Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Впечатления об игре Корсары: Каждому Своё!, Хвалим-ругаем...в общем делимся
ТенеЛов
сообщение Dec 8 2012, 12:33
Сообщение #1


капер
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 705
Регистрация: 8-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,435



Собственно пора открыть smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
12 страниц V < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(40 - 59)
ТенеЛов
сообщение Dec 18 2012, 03:59
Сообщение #41


капер
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 705
Регистрация: 8-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,435



Цитата(Serginio @ Dec 18 2012, 03:38) *

иррациональное мнение победило.

По мне страшнее, что победило мнение выпустить аддон, как "новая игра от Акеллы"...один из последних гвоздей в гроб серии. sad.gif Сразу другой ракурс, другие ожидания, а у новичков , у большинства, шокове состояние.
И что уж совсем противно, что повторился сценарий дивинити № непомню...когда разработчики сказали, что мы выпустили гениальную игру,а пользователи дебилы этого не понимают biggrin.gif
Воплотить так много хороших идей, столько сделать, чтобы из-за 3-4 несуразиц упереться и получить практически один сплошной негатив, в итак небольшом внимании....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Dec 18 2012, 10:32
Сообщение #42


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,563
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



Цитата(ТенеЛов @ Dec 18 2012, 04:59) *

Воплотить так много хороших идей, столько сделать, чтобы из-за 3-4 несуразиц упереться и получить практически один сплошной негатив, в итак небольшом внимании....

Подписываюсь. И как форумчанин с немалым опытом игры в ПКМ/ВМЛ/КВЛ/ГПК сетую на то, что свои грабли все время носим с собой. Разрабатывая новый адон старательно подкладываем эти грабли своим собратьям: "Попляшите на них. Это же хардкор. Это же уникально".

Ей богу, после внедрения системы фехтования КВЛ/ГПК стал посматривать в сторону геймпадов, что бы не поломать пальцы smile.gif Странно, что игра не выходит как симулятор фехтования.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Dec 18 2012, 11:06
Сообщение #43


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(Denis @ Dec 18 2012, 11:32) *
Подписываюсь. И как форумчанин с немалым опытом игры в ПКМ/ВМЛ/КВЛ/ГПК сетую на то, что свои грабли все время носим с собой.
Это не грабли - это устойчивая жизненная позиция.
Или грабли, как результат упорного следования этой позиции.

Ладно бы, если бы несуразицы и неудобства являлись причиной неопытности команды исполнителей.

Я, к примеру, фехтую исключительно на замедлении 0,75 (даже 0,8-0,85 было бы приемлемо). И это неоднократно объяснялось. И оказывалось, что не один я такой тормоз - но, увы.
А сколько было потрачено времени на обсуждение пресловутого стиля диалогов с примерами, обоснованиями играбельности, культивирования отношения игрока к Герою, что акцент нужно делать на эмоциональную составляющую, а не повествовательную, что основной интерес у игроков к геймплею, а не к чтению...
dry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergo-kon
сообщение Dec 18 2012, 12:39
Сообщение #44


официальный представитель КОН
*******

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 4,299
Регистрация: 11-March 07
Из: Саратова
Пользователь №: 6,063



Бедный Ёрик. Я знял его Гарацио....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Dec 18 2012, 14:40
Сообщение #45


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата(Serginio @ Dec 18 2012, 10:06) *

что основной интерес у игроков к геймплею, а не к чтению...

А я думал это я один такой, невежа, который не может заценить труд разработчиков. А ведь это по истине большой труд. smile.gif Я сейчас не про ккс, в него еще очень мало играл, хотя СЖ открыл, и не осилил прочесть там первые записи. Это я про другие игры, где тоже приходится много читать, как правило это дело быстро пропускаю. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Dec 18 2012, 15:14
Сообщение #46


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,563
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



Цитата(delfin_ @ Dec 18 2012, 15:40) *

А я думал это я один такой, невежа, который не может заценить труд разработчиков... Это я про другие игры, где тоже приходится много читать, как правило это дело быстро пропускаю. smile.gif

Нет, Дельфинчик, ты правильно мыслишь. Если я хочу читать то беру в руки книгу, а если играть -- сажусь за комп. Вроде логично.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Dec 18 2012, 16:25
Сообщение #47


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 709
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Играйте тогда в пиратов Сида, право дело! Еще первые Корсары ценились тем, что были фактически интерактивной книгой на пиратскую тему. ККС зацепила меня лично именно текстами, они грамотные и весьма интересные. Честно говоря, этим я был приятно удивлен. Даже в ПКМ чтение занимало значительную часть игры. Другое дело - явный косяк ККС - это читать под завывание быстро надоедающей музыки (сейчас у себя многое заменил - выложу модом, когда буду уверен, что все треки подошли удачно). В этом плане абсолютно не продуманы музыкальные треки для инквизиции, губернаторов и проч.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 18 2012, 19:50
Сообщение #48


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,165
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



А я хоть и делал когда-то хардкорные режимы ВМЛ-КВЛ (но по просьбам трудящихся и турнирцев), урезал дыры и тп - сам в этих режимах играть не мог (тяжко мне). И со временем пересмотрел позицию, что хардкорность должна быть опциональной во всем.
Согласен: я играть сел, а не кино смотреть (перегиб в ролики) или книжки читать - предпочитаю диван\метро и е-ридер.

Соотв, правила геймдева, описанные в старых статьях, как типичные проблемы (типа взять вркрафт-2 и сделать всех юнитов по 70 разных видов и будет супер игра) - перегибы дают на выходе дисбаланс.
Но ценители будут везде, другое дело пройтись по грани и угадать предпочтения большинства.

С подходом к СЖ согласен - в разных играх наступал на грабли, что если отложить игру на 3-4 мес без нормально СЖ продолжить играть в нее анрил (и уж помнить пароль без СЖ - жесть! многие в реале пароли на бумажки пишут smile.gif).
Как и стал ценить маркеры на карте, тк бегать по мегалокациям без компаса утомительно.

Все это про игры вообще. ККС все же след шаг на проторенном пути движка от ПКМ++
А выжать из него много оч сложно уже - остается сюжет квестами (текстом) давать, тк самих гейплейных фич по современным меркам уже мало - но и что есть (все ж корабли!!) нормуль!

По фехту - был какой-то мод по упрощению фехта (смена кнопок с минимизацией "пианино") - можно прикрутить опцией (я вроде пересылал пару лет назад). Сча он для пада не очень, что тоже плохо - нормально не забиндить - оч много кнопок\режимов.

А вообще... Молодцы ребята, что такой проект довели до конца, пройдя от хардкор модов для ГПК до своей игры, когда можно держать диск с игрой в руках!
Поздравляю!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Dec 19 2012, 17:45
Сообщение #49


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,563
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



НАконец с третьей попытки начать смог подобрать свой стиль игры. Т.к. игра по анонсам и по опыту расчитана на длительное прохождение начал на юнге. Чувствую себя оч. комфортно. Сделал на Мартинике все квесты. За покупку-продажу вина взял по максимому. Качнул удачу в тавернах на играх+поднял неплохие деньги. Там же поднял фехт и стрельбу на дуэлях с приставалами и сутенерами. В бою с квестовой тартаной взял аж два перка (один личный и один корабельный). Знал бы что бой будет легким запасся бы порохом и картечью и можно было бы еще пару уровней взять. Сейчас думаю рулить на Гваделупу. В кармане 58 тысяч, более 70 дублонов, янтарь... Хотя может еще в тавернах денег отожму немного. В целом начала игра нравиться. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Dec 19 2012, 18:05
Сообщение #50


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Denis @ Dec 19 2012, 18:45) *
Сейчас думаю рулить на Гваделупу.
Не затягивайте с этим, т.к. начальный этап пока не закончился - у Фадея легко пропустить морское обучающее приключение.
Если встали в ККС на квсетовые рельсы, на фриплей не соскальзывайте - игра забывчивости и отвлечений не прощает wink.gif

Обратите внимание, кода будете сбывать лут, на специализацию лоточников.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Dec 19 2012, 18:45
Сообщение #51


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,563
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



Цитата(Tymofei @ Dec 19 2012, 19:05) *

Обратите внимание, кода будете сбывать лут, на специализацию лоточников.

Спасибо! Уже обратил. И успел индейца выкупить, благо дублоны не продавал!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimon99
сообщение Dec 19 2012, 18:51
Сообщение #52


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,500
Регистрация: 4-April 05
Из: Нікополь - столиця славного казацтва
Пользователь №: 643



Игра впринципе нравится. За это спасибо разработчикам smile.gif . Пока, из-за отсутствия времени, дошел только до пьянки с Фадеем, поэтому подробней отпишусь позже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Dec 19 2012, 21:23
Сообщение #53


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Интересно организована алхимия (качественные смысловые рецепты).
Жаль, движок не позволяет оформить всё это более антуражно.

И напрашивается напряду с атласом карт что-то типа сумки алхимика (кошель, аптечка, подсумок, ташка, х/з как назвать). Травки в интерфейсе предметов уже больше экрана занимают.

Вкладку для этого, скорее всего, придётся организовывать ниже окна.
А можно выше окна оставить только вкладки "Всё" и "Снаряжение", а все остальные расположить под окном. Примерно так:
Прикрепленное изображение

Так, в принципе можно ещё пару вкладок добавить, если понадобится. Но для одних травок делать вкладку слишком жирно, можно было бы сделать вкладку "Алхимия" и запихнуть туда все амулеты и специальные ингредиенты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erasor
сообщение Dec 19 2012, 21:35
Сообщение #54


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 341
Регистрация: 31-March 10
Пользователь №: 22,533



Цитата(Serginio @ Dec 19 2012, 22:23) *

Но для одних травок делать вкладку слишком жирно, можно было бы сделать вкладку "Алхимия" и запихнуть туда все амулеты и специальные ингредиенты.

Не понял, вкладка есть- кнопка "К", что не устраивает?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Dec 20 2012, 00:17
Сообщение #55


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(Erasor @ Dec 19 2012, 22:35) *
Не понял, вкладка есть- кнопка "К", что не устраивает?
Собрать хочу все алхимические предметы (травы, амулеты) в отдельную сумку (как в атлас), чтобы среди основного инвентаря не маячили.
================================

Багу поймал.
В джунглях близ Четумаль спас девку, которая от замужества убегала. При этом порезал преследователей. Она попросилась до Марокабо(!!!), где в таверне её ждёт любимый Пуйёль.
Где Четумаль - а где Марокайбо!
Решил поэкспериментировать, как всё это отработает.

Результат:
1. Тавернщик Белиза знает этого Пуйёля и предлагает зайти попозже. Но коварный любовник, естественно, в таверне Белиза не появляется. Никогда.
2. Записи в СЖ нет. Т.е. игрок должен помнить, что у него девка именно до Марокайбо.
3. Девки в пассажирах нет, но при выходе на берег она вечно путается под ногами.

Остальное всё нормально - в Марокайбр Пуйёль появился, появилась запись в СЖ, что их нужно отвезти к родителям и т.п. (я не возил ещё, но думаю, там уже проблем нет).

Сейчас порылся в сценарии. Именно в этой ветке (когда убиваешь преследователей) не указано, что таверна должна быть в поселении, к которому привязана локация с девкой. Но, думаю, это самый простой путь, чтобы всё дальше отрабатывало корректно с минимальными трудозатратами

===================================

Не врубаюсь, какой кнопкой можно вскрыть свой сундучок с дублонами.

В интерфейсе "Предметы" кнопка "Взять" на сундучке неактивна.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ТенеЛов
сообщение Dec 20 2012, 03:26
Сообщение #56


капер
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 705
Регистрация: 8-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,435



Цитата(Serginio @ Dec 20 2012, 01:17) *


Девки в пассажирах нет, но при выходе на берег она вечно путается под ногами.


C Девкой осторожно, если ее убивают, то в городе назначения ГГ замирает в ожидании ее...
------
Сундук вскрывается в алхимии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Dec 20 2012, 10:46
Сообщение #57


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,563
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



Цитата(ТенеЛов @ Dec 20 2012, 04:26) *

Сундук вскрывается в алхимии.

А вот этого я не понял: зачем в алхимии класть в сундук дублоны или наоборот? Это что за хитрая особеность?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Dec 20 2012, 11:20
Сообщение #58


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Интерфейс крафтинга не стали делить на "Умелые ручки" и "Алхимия".

Назвали "Алхимия" по названию специального перка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
скелет
сообщение Dec 20 2012, 19:49
Сообщение #59


Экскурсовод в Алькове.
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 757
Регистрация: 15-January 06
Из: Воронеж
Пользователь №: 2,299



Наткнулся на любопытный кораблик, кораблик вызывал интерес, хотелось знать его характеристики , засейвился на всякий случай , оказалось, что засейвился не зря, ибо кораблик вел себя шустро очень и мчал от меня как угорелый, стрелял не плохо, а еще у меня пороха было на два выстрела))), пришлось голову чуть поломать, но в итоге стало понятно почему он так улепетывал от меня и сопротивлялся, в трюме канатов вон сколько O_O , вот эт "подъём" серьезный за раз.
С ним еще щебека была, которая всячески мешала)), в плен не сдавалась и подрывалась.

Изображение

Цитата(Tymofei @ Dec 19 2012, 19:05) *

Если встали в ККС на квсетовые рельсы, на фриплей не соскальзывайте - игра забывчивости и отвлечений не прощает wink.gif

Думаю ниче если я у брата в тюрьме не был уже три года, а он сказал месяца через три приходи как на ноги встанешь?)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Dec 21 2012, 09:42
Сообщение #60


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



История с девкой из поста так просто не закончилась.

В таверне Марокайбо появился любовник, попросился к родителям до Гаваны, я согласился, они появились в пассажирах.
Но! запись в СЖ сразу ушла в архив!

Я не стал экспериментировать (вдруг в Гаване эти пассажиры не захотят выходить) и отказался их везти.
Короче, нужно править ветку.
Или всю цепочку, или просто запретить генерить любовников в других поселениях.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

12 страниц V < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 12:50

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100