я вообще эту игру еще на кикстартере поддержал, так что мне даже выдали особенный перк - ни на что не влияет, просто типа "знание пустоши", иногда при входе в новую область дают небольшой смешной текст про нее smile.gif

Пока игра таки затянула - и в самом деле больше всего на фолаут похожа, но в Ф2 у меня никогда не было больше одного попутчика, поэтому тут как-то забавнее.

Высокоуровневые персы, что к тебе подходят, иногда "быкуют" и в свой ход делают что попало... Видимо надо кому-то из своих развивать лидерство, но я еще не добрался...

Я сделал одного перса из четырех (особенно понравилось что можно самому писать биографию smile.gif ), модифицировал второго (слика-снайпера), чтобы не пересекался способностями со мной, и добавил тупо еще двоих - Cherry Bomb (мне понравилось ее описание) и рецидивиста Fade.

Поначалу было довольно сложно определить какой навык надо использовать тут и там... Например, закрытые двери на которых написано Trapped, открываются с помощью Lockpicking, а ящики на которых Trapped, открываются с помощью Detonation. И такое кругом - порой надо аж три разных применить, особенно если случайно зафейлил что-нить...

Я, в целом, доволен - вчера до двух ночи сидел, чего со мной давно не бывало. Текста интересные, персонажи довольно хорошо выписаны, жалко пока оружие разнообразием не блещет, и из чего на себя нацепить - только заячьи лапки нашел, которые удачу повышают.

Цитата(Denis @ Sep 20 2014, 09:27) *

Из плохого: тексты слишком мелкие. Настраивать ХУД на стал.
There's your problem...
В меню есть отдельная опция на размер текста, а есть опция "scale hud", которая тупо их все увеличивает, включая тексты. С самым большим текстом мне в 1920х1200 читабельно без растягивания.

Цитата
Как самому в бой перейти?
Я тактики пока не обнаружил, тк. бегаю толпой и бой начинается или по атаке на меня или я кем-то, так они палят сперва все оптом в молоко, так потом и стоят кучей.
Как бой начать издалека без выстрелов, расставив всех как нужно?
Вариант - одним бегать и остальных уже подводить за 1-2 хода боя.

Нажимай на пробел или иконку в левой нижнем углу с человечками - оно будет переключать с управлением одним персом на управление группой. Я обычно начинаю стрельнув из охотничьего ружья вприсядку.

Цитата
Нарвался на кроликов, так они при подходе к партии всем в 0% прицел ставят, у пистоля +10% особенность, но все равно мажут. Баг имхо.
Потому нужно ножики всякие иметь.
Если ты еще не заметил, у каждого оружия есть оптимальная дальность стрельбы. В интерфейса над оружием полоса с зелеными и красными стрелочками - типа чем зеленее, тем оптимальнее дистанция. Так вот у большинства пушек идут штрафы за вплотную, а у шотганов - наоборот.

Цитата
Кстати, 1-2 ОД очка переходят на след ход, что позволяет пулять по два раза, тем у кого 4 ОД
В туториалах, которые видимо никто не читает, написано, что если осталось 1-2 ОХ, на следующий ход перейдет 1, если 3.4 - 2, и максимум перейдет три ОХ. Еще можно ставить бойцов в Ambush - как и во всех остальных играх, стрелять на ходу противника. Они, по-моему, умные, и стрелять начинают только если враги входят в зону оптимальной стрельбы для их оружия.

Автор: ALexusB Sep 20 2014, 14:09

Туториал я читал, там про 1-2-3 ОД было, как и в хинтах.

По квесту вышек можно спасти только один город, я полез где растения.
Как лианы убирать, что проходы загораживают?
Выстрелы и динамит не берут.

И будет ли где код от сейфа в лаборатории?

Автор: Green Corsair Sep 20 2014, 17:47

Цитата(N.tony @ Sep 20 2014, 13:25) *

В туториалах, которые видимо никто не читает,

Это потому, что их никто не переводит. dry.gif За что Буке отдельное "спасибо". Вот как в игре разбираться. sad.gif

Автор: ALexusB Sep 20 2014, 21:48

Сам себе отвечу - зелень на дверях спадает после закрытия всех насосов.

Кстати, когда дают левель ап,то всех лечит (сложность низкая)



Еще фишки РПГ, чтоб я поменял, начав заново.
Специализацию нужно всем делать.

Лом дверей + сейфы + ловушки
Компьютеры - тк есть сейфы и даже двери, что открываются этим.

медик + хирург, тк по квестам нужно кого-то спасать, да и своих лечить нужно.

Вот с оружием пока не понял.
Походу, нужно всем почти все открыть по 1 квадрату, тк дает +35%
Без открытия навыка любая непрофильная пушка - это патроны переводить.
А руки две и ситуации разные.
Возможно, не все конечно, а 2 специализации + третья

типа сейчас у меня
пистолеты+штурмы+снайп
ПП+штурма+электро
дробовики+штурма+пистолеты

штурму и пистолеты скорее всего нужно всем, тк они есть и патроны есть

Штурма по 3 навыка дает 71% попадания с приличной дистанции, что перекрывает возможности снайпера с 1-2 навыком, что не балансово даже по меркам Ф2, т.к. дальности снайперок и штурм одинаковые +-2м, где винтарь на 40-50м?

Кстати, если начать игру ГГ у кого пистолеты и штурма по 1 делению, то комп в начале оба и дает. Причем, пистоля такого пока не находил, так что начальный оч хорош.
Вот винтовки М1 и М14 встречаются.

На снайперки перешел, тк патронов всем от штурм не хватает.

Автор: ALexusB Sep 20 2014, 23:32

А какого размера может быть партия?
А то 4 моих + 2 квестовых + 1 спасаемый (но уже без иконки и управления)
при этом квестовые дурят иногда и у них кнопка Уволить, где одежда у моих.

Автор: N.tony Sep 21 2014, 00:50

Цитата(ALexusB @ Sep 20 2014, 22:32) *

А какого размера может быть партия?
А то 4 моих + 2 квестовых + 1 спасаемый (но уже без иконки и управления)
при этом квестовые дурят иногда и у них кнопка Уволить, где одежда у моих.

Интерфейс подразумевает 7 максимум... У меня, правда, пока тоже только шесть было под контролем.
Про шмот я тоже че-то никак не могу допереть - может в какой-то момент шмот начнет добавлять статы, но пока только вес...

Зато поперли пушки наконец - по паре новых стволов за локацию появляется, довольно интересно их сравнивать.

Про то что надо хоть по одному пунктику подымать несколько огнестрелов - ты видимо таки прав... Я как-то своего перса видимо не до конца правильно вкочал - я хотел танка с тяжелым оружием, но решил, что для ближнего боя он может использовать булавы(blunt), но в итоге вышло что он и так-то еле двигается по полю, а уж когда навесить тяжелую броню - вообще врукопашную невозможно... Короче, видимо для ближнего боя нужна другая комбинация.

Зато у бабушки Розы вкачаны пистолеты, но можно повесить револьвер и ее дробовик, и будет более-менее универсально, хоть и все равно ограничено по расстоянию.

Автор: ALexusB Sep 21 2014, 08:41

Розу я хочу как раз уволить и у Медведицы хирургию прокачать.
Я играю стандартными персами, изменив только Колд-Ай под себя, но снайпера ему все равно открыл, т.к. патроны остальные кончались.

Шмот на навыки и даже СПЕЦИАЛ есть, но он че-то дает, че-то портит.

Есть забавный рюкзак -1 скорость +20 веса и воды, но он ставится в слот украшений!!
При этом зачем обычные рюкзаки? Может их выкинуть можно,тк сами вес жрут.
Я упирался в ситуацию, что уже не лез шмот и продать некому.

Да, важна "скорость", у той же Медведицы ОД много, а бегать в бою на них она не может - стоит и по клеточке ходит.

Автор: Green Corsair Sep 21 2014, 13:16

Несколько вопросов по настройкам:
SSAO оставлять включенным(по умолчанию вкл)
Стоит ли включить (выкл. по умолчанию)
текст в речь
запись текста радиопередачи
Анизотропная фильтрация (принудительно)

И что там за сложности с созданием своих героев, не дефолтных.

Автор: ALexusB Sep 21 2014, 16:22

Видео все в макс, но все равно мутновато.

С созданием ГГ нет проблем, можно выбрать готовых (у них фотки милее, тк у своего убогий скрин с малополигонной модели), опять же ролеплейно.

Я по мотивам Ф-Тактиса первого ГГ под себя делал, а остальные уже партийцы.

Есть проблемы с выбором, че кому и как. Это только по игре становится понятно.

Автор: ALexusB Sep 21 2014, 19:28

Заимел ответы на свои вопросы

1. Уволенные НПС потом в цитадели ждут (Роза там и все порывается со мной)
- так же есть офф, что дает експу или монеты за таких новичков

2. топор Гарри и звезду Эйса можно там же сдать в музей

3. пушки и броня там оч хорошие, но денежки нужны

в музее запишитесь перед осмотром экспонатов, я попал с этим - там прикол есть

Автор: ALexusB Sep 21 2014, 21:41

О, оказывается коровью лепехи - это квестовый предмет smile.gif
Я их не брал, а зря... их один хрен принимает на выпаривание селитры для бомб.

Автор: Denis Sep 21 2014, 22:28

Цитата(ALexusB @ Sep 21 2014, 22:41) *

О, оказывается коровью лепехи - это квестовый предмет smile.gif
Я их не брал, а зря... их один хрен принимает на выпаривание селитры для бомб.

Я в городе с водой находил дерьмо летучих мышей. Собирал smile.gif Надеюсь пригодится 5.gif

Автор: ALexusB Sep 21 2014, 22:56

да, его этот хрен еще больше ценит

Не могу понять, как мины и ловушки находить?
Забрел на минное поле, всех накрыло так, что реанимировал двух и аптечки уже кончаются. Прокачал внимательность (лупа), бегает с радиусом поиска боец, но все одно не видит их, может нужно 2-3 ур качать.

Переигрывать буду, тк далее бои и еще путь с минами. Буду одним ходить, тралить все (бронь 4), потом лечить. А то толпу мою рвет сразу.

Кстати, стена из радиации проходима и без защиты на карте - я дошел до Рельсовых поселений - там мега просторы (и мины тоже там). Может зря, нужно было по заданию вышек идти в деревню на Д, а я по квесту убийцы Эйса полез.

Место в партии лучше иметь, что б было кого приводить в цитадель.
И все же не ясно, 4+2 кто-то пойдет в зачет или уже нет?
вот №6 пошел - индеец какой-то, навыков кроме призыва вообще нет.
С крысой ходит, она волков рвет smile.gif

Автор: Denis Sep 22 2014, 03:13

Цитата(ALexusB @ Sep 21 2014, 23:56) *

Не могу понять, как мины и ловушки находить?
Забрел на минное поле, всех накрыло так, что реанимировал двух и аптечки уже кончаются. Прокачал внимательность (лупа), бегает с радиусом поиска боец, но все одно не видит их, может нужно 2-3 ур качать.

Что бы находить ловушки и скрытые предметы - надо прокачать внимательность. Потом активируй ее у перса и будешь видеть радиус поиска. Чем выше уровень -- тем более высокоуровневые тайники будешь находить. И потом не забывай на любом объекте, перед его открытием, кликать мышью для получения инфо. Обычно пишут, что есть ловушка. Тогда засылай перса с навыком взрывчатка и он эту ловушку обезвредит. Так же и мины обезвреживаются. Вот только их потом поднять нельзя.
По ходу игры стал сталкиваться с врагами. которые помимо дамага наносят еще дополнительны повреждения: кровопотеря, отравление, заболевания и пр., что можно лечить только имея навык хирург и специальные медицинские инструменты. Причем без этого бойцы отряда могут прямо в бою умереть или после него. Так же желательно, что бы каждый боец в отряде вложил хотя бы одно очко в перевязку иначе, если в бою выведут из строя медика, бинтов не напасетесь.
После решения проблем с водоснабжением забрел в лабу к ученым, где их всех уничтожили растения. После взрыва одного из растений, один измоих сптников подхватил мутацию от спор. На табло высвечивается количество секунд за которые он мутирует, если я не найду противоядие (что-то около 1500 сек). Вот и думаю, то ли переиграть бой, то ли искать в лабе вакцину.
Прокачка оружия серъезно увеличивает дамаг. Если поначалу у меня лучшими были бойцы со штурмовыми винтовками, то сейчас -- по дамагу рулит ГГ-снайпер и доктор-пистолетчик. Не знаю (не было времени почитать мануал к игре) за стрельбу во фланг есть ли тут бонус на дамаг, но криты вроде стабильны. Снял с тела одного агрессивного ученого револьвер с быстрой стрельбой (2 очка на выстрел), так мой боец-пистолетчик за ход выпускает 6 выстрелов. При хорошем раскладе за ход может завалить достаточно толстого врага. Правда пока все враги без брони, вот и размышляю. что надо бы одному персу начать качать тяжелое оружие, но сила 5 только у моего ГГ, а он у меня снайпер, а остальные имеют 2-4 силы. Надо было еще одному персу дать 5 или 6 силы, а то к тяжу требования по силе критичны. Плюс после одевания брони персы становятся малоподвижными в бою.

Автор: N.tony Sep 22 2014, 10:53

С оружием как повезет - снайперки и винтовки крутые можно в цитадели купить, там же и неплохой пистолет купил (после тюнинга у него стала дальность 20, и это без прицела), а вот ПП не было приличных...

Когда враги с за сотню здоровья - начинаю подумывать, не доставать ли свой пулемет...

Автор: Denis Sep 22 2014, 13:30

Цитата(N.tony @ Sep 22 2014, 11:53) *

С оружием как повезет - снайперки и винтовки крутые можно в цитадели купить, там же и неплохой пистолет купил (после тюнинга у него стала дальность 20, и это без прицела), а вот ПП не было приличных...

Все лучшее оружие я нахожу в шкафах и тайниках. Затариваюсь у торговцев только патронами и разными хирургическими наборами. Купил две броньки: одну +2 к броне без штрафа к передвижению, а вторую -- +3 со штрафом. Слабосильные персы в ней очень не мобильны в бою. Попробовал дробовики. Никак. Без развитого умения персы мажут в упор, а время на выстрел забирает много. То же с ПП. Экономлю патроны. Зато гранаты и динамит -- супер! Кидают все и точно, а дамаг и площадь поражения валят мутировавших людей на раз. Но мало гранат. Мало.
Лидерство ГГ необходимо. Дает хорошие бонусы сопартийцам в бою и снижает безбашенность некоторых особо ретивых, кто наровит в штыковую на врага бежать.

http://wasteland.ag.ru/games/wasteland-2/rolevaya-sistema-wasteland-2/ вменяемым русским расписана вся ролевая система. Многие неочевидные вещи становятся понятнее

Автор: Denis Sep 22 2014, 14:49

Случайно прочитал, что упустил одного из возможных компаньонов в городе с водой. Больше не буду читать ничего, т.к. первый раз в игру мы играем только однажды smile.gif

http://ru.ign.com/wasteland-2-pc/66784/review/retsenziia-na-wasteland-2

Автор: ALexusB Sep 23 2014, 16:03

Я токо Розу находил - еще двое присоединялись, но временно, может при др раскладе были б постоянные.

С мутагеном - я все гнезда пулял... там 100% из пистоля попадание издалека в реалтайме.
Переигрывал, если зараза была, тк лечить ее вакциной, что дают в конце в лабе докторша первая.
Дает 5 вакцин, но ей нужно принести тюбик с фумитоксом (или как-то иначе)
1500сек может и хватить на пробежку и зачистку. Потом будет тоже, что с другими - зомбя-толстун.

Если сперва насосы потрубать, то можно спасти нескольких ученых, а только 1 спас, остальные рвало лианами, тк ходил по уровням неспешно и всюду лазал.
Может можно было б спасти сына фермера и заиметь его в отряд (или самого фермера), но у меня он был уже зомби, т.к. насосы еще качали.

Но в целом ролеплейно.... если б да кабы... а так пру и все тут, как получается. Я так в "ходячих 1-2" играл, тоже по принципу, чеб я сделал, а не че там за плюхи, если ответить ожидаемо.

Автор: Denis Sep 23 2014, 19:03

Цитата(ALexusB @ Sep 23 2014, 17:03) *

Но в целом ролеплейно.... если б да кабы... а так пру и все тут, как получается. Я так в "ходячих 1-2" играл, тоже по принципу, чеб я сделал, а не че там за плюхи, если ответить ожидаемо.

Я помогал городу на который напали крушители. Потому, когда пришел к учёным То Роза уже висела на дереве и обматерив меня умерла. Потом был в лаборатории выживший из ума ученый (Ларс кажется). Я после боя с ним снял с его тела револь с выстрелом за 2 очка хода. В городе с водой много интересных квестов с канализацией. Там же и продал весь лут и затарился медикаментами и патронами. Нашел сейф для которого 3 пункта навыка во взломе моему ГГ ничего не дают. Кстати, видел сейф у ученых для которого код нужен. Но не нашел подсказок на локации.

Автор: ALexusB Sep 23 2014, 19:38

код мне дали в конце, и ключик
код, если нужно наду и продиктую, но сам я не пользовал
Тк эксперементил с ящиками (не могу спокойно мимо ходить)
у меня же тетка с ударом (он вскрывает), но не помогало.
Тогда я заметил, что один ящик рядом с семечками рванул и в нем была труха потом.
И сейф этот и любые железки вскрываются динамитом на раз без потерь содержимого.
Там ПП лежит, но я в локе находил лучший (времен ВОВ) и тот продал.

Квесты городов исключают друг друга
Я спас как раз фермеров, но в Хай... у меня все трупы и я там где-то снайперку только нашел и все. Вышка валялась поломанная.

Автор: Denis Sep 23 2014, 20:27

Цитата(ALexusB @ Sep 23 2014, 20:38) *

Квесты городов исключают друг друга
Я спас как раз фермеров, но в Хай... у меня все трупы и я там где-то снайперку только нашел и все. Вышка валялась поломанная.

У меня вышка поломанная как раз у ученых. Я из нее только чип вытащил. Потом послали на другую вышку в районе тюрьмы. Получается, что квесты исключаемые, но продолжение одно для всех.
Насчет кода... Думаю не пройдет, т.к. нет опции ввести код, что говорит о квестовости данного сейфа.

Автор: N.tony Sep 23 2014, 20:33

Цитата(ALexusB @ Sep 23 2014, 15:03) *

Дает 5 вакцин, но ей нужно принести тюбик с фумитоксом (или как-то иначе)
1500сек может и хватить на пробежку и зачистку. Потом будет тоже, что с другими - зомбя-толстун.

она дает вакцины, которые можно вылить в насос, тогда у всех инфекция проходит. Там еще можно было взять
квест на зачистку пары областей неподалеку.
У меня почему-то было больше чем 1500 секунд, может зависит от степени повреждений, или несколько раз накладывается...

Я поначалу стрелял по этим подам, потом патронов жалко стало и я приноровился пробегать мимо, чтобы их рвало когда я уже на безопасном расстоянии.

Цитата(ALexusB @ Sep 23 2014, 15:03) *

Если сперва насосы потрубать, то можно спасти нескольких ученых, а только 1 спас, остальные рвало лианами, тк ходил по уровням неспешно и всюду лазал.

По-моему это от времени не зависит - я вроде всех встреченных спас, конечно сливаясь, потому что шансы везде были около 65%...

Автор: ALexusB Sep 23 2014, 21:48

А как спасать встречных? По лианам стрелять? У меня реплики были и все, на третьей рвало, пробовал силу применять.

Автор: N.tony Sep 25 2014, 02:17

или хирургом, или outdoorsman (иконка с палаткой)

Че-то у меня медленно идет - плохой знак, обычно это заканчивается моим остыванием от игры sad.gif Надо будет попробовать напролом сюжет завтра, все ревью говорят Лас Вегас куда интереснее Аризоны...

Автор: Denis Sep 25 2014, 09:25

Цитата
Че-то у меня медленно идет

У меня то же, но из-за нехватки времени. Я пока по Аризоне блуждаю. Сейчас в локации "Тюрьма". Акурат о защитных костюмах речь идет. Не спешу вырезать "Красных скорпионов", хотя после разговоров с местными руки так и чешутся. Прикупил хорошую штурмовую винтовку Фа-Мас с приличной дальностью и пробивной силой. Выменял на хлам с доплатой. В Цитадель рейнджеров пока еще не ходил. Наверное не пустят пока не поставлю третий ретранслятор на радиовышку.

Автор: ALexusB Sep 25 2014, 12:57

В цитадель пустят, там склады, прием "стеклотары" и тп - а то таскать всякий лут - места занимать на 20-30кг веса.
Я полез за радиацию в железнодорожный поселок... но видимо пойду по сюжету дальше. По Эйсу разведал все (там говорильня на большой локации и все, пара лягух и вышка нерабочая).
А вот перешел в локацию с рельсовыми разбойниками, так они все по 140НР и толпа... мал я еще, патронов мало.

Нашел там же где-то НПС "пророк" или как-то так, он на латыни говорит, но без диалога, а просто репликами.
Так он "зеленый" и помогает, причем даже через локации. За мной не ходит, а просто появляется.

Поводил его по минам и убил, у него на кармане жетон (монета с совой) и при прочтении тоже что-то на латыни.

Че за прикол?

Приколов в игре много - отсыл к старым дискетам с играми 80хх, журналы со статьями про Вастеланд-1
Даже игра на автомате в музее типа змейки, как за 15 коп было

Что стало НЕ нравится - это портреты НПС
Они повторяются уже и НЕ соотв. описанию в диалоге.
Нафига писать детальное описание "юноша с горящим взором, с усами, но без бороды" - когда на портрете очкастый дед без усов.
И наоборот: перед вами старик с трясущимися руками... а на фото хиппи лет 25ти

Имхо мега прокол, лучше б вообще без портретов, как в Ф2 было - сама моделька и все.

Обнаружил чит
Есть ящики, в которых лежит лут, и лут этот оружие.
Можно F9\F11 и до нужного выпадения нужного ствола\ножа генерить
При этом ящик генерится не при входе в локацию, а в момент его открытия.

Автор: N.tony Sep 25 2014, 19:21

Цитата(Denis @ Sep 25 2014, 08:25) *

Прикупил хорошую штурмовую винтовку Фа-Мас с приличной дальностью и пробивной силой. Выменял на хлам с доплатой. В Цитадель рейнджеров пока еще не ходил. Наверное не пустят пока не поставлю третий ретранслятор на радиовышку.
Зря не ходишь, стоит сразу после АГ-центра/Хайпула сходить, там много интересного, в т.ч. куча квестов и продажа разного хлама задорого.

Сливать ящики, конечно, можно, но как ни крути, уровень их не меняется - найти что-то круче того что уже использую мне пока удалось только в не-рандомных схронах. Типа энергетическую пушку которая 31-38 хп за выстрел на 20 дальности.

Даже в локации, где вы уже побывали, имеет смысл заглянуть с прокачанным восприятием, появляются "двери" и "схроны" на земле. Правда, внутре последней такой нычки сидели четыре барсука на 225 здоровья, и мне только со второго захода удалось забороть без потерь - в первый они почти замяли Розу, а как кончился бой она брякнулась в обморок от кровопотери... И так как она у меня единственный хирург - это бы закончилось плохо.

С развитием уровней и лучшим оружием начинает развиваться боевая система - уже думаешь стоит ли обычно выстрелить два раза, пустить очередь из трех патронов или один хедшот. "Танковать" особо не получается - разброс дальности не позволяет занять позиции до того как вас заметят, а в бою уже некогда перебегать - только стрелять успевай smile.gif

Автор: ALexusB Sep 25 2014, 20:04

В цитадели еще ящик для шмота дают, как в фолаут тактик было, вообще база эта во многом похожа на ФТ игру

У меня игра вылетает периодически, настроил автосейв на 15 мин
Причем пробовал на Вин7 и Вин8 - все одно вылетает.
Тут мой комп еще может дурить, тк я слоты памяти менял, может они как раз глючат, но остальное работало, хотя на играх не гонял

Я Розу не стал брать, в итоге дали какого-то нулевого индейца, сча его выгоню, тк зря экспу жрет, а в бою толку ноль, он с кастетом и добежать не успевает. Прокачку тоже пока не получил.

А Роза меж тем комп имела и хирургию, что пришлось на своих качать, и навеное зря...
Нужно узкопрофильных делать
У меня с двумя изначальными хорошо вышло - лом\сейфы и у Бомбы взрывы и внимательность

Автор: N.tony Sep 26 2014, 11:30

А ты старичка с дробовичком брал? Он рядом с индейцем там был... Он хоть и пьяница (и по-моему это где-то аукнется), но по скилам неплох...

Еще имеет смысл походить по карте на юго-западе от базы wink.gif

Автор: sergo-kon Sep 26 2014, 12:13

Ребят, вы так аппетитно обсуждаете эту игру, что у меня вопрос вскочил.
Она действительно унаследовала дух Ф1 и Ф2?

Автор: Denis Sep 26 2014, 13:07

Цитата(sergo-kon @ Sep 26 2014, 13:13) *

Ребят, вы так аппетитно обсуждаете эту игру, что у меня вопрос вскочил.
Она действительно унаследовала дух Ф1 и Ф2?

Скорее Да чем Нет. Во всяком случае намного ближе к Ф1 и Ф2 чем Беседкины Фолы

Книжечка официальная к игре. "Культы и преступники. Всё плохое." В разных форматах. http://riotpixels.com/kniga-po-vselennoj-wasteland-kulty-i-prestupniki-vsyo-plohoe/

Автор: ALexusB Sep 26 2014, 17:22

Цитата(sergo-kon @ Sep 26 2014, 13:13) *

Ребят, вы так аппетитно обсуждаете эту игру, что у меня вопрос вскочил.
Она действительно унаследовала дух Ф1 и Ф2?

В начале несколько воротило от мелочей, но сча втянулся, прет

Игра все же не к Ф2 ближе, а к фол тактику по самому геймплею - партия 4-6 челов, можно приседать и укрываться (как в ХСОМ последнем),нужно обходить, а то не попасть (сразу у снайпера 20%, а не 77%)

Но в отличие от похожих игр с пошаговкой (че-то там про планету тюрягу по Гоблину), тут фолаутная система РПГ и боя.
Все привычно, понятно и не нужно переводить в 56 ОД с высрелом в 21-38 ОД...
Тут все топорно
пистоль 2-3, ПП 4-5, штурма 4, шотган 5, снайпа 6
+-1 на очереди
Все предсказуемо и управляемо, остается играть и тактику придумывать.
Я на простом играю - потому просто стою толпой и пуляю во всех
Все одно драйв, но нарывался на "слонов", там думать нужно, прятаться

Букафф в игре много (по мне излишне), но можно не вчитываясь все прокликавать ключевыми словами ( по ним смысл ясен уже), а далее читать квестбук, где все понятно (что спасибо), т.к. нет компаса и локаторов и за ручку не водят по маркерам (это после расслабонов тяжко, но привычно по классике фолов).

Что нравится - это модинг стволов. Можно обвесить фонариками, линзами, магазинами. Делает ствол уникальным
Что ен нравится - на % попадание не влияет восприятие, он строго от навыка, не зависит даже от ствола и дальности его, просто все штурмы будут 65% и все тут, а все пистоли 50%, если такие навыки.

Косвенно дальность влияет, тк дает штрафы или бонусы в своих диапазонах, но это уже не интуитивно - из описания не следует, нужно прикидывать самому в уме.
При прицеле в реального врага уже честно пишется "итого", хоть это хорошо.

Цитата(N.tony @ Sep 26 2014, 12:30) *

А ты старичка с дробовичком брал? Он рядом с индейцем там был... Он хоть и пьяница (и по-моему это где-то аукнется), но по скилам неплох...

Еще имеет смысл походить по карте на юго-западе от базы wink.gif

где был? мне индейца просто всучили, я б его не брал даже... точнее мог не брать, но сказал Да

Автор: sergo-kon Sep 26 2014, 18:44

То есть диалоги не шибко красны, как я понял? Тогда это не то. Тактикс меня сразу не приколол и я его прошел мимо.

Автор: N.tony Sep 26 2014, 20:17

Цитата(ALexusB @ Sep 26 2014, 16:22) *

Букафф в игре много (по мне излишне), но можно не вчитываясь все прокликавать ключевыми словами ( по ним смысл ясен уже), а далее читать квестбук, где все понятно (что спасибо), т.к. нет компаса и локаторов и за ручку не водят по маркерам (это после расслабонов тяжко, но привычно по классике фолов).

Цитата(sergo-kon @ Sep 26 2014, 17:44) *

То есть диалоги не шибко красны, как я понял? Тогда это не то. Тактикс меня сразу не приколол и я его прошел мимо.

Ты, Серго, когда спрашиваешь про диалоги, ты Алекса-то особо не слушай - у него привычка всё проматывать... Там диалогов столько, что апчитаисси. Как-то в интервью пару лет назад Брайан Фарго говорил, что они по кол-ву текста уже обошли все книжки про Гарри Поттера вместе взятые smile.gif

Я бы сказал, текстовая составляющая тут - основной плюс для меня. Тактика-то боев так себе, XCOM куда как глубжее (особенно с Long War модом), а с технической точки зрения (то бишь, если квесты прокликивать не вчитываясь) - это я даже не знаю как от подобного удовольствие получать... Тем более что иногда в диалогах имеет большое значение в каком порядке ты вопросы задаешь - некоторые ответы как триггеры, требуют внезапного принятия решения/проверки на скил, и можно случайно запороть целую ветку квестовую, или альтернативный вариант выполнения задания.

Цитата
Что нравится - это модинг стволов. Можно обвесить фонариками, линзами, магазинами. Делает ствол уникальным
Что ен нравится - на % попадание не влияет восприятие, он строго от навыка, не зависит даже от ствола и дальности его, просто все штурмы будут 65% и все тут, а все пистоли 50%, если такие навыки.
А это, кстати, слегка пока разочаровало - мало того что все крутые обвесы можно насливать с ненужных пушек, так еще и вариаций у них пока кот наплакал - два прицела, два ствола, два магазина и т.п.... Я обычно все на повышение дальности стрельбы беру.

Цитата
где был? мне индейца просто всучили, я б его не брал даже... точнее мог не брать, но сказал Да
Там же рядом есть закуток с бомжами, черепашка и труп у лужи. Черепашка, кстати, вообще адЪ, я так не ржал давно уже... Но это не для слабонервных...

Автор: sergo-kon Sep 26 2014, 20:35

Ну что ж Н,Тони, с твоего благословения попробую. Может и впрямь игра того стоит. smile.gif

Автор: ALexusB Sep 26 2014, 20:39

Диалоги как в ф2, как раз одна трепотня - с выбором реплик как в моровинде, по ключевым словам.
Я как раз про то, что текста оч много, наоборот, то есть перегиб.

Автор: ALexusB Sep 27 2014, 00:30

Прошел по карте влево-верх, да прикольненько... не понял только зачем это, взял 1 шт в коллекцию smile.gif

Автор: N.tony Sep 27 2014, 00:34

Ага, это тоже забавно, конечно - кстати, их же не так давно в самом деле откопали smile.gif
http://www.ign.com/articles/2014/04/26/the-dig-uncovering-the-atari-et-games-buried-in-new-mexico-desert

Но Юго-Запад - это влево-вниз wink.gif

Автор: ALexusB Sep 27 2014, 10:03

Вышел первый патч

- Removed unused DX11 support to improve stability and allow Steam overlay to work properly
- Many UI fixes/polish for better ease of use and readability
- Slight reduction to jam rates for large offenders
- Added mini-maps to all shrine locations
- Improved localizations based on context and fixes for missing translated text
- Preserved time stamps on save games when using Steam Cloud
- Optimization pass to some of the more expensive levels.

Автор: Green Corsair Sep 27 2014, 11:42

Цитата(ALexusB @ Sep 27 2014, 11:03) *

Вышел первый патч

Можно перевод? А то гугл не вполне вменяемое выдаёт.

Рюкзак на какой кнопке висит "Я..." ??? blink.gif

Автор: ALexusB Sep 27 2014, 11:45

я видел тоже токо гугл перевод
И по Я видел smile.gif в игре это дл буква, там подписано над иконкой.

Перевод примерно
- прибили ДХ11, тк реально не работал, а глючило
- интерфейсные улучшения
- и че-то по мелочи починили

у меня пока не вылетало, а то до того стабильно периодически

Автор: Green Corsair Sep 27 2014, 12:46

А озвучку сменить можно на немецкую (меньше раздражает) с русскими титрами?

Автор: LookOne Sep 27 2014, 15:19

Wasteland 2 - классная игрушка! Играю в нее http://4tux.ru/games/wasteland_2 smile.gif

Автор: ALexusB Sep 27 2014, 16:00

Зря с территории железнодорожников уходил - в локации Тюрма еще больше народу и по 140НР
Но уже не отступал, хотя после зачистки до ворот с пушками (как пройти?)
лута было, что не унести, а патроны все кончились.
Вернулся на базу, купил 220 пуль 5.56, ибо нефиг... и дальше пойду smile.gif

Снайпера зря качал sad.gif, не канает против штурмы "фантом"
Просто нет пользы, урон сопоставимый, дальность тоже, но 6 ОД против 4 на один или 5 на очередь...
Фантомы рулят, сча 3 прокаченных на неразлом и дальность взял, очередями всех валить.

Гранаты пришлось тоже купить - т.к. полезная вещь, как с Сайлен Сторм тактика, как 2-3 рядом, нужно кидать.

=======
А все лопату взяли в начале? Нужная ж вещь smile.gif

У меня на патче1 глюк - по сюжету поиска радиационных костюмов выпустил Бачевски, так он молчит, код у своего сейфа не сказал, пришлось ломать.
Бегает и не уходит, в итого сдал его обратно, приняли и обратно посадили... вот дурик, я б его отпустил, там же были реплики "Сбежал"

С костюмами тоже не ясно, это квестовый предмет, сразу на всех, хотя 1шт

Автор: Green Corsair Sep 27 2014, 16:36

Цитата(ALexusB @ Sep 27 2014, 17:00) *

А все лопату взяли в начале? Нужная ж вещь smile.gif

А то!!! Я её даже использовал по назначению. 1.gif У меня вообще собирательный рефлекс, вот только продавать что-то надо. Сейчас сижу-думаю, насколько барахло в игре бесполезно. unsure.gif Вообще заход пробно-ознакомительный, но сразу переигрывать не собираюсь. Надо узнать, что в игре востребовано в первую очередь.

Автор: ALexusB Sep 27 2014, 16:45

===
нашел снайперку с 5 ОД на выстрел, так у нее дальность 23м, смешно, у штурмы 24 + 3 модом = 27
Урон, конечно, 30-45 хорошо, как очередь почти.
У меня патронов уже под 70 от снайпа, нужно ж тратить smile.gif

Барахло продается 1 кнопкой, что-то можно метить как барахло, чтоб продать этой же кнопкой.
Стволы лучше ломать (оружейник 3-4 нужно), лом стоит в разы дороже стволов.
Я уже 2К денег лутом насобирал, при том, что всем купил брони и на патроны трачу, тк достало экономить
Моды на стволы можно снимать, но с\л нужно иногда, тк шанс поломки есть.

Автор: ALexusB Sep 27 2014, 22:37

Инфа по статам и РПГ игры
http://www.nuclear-city.com/index.php/topic/336-sozdayom-optimalnuiu-pati/
есть читы и солюшены, потому по тексту гулять на свое усмотрение.

Про тостерный лут написано, что может надобиться НПС, я продавал.
Буду теперь складировать в ящике.

Ищу утилиту, чтоб перераспределить навыки (редактор перса, как было в фоле)
Играть заново уж оч лениво, но понятно. что лопухнулся по ряду параметров, бездарно растратив очки по началу.


====
Еще хотел бы мод, чтоб ускорить анимацию применения навыков.
Хоть и понимаю, что в бою там и тп, должно время идти. Но когда никого нет, оч мутроно ждать лома

Автор: ALexusB Sep 28 2014, 09:24

Кто знает, как пройти квест примирения семей в Железнодорожном (или как-то так)?
Там по диалогам нужно жополиз 6 или хитрожоп 4, но есть еще установка электичества и двери закрытые. Нужно дочку одного освободить, он мне детальку так отдаст, но по диалогам все плохо, помирить не выходит.

Пока оставлю, пусть живут, может потом прокачаю "жопы" smile.gif

=====
на АГ есть проходилки
http://forums.ag.ru/?board=fl_fallout&action=display&num=1387980247
там вариантов много по индейцам, и дочка могла б и не быть в плену вообще, но я брал Ральфи...

Автор: ALexusB Sep 28 2014, 10:40

Прошел! мирно!
Нужно слово курсивом в тексте набивать с клавы, на русском.

В диалогах нужно скрытое искать теперь - фишка командной строки не просто так.

Дали в конце Зубило, вроде такой рецидивист, а навыки тфу... и походу баг в РПГ при его 6 ловкости и 5 скорости у него скорость в бою 1.0, у меня у Медведицы 1.5 при худших ТТХ.

В утиль... на базе сдам. Ну или как ослик, шмот таскать, тк 140 веса это оч гут

Автор: ALexusB Sep 28 2014, 21:03

Продолжил сюжетку, в деревне за индейцами сейфовая дверь, где брать код не ясно, ушел за Тюрьму.
Там в каньоне у меня отозвали Анжелу Дет. Ее потом вернут?
Я качал группу из расчета с ней в команде.
Боец знатный + ломание стен.

А в Каньоне нужно
1 Доктора 4 Хирургии
2 хополиза\хитрожопа - по двум диалогам. Может оно не критично, но обидно.

И это сразу при входе.
МОжет уйти и покачаться или где кого найти - я в принципе не распределяю очки, коплю или как раз жду под кого и что нужно - есть боец с 14 очками

Но утилита в силе - я оч бездарно до того качал, хотел бы перекинуть по 2 очка или просто освободить
Находил тренеры с анлим очками, но я не хочу нечестного кача, хочу отредактить
===
Кстати, на АГ видел инфу, что СПЕЦИАЛ дают +1 за 10 уровней

Автор: N.tony Sep 29 2014, 01:50

Цитата(ALexusB @ Sep 28 2014, 20:03) *

Кстати, на АГ видел инфу, что СПЕЦИАЛ дают +1 за 10 уровней
Неужели ты сам до сих пор до 10го не прокачался, чтобы это определить? smile.gif
Мои уже как раз к 20му уровню подтянулись, я правда пока забуксовал с сюжеткой немного... Плюс, после патча че-то и у меня стала игра вываливаться sad.gif

Забавные у них там альтернативные квестовые линейки - прям как наши выборы, из двух сортов говна надо попробовать определить меньше пахнущее unsure.gif

Надо сказать, я пока не смог "сломать" логику игры, пытаясь проходить не так, как вроде бы по гейм-дизайну расставлено. Игра как-то успешно подмечает все что я делаю и вроде как даже адекватно реагирует smile.gif

Автор: Denis Sep 29 2014, 11:12

Мужики! Я вот не понял как вводить коды в сейфы? Мне перс говорит буквенные, а не цифровые коды. Буквенные ввести не могу, т.к. в интерфейсе возможность вводить только цифры. Как надо вводить код? Последний сейф взрывал гранатой, хотя имел к нему и код и ключ.

Перед выносом Красных скорпионов первый раз зашел на базу рейнджеров и задался вопросом: в продаже есть брони с требованием к силе и без требования, причем по параметрам +4 к броне, например, они одинаковы. В чем прикол, если я могу купить бронь без штрафов и с теми же характеристиками? Еще не понял с костюмами от радиации -- нафиг они нужны, если я через радиационные поля прохожу без потерь здоровья? Или я чего-то не вижу?

Я пока по Аризоне шляюсь, и не особо следую сюжетным заданиям. Половина квестов в квестбуке вроде выполнена, но как-то мимоходом и не специально. Тут вижу логику Ф1 и Ф2: можно забить на сюжет и отыгрывать свой -- все равно игра будет идти и ничего не сломается. Если бы было побольше времени на игру -- попробовал бы повоевать с рейнджерами и занятся террором местных жителей lol.gif Интересно, в сценарии предусмотрены такие вариации? Вобщем чем дальше -- тем меньше вижу тут ФолТактикс. Что очень гут.

Автор: Green Corsair Sep 29 2014, 12:46

Цитата(N.tony @ Sep 29 2014, 02:50) *

Плюс, после патча че-то и у меня стала игра вываливаться sad.gif

У меня один раз тоже, но когда ... Нашёл гранатомет и тут в вашей системе проблемы и перезагрузка wallbash.gif

А где антидот лежит, а то начал второй раз, найти не могу. В первый раз сам нашёлся, не искал.

Брат Митька помирает, ухи хочет. (с) cry_1.gif cry_1.gif

Автор: ALexusB Sep 29 2014, 19:34

У меня отряд как раз 10-11 ур стал, но +1 специал не дали, или я че-то пропустил (или накладка), один раз было +1 по храму хинтовому на карте и все, но это было вроде раньше до 10 ур.

По каньону, я вернулся за Розой и не стал тратить очки на "жопы", так пойду. Вернулся, все помирающие где и были, живы, что логично, чай триггеры, игры делаем, знаем smile.gif

Спас Дока, не спас Тома (может Теда), тк он убегает, что по диалогу, что без и там.... в общем там... я за ним бежал в обоих случаях и почти успевал.
Но! По диалогу его помощи потом снайперка может перепасть, а без фиг... или это ранд() был.

Роза у меня была с 6 очками еще с СХ-лаба... кинул их в штурму и вполне стала бойцом, благо ее лут можно сбагрить и она его сама не экипирует.

От Зубило мне банка огурцов досталась, даже когда я его оставил на базе, и выложить ее нельзя. Квестовая?

У Анжеллы Дет отобрать гаечный ключик Эйса было нельзя, хотя он 7кг и морально устарел, а у других все отбирается, кроме банки огурцов smile.gif

У меня после патча стабильнее стало, но вылет был - это когда я параллельно приказал копать яму и разминировать сундук или его открывать, так вот в открытии ящиков конфликт.

Кстати, скилы можно параллельно применять, кто не знал - один разминирует, другой ломает.

Двери, что нужно силой выносить (Анжеллой), можно выстрелом выбивать.

Сейфы лучше выносить динамитом, тк если что мощнее (я гранатой пробовал) - там труха.

Цитата(Denis @ Sep 29 2014, 12:12) *

Мужики! Я вот не понял как вводить коды в сейфы? Мне перс говорит буквенные, а не цифровые коды. Буквенные ввести не могу, т.к. в интерфейсе возможность вводить только цифры. Как надо вводить код? Последний сейф взрывал гранатой, хотя имел к нему и код и ключ.

буквенный не видел, с клавый пробуй в поле ввода или по аналогии с СМС на тел, буква = цифра, на западе любят давать даже тел буквами, у нас тоже сеть такси такая есть... приводить не буду, чтоб не рекламить, но тел у них по буквам

Цитата(Denis @ Sep 29 2014, 12:12) *

Перед выносом Красных скорпионов первый раз зашел на базу рейнджеров и задался вопросом: в продаже есть брони с требованием к силе и без требования, причем по параметрам +4 к броне, например, они одинаковы. В чем прикол, если я могу купить бронь без штрафов и с теми же характеристиками? Еще не понял с костюмами от радиации -- нафиг они нужны, если я через радиационные поля прохожу без потерь здоровья? Или я чего-то не вижу?

Я понял, то хрень... но ты цену смотри, без минусов дороже же, вот и ответ. Брал хорошую.
А на 5 уже с минусами

Но я про бронь не понял.. у меня было время не было у части, да и сча 2 есть и 4, урон почти идентичный получают, не вижу разницы.


Ради-костюм даже в магазе квестовый. Его можно купить 1 на всех сразу, он в слот ставится как фляга.
Но нужно 4 защиты, а в магазе 2.
Но его хватит, если лениво по квестам бегать.

Цитата(Denis @ Sep 29 2014, 12:12) *

Я пока по Аризоне шляюсь, и не особо следую сюжетным заданиям. Половина квестов в квестбуке вроде выполнена, но как-то мимоходом и не специально. Тут вижу логику Ф1 и Ф2: можно забить на сюжет и отыгрывать свой -- все равно игра будет идти и ничего не сломается. Если бы было побольше времени на игру -- попробовал бы повоевать с рейнджерами и занятся террором местных жителей lol.gif Интересно, в сценарии предусмотрены такие вариации? Вобщем чем дальше -- тем меньше вижу тут ФолТактикс. Что очень гут.

Да, интересно, что будет, если своих перебить - пробуй, может сразу ролик... я такой в музее уже смотрел smile.gif
А плохиши есть, можно с Питбулем дружить или с Красными Скорпами или Алым... кому-то там.

Автор: N.tony Sep 29 2014, 21:58

Вы же когда в первый раз идете внутрь Цитадели, там вам навстречу один из отрядов, который "по спец. операциям", они говорят что против тех рейнджеров, которые ведут себя неподобающим образом. Это ж-ж-ж неспроста...

Автор: ALexusB Sep 29 2014, 23:17

Выбор в каньоне как в Фолаут Нью Вегас - каждая сторона свое зло.
Пока базу "змей" не нашел, но монаха уже дали шлак собирать, скорее змей выберу, но пока их приходится валить на пути, стволы с них знатные
АК-47 в их пустошах уважают smile.gif
Хоть и по дальности и ОД не оч, но урон интересный.

Автор: N.tony Sep 30 2014, 02:36

Только патроны золотые... Мои M16 с полным обвесом как-то получше почти по всем показателям, а 7.62 патронов я хорошо если сотню всего насобирал...

Я наконец-то нашел толпу вражин которая меня пилит... Там, впрочем, меня ставят в неудобное положение - со мной какой-то дятел с 35 здоровья, который на свой ход ничего умнее не может придумать кроме как гнать на передовую как будто мы из загранотряда НКВД...

Автор: ALexusB Sep 30 2014, 19:21

Гранаты всем раздай и закидывай в первый же ход всеми, если НР не по 400, то вынесет всех ближних, если кучей.

Я так барсуков выносил, но они "милы" прут вплотную.

Автор: Denis Oct 2 2014, 11:22

Как в СХ лаборатории попасть через подземный коридор, где 3 вентилятора, на поверхность? Отключаю все, подхожу к последнему, который не работает, но через него не могу пройти. Кто помнит? А то я начал перепроходить игру по новому и застрял в СХ. Роза безбашенно побежала на врага и заразилась от взрыва овощей (надеюсь ее коллеги потом выручат?). Та еще дура. А время тикает. Один насос на поверхности, там где кролики были, отключил, а к другому попасть из-за этого вентилятора не могу. Там еще постоянный урон от газа, а у меня все медикаменты кончились.Переигрываю на предпоследнем уровне сложности.

Автор: Green Corsair Oct 2 2014, 15:55

Цитата(Denis @ Oct 2 2014, 12:22) *

Кто помнит?

Там надо дверь закрыть(там есть подсказка как) и проветрить помещение. А антидот в пещере с грибами.

Автор: ALexusB Oct 2 2014, 19:09

Я вентиляторы не трогал (только выкл, где их три штуки было)
так шел одним, не толпой, он потом через переход всех телепортит, а я его личил

семена я все расстреливал и только потом бегал, стоят они 2$, пуля пистоля 3$, но там экспа еще. Попадаемость в них в реалтайме с оч далека любым пистолем.

===
Вчера игрался оч мало, так и не вышел из каньона, но хоть проход к храму нашел, а то заблудился в локации, не замечал ответвлений.

Есть ли модификаторы на оружие с -1 ОД, как на дубины?

Автор: Denis Oct 3 2014, 12:25

Цитата(ALexusB @ Oct 2 2014, 20:09) *

Я вентиляторы не трогал (только выкл, где их три штуки было)
так шел одним, не толпой, он потом через переход всех телепортит, а я его личил

Вот! В этом была моя ошибка, что я толпу повел и все получали урон. Уже разобрался. Прикалывает другое: еогда я принес все ингридиенты для антидота, тетка предложила вылечить всех моих партийцев от заразы. На тот момент они все были здоровы. Потом сумасшедшая Роза заразилась, но у тетки нет теперь диалога о лечении. Когда он включиться? Только после того, как я спасу весь комплекс? Наверное не успею до того, как Роза мутирует. Черт с ней. Отыграем игру без переигрываний.
Еще я понял, что тетка-рейнджер, которая присоединилась ко мне, потом уйдет. Жаль на нее расходовать экспу, но когда появится еще один компаньон не знаю.

Автор: ALexusB Oct 3 2014, 19:19

Анжела сюжетная, она и репликами сыплет, да и в расследовании Эйса сама действует.
Ее вернут скорее всего, но не ясно когда.
Мне не хватает ее пробивание кулаком, штурмы у меня у всех прокачены и сами винтовки по 2 апдейта, так что пулеметят все в партии. Но по началу она сильно выручала меткостью.
Жалею, что почти всем тратился на 3, а не на два
С другой стороны, было время, что просто не было др стволов и патронов, так что все честно.

Автор: ALexusB Oct 3 2014, 23:26

Дошел до Дамоты...
Все с перегрузом и главное ничего не продашь smile.gif
Все нужное.
Энергооружие полезно все же, роботы им валятся хорошо
Двум партийцам стал качать
Благо бегаю с нераспределенными очками.
Розу заценил, буду с ней теперь - она низкого уровня была и по +5 очков за уровень. Универсала можно качать, у меня у остальных 2-3.
У Фейда всего +2, а он медвежатник же, теперь ни один замок не может открыть.
Эх где та утилита для перераспределения -нужно одному персу качать замки, другому сейфы, а с +2 все не открыть никак sad.gif

Автор: Green Corsair Oct 4 2014, 11:02

Цитата(ALexusB @ Oct 3 2014, 20:19) *

штурмы у меня у всех прокачены и сами винтовки по 2 апдейта, так что пулеметят все в партии.

У меня три, но пока не у всех. Прицел, фонарь и магазин.
Цитата(ALexusB @ Oct 4 2014, 00:26) *

нужно одному персу качать замки, другому сейфы, а с +2 все не открыть никак sad.gif

Я при создании на одного всё повесил и ещё комп. Главное умом его не обделить, но вмеру. За счёт юзания этого всего быстрее развивается. А чтобы с голой пяткой на шашку не прыгали лидера надо вкачивать, желательно тому у кого харизма "шире".

Кстати насчёт шашки, в игре найти можно? А то я с шахты какого то "самурая" привёл, он интересовался?

Автор: N.tony Oct 4 2014, 12:31

Цитата(Green Corsair @ Oct 4 2014, 10:02) *

У меня три, но пока не у всех. Прицел, фонарь и магазин.
C довольно хреновых пушек типа Хеклера-Коха 33 должны сыматься длинные стволы - они крутые! Или даже с пистолей, но уже покруче...
С револьверов можно снять большой прицел, там +7 к дальности.
А вот подствольников других я как-то пока не находил...

У меня у всех пушек полные обвесы, но я как-то дошел уже до момента, когда выбираю не только между хар-ками, но и между типами патронов - все АК нафиг послал, 7.62 пока только в снайперке и кастомном пулемете, которого держу в качестве НЗ (ибо хреновый одиночный урон, где-то под 30 только)...

Цитата(Green Corsair @ Oct 4 2014, 10:02) *

Я при создании на одного всё повесил и ещё комп. Главное умом его не обделить, но вмеру. За счёт юзания этого всего быстрее развивается. А чтобы с голой пяткой на шашку не прыгали лидера надо вкачивать, желательно тому у кого харизма "шире".

Кстати насчёт шашки, в игре найти можно? А то я с шахты какого то "самурая" привёл, он интересовался?
Да, лидерство довольно удобно вешать только на одного (но по-моему, от лидерства нескольких человек эффект плюсуется).
Шашки киберпанковского вида есть у Меркаптан (хз как ее зовут в русском варианте), которая в закутке сидит за станками оружейными в цитадели - она "продает" спец. оружие по рекомендациям, и ей можно приносить всякие технические штучки, чтобы она их разбирала и исследовала - через это она делает новые экспериментальные шмотки...

Автор: ALexusB Oct 4 2014, 13:34

А кому сдавать чемодан с ситкома?
Я Меркапт пока ничего путного не сдал.

пулемет Большую Берту дали вместе в мелким диджей-ботом, но бота вынесли во втором бою, тк он лезет всех спасать и музыку ставить. Не стал переигрывать - у меня еще два ковбоя к партии было, их тоже выносило, пришлось из своих забор ставить, что б не лезли и пулять 1-2 дальнострелами (штурма по 33-37м дальности)

Кстати, получалась партия в 8 бойцов - 4 моих + Роза + ковбой (квест поиска коров) + Рей (квест поиска клада в самолете) + диджей-бот
При этом иконки только у 5, остальные камикадзе.

На трупе Рея (так как часто переигрывл видел), броня 5 + пулемет типа берты.
Но пулемет на 100 7.62 не по карману по патронам и навыкам, нет у меня бойцов таких.
Хотя уже понимаю, что нужно качать что-то...
Стал юзать гранатометы
В Дамоте какие-то пауки-мясорубки по 550НР ходят, иногда по два. Мои еще стоят, а вот квестовые выносятся от одного касания.
Вот они гранатометом и гранатами кладутся хорошо.

Фин босса (кто роботов шлет) буду переигрывать, тк с потерями прошел, записался да... но уйду, похожу пока по др местам - в Аризоне у меня уже пачка дел недоделанных, в деревне мутантов сейф всткрыть (пароль узнал на АГ, я его в игре видел тоже, но не понял, что это пароль, так что бум считать честно smile.gif)
+ хочется девочку спасти, а там че-то нужно из "жопостей"

Храм Титана еще выносить.
Кстати, как туда попасть?
люков там много
- через мед центр (нужно своего ранить видимо)
- ворота
- люк за шторкой
- люк за калиткой

Могут пустить, если квест какой выполнить? Мне там поручили шахту 7 зачистить и еще 3 банки шлака набрать

Автор: N.tony Oct 4 2014, 13:59

Цитата(ALexusB @ Oct 4 2014, 12:34) *

Храм Титана еще выносить.
Кстати, как туда попасть?
люков там много
- через мед центр (нужно своего ранить видимо)
- ворота
- люк за шторкой
- люк за калиткой

Могут пустить, если квест какой выполнить? Мне там поручили шахту 7 зачистить и еще 3 банки шлака набрать
С этим храмом столько вариантов... Я, по-моему, таки сломал немного этот квест, потому что переиграв раз пять различные концовки этого сценария, остановился все равно на самом первом из мной опробованных. Но так как между первой попыткой и последней я находил кругов по всем локациям и набрал кучи взаимоисключающих квестов от всех сторон, как-то результат в конце отличался smile.gif

Входов в храм больше - за широченной бетонной стеной с севера, через импровизированную церквушку, через комнатку южнее церквушки, через мед. центр и еще один сильно на юге - направо от входа в локацию.

Я смог пройти без конфликтов с храмовниками, но по-моему это или баг, или триггер которого я не заметил...

Автор: ALexusB Oct 5 2014, 15:00

вчера попал в каньоне под взрыв монаха, все выжили, но одежда сгорела, забавно

Автор: ALexusB Oct 5 2014, 17:47

А после чего в Лос Анжелес пустят?
и какой мах уровень кача у ГГ?

Автор: N.tony Oct 5 2014, 23:10

Цитата(ALexusB @ Oct 5 2014, 16:47) *

А после чего в Лос Анжелес пустят?
Ты, конечно, пропускаешь все диалоги мимо ушей - вот и вопросы smile.gif
Пустят как только три радиовышки запустишь - это же основное задание...
Цитата
и какой мах уровень кача у ГГ?
Насколько я понял, нет максимального уровня...

В Калифорнии красота - там такой фолаут начался, мама не горюй! Причем, можно придти в локацию, пройтись катком по уровню, запилить все что шевелится, и через пятнадцать минут вскрыть/взорвать/починить что надо, после чего идти дальше... А можно аккуратно, потратив часов эдак пять, взять квестов дюжину, походить по глобальной карте, поисследовать всякое, получить еще три задания от противоборствующих сторон, выполнить всё, а в конце так ненавязчиво "ээ, а я тут сказать хотел, у меня есть информация новая, так что вы бы пересмотрели свои действия?", после чего открывается еще часа на два дополнительных квестов smile.gif

Группировки в Калифорнии - мое почтение! Как на подбор - гады, мерзавцы и борцы за власть smile.gif Первых часов шестьдесят в Аризоне это была отличная игра. После перехода в Калифорнию стала для меня, наверное, игрой года...

Автор: ALexusB Oct 6 2014, 08:22

А вернуться в Аризону можно, что б квксты добить?
У меня вышка вот-вот, последний бой до нее, но есть дела решенные с мутантами, тюрьмой, храмом

Автор: Denis Oct 6 2014, 11:10

На какой сложности играете? Разница между вторым и третим весьма ощутима. Без гранаттяжело даже с Красными скорпионами воевать. Выносят на втором-третьем ходу всю команду. Кстати, есть ли способ пройти в тюрьму мирно? Я попробовал заплатить денюжку гопникам перед тюрьмой; они взяли, но стража у ворот все равно сагрилась и начала бой со мной, причем лидер гопников был зелёным (на моей стороне). Но поскольку моя банда была без брони -- вынесли. Переиграл. Вынес гопников за один ход закидав гранатами, но в тюрьму не пошел -- гранаты кончились. Двинул к рельсовым кочевникам. Едва прошел через радиацию (как буду возвращаться пока не знаю) -- пожадничал купить радкостюм с параметром +2 к радиации, поскольку он самы начальный, а я денежку на бронежелеты с параметрами +4 экономил. Двоим таки купил, а остальные в тельняшках бегают. Так враги как сговорились -- атакуют тех, кто без броников. У железнодорожников встретил какую-то даму, которая просила помочь утопающему. Я его не нашел. Так теперь мне в поселке говорят, что я бездушная скотина sad.gif Еще и староста с родичами утопленика сагрился на меня. Пришлось кокнуть. Зато помог какой-то даме, которой по квесту надо было письмо от братана дать -- завалил злодея красных скорпионов, который ее в сексуальное рабство забрать хотел.
У железнодорожников классно качать перса со способностью ловушки, т.к. много чего надо разминировать. Приходиться ходить перцем который находит мины, а потом засылать тетку на разминирование минных полей. Забавно, что уже в этой локе нужно иметь 5 в разминировании, а к взломщикам требования по сейфам вообще запредельные. Все игровые сволы разбираю на запчасти. Только вот апдейты слабые с них выпадают. Может дело в том, что стволы так себе?

Выяснил, что максимальный уровень персонажей 25 (кол-во очков навыка 20300), как и в оригинальном Фоле.

Он-лайн калькулятор создания комманды http://wl2-rct.appspot.com/

Автор: N.tony Oct 6 2014, 11:31

Ого, а мои-то не знают... У всех уже 34-й уровень smile.gif

Автор: Denis Oct 6 2014, 12:45

Цитата(N.tony @ Oct 6 2014, 12:31) *

Ого, а мои-то не знают... У всех уже 34-й уровень smile.gif

Забавно. Про максимальный уровень читал еще после тестирования бэтки. Может и сняли ограничения.
Сколько у кого небоевых чаров в партии? Несмотря на то, что переигрываю второй раз, все равно плохо распределил очки навыков. Надо было Танка делать хоть одного, а то у меня вся партия слабосильная.

Тут не увидел закономерностей класической ролевки Танк, Дамагер, Хилер и Контролер. Особенно если говорить о танке. Самого толстого игнорят пока слабаков не передушат. Агрятся не на обидчика, а на всю партию и топчат самых хилых. Меня просто убивают эти пробежки неписей через пол карты ohmy.gif И заметил одну странность -- в режиме очереди фа-мас точно лупит по врагам на средней и дальней дистанции, а Хеклер унд Кох на этих же дистанциях показывает в два раза худшие результаты (30% попадания вместо 60%)

Автор: ALexusB Oct 6 2014, 15:27

я играю на самой простой сложности, мне хватает
есть нечестный бонус-френдли файр не работает
можно шотганить или гранаты кидать по своим
без этого оч важно не ходить в бой толпой
Даже мне с роботами нужно всех расставить, там есть гатлинглазерные боты, урон всей партии, если толпа, или гранатами бандюки кладут

Ралфи тонет за мостом, девочка вела, его можно себе брать, я потом выгнал, тк кулачник

Стволы фамас я меняю на худшие по ОД, где 5 на выстрел, но урон выше
хотя по точности и началу он оч гут, но потом не убивают толстых вражин, а только патроны тратят

Автор: Kayfun Oct 6 2014, 16:31

Цитата(ALexusB @ Oct 4 2014, 00:26) *

Эх где та утилита для перераспределения -нужно одному персу качать замки, другому сейфы, а с +2 все не открыть никак sad.gif

Во второй раз начал играть и понял что опять накосячил с атрибутами пришлось найти решение данной проблемы.
Заходим в C:\Users\PC\Documents\My Games\Wasteland2\Save Games... с помощью Notepad++ открываем XML файл, в поиск вбиваем имя персонажа можно даже на русском (если рус версия) и получаем доступ к изменению всех характеристик, инвентарю, внешности, размеру модели.
Я таким способом несколько схем атрибутов потестил, изменил внешний вид и хыры присоединяемых НПС. Медить сэйв можно не выходя из игры (alt+tab) перезагрузить мод сэйв. Удачи.

Автор: ТенеЛов Oct 7 2014, 02:50

Ну, то есть я так понимаю, нужно купить, но время личное на этом закончится? smile.gif

Автор: ALexusB Oct 7 2014, 08:46

Цитата(Kayfun @ Oct 6 2014, 17:31) *

Во второй раз начал играть и понял что опять накосячил с атрибутами пришлось найти решение данной проблемы.
Заходим в C:\Users\PC\Documents\My Games\Wasteland2\Save Games... с помощью Notepad++ открываем XML файл, в поиск вбиваем имя персонажа можно даже на русском (если рус версия) и получаем доступ к изменению всех характеристик, инвентарю, внешности, размеру модели.
Я таким способом несколько схем атрибутов потестил, изменил внешний вид и хыры присоединяемых НПС. Медить сэйв можно не выходя из игры (alt+tab) перезагрузить мод сэйв. Удачи.

Спасибо за идею - я эти файлы открывал, но там все в 1 строку и не понял, где что
Нотпад++ рисует дерево, где все понятно, у кого какой атрибут?
Если редактить СПЕЦИАЛ или навыки от этого формулы пересчитаются или там все расчеты отдельно?
Типа сила+1 вес увеличит?
Я хочу еще интеллект Фейду увеличить, за счет харизмы,тк по +2 очка это жесть, обделен он "лаской" кача.

Цитата(ТенеЛов @ Oct 7 2014, 03:50) *

Ну, то есть я так понимаю, нужно купить, но время личное на этом закончится? smile.gif

Да, затягивает....

Автор: delfin_ Oct 7 2014, 20:55

Цитата(Denis @ Oct 6 2014, 11:10) *

Выяснил, что максимальный уровень персонажей 25 (кол-во очков навыка 20300), как и в оригинальном Фоле.

Это в бете так было. А в игре, по ходу макс уровень 50.

Цитата(ALexusB @ Oct 7 2014, 08:46) *

Если редактить СПЕЦИАЛ или навыки от этого формулы пересчитаются или там все расчеты отдельно?
Типа сила+1 вес увеличит?
Я хочу еще интеллект Фейду увеличить, за счет харизмы,тк по +2 очка это жесть, обделен он "лаской" кача.
Да, затягивает....

По этой ссылке можно посмотреть спешиал, скилы, что где влияет. Там правда описана система с беты, и макс. уровни например, отличаются. Но остальные параметры вроде бы сходятся. http://wasteland.ag.ru/games/wasteland-2/rolevaya-sistema-wasteland-2/

Автор: Kayfun Oct 7 2014, 22:37

Цитата(ALexusB @ Oct 7 2014, 09:46) *

я эти файлы открывал, но там все в 1 строку и не понял

Тыкаешь Вид -> перенос строк, текст "застолбиться" и станет всё наглядно.
Цитата
Если редактить СПЕЦИАЛ или навыки от этого формулы пересчитаются или там все расчеты отдельно?
Типа сила+1 вес увеличит?

Не особо понял о чём речь, можно накидать больше очков в атрибуты показатели бойца улучшаться, если начитерить с навыками (набить под 100%) игра не будет ругаться.

Автор: Denis Oct 8 2014, 00:28

Тем, кто начинает играть настоятельно рекомендую сначала поиграть с параметрами каждого члена вашей партии на калькуляторе (ссылку на него давал выше). Четко определить каждому персу специализацию -- это основа комфортного прохождения. Я не пожалел времени и начал играть третий раз, но вник в систему и задал каждому специализацию. Параметры по цифрам каждого своего перса выложу завтра для наглядности. Но, например, вы хотите сделать одного перса полноценным снайпером. Так выставте ему координацию и скорость по 10, а остальное по 1-2 и стартово дайте ему четыре пункта владения снайперским оружием и один пункт, например, оружейника. Получите самого инициативного перса (инициатива 13-14) с максимальным количеством очков действия (12-13). Если он начинает бой первым (стреляете им по противнику), то первый же ход снова его, т.е. в начале боя он уже дважды стреляет, что практически гарантировано выности одного, а то и двух неписей. Да, он будет получать только 2 очка за уровень, но этого вполне хватит для прокачки сначала оружейника, а потом и снайпера. Плюс даже со стартовой винтовкой он сумарно дамажит по очкам не меньше, а то и больше чем раскачаный штурмовик с автоматом. А учитывая, что в игре снайперские винтовки по дамагу превосходят все остальное огнестрельное оружие -- мы имеем самого крутого дамагера в партии. Следующий у меня по специализации Говорун и Лидер. Стартово ему самый высокий интелект -- 10 очков и харизму (6-7). Остальное -- по усмотрению. Специализация стартово: жополиз, хитрожопый, угрозы и лидерство. Из оружия я ему дал штурму. За каждый уровень имеем 5 очков, которыми очень быстро прокачиваем перса, причём с самого начала раскачиваем только спич навыки и не имеем в игре ситуаций, когда не хватает способности пройти разговором квесты. Например, на первой же радиовышке используя жополиза в разговоре с гопником, охраняющим вышку, я узнел о секретной локе Таинственного храма, где на шару получаем по 140 очей опыта. Следующий у меня многостаночник: разведка, взрывчатка, хирург, медик. Пистолет-пулемёт ему в зубы. Интелект -- 8. И 4 очка за уровень компенсируют его многофункциональность, а ПП вышибает ОЗ из врага больше чем писдолет. Если брать его с прицелом на Розу в партию (она изначально хирург третьего уровня), -- то два очка ему в полевую медицину, а хирургию пока не качаем. Все очки вбухиваем во взрывчатку, т.к. заминировано на пустошах практически всё и, соответственно, он быстро качается на разминировании. Плюс, на высоких уровнях в партии нужено два хирурга и медика. Ибо всё случается. Четвертый у меня Взломщик: Замки, Сейфы, Компьютеры, Энергетическое оружие. Понятно, что качаем поначалу только сейфы и Замки (Роза изначально имеет Компы третьего уровня). Этому персу и самую высокую удачу - 3 :-) У остальных -- 1-2. Харизма у всех кроме лидера -- 1.

Автор: N.tony Oct 8 2014, 01:17

Цитата(Denis @ Oct 7 2014, 23:28) *

Харизма у всех кроме лидера -- 1.
Харизма партии складывается и влияет на некоторые ситуации - включая возможность взять в партию новых членов. Также харизма увеличивает процент экспы зарабатываемый персонажем.

Я хоть и не стартовал ни разу заново, не советовал бы мин-максить статы. Проходить интересно и в том числе оттого, что невозможность юзать некоторые навыками иногда открывает довольно интересные пути прохождения. Т.е. навыки в основном для "срезания углов". Хотя поначалу можно некоторые квесты закончить совсем по-другому из-за них.

Автор: Denis Oct 8 2014, 10:01

Цитата(N.tony @ Oct 8 2014, 02:17) *

Харизма партии складывается и влияет на некоторые ситуации - включая возможность взять в партию новых членов. Также харизма увеличивает процент экспы зарабатываемый персонажем.

Я хоть и не стартовал ни разу заново, не советовал бы мин-максить статы. Проходить интересно и в том числе оттого, что невозможность юзать некоторые навыками иногда открывает довольно интересные пути прохождения. Т.е. навыки в основном для "срезания углов". Хотя поначалу можно некоторые квесты закончить совсем по-другому из-за них.

В том и соль, что бы отыграть каждому свою роль. Это же многопартийка, как Драгон Эйдж. В Фолауте мы были вынуждены соблюдать некий баланс и делать этакого универсала с приоритетом на какие-то характеристики. Тут же можно и задохлика-говоруна в партию сунуть и слабосильного снайпера и т.д. По-сути получим сбалансированную команду, где будем четко понимать. что какому персонажу качать. И не важно, что кого-то взять в партию потом не получится, из-за суммарно низкой харизмы, зато один разговорщик решает все языковые проблемы со старта.
Экспы как раз хватает в игре, если не пропускать мины,замки и разговоры. А по очкам навыков я уже писал, что много очко навыка за уровень нужно только говорунам и тем, на ком навешано много навыков. Узким спецам типа снайпера хватает и 2-х за уровень, зато дамажит он так, как вся партия. Влияние харизмы и удачи для не интелектуальных персонажей по игре не такое большое. Ну лута меньше будет в сундуках, и что? Возможно кого-то не присоединим, но ведь и партия не резиновая. Вобщем дважды начиная игру я пришел к такому выводу, что опыт генерации перса из Фолаута тут не прокатит. Ближе -- Драгон Эйдж.
Кстати, кто не знает как поднять со старта восприятие на +1 снайперу и разведчику даю спойлер: покупаем у торговца в первой локе фигурку собачки с +1 к дркссировке; даем снайперу; он юзает способность на козле и козёл присоединяется к партии как собачка; наш снайпер и разведчик получают уникальный бонус "Глаз кого-то там" -- +1 к восприятию.

Автор: ALexusB Oct 8 2014, 11:34

Я снайпера делал одному до навыка 3. Но на уровне 16-18 у моих ГГ сами снайперки просто сливают нормальным штурмам.
Тк мой инициативный боец может начать бой с очереди АК-47 и потом быть первым стреляющим, то есть два выстрела на халяву.
Снайпы мощнее, да, но очередь в 3 патрона тоже рулит.

Я пробовал хедшот делать, но просто не попадаю, может тут снайперу какой бонус?

И еще, имхо, важны НР бойцов, у меня +- одинаковые, хотя есть танк из-за сила=6 (он в 1.5 раза всех толще).
Просто ты до роботов не доходил, у меня на простом уровне сложносте после боя у всех по 20-30% жизни, причем пуляют по площади, сразу всем.

Хотя, в моем случае бойцы вообще не мрут, а лежат без сознания и есть время (тикает таймер) на их реанимацию хирургом. Потому да, их нужно два.

Автор: Denis Oct 8 2014, 12:15

Цитата(ALexusB @ Oct 8 2014, 12:34) *

Я пробовал хедшот делать, но просто не попадаю, может тут снайперу какой бонус?

В том и соль, что даётся бонус при высокой координации, скорости и бдительности.
Цитата(ALexusB @ Oct 8 2014, 12:34) *

Просто ты до роботов не доходил, у меня на простом уровне сложносте после боя у всех по 20-30% жизни, причем пуляют по площади, сразу всем.

Пока у меня были только роботы возле первой радио-вышки. Проблемыбыли только из-за того, что на тот момент у меня были все персы без брони. Сейчас перепрохожу с новыми статами и думаю, что к моменту борьбы с роботами у них уже не будет шансов, т.к. планирую Розе сразу качать энергооружие и моему минеру-разведчику то же.

Вот стартовые статы снайпера:
Coordination (CO), координация -- 10
Luck (LK), удача -- 1
Awareness (AW), бдительность --4
Strength (ST), сила -- 1
Speed (SP), скорость -- 10
Intelligence (IQ), интеллект -- 1
Charisma (CHR), обаяние -- 1
Снайперки -- 4, Оружейник -- 1.
Имеем: АР -- 11, Инициативу -- 14, Ranged Hit Bonus -- 10%, скорость в бою 2,4, радиус обнаружения врага -- 27 м, здоровье 17, очки здоровья за уровень -- 7, чки умения за уровень -- 2.

Говорун / Лидер:
Coordination (CO), координация -- 3
Luck (LK), удача -- 1
Awareness (AW), бдительность --1
Strength (ST), сила -- 5
Speed (SP), скорость -- 1
Intelligence (IQ), интеллект -- 10
Charisma (CHR), обаяние -- 7
жополиз -- 1, хитрожопый -- 2, громила -- 1, лидерство -- 1, штурмовое оружие -- 1.
АР -- 8, инициатива -- 6, Ranged Hit Bonus -- 3%, скорость в бою 1,4, радиус обнаружения врага -- 25 м, здоровье 29, очки здоровья за уровень -- 9, очки умения за уровень -- 5.

Разведчик / взрывотехник / доктор:
Coordination (CO), координация -- 5
Luck (LK), удача -- 1
Awareness (AW), бдительность --5
Strength (ST), сила -- 6
Speed (SP), скорость -- 2
Intelligence (IQ), интеллект -- 8
Charisma (CHR), обаяние -- 1
разведка -- 1, взрывотехника -- 1, доктор -- 2, хирург -- 1, пистолет-пулемёт -- 1.
АР -- 9, инициатива -- 11, Ranged Hit Bonus -- 5%, скорость в бою 1,5, радиус обнаружения врага -- 28 м, здоровье 32, очки здоровья за уровень -- 10, очки умения за уровень -- 4.

Взломщик:
Coordination (CO), координация -- 5
Luck (LK), удача -- 3
Awareness (AW), бдительность --3
Strength (ST), сила -- 5
Speed (SP), скорость -- 3
Intelligence (IQ), интеллект -- 8
Charisma (CHR), обаяние -- 1
Компы -- 1, взлом -- 1, сейф -- 3, энергооружие -- 1.
АР -- 9, инициатива -- 9, Ranged Hit Bonus -- 5%, скорость в бою 1,6, радиус обнаружения врага -- 26 м, здоровье 29, очки здоровья за уровень -- 9, очки умения за уровень -- 4.

Это конечно не идеал и многими параметрами Двух последних персов я не доволен, но всё же подобный расклад позволяет очень быстро качать необходимые навыки и таланты каждому персу.

_________________________________________________________

На что влияет продвижение по службе у рейнджеров? Продавцы за выполненые их задания предлагают на выбор: продвижение по службе или железяки (стабильно патроны к энергетическому оружию). Дает ли какие-то атрибуты или бонусные очки повышение звания?

Заметил одну недоработку: если отмечать вещи как "хлам" и продавать скопом одной кнопкой, то, помимо этих предметов, автоматически продается всё говно старательно собираемое моими персами для китайского взрывотехника! Потому: будте внимательны.

Автор: ALexusB Oct 8 2014, 16:24

Отредактил своего перса через сайв, все ок, СПЕЦИАЛ правка пересчитывается и дает все +1 очки, куда нужно (ну и минусы). НР и очки навыков не дает, нужно самому эмулировать дораздачу и кач

Ну или просто читить и наламывать всем по мах smile.gif

Автор: N.tony Oct 8 2014, 18:27

Цитата(Denis @ Oct 8 2014, 11:15) *

В том и соль, что даётся бонус при высокой координации, скорости и бдительности.
Бонус-то дается, но только на общий процент попадания. Хедшот - просто -40% к шансу попадания, двойной урон, плюс 2 ОХ. Т.е. если с оружием вприсядку у вас 137% попадания - хедшот будет 97%. Но там реальный процент попадания на самом деле чуть меньше - есть всегда у врагов и у ваших вероятность удачного уворота.
Цитата

Пока у меня были только роботы возле первой радио-вышки. Проблемыбыли только из-за того, что на тот момент у меня были все персы без брони. Сейчас перепрохожу с новыми статами и думаю, что к моменту борьбы с роботами у них уже не будет шансов, т.к. планирую Розе сразу качать энергооружие и моему минеру-разведчику то же.
Гы-гы, как дойдешь до роботов - сюрприз будет smile.gif
Энергетическое оружие работает не совсем так как нормальное, и броня против него, как бы это сказать, не то чтобы полезна lol.gif

Автор: ALexusB Oct 8 2014, 18:57

Третью вышку еще не врубил, вернулся на базу.
Анджела стоит в музее на базе, рядом Зубило. На входе все говорят, она вернулась. Но с ней диалога нет, а с Зубило есть.
Бага? Как ее обратно вернуть? После третьей вышки будет диалог?

Где гусеница от робота около Тюрьмы? На заброшенной ж\д нету sad.gif
Обратили внимание, что при управлении с клавы при выделении всех оружие все меняют и перезаряжают тоже все?
Удобно после боя всем перезазяжать.
Плохо (баг), что оружие во втором слоте ставится без патронов, а в первом с патронами - странное ограничение.


В деревне Дарвина пароли с АГ не понадобились - их Роза все знает, о как!

Автор: N.tony Oct 9 2014, 00:27

Цитата(ALexusB @ Oct 8 2014, 17:57) *

Бага? Как ее обратно вернуть? После третьей вышки будет диалог?

Иди вышку ставить smile.gif
Цитата(ALexusB @ Oct 8 2014, 17:57) *

Где гусеница от робота около Тюрьмы? На заброшенной ж\д нету sad.gif

Иди вышку ставить smile.gif
Цитата(ALexusB @ Oct 8 2014, 17:57) *

Плохо (баг), что оружие во втором слоте ставится без патронов, а в первом с патронами - странное ограничение.
Если во время боя меняешь - по-моему всюду без патронов ставится... Но может и таки только во второй слот...

Автор: ALexusB Oct 9 2014, 08:36

во время боя менять - везде пусто, это нормально. Но в мирное время не удобно, часто в бой вхожу без патронов из-за этого (сюрприз!)

Про вышку понял, сча шифратор в титане применил, выйду и пойду smile.gif
Кстати, нашел чела, что про фейк титан говорил, потому им нужен их шахты 7 нормальный. Это можно как-то использовать, чтоб отвадить АГЗ от нападения.
Просто обратил внимание, что в рюкзаке зависают лишние предметы по квестам закрытым по другим квестам. Потому лучше я этот шифратор солью, чем буду вечно таскать.

Автор: Kayfun Oct 9 2014, 10:38

Цитата(ALexusB @ Oct 9 2014, 09:36) *

Потому лучше я этот шифратор солью, чем буду вечно таскать.

Шифратор и др квестовые предметы можно переложить в сундук на базе цитадели и Лос-Анджелесе, это вам не ключи из ГПК. laugh.gif

Автор: sergo-kon Oct 9 2014, 12:57

а вы в какую играете? классик или дигитал делюкс эдишен?
Есть какая то разница, кроме косметических?

Автор: Green Corsair Oct 9 2014, 14:30

Цитата(sergo-kon @ Oct 9 2014, 13:57) *

а вы в какую играете? классик или дигитал делюкс эдишен?
Есть какая то разница, кроме косметических?

У меня кроме игры прописан Wasteland 1, цифровая графическая новелла и цифровой саундтрек.
Это всё получается после регистрации на Буке?
Ещё плакат, только он сложенный и товарного вида не имеет. dry.gif

По игре, вакцин всего пять? У меня насосная станция осталась заражённой, вариантов вылечить нет?

Автор: ALexusB Oct 9 2014, 15:31

Цитата(Kayfun @ Oct 9 2014, 11:38) *

Шифратор и др квестовые предметы можно переложить в сундук на базе цитадели и Лос-Анджелесе, это вам не ключи из ГПК. laugh.gif

Не могу, банка с огурцами от Зубило привязалась и лежит у команды, как и дневник Розы и ключ Эйса.

Автор: Denis Oct 9 2014, 16:16

Цитата(Green Corsair @ Oct 9 2014, 15:30) *

По игре, вакцин всего пять? У меня насосная станция осталась заражённой, вариантов вылечить нет?

Я 3 потратил на своих перцев, т.к. они заразились во время боя, а поганка из СХ-центра не хочет лечить после выполнения всех квестов. Дала пять банок и еще сказала, дескать "не будете же вы такими скотами, что используете это для лечения себя" ohmy.gif Я три банки при ней выпил, а одну отложил для той локации. куда голуби улетели mad.gif

Автор: Kayfun Oct 9 2014, 16:39

Цитата(ALexusB @ Oct 9 2014, 16:31) *

Не могу, банка с огурцами от Зубило привязалась и лежит у команды, как и дневник Розы и ключ Эйса.

Банку от Зубила убрал через сэйв, вроде она в сундук не перемещается.
Цитата
По игре, вакцин всего пять? У меня насосная станция осталась заражённой, вариантов вылечить нет?

При ликвидации эпидемии в СХ центре оперативная группа исцелятся вместе со всеми обитателями центра, так что вакцины хватает вылечить всю Аризону.
"не будете же вы такими скотами, что используете это для лечения себя"
Это явная провокация разработчиков, ну собственно кто то на неё и попался, а потом голову ломаем где ещё волшебных таблеток раздобыть. 1.gif

Автор: sergo-kon Oct 9 2014, 18:41

Цитата(Green Corsair @ Oct 9 2014, 15:30) *

У меня кроме игры прописан Wasteland 1, цифровая графическая новелла и цифровой саундтрек.
Это всё получается после регистрации на Буке?
Ещё плакат, только он сложенный и товарного вида не имеет. dry.gif




Я почему спросил. Посмотрел в стиме цены. Там предлагается два варианта. Один около 600 рублей, второй около 900 рублей.
И вот думаю, какую стоит брать? Как говорится, "если нет разницы, за чем платить больше?".

Автор: Denis Oct 9 2014, 20:17

Цитата(Kayfun @ Oct 9 2014, 17:39) *

При ликвидации эпидемии в СХ центре оперативная группа исцелятся вместе со всеми обитателями центра, так что вакцины хватает вылечить всю Аризону.

Думаю ничего плохого не случиться и игра не застопорится, если часть Аризоны погибнет от инфекции smile.gif

Автор: Green Corsair Oct 9 2014, 20:26

Цитата(sergo-kon @ Oct 9 2014, 19:41) *

Я почему спросил. Посмотрел в стиме цены.

Вот поэтому я коробки предпочитаю, всегда можно прочитать что покупаешь. Я за семьсот брал.
Цитата(Denis @ Oct 9 2014, 21:17) *

Думаю ничего плохого не случиться и игра не застопорится, если часть Аризоны погибнет от инфекции smile.gif

Я пробовал там вылить, всё равно сказали все погибли. Да и в радиоктивном облаке, какая там жизнь.

Автор: ALexusB Oct 9 2014, 20:46

При взрыве монаха на старших сложностях урон есть?
В ролика все мрут по сюжету - ок.
В реальном бою, урона вообще нет, ни моим, ни врагам - но одежда стабильно пропадает, все в труселях, кроме квестовых.
Вот она для чего нужна, ходи теперь собирай, все продавал.

Переиграл, расстрелял на подходе

Автор: N.tony Oct 9 2014, 21:17

Цитата(Denis @ Oct 9 2014, 15:16) *

Я 3 потратил на своих перцев, т.к. они заразились во время боя, а поганка из СХ-центра не хочет лечить после выполнения всех квестов. Дала пять банок и еще сказала, дескать "не будете же вы такими скотами, что используете это для лечения себя" ohmy.gif Я три банки при ней выпил, а одну отложил для той локации. куда голуби улетели mad.gif
Или вы не тем местом читаете диалоги, или букака, как обычно, "отличилась" с переводом...
После того как вы выплеснете одну банку в систему водоснабжения (это самый конец квеста), лекарство распыляется по всему центру и лечит всех вообще. Самим пить ничего не надо. Еще три банки можно использовать вылечив три зараженных поселения в округе (нужно взять соответствующий квест у дебила что кормит голубей)

Автор: Denis Oct 9 2014, 21:41

Цитата(N.tony @ Oct 9 2014, 22:17) *

Или вы не тем местом читаете диалоги, или букака, как обычно, "отличилась" с переводом...
После того как вы выплеснете одну банку в систему водоснабжения (это самый конец квеста), лекарство распыляется по всему центру и лечит всех вообще. Самим пить ничего не надо. Еще три банки можно использовать вылечив три зараженных поселения в округе (нужно взять соответствующий квест у дебила что кормит голубей)

Ага! Я просто поспешил выпить лекарство до того, как влить в систему водоснабжения. Печаль... Переиграть наверное не выйдет. Сохранение делаю одно. Хотя... Может автосейв спасёт.

Автор: ALexusB Oct 9 2014, 22:58

в игре еще сайв по таймеру есть, тоже полезно, тк вылеты бывают, он в отдельный слот пишется

В Дамонте застярл sad.gif
как играл с Реем и Ковбоем и их все убивали, но диалог с Жестянщиком был с репликами под "жопы".
Сча пришел готовый и с "жопами" и без неуправляемых НПС и вообще прокаченный. Но диалога теперь нет и девочка мрет sad.gif

Там сбоку компы есть, если их ломать, то тоже мрет.
Еше в клетке НПС сидит по идее должен идти в команду, но не идет.
В общем одни не соотв квестовой логики.

Автор: N.tony Oct 9 2014, 23:53

Цитата(ALexusB @ Oct 9 2014, 21:58) *

как играл с Реем и Ковбоем и их все убивали, но диалог с Жестянщиком был с репликами под "жопы".
Сча пришел готовый и с "жопами" и без неуправляемых НПС и вообще прокаченный. Но диалога теперь нет и девочка мрет sad.gif

Там сбоку компы есть, если их ломать, то тоже мрет.
Еше в клетке НПС сидит по идее должен идти в команду, но не идет.
Вот что значит диалоги проматывать...
Ты хоть читал-то для чего компы ломаешь? И что он говорит в том или ином случае? И от чего девочка умирает?

Тут просто квестовая логика слегка разнообразнее чем "раскачай жопы и жми правильные опции в диалоге"... Это вам не масс эффект, панимаиш...

Вот, например, кто-нибудь смог разрешить ситуацию на самом севере карты Каньона Титанов с девушкой и сопровождающим монахом чтобы ей ноги не оторвало?

Автор: ALexusB Oct 10 2014, 08:16

Я не разрешил и ноги оторвало.
Там же ролик был, как в него вклиниться? Или там был диалог, не помню, но у меня реплики не жались

Про жестянщика - идет бой, при получение опред. урона (50%), он говорит, еще шаг и все, девочке хана.
Далее мир и можно говорить. В диалоге он вещает про свой проц быстрее пули и на любые два вопроса, что идите лесом, а на третий убивает Бин.
До того у меня были другие реплики и он вообще взрывался в конце сам (Бин тоже гибла, тк не было фраз ее отпустить (жоп не было)).
Сча вообще все не так.

А че с компами? Там один хакается после второго, большой выдает консоль робота. Второй или всех уничтожает (у меня они уже убиты были, кроме главного, но пробовал варианты), или Жестянщик все равно убивает Бин.

Может нужно быстрее нападать в начале, пока операция идет (реплики облачками)?
В этот раз я тормозил, всех расставляя за шкафы, чтоб не клали толпу гатлингом.

Автор: Denis Oct 10 2014, 09:23

Цитата(ALexusB @ Oct 9 2014, 23:58) *

в игре еще сайв по таймеру есть, тоже полезно, тк вылеты бывают, он в отдельный слот пишется

Востановился по автосейву и ВНИМАТЕЛЬНО прочитал диалог. Таки да! Распылил антидот и выздоровели все. Потом по быстрячку вылечил 3 квестовые локи и квест пройден. Запчастей с монстров и лута насобирал на 3-4 тыс. и смог одеть почти всю команду в бронь. Тем кто посильнее +5 и +6, а остальным тактические жилеты +4. Теперь почти 40 кило говна надо сдать китайцу (насобирал по ходу в СХ-центре).

С высоким уровнем оружейника с дубин и серпов стабильно снимается изолента, но доска и серп стоят дороже изоленты,так что перестал их разбирать и стал продавать, зато с огнестрела стабильно падают магазины, фонари, чоки, но запчати после разборки оружия всё же стоят дороже чем само оружие... Самое странное, что с деревянной доски выпадает около 20 шт. запчатей, а с пулемётов -- 6-10 smile.gif. Соответственно доски получаются дороже пулемётов. Из чего интересно делают там доски и пулемёты? Да и вообще, странная какая-то экономическая составляющая в игре.

Мой снайпер наприручал животных и теперь за ним ходит целое стадо: корова, собакевич. Козёл, к сожалению сдох после взрыва рядом с ним зомбака. Забавно, что каждое животное дает свой бонус. Корова, например -- "перегонщик скота" (+1 к координации). Но на собак и на диких животных 1 очка приручения мало.

С теми характеристиками персов, что я описывал выше, кач идёт достаточно быстро. Проблем с разговорами, замками, компами и взрывчаткой теперь просто не наблюдается, хотя играю на предпоследнем уровне сложности.

Автор: ALexusB Oct 10 2014, 14:45

И все таки, как пройти робота с живой девочкой? С чего у меня такое разное его поведение от разных команд. Может там какие статы группы влияют, суммарные?
Текст я тоже стал читать, даже слова с клавы набивал, где курсив

Автор: N.tony Oct 10 2014, 21:42

Цитата(ALexusB @ Oct 10 2014, 13:45) *

И все таки, как пройти робота с живой девочкой?

В комнате стоит большой мейнфрейм и куча мелких терминалов. Тинкер занят девочкой, вокруг патрулирует один робот. Ждешь когда он пройдет мимо, бежишь хакером и ломаешь мейнфрейм - он отключает "вай-фай". После этого можно попробовать хакнуть терминал, пока никто не видит, но как только его хакнешь - начинается бой. Когда убьешь всех роботов, принимайся за самого Тинкера. Когда у него останется меньше здоровья, он попытается тебя убедить поговорить, но начав разговор только скажет "а вот вы и попались, я сейчас себя всесте со всеми взорву!" Поэтому можно вместо разговоров тупо по нему сделать залп - если даже не добьешь, бой начнется снова...

Автор: ALexusB Oct 10 2014, 23:12

Спасибо, все получилось, я зе заметил, что там два мелких терминала, всегда первый врубал, не вифи.
Бун спас.
Второй вопрос в силе, как Лекса взять?
Он треплет про пойти спасать мир от повелителя, но со мной не идет.

Отправил бомбу АГЗ, так пропуск не дали, плати за проход. Вынести их что ли... и бомбу отобрать smile.gif
На выходе был чел, по идее хотел в команду и тоже не пошел, по диалогу удача ему нужна видать.

Автор: N.tony Oct 10 2014, 23:14

А ты дверь его открыл? Тогда не знаю...

Автор: ALexusB Oct 10 2014, 23:51

Да, открыл, поговорил. И ломал и ключеком с пальца Жестянки открывал.
После диалога ушел с локации, вернулся - нет его.
Может зачтется в цитадели и там будет.

С АГЗ что? зря им дал бомбу? могу переиграть, есть сайв. Но на АГ писали, что если не дать, то там рейдеры всех вынесут... хотя мне пофиг кого потом выносить, кто мне мешает просто ходить и денежки трясет.

Автор: Kayfun Oct 11 2014, 00:21

Цитата(ALexusB @ Oct 11 2014, 00:12) *

Второй вопрос в силе, как Лекса взять?
Отправил бомбу АГЗ, так пропуск не дали, плати за проход. Вынести их что ли... и бомбу отобрать smile.gif
На выходе был чел, по идее хотел в команду и тоже не пошел, по диалогу удача ему нужна видать.

Если НПС не хочет в команду стало быть не хватает харизмы не у отдельно взятого перса, а у всех вместе взятых. Опять таки, харизму можно повысить через сэйв и взять нужного персонажа, а потом убрать чит, или временно повысить амулетами, повышалками там всякими (дыня, животное)

Я когда бомбу отправил в АГЗ, по возвращению в храм Титанов поговорил с бугром АГЗов он выписывает пропуск и на воротах появляется соответствующая реплика.
Лучше не мочить АГС, у них есть хороший оружейник и врач.

Вроде как НПС пропадают если не поговорить с ними.

Автор: ALexusB Oct 11 2014, 23:58

Вышла рецензия на АГ
http://www.ag.ru/games/wasteland-2/review
оценка 80% (игроки на сегодня 82%)

референсы с Ф2 есть, но по автору сомнительно, что он сам играл в Ф2 именно в 98м, а не позже smile.gif

Автор: N.tony Oct 14 2014, 03:10

Прошел наконец-то!

106 часов в стиме...
На последних локациях уже забил на некоторые квесты - стали глючить, видимо оттого что я внезапно начал конфликтные решения принимать...

Заключительные экраны с текстом тоже с ошибками - видимо с храмом титана оно таки заглючило, считало что я сделал не то что я на самом деле сделал sad.gif

Но в целом, вроде как хепи энд, такшта...

Правда, после ста часов перепроходить по-другому желания никакого. Может года через два smile.gif

Автор: ALexusB Oct 14 2014, 08:20

Я почитываю на АГ FAQ форумный, так мои глюки с пропуском АЗГ могут быть "веткой", я ж их убивал, потому они и говорят на мою ракету "спасибо, канешна, но проваливай, тут не рады"
А вот про набор в команду народа по статам не пробовал пока наламывать сайв.
Не играл дальше, в Рим бегаю smile.gif

А так да, 100+ч это ж отлично, че там игра удалась при всех багах и непонятках.
Олдскульно!
Вот выйдет Фолаут Невада (они релизят вроде), тоже можно погулять по старой графике, но оч хорошему сюжету.

Автор: Green Corsair Oct 15 2014, 16:07

Вышел второй патч, оригинал сообщения в стим.

Патч 2 здесь! Это обновление приносит более 4300 слов »на сумму изменений и улучшений, но мы ожидаем, что большинство из вас захотят наиболее важные биты, так вот они!

Основные моменты

- Большой объем оптимизации памяти, особенно с аудио для повышения производительности и стабильности на нижней спекуляции систем и 32-разрядных операционных систем.
- Исправлена ​​враг "неограниченный AP" Движение ошибка, которая позволила им иногда двигаться гораздо дальше, чем предполагалось.
- Обширные улучшения и исправления в Калифорнию questlines, особенно в Голливуде и Гриффит-парк. Возможно, потребуется загрузить старше экономия файла перед Голливуд, чтобы в полной мере воспользоваться.
- Добавлена ​​скорость движения переключатель на карте мира, что позволяет почтовый и масштаба вокруг, если вы так пожалуйста (не влияет на встречи, только путешествовать скорость).
- Добавлен новый пользовательский интерфейс, когда CNPCs набираются. Это позволяет более легко сравнить их характеристики и выбрать уволить одного, когда новый предлагает присоединиться.
- Теперь Пользовательские портреты будут работать правильно, когда для Windows имя пользователя учетной записи содержит не-английские символы.
- Добавлена ​​поддержка "Очень большой" текст.
- Добавлена ​​50 сообщений для загрузки окон, содержащие геймплей советы и подсказки.
- Загрузка сейчас продолжается, когда игра с вкладками из, и делает паузу после окончания.
- Дальнейшие исправления и улучшения пользовательского интерфейса, такие как новые и правильно используемых значков.
- Многие обновления локализации и исправления ошибок во всех языках.

Автор: ALexusB Oct 15 2014, 16:40

Это так и написано или робот Вертер переводил?
В целом, все отлично, можно переиграть найм непринимаемых НПС, может сча придут на замену кому

Автор: Green Corsair Oct 15 2014, 18:39

Цитата(ALexusB @ Oct 15 2014, 17:40) *

Это так и написано или робот Вертер переводил?

Вертер, в стиме по аглицки и развёрнуто.

Автор: Denis Oct 16 2014, 11:05

Закончил прохождение Лагеря рельсовых кочевников. Помирил два клана. Ничего сложного, если внимательно читать тексты и иметь раскачанного говоруна. Трех новых челов принял в партию :-) Только вот вопрос: писали, что когда ты отпускаешь перса из партии он уходит в цитадель рейнджеров и тусит в библиотеке. Фиг вам! И Анджела и Скотчимо остались в лагере, где я с ними расстался. Это чё, теперь за каждым персонально приходить надо и приглашать? По этим новым компаньонам то же вопросы: взял в команду Ральфи (индейца, который тонул) из-за продвинутого умения чинить тостеры, т.к. в них есть квестовые вещи за которые дают уникальное оружие. Характеристики у Ральфи так себе. Потаскал с собой и дал ему навык пользования штурмовыми винтовками, а то кулачник мне как-то не нужен в бою. Зубило -- отстой. Отвёл его к рейнджерам и сдал в библиотеку. Что насчёт Скотчимо скажете? У него хорошо прокачан дробовик и ненужные мне взлом замков и сейфов второго уровня (мой взломщик-универсал уже имеет 7 и 8 уровни во взломе). Стоит ли брать его и качать? Анжела меня устраивает, но уже знаю, что ее заберут у меня, потому смотрю на Скотчимо и на Ральфи как на потенциальных кандидатов в команду.

Автор: Kayfun Oct 16 2014, 13:12

Цитата(Denis @ Oct 16 2014, 12:05) *

И Анджела и Скотчимо остались в лагере, где я с ними расстался. Это чё, теперь за каждым персонально приходить надо и приглашать? Потаскал с собой и дал ему навык пользования штурмовыми винтовками, а то кулачник мне как-то не нужен в бою.

Все кого нанимал тусили в цитадели, кто то в столовке, а кто в музее.

Мой боксёр, в прошлой жизни профи ПП, в финальном бою бросился на амбразуру вражеского дота и стабильно за ход выносил по одному синту, чем не могли похвастаться снайпера и штурмовки. даже страшно представить что бы было с Матфеем если вся команда состояла сплошняком из боксёров с 100% шансом на крит
ninja.gif

Автор: ALexusB Oct 16 2014, 15:25

У НПС квестовых есть свои закидоны у всех.
Скотчимо вроде ворует у своих, как это на деле, не знаю.
NaCl дурит и не слушается, опять же по отзывам, ко мне не пошел

Автор: Denis Oct 16 2014, 16:02

Цитата(ALexusB @ Oct 16 2014, 16:25) *

У НПС квестовых есть свои закидоны у всех.
Скотчимо вроде ворует у своих, как это на деле, не знаю.
NaCl дурит и не слушается, опять же по отзывам, ко мне не пошел

Я вот сомневаюсь в Ральфе. Уж очень он плох по статам. Изначально у него только тостеры развиты хорошо и приручение на 2. Боец пока из него никакой (кулаки -- 1 + я ему дал первый уровень штурмового). Очков за уровень получает только 2. Соответственно его развивать придется очень долго.
Теоретически эти тостеры можно кинуть и на Розу. Она быстро развивается и получает уровни. Так что прокачаю я ее быстро. Я ей уже компы до 10 качнул и хирургия у нее 4; пиздолеты -- 3. Пора ей уже энергетику развивать. Хотел еще полевую медицину, но она уже есть у мной сгенерированного перса из первой 4-ки (5 уровень). Он же у меня зоркий глаз -- 6; взрывник -- 7; ПП -- 4 и хирург -- 1. На него что-то еще вешать будет перебор. То же касается взломщика (сейфы, замки, механика, энергооружие), говоруна (все три ветки разговоров. лидерство, штурмовые винтовки) и снайпера.
Вот такой расклад.

Автор: ALexusB Oct 16 2014, 20:16

Ральфа я выгнал - лузер он, все так

Автор: N.tony Oct 16 2014, 22:59

Цитата(ALexusB @ Oct 16 2014, 14:25) *

У НПС квестовых есть свои закидоны у всех.
Скотчимо вроде ворует у своих, как это на деле, не знаю.
NaCl дурит и не слушается, опять же по отзывам, ко мне не пошел
Да, у каждого есть "характер"...
Лекстиканум до того ненавидит синтетов, что если видит одного - немедленно теряет самообладание sad.gif
Роза отказывается стрелять по нейтралам.
Скочмо тырит самогон - как только у вас в партии появляются "Squeezings" (я даже не буду пробовать это переводить на русский), они тут же оказываются у него в инвентаре smile.gif
Анжела очень скорбит по Эйсу, есть ситуация (я ее, конечно, прощелкал), когда это приведет к неожиданному разрешению квеста...
Определенные ветки диалогов в присутствии определенных персонажей могут привести ко всяким последствиям, вплоть до того что персонаж откажется с вами дальше ходить.
Но, конечно, круче всего у меня ситуация была в самой последней битве smile.gif

Автор: ТенеЛов Oct 17 2014, 06:24

Ввязался я тоже в эти пустоши)))) Ну че...очень даже хорошо. Но время жреть...ну зато можно чаевничать спокойно, бутеры жевать там всякие)))
---
А вот мне интересно...я одинок в том что взорвал цитадель?))))
---
Ящичек на базе маловат... sad.gif
А что делать с мукулатурой? Прочитал и продавать?

Автор: ALexusB Oct 17 2014, 08:23

Не одинок, я тоже во все тыкал. Забавно.
А что у ящика есть дно? Я пока не захламил видимо.
Прочитанные книги +1 пропадают, как в фоле.

Автор: Denis Oct 17 2014, 11:25

Цитата
А что делать с мукулатурой? Прочитал и продавать?

Очевидно ты о всяких дневника и книжках, рассказывающих о жизни тех или иных персов в игре? Продавай. Но есть некоторые книги, которые с удовольствием возьмут у тебя определённые неписи и дадут тебе за это опыт или кое-какие вещи. Обычно, если в партии есть этот предмет или книга, то с некоторыми неписями появится диалог об этом предмете. Я так в цитаделе три книги толкнул, причём за одну мне дали два разрешения на приобретение вещичек за 1 денежку. Так что сам смотри, что продавать, а что приберечь.

А базу я то же взорвал поковырявшись в боеголовке smile.gif Кстати, подобных приколов в игре достаточно. Например в Лагере рельсовых кочевников есть один магазинчик, где стоит много ящиков. Если попытаться открыть любой ящик будет большой БУМ для всей партии! Но, если зайти со Скотчимо, то он сразу предупредит, что бы ничего не трогали.

А что, ящиком на базе кто-то пользуется? blink.gif Я все разбираю и продаю.

Автор: ТенеЛов Oct 17 2014, 11:31

Цитата(Denis @ Oct 17 2014, 12:25) *

Если попытаться открыть любой ящик будет большой БУМ для всей партии! Но, если зайти со Скотчимо, то он сразу предупредит, что бы ничего не трогали.

А что, ящиком на базе кто-то пользуется? blink.gif Я все разбираю и продаю.

Cкотчмо мне не пондравился..я его и шайку его ,пока оставил...не знаю еще что с ними буду делать.
В магазине где все заминировано у меня взрывник все засек и все стояли тихо мирно smile.gif
А вот в баре хулиганка застрелила свидетеля апосля расспросов laugh.gif Причем очевидно чувак не виноват, даже наоборот...Стерва влюбленная smile.gif
Ящик я всякими дневниками забил, которые просто читалки. Хотя некоторые да...пригодились вполне, но все равно полно. А вот дневнки Эйса не весь, бага какая то пишут...жаль...

Автор: Green Corsair Oct 17 2014, 12:15

Цитата(ALexusB @ Oct 16 2014, 21:16) *

Ральфа я выгнал - лузер он, все так

Я сейчас снова начал ( из-за завала квеста в АГ Центре)
А так он пока со мной походил 6 очков получил, вполне перспективный молодой низкоуровневый перс.
Приручил крыску и пару ящериц(к ним просто трудно подойти) соседние агрятся. А так серьёзная экономия боеприпасов, особенно в начале.
Цитата(Denis @ Oct 17 2014, 12:25) *

А что, ящиком на базе кто-то пользуется? blink.gif Я все разбираю и продаю.

Кое-что может понадобиться по квестам, ну типа какашек. Я диски с игрой находил, еле допер. 50000 экз., но бесплатные, их кому-нибудь хоть по 1 деньге толкнуть можно?

Автор: ТенеЛов Oct 17 2014, 16:40

ааа...что за человек в лагере паравозиков...зовут Проспер что ли...прицепился в локации где вышка неработающая, там волки, потом жабы, потом какие то наркоманы, туда еще в результате черепаха приползает( я ее сдуру провожал, а выкопал и без нее сразу же lol.gif )
Этот Проспер говорит на латыни, бегает за мной, стреляет во врагов...но полный кретин, если враг убит, а остальные недоступны, то он к ним бежит...ну вернее теперь время прошедшее...убили его ворюги шпал, в следующей локе...
Ниче не понимаю smile.gif

Автор: Green Corsair Oct 17 2014, 18:44

А Рэйчел спасти никак нельзя? Я ей и вакцину колол, не помогает. throw.gif

Автор: Denis Oct 17 2014, 19:30

Цитата(ТенеЛов @ Oct 17 2014, 17:40) *

ааа...что за человек в лагере паравозиков...зовут Проспер что ли...прицепился в локации где вышка неработающая, там волки, потом жабы, потом какие то наркоманы, туда еще в результате черепаха приползает( я ее сдуру провожал, а выкопал и без нее сразу же lol.gif )
Этот Проспер говорит на латыни, бегает за мной, стреляет во врагов...но полный кретин, если враг убит, а остальные недоступны, то он к ним бежит...ну вернее теперь время прошедшее...убили его ворюги шпал, в следующей локе...
Ниче не понимаю smile.gif

Рендомный помощник. В системе Фолаут был такой перк, когда появлялся таинственный помощник в бою. С его тела можно снять полуночный особый и значок. На одной из лок есть и могила Проспера. Только забыл, где.

Автор: ALexusB Oct 19 2014, 17:46

Обзорчег на 3Д ньюс
http://www.3dnews.ru/903137

оценочки занижены при положительных словах

Автор: Denis Oct 20 2014, 10:09

По сюжету не смог найти рейнджера, который сидит в тюряге Цитадели :-) Где там тюрьма? Плюнул я на поиски этого перса и прошел в каньон Титана в изначальном радкостюме +2. Лекарств потом извел на восстановление партии жуть сколько. Перед этим забрел на заброшенную ЖД станцию. Роботы-шинковки таки звери. Хорошо, что со мной был Ночной кошмарик с НР 8000. Роботы на нем зациклились, а он на каждый удар говорил: "люблю приключения!". Кстати. он всё время просит конфетку. Не находил я конфет. Где ее взять и что будет? Он присоединится не как попутчик, а как член партии и будет воевать или что?

В общем одолел я роботов. Потом перепрограммировал каког-то робота из ящика (благо у Розы компы -- 10) и он потопал с моей партией. Только, как это не смешно, но сдох он в радиоактивном облаке пока я до каньона дошёл.

Чтобы выполнить квесты армии змеи надо их патрули обходить? Случайно вчера грохнул один такой патруль. sad.gif Сегодня переиграю, т.к. уже нашел место, где их обойти можно.

Роза и мой врач-взрывник-следопыт качаются быстрее всех. Я уже розе энергооружие вкачал до 6 уровня. Лупит почище моего взломщика. По субъективным впечатлениям импульсное ружье в режиме стрельбы очередью снимает больше НР чем мезопушка, хотя у мезопушки выше порог пробивания брони. ПП до сих пор актуален, а вот дробовики не на всех работают. Многие просто не успевают добежать до Скотчимо и за бой он делает 2-3 выстрела. Может дальше будут дробовички по мощнее и с большим радиусом стрельбы?

Автор: N.tony Oct 20 2014, 10:41

Цитата(Denis @ Oct 20 2014, 09:09) *

По сюжету не смог найти рейнджера, который сидит в тюряге Цитадели :-) Где там тюрьма?
Дверь перед комнатой ТНТ

Цитата
Кстати. он всё время просит конфетку. Не находил я конфет. Где ее взять и что будет? Он присоединится не как попутчик, а как член партии и будет воевать или что?
Это отсылка к первой части, конфетки ему нужны не вегетарианские smile.gif

Цитата(Denis @ Oct 20 2014, 09:09) *
Роза и мой врач-взрывник-следопыт качаются быстрее всех. Я уже розе энергооружие вкачал до 6 уровня. Лупит почище моего взломщика. По субъективным впечатлениям импульсное ружье в режиме стрельбы очередью снимает больше НР чем мезопушка, хотя у мезопушки выше порог пробивания брони.
Т.е. ты до сих пор не разобрался как работает энергооружие smile.gif

Автор: Denis Oct 20 2014, 10:51

Цитата(N.tony @ Oct 20 2014, 11:41) *

Т.е. ты до сих пор не разобрался как работает энергооружие smile.gif

А что разбираться? Хорошо снимает НР с толстокожих мобов. Чем выше уровень владения -- тем исправней лупит. Критов не дает. Скрытых фишек не увидел. Что ещё?
Цитата
Дверь перед комнатой ТНТ

Диалога с охраной нет. Наверное косяк локализации.

Автор: N.tony Oct 20 2014, 11:52

Цитата(Denis @ Oct 20 2014, 09:51) *

А что разбираться? Хорошо снимает НР с толстокожих мобов. Чем выше уровень владения -- тем исправней лупит. Критов не дает. Скрытых фишек не увидел. Что ещё?
Удачи в Дамонте wink.gif

Автор: Denis Oct 20 2014, 12:37

Цитата(N.tony @ Oct 20 2014, 12:52) *

Удачи в Дамонте wink.gif

Ну так просвети сирого и убогого, о Гуру энергетики! Кроме того, что наличие металлической брони на противнике повышает урон от энергетического оружия, что еще? Не думаю, что чем меньше порог пробиванияброни -- тем выше урон по бронированным противникам.

Автор: ALexusB Oct 20 2014, 19:45

С роботов энерго снимает сильно круче, чем с бандюков, на которых у меня вообще оно бесполезно (потому ношу у пары замену).
Еще оно не ломается, что тоже гут

Автор: Denis Oct 21 2014, 09:46

Цитата(ALexusB @ Oct 20 2014, 20:45) *

С роботов энерго снимает сильно круче, чем с бандюков, на которых у меня вообще оно бесполезно (потому ношу у пары замену).
Еще оно не ломается, что тоже гут

Странно. У меня не разу не ломалось. Кроме того, оружие не клинит. Из того, что я увидел и прочитал понятно, что энергооружие хорошо работает именно против бронированных противников, в т.ч. против бандитов в броне, роботов, барсуков и медоедов.Единственное, что я не понял, почему мезопушка, которая относится к энергооружию и имеет уровень пробивания брони выше чем лазерное ружьё, снимает меньше ХР? Так же не понял работает это же правило на моих партийцев, т.е. будет снимать ХР больше с тех, кто в железе или с тех, кто в самой слабой броне, например в разгрузочном жилете?

Вчера вернулся в ЦР и получил антирад. костюм +4. Старый при этом не продаётся и не выбрасывается из инвентаря sad.gif Вернулся и прошел кньон Титана не убив никого из враждующих группировок. Нашел логово Армии змеи, но вернусь к нему, когда буду без монаха. Впервые за игру столкнулся с ситуацией, когда реально не хватило разговорного навыка (нужно было 6 в угрозах, а у меня было только 5, т.к. качал в основном хитрожопость и жополизость). Придется платить бандюку за шлам, ибо одну банку дал торговцу возле храма Титана.
Появились и стоящие дробовики, которые после апов моим снайпером (оружейник 5) стали стрелять на 17 метров. Теперь у меня Скотчимо или в засаде добивает добегающих или с подскока добивает не добегающих smile.gif В целом, как боец поддержки он ничего. Я ему еще разбивание заборов стал качать, для того, что бы не тратить тротил на подрыв препятствий. Раскачал и Ральфа в штурмовом оружии. Стал неплохо стрелять. Надо только найти какой-нибудь автомат с меньшим требованием к ОД, а то у Ральфа явно не хватает их (только на один выстрел или очередь из М-16). Зато исправно все тостеры открывает. Сейчас костяк моей команды приближается к 20-му уровню. Жду наградных очков в Спешиал smile.gif

Автор: ТенеЛов Oct 21 2014, 21:00

Цитата(Denis @ Oct 21 2014, 10:46) *

и прошел кньон Титана не убив никого из враждующих группировок. Нашел логово Армии змеи, но вернусь к нему, когда буду без монаха

Вот я тут тоже как у развилки)) Мне АГЗ эта не очень по нраву надо сказать, но монахи тоже хороши, потому пока иду монаха сдать))
Но я еще и в Тюрьме остановился и задумался)) Я всех бандосов на первой локации вынес, и на второй тоже начал. Остановился после выноса бандосов у входа во вторую локацию...думаю что делать. Кстати с подъемным краном не пойму что сделать надо...не работает, хотя у Розы с компами все окейно.
Вот сейчас полезу...и думаю, сдать монаха и вернуться в тюрягу или закончить все в Титане и Каньоне, а потом верунться туда.
Игрулина в общем в лучших традициях... smile.gif

Автор: ALexusB Oct 21 2014, 22:11

В Тюрьму по основному сюжету после Дамоты пошлют все равно, там как раз деталька будет для починки и прохода пушек (по 4000 НР)
Я пока не дошел, тк переключился на Бордерлендс и римлянина.

Автор: sergo-kon Oct 21 2014, 22:31

Блин, читаю, читаю. И игру приобрёл. И установил. И даже запустил один раз. Только дальше создания героев не пошел. Выключил.
Судя по вашим отзывам и обсуждениям, игра вместительная, в плане времяпровождения.
Чё это я очкую. smile.gif

Автор: Denis Oct 22 2014, 09:11

Цитата(ТенеЛов @ Oct 21 2014, 22:00) *

Вот я тут тоже как у развилки)) Мне АГЗ эта не очень по нраву надо сказать, но монахи тоже хороши, потому пока иду монаха сдать))

А кто какую сторону выбрал в каньоне Титана? Я сдал монаха, получил доступ в Дамонту, но вернулся в каньон, где побазарил в тайном схроне АГЗ с их командиром и взял квест на диверсию в храме Титана. Кстати, у этого же перса получил электрическую снайперскую винтовку под патрон 7.62 мм со 100% поджогом за средство от геммороя. Бандюки (налетчики) теперь агрятся на меня, т.к. без монаха брожу,так я начал экспу и лут с них косить :-) Благо монахи не в обиде, хотя в некоторых отрядах налетчиков и присутствуют монахи-комикадзе, которых приходится то же валить. Читал, что по каньону и храму 6 или 7 концовок blink.gif
Цитата
Судя по вашим отзывам и обсуждениям, игра вместительная, в плане времяпровождения.
Чё это я очкую. smile.gif

Играй, Серго! Игра стоящая, а то скоро и Драгон Эйдж 3 появится, так вообще просыпу не будет. Урожайный год на хорошие игры, но времени мало. У меня незаконченых игр на компе висит много от Бордерлендса 2 и Ассасина Черный флаг до Шадов Вариора 2 и Ризен 3. Даже если отпуск взять всё не успею пройти sad.gif

Автор: ТенеЛов Oct 22 2014, 12:19

Цитата(Denis @ Oct 22 2014, 10:11) *

А кто какую сторону выбрал в каньоне Титана?

Вообще не выбрал пока)) Вернулся в тюрьму добил бандосов...

Автор: ALexusB Oct 22 2014, 15:27

Я выбирал бомбу №7 АЗГ сдать, но буду переигрывать и никому не отдам, тк на меня обижены АЗГ, я потом их патруль вынес после договора. И даже пропуск не дали и вообще "грубые" - пусть всех вынесут, буду так ходить.

Ибо нефиг - все они не гут, а с бомбой и подавно.

Автор: ТенеЛов Oct 22 2014, 20:07

Я подумал и решил...сначала АЗГ отдам, они дуболомы конечно, но так...для порядку))) А потом с этого момента погляжу, как если бы "так не доставайся же ты никому..." smile.gif
Вобщем затянуло...все как всегда....бессонные ночи на старости лет)))

Автор: Denis Oct 24 2014, 10:10

Прошел Дамонту на одном дыхании. Ничего сложного. Зря стращали. Не занимался выманиванием роботов; агрил сразу пак и за четыре-пять ходов выносил всех. Каждый бой -- повышение уровня моих персов. Просто сказка! С учётом того, что по ходу игры практически не сталкивался с ситуациями, когда не мог взломать, разминировать, разговорить и т.д., т.к. вкладывался первые 10-12 уровней только в небоевые навыки, а к моменту, когда дошел до Дамонты вся партия была уже 19-23 уровня с уже прокачанными боевыми навыками 8-10 считаю, что правильно создал костяк партии и правильно развивал всех персов. Даже сомнительные по-началу Скотчимо и Ральф сейчас раскачались в достаточно мощную огневую поддержку моих терминаторов-интелектуалов. Правда последним двум я качал только боевые навыки, т.к. все небоевые умения висят на моих пятерых чарах. Посмотрим, что будет дальше.

Возникли вопросы:
1. Как попасть в храм Титана не агря монахов, кроме как отдав им боеголовку? Прокрасться туда я могу, но вот вопрос в том, что насколько я знаю там есть доктор-имплантолог и, я хотел бы знать, есть ли на нём квесты? И есть ли квесты на мнихах.
2. Разминировать боеголовку с 6 механики не получается. ВТФ? Сколько надо механики и почему я не вижу ловушки на боеголовке с умением 7 разведки?
3. Где в Дамонте самолет с кладом? Непись, давший наводку на клад, склеил ласты от излишнего рвения в бою и я не могу найти самолет Сьера-Мадре.

Автор: Green Corsair Oct 24 2014, 12:35

Цитата(Denis @ Oct 20 2014, 11:51) *

Диалога с охраной нет. Наверное косяк локализации.

Тем же самым, по тому же месту. dry.gif Или там нужно где-то побывать-поговорить сначала?
Цитата(Denis @ Oct 24 2014, 11:10) *

Прошел Дамонту на одном дыхании. Ничего сложного.

Уровень сложности какой, можно полюбопытствовать?

Автор: Denis Oct 24 2014, 14:02

Цитата(Green Corsair @ Oct 24 2014, 13:35) *

Тем же самым, по тому же месту. dry.gif Или там нужно где-то побывать-поговорить сначала?

Я уже разобрался. После появления записи в дневнике об этом узнике, у нас откроется возможность зайти в двери. которые охраняет рейнджер (дверь ниже "говносборщика" в цитаделе). По коридорчику топаем до следующих дверей, а за ними тюрьма. Базарим с начальником тюрьмы, а далее скрипт. За Храмом Титана нужен будет костюм +4. Там везде радиация высокая. Я так понял, что в Калифорнии будет то же ограничение на посик и сбор костюма с лучшими характеристиками. Потому лучше этот костюм выбит, тем более, что на этом рейнджере-заключённом еще один квест висит в Дамонте, а на локе с его костюмом есть один тостер с очень полезным лутом.
Цитата(Green Corsair @ Oct 24 2014, 13:35) *

Уровень сложности какой, можно полюбопытствовать?

Уровень сложности -- предпоследний. Всё же на "полном задроте" не решился начинать игру.

Автор: sergo-kon Oct 24 2014, 19:13

Цитата(Kayfun @ Oct 6 2014, 17:31) *

Во второй раз начал играть и понял что опять накосячил с атрибутами пришлось найти решение данной проблемы.
Заходим в C:\Users\PC\Documents\My Games\Wasteland2\Save Games... с помощью Notepad++ открываем XML файл, в поиск вбиваем имя персонажа можно даже на русском (если рус версия) и получаем доступ к изменению всех характеристик, инвентарю, внешности, размеру модели.
Я таким способом несколько схем атрибутов потестил, изменил внешний вид и хыры присоединяемых НПС. Медить сэйв можно не выходя из игры (alt+tab) перезагрузить мод сэйв. Удачи.


Что то залез я в эти сейвы с помощью нотепад++. Ни хрена не понял. Смог найти имя Slik и всё на этом.
Но даже в том что по данному имени открылось ни черта не понял где и что менять.

Автор: ALexusB Oct 24 2014, 19:20

В Дамоте квест на не зеке, а на его брате.
Самолет не там, я тоже обшарил все самолеты. Нужный на Складе №7, про щель говорит Рэй, если его нет, то может восприятие поможет.
Далее там забавно (если Рей жив). Но клад нужно потом найти, я тупил долго + у меня че-то не жалось

Совет дельный - жать Z на клаве для подсвета активных областей, тк пиксельхантинг не есть гут.
Клад там так себе - можно пройти мимо.

А вот брат у меня заглючил и я сдал его на "губу" обратно, ну хоть забрали, а то он завис и не говорил и костю +4 не отдавал, пришлось его сейф взывать.
Так скриптыж нелинейные и реплик про этого брата было оч много: "вы вернули его на губу? Ну вы и .. молодцы".
А потом его расстреляли, что было жаль, но... зависло ж иначе.



Цитата(sergo-kon @ Oct 24 2014, 20:13) *

Что то залез я в эти сейвы с помощью нотепад++. Ни хрена не понял. Смог найти имя Slik и всё на этом.
Но даже в том что по данному имени открылось ни черта не понял где и что менять.

Нужно включить перенос строк, тк в одну строку просто не читабельно, а если текстом, то

ищем своего перса
<name>&lt;@&gt;Колд-Ай{M}</name>

далее идут куча экраном описания моделей, из чего он состоит

и потом на 22" все встало в столбик, если меньше, то в разнобой и фиг уже найдешь, только поиском по словам.

Ну и меняешь номерки.
Скилы идут очками, то есть 6 - это 3 по 2 очка и тд


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение

Автор: sergo-kon Oct 24 2014, 20:32

Цитата(ALexusB @ Oct 24 2014, 20:20) *


Нужно включить перенос строк, тк в одну строку просто не читабельно, а если текстом, то

ищем своего перса
<name>&lt;@&gt;Колд-Ай{M}</name>

далее идут куча экраном описания моделей, из чего он состоит

и потом на 22" все встало в столбик, если меньше, то в разнобой и фиг уже найдешь, только поиском по словам.

Ну и меняешь номерки.
Скилы идут очками, то есть 6 - это 3 по 2 очка и тд


Да, я выставил что бы шло столбиком, но только что к чему так и не понял.
Щас вроде что то более менее стало понятно.
Полезу поковыряю. Позже отпишусь о успехах.

Автор: sergo-kon Oct 24 2014, 23:00

Ни фига не получилось. Колд-ей всё выствил по 9, но в игре при загрузке сейва, всё осталось так как и было. Ни чего не прибавилось и не убавилось.

Автор: ALexusB Oct 25 2014, 09:25

может не там менял? Не тот сайв или не в тех тегах
У меня работает

Автор: sergo-kon Oct 25 2014, 10:04

Надо ещё ковырять. А сейвоф у меня всего два. Авто сейв и один специально сделанный. Я в специально сделанном менял. Может "9" не тот пораметр. И максимум "6"? Или там без разницы до бесконечности?

Менял вот эти стреки, тут как поменял так и скопировал

</isItem></HotkeyData></hotkeyData><attributes2><KeyValuePairOfStringInt32><Key>coordination</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>luck</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>awareness</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>strength</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>speed</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>intelligence</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>charisma</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32></attributes2><skillXps2><KeyValuePairOfStringInt32><Key>alarmDisarm</Key><Value>0
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>animalWhisperer</Key><Value>0
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>atWeapons</Key><Value>0
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>barter</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>bladedWeapons</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>bluntWeapons</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>brawling</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>bruteForce</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>calvinBackerSkill</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>combatShooting</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>computerTech</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>demolitions</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>doctor</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>energyWeapons</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>fieldMedic</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>handgun</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>intimidate</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>leadership</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>manipulate</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>mechanicalRepair</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>outdoorsman</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>perception</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>pickLock</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>rifle</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>safecrack</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>shotgun</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>smg</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>sniperRifle</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>spotLie</Key><Value>6
</Value></KeyValuePairOfStringInt32><KeyValuePairOfStringInt32><Key>toasterRepair</Key><Value>6

Автор: ALexusB Oct 25 2014, 10:41

а! Ты меняешь 6 на 9
Я писал, это очки в скилах
6 = 3 (по 2)
А след уже +4
нужно 10 писать
Далее 14, потом 18, потом +6, уже 24 и тп

Автор: sergo-kon Oct 25 2014, 12:25

На конец то я его победил. Оказывается надо было не просто закрыть файл после правки а предварительно нажать "сохранить".
А меняю, закрываю, смотрю что ни чего не вышло, снова открываю а там теже пораметры что я выставлял но в игре они прописывались.
Теперь всё впорядке. Слик у меня теперь супер бомба. smile.gif

Автор: Denis Oct 25 2014, 17:58

Сделал все дела в Аризоне и полетел вертолётом в Калифорнию. Столкнулся с роботами на ферме, которую зачищал от медоедов. Это просто звери! Бегают через пол карты и одним ударом снимают по 70-80 НР. У них ещё и мезонная пушка со здоровьем 1600. Надо менять тактику боя, а то меня первый раз размолотили :-(

Автор: sergo-kon Oct 26 2014, 10:23

Не могу понять как из рюкзака одних спутников в рюкзак других перекладвать вещи.
Приходится на пол бросать и подбирать другими членами.

Автор: Green Corsair Oct 26 2014, 12:21

Темнота.(с) Перетаскиваешь предмет на иконку нужного персонажа и вуаля. 1.gif
Ещё нужно использовать кнопку "распределить", у меня она после последнего патча неподписанная.

ПыСы: И собирать руками удобнее. laugh.gif

Автор: ALexusB Oct 26 2014, 15:59

Продолжил Вастеландить.
Переиграл бой Дамоты, Лекс пошел в отряд (навыки не боевые у него, жаль).
В сейве вернул +1 харизму бойцу, тк реально может не хватает для 6 бойцов в отряде.

Бомбу разоружил на складе 7, но в храме АЗГ сидит, трупы есть, но монахов, это еще при мне был (сам им и помог).
Так что, магаз есть, доктор, а бомбы нет!
Но пропуск покупать, тк шлют нах.

Автор: ALexusB Oct 26 2014, 20:37

Чем заделывать дыры в заборе, где собаки бегают, куда вертолет привозит?

Автор: Denis Oct 26 2014, 21:05

Цитата(ALexusB @ Oct 26 2014, 21:37) *

Чем заделывать дыры в заборе, где собаки бегают, куда вертолет привозит?

Найди кучу дров на базе. Там пять дыр надо будет заделать.
Я уже и фермерам помог и городишко Родия вырезал от кожаных бандитов. smile.gif
Скупай все аптечки и бинты. Хирургия минимум должна быть 4, т.к. есть хирургические наборы, которые восстанавливают и бойца и его здоровье сразу на 100-150 очков. У меня приоритет по покупкам: бинты, аптечки, патроны. Сейчас начал броньками обзаводиться. Появились вкусные виды оружия, но дорого! Кой-чего покупаю, а остальное -- лутом беру. Будешь с базы выходить и на первую ферму топать -- скупи гранатометы. Я нарвался на мезонную пушку и 4 роботов-рабочих. Раза четыре бой переигрывал. Без гранатометов и дальнобойного энергооружия -- тяжко.

Автор: ALexusB Oct 26 2014, 22:14

Ага, доски нашел, до фермы дошел. Напало два робота, сложность низкая. Пушки энерго были, потому всех вынесли.

Автор: Denis Oct 28 2014, 11:25

В Храме Ангела у меня возникла проблема. По квесту миноритов "найти сбежавшего заключённого" я оставил в заложниках Скотчимо. Выполнив квест я не могу присоединить обратно партийца -- нет с ним диалога, хотя мне сказали, что я могу забрать его и его вещи. С шерифом на эту тему так же нет диалога. Может проблема в русской локализации и надо переключиться на английскую версию, как это делал при выходе из долины Титана? Кто знает?

Автор: ALexusB Oct 28 2014, 20:18

Я еще не доходил туда

Автор: Green Corsair Oct 28 2014, 20:54

Цитата(Denis @ Oct 28 2014, 11:25) *

Может проблема в русской локализации и надо переключиться на английскую версию, как это делал при выходе из долины Титана? Кто знает?

Проходил до патчей или ждать третий и пока туда не лезть? А то они одно лечат другое калечат.

Автор: Denis Oct 29 2014, 12:21

Цитата(Green Corsair @ Oct 28 2014, 21:54) *

Проходил до патчей или ждать третий и пока туда не лезть? А то они одно лечат другое калечат.

Вопрос решил. Баг игры. Уже описан и найдено лечение. Надо перед входом на блок пост Храма надо уволить одного из партийцев (он останется ждать в том месте, где вы его уволите) и спокойно выполнять квесты этой локации. После того, как вы решите квест с заложником, ваш перс, которого вы сдали в тюрьму автоматически присоединится к вам, но без вещей. Потому. перед тем как отдать его в заложники -- разоружите его и снимите с него бронь. Можно ему сбросить зависшие квестовые вещи и они исчезнут :-) Я так избавился от шлама, ключа от логова скорпионов и пр.Потом, можете идти и спокойно присоединять оставленного у входа перса.

Автор: Kayfun Oct 31 2014, 19:12

Цитата(Denis @ Oct 29 2014, 13:21) *

После того, как вы решите квест с заложником, ваш перс, которого вы сдали в тюрьму автоматически присоединится к вам, но без вещей.

Вещи лежат в сейфе в оружейной. wink.gif

Автор: N.tony Nov 1 2014, 02:59

Цитата(Kayfun @ Oct 31 2014, 17:12) *

Вещи лежат в сейфе в оружейной. wink.gif
Кстати да, я тоже думал пропали, а потом нашел и возрадовался smile.gif
Там, правда, еще есть вариант разрешить квест слегка раньше чем надо, тогда не будет продолжения, а вам сразу отдадут заложника (с вещами) и ништяков сверху. Но это, конечно, не наш метод smile.gif

Автор: Denis Nov 1 2014, 13:16

Цитата(N.tony @ Nov 1 2014, 03:59) *

Кстати да, я тоже думал пропали, а потом нашел и возрадовался smile.gif
Там, правда, еще есть вариант разрешить квест слегка раньше чем надо, тогда не будет продолжения, а вам сразу отдадут заложника (с вещами) и ништяков сверху. Но это, конечно, не наш метод smile.gif

Я выбрал путь разоблачить заговор и помочь каннибалу преодолеть влечение к человечине. C хорошо развитыми разговорными умениями я быстро выведал у жены сбежавшего всю подноготную заговора и сдал заговорщиков. Моего заложника и отпустили. Получил задание на поиски поставщика говядины и бумагу договора. Нашел и закрыл квест. Потом задание на устранение сбежавшей бунтовщицы. На той же локе в тостере находим нагревательный элемент для тостеров, отдаём его повару и получаем вожделенный наполнитель для котов в количестве 2 шт :-)
У меня сейчас, после сдачи наполнителя на базу рейнджеров бой, который пока пройти не могу. Мочат отряд в засаде как детей. Попробую снять бронь, а то из энергопушек расстреливают по 150-200 единиц здоровья выбивают из моих людей.

Автор: sergo-kon Nov 2 2014, 22:33

Похоже я начинаю страдать тупизмом в запущенной форме. В ЦХ, где овощи взбесились, не могу найти антену. Глаза уже сломал с этим верчением местности по кругу, куда не приду, ни где её не вижу, хоть ты тресни.
Подскажите на какой локе эта тарелка стоит и где она там?

Автор: ALexusB Nov 2 2014, 23:26

Антенна есть внутри бункера, налево от входа и чуть верх, там где поле с кроликами (не ферма, а поле лаборатории)
Но ее нужно сперва от лиан освободить, так что идти туда сразу толку нет, нужно все наносы поотрубать.

Автор: Denis Nov 3 2014, 10:48

Цитата(sergo-kon @ Nov 2 2014, 23:33) *

Похоже я начинаю страдать тупизмом в запущенной форме. В ЦХ, где овощи взбесились, не могу найти антену. Глаза уже сломал с этим верчением местности по кругу, куда не приду, ни где её не вижу, хоть ты тресни.
Подскажите на какой локе эта тарелка стоит и где она там?

Когда ходишь по локациям периодически нажимай кнопку Z. Подсвечиваются все интерактивные объекты в радиусе действия способности "наблюдательность". Так же, чем выше уровень наблюдательности, тем больше объектов ты будешь видеть. Не влияет на обычные интерактивные и квестовые объекты. У меня с 10 очками наблюдательности высвечивается всё, а при передвижении по карте нахожу все тайники и таинственные храмы.

Автор: sergo-kon Nov 3 2014, 11:35

Цитата(ALexusB @ Nov 2 2014, 23:26) *

Антенна есть внутри бункера, налево от входа и чуть верх, там где поле с кроликами (не ферма, а поле лаборатории)
Но ее нужно сперва от лиан освободить, так что идти туда сразу толку нет, нужно все наносы поотрубать.


Я там уже всё сделал и когда надоело искать антену, сходил на вторую локацию, где вода должна была бы и где их там всех крушители замочили. Забрал с вышки рацию или что там было и пошел обратно в СХ.
Лазал веде. И там где коров кролики замочили, и .... да в общем везде облазил всё.

Так, ладно. Значит при входе в бункер на лево. Будем искать. smile.gif

Цитата(Denis @ Nov 3 2014, 10:48) *

Когда ходишь по локациям периодически нажимай кнопку Z. Подсвечиваются все интерактивные объекты в радиусе действия способности "наблюдательность". Так же, чем выше уровень наблюдательности, тем больше объектов ты будешь видеть. Не влияет на обычные интерактивные и квестовые объекты. У меня с 10 очками наблюдательности высвечивается всё, а при передвижении по карте нахожу все тайники и таинственные храмы.


У меня Слик супермутант. У него всё по 10 и навыки и умения. Его отредактировал в паинте. Остальных правда не стал уродовать, пусть прокачиваются как положено.

Автор: Denis Nov 3 2014, 12:32

Цитата(sergo-kon @ Nov 3 2014, 12:35) *

У меня Слик супермутант. У него всё по 10 и навыки и умения. Его отредактировал в паинте. Остальных правда не стал уродовать, пусть прокачиваются как положено.

У меня несколько персов то же имеют все по 10, но раскачивал честно.
На форуме http://www.nuclear-city.com народ уже второй месяц спорит об оптимальной команде, причём изначально идет заточка под присоединяемых НПС. Как бы и правильно, но меня несколько удивляет, что затачивают всё под Такаюки и бабу из деревни Дарвина. У меня как-то не возникло проблем с прокачкой Скотчимо и Ральфи. Сейчас они у меня отличные персы огневой поддержки. На них ничего не вешал, кроме родного для Ральфи ремонта тостеров. По-сути, почти все необходимые не боевые навыки были изначально навешаны на первых 4-х персов, которых генерировал лично. Думаю и без Розы бы обошелся, если бы пошел в Хайпул, хотя она и чертовски быстро качается и хирургию изначально имеет хорошую и компы. Конечно нужен второй док в пати для подъема бойцов из отключки, но вполне можно было бы заменить Розу на кого-то другого. Возможно, если бы я второй раз начал проходить,я бы сразу шуранул к Рельсовым кочевникам и присоединил бы Скотчимо и Ральфи, для более правильной раскачки и получения на старте хорошего взломщика сейфов и замков с высоким уровнем удачи (Скотчимо). Тогда можно было бы даже не навешивать на генерируемого перса взлом, а дать еще одному хирургию и выживание или силу, т.к. Анжелу желательно сразу, после присоединения Скотча и Ральфи послать лесом, что бы не тратить на нее экспу.
Но второй раз если и буду проходить, то не скоро.

Автор: sergo-kon Nov 3 2014, 14:15

А как соратникво вылечить от заразы? Сыворотку я получил, в систему запустил. Меня поблагодарили, Мэтт сказал код от сейф но пока не разобрался как это код активировать.
Колд Ай и ещё одна компаньёнша уже имею красный значёк заразы а как из лечить не могу понять.

Автор: Denis Nov 3 2014, 14:30

Цитата(sergo-kon @ Nov 3 2014, 15:15) *

А как соратникво вылечить от заразы? Сыворотку я получил, в систему запустил. Меня поблагодарили, Мэтт сказал код от сейф но пока не разобрался как это код активировать.
Колд Ай и ещё одна компаньёнша уже имею красный значёк заразы а как из лечить не могу понять.

Ты на значок над иконкой наведи своего грызуна и увидишь, что в реале. У Заразы жёлтая иконка. Красная -- это шоковые состояния с падением характеристик и кровотечения. Если в систему запустил леки, то вся партия излечится сразу.

Автор: Green Corsair Nov 3 2014, 14:36

Кровотечение хирург останавливает, если есть чем.

Автор: sergo-kon Nov 3 2014, 16:04

Цитата(Denis @ Nov 3 2014, 14:30) *

Ты на значок над иконкой наведи своего грызуна и увидишь, что в реале. У Заразы жёлтая иконка. Красная -- это шоковые состояния с падением характеристик и кровотечения. Если в систему запустил леки, то вся партия излечится сразу.

Ну не знаю. Так я ещё не смотрел, но сначала эти значки были зеленоватые, позже желтые а уже в конце КолдАй с красным значком ходил и периодически шматки крови разбрасывал в разные стороны.
Надо будет посмотреть по внимательней.

Автор: Denis Nov 3 2014, 17:44

Цитата(sergo-kon @ Nov 3 2014, 17:04) *

Ну не знаю. Так я ещё не смотрел, но сначала эти значки были зеленоватые, позже желтые а уже в конце КолдАй с красным значком ходил и периодически шматки крови разбрасывал в разные стороны.
Надо будет посмотреть по внимательней.

Ну вот и ответ на твой вопрос. У твоего перса кровотечение. Можно остановить хирургом при наличии в инвентаре инструментов по приостанавливанию кровотечения. Вообще, если наведёшь грызуна на иконку, то увидишь, что за травма, сколько времени она будет длиться, какие параметры снижает и как ее вылечить.

Автор: sergo-kon Nov 3 2014, 19:07

Цитата(Denis @ Nov 3 2014, 17:44) *

Ну вот и ответ на твой вопрос. У твоего перса кровотечение. Можно остановить хирургом при наличии в инвентаре инструментов по приостанавливанию кровотечения. Вообще, если наведёшь грызуна на иконку, то увидишь, что за травма, сколько времени она будет длиться, какие параметры снижает и как ее вылечить.


Нет. Это была "острая плодовая инфекция". Не лечится даже при распылении по системе сыворотки и дополнительной иньекции не посредственно на больного. А кровь ашмотками летела, это такая анимация потери здоровья.
Пришлось переигрывать с того момента когда они были в стадии "плодовая инфекция". Т.е. значок был зелёный.
Просто я время потерял, потому что не найдя антены, попёрся на другую локацию со второй антеной. Пока там лазил, болезнь перешла в острую стадию. Там правда счётчик был на 3 с лишним тысячи секунд. Возможно после употребления лекарства, по истечении этого времени болезнь и прошла бы, но я увлекшись торговлей с Мэттом, чуть не потерял Хикс или как её там.
По мимо значка "ОПИ" у неё повылезли ещё 4 значка, головная боль, тошнота, шок, ещё какая то хрень и здоровье упало на ноль. За тем она потеряла сознание.
Начал их усиленно лечить а после плюнул и загрузился где я не ушел с локации и всё уже было сделано кроме антенны. Жалко правда после этого у меня не стало гранатомёта, и ещё кучи всякого хлама. Но я думаю это не убежит.
А вот что меня опять в ступор вводит, так это сейф Мэтта в его комнате. Он уже и код мне сказал а я как не пытаюсь над ним колдовать, все время пишет "это не возможно".
Короче, мартышка к старости слаба..... 1.gif

Автор: N.tony Nov 3 2014, 19:28

Цитата(sergo-kon @ Nov 3 2014, 17:07) *

Он уже и код мне сказал а я как не пытаюсь над ним колдовать, все время пишет "это не возможно".
Короче, мартышка к старости слаба..... 1.gif
Как жеж вы все тогда в фолаут играли-то?
Я этот сейф еще и до разговора с Мэттом взломал, а он потом мне на вид ставил, что "стырили мою бляху, и даже нацепить не постеснялись - когда я был рейнджером, мы себя так не вели!"

Автор: sergo-kon Nov 3 2014, 19:34

Цитата(N.tony @ Nov 3 2014, 19:28) *

Как жеж вы все тогда в фолаут играли-то?
Я этот сейф еще и до разговора с Мэттом взломал, а он потом мне на вид ставил, что "стырили мою бляху, и даже нацепить не постеснялись - когда я был рейнджером, мы себя так не вели!"


Умом макаку не понять.
В макаку можно только верить. smile.gif

Я Ф2 прошел более пяти раз. И каждый раз находил то что пропустил в предыдущие прохождения.

Ну не знаю. Тупо уже всеми опциями пользуюсь. Шарю по всем углам. Что по логике может быть. Но пока тщетно.

А может я не тот сейф вскрываю. Ведь комната Мэтта, если на входе стоять лицом к пульту управления, вторая по счёту, там где при наведении на кровать, пишется "как удобно когда кровать так близко к туалету".
А в первой комнате при наведении на кровать пишется "похоже на этой кровати кто то умер, при чем сегодня утром".
И рядом с ней стоит тот не преступный сейф. Опция "взлом сейфов" на нём активна, но возможность открыть показывает "0%". Все остальные опции не активны при наведении на этот сейв.
Искал какой ни будь пульт управления этим ящиком, но ни чего найти не смог.

N.tony, не томи. Подскажи где у меня логика хромает. smile.gif

Кстати, значёк Мэта у меня в инвентаре. Значит его сейф я взломал. А это какой то другой сейф

Автор: Denis Nov 3 2014, 23:26

Цитата(sergo-kon @ Nov 3 2014, 20:34) *

Кстати, значёк Мэта у меня в инвентаре. Значит его сейф я взломал. А это какой то другой сейф

Я тупо всё вскрывал ради экспы. Есть в игре сейфы и двери, которые только по скрипту можно открыть, но на той локе таких нет. Причём очень удобно иметь рядом ремонтника, с хорошим навыком. Например, при взломе испортил сейф, а ремонтник чинит. Потом сейф можно открыть с единичкой в навыке. Качай не боевые навыки в начале -- быстрей раскачаешь персов и больше опыта будет.

Автор: N.tony Nov 4 2014, 00:26

Цитата(sergo-kon @ Nov 3 2014, 17:34) *

И рядом с ней стоит тот не преступный сейф. Опция "взлом сейфов" на нём активна, но возможность открыть показывает "0%". Все остальные опции не активны при наведении на этот сейв.
Искал какой ни будь пульт управления этим ящиком, но ни чего найти не смог.
Если пишет 0%, значит скила не хватает. Там на странице со скилами написано в подсказке какой максимальный уровень сложности может твой перс одолеть (что-то типа [скилл+2] - 10% шанс, а все что выше - 0%)

Комната Мэтта таки первая по правую руку
http://guides.gamepressure.com/wasteland2/guide.asp?ID=26855

Автор: sergo-kon Nov 4 2014, 08:22

Не, ребят. Что то тут не то. Я ведь Слика своего мутировал по всем пораметрам до максимума.
У него всё по десять. Сила, интелект, харизма и пр. И навыки тоже все по десять.
Так что со способностями все в порядке.

Если комната Мэтта первая, то у меня почему то там нет тостера а сейф не вскрыть. Может это просто глюк?

Автор: ALexusB Nov 4 2014, 10:58

А навыки после лома все есть? Может нужно все по 1 прокачать, а далее ломать, чтоб включило в линейку все навыки?

Я сейф взрывал, может у него и лома нет, тк он с ключом.

Автор: sergo-kon Nov 4 2014, 11:09

Все абсолютно. Я ж говорю, Слик у меня супер мутант. Я решил сначала начать. Пока далеко не ушел. За одно и Анжелку с собой возьму, там ещё и Роза прицепится.
Посмотрим что будет.

Автор: Denis Nov 4 2014, 12:24

Цитата(sergo-kon @ Nov 4 2014, 12:09) *

Все абсолютно. Я ж говорю, Слик у меня супер мутант. Я решил сначала начать. Пока далеко не ушел. За одно и Анжелку с собой возьму, там ещё и Роза прицепится.
Посмотрим что будет.

Мой совет -- не ломай ты характеристики неписей. В игре хватает и так багов. Потом будут затыки и не поймёшь почему. Если будешь начинать сначала, то почитай мои посты по созданию партии. Там есть ссылочка на калькулятор персонажей, что бы увидеть каков будет перс. По уму, создавай партию из 4=х челов или полностью автономную, или затачивай под присоединяемых неписей, что бы не дублировать умения. Например, Ральфи имеет хороший скил починки тостеров и слабую рукопашку. Качай ему тяж или штурму + тостеры. Скотчимо -- перс с самой высокой удачей и стартовыми двумя пунктами во взломах, значит он потенциальный взломщик + высокий уровень в дробовом оружии. В Аризоне качай ему только взлом, а потом только дрободаны. Будет у тебя в первой части игры супер взломщик, а во второй, когда появятся автоматические дробовики, будешь иметь танка с хорошим груповым дамагом. Но если хочешь в группу этих чертей, то начинай игру сразу топая в лагерь рельсовых кочевников. Присоединяй персов и сразу назад. Иначе будешь долго ходить без взлома и меньше очков экспы перепадёт неписям. Анжелку после присоединения 3 персов гони прочь. Всё равно она свалит потом. Ну и т.д. Я расписывал варианты.

Автор: Green Corsair Nov 4 2014, 13:36

Цитата(sergo-kon @ Nov 4 2014, 08:22) *

Если комната Мэтта первая,

Вообще-то рыжая возмущается, типа, чё ты в комнату Мэтта лезешь?!

ПыСы: А вот Роза, хоть и полезный но мутный перс, может с Хайпула в следующий раз начать?

Автор: sergo-kon Nov 4 2014, 14:22

Цитата(Denis @ Nov 4 2014, 12:24) *

Мой совет -- не ломай ты характеристики неписей. В игре хватает и так багов.после присоединения 3 персов гони прочь. Всё равно она свалит потом. Ну и т.д. Я расписывал варианты.


Не могу. Жаба говорит что ты плохой и тебя не надо слушать. 1.gif

Автор: sergo-kon Nov 4 2014, 19:41

Цитата(N.tony @ Nov 4 2014, 00:26) *

Комната Мэтта таки первая по правую руку
http://guides.gamepressure.com/wasteland2/guide.asp?ID=26855


В общем так. Я сам запутался и вас запутал. Как ты правильно отметил, комната Мэтта по правую руку.
Я же заткнулся на сейфе в первой комнате по левую руку.
Что там за сейф, не могу сказать. Обычный сейф, в описании при рассмотрении пишет что "Слик обнаружил передвижной выключатель", на всех сейфах с подобным описанием срабатывает "взлом сейфов".
На этом не работает.
Сейчас переигрываю. Как только дойду до него снова, сразу отпишусь. Может к тому времени и кто то ещё добавит инфы по данному ящику.

Автор: ALexusB Nov 4 2014, 21:19

А! Я кажися видел такой ящик, но мимо прошел. Не все же нужно открывать, да и не все по 10 у меня было, так что я какие-то сперва взрывал все подряд, потом переигрывал, тк гранат мало, а в сейфах лажа (5 патронов).

Автор: sergo-kon Nov 4 2014, 23:14

Я, как положено настоящему и высококвалифицированному крохобору, гребу всё под чистую. После меня даже саранча плачет. 1.gif

Автор: Denis Nov 5 2014, 00:25

Для тех, кто хотел бы играть и выбрать Хайпул вместо СХ-центра и не иметь в команде быстроразвивающуюся, но очень мутную Розу. Компенсируем ее отсутствие созданием в партии двух высокоинтелектуальных персов.

Попробовал сформировать команду с тем, что бы сразу присоединить Ральфа и Скотчимо и качать их вместе со всей командой. Соответственно стратегия начала игры -- купить антирадкостюм и сходив на первую вышку (заодно поднимим уровень команды, что бы не помереть от радиации и поднять навык взрывчатки до 4 и Жопости до 4), взять квест на поиск пропавших рейнджеров и смело топать сразу в лагерь рельсовых качевников. В этом случае у нас не активируются квесты по спасению двух городов, что нам и нужно. Итак предлагаю такую стартовую команду.

Снайпер: КО-10, УД-1, ВС-3, СЛ-1, СК-8, Инт-4, ХР-1. Имеем ОД-11, Инициатива-12, Очков навыка за уровень-3, Здоровья за уровень-7. Навыки: снайп. оружие-4, оружейник-1.

Говорун-Лидер: КО-2, УД-1, ВС-1, СЛ-5, СК-2, Инт-10, ХР-7. Имеем ОД-8, Инициатива-7, Очков навыка за уровень-5, Здоровья за уровень-9. Навыки: Жополиз-1, Задира-1, Хитрожоп-2, Лидерство-1, Штурмовое оружие-1.

Разведчик-Взрывник: КО-4, УД-1, ВС-5, СЛ-6, СК-3, Инт-8, ХР-1. Имеем ОД-9, Инициатива-11, Очков навыка за уровень-4, Здоровья за уровень-10. Навыки: Зоркий глаз-1, Сигнализация-1, Ловушки-2, ПП-1. В перспективе вешаем на него Ремонт и начальный уровень Хирургии для подъема партийцев из отключки.

Врач: КО-4, УД-1, ВС-1, СЛ-5, СК-6, Инт-10, ХР-1. Имеем ОД-10, Инициатива-9, Очков навыка за уровень-5, Здоровья за уровень-9. Навыки: Компьютер-1, Врач-1, Хирург-2, Энерго-1. В перспективе вешаем на него выживание.

Как видим из статистики, три перса у нас будут очень быстро развиваться за счёт высокого интелекта и частого юзания говорения/врачевания/разминирования, что позволит им уже во второй трети игры подхватить ещё по одному навыку.

Дуем в Лагерь РК и спасаем Ральфи. Разминируем велик его девушки: присоединяем Ральфи (что бы суммарной харизмы стало 14) и потом присоединяем Скотчимо.
Дальше уже по желанию или подчищаем ЛРК, хотя еще слабоваты мы для боев там или же топаем обратно на первую вышку и получаем халявные +1 очко от статуи (мы же до этого не будем ее активировать wink.gif ). В итоге получим хорошую команду с одним свободным местом (пока держим Анжелку), на которое уже по усмотрению будем присоединять или индейца из Хайпула, или Пизепи из деревни Дарвина (при условии мирного решения проблем с зомбаками) или кого еще.
Из минусов: Скотчимо поначалу тяжело качается и будут проблемы с взломом. В перспективе вешаем на него Разбивание преград. Ральфи надо качать или штурму или тяж или энерго. Зато с тостерами всё ОК. Нужен еще один Хирург, а значит придётся еще одному члену открыть хотя бы на единичку хирургию. Правильным будет на 7-го члена вешать еще энергетическое оружие, если не взяли в команду Пизепи. Как-то так.

Автор: Green Corsair Nov 5 2014, 17:06

Я пошёл другим путём, у меня середнячки. Атрибуты не ниже 3-х, здоровье 9, очки навыка за уровень 3. Создавал с учётом Розы и Анджелы. Кроме оружия ещё по 3-и навыка. У лидера ещё взрывотехника и сигнализация. И хотя по дамагу он с дробашом аутсайдер, по уровню первый, остальные немного отстают, на один-два. Атрибуты в основном 4-ки, с перекосом по специализации, по статам Ральфи лучше всего в команду вписывается.

Автор: Denis Nov 5 2014, 17:46

Цитата(Green Corsair @ Nov 5 2014, 18:06) *

Я пошёл другим путём, у меня середнячки. Атрибуты не ниже 3-х, здоровье 9, очки навыка за уровень 3. Создавал с учётом Розы и Анджелы. Кроме оружия ещё по 3-и навыка. У лидера ещё взрывотехника и сигнализация. И хотя по дамагу он с дробашом аутсайдер, по уровню первый, остальные немного отстают, на один-два. Атрибуты в основном 4-ки, с перекосом по специализации, по статам Ральфи лучше всего в команду вписывается.

Описанное мной выше я протестировал вчера, после того, как практически закончив игру, пришёл к выводу, что Роза -- персонаж в партии плохой, т.к. после присоединения развивается активнее других, что способствует перевешиванию на неё дополнительных умений и, в самом конце игры, аукнется нам. А вот присоединять Скотчимо и Ральфи надо с первых шагов, для того, что бы они правильно развились и не были пятым колесом в телеге всю Аризону. Тем более, что я считаю этих неписей наиболее оптимальными из присоединяемых, как по статам, так и по навыкам, на которых можно сэкономить формируя костяк команды. В качестве седьмого, наверное оптимальнее всего Пизепи Йорен, но вот присоединять ее геморойно, хотя харизмы у описанной гоп-компании должно хватить, если добавить ошейников или собачек в партию (22 харизмы на присоединение + не убивать зомбаков в подвале.). Причём оптимальна она только как боевой чар с энергетическим оружием и с навыком грубая сила, что бы не отягощать алкаша Скотчимо этим навыком. В теории не выгодно менять партийцев дойдя до Калифорнии. Весь опыт в трубу. И Хайпул мне кажется лучшим вариантом прохождения чем СХ, т.к. он субъективно дает больше квестов и лут из тостеров более полезный для будущего обмена на редкие вещи.

Автор: Green Corsair Nov 5 2014, 18:21

Цитата(Denis @ Nov 5 2014, 17:46) *

В качестве седьмого, наверное оптимальнее всего Пизепи Йорен, но вот присоединять ее геморойно,

Ну я её присоединил, наплела мне в три короба, я грит ко всему и пою неплохо. 1.gif

Автор: sergo-kon Nov 5 2014, 18:21

А я не удержался и всё таки взорвал тот сейф. Колечко золотое аля "простите дама я женат", патроны 5.56 штук 30, мишка плюшевый, пистолет как у Клинта Иствуда и вроде всё.
Ни чего особенного. И стоило ради этого ставить ему нулевой шанс открытия? Не понимаю.

Автор: Green Corsair Nov 5 2014, 18:46

Цитата(sergo-kon @ Nov 5 2014, 18:21) *

А я не удержался и всё таки взорвал тот сейф.

Если речь про сейф Метта, то там вроде кроме звезды, рэндомные вещи.

Что-то я опять затормозил с прохождением в храме Титана, вроде патч же должен выйти таки.

ПыСы: А что там Гевер 43, читал, многие пользуются? Сам я буллпап брал.

Автор: sergo-kon Nov 5 2014, 21:26

Прошу извинить меня, я не читал всю ветку и возможно пропустил.
Как Ральфи спасти из озера? Что то не соображу.
Ни кто в воду не лезет. А как его от туда вытащить, торможу.

Автор: Denis Nov 5 2014, 21:30

Цитата(sergo-kon @ Nov 5 2014, 22:26) *

Прошу извинить меня, я не читал всю ветку и возможно пропустил.
Как Ральфи спасти из озера? Что то не соображу.
Ни кто в воду не лезет. А как его от туда вытащить, торможу.

Подбегаешь к двум тотемам на озере и применяешь на меньшем тотеме умение ломать. У Анжелки есть. Потом найдёшь ральфа в доме с мамой. Поговоришь с ней и она отдаст тебе сына.

Автор: sergo-kon Nov 5 2014, 23:26

А как он, как член команды? Стоит его брать или ну его?

п.с. Ах, ну да. Ты же прошлом посте о нем отписался. smile.gif

Автор: N.tony Nov 6 2014, 00:36

Пока все в носу ковыряются, вышел третий патч

Цитата
Highlights

Added Steam Achievements! Collect them all, if you dare. These are currently only in for Windows. Steam Achievements should be backwards compatible for many (but not all) save files, so players will receive achievements automatically by loading up their save files.
Added and improved epilogue text to fix bugs and add more details that were previously missing.
Added colorblind mode! Activate it in the Display Options menu. This mode changes certain HUD element colors, primarily in combat, to be easier to discern for people with colorblindness.
Added a new brightness/saturation calibration screen to get the game looking as good as it should on a display near you.
Characters are now automatically exported at the end of the game. Veteran characters will now be noted as such in character creation.
Further improvements to Text Size setting so it now affects much more text across the interface. This will help out players who are visually impaired, or who play on high-DPI displays, or TVs.
Added an option to show/hide selection circles on the party, for those who would prefer them off.
Continued cleanup of bugs and issues, especially in California.

В общем, добавили ачивки, те у кого стим - достаточно загрузить последний сейв, они тут же подтянутся. Мне всего 12 досталось, а я-то думал что облазил почти все...
Но, видимо, некоторые ачивки так и не сохранились в сейвах - я уж точно больше 20 обвесов на пушки прикрутил за игру...
Можно экспортировать чаров после окончания одной игры для типа "New Game +", правда желания все равно нет...
Исправили, как обычно, кучу косяков в текстах и диалогах, по большей части для калифорнии (там таки да, у меня под конец одни затыки были).

DLC на красные сапоги до сих пор нет sad.gif

Автор: Denis Nov 6 2014, 10:56

Цитата(Green Corsair @ Nov 5 2014, 19:46) *

ПыСы: А что там Гевер 43, читал, многие пользуются? Сам я буллпап брал.

У Гевера есть один огромный минус -- 6% вариант заклинивания, что с удачей 1у снайпера приводит как минимум к одному клину за бой. Плюс у Гевера кажется на 1 ОД больше чем у Буллпапа. Я вчера присоединил Стервятника из Хайпула, так у нее этот Гевер и был. Буллпап для Аризоны лучшее ружьё, пока на дропнется в Каньоне Титана М24 и не получишь за препарат Г электрическую снайперку у главы змей.

Автор: sergo-kon Nov 6 2014, 12:44

Не далеко от цитадели нашел тайник с парой тысяч игровых картриджей. Еле еле доволок их до склада.
А вот что с ними делать, не знаю.

Автор: Denis Nov 6 2014, 12:50

Цитата(sergo-kon @ Nov 6 2014, 13:44) *

Не далеко от цитадели нашел тайник с парой тысяч игровых картриджей. Еле еле доволок их до склада.
А вот что с ними делать, не знаю.

Не хомяч. Продавай. Пара тысяч -- это же две брони и куча аптечек!

Автор: Green Corsair Nov 6 2014, 15:03

Цитата(N.tony @ Nov 6 2014, 00:36) *

Пока все в носу ковыряются, вышел третий патч

2.2 гектара, похоже сначала начну.
Цитата(Denis @ Nov 6 2014, 12:50) *

Не хомяч. Продавай. Пара тысяч -- это же две брони и куча аптечек!

Весь прикол в том, что они ничего не стоят. С собой один диск таскаю, никто не интересуется. sad.gif

Автор: sergo-kon Nov 6 2014, 17:20

Цитата(Denis @ Nov 6 2014, 12:50) *

Не хомяч. Продавай. Пара тысяч -- это же две брони и куча аптечек!


Да в том то и дело что они ни чего не стоят. И я всё в ящик сложил но не знаю, он бездонный или там ограниченное количество мест.

А вот ещё вопрос.
Через радиактивные зоны проходить нужно в спец одежде, или как?

Автор: Green Corsair Nov 6 2014, 17:36

Цитата(sergo-kon @ Nov 6 2014, 17:20) *

не знаю, он бездонный или там ограниченное количество мест.

Не знаю, я дна не видел.
Цитата(sergo-kon @ Nov 6 2014, 17:20) *

А вот ещё вопрос.
Через радиактивные зоны проходить нужно в спец одежде, или как?

К кочевникам можно изловчиться и так, но лучше рейнджера из тюрьмы взять и сходить за костюмом.

Автор: sergo-kon Nov 6 2014, 18:04

Цитата(Green Corsair @ Nov 6 2014, 17:36) *

Не знаю, я дна не видел.

К кочевникам можно изловчиться и так, но лучше рейнджера из тюрьмы взять и сходить за костюмом.


А те костюмы что в цитадели продаются и на них написано"квестовый предмет", не канают?

п.с. naezdnick, етишкину мать, давненько тебя не было видно. smile.gif

Автор: Green Corsair Nov 6 2014, 18:12

Цитата(sergo-kon @ Nov 6 2014, 18:04) *

А те костюмы что в цитадели продаются и на них написано"квестовый предмет", не канают?

У них защита два, а для прохода в храм четыре нужно.

Автор: Denis Nov 6 2014, 18:24

Цитата(sergo-kon @ Nov 6 2014, 19:04) *

А те костюмы что в цитадели продаются и на них написано"квестовый предмет", не канают?

Ещё как канают. К кочевникам дойдешь в нём, а вот в Каньон Титана лучше будет идти по сюжету в другом костюме. А пишут квестовый потому, что а Калифорнии ты его апгрейдить будешь у местного мастера за какашки, тьфу, за наполнитель для кошачьего туалета. smile.gif

Автор: Green Corsair Nov 6 2014, 20:15

Цитата(Denis @ Nov 5 2014, 00:25) *

Врач: КО-4, УД-1, ВС-1, СЛ-5, СК-6, Инт-10, ХР-1. Имеем ОД-10, Инициатива-9, Очков навыка за уровень-5, Здоровья за уровень-9. Навыки: Компьютер-1, Врач-1, Хирург-2, Энерго-1. В перспективе вешаем на него выживание.

Если брать Пизепи, может вторую штурму взять? Или одного энерго мало?
Цитата(Denis @ Nov 5 2014, 00:25) *

Дуем в Лагерь РК и спасаем Ральфи.

А в Хайпул успеем?

Автор: ALexusB Nov 6 2014, 20:54

СХ или Хайп - можно оба зафакапить, если не ходить сразу.

У меня у всех бойцов штурма мин 3 прокачена, потом какое-то втрое, пистоль, дробь, лазер.
Тк играл по началу не думая, то у всех по 3-4 оружия есть в прокачке (даже снайп до 3 ур), пистоли по 1 у всех, тк по началу это хороший ствол и патроны есть.
Но на снайпа я забил - левак это, а не стволы. Жрут оч много ОД при дальности ниже штурмы (пусть и без минусов на вероятность) и таком же или меньшем уроне.

АК-47 или АК-97 круче снайп имхо.
Так как очередь дать в упор тоже полезно бывает.

Список фиксов патча 3
http://wastelandrpg.tumblr.com/post/101857060631/wasteland-2-patch-3-59820-release-notes

он большой, экранов 5

Автор: Denis Nov 7 2014, 10:51

Цитата(Green Corsair @ Nov 6 2014, 21:15) *

Если брать Пизепи, может вторую штурму взять? Или одного энерго мало?

А в Хайпул успеем?

Если не выдвигаться в сторону одного из этих городов, то не будет активироваться скрипт по спасению. Для подстраховки можно не поднимать в пещере с жабой детали для радиовышек и тогда можешь смело бродить по всей северной части карты качать опыт. Если попробовать просто побродить-покачаться в ЛРК до похода в Хайпул или СХ, то быстро качнешь навыки и найдешь топовое для Аризоны оружие (буллпап снайперку, М16 или лучевую пушку) и это на 2-3 уровне твоих персов. Например, в ЛРК перед поселком Топеканов есть двор с плохо ломаемым забором. Во двере ящик в котором генерятся описываемые выше пушки. Забор может с трудом сломать Анжелка или в леккую сносится динамитной шашкой. Сейвимся перед открытием сундука и выбиваем из него нужную шмотку. Интересно. что содержимое сундуков на локациях генерится в момент открывания сундука, так, что С/Л вам в помощь. А с буллпапом все гопники в первой локе ЛРК убиваются с одного-двух выстрелов. По хорошему, для комфортного прохождения ЛРК нужно 3-4 взрывотехники, 4 жополиза и 4 убедительности. Наблюдательности для разминирования хватает 2-3, но естьтам и нычки для которых нужно 7 в разведке (например нычка к которой может привести черепашка легко обнаруживается при навыке 7). 4 в разговорах нужно, что бы нарики не агрились и что бы раскрутить в баре квествого непися-торговца. Кстати, квест по рейнджеру Энджи и наводку на деревню Дарвина можно получить до Хайпула и С/Х именно в последовательности прохождения: Цитадель -- Радиовышка -- ЛРК -- Цитадель -- Деревня Дарвина. Так, что Пизепи можно присоединить и до посещения Хайпула или С/Х. Суммарно харизмы в партии может хватить если еще будет 4-5 ошейников и две собачки. Посторюсь, для Пизепи хватает 22 харизмы суммарно. Только в Дарвине поначалу будет некомфортно. Придется потом возвращатся для потрошения сундуков и сейфов ибо там требования к навыкам высокие.
А баба РОЗА -- зло. Без нее интереснее и комфортнее проходить.

У меня в партии изначально штурмовик, снайпер, ПП-шник и Энергетик. На Ральфа вешаю так же штурму, Скотчимо раскачиваем дробовик, а Пизепи и так энергетик 7-го уровня. Роботы в Дамонде "дрожат и боятся". Идея второго оружия на партийцев плоха. т.к. будет нехватка очков навыка и проблемы с патронами постоянные, т.к. стрельба очередями жрёт много патронов, а они дорогие. Пистолеты поначалу неплохо, но 1 в них мало. а на большее -- жаба давит тратить ОН. Потом от пистолетов толку ноль. И что с того. что высокий крит? Дамаг то мизерный, а у вражин в Калифорнии 150-300 здоровья. Уж лучше держать одного ПП-шника. Он на близких дистанциях очередью так вжарит, что пистолет отдыхает, тем более, что патроны то он использует те же. У снайпера должны быть хорошо сгенерированы скорость и инициатива. В приведённом мной выше примере статов. мой снайпер убежит от любого врага, т.к. дальность хода у него огромная. А со снайперкой 5-6 ОД он стреляет два раза за ход и практически всегда начинает первым. Так, что пистолет ему точно не нужен :-)
Цитата
У меня у всех бойцов штурма мин 3 прокачена,

Для штурмы это мало. Резко снижается меткость с расстоянием. У меня сейчас Говорун имеет 3 штурмы. а Ральфи - 6. Разница в меткости и дальности колосальная. Ральфи очередями через 10-12 клеток лупит в десятку, а мой Говорун с шести клеток мажет одиночными, а если переключиться в режим очередей, то меткость падает почти в три раза. Но я спецом качаю его сейчас только на разговоры и лидерство, в то время, как у Ральфи я качаю только штурму. А вот при снайпера я с тобой не согласен. Хорошие стволы есть уже в Аризоне, а в Калифорнии СВД под 7.62 и Берета под 50 калибр. Но надо еще и апгрейдить ствол. Если поставить длинный ствол, мощный или снайперский прицет, расширенный магазин и фонарик, то и дальностьбудет зашкаливать за границу обзора и меткость и криты и перезарядки не будут нужны в бою. Для снайпера критичны очки навыка в оружии, ОД и скорость. 3-4 в снайперских навыках очень мало вот 8-10 -- это нечто.

Автор: ALexusB Nov 7 2014, 14:15

Нельзя сравнивать штурму и прокаченную снайпу, нужно сравнивать их голыми или одинаково прокаченными.
Так вот - штурма с раскачем тем же стволом и прицелом дает 40м дальности, а на каком-то стволе у меня чуть ли не больше 50 было.
У снайп кривая балансовая дальность изначальная, что такое 23м? Изврат!
Где фолаутная логика - снайпа - это сразу от 40+
Тогда и ОД затраты можно простить.
А из АК-97 мой ГГ с 6-7 в штурме тоже очередями лупит через всю карту до черной зоны невидимости.

Дали какого-то временного НПС в напарники в Калифорнии, у него пистоли 8-9, так у него % попадания 110%, что со всеми штрафами дает 90-99%
Я своим выше 7 оружие просто не качаю, иначе это какие-то оверчиты уже или заточка на "хедшоты".
Кстати, если сидя лупить, то % выше - что тоже тактический прием.

Автор: Green Corsair Nov 7 2014, 14:32

А про Стервятника из Хайпула подробнее можно? Уровень ниже (5), снайпа, навыки выживания, быстрее развитие чем у Скотчмо. А взлом своим поставить можно. Не знаю как дальше, а в Аризоне от дробаша пользы мало.

Автор: Denis Nov 7 2014, 15:06

Цитата(Green Corsair @ Nov 7 2014, 15:32) *

А про Стервятника из Хайпула подробнее можно? Уровень ниже (5), снайпа, навыки выживания, быстрее развитие чем у Скотчмо. А взлом своим поставить можно. Не знаю как дальше, а в Аризоне от дробаша пользы мало.

Стервятник очень даже неплох если у тебя нет изначально снайпера в команде, тем более, что навык выживания у нее/него есть и это избавляет нас от необходимости развивать подобный у других членов партии. Что мне не нравится в Стервятнике, так малое количество ОД и низкая инициатива. Хотя в жизни инициативный снайпер -- это труп на войне, в игре же инициатива -- это преимущество существенное. Еще у Стервятника есть залёты -- ему/ей не нравится, когда убивают животных. В шахте Нуар, которую зачищали от барсуков-медоедов он выдал фразу, типа "зачем ты убиваешь животное, если оно на тебя не нападает? Ещё раз так сделаешь и я уйду." blink.gif Поскольку у меня снайпер в команде есть и он, имхо, более грамотно сформирован, то от Стервятника я откажусь,когда завербую Йорен в Дарвине.

Действительно, пока нет хорошего дробаша и не самый высокий уровень у него, то Скотчимо в Аризоне не блещет. Свой потенциал он раскрывает с появлением автоматического дробовика в Калифорнии. После апгрейта СПАС лупит на 20 с копейками меиров и имеет сумасшедший урон. Рекомендуем для добивания добежавших противников и стрельбы по куче. С учётом высокой удачи у Скотчимо -- криты от дробовиков бывают часто. Я в Калифорнии использовал его еще в тактике: "подбежал и влупил по шобле". Кстати и против роботов неплохо работает. Потому ему надо добавлять ОН в Скорость, что бы дальше бегал. Но он таки на любителя. Мне нравится, т.к. больше разнообразия в бою. Чел с ПП защищает ворота и снайпера, а алкаш с дробовиком идёт в атаку.

Автор: Green Corsair Nov 7 2014, 15:50

Цитата(ALexusB @ Nov 7 2014, 14:15) *

Нельзя сравнивать штурму и прокаченную снайпу, нужно сравнивать их голыми или одинаково прокаченными.

Сравниваем, М16 и Буллпап с одинаковым обвесом, навык по 6 "кубиков".
Основные различия:

Буллпап
В упор: до 4м / -30% шанс попасть
Ср. дистанция: 4-28м / +0%
Максимальная: 28-36м / +0%

М16
В упор до 4м /-25%
Средняя 4-23м / +0
Максимальная 23- 37м / -20%

ПыСы: А чем плохо иметь двух снайперов?

Автор: Denis Nov 7 2014, 17:05

Цитата(Green Corsair @ Nov 7 2014, 16:50) *

ПыСы: А чем плохо иметь двух снайперов?

Я не говорю, что плохо. Я говорил о том, что если формировал в команде своего снайпера, то он, скорее всего, будет по характеристикам лучше. Всё ведь зависит от стиля игры. Я описывал своё, субъективное мнение, появившееся в процессе неоднократного начинания игры и создания/присоединения разных персов.

Автор: sergo-kon Nov 7 2014, 18:41

А Топенаков с Аткенсами помирить как то можно? Или у них лидеров замочить надо с обоих сторон, раз они такие упёртые?

Автор: Green Corsair Nov 7 2014, 18:54

Цитата(Denis @ Nov 7 2014, 15:06) *

Еще у Стервятника есть залёты -- ему/ей не нравится, когда убивают животных.

Первый стрелял, не ждал когда сагрятся? Как вариант, можно приручить.
Цитата(Denis @ Nov 7 2014, 15:06) *

Чел с ПП защищает ворота и снайпера, а алкаш с дробовиком идёт в атаку.

Я расставляю, потом тактика - выстрел-отход.
Цитата(sergo-kon @ Nov 7 2014, 18:41) *

А Топенаков с Аткенсами помирить как то можно?

Если языки прокачаны, чтобы дополнительные варианты открывались. Нужно уболтать забить золотой костыль.

Автор: sergo-kon Nov 7 2014, 19:25

Я забрал тормозную колодку у Аткинсов, но в разговоре с Кеккабой ни чего кроме того что отдать колодку, тем самым подписав смертный приговор Аткинсов. Хотя разговор прокачан.

Автор: Denis Nov 7 2014, 19:42

Цитата(sergo-kon @ Nov 7 2014, 20:25) *

Я забрал тормозную колодку у Аткинсов, но в разговоре с Кеккабой ни чего кроме того что отдать колодку, тем самым подписав смертный приговор Аткинсов. Хотя разговор прокачан.

Надо не спешить соглашаться тырить вещи. Пообщайся с одним и другим. Увидишь варианты. Ьам за глаза хватает 4 жопости. Как вариант: всех помирить и заработать экспу, а потом всех грохнуть и заработать ещё экспы. Но ты же не такой? tongue.gif

Автор: Green Corsair Nov 7 2014, 19:45

Цитата(sergo-kon @ Nov 7 2014, 19:25) *

Я забрал тормозную колодку у Аткинсов,

Они должны принести её сами, тоньше надо вести дипломатию.

Автор: sergo-kon Nov 7 2014, 20:08

придется Ральфи спасать с начала. Благо теперь знаю как это сделать. smile.gif

Автор: ALexusB Nov 7 2014, 21:16

Если Ральфи спасать, но себе не брать, то мирятся индейцы просто. Иначе сложно. Но без всяких жополизов я их помирил и так.
См мои посты по этой теме
Там хирость есть, они мириться идут, но реплики в диалоге нет и идет месиво, нужно фразу курсивную набрать с клавы в диалог и все ок.
Беготни больше, чем с "жопами", но проходимо.
Дают на выходе Зубило в напарники.

Автор: Green Corsair Nov 9 2014, 17:50

Достали эти горе-локализаторы, такое ощущение, что к каждому патчу текст с нуля пишут. Зачем, к примеру, "Столкновение начинается" обратно на английском сделали, что так круче или очередной косяк?

Автор: sergo-kon Nov 9 2014, 19:03

Да конечно касяк. Просто пропустили строчку. Схалтурили. smile.gif

А я тут в деревне Дарвин, нашел мутанта в клетке, где турели её под прицелом держали. Он просит конфетку. Обезболивающие за конфетку не принимает, говори "гадость".
А где ему конфет взять?
Блин, как в той присказке "Встретил на улице ребёнка, дай ему конфетку. Возможно это твой ребёнок." 1.gif

Автор: Denis Nov 9 2014, 20:57

Цитата(sergo-kon @ Nov 9 2014, 20:03) *

Да конечно касяк. Просто пропустили строчку. Схалтурили. smile.gif

А я тут в деревне Дарвин, нашел мутанта в клетке, где турели её под прицелом держали. Он просит конфетку. Обезболивающие за конфетку не принимает, говори "гадость".
А где ему конфет взять?
Блин, как в той присказке "Встретил на улице ребёнка, дай ему конфетку. Возможно это твой ребёнок." 1.gif

Я уже этот вопрос задавал. Это отсылка к первому вестерленду. Присоединил себе Кошмарика? 8000 НР -- не шутка. На небоевой танк тянет. На него роботы любят агриться. Умора. Они его херачат, а он конфетку просит и хоть бы что. А Пизепи присоединил на выходе? Если мирно прошол подвалы не убив ниодного зомбака и имеет партия харю 22+ то рендомно при выходе на поверхность появляется сия дама. Огонь для второй половины игры. 7 в энергооружии и развивается супер быстро.

Автор: sergo-kon Nov 9 2014, 23:14

Ну двигается он в след за командой, только 8000 хп я не заметил. Иначе у меня вся команда по уровню или два подняла.
Но всё таки, где взять конфетку для "кошмарика"? Или это прикол и он будет и так восьмым членом команды со своими просьбами конфеток?

Мирно по подвалам пройти не получилось. При приближении к мутантам бой сам активируется.
Но у меня какой то глюк вылез с указателем мыши, когда он автоматом попросил конфету и инвентарь не могу закрыть, потому что указателя не видно.

По этому, пользуясь паузой, зашел на форум, что бы спросить инфы о данном ручном монстрике.

Автор: Denis Nov 10 2014, 10:05

Цитата(sergo-kon @ Nov 10 2014, 00:14) *

Ну двигается он в след за командой, только 8000 хп я не заметил. Иначе у меня вся команда по уровню или два подняла.
Но всё таки, где взять конфетку для "кошмарика"? Или это прикол и он будет и так восьмым членом команды со своими просьбами конфеток?

Мирно по подвалам пройти не получилось. При приближении к мутантам бой сам активируется.
Но у меня какой то глюк вылез с указателем мыши, когда он автоматом попросил конфету и инвентарь не могу закрыть, потому что указателя не видно.

По этому, пользуясь паузой, зашел на форум, что бы спросить инфы о данном ручном монстрике.

Отвечаю: этот спутник рендомно привязывается к одному из партийцев и будет вечно (пока не убьют) ходить с твоей шоблой. Узнать кол-во жизни очень просто: наведи на него курсор и увидишь. Скулить о конфете он будет постоянно. Хотя есть еще и интерфейс передачи шмоток, но, что я ему не предлагал всё мимо. На форумах инфы о конфете не нашел.
Что бы мирно пройти мутантов в подвале есть два способа:
1. Не ломится через комнаты с ними, а взломать на входе в подвал дверь слева от входа, последовательно разминировать 6 или 7 ловушек с проверкой умения взрывчатки от 4 до 9, затем взломать еще одну дверь, взорвать бак с ядовитыми отходами и ты попадёшь в комнату с кошмариком и тремя пушками. Херачишь пушки и вылазишь через воздуховод в комнату с генератором. Активируется бой. Ты подбегаешь к генератору и запускаешь его. Всё. Зомби уже не агресивны. Квест выполнен. Если мало навыков на взлом двух дверей (там проверка на сейфы высокого уровня) -- гранатомёт в помощь. Выносятся без проблем.
2. Оставляешь всю партию в предбаннике, предварительно заперев двери перед ними (зомби двери открыть не могут) и ломишься самым шустрым через комнаты с зомбаками. От них тупо можно убежать при хорошо прокаченной скорости. Добегаешь до генератора и врубаешь его. Вот и всё.

Автор: sergo-kon Nov 10 2014, 11:16

Жалко что про конфетку ни чего нет. А то было бы вообще прикол. Жалко страшненького, его и так убогим сделали, вечно конфетку хочет.
Тут раз приступ жолости и ты ему, на маленький, кушай сладенькую, бедненький. И гладишь его по квадратной голове. 1.gif

Автор: N.tony Nov 10 2014, 13:29

Цитата(Denis @ Nov 10 2014, 08:05) *

На форумах инфы о конфете не нашел.
Как так? А для кого я пишу тогда?

Автор: Green Corsair Nov 10 2014, 14:13

Цитата(Denis @ Nov 10 2014, 10:05) *

последовательно разминировать 6 или 7 ловушек с проверкой умения взрывчатки от 4 до 9,

В том то и дело, вбухивать кому то очки, если собираешься брать Пизепи, у которой зоркость 6. dry.gif
Цитата(sergo-kon @ Nov 10 2014, 11:16) *

Жалко что про конфетку ни чего нет.

Эту темку то почитай внимательно. wink.gif

Автор: sergo-kon Nov 10 2014, 14:18

Цитата(N.tony @ Oct 20 2014, 10:41) *



Это отсылка к первой части, конфетки ему нужны не вегетарианские smile.gif




Типа оторванного мезинца и прочей гадости, типа "мешочек гноя", "зараженные мозги" и т.д?
Ну теперь буду его кормить и гладить по квадратной голове, приговаривая "ути мой маненький, кушает он конфетки фкусные" 1.gif
Цитата(Green Corsair @ Nov 10 2014, 14:13) *


Эту темку то почитай внимательно. wink.gif


Да вот уже. Как только ЭнТони возмутился. 1.gif


Автор: Denis Nov 10 2014, 14:28

Цитата(N.tony @ Nov 10 2014, 14:29) *

Как так? А для кого я пишу тогда?

Позор на мои пейсы. Я про другие форумы говорил, а тебя я всегда слушаю внимательно 5.gif
Кстати, только сейчас до меня дошло, что можно и человечины предложить упырёнку.
Цитата

В том то и дело, вбухивать кому то очки, если собираешься брать Пизепи, у которой зоркость 6. dry.gif

В этом случае надо топать за Пизепкой сразу со старта, как я описывал. С другой стороны, мне спокойнее, когда наблюдательность у моего взрывника прокачана. Удобнее работать: сам нашёл -- сам разминировал. Есть еще вариант просто расстреливать те места, где мины есть или грудью тралить и держать доктора сзади для подстраховки. Или, как я говорил. просто побегать от зомбаков по комнаткам.

Автор: sergo-kon Nov 10 2014, 14:55

Я тоже Пизепи взял, выгнал Ральфи. А Зубило на Анжелку поменял.
Ещё вопросик вылез.
У железнодорожников в деревне живёт сестра одно из рейнджеров, который в цитадели упоротыми стволами приторговывает.
Я взялся от него доставить письмо сестре, так она гадина застрелилась после прочтения. Когда переигрывал, взялся опять доставить, но за тем подумал что стоит вывести его на разговор о важности своего собственного участия в родственных отношениях, но по возвращению в цитадель, он разговаривать отказывается. Только одна фраза "доставьте скорее мое письмо" или что то в этом роде.
Так вот сам вопрос.
Есть ли возможность не дать сестре застрелиться и квест выполнить? Или уже поздно боржоми пить?

Автор: Green Corsair Nov 10 2014, 15:17

Цитата(sergo-kon @ Nov 10 2014, 14:55) *

Есть ли возможность не дать сестре застрелиться и квест выполнить? Или уже поздно боржоми пить?

Не отдавать ей письмо, там главное её от бандюгана защитить, и своих расставить для боя заранее.

ПыСы: Надо было его к ней посылать, хотя всё рано биться придётся.

Автор: Denis Nov 10 2014, 15:29

Цитата(sergo-kon @ Nov 10 2014, 15:55) *

Я взялся от него доставить письмо сестре, так она гадина застрелилась после прочтения. Когда переигрывал, взялся опять доставить, но за тем подумал что стоит вывести его на разговор о важности своего собственного участия в родственных отношениях, но по возвращению в цитадель, он разговаривать отказывается. Только одна фраза "доставьте скорее мое письмо" или что то в этом роде.
Так вот сам вопрос.
Есть ли возможность не дать сестре застрелиться и квест выполнить? Или уже поздно боржоми пить?

Тут возможен и такой вариант: если ты сначала ходил в локацию тюрьма и зачистил ее от скорпионов, то на выходе слокации должен был встретить Питбуля и замочить его. После этого квест уходит из квестбука.

Правильным вариантом прохождения является тот, при котором после разговора с сетрой должен появится Питбуль в вагончике с целью зобрать сестру в сексуальное рабство. Если есть 500 рэ денег, то можно от него откупиться и квест засчитан. Можно его грохнуть и квест так же будет засчитан.

Я в своем прохождении, после получения письма от этого рейнджера стучал на него сержанту (он же продаёт лажовое оружие) и тот сматывал удочки из цитадели. Но квест не пропадал и сеструха не стрелялась.

Автор: ALexusB Nov 10 2014, 21:47

Я убил Питбуля, а потом донес письмо (возможно брал до убиения или после)
К девке сперва заходил без письма еще... потом отдал и все мирно кончилось.

Автор: Green Corsair Nov 10 2014, 21:54

Код от двери в Дарвине не подскажете? А то придётся не солоно хлебавши назад топать, уровень компов прокачивать. sad.gif

ПыСы: Код нашёл, но не стал пользоваться, не честна так потому чта. lamo.gif

Автор: Denis Nov 10 2014, 22:38

Цитата(Green Corsair @ Nov 10 2014, 22:54) *

Код от двери в Дарвине не подскажете? А то придётся не солоно хлебавши назад топать, уровень компов прокачивать. sad.gif

ПыСы: Код нашёл, но не стал пользоваться, не честна так потому чта. lamo.gif

Если нет кода или слабы познания взлома -- петарда тебе в руки. Выносятся двери на ура 1.gif Я прохожу во второй раз и из-за тормозов в развитии Скотчимо вынужден или взрывать высокоуровневые замки или обходить их. Хотя в первый раз у меня уже до похода в каньон Титана взломщик был весь в десятках.

Автор: sergo-kon Nov 10 2014, 23:37

Дошел до тюрьмы, всех замочил и упёрся в турели. Злые штучки.
Там робот валяется без гусеницы а где её взять что бы починить его, не могу сообразить.
И там же, при освобождении женщин из клеток, одна завела речь о Питбуле. Но его пока не встретил.
Но это ладно. А вот где гусеницу искать уже мозг вывихнул. smile.gif

Автор: Denis Nov 11 2014, 09:54

Цитата(sergo-kon @ Nov 11 2014, 00:37) *

Дошел до тюрьмы, всех замочил и упёрся в турели. Злые штучки.
Там робот валяется без гусеницы а где её взять что бы починить его, не могу сообразить.
И там же, при освобождении женщин из клеток, одна завела речь о Питбуле. Но его пока не встретил.
Но это ладно. А вот где гусеницу искать уже мозг вывихнул. smile.gif

Не парь мозги. Гусеницу по сюжету дальше найдёшь. В Дамонте она. Там, в тюрьме, ничего существенного нет. Так, десяток мобов, которых надо положить для завершения двух квестов. Питбуля встретишь, когда с локации долины решишь дальше уйти. Моб как моб, только с пулемётом. Положишь его с двух ходов.

Автор: sergo-kon Nov 11 2014, 12:39

Цитата(Denis @ Nov 11 2014, 09:54) *

Не парь мозги. Гусеницу по сюжету дальше найдёшь. В Дамонте она. Там, в тюрьме, ничего существенного нет. Так, десяток мобов, которых надо положить для завершения двух квестов. Питбуля встретишь, когда с локации долины решишь дальше уйти. Моб как моб, только с пулемётом. Положишь его с двух ходов.

Просто меня турели напрягли. Моим оружием я наношу им урон как комар слону. Думал что робота починю и он как то поможет.
Ну наверное ошибся. Буду думать.

Автор: Denis Nov 11 2014, 13:38

Цитата(sergo-kon @ Nov 11 2014, 13:39) *

Просто меня турели напрягли. Моим оружием я наношу им урон как комар слону. Думал что робота починю и он как то поможет.
Ну наверное ошибся. Буду думать.

Да не ошибся ты. Починишь робота и он их снесёт за один ход. А ты потом шоблой войдёшь и всех вынесешь. Вот два квеста и засчитают. Всё равно после Дамонды и решения квестов в Каньоне Титана будешь топать в Цитадель через Тюрягу. Главное подбери в Дамонде в ангаре с главным Синтом гусеницу для танка.
_______________________
Ещё одно отступление о Скотчимо. Из-за его медленного кача, как хакера, возникают проблемы со взломом сейфов и замков. Есть конечно сейв/лоад, но не кошерно и геморройно, а боибить всё гранатами -- недополученная экспа. Потому, при создании партии, или не рассчитывать на него как на взломщика и качать ему только стрельбу и силу, а взломы отдать одному из изначально генерируемому персу, или, при получении 20 уровня, давать Скотчимо единичку в интелект, что бы он за уровень имел не 2 очка, а 3. Тогда будет меньше проблем в Калифорнии, где требования по замкам очень высоки.

Автор: N.tony Nov 11 2014, 15:16

Цитата(Denis @ Nov 11 2014, 11:38) *

Починишь робота и он их снесёт за один ход. А ты потом шоблой войдёшь и всех вынесешь. Вот два квеста и засчитают.
Есть альтернативные варианты, но открываются все возможности только после того как получишь доступ ко всем трем антеннам...

Автор: Green Corsair Nov 11 2014, 15:58

Цитата(Denis @ Nov 11 2014, 13:38) *

а взломы отдать одному из изначально генерируемому персу, или, при получении 20 уровня, давать Скотчимо единичку в интелект, что бы он за уровень имел не 2 очка, а 3.

Я на него особо не надеюсь, а мозгов я ему добавил по достижении 10-го уровня. Будут Ральфи, Пизепи и индипетькаанка из Хайпула. Итого две снайпы, две штурмы, два энерго и ПП.

Автор: sergo-kon Nov 12 2014, 21:31

У меня опять затык получился.
Сумашедшие монахи требуют что бы я принёс им дополнительные три банки шлама. Но банки не дют.
Как набрать ещё, ума не приложу.

Автор: ALexusB Nov 12 2014, 23:11

По доп квесту 3 банок их дают, см. во всех бойцах, могли дать кому-то другому.

Автор: sergo-kon Nov 12 2014, 23:49

Я пошел по другому пути. smile.gif
Учинил дебош у входа в храм. Они даже ракету на самоуничтожение включили. Но за тем, якобы смилостивились и решили дать мне последний шанс. Предложили сдаться. А в храме ихний отец-настоятель предложил сделку, что бы я нашел монаха предателя в шахте №7 и от туда принес боеголовку, так как ихняя не работает и им приходится блефовать что они могут каньён взорвать.
Правда Слик теперь ходит в рваных колготках и ржавых наплечниках, потому что от взрыва одежда сгорела а больше одеть нечего. 1.gif


Автор: Denis Nov 13 2014, 11:24

Цитата(sergo-kon @ Nov 13 2014, 00:49) *

Я пошел по другому пути. smile.gif
Учинил дебош у входа в храм. Они даже ракету на самоуничтожение включили. Но за тем, якобы смилостивились и решили дать мне последний шанс. Предложили сдаться. А в храме ихний отец-настоятель предложил сделку, что бы я нашел монаха предателя в шахте №7 и от туда принес боеголовку, так как ихняя не работает и им приходится блефовать что они могут каньён взорвать.
Правда Слик теперь ходит в рваных колготках и ржавых наплечниках, потому что от взрыва одежда сгорела а больше одеть нечего. 1.gif

Ха! Я вчера перепроходил эту локацию альтернативным путём. Во-первых, дополнительные 3 банки шлама они просят если ты после получения задания на шлам грохнул какого-то монаха в обществе бандюков. Во-вторых, найти эти банки не проблема, т.к. только в каньоне их 5 штук, а на територии храма еще 3 или 4.
Первый раз я проходил согласившись принести монахам бомбу. Перед этим взял квест у АГЗ на диверсию в Храме, а потом завалил всю шоблу АГЗ ради лута и опыта. Баеголовку нашел в шахте №7 и разрядил, потом вернулся в Храм и добил всех уцелевших, т.к. Храм захватили налётчики.
Теперь пошёл по другому пути: взял квест от АГЗ; пришел в Храм; проник внутрь и поговорил с безумным монахом в тюряге (он даёт инфу, что боеголовка не настоящая); подобрал в углу брошуру об учебном атомном оружии (можно отнести АГЗ как доказательство блефа монахов); вынес всех монахов в подземельях храма; поднялся наверх и продал лут ничего не подозревающим монахам наверху; опять спустился вниз и присоединил к боеголовке шифратор, полученный мной от АГЗ; сразу появился отец-настоятель с шоблой; замочил их; поднялся наверх, где уже со всеми монахами расправились АГЗ (теперь они хозяева Храма); взял теперь от АГЗ квест на настоящую боеголовку. Чем мне этот вариант понравился: больше опыта и лута (все торговцы, которым до того продавал лут убиты АГЗ и весь товар, который был у них я подобрал и повторно продал новому торговцу из АГЗ (скупаю все патроны 7.62 для перехода с М-16 на АК и коплю деньги для Калифорнии, где будет хорошее оружие по невменяемым ценам)); у нового торговца супер скидки на оружие (купил АК-47 за 350 рэ); нашёл возле боеголовки тостер с обеднённым ураном и отнеся этот уран интенданту в Цитадель получил от него самое мощное в игре энергооружие гаммабластер (по вредным роботам-паукам -- по 120 и выше урона за выстрел). Пока не решил буду ли разряжать бомбу или вернусь и вынесу АГЗ ради лута.
Так, что думай как проходить.
З.Ы.: очень прикольно, что после взрывов гранат безумных монахов вся одежда 4 сгенерированных персов сгорает и они ходят голышом. Сейчас переодел их, теперь у меня три Мекса в сомбреро и тётка переговорщица в атрактивных фиолетовых чулках, юбке и сомбреро 1.gif

Автор: Green Corsair Nov 14 2014, 21:36

Вопрос по Vaxу с заброшенной ж./д. Какой с него толк? Он возрождается или нет, а то его взрывают роботы. Брать или не брать, вот в чём вопрос.

Автор: ALexusB Nov 14 2014, 22:29

Какие-то роботы, встреченные в пути, что шли в команду, у меня дохли, ну и фиг с ними

Автор: Denis Nov 15 2014, 02:14

Цитата(Green Corsair @ Nov 14 2014, 22:36) *

Вопрос по Vaxу с заброшенной ж./д. Какой с него толк? Он возрождается или нет, а то его взрывают роботы. Брать или не брать, вот в чём вопрос.

Бери. Место в команде не жрёт, потом свалит и даже не заметишь. Бегом в долину Титана и Дамонду. Вот где кач будет и хороший лут.

Автор: Green Corsair Nov 15 2014, 18:05

Цитата(Denis @ Nov 15 2014, 02:14) *

Бери. Место в команде не жрёт, потом свалит и даже не заметишь. Бегом в долину Титана и Дамонду. Вот где кач будет и хороший лут.

Меня такие спутники напрягают, лезут тупо вперёд, приходится кидать за ними своих на помощь. А этот с 50-ю жизни лезет на, как их там, круглых. И героически взрывается. В общем никакой тактики с ними не получается.

Автор: N.tony Nov 19 2014, 03:07

Четвертый патч, за три сотни багфиксов...
http://wastelandrpg.tumblr.com/post/102989563471/wasteland-2-patch-4-changelog-60792

Автор: Green Corsair Nov 19 2014, 21:16

Цитата(N.tony @ Nov 19 2014, 03:07) *

Четвертый патч, за три сотни багфиксов...

Надеюсь новая игра не потребуется, а то я уже устал играть с начала.

Автор: Denis Nov 20 2014, 16:52

В Голивуде произошел достаточно странный затык: побродил по Голивуду и набрал заданий и даже спустился в канализации, но их не сделал; отправился к монахам в Цитадель и вступил в орден воинствующих монахов, что бы получить доступ к вышке. Попутно помог отстранить от власти их лидера, а потом перестрелял всех монахов в Цитаделе. Вернулся в Голивуд. В Голивуде все переходы во внутренние зоны занавешены знамёнами монахов и по радио сообщают, что рейнджеры вместе с монахами уничтожили всех жителей города. Ни одного ключевого персонажа в городе нет. Вышел на карту и опять возвращаюсь в город. При входе появляется табличка, что можно войти в город или в канализации. Спускаюсь в канализации. Решаю там взятые квесты и поднимаюсь через тайный ход в бордель. Ни из юорделя ни из канализации вернутся в город невозможно. Все выходы заблокированы. Как это понимать? Скрипты в игре можно обойти и попасть в безвыходное (в полном смысле слова) положение mad.gif

Автор: Denis Nov 23 2014, 22:30

Разочарован последней третью игры, да и всей игрой в целом. Начиная с Голивуда вся игра строится на незамысловатом "убей всех". Учитывая, что в команде все бойцы уровня 38+ с 10-ками во всех специальностях и лучшим оружием, зачищать всех легко и просто. Бои с босями вызывают приступ зевоты. Концовка -- в "лучших" традициях треша: убей злодея и спаси человечество. Все сценарные изыски свелись к монорельсовой дороге с обязательными остановками: Включи три вышки и найди костюм -- пройди в точку А; включи три выши и насобирай какшек для новго костюма, что бы пройти в точку В; союери еще пять мешков других какшек, что бы получить новый костюм и пройти в точку С; грохни всех. sad.gif Междусюжетные квесты не влияют ни на что. Скучаю по Фолауту... Даже по 3-ему.

ЗЫ: чё за 4 ляма нельзя было отыграть варианты для выбора разных сторон и групировок? Даже у монахов можно вступить во все три партии и ни на что это не повлияет. Случайно грохнул всех в Голивуде, но даже жалко не стало, так там было скучно и однообразно.

Автор: N.tony Nov 24 2014, 01:51

Цитата(Denis @ Nov 23 2014, 20:30) *

Разочарован последней третью игры, да и всей игрой в целом. Начиная с Голивуда вся игра строится на незамысловатом "убей всех".
По-моему, последняя треть - чистый ролеплей. Разрабы скорее всего и исходили от того, что к этому моменту у вас будет команда терминаторов, и пытаться делать сложную боевку - только отвратить от игры тех, кто и так уже "на последнем вздохе" доигрывает (почти все, наверное)...

Поэтому интересно в Калифорнии в первую очередь ходить взад-назад и разговаривать про всякое. А когда станет неинтересно разговаривать - можно в три прыжка доскакать до финальной битвы.

Хотя, конечно, отсутствие такого широкого бета-теста как в Аризоне чувствуется - Калифорния не была доступна до резила ни одному бэккеру, т.е. разница в количестве подопытных была на порядки. Отсюда и такая куча багов на последних квестах.

Для меня лично Калифорния была намного интереснее Аризоны - Маннериты так вообще доставили, да и сюжетный поворот с Дуганом мне в целом понравился, хоть я и предполагал что-то такое с самого начала. И финальная битва у меня была, наверное, на "повышенной сложности", потому что в команде были и Роза, и Лексканиум.

Что же до сбора какашек - по сути, это тоже сделано в основном для вариативности прохождения. Какашки олицетворяют "успешность" ваших действий, т.е. пофиг каким путем вы идете к победе, главное довести начатое до конца. В чем "лучшесть" фолаута в этом плане - не ясно... В большинстве здоровых квестов в калифорнии есть где "срезать углы", т.е. не заставляют часами проходить самые крупные линейки, можно спокойно уговорить/укокошить квестодавателей и в пять минут переходить к следующей зоне. Ну и на мой взгляд, с фолаутами сравнивать и вообще нечего - тут игра ориентирована на сюжет и боевую механику, фолаут - по большей части опен-ворлд ролеплей, где сюжет присутствует постольку-поскольку.

Автор: Denis Nov 24 2014, 10:10

Цитата(N.tony @ Nov 24 2014, 02:51) *

Для меня лично Калифорния была намного интереснее Аризоны - Маннериты так вообще доставили, да и сюжетный поворот с Дуганом мне в целом понравился, хоть я и предполагал что-то такое с самого начала. И финальная битва у меня была, наверное, на "повышенной сложности", потому что в команде были и Роза, и Лексканиум.


Тут соглашусь. Хотя в Калифорнии только линия с менеритами и была вылизана до логичного конца и имеет развилку для выбора, который тоже никак не влияет на прохождение. На фоне Храма Ангела и Родии, до предела насыщенных квестами, Голивуд выглядит жалкой деревушкой со скучными жителями.

Автор: ALexusB Dec 17 2014, 22:08

Вышел патчик №5
http://wastelandrpg.tumblr.com/post/105289968981/wasteland-2-patch-5-release-notes-61997

я пока не допрошел, на другое отвлекся.
Согласен с приеданием и повторяемостью, а уж квесты на говно вообще не оч прут

Автор: ALexusB Mar 6 2015, 21:51

Не успела игра устареть, а уже ремастеринг выходит на Юнити 5
http://www.3dnews.ru/910467
Может даже сейвы будут совместимы
Я отложил и не стал доигрывать, тк понял, что дальше сбор г.на уже не так захватывает.

Автор: sergo-kon Mar 7 2015, 10:03

Если честно, игра еле еле тянет на 4 с минусом. Отсутствие фантазии выперает с той же силой что и в Ф3.
Ни толкового юмора как в ф2, ни приличных идей.
Я сломался от прохождения после того как фанатиков бомбы лишил.
Даже сейчас, по прошествии 15 лет, ф2 мне смотрится как шедевр, не смотря на ветхость.

А ведь он был из числа провальных проектов.

Автор: N.tony Mar 7 2015, 14:07

Цитата(sergo-kon @ Mar 7 2015, 08:03) *

Если честно, игра еле еле тянет на 4 с минусом. Отсутствие фантазии выперает с той же силой что и в Ф3.
??
Цитата(sergo-kon @ Mar 7 2015, 08:03) *
Ни толкового юмора как в ф2, ни приличных идей.
???
Цитата(sergo-kon @ Mar 7 2015, 08:03) *

Я сломался от прохождения после того как фанатиков бомбы лишил.
Ну понятно, остановился буквально за шаг до того как игра наконец-то становится похожей на фолаут.

Не надо про отсутствие фантазии и юмора - там и того и другого мешками... Видимо тебе просто не понравилось, что это не фолаут.

Автор: sergo-kon Mar 7 2015, 18:42

Возможно.

Автор: ALexusB Oct 11 2015, 23:31

Еще одна игра типа Фалаута на Юнити
Fallen: A2P Protocol

Автор: ALexusB Oct 12 2015, 23:04

Fallen: A2P Protocol

игра по геймплею содрана с ХСОМ все же, не Вастеландс
Но как-то...
сейвов нет, лут в карманы не лезет, даже со своих павших, не успел собрать - потерял.

По сути ролевая, а не стратегия. Бои пошаговые

Автор: N.tony Oct 13 2015, 13:33

А тем временем inXile портировали Wasteland 2 на приставки (XBOX 1, PS4), и заодно все нововведения и улучшения отдали бесплатно купившим игру на пека - называется Wasteland 2: Director's Cut.

Я, правда, особо не следил за развитием событий, знаю только что там ввели дополнительные "черты характера", ну и как водится, шлифовали интерфейс, добавили карт на рандомные стычки и все такое прочее. Контроллером, опять же, теперь можно пользоваться вместо клавиатуры с мышью.

Цитата
What is new in the Director's Cut?
Wasteland 2 Director's Cut changes a huge number of aspects of the game. Our main new features and changes include:

Graphical overhaul and update to the Unity 5 game engine.
Expanded voice-over with thousands of newly-voiced lines for key characters and scenes.
Precision Strikes system allows you to target individual body parts on enemies in combat, which lets you inflict negative status effects on them.
Perks system lets you pick bonuses for your characters as they level up.
Quirks system lets you pick a personality trait for each custom created Ranger during character creation, with a gameplay-modifying positive and negative quality.
Rebalanced gameplay, including virtually all combat encounters, weapons, loot drops and containers.
Controller support on PC and console. On PC, you can select from keyboard and mouse input, as well as Xbox 360, Xbox One and PlayStation 4 DUALSHOCK 4 controller modes.
There's plenty of smaller additions to be found, of course, but we'll leave those for you to find.

How have you improved the graphics?
In the Director's Cut, virtually all of our environment art and character models have been updated, we've added new visual effects such as fire and explosions, and we have overhauled lighting and shading thanks to Unity's new Physically-Based Rendering system, which approximates real-world lighting conditions.

How many Perks & Quirks are there?
We have nearly 20 Quirks and 90 Perks.

How do Perks work?
Perks can be picked as your characters level-up during the game. Every 4 levels characters will get a Perk Point, which can be spent at will on a Perk of your choice.

Perks available to each character depending on their skills, so for instance, you may need 6 in Assault Rifles to unlock a certain Perk. Some Perks are upgrades on top of other Perks, or may require other Perks to unlock.

What about Quirks?
You pick a Quirk during character creation for each character. Each Quirk has benefits and drawbacks, some of them more radical than others. For instance, Manic Depressive will cause your character's Attributes to change randomly every 15-20 minutes; Ascetic will give you bonus Skill Points on character creation, but prevents you from being able to use Trinkets.

Once a Quirk is selected, it's "for life", and can't be removed at any point in the game. Quirks are optional, so you don't need to pick one if you don't want to.

Do CNPC followers get Perks and Quirks?
CNPC followers come with predefined Perks (similar to their Skills) and can gain new ones throughout the game just like your regular characters.

CNPC followers do not have Quirks, as their gameplay effects are quite significant and we didn't want to stop you from picking a follower due to them having a Quirk you really don't like.

How do Precision Strikes work?
During combat you'll be able to select a Precision Strike option (similar to other attack options). This will in turn prompt you to fire on an enemy's specific body parts. These are:

Head: 1.35x damage, +25% crit bonus, chance of rendering the enemy confused or psychotic, causing them to attack their friends or behave erratically. Significant Chance to Hit penalty.
Torso: 0.8x damage, reduces the enemy's Armor. Small Chance to Hit penalty.
Arms: 0.7x damage, reduces the enemy's Chance to Hit, chance of destroying their weapon and causing it to explode in a shower of shrapnel. Moderate Chance to Hit penalty.
Legs: 0.7x damage, reduces the enemy's Combat Speed, chance of knocking them down and reducing their Action Points. Moderate Chance to Hit penalty.
These body parts will vary in their naming a bit depending on the enemy type. For example, if you go up against a robot, you might find that instead of a head, it has a CPU, and instead of a torso, a chassis.

Has game balance been affected?
Yes. Weapon stats, loot drops, container locations and contents scenes, merchant inventories, and more have all been changed. Almost every combat encounter in the game has been rebalanced and touched up with different enemy placement, numbers, types, cover positions, and more.

Are there new weapons?
Yep! We've added a smattering of unique weapons throughout the game that are in hard-to-find places - locked and hidden containers, carried by critical NPCs, and so on. The core weapon categories haven't changed, however.

Has the armor system changed?
We've changed the light/heavy armor distinction so that now heavy armor is Conductive, and certain enemies you find will also be marked as Conductive. Energy Weapons now do bonus damage to Conductive targets, and less damage to normal targets, instead of scaling off of the enemy's armor value.

Are there new skills, attributes or significant character system changes?
We haven't changed the existing character system, so all the old attributes, skills and so on are still there. However, Quirks and Perks will significantly affect how you choose to build your squad, due to their requirements and gameplay changes.

Автор: ALexusB Oct 13 2015, 20:39

Да, я ждал ее, не до играл еще, бросил на сборе Г...
Но начало было оч даже.
Если сайвы совместимы, может продолжу
А так, если все поменяно, можно и заново начать

=====
После установки сайвы не видно... начал заново, все тоже, немного иной интерфейс.
Потом нашел старые сейвы, они в другой папке, тк приписочка DC на новой.
Перенес, предупредило, что могут быть проблемы, но загрузило.
Вроде всё и все на месте. Но где я там застрял уже забыл.

Автор: N.tony Oct 14 2015, 12:32

Они серьезно поменяли развитие персонажей и перки-фичи будут коряво работать, если не переначать... Имеет смысл начать заново и попробовать по-другому решить каждую развилку (агрокомплекс-деревня, монахи-милиция в каньоне, итп), плюс зная развитие персонажей можно умелее раскидать начальные перки (я с самого начала вбухал кучу в тяжелое оружие, которым так и не пользовался до финальных стычек)

Автор: Green Corsair Oct 14 2015, 15:11

А как процесс обновления реализован, а то она у меня сейчас не установлена. Установка старой версии и выбор для обновления или стим автоматом апгрейдит? Чую ещё год ждать, пока теперь эту версию до ума доведут. dry.gif

Автор: ALexusB Oct 14 2015, 21:18

Ну, я то в тот раз забросил... а сча заново начинать....
Начал я сперва, и понял, что ну нафиг. А когда сайв ожил, обрадовался.
У меня у команды тоже кривь была, но я честно нотпадом сайвы поменял, как нужно (как бы прокачивал иначе). Как менять - выше в теме есть.
Так же у меня у некоторых по 11-30 скилов не распределенных есть, хожу, пока не упрусь в непроходимость, тогда все трачу в этот скил.

Допускаю, что где-то формулы криво проинитит, да, риски.
Появились какие-то способности, их не помню чтоб были.
У наймитов и меня их нет, у квестовых (Розы, киборга и не помню уже кого (какой-то хрен может временный в команде)) - у них есть эти перки.
Кстати, графика этих перков не айс, не фолаутный человек, какой-то безумный пупс из ужастиков.
Я в начале игры повыбирал, но не выбрал
Подозреваю, что по развитию кача ГГ дают их уже без минусов.

==
И да, уже патчи пошли smile.gif
Так что надо ждать недельку-квартал

Автор: Denis Oct 15 2015, 10:48

Ждём патч на решение проблем с камерой. С новой камерой невозможно играть. Обзор никакой. Даже миникарты нет. Кстати, не урезали ли умения?

Автор: ALexusB Oct 15 2015, 14:08

жополизы на месте, визуально в диалоге цветом разным выделяются, что удобно
тостер тоже есть, остальное не замечал, вроде все на месте

Автор: ALexusB Oct 17 2015, 14:02

Глянул внимательнее - на продолжении сейва нет перков. Их-то и добавили.
Вопрос - как они качаются? Чтоб "честно" начитить себе колво очков в сейве.
Через сколько уровней дают?
Есть полезные без минусов, просто куча плюсов, типа нет шанса поломки при ремонте.

Автор: Denis Oct 17 2015, 21:59

Цитата(ALexusB @ Oct 17 2015, 15:02) *

Глянул внимательнее - на продолжении сейва нет перков. Их-то и добавили.
Вопрос - как они качаются? Чтоб "честно" начитить себе колво очков в сейве.
Через сколько уровней дают?
Есть полезные без минусов, просто куча плюсов, типа нет шанса поломки при ремонте.

Я пока невкурил эти перки. Можно выбрать один при генерации перса. Я не стал этого делать, т.к. мне не понравился ни один. Потом вроде как дают при повышении уровня. Пока не понял что и когда. Как по мне видоизменение интерфейса не на пользую Как то я теряюсь пока. Сгенерировал пока такую же группу как и в предыдущих прохождениях. Взял в отряд Скотчимо и Ральфа и пошел в Хайпул. Вроде по старым квестам ничего не меняли. Новые локации на случайках есть. Посмотрим дальше.

Автор: ALexusB Oct 17 2015, 23:40

Начальные все отстой, все +-, как и в фоле. Потом идут интеренсые, у меня ГГ уже высокоуровневые и перков список открыт большой, но очков 0
Они как и в фолауте зависят от прокачки, а еще и от других перков (при этом дерево не рисуется).

Интерфейсы стали под геймпад наверное больше, но явно не удобнее - торговля вообще жуть.

Перки дают каждый 4 ур
начал по старому сейву - хинты лезут по всему, как с начала игры.
Слетели все улучшения оружия, как голый sad.gif
Но и интерес снова все качать (барахло ломать) появился.

===
Как таланты в сейве ставить нашел
<availableTraitPoints>0</availableTraitPoints>
у моих по 24-25 ур, это 6 очков, при мне дали одному квестовому - у него 5 было перков и получил 24 ур +1 очко.

Автор: ALexusB Oct 19 2015, 19:38

Продолжил свои квесты, втянулся.

Сколько нужно мешков с кошачьим наполнителем? Уже 4 по 8ф, 32ф
Написано 25кг
Это мешков или что? Сколько в 1кг фунтов?
Можно ли их где сложить? давали вроде какой-то ящик, в котром оказались вещи с Аризоны (сквозной)
Но забыл где он. База в Калифорнии где? Где этот Вудсон?

Минимапа с маркерами от квестов явно не хватает, рассчитано на игру на одном дыхании, а не после года перерыва.
А вот в Скайрим взял и продолжил - все понятно.

Я прошел Храм Ангелов с вежливыми людьми.
Забавно - можно как-то пройти, что не дох Ф...как-то там?
Я в итоге переиграл так сяк и выбрал переворот. При этом сайва близко не было, а в радио на мена кто-то полез все равно, убил, но все мирно. При этом радио я уже прохачил через подземку. В итоге некий НПС сдох зря...

Автор: Green Corsair Oct 19 2015, 22:03

Цитата(ALexusB @ Oct 19 2015, 19:38) *

Сколько нужно мешков с кошачьим наполнителем? Уже 4 по 8ф, 32ф
Написано 25кг

1 кг = 2,441933 фунта;
или
1 кг = 2 фунта 42 золотника 40,855 долей;
(с)

Автор: sergo-kon Oct 19 2015, 23:13

Или 1фунт=0.4536кг.

Автор: ALexusB Oct 20 2015, 00:09

хаха, я знаю норму - как это в игре в колве мешков?

Заметил, что с трупов перестало ссыпать стволами, что были в бою. В оригинальной игре было полно стволов и деталей на разбор. Тут же только по сундукам редко.
Так и не смог пока все стволы прокачать.

Автор: sergo-kon Oct 20 2015, 07:06

Цитата(ALexusB @ Oct 20 2015, 00:09) *

хаха, я знаю норму - как это в игре в колве мешков?




Ну это у тебе виднее, как там в игре с мешками. Я в неё больше не играю. smile.gif

Автор: Denis Oct 20 2015, 10:42

В игре введены упрощения прохождения квестов. В Хайпуле теперь не надо ставить чела к рубильникам в канализациях и вручную управлять дверьми. Всё автоматом делает чува давшая квест. Вообще появилось подозрение, что упростили бои. Как-то легко все валятся. Или это мне кажется после Лонг Вара в Икс Коме?

Автор: ALexusB Oct 20 2015, 23:11

У меня мой ГГ с АК-97 (или какой так новее ак-47) и потом с каким-то зеленым стволом с 100-150 урона валит всех часто с 1 выстрела. Причем квестового мэра Ангела с его 450НР тоже. Правда, переигрывал потом и уже даже две очереди не валили в упор

Автор: Barbaresk Oct 21 2015, 05:27

Цитата(Denis @ Oct 20 2015, 10:42) *

В игре введены упрощения прохождения квестов. В Хайпуле теперь не надо ставить чела к рубильникам в канализациях и вручную управлять дверьми. Всё автоматом делает чува давшая квест. Вообще появилось подозрение, что упростили бои. Как-то легко все валятся. Или это мне кажется после Лонг Вара в Икс Коме?


да, по ощущениям бои стали легче

Автор: ALexusB Oct 24 2015, 19:48

Нашел свою баз и свой сундук, там был запас апов для стволов - все проапал smile.gif
До патча на юнити 5 с трупов валились стволы, я их разбирал

Вопрос - сдал 6 мешков кошачих наполнителей. Но нужно еще 16ф (это два мешка)
То есть нужно 8 (по 8)
У меня есть целе..лит он 10ф сразу. Написано квестовый предмет
Но его не принимают. Кому его?

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)