Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> MMORPG Браузерная ВМЛ-онлайн, (indie game) Как можно (и можно ли) сделать игру по-фанатски
ALexusB
сообщение Feb 28 2010, 20:47
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,165
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата(Shadow @ Feb 28 2010, 19:21) *

Да никто вроде бы не считает, что Сивард зажрались. Но так же не стоит упускать из виду, что есть проекты сделанные/которые делаются сейчас полностью на энтузиазме (яркий пример - Вячеслав с проекта http://blog.mindillusion.ru/, который самостоятельно кодит свой проект, и всех издателей, которые к нему пытаются подкатить посылает нафиг, ибо делает он этот проект, судя по всему, для души, в свободное от работы время, ему это нравится). И вполне успешно. Так что всегда есть варианты.

угу - именно так и происходит smile.gif
http://online.seaward.ru/index.php?page=Game,AboutMMO
http://online.seaward.ru/index.php?page=Communication,FAQ

Рабочее название проекта "Пиратские Сокровища" (Pirates' Treasures). Хотелось назвать все это ВМЛ-онлайн, но очень уж длинно, а тем, кто не играл в ВМЛ, просто не понятно о чем речь.

Проект идет "без сроков", тк под настроение и свободное время.

Днем начала работ можно считать первую игру Кубики Покер-Джокер, как порт мини-игры из ВМЛ на новую платформу.
Было это в ноябре 2008г
В феврале 2009 вышла (и доступна) онлайн проба пера - Кости онлайн
http://online.seaward.ru/index.php?page=Guide,DiceRule

Двига самописная на Flash (ActionScript 3.0) и PHP для сервера (позднее может быть нужно будет переписать на что-то иное, но на формулы это не влияет).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
7 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(20 - 39)
ALexusB
сообщение Dec 22 2010, 17:44
Сообщение #21


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,165
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Быстрый скрин-статус:
Как-то так smile.gif


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
InkyFreeman
сообщение Dec 22 2010, 19:47
Сообщение #22


Символ Пиратизма
*******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,311
Регистрация: 27-September 05
Пользователь №: 1,270



а будет возможность играя атаковать неск. целей
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 22 2010, 20:22
Сообщение #23


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,165
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Оч пространный вопрос smile.gif Корабль имеет 4 борта и, очевидно, будет пулять по нескольким целям. Другое дело как, последовательно или оптом сразу. Вопрос в чем? Один залп борта одна цель или один залп равномерно распределен по нескольким целям в секторе?
Пока это не делал, но идею принял - подумаю. Только скорее всего 1 залп по 1 цели будет проще и делать, и в игре применить, тк шанс накрыть сектором сразу толпу мал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KLOUN
сообщение Dec 24 2010, 00:01
Сообщение #24


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 255
Регистрация: 20-February 08
Пользователь №: 15,412



А земля будет, джунгли там и т.п?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Commandor_S
сообщение Dec 24 2010, 06:22
Сообщение #25


Commandor всея Руси & the Caribbean ;)
*******

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,025
Регистрация: 18-November 04
Из: г. Донецк. Украина. Европа. Земля
Пользователь №: 96



Цитата(KLOUN @ Dec 23 2010, 23:01) *

А земля будет, джунгли там и т.п?

Будет, всё будет. Будет тебе и кофЭ и кАкАвА с чаем. © wink.gif

По скрину. Судя по всему прийдётся делать "клиента". По всей видимости сама флешка будет "весить" нехило. Плюс... не знаю, не знаю. Саму "боёвку" нужно будет делать пошаговой, в реальном времени могут теряться пакеты и соответственно все вытекающие.... Хотя с "клиентом", может быть, можно будет решить проблему "потери пакетов"... Это чисто моё имхо, и оно может не иметь никакого отношения к реальности. 1.gif


З.Ы. Сам скрин впечатляет. Я, если честно, не знаю что предлагают конкуренты, но если ЭТО всё заставить двигаться и взаимодействовать друг с другом, то будет довольно таки круто. 1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
N.tony
сообщение Dec 24 2010, 06:42
Сообщение #26


пират
*******

Эрудит-ВсезнайкаЗаслуженный КорсарЖелезный Профессор

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,060
Регистрация: 9-July 08
Пользователь №: 17,197



Учитывая, что для пиратуса корабель - дом родной, я б налегал на егоную персонализацию, типа как в космических рейнджерах. Хотя, конечно, просторы для фантазии в первую очередь должны расти из боевки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tislic
сообщение Dec 24 2010, 13:57
Сообщение #27


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 452
Регистрация: 11-April 07
Пользователь №: 7,115



Цитата(ALexusB @ Dec 22 2010, 21:22) *

Вопрос в чем? Один залп борта одна цель или один залп равномерно распределен по нескольким целям в секторе?

Есть такая настольная ролевая игра "Pirates of the Spanish Main" где один корабль в зависимости от класса и умений и т.д. может своим корпусом прикрывать другой корабль снижая точность стреляющего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 24 2010, 17:54
Сообщение #28


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,165
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Вся игра будет весить до 50мб, ну мах 100, и это за все время игры в разные ее частях. То есть 1 сессия игры будет до 10мб точно... Я не знаю, че игры весят сча по 1-2 ДВД,но раньше они прекрасно влазили на 1-2 дискеточки smile.gif
тут же нет текстур несжатых в 4000х4000
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadow
сообщение Dec 24 2010, 23:31
Сообщение #29


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 389
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Цитата
Я не знаю, че игры весят сча по 1-2 ДВД,но раньше они прекрасно влазили на 1-2 дискеточки

Более детализированые миры, персонажи (текстуры, модели) и т.д. А раньше и на одну здоровую дискету влазила хорошая игра smile.gif
Рейдж Кармака вообще наверное будет, как минимум, занимать один блюрэй диск. Сильно уж мегатекстуры прожорливые.

А вода будет анимированная?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Commandor_S
сообщение Dec 25 2010, 07:11
Сообщение #30


Commandor всея Руси & the Caribbean ;)
*******

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,025
Регистрация: 18-November 04
Из: г. Донецк. Украина. Европа. Земля
Пользователь №: 96



Цитата(ALexusB @ Dec 24 2010, 16:54) *

Я не знаю, че игры весят сча по 1-2 ДВД,но раньше они прекрасно влазили на 1-2 дискеточки smile.gif
тут же нет текстур несжатых в 4000х4000

Так отож. За последние пару десятков лет компьютеру увеличили мощность и ёмкость в тысячи раз... а функциональность? В подавляющем большинстве комп это по прежнему большая печатная машинка (с возможностью редактирования текста), быстрый пасьянс (не надо раскладывать карты на столе) и прочие игрушки. По уровню адреналина в крови нет никакой разницы во что играет юзер, в первого Принца Персии, Батл Сити, Пакмана, которые умещались на, не то что жестких, мягких дискетах, или в суперсовременные игры ёмкостью пару блюреев. smile.gif
Цитата(Shadow @ Dec 24 2010, 22:31) *

А вода будет анимированная?

Врядли. Да и зачем? Анимация это вес, и вес нехилый. Хотя... можно добавить солнечную или лунную переливающуюся дорожку. biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 25 2010, 11:43
Сообщение #31


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,165
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Технологию анимированной воды я не победил. Потратил на нее по первости оч много времени. Но все это оч сильно тормозит, особенно на нетбуках. Все описанные техники воды хороши для банеров и окошек 400х300, а не для поля >10000
Нужно пробовать разные секреты, типа слоя воды на экран и таскания его при скролинге.
То есть, воды у меня вида 3-4 есть анимированной, но пока неприемлемо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tang
сообщение Dec 25 2010, 23:18
Сообщение #32


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 92
Регистрация: 20-September 06
Из: Москва
Пользователь №: 4,180



А каким образом организована сетевая часть игры?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 26 2010, 00:30
Сообщение #33


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,165
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата(tang @ Dec 25 2010, 23:18) *

А каким образом организована сетевая часть игры?

Как говорится в двух словах smile.gif
"Клиент-сервер"
Там не сетевой части и нет вообще.

технологии:
Flash + PHP+MySQL
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Blood5
сообщение Dec 30 2010, 20:58
Сообщение #34


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 229
Регистрация: 1-November 08
Из: Россия, город Пенза
Пользователь №: 18,258



А такой вопрос - сколько реала надо потратить, чтобы "достойно" играть в данную игру? 6.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OsKoL
сообщение Dec 30 2010, 22:14
Сообщение #35


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 382
Регистрация: 6-August 10
Из: Далеко....))))
Пользователь №: 23,170



Цитата(Blood5 @ Dec 30 2010, 21:58) *

А такой вопрос - сколько реала надо потратить, чтобы "достойно" играть в данную игру? 6.gif

Меня больше интересует тип игры, так сказать: платная, бесплатная, условно-платная? biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 30 2010, 23:37
Сообщение #36


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,165
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Изначально freeNoPay с переводом на free2play
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hawcker
сообщение Dec 30 2010, 23:51
Сообщение #37


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 165
Регистрация: 14-January 08
Пользователь №: 14,512



Красиво( по скрину ), недеюсь будет интересно играть с другими каперами smile.gif
а скрин суши будет ? 3.gif
П.С. Желаю успеха вашему проекту smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Blood5
сообщение Dec 31 2010, 00:06
Сообщение #38


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 229
Регистрация: 1-November 08
Из: Россия, город Пенза
Пользователь №: 18,258



Ну это радует. Главное чтобы она не перешла из условно-бесплатных в раздел условно-платных, как это случилось с до... lol.gif

Да, кстати, когда ожидается хотя бы бета тестинг/релиз и будет ли он вообще?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Commandor_S
сообщение Dec 31 2010, 07:34
Сообщение #39


Commandor всея Руси & the Caribbean ;)
*******

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,025
Регистрация: 18-November 04
Из: г. Донецк. Украина. Европа. Земля
Пользователь №: 96



Цитата(Blood5 @ Dec 30 2010, 23:06) *

Да, кстати, когда ожидается хотя бы бета тестинг/релиз и будет ли он вообще?

Бета-тестинг? blink.gif Фигасе запросики. 1.gif Ты уже видел и юзал альфу? wink.gif
Цитата(Blood5 @ Dec 30 2010, 23:06) *

Ну это радует. Главное чтобы она не перешла из условно-бесплатных в раздел условно-платных, как это случилось с до... lol.gif

А какая разница? Тебя "жаба давит"? wink.gif И к тому же, уже, по-моему, говорилось (писалось), что скорей всего абонплаты не будет, но покупки всяких "плюшек" будут за денюшку. wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Blood5
сообщение Dec 31 2010, 15:08
Сообщение #40


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 229
Регистрация: 1-November 08
Из: Россия, город Пенза
Пользователь №: 18,258



Цитата(Commandor_S @ Dec 31 2010, 07:34) *

Бета-тестинг? blink.gif Фигасе запросики. 1.gif Ты уже видел и юзал альфу? wink.gif

А какая разница? Тебя "жаба давит"? wink.gif И к тому же, уже, по-моему, говорилось (писалось), что скорей всего абонплаты не будет, но покупки всяких "плюшек" будут за денюшку. wink.gif


1.Судя по скрину в после Алексуса, там Тима и Джафар (кажется). Значит что-то они уже тестят. Вот и спрашиваю. wink.gif

2. Есть разница. Разница между:
"вкладывать реал и иметь всё за 2 часа в день" + "не вкладывать реал и иметь всё, что нужно за 4-5 часов"

и
"вкладывать реал и иметь всё за 2 часа в день" + "не вкладывать реал и иметь всё, что нужно за 20-22 часов игры в сутки"


Вот вариант №2 сейчас в ДО... по-этому и спрашиваю, на что и как нацелен проект, так как ушёл по этой причине и вышеупомянутой игры. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

7 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 11:56

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100