Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Обзоры К3 в игровой прессе, Что пишут про игру. Брать или не брать, вот в чем вопрос?
ALexusB
сообщение Dec 30 2005, 09:59
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



На АГ.ру вышла рецензия
http://www.ag.ru/reviews/age_of_pirates
Комментить своим мненнием не буду

вот обсуждение на Акелле, которое закрыли достаточно (как уже там заведено) грубо и каким-то бредовым поводом

http://www.akella.com/forum/showthread.php...86&page=3&pp=10

вот цитата поста модера
Цитата

Меня достали наезды на DirectX ради вас которые жмут свои деньги на более крутые видео карточки сделали основу на фичах 8 версии. И в третисортках потенциал не делают аж 7мой версии так что выпийти яду тема закрыта!!!


Честно говоря, если это официальное заявление, то я не понял...
Игра ТРЕБУЕТ видюху, аппаратно поддерживающую ДХ 9, а не 8, если бы "фишки были от 8", то на МХ картах все бы шло, соотв тут какая-то не профессианальная лажа... Если их делали специально, то они были бы на ДХ9, а если их брали от ПКМ (опять же специально), то логики в закрытии темы не вижу все равно.

Ну да ладно...

======
В данной теме приводим все ссылки на обзоры и отзывы различных игровых порталов.

====

на http://www.7wolf.ru/index.php?content=news

См также новость от [27-12-05 14:13]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
5 страниц V « < 3 4 5  
Closed TopicStart new topic
Ответов(80 - 85)
InkyFreeman
сообщение Feb 22 2006, 22:52
Сообщение #81


Символ Пиратизма
*******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,311
Регистрация: 27-September 05
Пользователь №: 1,270



Ишь как вас коробит. Не буду опсукаться до низости. каждый из вас поймет, что я ему хотел бы отсоветовать.

есть мнение отличное от вас - мне игра нравится вам нет.
вот и все .
Хотите этого или нет - в линейке у лос анкеллы она пока лучшая.

и хватит, разошлись - если вам не черта делать Это уже ваша проблема. я здесь в основном читаю. что и как.

для особо не зрячих повторюсь - в Аддон Aлексуса еще не играл. пока не смог выкроить время.
Верю в то, что он состоялся и всегда приветствовал модингг и адддонизм среди пиратусов . эт намного проуктивнее чем трепанга разводить .

Все более не отвечаю Бесплодным .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Feb 22 2006, 23:58
Сообщение #82


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Давайте без обзывательств и наездов.

А то, что не играл это хорошо, это говорит, что К3 по сравнению с ПКМ в чем-то эволюция, а не токо "все вырезали и дали убожество".
Скажем так, потенциал у игры есть. Так что поиграете в нее еще, когда доделается нужное, добавится пропавщее, появится новое.
А все ведь реально, так что будет и на нашей улице гореть электролампочка.

А Инки совет - ты не играй в ВМЛ, ты просто пробегись, чтоб понимать чаяния форумчан, которые сравнивают не с тем чем ты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Avdenago
сообщение Feb 23 2006, 00:12
Сообщение #83


Меценат
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 889
Регистрация: 14-July 05
Из: Belarus, Minsk
Пользователь №: 916



Цитата(ALexusB @ Feb 22 2006, 20:24) *

Немного истории
ИнкиФриман личность довольно легендарная, если нужно я ему 2000 постов припишу, чтоб вес заимел. И уж точно не забаню
Это тут он новичок. Потому как молчит все больше и отстал от всяких палемик, поняв "что-то там про мертвеца" (дословно не помню). А так на 1С или ДТФ и старом К1 форумах и есть самый старый представитель корсарского комьюнити.


Хорошо. Виноват. Всего знать - не реально... Но тема предназначена ДЛЯ ОБМЕНА ссылками на ОБЗОРЫ. Для составления объективного и широкого мнения о К3. А не для выяснения отношения к данному продукту.
Вроде меня понять не сложно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Mar 25 2006, 22:37
Сообщение #84






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Интервью с Акеллой.
Сразу оговорюсь, что я набрал те фрагменты статьи которые касаются К3 и ПКМ, ну и те
которые как мне кажется будут вам интересны.

Журнал GamePlay апрель 2006.(4)
Архипов и Кудр, «Акелла»:»Мы хотим быть лучшими в нише, которую занимаем.
Вышедшие в конце прошлого года Корсары 3 наделали много шума. Реакция игроков была довольно резкой. Как студия выпускающая игры мирового класса, допустила появления в продаже версии 0.99? Президент компании Акелла Дмитрий Архипов и вицепрезидент Владимир Кудр рассказывают о том почему же так вышло.
О К3
Начнем с самого важного для наших читателей вопроса. Как так получилось с Корсарами 3?

Да, игра вышла немного раньше времени. Мы в этом проекте только разработчики и должны считаться с издателем. Я был против того, чтобы Корсаров 3 выпускали в декабре, по моему им стоило появиться в конце января. Но есть определенные законы рынка и мы вынуждены им подчиняться. В любом случае работа над Корсарами всё еще ведется – исправляем игру с помощью заплаток. Она уже стала намного лучше.

Мы установили патч перед написанием рецензии.Он вылечил отнюдь не всё.

Дело в том, что игра гигантская, уйма внутреигровых взаимодействий. Нереально всё исправить за месяц.

В том числе и геймплей .Игра очень скучная.

Лично я, как и большинство наших игроков её скучной не считаю. Вообще К3 изначально создавались в качестве аддона к Корсарам 2, точнее к ПКМ Мы внимательно выслушали огромное количество предложений и отзывовпокупателей. Чего от нас хотели в игру и добавили. Жаловались на жёсткий сюжет, желали больше свободы, огромного мира , возможности развивать свои колонии. Мы удовлетворили запросы и теперь нас за это ругают. Всем не угодишь.
К3 расчитаны на тех геймеров , которые требовали свободы. Действительно в игре слабо выражена сюжетная линия. Похоже получилось две крайности : в Пиратах сценарий прописан жестко, а здесь наоборот. Сейчас мы делаем аддон к Корсарам 3, где введен 3-ий очень интересный персонаж и выстроим сильный сюжет – на уровне первых Корсаровю Ну и добавим несколько островов , городов.Думаю любители нелинейности останутся довольны.
Как бы то ни было К3 стали самым продаваемым нашим продуктом: 200000 копий в первый день реализации. Абсолютный рекорд за всю историю СНГ. И игрой мы гордимся. Единственное о чем я сожалею \, что её выпустили раньше срока. Пошли на поводу у маркетинга.
Когда игра выйдет на западе?

В конце марта появится на прилавках магазинов.

Опять наши пользователи будут возмущаться, что на них провели бесплатный бета – тест.

Реакция очень разная. Я считаю, что те журналы и сайты, которые обругали игру , были несколько тенденциозны. К3 не настолько плохи. Действительно, есть негативные статьи в прессе , но одобртиельных гораздо больше. Просто агрессивные люди более активны. Тт кому понравилось не пойдет скандалить на форумы.

О других играх
Кстати, какова ситуация с вашими другими морскими проектами? Когда их ожидать?

В разработке еще 3 игры на морскую тематику. Они более линейны, чем К3. Это Капитан Блад, который делается для ПК и Xbox360. Очень хорошо выглядит. Там великолепная технология – следующая версия движка Шторм 3, поддерживающая все возможности next – gen консолей. А геймплей будет в духе LOTR: Two Towers . Выйдет в третьем квартале этого года на обеих платформах.
Заканчиваем Swashbucklers. Она тоже стала гораздо красивее .Правда у неё основная платформа ps 2(хотя будет и на пк), так , что смотрится хуже Блада разумеется.
Во всю идут работы над Морским Охотником . Немного изменили технологию моря . Оно стало эффектней и быстрее. Сейчас у нормальной сцены 40 fps, а раньше было 10. Но пока еще не все моменты добавлены.

Почему Акелла делает игры только о море?

Каждая студия должна иметь специализацию. Планка качества очень высока. Поэтому нельзя хвататься за всё. Мы хотим быть лучшими в нише, которую занимаем. Хоть она и не столь широка как FPS и RTS , зато в ней мы первые. Акелла , пока не планирует пробовать себя в других жанрах как разработчик. Но планирует в качестве издателя.

Не по той ли причине был заморожен Axle Rage?

Он был заморожен потому, что мы не могли вести одновременно 2 консольных проекта. Переоценили свои силы и поняли, что нужно работать последовательно. Чтобы не снижать качество , решили один отложить , закончить Swashbucklers? А затем уже – Axle Rage( теперь он зовется Rage Raider)

Не будет ли поздно его выпускать?

Наверное, но есть планы портировать его на PS2 в любом случае в мире 100 миллионов PS2, и их владельцам надо во что – то играть.

В сети была статья о Бое с тенью, где двое сотрудников вашей компании с большой долей цинизма рассказали о подходе к разработке продуктов В класса. Этично ли это?
Не станем лукавить. Игры В класса существуют . Делаются они в жесткие сроки , по чётким и суровым законам рынка . Все этим занимаются, потому, что выгодно. На момент выхода Бой с тенью был, пожалуй лучшей игрой такого класса в СНГ . А статья опубликована на DTF и рассчитана на разработчиков. Её цель – призвать их прекратить лицемерие и начать говорить правду о том , как лепятся подобные проекты. У простых геймеров этот материал может вызвать не совсем адекватную реакцию. Не все читатели должны быть посвящены в кухню разработчиков. Повторяю: статья рассчитана на подготовленного человека.
Вы же понимаете, игры по кинолицензии – это отдельный жанр. Нужно выйти в срок и с максимально хорошим качеством , но вот срок обычно невероятно жесткий.

Тем не менее вы делали и игры А класса по кинолицензии. Те же ПКМ.

Это была другая ситуация, другой бюджет и другие сроки. Мы стараемся делать игры так хорошо как только возможно возможно в поставленных условиях. В случае с Боем с тенью условия оказались иными.

Но продавались – то игры рядом.

К сожалению у нас нет ценовой дифференциации. Если бы была то никакие вопросы у покупателей не возникали бы
У вас есть интересное разделение на производителей бюджетных и дорогих игр: Полет навигатора и собственно Акелла. Почему же Бой с тенью был издан под торговой маркой Акелла?

Нужно понять, что полёт навигатора это совсем уж бюджетное. Все таки игра Бой с тенью очень неплохая. Она предназначена для отдыха и отсылает к впечатлениям от кинофильма. Человек вернулся с работы , поиграл 15 минут, побил бандитов, выключил и пошел дальше по своим делам. Такой подход имеет право на существование. Игра хорошо продается , кстати, недавно мы выпустили улучшенную версию к выходу сериала. И у неё много поклонников. Просто профессионалам присущ некий снобизм и эстетское представление о том, какими должны быть игры.

Среди В класса, кстати тоже встречаются жемчужини.

У нас сейчас выйдет такая жемчужина – Сорвать куш, рекомендую.

Прибыль от продуктов В класса в процентном соотношении больше, чем от А класса?
Все зависит от каждой конкретной игры.Нельзя утверждать определенно.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
контрабандист
сообщение Mar 28 2006, 11:48
Сообщение #85


Буканьер
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,299
Регистрация: 10-December 05
Из: Таверна
Пользователь №: 1,588



Неплохо smile.gif Только этот длинный монолог про бой с тенью надобы вырезать,а то некместу.
(Мы же к3 обсуждаем)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
erebus
сообщение Apr 28 2006, 12:17
Сообщение #86


Злобный призрак
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 1,694
Регистрация: 11-November 04
Из: Рига
Пользователь №: 57



Если кто то нечитал журнал
http://www.igromania.ru/games/?KorsIII+sol

Обзор и прохождение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

5 страниц V « < 3 4 5
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 22:21

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100