Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Игры на морскую тематику, Во что играть ближайщие несколько месяце???
Bogdan
сообщение Jul 15 2006, 12:43
Сообщение #1


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 312
Регистрация: 3-September 05
Из: Россия, Краснодар
Пользователь №: 1,192



Всем доброго времени суток! Подскажите, что сейчас происходит с К3? Я знаю, что адд-он ВМЛ переезжает на движок К3, но игра выйдет лишь в начале 2007 года. Естественно, Я очень ожидаю эту игру, т.к. Алексус - человек очень ответственный и игра, уверен, будет прекрасная. Но подскажите, а что с адд-оном от GA?
Также хотелось бы узнать, что из себя представляет "одиссея капитана Блада"?
Про "Pirates of the burning sea" даже спрашивать не буду, т.к. с моим диал-апом в нее врядли поиграешь.
Но что же делать? Получается, что ближайщие месяца 4 ничего новенького не будет?
П.С. В обычные К3 играть и не думаю.
Поделитесь информацией! Спасите изнывающего от скуки геймера!!!
П.П.С. Извините, если что-то с темой напортачил... 5.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
24 страниц V « < 18 19 20 21 22 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(380 - 399)
Leviafan
сообщение Dec 6 2020, 16:42
Сообщение #381


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 288
Регистрация: 16-June 07
Из: Красноярск
Пользователь №: 10,715



Выдает стабильно 60 ФПС, там же не радикально графика поменялась, чтоб тормозить начало

В движке теперь можно включить: постпроцессинг, вертикальную синхронизацию, буферизацию, сглаживание х1 - х16, поддержку многопоточности

Освещение по мне все же изменено, добавлено какое-то затенение - особенно заметно в сравнении


ПКМ


https://svoiludi-a.akamaihd.net/maelstrom/E...19-47-14-57.png

https://svoiludi-a.akamaihd.net/maelstrom/E...19-48-02-90.png

https://svoiludi-a.akamaihd.net/maelstrom/E...19-49-17-41.png

https://svoiludi-a.akamaihd.net/maelstrom/E...19-51-12-24.png


Maelstrom


https://svoiludi-a.akamaihd.net/maelstrom/M...19-56-12-87.png

https://svoiludi-a.akamaihd.net/maelstrom/M...19-57-33-63.png

https://svoiludi-a.akamaihd.net/maelstrom/M...19-58-16-36.png

https://svoiludi-a.akamaihd.net/maelstrom/M...19-59-35-41.png



В обоих сборках старался поймать одно и то же время дня и погоду

Здесь затенение вообще довольно странное, в оригинале точно не замечал такого

На небе теперь облака в огромном количестве, может они и дают такое затенение



https://svoiludi-a.akamaihd.net/maelstrom/M...20-05-48-59.png

https://svoiludi-a.akamaihd.net/maelstrom/M...20-06-41-34.png

https://svoiludi-a.akamaihd.net/maelstrom/M...20-06-54-05.png

https://svoiludi-a.akamaihd.net/maelstrom/M...19-59-03-21.png


А так главное отличие - полное отсутствие багов (пока что)

Там, где к ПКМ надо подключать танцы с бубном, здесь все запускается и работает отлично.

Особенно радует отсутствие фризов на Win10
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Dec 7 2020, 17:59
Сообщение #382


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,563
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



Цитата(Leviafan @ Dec 6 2020, 17:42) *

Там, где к ПКМ надо подключать танцы с бубном, здесь все запускается и работает отлично.
Особенно радует отсутствие фризов на Win10

Так ПКМ или ГПК на новом двиге?
В ПКМ я бы с удовольствием на ВИН 10 поиграл
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Leviafan
сообщение Dec 7 2020, 19:09
Сообщение #383


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 288
Регистрация: 16-June 07
Из: Красноярск
Пользователь №: 10,715



Можно запустить и ПКМ и ГПК

Есть движок, который они продают за 12 баксов

И есть мод.версии Storm 2.x-игр, которые адаптированы под движок, скачиваются бесплатно и запускаются купленным движком

ПКМ

ГПК

Версии есс-но англоязычные
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadow
сообщение Dec 7 2020, 23:31
Сообщение #384


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 389
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Что-то складывается впечатление (судя по приведённым скринам), что авторы Maelstorm, отрубили диффузную компоненту освещения и оставили только эмбиент smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Thorgal
сообщение Dec 14 2020, 18:08
Сообщение #385


капер
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 819
Регистрация: 13-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,667



Кстати сегодня вышла видео по Шип-Паку 2.0.0 на КГПК. На переработанном движке. Очень интересно!

https://www.youtube.com/watch?v=R6hNQmBJqpE&t=1502s
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
xxxLEOPARDxxx
сообщение Dec 17 2020, 02:17
Сообщение #386


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 24
Регистрация: 29-May 17
Из: Мурманск
Пользователь №: 48,008



Более подробный список того, что пофикшено в движке MaelStrom (и это только движковые правки), (список неполный)
  1. Полноэкранный режим теперь поддерживает переключение задач / переключение окон без сбоя на рабочий стол (CTD)
  2. Добавлена модификация музыки для возможности вращения отдельных случайных музыкальных файлов (Shanty)
  3. Опция модификации для бойцов, которые будут появляться рядом с вами во время абордажа. (т.е. можно себе настроить аж 10 абордажников и все они будут бегать с вами, но отображаться будут лишь 6 иконок)
  4. Исправлена музыка в бою во время OnLoad
  5. Исправлена ошибка мерцания / отражения текстур на кораблях
  6. Исправления ошибок: после предыдущих исправлений падения мачты, еще один, но теперь редкий сбой при падении мачты: ошибка чистой виртуальной функции - исправлено
  7. Новое управление памятью, повышение производительности (наиболее заметно в 64-битной версии ... намного быстрее)
  8. Включена функция окружающего освещения в загрузке местоположения
  9. Движение флага и паруса в зависимости от силы ветра
  10. Изменение дружественного огня для группы ПК - больше не восприимчиво к дружественному огню от группы игроков (т.е. теперь если враг подплыл близко к союзнику и шальное ядро попадает по нему, то союзник не обидется)
  11. Включена морская пена
  12. Добавлена опция перспективы морской камеры
  13. Несколько эскадрилий (т.е. теперь эскадры могут быть в 2,3,4 ряда и т.д.
  14. Обновления корабля ИИ: уплыть по лучшему пути, чтобы избежать вражеских кораблей, а также принять решение в отношении ближайшего острова, не врезаться в близлежащие острова, не плыть дальше во время атаки, не уплыть после абордажа вражеского корабля
  15. Поддержка моделей персонажей с более высоким разрешением (Таврел)
  16. Добавить опцию сглаживания
  17. Больше изменений корабельного ИИ
  18. Исправления и расширение тегов разного цвета строк
  19. Добавить событие завершения основной / дополнительной задачи
  20. Добавить различные сценарии заключения / спасения для спасательной шлюпки
  21. Снижение урона экипажа от огня картечью при малой численности экипажа
  22. Движение флага, исправление очень слабого ветра
  23. Config.exe и запуск DirectX теперь распознают другие видеоадаптеры, а не только первичный
  24. Config.exe поддерживает настройку VSynch и тройную буферизацию
  25. Усовершенствования искусственного интеллекта для лавирования кораблей
  26. Улучшена логика маршрута эвакуации ИИ / острова
  27. Модификация городской сигнализации игрока для отображения статуса во время «укрытия» в резиденции / церкви / таверне, а также для рассеивания, если она остается вне поля зрения, на улицах или внутри здания
  28. Возможность отключить автоматический уровень ГГ при запуске
  29. Добавлена функция, позволяющая прыгать практически в любом другом месте игры
  30. Настройки игры и мода, настроенные в главном меню, теперь будут копироваться во вновь созданный профиль, а не всегда по умолчанию
  31. Обновление звука для начальной загрузки / буферизации музыки теперь выполняется в фоновом режиме, чтобы устранить любые сбои / задержки при выполнении действий на экране
  32. Расчет скорости звука для далеких звуков, доходящих до слушателя
  33. Повышенная минимальная высота камеры на палубе
  34. Исправить ошибку при сохранении отмены перезаписи, которая все еще удаляет файл
  35. Измените ИИ корабля, когда он останавливается, чтобы использовать расстояние смещения
  36. Исправление генерации случайных чисел
  37. Атмосфера огня для любого помещения, где есть камин
  38. Исправление музыки победы (наконец то!)
  39. Удалить свободные уменя, если они исчерпаны (личные или корабельные)
  40. Добавить сообщение о запуске перегрузки веса героя
  41. Обновить сжатие файла сохранения
  42. Двигатель автоматически назначает новых командиров при потере
  43. Устранение проблем с телескопом
  44. Исправить неиспользуемые инструкции пиксельного шейдера Seafoam
  45. Частота изменения обновления корабля AI
  46. Ограничение количество снимков экрана (F8) до 1 в секунду ... без кратных нажатий на клавишу
  47. Добавить пушечный огонь прямой наводкой
  48. Обновление функции: фонари корабля включаются / выключаются при переходе дневного света в море, а не только во время загрузки сцены
  49. Восстановлены брызги с эффектом раковины, которые были удалены. Обнаружил и исправил ошибку, из-за которой я их удалил
  50. Изменены эффекты угла паруса при разных направлениях ветра
  51. Добавить окружающий свет к модели персонажа
  52. Улучшенная морская многопоточность
  53. Производительность морских дождевых капель (в ККС это до сих пор не поправлено, а есть лишь опция отключения дождя, из-за которого часто крашить)
  54. Исправлены огни корабля, оставшиеся включенными под водой
  55. Улучшенный ИИ для улучшения выбора бортовой стороны с использованием взвешенного определения на основе количества работающих орудий
  56. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые форты не получали должным образом урон от пушек
  57. Изменения наземной камеры для изменения угла обзора и радиуса
  58. Исправвлена утечка памяти моряков на прогулочной палубе
  59. Исправление плохой модели корабля, чтобы загрузка не вылетала из-за неправильной модели
  60. Исправить переполнение буфера торнадо
  61. Исправить утечку памяти при получении снимков экрана
  62. Возобновить исправление музыки для последней позиции (наконец то!)
  63. Устранение проблем несоответствия данных файла чтения геометрии, когда информация о треугольнике модели в файле модели не совпадает с данными треугольника анимации ... память считывает за пределами местоположения
  64. Исправить возможный случай, когда столкновение с островом прямо впереди могло не инициировать поворот ShipAI
  65. Добавлена поддержка на карту мира - показ количества рома на количество дней
  66. Регулируемое изменение предела камеры по вертикали
  67. Регулировка соотношения сторон экрана для широкоформатного
  68. Исправлен телепорт персонажей при использовании одного и того же локатора; теперь будет телепортироваться в ближайшее пространство, а не в одну точку
  69. Возможность изменять изображения кораблей на лету, находясь в море
  70. Звуки прекращаются, когда приложение теряет фокус (ну неужели)
  71. Исправление для первого лица иногда скрывает след лампы и корабельных огней в зависимости от местоположения камеры модели персонажа
  72. Исправление подъемных вант палубной команды после захвата / обмена кораблей
Не нашел тут спойлер, т.ч. получайте простыню smile.gif
И да, это гугло перевод.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 17 2020, 09:06
Сообщение #387


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,234
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



По скринам, жаль, что революции нет. Где-то даже старые лучше визуально (что-то намублили с колами или светом).

Старый ресы могут спасти эффекты, шейдеры и ресайзинг по новым аглоритмам с фильтрацией в хайресы.

А так... "эту бы энергию, да в мирное русло". Сделали б свою игру на Юнити....
Но... править готовое сильно проще, а монетизацию они уже прикрутили, но она какая-то узкая, чисто на фанатов, на пиво не более.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
xxxLEOPARDxxx
сообщение Dec 17 2020, 16:30
Сообщение #388


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 24
Регистрация: 29-May 17
Из: Мурманск
Пользователь №: 48,008



Цитата(ALexusB @ Dec 17 2020, 09:06) *

По скринам, жаль, что революции нет. Где-то даже старые лучше визуально (что-то намублили с колами или светом).

Старый ресы могут спасти эффекты, шейдеры и ресайзинг по новым аглоритмам с фильтрацией в хайресы.

А так... "эту бы энергию, да в мирное русло". Сделали б свою игру на Юнити....
Но... править готовое сильно проще, а монетизацию они уже прикрутили, но она какая-то узкая, чисто на фанатов, на пиво не более.

Ну так то да, революции нет. Но есть поддержка вкидывать текстуры больше, чем в 2к. С освещением, да, тут возиться приходится. Разраб говорит, что раньше типа освещение в двиге вообще не работало, он сделал её рабочим и сделал опционально. Либо скриптами, либо движком.
Ну чтобы делать это всё на юньке, нужна серьезная команда НЕ энтузиастов, а именно тех людей, которые это смогут.
Монета да, чисто на пивас, не более.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ТенеЛов
сообщение Dec 17 2020, 18:34
Сообщение #389


капер
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 706
Регистрация: 8-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,435



Свои 3 копейки вставлю...
На мой взгляд, человека не специалиста : , то что я увидел на канале, где это все транслируется, мне определенно понравилось. Поглядел выложенный там материал. Не все , конечно, но прилично.
Отсутствие крашей от которых страдала игра ( имею ввиду все выпущенные включая моды, аддоны и т.д.) это достижение несомненно.

Здорово , что есть люди, которые не бросают попытки создать себе комфортные условия для игры в любимое...
Для себя я уже со времени выхода ККС, понял, что визуальная часть не такая уж и малая составляющая, чтобы получать удовольствие от любимой игры, а не бороться с раздражением . Конечно нет возможности заменить "динозавровсую" графику никакой историей ГГ.
------
Поймал себя на мысли, что пожалуй с большим удовольствием послушал или почитал мини рассказики от тех кто пишет сценарии к аддонам этим...нежели очередной раз запустил игру...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
xxxLEOPARDxxx
сообщение Jan 3 2021, 06:33
Сообщение #390


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 24
Регистрация: 29-May 17
Из: Мурманск
Пользователь №: 48,008



Хочу порт корсаров сюда smile.gif
https://youtu.be/RaOZXHblRNE

Хочу но молчу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CooLWeB
сообщение Jan 15 2021, 17:41
Сообщение #391


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 28
Регистрация: 26-December 20
Пользователь №: 210,512



Сделал обзор пиратских игр, в которые можно поиграть на телефоне или планшете в 2021 году:


Лучшие игры в Google Play и App Store


Интересно узнать фидбек и о чем бы еще было интересно посмотреть видео.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Leviafan
сообщение Jan 18 2021, 19:22
Сообщение #392


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 288
Регистрация: 16-June 07
Из: Красноярск
Пользователь №: 10,715



Цитата(CooLWeB @ Jan 15 2021, 21:41) *

Интересно узнать фидбек и о чем бы еще было интересно посмотреть видео.


Интересно было бы посмотреть серьезный обзор на историю и развитие игр пиратской тематики как жанра, например от пиратов Сида-1987 до наших дней + будущее - что где разрабатывается

Как начиналось, значимые игры разных лет, к чему пришло в наше время

Примерно как на Youtube История Рунета в нескольких сериях

По конкретно этому видео - ну вполне интересно

Коротко в перерыв глянуть и заиметь представление хоть какое-то, что в мобильном сегменте делается - самое то
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ТенеЛов
сообщение Jan 22 2021, 18:52
Сообщение #393


капер
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 706
Регистрация: 8-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,435



Цитата(CooLWeB @ Jan 15 2021, 17:41) *

Сделал обзор пиратских игр,

Интересно узнать фидбек

Хороший обзор. Главное что он без воды...это говно, а это нет и почему))) Мне такое нравится
Итервью С Алексусом хорошее. Даже несколько неизвестных ранее вещей узнал)))
----
Не люблю стиль "плохорисованые" мультяшки, но вашу игру думаю стоит опробовать(УПД. не стоит 1.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tomclon
сообщение Feb 25 2021, 03:30
Сообщение #394


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 705
Регистрация: 28-August 09
Из: Украина
Пользователь №: 21,107



А между тем, в Южной Корее прошёл закрытый бета тест Uncharted Waters Origin,отложенный в прошлом году из-за карантина.
https://www.youtube.com/watch?v=I3zjPiM8m0g...eature=emb_logo
Судя по видео, игра браузерного типа, с пошаговыми морскими и сухопутными боями, на базе движка Unreal Engine 4. Надеюсь скоро и Английская версия выйдет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Thorgal
сообщение Apr 6 2021, 07:18
Сообщение #395


капер
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 819
Регистрация: 13-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,667



Skull and Bones или Корсары? Парусный флот глазами историка. Кирилл Назаренко

https://www.youtube.com/watch?v=lZODlKB4GxA&t=1s
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ТенеЛов
сообщение Apr 14 2021, 21:56
Сообщение #396


капер
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 706
Регистрация: 8-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,435



King of Seas выходит 25 мая (стим)
геймплей тут
https://www.youtube.com/watch?v=m3ooUX1Ce6Q&t=1s
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Apr 25 2021, 18:30
Сообщение #397


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,234
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



В ютуб есть обзоры утекшего в сеть релиза Капитан Блад (1С), которого делала Акелла и исходники которого считались утерянными.

Можно и игру найти по словам
Приключения капитана Блада / Age of Pirates: Captain Blood (2010)

Наверное отказ от релиза для такой игры на благо пошел индустрии.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Leviafan
сообщение Apr 25 2021, 20:50
Сообщение #398


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 288
Регистрация: 16-June 07
Из: Красноярск
Пользователь №: 10,715



Поиграл немного. Ну в целом-то не плохо... мультяшная казуальная аркада-рубилка на любителя жанра.

Свою аудиторию, думаю, нашла бы на то время. Не особо большую.

Меня она не зацепила (не любитель такого) - гораздо интереснее выглядит трейлер версии 2004 года
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Морской Демон
сообщение Apr 26 2021, 16:21
Сообщение #399


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 149
Регистрация: 15-September 06
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 4,153



Товарищи из Save the Pirate анонсировали Corsairs Legacy.
Планируют 3 игры. 1-я часть, как я понял, в основном сухопутка. Выход в 2021 запланирован.
2-я часть - сухопутка + морская часть в 2022. И 3-я часть в 2023 - открытый мир.
Видео-анонс.
Официальный сайт.
Страничка в Steam.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Leviafan
сообщение Apr 26 2021, 18:26
Сообщение #400


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 288
Регистрация: 16-June 07
Из: Красноярск
Пользователь №: 10,715



Наверное, самый адекватный формат разработки пиратской игры в нынешних реалиях

Не пытаться сделать все сразу, выдавать поэтапно, финансировать разработку с продаж
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

24 страниц V « < 18 19 20 21 22 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23rd April 2024 - 20:25

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100