Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Текущие планы студии., Немного ответов.
Ursus
сообщение Apr 7 2011, 23:16
Сообщение #1


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 880
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Пришло время озвучить текущие и долгосрочные планы студии Seaward-Games, что поможет избежать определённые слухи и сэкономить массу энергии добрых форумчан.

Учитывая:

- упомянутую не раз проблему,
- игровые реалии начала аж второго десятилетия 21 века,
- особые взгляды инвесторов на игровой бизнес нашего времени,
- большой выбор игровых проектов и жестокую конкуренцию между ними,
- давние традиции Seaward, как социального сообщества,
а так же,
- не желая отказываться от великой мечты вернуться к синглплеерному проекту, изначально имеющему концепцию и кодовое название К4,
была выбрана следующая стратегия студии:


1. Создать базовое Масштабируемое Мультиплатформенное и Мультижанровое (МММ!) ядро игрового проекта на парусно-морскую тематику, позволяющее создавать реалистичные морские пространства, правильно и красиво имитировать поведение парусного корабля, имеющее сильный мультиплеерный компонент со всеми сопутствующими элементами (ачивменты, рейтинги, арены, турниры, баттлграунды), со встроенными механизмами проведения морских боёв на кораблях различных классов (с учётом парусного вооружения, ветра, орудий, зарядов), имеющее возможность подключения островов и сухопутных локаций, с полноценной поддержкой анимированных игровых персонажей, изменяемый интерфейс, а также быстро подключаемые игровые механизмы и правила.
2. Вложить силы, умения и стартовый капитал на производство морского сетевого комбата с лучшими геймплейными элементами успешных игр данного жанра (Counter Strike, Battlefield, World of Tanks и др.) с оптимальными способами привлечения прибыли в проект.
3. Создать условия для добавления в игру новых и прогрессивных элементов сетевого геймплея (социализация, крафтинг, нации, общие приключения и события) при активном участии фанатов. Cформировать Совет Игроков и игровых Кланов (аналог EVE Online), представители которого будут принимать участие в процессе разработки текущих обновлений.
4. На базе разработанного Seaward-Games сетевого проекта, используя накопленный игровой контент и сбалансированные геймплейные механизмы, при привлечении дополнительного финансирования приступить к синглплеерному мультиплатформенному игровому проекту на парусно-морскую тематику с сильной параллельной мультиплеерной составляющей, обеспечивающей кооперативные прохождения сюжетных участков игры и совместные сражения.

Информация к размышлению:

Активная работа студии в течение всего 3-х месяцев вплотную её приблизила к упомянутому выше пункту 2, но работ по п.1 ещё очень много. Хотя из перечисленного многое уже готово. Но все понимают, что полное выполнение первого произойдёт только с завершением второго.
Текущая версия проекта базируется на использовании игрового движка Unity, который дал массу готовых решений для реализации п.1. Однако позволим себе немножко гордости за элементы, созданные сверх стандартных компонентов этого движка.
Не исключаем перехода на другой игровой движок, особенно при пункте 4, как только на это будут свои условия и возможности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
10 страниц V « < 8 9 10  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(180 - 182)
Shadow
сообщение Mar 20 2012, 11:53
Сообщение #181


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 374
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Цитата(erebus @ Mar 19 2012, 16:38) *

ЕМНИП, то права на Sea Dogs принадлежат компании Bethesda unsure.gif

Уже нет, насколько я понимаю: http://trademarks.justia.com/759/80/sea-dogs-75980622.html
По 8-му параграфу регистрацию отменили. Так что налетай, регистрируй, покупай 1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DevTeam
сообщение Mar 21 2012, 12:39
Сообщение #182


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 24
Регистрация: 28-April 11
Пользователь №: 24,773



Цитата(Shadow @ Mar 20 2012, 11:53) *

Уже нет, насколько я понимаю: http://trademarks.justia.com/759/80/sea-dogs-75980622.html
По 8-му параграфу регистрацию отменили. Так что налетай, регистрируй, покупай 1.gif


Да )) мы уже год назад как заметили
но именно по имени сомнения - насколько Sea Dogs отражает суть пвп/приключенческой игры про времена парусников?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Captain Flint
сообщение Mar 21 2012, 13:26
Сообщение #183


Captain of the WALRUS
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 989
Регистрация: 13-February 10
Из: Treasure Island
Пользователь №: 22,244



Цитата(DevTeam @ Mar 21 2012, 13:39) *

именно по имени сомнения - насколько Sea Dogs отражает суть пвп/приключенческой игры про времена парусников?

Если судить по переводчику Гугл, то какое-то отношение имеется:
http://translate.google.com/#en|ru|sea%20dog
Вопрос в том, насколько современное толкование совпадает с таковым трёхсотлетней давности. Совсем не факт, что тогда словосочетение Sea Dogs было бы воспринято так же, как сейчас.
Жаль, нет сейчас под рукой фразеологического словаря. Как только доберусь до него, отпишу, использовалось ли это словосочетание в англоязычной литературе, и что оно означало раньше.

Upd. Короче говоря, в Большом англо-русском фразеологическом словаре 28-летней давности нет словосочетания Sea Dog. Видимо, это совсем недавняя выдумка. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

10 страниц V « < 8 9 10
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21st October 2017 - 18:58
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100