Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Игры _ The Elder Scrolls IV: OBLIVION

Автор: Ekli Feb 6 2005, 15:24

Ну что, вы ждёте это или нет? Кстати никто не знает системные требованья к игруле???

Автор: HIMERA Feb 6 2005, 18:37

Цитата(Ekli @ Feb 6 2005, 03:24 PM)
Ну что, вы ждёте это или нет? Кстати никто не знает системные требованья к игруле???
*



Я ждю. rolleyes.gif Жаль, но системными требованиями не распологаю. sad.gif

Автор: Ekli Feb 7 2005, 12:29

ВЫложить всю инфу об игре, или не нужна?

Автор: ARock Feb 7 2005, 16:17

Отчего/же?

Автор: ZMEY Feb 7 2005, 19:09

Жду с нетерпением!
Инфу тоже выкладывайте!

Автор: HIMERA Feb 7 2005, 20:58

Цитата(Ekli @ Feb 7 2005, 12:29 PM)
ВЫложить всю инфу об игре, или не нужна?
*



Давай, выкладывай.

Автор: ZMEY Feb 9 2005, 18:13

Кажись инфа пошла на дно вместе с Ekli.Третий день уже и ни слова!

Автор: Ekli Feb 17 2005, 17:20

Нет, инфа доплыла до вас просто Испанцы хотели её отобрать (звиняюсь что выкладываю инфу только сейчас) smile.gif 6.gif biggrin.gif

И так по порядку:

На официальном сайте Elder Scrolls появился последний splash-screen!!! Сверху надпись Find him ... and close shut the marble jaws of Oblivion. И на этот раз вместо даэдрической буквы "О" красуется IV, на которой можно уследить узор из даэдрических символов, гласящих "reborn in blood and fire from the waters of" (часть вчерашней фразы, сюда так и просится OBLIVION). Завтра, примерно в 16-18 часов по московскому времени (судя по тому, во сколько было выложено две последние картинки) мы получим (надеюсь) официальный анонс!!
Что же за эти восемь дней мы получили в качестве наводок на сюжет игры?
1- Find him ... and close shut the marble jaws of Oblivion
2-For LordDagon forever reborn in blood and fire From The Waters of Oblivion
3-For once the portals are opened, who shall shut them upon the rising tide?
4-His heart's blood bleeds in darkness.
5-So long as the blood of the Dragon Prince runs strong in her rulers, the glory of the Empire shall extend in unbroken years.
6-And from the womb of the Void, who shall stem the blood tide?
7-Where is the lost Dragon's blood, the Empire's sire?
8-When the Dragon dies, the Empire dies.

Выводов можно сделать много, но лучше дождаться завтра и узнать все из уст самих разработчиков...


Перед вами русская версия анонса:
"Мы рады анонсировать, что The Elder Scrolls IV: Oblivion находится в разработке для PC и консолей будующего поколения. Обливион, разрабатывающийся с 2002 года, это еще один скачок в жанре РПГ, комбинирующий свободную форму геймплея и новейшие графические технологии. Всемирно-эксклюзивные детали Oblivion представлены в октябрьском номере журнала Game Informer. Оцените их гигантское 12-ти страничное превью, с деталями и скриншотами из игры.
Обложка Журнала.
От себя хочу добавить, что журнал поступит к подписчикам уже в начале следующей недели, а все остальные жители США смогу приобрести его с 20-го сентября. Нам же с вами остается ждать информации и картинок от обладателей журнала. Бесезда, в лице Pete Hines'а, обещала в течении нескольких недель сама порадовать фэнов инфой и скринами



Официальный сайт http://www.elderscrolls.com/ обновился! На сайте появились скриншоты, первые официальные обои и послание Тодда Говарда фанатам в виде очередной записи в дневнике разработчиков.
Также на сайте GameSpy появилась большая 5-ти страничная статья о Elder Scrolls IV: Oblivion. На основе этой статьи и письма-записи Todd'a Howard'а в дневнике разработчиков приводим вам интересные факты и новые подробности об игре:

- После выхода Морровинда, команда разработчиков разделилась на две группы. Первая занималась дополнениями к Морровинду, в нее по большей части входили художники. Вторая же начала разработку Обливиона, в эту группу в основном входили программисты. После выхода дополнений группы объединились и направили все свои силы на продолжение разработки

- Дата выхода игры неизвестна и будет объявлена дополнительно (следите за нашим сайтом)

- Из-за огромного количества жалоб на боевую систему Морровинда, разработчики поставили перед собой в качестве одной из главных задач создание новой переработанной боевой системы. Было создано три варианта боевой системы, и после длительного тестирования была выбрана одна, которая и будет присутствовать в игре. Основной идеей боя в Oblivion является передача "чувства кинетической энергии" бойцов, наносящих друг другу удары. В игре будет несколько специальных движений и блок будет полностью контролироваться игроком. В результате выверенные выпады и блокировка ударов противника будут являтся основной стратегий боя в игре. Разработчики не забыли и о расчлененке и кровиище, кои будут присутствовать в игре.
Как заметил Todd Howard, система боя в каждой игре Elder Scrolls была на грани RPG и Action. Все они были от первого лица, и игроки всегда контролировали свои удары в реальном времени, как в action-играх. Но в предыдущих играх все просчитывалось "бросками кубика", что добавляло дополнительный слой случайности между игроком и игровым миром. Хотя боевая система в Обливионе и пытается убрать эти слои, РПГшники могут вздохнуть спокойной, так как их ненаглядные характеристики никуда не делись. На этот раз различие в том, что характеристики игрока определяют то, что и как они могут сделать, и насколько их действия будут эффективны, но теперь игроки имеют полный контроль над тем когда эти действия произойдут. Т.е. если вы блокируете чей-то удар, то вы его заблокируете, но от уровня умения блокировать удары вашего игрока будет зависить эффективность блока, какое количество повреждений будет блокировано, сколько на это потратится сил и.т.д. Попадание по врагу при ударе мечом больше будет случайно, но количество повреждений будет зависить от силы персонажа и уровня владения этим оружием

- ОБЛИВИОН ПО РАЗМЕРАМ БУДЕТ БОЛЬШЕ, ЧЕМ МОРРОВИНД

- Добавится fast travel как в Арене, но исследовать территорию в игре будет совсем не скучно, всегда будет что-то происходить, что сможет заинтересовать игрока. В данный момент разработчики работают надо динамическим компасом, который будет показывать, насколько близко к игроку находятся подземелья во время странствий по лесам, или где находится NPC с которым вам надо поговорить.

- Стоит отдельно сказать о лесах в игре. По словам GameSpy, скрины леса очень похожи на вид из окон офиса Бесезды. Технология, которая использовалась для создания этих ландшафтов, сочетает в себе процедурную генерацию земли, основанную на типе почвы и количества лет эррозии, размещает деревья основываясь на видах деревьев и их случаном росте, и создает траву, основываясь на узорах текущего региона. И все это вместе создает случано сгенерированные и очень реалистичные леса.

- Безусловно большим событием будет выпуск нового Construction Set. Тодд Говард утверждает, что создание CS для TESIII: Morrowind носило экспериментальный характер. Но реакция геймеров превзошла все ожидания! Количество созданных плагинов поражает воображение! Поэтому новый CS решено сделать более удобным в обращении, с более простым и понятным интерфейсом, улучшенной системой поиска объектов, скриптов и квестов, которыми можно будет напрямую управлять из CS. Говард описал конструктор краткой фразой - "Все, что мы используем для создания Обливиона, есть в CS. Посмотрим, что сделаете вы"

- В игре используется новая система "Radian AI", которую, по словам Говарда, можно описать как сочетание Ультимы 7 и The Sims. Всем NPC задаются определенные цели, которые они будут пытаться достичь. Какими способами они это будут делать зависит полностью от них. AI настолько совершенени, что согласно Ховарду, однажды AI-управляемые стражники решили поесть и принялись охотится на оленей, в результате чего они были арестованы другими стражами, за нападение. Новоиспеченный "охотники" конечно не дали себя в обиду, и атаковали стражей, пришедших их арестовать. Другие стражи увидели драку, и попытались в нее включится. Через некоторое время все стражи города включились в перепалку, из-за чего город остался неохраняемым и открытым для воровства других NPC и в магазинах мгновенно опустели полки smile.gif Разработчики работают над различными условиями для AI, чтобы в дальнейшем избежать таких ситуаций.

- Разработчики также уделяют большое внимание возможности игрока выбрать себе сторону по душе. Фракции и организации в Обливионе будут более поляризованы. Это будут традиционно хорошие Гильдия Бойцов и Гильдия Магов, традиционно плохая Гильдия Воров и законченные негодяи Темное Братство. Культ Девяти Богов позволит игроку побывать в шкуре монаха, а Гильдия Арены будет сосредоточена на гладиаторских боях. Каждая из этих фракций имеет собственную историю и внутренние интриги, каких было бы вполне достаточно для создания отдельной игры.

- Долго среди геймеров наблюдались возражения против преобладания слишком навороченной графики над качеством геймплея. Конечно, мы довольно ослеплены значительным прогрессом в графической технологии и не без оснований, и нам трудно не использовать новейшие графические достижения. Но однако, в Обливионе, возможно, мы придем к окончанию этой тенденции. Графика следующего поколения не будет фантастичной, она станет более приближенной к реальной жизни. Команда разработчиков Обливиона пытается в конечном итоге прийти не столько к созданию великолепного искусственного мира, сколько к приданию этому миру ощущения реалистичности. С этой новой игрой, будущее игр будет ярче, чем вы это можете себе представить.

- В игре НЕ будет метательного оружия и арбалетов. НО будут луки. Такие луки, что игрок прочувствует, как натягивается тетива, как стрела летит под правильным углом, как впивается в различные материалы. На игроке будет виден колчан и тип стрел, которые он использует. В игре будет множество видов стрел и луков.




Система Боя в Oblivion 26/10/2004 22:08


MrSmileyFaceDude, он же Steve Meister, разработчик из Bethsoft, недавно превосходно словесно проиллюстрировал все особенности ведения боя в TES IV посетителям официального форума TES. Приводим Вам перевод его поста:

Вы шагаете в бедном квартале городка в Западном Киродииле. Вокруг бродят люди, кто-то с кем-то беседует, остальные заняты своими делами. И тут вдруг один уродец решает что вы ему не нравитесь. Может он пьян, может обычный задира, или же просто хочет покрасоваться перед приятелями, - это не главное, главное то, что он уже оценил ваши силы и решил, что он круче вас.
Он с продвигается к вам, с внушительного вида палицой в руке и с ненавистью в глазах. Зеваки отходят назад, освобождая место для готовящейся зрелищной драки.

Быстро выхватив меч и вытащив щит, вы начинаете нарезать вокруг него круги, чтобы встретится с ним лицом к лицу. Однако враг нападает слишком быстро, и вы едва успеваете поднять щит, чтобы заблокировать удар, [удерживая правую кнопку мыши], как только на вас обрушивается первый удар. Но вы хорошо его блокируете, и пока враг, отскочивший от столкновения, приходит в себя, мгновенно слева и справа бьете сплеча [левый клик мышкой, пауза, правый клик]. Ваш вражина понимает, что не на того нарвался.

Он немного отходит назад и начинает маневрировать вокруг вас. Сначала двигается влево, затем немного правее. Вы передвигаетесь держа его на виду и ожидая когда он откроется. Внезапно он делает шаг назад, заносит палицу над головой обеими руками, и делает шаг вперед, пытаясь нанести сокрушающий удар прямо вам по голове. Но ваша отменная реакция спасает вас и вы успеваете сделать шаг в сторону. Проносится мимо вас и вы в развороте сплеча мечем бьете его по боку.[удерживая левую кнопку мыши и клавишу маневра влево]. Ваш основательный удар заставляет вашего пошатнуться.

Но не все еще кончено. Ваш противник начинает широко размахивать палицей, - первый взмах мимо, но второй достигает цели и тут пошатываетесь уже вы. Пытаясь закрепить преимущество, задира по-медвежьи наваливается на вас, проводя силовую атаку. Ай!. К добру это не идет. Вы бросаете взгляд на вашу полоску здоровья - она стала маловата. Быстро отступая, чтобы враг вас не достал, поднимаете щитом [удерживая правую кнопку мыши]. Противник тоже ранен. Вы кружите друг вокруг друга, выжидая пока ваш оппонет откроется для удара и пытаясь восстановить хоть немного сил. Наконец, громила кидается вперед пытаясь покрошить на кусочки ваш щит сокрушительным ударом из-за головы. Но щит выдерживает, а отдача от удара заставляет его отшатнуться назад. Вот ваш шанс! Вам удается мощный силовой выпад прямо на врага [удерживая левую кнопку мыши и нажимая кнопку движения вперед] и удар точно достигает цели. Противник снова ошарашен, вы быстро трижды бьете сплеча [левый клик мышки, пауза, левый клик, пауза, левый клик], и вот, наконец-то, поверженный задира обрушивается на землю.

Толпа постепенно рассеивается и все возвращаются к своим делам.






Приводим вам основные детали по Oblivion из недавнего интервью Тодда Говарда для IGN. Оригинал интервью - здесь

- Новая часть игры не связана сюжетом с пред. частями серии. Игра начинается со смерти Императора Тайбера Септима, игроку необходимо остановить демонов и лордов даэдр из обливиона, местной версии Ада.

- Игроку дадут возможность побродить и в самом Обливионе.

- В игре будут присутствовать все стандартные для игр серии TES расы.

- В игре будет два разных показателя - "известность" и "дурная слава". Выполнение квестов за "хорошие" гильдии и вообще совершение благих поступков будет увеличивать "известность". Квесты же "плохих" гильдий и просто различные преступления будут повышать "дурную славу". То как НПЦ и различные гильдии будут относится к вам, зависит от этих двух показателей. Например если вы будете достаточно "злым", то гильдия Воров или Темное Братство может пригласить вас вступить в свои ряды.

- При ведении боя будут важны как характеристики персонажа так и реальные действия игрока. Для удара по противнику необходимо непосредственнно замахнуться в его сторону и дотянуться до него оружием, что является задачей игрока. При попадании причиненный урон зависит от характеристик, таких как сила и владение оружием.
Блокировка вражеских атак также производится вами, однако ее эффективность зависит от умений. Бой должен быть самой активной частью игры. Придется постоянно маневрировать, искать выгодные позиции для атаки, а не просто "закликивать" противника до смерти. Качественно проработана зрелищная сторона поединков. При ударе противника отбрасывает назад, он нетвердо стоит на ногах, все действо сопровождается великолепными звуковыми и графическими эффектами, звоном меча об щит и разбрызгивающейся кровью.

- По словам главного дизайнера, Игра сделана на "450%". "Мы делаем слишком много за раз, и потом потихоньку откатываемся назад" Все технологическая часть игры на месте, сейчас идет разработка территории и квестов, тестирование уже созданоого и.т.д.






Еще о системе боя


Стив Мейстер на официальных форумах раскрыл еще несколько деталей о системе боя в Oblivion: Специальные движения в бою будут выполнятся путем удержания кнопки атаки (отдельно или вместе с любой клавишей направления) на определенное время. В начале игры вам будут доступны основные виды этих силовых атак, а по мере развития персонажа появятся более сложные и эффективные. Эти силовые атаки наносят больше повреждений, чем обычные, но также расходуют больше усталости и для их выполнения требуется больше времени. В общем управление в бою чем-то схоже с управлением в Морровинде, только теперь выбор производимой атаки действительно станет очень значим






Новые подробности об Oblivion 10/12/2004 2:21


Из недавнего интервью продюсера игры Gavin'a Carter'a aka kathode сайту GameBanshee выяснилось несколько новых подробностей об Игре:
- Не все Даэдра в игре будут вам досаждать. Некоторые будет даже помогать вам в выполнении квестов.
- Блокировать удары можно будет не только щитом, но и своим оружием (парировать)
- Мир будет ограничен либо невидимой стеной, либо непроходимыми горами. Но, даже если вы не сможете пройти дальше, стена будет мешать, вы все равно сможете увидеть все, что происходит в далеке
- Система Быстрого Путешествия будет как в Арене и Даггерфоле. В любое уже посещенное место можно будет попасть одним кликом. Время при так путешествии будет реально просчитываться в зависимости от расстояния
- Идея генерации персонажа будет поднята на новый уровень - в самом начале игрок ощутит основные направления в игре перед тем как выбрать тип персонажа
- Для сверхреалистичных деревьев используются специальные шейдеры для эффектов света и тени. Также присутствует эффект ветра, играющего с ветками деревьев.
- Помимо прочих, один из монстров предыдущих игр серии появится в Игре в новом, измененном виде, сейчас разработчики дали ему кличку "Кодовое имя: Билли" smile.gif
- Старые комплекты брони из предыдущих игр появятся и в Обливионе, но в новом, переработанном виде - стальная броня теперь будет действительно отражаться на солнце, кожанная броня будет тусклой и более реалистичной, на даэдрической броне будут присутствовать светящиеся частицы, кончики шипов, как будто "не от мира сего". Также появятся новые, доселе невиданные комплекты брони







В статье об Oblivion из январского номера американской версии журнала PC Gamer появились некоторые новые детали об игре.
Как вы уже знаете, игра начнется в тюрьме под имперским дворцом. Как оказалось, в той самой тюрьме, из который в Elder Scrolls: Arena Eternal Champion совершает побег после заточения Jagar Tharn'ом.
Еще одна интересная подробность - благодаря физическому движку Havok в игре можно будет передвигать предметы, двигаясь на них. Висящие цепи будут колыхаться, горшки сдвигаться и.т.д. Это, безусловно, добавит интерактивности игре. Интересно, может быть и заклинание телекинеза теперь будет похоже на действие gravity gun в Half-Life 2?






Бесезда порадовала фэнов набором для создания фан-сайта, 22мб (в котором кроме старых скринов, картинок и шрифтов и логотипов в формате psd ничего нет) и новой записью в дневнике разработчиков. А на сайте HomeLanFed было опубликовано интервью с главным продюсером игры Ashley Cheng'ом. Из интервью, помимо уже известных фактов, выяснились следующие подробности:
- Киродиил (Сиродиил), в отличии от Морровинда, выполнен в стиле классического фэнтези. Игроку встретятся леса и горные хребты, болота на юге и океанские порты на западе.
- Одним из нововведений в Construction Set будет возможность записывать свой голос. Как только моддер введет текст для персонажа, появится возможность записать этот текст, при наличии микрофона. Система CS даже сгенерирует нужную информацию для правильной синхронизации губ персонажа с текстом.
- Система игры подверглась некоторым изменениям. Теперь, если вам не захочется возиться с навыками и умениями, вы все равно сможете спокойно играть и наслаждаться геймплеем, независимо от ваших характеристик.





Сайт FileFront опубликовал новое интервью с Gavin'ом Carter'ом, продюсером Игры. Как всегда, все самое важное из интервью здесь:
- Поскольку физический движок игры - Havok, у всех NPC и других существ будет реалистичная физика "тряпичной куклы"
- В игре будут овцы
- Системе магии уделяется большое внимание, многие эффекты заклинаний связаны с физическим движком и для их создания используются шейдеры.
- Некоторые дизайнеры, работающие над уровнями в игре раньше создавали уровни для Unreal 2, нескольких проектов на движке Doom 3 и многих других игр. Дизайн уровней обещают просто революционный. Самому плану Обливион уделяется большое внимание.
- Дизайн квестов тоже эволюционировал. Хотя по их количеству Морровинд превосходит Обливион, Игра обещает быть наделенной множеством намного более проработанных и многослойных квестов.




Чем больше счастливых подписчиков получают мартовский номер журнала, тем больше подробностей из превью всплывает на поверхность. Вот самые интересные детали превью и новые подробности об игре:
- По мере своих путешествий игрок будет встречать врата в Обливион, в которые, разумеется, сможет войти. По словам Тодда Говарда Обливион будет самым страшным местом во всех играх серии ТЕС smile.gif
- Стрелы не будут пропадать как в Морровинде. Сразив врага из лука, игрок сможет вытащить все стрелы из его тела и положить назад в колчан.
- Многих волнует вопрос о Lore в Обливион - волноваться не о чем, в Бесезде полный день работает писатель, который только и занимается тем, что пишет книги и.т.п. (Michael Kirkbride maybe? Ted Peterson?). Думаю недостатка литературы и источников lore не будет
- Обливион пытаются сделать такой игрой, в которой при желании не нужно будет брать в руки меч, чтобы пройти то или иное место. Игрок сможет пользоваться только магией, или широко использовать stealth-составляющую, которая, наряду с магической, обещает быть на высоте.





Как всегда, самые свежие новости появляются первыми на ESN:
Bethesda Softworks выпустила пресс-релиз, в котором сообщается, что было подписано эксклюзивное соглашение с Take-Two Interactive на право стать со-издателем TES4: Oblivion и Call of Cthulu: Dark Corners of the Earth в Северной Америке и Европе. По словам Bethesda, налаженная дистрибьюторская сеть Take2 поможет донести Oblivion до как можно большей аудитории.





Вот и все новости, буду информировать ещё, а вот интервью и скриншоты вы можете посмотреть http://tes.ag.ru

Автор: COMMANDO Feb 24 2005, 19:38

Я тоже жду.
Теперь благодаря инфе буду ждать эту Великую Игру ещё больше. rolleyes.gif
The Elder Scrolls 3 её предшественник был и есть самая огромная по своему Миру RPG.

Автор: Kamil Feb 25 2005, 03:13

Ждем, очень ждем

Автор: HIMERA Mar 2 2005, 23:26

Цитата(COMMANDO @ Feb 24 2005, 07:38 PM)
Я тоже жду.
Теперь благодаря инфе буду ждать эту Великую Игру ещё больше. rolleyes.gif
The Elder Scrolls 3 её предшественник был и есть самая огромная по своему Миру RPG.
*



Да, но это пока не вышла The Elder Scrolls IV: OBLIVION laugh.gif
Так что поживем увидим

Автор: KorvinDeSon Mar 14 2005, 18:00

Почему пока не вышла. Мор в Обливионе будет по словам разработчиков. Меньше но насыщеней.

Автор: Ekli Mar 15 2005, 12:22

По словам разрабов Забвенье будет самым страшным местом в серии The Elder Scrolls

Автор: KorvinDeSon Mar 17 2005, 15:56

Цитата(KorvinDeSon @ Mar 14 2005, 06:00 PM)
Почему пока не вышла. Мор в Обливионе будет по словам разработчиков. Меньше но насыщеней.
*


Чёрт, как прочитал, смеялся. Мор в обливионе это сильно сказанно. Я так подумал, наверно я имел ввиду мир.

Автор: navy Mar 29 2005, 15:39

Из последних интервью мир больше чем в Морровинде но все же меньше чем в Даггере.... по поводу самого страшного места, я так понял что Обливион - это место обитания даэдр, аналог земного ада...

Автор: KorvinDeSon Mar 30 2005, 16:39

Что-то я не припомню чтоб в Море или Дагате были страшные места. Другое дело, что и там и там есть места, в которых можно заблудиться и на последнем издыхании искать присталище.

Автор: navy Mar 31 2005, 09:40

В Морровинде однозначно страшные места были, может для меня конечно wink.gif но лично я не люблю святилища Дагот Ура. А вот заблудиться у меня там ни разу не получилось smile.gif
Кстати по системным требованиям, из интервью ясно что они как и всегда ориентроваться будут на последнии разработки производителей видеокарт и т.д. smile.gif так что апгрейд явно грядет

Автор: Ekli Apr 3 2005, 10:31

Не смотря на 1-е апреля Bethesda на полном серьезе выпустила 3 относительно новых скриншота, которые уже знакомы постоянным посетителям нашего сайта и форума. Также на официальном сайте обновился дневник разработчиков. На этот раз программист Bethesda, Steve Meister (известный как MrSmileyFaceDude) рассказал о боевой системе Игры. Многие подробности о видах атак и системе повреждений уже были известны, а все новые, интересные факты приводим здесь:
Блокировать удары можно щитом, оружием или голыми руками (если вы в рукопашной схватке). Оружие и щиты поглощают часть повреждений. А зачем же блокировать удар руками, если нет щита чтобы снять урон? Ответ - новая "фича" - Отдача удара. Если вам удасться блокировать удар вручную, атакующий будет на некоторое время будет выведен из строя полученной отдачей и у вас будет пару секунд, чтобы провести контратаку. Ваши оппоненты тоже будут блокировать удары и контратаковать. Такой же эффект будет достигнут если вам удасться достаточно сильно ударить соперника.
В отличие от Морровинда, во время рукопашного боя удары будут отнимать и здоровье, и усталость.
Пользоваться магией теперь можно будет в любое время, даже в бою. Кнопки "готовности магической атаки" больше нет, есть только кнопка использования заклинания. Если у вас будет только одна свободная рука, кастовать заклинания вы будете ей. Если в обеих руках будет что-то находиться, заклинания будут кастоваться рукой, держащей оружие.
NPC и монстры смогут делать все то же самое, что и игрок - атаковать, блокировать, использовать магию в бою и.т.д. Все это настраиваемо в новой функции под названием "Боевой Стиль".
Боевые стили это набор различных настроек, относящихся к поведению в бою. Они указывают как часто персонаж будет передвигаться, как часто и при каких условиях он будет атаковать или блокировать удары, как часто он будет использовать силовые удары и на основании чего будет выбирать какой именно удар использовать и даже такие вещи, как вероятность того, будет ли персонаж атаковать если его противник без сознания или выведен из боевого строя удачным блоком. Боевые стили можно закрепить за монстрами или NPC прямо в редакторе или через скриптовую функцию, благодаря чему Стили можно менять прямо во время боя.
AI будет с умом использовать свои возможности. Например лучник будет маневрировать между открытым пространством наверху стен замка, чтобы лучше видеть и эффективнее атаковать свою цель. NPC будут покидать здания чтобы доложить страже о преступлении. Игрок уже не сможет спрятаться внутри от стражников - теперь они последуют за ним.
Напоследок Steve заметил, что сражения не обязательно будут насмерть. Любой участник сражения - включая игрока - сможет сдаться. Принять поражение соперника или продолжить битву зависит от оппонента. Если же вы признаете свое поражение и враг примет его - битва заканчивается. Главное - не пытаться сдаться монстрам или кому-то, кто вас очень сильно ненавидит smile.gif



Шоты:

Автор: Berserker May 21 2005, 21:58

скорее бы вышла 1.gif

Автор: jeckhack May 24 2005, 07:47

БлиН, а графика на STORM2 похожа. Я вообще слышал, что будет полная поддержка двухядеоных процов и минимум оперативки 1024mb. Если это так, то я вряд ли куплю эту хрень. Основной код движка тот же? кто нить знает?...Морроуинд давал 10-15 фпс. 20 минут поигрался и лежит на полке 3 года .....Зачем спрашивается купил..А заточка под какие видеокарты? если радеон (HL2) , я матом ругаться буду, т.к. у меня ни разу не было радеона и не будет..надеюсь..Жопой чуй сделают они какую нибудь глупость...и никакая графа не спасёт.
Вообще по известной мне инфе- вывод>>>>>>>>ОТЛИЧНАЯ РПГ с крутейшей графикой и безбожными тормозами.....последний пункт перевешивает...Интересно, а сколько в Москве людей с двукаменками и radeon x800xt? Я думаю человек...эдак....от 1000 до 10000. Не густо.... unsure.gif

Автор: Don Diego Jun 5 2005, 14:42

1. Я бы не сказал что на STORM2 похоже...
2. Движок новый
3. Да. скорее всего минимум 1024 и нужно будет

На среднем по сегодняшним меркам компе Морровинд летает. Интересно мне узнать какая у тебя конфа? Если x800xt для тебя нечто запредельное...

Автор: jeckhack Jun 6 2005, 07:31

У меня

P5xx 2.8 1mbL2cache 800mHz bus (notEE) _ i915 _ FX5900 pciEx 16x 128mb _ 512 ddr2 533mHz _
winXP sp2 _

Morrowind стабильно даёт 15-25 фпс. Как я ни копался....(хотя может на радеОнах она нормально идёт - не пробовал.
1024 мб МИНИМУМ - эт. 2048 рекоменд. (для статистики - ddr2 533 - это $400)
Двухядерный проц - pentium D - $500-$700, мать i955 (945) под него - $400.

Считай сам. x800xt ИМХО это как GF6800 - если не ошибаюсь: asus v9999 (6800gt) = $290-$315

Считай сам...

Я тебя не знаю и ты меня тоже...люди разные бывают и с разными доходами...Если у тебя З\П >$2500 - твоё счастье... smile.gif


Палка о двух концах, мол, не можешь- не надо (понижать настройки). НО всё же..

ЗЫ - цены С К Л А Д С К И Е (20%ниже, чем везде) , московские

Автор: Ekli Jun 6 2005, 10:35

Перфразировав АРИЮ:
Встань, лень преодолей. Что я собсно и сделал, вот пара новостей из Обливиона:

- В каждом из десяти основных городов можно будет купить себе дом;
- В игре не планируется введение банков;
- Требования к регулярной потребности в еде у игрока не будут обязательными (но скорее всего - желательными при. автора);
- В игре нельзя будет жениться, также мы не увидим детей NPC;
- В игре останется счетчик знаменитости игрока, но реакция на него NPC будет более выразительной чем в том же MW;
- Разработчики пока не опровергают и не подтверждают инфо. относительно присутствия оборотней в игре;
- NPC умеют переодеваться в другие одежды и, скорее всего, одевать новые доспехи;
- Настраиваемый возраст NPC и игрока варьируется от 20 до 60-и лет;
- В игре по прежнему не будет навыка лазания по стенам и горам (как это было в Daggerfall - прим. автора);
- Навыки владения длинными и коротким клинками обьединен в один;
- В игре будут присутствовать все те же школы магии, что и в MW;
- Телекинез позволит забрасывать людей различными предметами;
- Некоторые предметы вроде столов будет невозможно передвинуть, чтобы сдвинуть другие крупные предметы потребуется не дюжая сила;
- В опровержение ранее ходившей информации, CS можно будет создавать леса (на основе технологии SpeedTree), а сам CS будет несильно отличаться от своего аналога в MW;
- Созданий и монстров можно будет заманивать в ловушки (Гигантские валуны, выдвигающиеся лезвия, ямы с кольями и т.д.), хотя создать ловушки своими руками не выйдет;
- Едя верхом на лошади -нельзя сражаться, в игру будут присутствовать различные типы лошадей, различных окрасок и уровней, однако лошадок нельзя будет "прокачивать" на уровни;
- Разработчики думают над введением в игру кладбищ;
- Мы не увидим отрубленных конечностей и сломанных шей и костей;
- Можно убить ключевого NPC, но продолжить игру не представится возможным;
- В игре будут порты и корабельные доки, а также будет возможность управлять лодкой;
- Заклинаниями можно оглушать и отбрасывать, а также поджигать;
- Если игроку не нравятся визуальная часть эффекты заклинаний, он сможет поднастроить их под себя;
- Маги в доспехах будут получать дополнительный урон от заклинаний;
- В игре не будет организации под названием Имперский Культ (как это было в MW - прим. автора);


Стало известно, что Bethesda использует технологию FaceGen от Singular Inversions для создания модели лица. Скачать видео и саму демо версию программы можно здесь. Скорее всего данная "фича" будет присутствовать в новом Construction Set'е.


А также скриншоты новые: http://www.elderscrolls.com/art/obliv_pc_screens_01.htm

Автор: Don Diego Jun 6 2005, 17:17

Проц такой же, как ни странно smile.gif
512 Оперативы
Видюха FX5200 128mb
На 1024x768 мора-летает.

ЗЫ Где эт ты интересно 533 за 400уё нашел?  dry.gif

Автор: jeckhack Jun 7 2005, 00:31

1 модуль 512мб ddr 2 533 mHz (Samsung) стоит 95-110 $.
2048мб выходит 400 $.
Игрушка хорошая, я писал уже, но после нервотрёпки с мором я с недоверием поглядываю на всё это. ИМХО конечно. Поживём - увидим smile.gif

Автор: navy Jun 7 2005, 07:50

У меня на 2Гц Целе и 9600ХТ такие фпс давал, я правда играю с Morrowin FPS Optimizer-ом, но в чем проблема ручками убрать дальность? Будет тебе минимум 30 фпс.... Кстати, в отличае от многих, в Мор можно играть при 15 фпс, вполне комфортно... Оно того стоит...

Автор: jeckhack Jun 8 2005, 01:22

В том и фишка - все настройки в ноль, даже разр 640*480 . 15-25 fps. в закр. помещениях -30fps

Автор: Surf Jul 4 2005, 13:33

Огромное кол-во информации по Обливиону можно прочитать тут :

http://tes.ag.ru/oblivion/articles/fact.shtml

Вот только твердо про железо к игре до сих пор не ясно.

Автор: navy Jul 8 2005, 13:43

Цитата(jeckhack @ Jun 8 2005, 02:22 AM)
В том и фишка - все настройки в ноль, даже разр 640*480 . 15-25 fps. в закр. помещениях -30fps
*



поставь себе Morrowind FPS Optimizer, оченб помогает...

Цитата(Surf @ Jul 4 2005, 02:33 PM)
Огромное кол-во информации по Обливиону можно прочитать тут :

http://tes.ag.ru/oblivion/articles/fact.shtml

Вот только твердо про железо к игре до сих пор не ясно.
*


Этот сайт знает любой уважающий себя игрок в Морровинд wink.gif

Автор: MIB2 Aug 30 2005, 16:06

очень жду 1.gif 1.gif 1.gif

Автор: Alexjn Aug 30 2005, 16:13

Не жду.Думаю будет тоже самое что и с Мором.Жду только Готику3.

Автор: navy Aug 30 2005, 16:23

Цитата(Alexjn @ Aug 30 2005, 17:13)
Не жду.Думаю будет тоже самое что и с Мором.Жду только Готику3.
*


И что же такое страшное с Морровиндом? Готика не дышит против него

Автор: Alexjn Aug 30 2005, 16:40

Ну в Море во-первых маленькие города во-вторых ужасный интерфейс.В Готику мне было интересно играть а в Мор прошол пол игры и ничего.

Автор: navy Aug 30 2005, 16:44

Цитата(Alexjn @ Aug 30 2005, 17:40)
Ну в Море во-первых маленькие города во-вторых ужасный интерфейс.В Готику мне было интересно играть а в Мор прошол пол игры и ничего.
*


Ну-ну, по мне так интерфейс один из самых удобных, и не городами едиными жива игра. Игровое пространство просто огромно, квесты, магическая система, РПГ, возможность делать моды...
Я в Готику даже не смог поиграть нормально из-за кривого управления

Автор: Alexjn Aug 30 2005, 16:48

Ну управление в Готике можно и переназначить или выбрать там где написано как в Готике1.И в Готике хорошие бои не то что в Море.Моды можно делать в обоих играх.

Автор: Casades Aug 31 2005, 20:59

Цитата(Alexjn @ Aug 30 2005, 17:13)
Не жду.Думаю будет тоже самое что и с Мором.Жду только Готику3.
*


А я одинаково с нетерпением жду и Готику 3 и Oblivion.

Автор: Kamil Aug 31 2005, 21:46

Цитата
Готика не дышит против него
Ну не то чтобы не дышет, но не дотягивает это точно.

2 Alexjn
Цитата
  Моды можно делать в обоих играх
Можно то в обоих, но что-то я не слышал про моды к Готике в таком же кол-ве как к Морровинду. Моды к Морре не делал только ленивый любитель этой игры, моды к Готике нужно еще научиться делать. В Готику и первую и вторую и в аддон я играл. Хорошая игра. Но Морровинд лучше. Мое мнение smile.gif

Автор: Оби-Ван Кеноби Sep 1 2005, 19:35

Цитата(Casades @ Aug 31 2005, 19:59)
А я одинаково с нетерпением жду и Готику 3 и Oblivion.
*


Аналогично

Автор: Женёк Sep 1 2005, 23:45

Цитата(Alexjn @ Aug 30 2005, 17:13)
Не жду.Думаю будет тоже самое что и с Мором.Жду только Готику3.
*


О да... и я тоже biggrin.gif , хотя и в Обливион поиграю с удовольствием wink.gif

navy, в Готике3 графика получче, чем в Обливионе будет - это факт tongue.gif

Автор: Оби-Ван Кеноби Sep 2 2005, 07:45

Цитата(Женёк @ Sep 1 2005, 22:45)
О да... и я тоже  biggrin.gif , хотя и в Обливион поиграю с удовольствием wink.gif

navy, в Готике3 графика получче, чем в Обливионе будет - это факт  tongue.gif
*


Насчёт графики не знаю, мне нравиться управлеие и играбельность готики.
Играю в готику ещё с первой игры. Я видел скриншоты Oblivision - тоже
красиво. Но насчёт удобности в управлении готика вне конкуренции.
Таково моё мнение

Автор: navy Sep 2 2005, 08:18

Цитата(Женёк @ Sep 2 2005, 00:45)
О да... и я тоже  biggrin.gif , хотя и в Обливион поиграю с удовольствием wink.gif

navy, в Готике3 графика получче, чем в Обливионе будет - это факт  tongue.gif
*


Ой только не смешите мои тапочки, и вы это называете граффикой? smile.gif То что у Бефезда всегда передовая графика спорить никто не будет? Вот и не надо 1.gif mad.gif

Автор: Оби-Ван Кеноби Sep 2 2005, 09:20

Цитата(navy @ Sep 2 2005, 07:18)
Ой только не смешите мои тапочки, и вы это называете граффикой? smile.gif То что у Бефезда всегда передовая графика спорить никто не будет? Вот и не надо 1.gif  mad.gif
*


Ненадо обижать ГОТИКУ - эту великую игру с большой буквы. Тот, кто
не играл в первую готику никогда не поймёт, как её поклонники ждут
третью часть. А графика - не самое главное. Графика может быть отличной,
а игра - фуфло. Нужно рассматривать не только графику, а игру в целом.
Ждем выхода и Gothic 3 и Oblivision. А там будем смотреть и сравнивать.

Автор: jeckhack Sep 2 2005, 09:37

Цитата
Oblivision

А это что за игра? 5.gif
==============
Хватит спорить о вечном, господа. smile.gif Это всё равно что сравнивать серии C&C, Warcraft и Sudden StrIke. wink.gif Хотя лично я предрасположен к серии TES. Потому что так получилось: друг мне очень рекомендовал Мрровинд, я купил его, он жутко тормозил....тогда я на 2 года вообще забыл про всё это...теперь...спустя два года, я наконец-то смог разобраться с Морром. И это шикарная игра. Да, к сожалению, времена Даггерфола прошли - теперь упор делается на графику, а различные фичи (лошади, например) просто не возможно "красиво" сделать на таких движках...это просто будет портить впечатление...плохая анимация всегда портит впечатление=)....Но всё же, оторваться я не смог - и по сей день играю. smile.gif ....И главное таинство TES* в том, что как таковой мир Морровинда перестал находиться в пределах игры...для доказательство, зайдите в разделы Разное о TES и Свитки Занатара на сайте Tes.Ag.RU. Этот мир живёт сам по себе, его можно изучать даже не играя в эти игры...а рассказы можно читать как книги....Так вот теперь к вечному - В Готике х я такого не нашёл....она меня ну просто не затягивает...но это не значит, что Готика плохая...просто для кого то Тамриэль слишком сложен... smile.gif
===========
А если о не совсем вечном - опять целую страницу флудом заср*ли....нелюди. 1.gif

Автор: navy Sep 2 2005, 10:04

Цитата(Оби-Ван Кеноби @ Sep 2 2005, 10:20)
Ненадо обижать ГОТИКУ - эту великую игру с большой буквы. Тот, кто
не играл в первую готику никогда не поймёт, как её поклонники ждут
третью часть. А графика - не самое главное. Графика может быть отличной,
а игра - фуфло. Нужно рассматривать не только графику, а игру в целом.
Ждем выхода и Gothic 3 и Oblivision. А там будем смотреть и сравнивать.
*


Никто никого не обижает, просто это топик про Обливион, а не Готику, и наезды начались как раз на него.... Спорить бесполезно, можно любить одну и с интересом играть в другую, можно ненавидеть обе. Я не воспринимаю Готику, она просто никак меня не цепляет, ни первая, ни вторая, соответственно ни треться smile.gif Можно орать до хрипоты что моя игра круче потому и потому... это ничего не докажет. Рассудит время, а оно пока на стороне серии TES. И многие даже сейчас еще играют в "Баггерфол", потому что интересно... хоть граффика и ужасна по сегодняшним меркам.smile.gif

Автор: Оби-Ван Кеноби Sep 2 2005, 10:20

Цитата(navy @ Sep 2 2005, 09:04)
Никто никого не обижает, просто это топик про Обливион, а не Готику, и наезды начались как раз на него.... Спорить бесполезно, можно любить одну и с интересом играть в другую, можно ненавидеть обе. Я не воспринимаю Готику, она просто никак меня не цепляет, ни первая, ни вторая, соответственно ни треться smile.gif Можно орать до хрипоты что моя игра круче потому и потому... это ничего не докажет. Рассудит время, а оно пока на стороне серии TES. И многие даже сейчас еще играют в "Баггерфол", потому что интересно... хоть  граффика и ужасна по сегодняшним меркам.smile.gif
*


Да, вы правы. Про Готику я открыл отдельную тему. Всех, кому равится игра
и кому нет, милости просим. Можете поделиться своими мыслями.

Автор: ALexusB Sep 13 2005, 13:15

Неутешительная новость для всех фанатов ожидавших появления масштабного ролевого проекта The Elder Scrolls: Oblivion в октябре этого года. Как сообщает Actiontrip.com релиз многообещающей игры с невероятной графикой был перенесён на 21-ое ноября этого года. С одной стороны это конечно плохо, но с другой стороны могло бы быть куда ужаснее — ведь могли отложить до 2006-го.

http://www.3dnews.ru/software-news/?module_id=1009&action=view_message&id=16048

Автор: Casades Sep 13 2005, 16:27

Самое главное, что хоть в этом году... А то от фразы "Неутешительная новость" чуть со стула не упал. ohmy.gif ohmy.gif ohmy.gif
Хотя я думал, что Oblivion выйдет зимой, поэтому для меня это даже хорошая новость smile.gif

Автор: navy Oct 4 2005, 13:42

Вот некоторое количество скриншотов с последней демки

Автор скриншотов - http://forums.ag.ru/?action=viewprofile&username=Knu

http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/video.zip - zip-архив с нижеперечисленными скриншотами

http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/01.jpg - титульное меню
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/02.jpg - начало игры
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/03a.jpg - физика (висящие кандалы)
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/03b.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/03c.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/03d.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/04.jpg - освещение
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/05.jpg - входит Император сотоварищи
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/06.jpg - лес
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/07.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/08.jpg - сбор грибов
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/09.jpg - руины
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/10.jpg - бой
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/11.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/12.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/13.jpg - подземелье
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/14.jpg - 3rd person view (плохо видно)
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/15a.jpg - ловушка в действии
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/15b.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/15c.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/15d.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/16.jpg - магия
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/17.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/18.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/19.jpg - рэгдолл
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/20a.jpg - менюшки
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/20b.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/20c.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/20d.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/21a.jpg - физика (стрелы) (плохо видно)
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/21b.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/21c.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/21d.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/21e.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/22.jpg зум с луком
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/23a.jpg - еще одна ловушка в действии
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/23b.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/23c.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/23d.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/23e.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/24.jpg - стрела в теле врага
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/25.jpg - город
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/26a.jpg - диалог НПС
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/26b.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/26c.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/27.jpg - диалог с НПС
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/28.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/29a.jpg - мини-игра в диалоге
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/29b.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/29c.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/30.jpg - собачка на задних лапах
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/31a.jpg - НПС пьет зелье
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/31b.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/31c.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/32.jpg - НПС читает (перелитывая страницы!)
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/33a.jpg - НПС парализует собачку (закл.)
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/33b.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/33c.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/34.jpg - НПС ест
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/35a.jpg - еще немного
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/35b.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/35c.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/36.jpg - карта и фаст-трэвел
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/37.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/38.jpg - Кветч в свете молнии
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/39.jpg - руины
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/40.jpg - битвы
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/41.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/42a.jpg - убийство даэдрота
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/42b.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/42c.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/43a.jpg - открытый портал
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/43b.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/43c.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/43d.jpg - из него вылезает даэдра
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/43e.jpg
http://tes.ag.ru/oblivion/artwork/screen_video/43f.jpg

Автор: SaNiTaR Nov 11 2005, 02:22

Цитата
Koмпания Take-Two в своем финансовом отчете за фискальный 2005 год отметила, что игра The Elder Scrolls IV: Oblivion, разрабатываемая для Xbox 360 и PC, не будет издана в первом квартале фискального 2006 года, который приходится на период с 1 ноября 2005 по 31 января 2006 (выпуск ожидался на рождественские каникулы). Теперь релиз запланирован на второй фискальный квартал, что означает время после 1 февраля по 30 апреля 2006.

Обыдно, млин... sad.gif

Инфа http://www.gameru.net/forum/index.php?act=ST&f=30&t=5039&st=20... Пост №38...

Автор: Невкусный Бяк Nov 15 2005, 10:15

Цитата
Как сообщает Actiontrip.com релиз многообещающей игры с невероятной графикой был перенесён на 21-ое ноября этого года. С одной стороны это конечно плохо, но с другой стороны могло бы быть куда ужаснее — ведь могли отложить до 2006-го

Цитата
Теперь релиз запланирован на второй фискальный квартал, что означает время после 1 февраля по 30 апреля 2006.

Вот они и отложили sad.gif

Автор: jeckhack Nov 15 2005, 14:08

А я даже обрадовался тому что перенесли выход... я то блин ещё Морровинд хочу пройти. rolleyes.gif . А по принципам глупо будет играть в морру когда все будут играть в обливион + дальнейшее развитие оного (патчи-моды-аддоны-и т.д.)

Автор: navy Nov 15 2005, 17:41

Не... Морра еще долго не уйдет с моего винта.... даже когда Обливион давно зарелизится... это как некоторые фанские игры... у меня несколько есть таких.... типа под Нинтендо, Денди, Варкрафт 2, хотя третий уже давно вышел... smile.gif Но то что отложили до весны, это действительно неплохо, т.к. сейчас нет времени даже прочуствовать smile.gif вникнуть, да еще и К3 на подходе wink.gif делить впечатления не стоит.

Автор: Zeleboba Nov 30 2005, 23:29

Да физика в игре на высоком уровне (Смотрел ролик из игромании)
Только вот боюсь мне в неё неудастся поиграть без глюков либо надо успеть до её выхода железо сменить
ВСЕМ КТО НЕСМЕНИЛ ЖЕЛЕЗО БЫСТРО В МАГАЗИН ЗА ВИДЮХАМИ И ОПЕРАТИВАМИ!!!

Автор: Shamane Dec 1 2005, 10:56

Обожаю и Мору и Готику в равной степени
Готика рулит перед Морой фехтой, музыкой и красками
Мора рулит перед Готикой магией и нескончаемостью ( дошел до
60 ур, стал одновременно главой кучи "обществ"(чем примечательна Мора, что можно быть одновременно и Архимагистром и Магистром и ......, но МИР Моры до конца так и не познал).

Автор: navy Dec 2 2005, 10:45

Цитата(Shamane @ Dec 1 2005, 10:56)
Обожаю и Мору и Готику в равной степени
Готика рулит перед Морой фехтой,  музыкой и красками
Мора рулит перед Готикой магией и нескончаемостью ( дошел до
60 ур, стал одновременно главой кучи "обществ"(чем примечательна Мора, что можно быть одновременно и Архимагистром и Магистром и ......, но МИР Моры до конца так и не познал).
*


Не знаю-не знаю... лично для меня музыка в Морровинде - это как отдельный саундтрек, можно издавать на дисках... я себе скопировал в отдельную папку и ставлю слушать чере центр, вещь, рекомендую всем, т.к. в процессе игры многое теряется wink.gif Ну и графика тоже спорно, я когда начал, полчаса по Сида-Нин бродил рассматривая окружение wink.gif

Автор: Shamane Dec 2 2005, 12:54

КРАСКИ !!! Про графику разговора не было.

Автор: navy Dec 2 2005, 14:09

Хорошо, спорить не буду tongue.gif про краски wink.gif

Автор: xitriy_lis Dec 2 2005, 14:23

Цитата(navy @ Dec 2 2005, 13:09)
Хорошо, спорить не буду tongue.gif про краски wink.gif
*


А про что будешь?

Автор: navy Dec 5 2005, 13:25

Цитата(xitriy_lis @ Dec 2 2005, 14:23)
А про что будешь?
*


Так... флудить не стоит.....
Про что буду спорить уже писал в этой теме.... Мора - рулит, Готика - сукс. wink.gif Вот и весь разговор... аргументы выше по теме.

Автор: xitriy_lis Dec 5 2005, 14:05

А разве я флудил unsure.gif Вот если бы я сделал такое безсмысленное заявление, как Готика рулит, Мор - сакс, тогда да, но я же так не сказал правда? 1.gif
Спор, как ты правильно заметил безсмысленный, каждый останется при своем, только не бросайся подобными заявлениями, что Готика - сакс. Ладно dry.gif

Автор: navy Dec 5 2005, 14:34

Смайлики читаем? smile.gif Просто смысла для меня нет в этом споре, вывод прост, то что цепляет - хорошо, что нет - в топку smile.gif А цепляет всех по разному и разное... у Готики есть свои фанаты... у Морровинда свои и это хорошо.. wink.gif Тут тема для Обсуждения даже не Морровинда а Обливиона, который я надеюсь выйдет как обещано в начале след. года smile.gif смотрел последние ролики.. Кул, единственно смешанное чувство о диалогах... т.к. полностю убрали рамку, все висит в воздухе... разнообразия нет....ответы стандартны smile.gif может еще исправят

Автор: navy Dec 26 2005, 13:18

Интервью с художником Bethesda Softworks, Наталией Смирновой. Достаточно интересно почитать wink.gif
http://www.elderscrolls.net/docs/nsint_rus.php

Автор: Forsayte Dec 27 2005, 01:01

Cрочно в номер...


Неожиданное известие поступило из конфиденциального источника: ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion давным-давно закончена. Точнее, была закончена, но снова возвратилась в производство, когда выяснилось, что приставка Xbox 360 получилась лучше, чем ожидалось. Этот факт склонил издателя издателя Bethesda Softworks к мысли выпустить игру сразу на двух платформах, и отправка в печать версии для PC была отменена. Теперь идет доработка графики и устранение имеющихся недоработок. Выход новинки ожидается в марте 2006 года.


Ссылаясь на Игроманию...

Автор: KO$TYA Jan 5 2006, 03:17

Я ждал в первую очередь Готику 3 но прочитав превью Обливион(вот здесь http://www.overclockers.ru/games/20074.shtml) в первые минуты я просто слюнями захлёбывался, но потом собрался и теперь жду Обливион и обгрейд своего ПК. smile.gif

Автор: SAYK Jan 6 2006, 18:47

судя по 20минутному ролику игра будет супер, и требования для неё тоже.

Автор: Zeleboba Jan 16 2006, 00:16

Чтото нехорошо игру обещали к концу прошлого года а её до сих пор нет непорядок где можно дату выхода посмотреть ?

Автор: Forsayte Jan 16 2006, 00:28

Цитата(Zeleboba @ Jan 16 2006, 00:16) *

Чтото нехорошо игру обещали к концу прошлого года а её до сих пор нет непорядок где можно дату выхода посмотреть ?



Заявлена на март...

Ссылаясь на Игроманию...

Автор: SAYK Jan 16 2006, 13:28

Заявлена на февраль...

Ссылаясь на PC ИГРЫ...

Автор: Forsayte Jan 16 2006, 13:59

Цитата(SAYK @ Jan 16 2006, 13:28) *

Заявлена на февраль...

Ссылаясь на PC ИГРЫ...



В довесок... laugh.gif

20.03.2006 Elder Scrolls IV: Oblivion
Ссылаясь на 7wolf


Но так, как официальной инфы нет...считаю продолжение обсуждения данного вопроса...
Не актуальным... dry.gif

Автор: navy Jan 16 2006, 14:04

Заканчивайте..... а то могу и крестом наградить wink.gif

Автор: SAYK Jan 17 2006, 14:29

кто-нибудь был на официальном сайте? (может там чего нибудь новое есть, а то в английском не силён) smile.gif

Автор: Красный Jan 18 2006, 20:38

Не тупи, на оффсайте всегда меньше инфы чем на фансайтах. т.к. фаны печатают все новости, а на оффсайте только самые основные. Иди на Летописи тамриэля

Автор: xitriy_lis Jan 23 2006, 13:10

Я извиняюсь, а известны ли приблизительные требования к игре? Может хоть Беседка думает о игроках, а то Пираньи убили наповал sad.gif .

Автор: navy Jan 23 2006, 14:33

ХБокс360 lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif шютка wink.gif
Последнее что я слышал в ответ на этот вопрос: "Мы как всегда будем стараться использовать самые новейшие разработки в области граффики" Т.е. в переводе, через годик, может появится машина на которой оно пойдет без тормозов smile.gif

Автор: SAYK Jan 23 2006, 14:35

Не так давно в Сеть просочилась информация, которая может произвести эффект разорвавшейся бомбы среди фанатов ролевого сериала The Elder Scrolls. Некий достоверный источник сообщил, что четвертая часть игры, The Elder Scrolls IV: Oblivion, на самом деле уже давно готова. А все отсрочки релиза вызваны тем, что Bethesda Softworks все еще продолжает полировать Xbox 360-версию игры. А выпускать РС-версию раньше консольной по определенным маркетинговым причинам разработчики не хотят. Так что именно по вине нового Х-ящика мы вынуждены ждать выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion до марта будущего года, вместо того, чтобы уже давно осваивать виртуальные просторы.

Автор: xitriy_lis Jan 23 2006, 14:51

Значит все-таки заботятся о геймерах, берегут их нервные клетки smile.gif . Ведь не сказали же мин GF6800GT опт GF7800GTX tongue.gif

А насчет _новейших разработок_ , главное, чтобы их отключить можно было wink.gif

2SAYK
А чего ты ожидал. Беседка больше ориентируется на американский рынок, а там преимущественно ХБоксы с ПС cool.gif
Радует, что они импортируют с ПК на консоль, а не наоборот wink.gif

Автор: jeckhack Jan 23 2006, 14:57

Цитата
Так что именно по вине нового Х-ящика мы вынуждены ждать выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion до марта будущего года


какого какого года????!! blink.gif

Автор: navy Jan 23 2006, 15:11

Еще одна интересная для нас новость...

Цитата

21.01.2006 TES 4: Oblivion - Локализация. Santera
Пожалуй, уже можно сообщить, что локализатором TES 4: Oblivion в России является компания 1C. Администратор форумов 1С, Jazz, подтвердил этот факт. Официальных заявлений от российского издателя пока не последовало.


И это не может не радовать wink.gif
Взято с tes.ag.ru

Автор: SAYK Jan 23 2006, 15:12

CVG сообщает, что компания 2K Games, издательский лейбл Take Two Interactive, подтвердила, что 24 марта - дата еврорелиза TES 4: Oblivion.

Сотрудники сайта решили положить конец потоку слухов о сроках выхода игры в Великобритании и других странах Европы и позвонили в офис издателя. Персона на том конце провода радостно сообщила, что обе версии как компьютерная, так и консольная, увидят свет именно 24-го марта. Ну что ж, скрестим пальцы на удачу. smile.gif

нашёл на сайте: Летописи Тамриэля smile.gif

Автор: erebus Jan 23 2006, 15:30

Цитата(SAYK @ Jan 23 2006, 14:12) *

CVG сообщает, что компания 2K Games, издательский лейбл Take Two Interactive, подтвердила, что 24 марта - дата еврорелиза TES 4: Oblivion.


Ну, будем надеятся, что пожар, в котором сгорела здание, где расположена студия 2K Games, несильно сдвинет дату выхода smile.gif В ссылке ниже подробности.

http://www.ag.ru/news/23-01-2006#15832

Автор: SAYK Jan 23 2006, 15:58

По статистике вопрос "а сколько дисков будет занимать игра?", адресованный к разработчикам очередного хита, является одним из самых популярных. Поэтому-то многих и заволновал тот факт, на скольких дисках уместится ролевой проект The Elder Scrolls 4: Oblivion от Bethesda Softworks. Ходили самые удивительные предположения, вплоть до того, что игра выйдет на двух двухслойных DVD. Сомнения рассеяли сами разработчики, которые сообщили, что одна из самых ожидаемых игр последних лет запросто уместится всего лишь на одном двухслойном DVD. CD-версия не планируется, хотя это и не удивительно.

Автор: Tequila Jan 25 2006, 21:07

Игру разрабатыват Беседка, причем тут пожар в 2К?

Требования:
Q: Какие требования у игры?
A: Точных данных пока нет. Достоверная информация то, что у одного из разработчика, Стива Мейстера (Steve Meister aka MrSmileyFaceDude) стоит Pentium 4 3GHz, 1GB RAM и Radeon 9800XT 256MB.

Минимальноя конфигурация примерно такая:
Процессор: 2.5 Ghz
RAM: 1024mb
Video: ATi 9600 128 mb или совместимая. Поддержка шейдеров обязательна.

Известно, что поддерживаются следующие линейки видеокарт:

ATI™
Radeon® 8500 Series
Radeon® 9000 Series
Radeon® 9500 Series
Radeon® 9600 Series
Radeon® 9700 Series
Radeon® 9800 Series
Radeon® X600 Series
Radeon® X700 Series
Radeon® X800 Series
Radeon® X850 Series

NVIDIA®
GeForce™ 3 Series
GeForce™ 4 Ti Series
GeForce™ FX Series
GeForce™ 6 Series
GeForce™ 7 Series

Выдержка с официального форума(http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=214670):

Рейтинг процессоров:
Чем выше целое, тем лучше

* Celeron - 0.50
* Celeron D - 0.80
* Sempron - 0.85
* Pentium 4 (без hyper-threading) - 0.90
* AthlonXP - 0.95
* Pentium 4 (с hyper-threading) - 1.00
* Pentium 4 Extreme Edition - 1.10
* Athlon64 - 1.15
* Pentium D - варьируется (в районе 1.00-1.20+)
* AthlonX2 - варьируется (в районе 1.15-1.35+)
* Celerom M - 1.75
* Pentium M - 1.85
* Athlon64 FX - 1.85 (см. частоту для подробной информации)
FX-51: ~4.0GHz (эквивалентен AMD 3700+, запущенному на частоте 2.4GHz, но низкая скорость FSB делает его похожим на 2.2GHz, 3700+ San Diego)
FX-53: ~4.4GHz (эквивалентен AMD 4000+, запущенному на частоте 2.4GHz похож на San Diego 4000+)
FX-55: ~4.8GHz (эквивалентен AMD 4200+, запущенному на частоте 2.6GHz)
FX-57: ~5.2GHz (эквивалентен AMD 4500+, запущенному на частоте 2.8GHz)

Самый нижний уровень (эти карты не поддерживают никаких пиксельных шейдеров, и как следствие Oblivion на них не запустится)
* (Любые интегрированные видеокарты не упомянутые здесь)
* Radeon 7000 (Radeon VE)
* GeForce 4 MX 4000
* GeForce 256
* GeForce 2 MX
* Radeon 7200 (ATi Radeon)
* GeForce 2 GTS
* GeForce 2 Pro
* GeForce 2 Ti
* GeForce 2 Ultra
* GeForce 4 MX 420
* Radeon 7500
* GeForce 4 MX 440

Устаревшие (эти карты поддерживают шейдеры 1.x, которые не позволят включить функцию HDR в Oblivion, или позволят играть на самых низких настройках, а может быть с ними вам и не удасться запустить игру)
* Volari V3
* GeForce 3
* Radeon 8500
* Matrox Parahelia 128
* Radeon 9000
* Radeon 9100
* GeForce 3 Ti
* Radeon 9200
* Radeon 9250
* GeForce 4 Ti

Low-end (эти карты поддерживают шейдеры2.0, но сейчас уже довольно сильно устарели)
* Intel GMA 900 Integrated graphics (chipset 915) (уже значительно лучше чем"Intel Extreme," но все еще не дотягивают до GeForce FX 5200, и вообще были-бы уместнее в группе устаревших)
* GeForce FX 5200 (в теории поддерживает шейдеры 2.0, но не полностью)
* GeForce PCX 5300
* GeForce FX 5500
* GeForce FX 5600
* S3 S8 256
* GeForce 6100 IGP (интегрированная графика)
* Radeon Xpress 200 (интегрированная графика)
* GeForce FX 5700
* GeForce PCX 5750
* Radeon 9550
* Radeon X300 HyperMemory
* GeForce 6200 TurboCache
* Radeon X600 HyperMemory
* Radeon X300SE
* Radeon 9600SE
* Radeon X300
* Radeon 9600
* GeForce 6200
* Volari V8 Duo
* Radeon 9500
* Volari V5 Ultra
* GeForce 6600LE
* GeForce 6500
* Radeon X1300HyperMemory
* Radeon 9600pro
* Radeon X600pro
* Radeon 9600XT
* Radeon X600XT
* Radeon 9500pro

Mid-Range (пару лет назад эти карты были на гребне водны и считались довольно мощными, используют 8 pixel передачу и как минимум поддерживают шейдеры 2.0)
* Radeon X1300
* GeForce FX 5800
* Radeon 9700
* GeForce FX 5900XT
* GeForce FX 5900
* GeForce 6500
* GeForce PCX 5900
* Radeon 9800
* GeForce FX 5800ultra
* GeForce 6600
* Radeon 9700pro
* GeForce 5900ultra
* Radeon 9800pro
* GeForce 5950ultra
* Radeon X700
* Radeon X1300pro
* Radeon X700pro
* GeForce 6800LE
* GeForce 6800 (PCI-express version)
* GeForce 6600GT
* Radeon X800GT (также называют X800RX)
* Radeon 9800XT

High-End (некоторые из этих карт уже устарели, но более чем мощны для почти любой игры)
* Radeon X800
* Radeon X1600pro
* GeForce 6800 (AGP version)
* Radeon X800pro
* Radeon X800GTO
* Radeon X1600XT
* Radeon X800GTO²
* GeForce 6800GS
* Radeon X850pro
* GeForce 6800GT
* Radeon X800XL
* GeForce 6800ultra
* Radeon X800XT
* Radeon X850XT
* Radeon X800XT Platinum Edition
* Radeon X850XT Platinum Edition

OMGWTFBBQ! (эти карты настоящие монстры, класс, супер и т.д. Правда безумно дороги. За мощь надо платить!)
* Radeon X1800XL
* GeForce 7800GT
* GeForce 7800GTX
* Radeon X1800XT
* GeForce 7800GTX 512mb

Резюме:
♦ Если ваша карта относится к "Самому нижнему уровню", то ради всего святого обновите ее. Нет никакой поддержки шейдеров. Тут даже Морровинд в полную силу не развернется!
♦ Для тех кто обладает картой из группы "устаревших" время начинать молиться. Мощности этих карт однозначно не будет хватать, учитывая что игра полагается на шейдеры 2,0, а эти карты поддерживают только 1.1.
♦ Если ваша карта из списка "low end", можно быть уверенным, что Oblivion у вас ЗАПУСТИТСЯ; вопрос в том какими настройками придется для этого пожертвовать.
♦ Если ваша карта в списке "mid range," можете не особо беспокоиться. Игра пойдет достаточно хорошо, чтобы удовлетворить вас. На карты этого уровня стоит обратить внимание тем кому апгрейд необходим.
♦ Торжествуйте, если ваша карта находится в списке "high-end"! У вас в компьютере стоит монстр, который с жадностью набросится на Oblivion.
♦ Если ваша карта в категории "OMGWTFBBQ!", то вам не о чем беспокоиться. У вас явный запас. Не нечего пускать зря "слюни" на форумах. Они вам еще понадобятся, когда вы увидите игру воочию.


Игра будет требовательна к объему оперативной памяти и видеокарте. Первого лучше побольше, а второго поновее.

За конфигурацию на которой игра точно запустится и будет неплохо идти на невысоких настройках взята:
Для Intel:
Intel Pentium 4 3.0GHz (c HT), 1Gb Ram, GeForce 5700/ATi Radeon 9800pro с 128MB.
Для AMD:
AMD AthlonXP 2500+ или 2600+ (ядро Barton, 333MHz FSB), 1Gb Ram, GeForce 5700/ATi Radeon 9800pro с 128MB.

За конфигурацию на которой игра пойдет на максимальных настройках взята:
Лучшее "железо", что будет на момент выхода игры и насколько широк ваш кошелек.

Автор: honey dew Jan 30 2006, 06:00

Цитата(SAYK @ Jan 23 2006, 15:58) *

Сомнения рассеяли сами разработчики, которые сообщили, что одна из самых ожидаемых игр последних лет запросто уместится всего лишь на одном двухслойном DVD. CD-версия не планируется, хотя это и не удивительно.

http://www.bethsoft.com/ поспешила опровергнуть все слухи о том, что ее новая ролевая игра http://www.7wolf.ru/?content=games&cdr_id=8862 выйдет на нескольких DVD, поскольку одного ей, дескать, не хватает. На самом деле игра появится в продаже именно на одном диске - правда, двойной плотности, объемом в 9 Гб. Это касается и PC-, и Xbox 360-версии.

Автор: KO$TYA Feb 2 2006, 20:42

Наконецто официольно объявили системные требования:

Рекомендуемые системные требования:
3 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный процессор
1 GB RAM
Cерия ATI X800, серия Nvidia GeForce 6800, или лучшая видеокарта

Минимальные системные требования:
Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный процессор
128MB Direct3D совместимая видеокарта
и DirectX 9.0 совместимый драйвер
8x DVD-ROM привод
4.6 GB свбодного пространства на жестком диске
DirectX 9.0c (включен)
DirectX 8.1 совместимая звуковая карта
Клавиатура, мышь

Автор: Forsayte Feb 22 2006, 02:43

Еще немного, еще чуть-чуть...

Цитата
В одном из интервью представители Bethesda объявили, что до оглашения даты выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion осталось всего несколько дней. Работа подходит к завершению, и игра появится точно в намеченный срок.
Хотя сотрудники Bethesda не торопятся называть точную дату, интернет-магазин EBGame сообщает, что The Elder Scrolls IV: Oblivion поступит в продажу 20-го марта.

Игромания©

Автор: Верещ Mar 2 2006, 11:29

количество роликов и интервью просто ошеломляетю
чувствуется игра и впрямь на подходе smile.gif

Автор: МОлЬ Mar 2 2006, 12:37

Вообще где-то светилась цифра 28 марта.
Я так понял по публикациям, что РС версия уже давно готова, и вся задержка только из-зи консольного варианта!!! Типа беседка хочет выпустить их в продажу в один день.

Автор: KO$TYA Mar 3 2006, 00:45

Официальная дата релиза 20 марта в Европе и Северной Америке

Автор: Forsayte Mar 3 2006, 02:37

Цитата(МОлЬ @ Mar 2 2006, 12:37) *

Вообще где-то светилась цифра 28 марта.

Либо давай ссыль на оф. источник инфы...либо ничего не пиши...
Не надо дизориентировать массы... wink.gif


Свежая(сегодняшняя), официальная, предрелизная инфа...
Цитата
Представители Bethesda Softworks и 2K Games объявили, что долгожданная ролевая игра The Elder Scrolls 4: Oblivion наконец-то отправилась на "золото". Разработчики завершили последние тесты, так что проект полностью готов к тиражированию.
Продолжение знаменитого сериала, которое фанаты ждали несколько лет, появится в продаже для РС и Xbox 360 20-го марта.

Игромания©

Автор: Casades Mar 5 2006, 12:26

Готовим шампанское? clap_1.gif drinks_cheers.gif drinks_cheers.gif drinks_drunk.gif

Автор: Forsayte Mar 9 2006, 20:47

Цитата
Bethesda Softworks объявила, что вплоть до самого релиза на http://www.elderscrolls.com/ The Elder Scrolls 4: Oblivion будут происходить ежедневные обновления. Каждый день разработчики будут выкладывать новые скриншоты, обои, ролики и подробные описания, подготавливая геймеров к встрече с миром игры.
В продажу The Elder Scrolls 4: Oblivion поступит 20-го марта.

Игромания©

Автор: jeckhack Mar 9 2006, 21:14

Мдять какое шампанское. Чтобы нормально поиграть в это - надо быть зажиточным капиталлистом.
Я наверное даже покупать не буду игрушку с моей то fx5900. Да даже если купить geforce 6800 - всё равно мало. тут апгрейд на 3000$ нужен... sad.gif

Автор: lis+ Mar 9 2006, 21:37

Да ладно тебе, на 5900 с пивком потянет smile.gif Придется, канечна, пару тройку наворотов вырубить, но играть будет можно, имхо...

Автор: Forsayte Mar 10 2006, 01:26

Согласен с Лисом...

Ландно тебе jeckhack не руби с плеча... wink.gif

Почему капталистом...я вот денежку поднял, купил себе 6600GT, увеличил память до гига... cool.gif
Уверен...игра пойдет на нормальных настройках... 3.gif тут кста, 3-мя кусками и не пахнет... tongue.gif

Автор: navy Mar 10 2006, 13:08

Будем надеятся на то что перепишут FPS Optimizer без него тяжко будет однозначно....

Автор: Forsayte Mar 13 2006, 10:26

The Elder Scrolls 5 в разработке?

Цитата
В одном из http://www.xbox365.com/news.cgi?id=GGrGLiNudN03092320 представитель Bethesda Пит Хайнс обмолвился о том, что компания, возможно, уже ведет работы над пятой частью сериала The Elder Scrolls. По словам мистера Хайнса, в Bethesda насчитывается три команды разработчиков. Одна из них отвечает за выпуск патчей, модулей и дополнений к The Elder Scrolls IV: Oblivion, вторая занимается разработкой третьей части Fallout. Последний коллектив в настоящий момент трудится над очередной частью сериала The Elder Scrolls.

Игромания©

Цитата
За $9.99 игроки могут http://www.directsong.com/ саундтрек The Elder Scrolls IV: Oblivion. Несколько треков доступны бесплатно.

Автор: navy Mar 13 2006, 13:03

Круто smile.gif Молодцы они в Беседке... так бы все работали... одно вот только интересно, когда локализация от 1с выйдет smile.gif

Автор: Forsayte Mar 13 2006, 14:44

Цитата(navy @ Mar 13 2006, 13:03) *

Круто smile.gif Молодцы они в Беседке... так бы все работали... одно вот только интересно, когда локализация от 1с выйдет smile.gif

Толи это мое мнение, толи где-то видел...хоть странно звучит, но правда не помню... 3.gif
Фигурировал примерный период времени...в конце этого года...

Если найду оф. инфу...немедленно отпишу... wink.gif

Автор: lis+ Mar 13 2006, 14:57

А чем собсно вас не устраивает английская версия 3.gif Зачем ждать год лохализацию, если можно отлично поиграть с оригинальной озвучкой?

Автор: navy Mar 13 2006, 15:55

Ха.. в последнее время очень тяжело стало с пиратками sad.gif у меня до сих пор на винте англ. Морра, жалко только аддонов нет.. я бы в нее так и играл бы...

Локализация - это лучший шанс насладиться качественной игрой.. без багов пиратки и т.д.

Автор: Gaule Mar 13 2006, 16:03

А никто не знает, Обливион только на английском выходит? Ведь вроде как он и в США и в ЕС должен одновременно появиться. Все же мои знания английского комфортно играть не позволят.

Автор: lis+ Mar 13 2006, 16:18

Цитата(navy @ Mar 13 2006, 14:55) *

Локализация - это лучший шанс насладиться качественной игрой.. без багов пиратки и т.д.

Только вот чаще получаются локализации с буквой х, к сожалению sad.gif
А так как локализатор - Акелла, это не может не настораживать. Печальный опыт Г2 известен всем sad.gif
2Gaule
На АГ поставлен статус "локализуется, выход планируется на 2006 год". Когда они лохализовывали Г2, тоже кормили такими точными сведениями sad.gif

Как бы я хотел ошибаться smile.gif

Автор: ALexusB Mar 13 2006, 16:26

Вот именно - кто-то клялся Акелльные диски не покупать? А локализация это ж они smile.gif

Соотв. учите языки, если хотите держать слово или не бросайтесь словами, если хотите всего и сразу.

wink.gif

Автор: Gaule Mar 13 2006, 16:26

Цитата
2Gaule
На АГ поставлен статус "локализуется, выход планируется на 2006 год". Когда они лохализовывали Г2, тоже кормили такими точными сведениями

Как бы я хотел ошибаться


Я не про это. Будет ли на французском или испанском?

Автор: lis+ Mar 13 2006, 16:33

На трекерах появились первые образы Обливиона...
Прикрепленное изображение
Говорят, что фейк, но с НФС МВ така же ситуевина была. В результате оказалась правдой.

Жду пока появятся на лв трекерах, тогда отпишусь, что да как. Нфорс пока молчит...
-----------------------------------------------------------------------------

Цитата(Gaule @ Mar 13 2006, 15:26) *

Я не про это. Будет ли на французском или испанском?

Разумеется будет, а вот когда не скажу sad.gif Особенно этим вопросом не заворачивался tongue.gif smile.gif

ПС Как твой ник по русски пишется?

Автор: Gaule Mar 13 2006, 16:39

ALexusB

Цитата
Вот именно - кто-то клялся Акелльные диски не покупать? А локализация это ж они

Соотв. учите языки, если хотите держать слово или не бросайтесь словами, если хотите всего и сразу.


А что ее Акелла лоХализовать будет? Ужас. Значит пиратку купим, если на в/у языках не найдем. wink.gif
А учить язык - это труд. На это нужно много времени. И уж во время игры - так это вообще мазохизм. smile.gif

lis+

Цитата
Разумеется будет, а вот когда не скажу Особенно этим вопросом не заворачивался

ПС Как твой ник по русски пишется?


Голь мя зовут smile.gif
Не, действительно, если у тебя есть возможность узнать, будет ли на в/у языках, я б заказл уже сейчас, в начале апреля уже б имел. А Англицкую версию даже и заморачиваться не буду sad.gif
Я вора на французском играл, очень неплохо, только была заморочка, что после каждой загрузки приходилось на фр. клаву переключаться.

Автор: navy Mar 13 2006, 16:50

Локализатор 1с... На games.1c.ru инфа есть, на Акелле ноль wink.gif Так что радуйтесь Акеллофобы....

Кстати, обещали вообще что выйдет он на DVD-9 так что 4.7 более чем странно, да еще и за неделю до оффициального релиза..

Автор: lis+ Mar 13 2006, 16:55

Не все так просто cool.gif
Взято из АГ

Цитата

Локализатор в России: Акелла
Издатель в России: 1C

Акелле просто лень обновлять страничку, наверное cool.gif А может они об этом еще не знают unsure.gif вот сюрприз для них будет lol.gif

Автор: Gaule Mar 13 2006, 16:57

Цитата(lis+ @ Mar 13 2006, 16:55) *

Не все так просто cool.gif
Взято из АГ

Акелле просто лень обновлять страничку, наверное cool.gif А может они об этом еще не знают unsure.gif вот сюрприз для них будет lol.gif


Если по аналогии с Готикой 2, то увидим мы эту лохализацию к концу .....2008 г. lol.gif

Автор: ALexusB Mar 13 2006, 17:28

А шо было с Г2??

Я про первый морр (который морр-3) тоже помню. Я поиграл в англ., забросил, прошел год и тут-то все начали в него на русском играть smile.gif

Вы про это?

Автор: Женёк Mar 13 2006, 18:01

Цитата(ALexusB @ Mar 13 2006, 17:28) *

Вы про это?

Видимо да smile.gif с Г2:НВ от акеллы вышла оченно поздно, про "озвучку" до сиих пор вспоминаю с ужасом crazy.gif енто ж нада так над игрой поиздеваться mlja.gif

Мож хоть над OBLIVION'ом постараются побольше rolleyes.gif .... хотя, о чём енто я ... акелла... постарается lol.gif прав Gaule:
Цитата
Значит пиратку купим
tongue.gif

Автор: lis+ Mar 13 2006, 18:01

Не, я не про морр. К сожалению (и говорю это искренне) после Готики морр меня не зацепил. Я его тут же забросил sad.gif
А с Готикой вкратце было так. Вышла первая часть... Ее очень быстро и качественно перевели снежки (Snowball). Английская локализация даже рядом не стояла. Игра то немецкая.
В 2003 году летом выходит в свет немецкая версия Г2. Акелла начинает ее локализовывать...
Где-то через месяц появляется в свет английская версия Г2. Акелла все еще переводит... К слову снежки озвучили Г1 за пару месяцев.
Осенью 2003 появляется офиц. аддон к Г2. Акелла прекращает какую-то ни было новосную сводку о локализации.
И вдруг ни с того ни с сего в канун нового 2005 года они выпускают локализацию. Единственной отговоркой, на вопрос, что они там делали полтора года, было: Локализация игры Готики 2 задержалась по независимым от нас причинам.
Но это еще пол беды... ЧТО они делали все это время уму не постежимо.
Озвучка отвратительная. Голосы совсем не соответствуют героям. Время начала подобрано не правильно, плюс задержки частые возникают.
Перевод наикорявейший. Их Луговой горец и Царский щавель стал уже притчей во языцах. В одном месте игра, вообще, вылетала, потому что они забыли ... вставить диалог. Пришлось фанатам собственноручно делать фикс, потому как патч они не дали.
Теперь больше. В мае 2005 года выходит локализация аддона к Г2 - Ночь Ворона. Оказалось оригинальная Г2 еще цветочки. В аддоне так вообще только ГГ говорит тем же голосом, что и в оригинале. Все остальные голосы отличны. А так как аддон этот не новая игра, а дополнение, то играть просто невозможно было.
А что в конец добило, так это неисправленый мат в озвучке. Помоему в двух или трех диалогах нецензурная брань имела место быть. И опять же официальных фиксов не было.

Но оговорюсь сразу. В случае с Г2, Акелла была и издателем и локализатором. Обливион же издавать будет 1С. Но это, честно говоря, больше огорчает, чем радует... Не секрет, что требования к железу со стороны Обливиона запредельные, так еще 1С со своей старфорщеной полезет. Какой был упадок производительности в случае с К3. Помоему ГА говорил 15%. Вот и получим слайд шоу. К тому же скоро должна выйти в свет 4 версия старфорс... Как она поведет себя, еще никто не знает.

Вот такие пироги sad.gif

Автор: navy Mar 14 2006, 09:11

Цитата
Не, я не про морр. К сожалению (и говорю это искренне) после Готики морр меня не зацепил.

Могу сказать так же, но только сколько я не пробовал Готику - не мое это ... и слава богу наверно wink.gif
А вот Морровинд локализован очень качественно.. мне очень понравилось, отличныо подобранные актеры и качественно переведенные текстовки. За книги вообще отдельное спасибо... Так что если с Обливионом будет хотя бы тоже самое, я буду гамать в локализацию....

Автор: Gaule Mar 14 2006, 09:17

lis+

Цитата
Не, я не про морр. К сожалению (и говорю это искренне) после Готики морр меня не зацепил. Я его тут же забросил


А зря. Это не та игра, которая "цепляет" сразу. Хотя мне тоже ближе Готика. Что мне не понравилось, так это боевка, которую в Обливион обещали исправить.

Цитата
Осенью 2003 появляется офиц. аддон к Г2. Акелла прекращает какую-то ни было новосную сводку о локализации.
И вдруг ни с того ни с сего в канун нового 2005 года они выпускают локализацию. Единственной отговоркой, на вопрос, что они там делали полтора года, было: Локализация игры Готики 2 задержалась по независимым от нас причинам.
Но это еще пол беды... ЧТО они делали все это время уму не постежимо.
Озвучка отвратительная. Голосы совсем не соответствуют героям. Время начала подобрано не правильно, плюс задержки частые возникают.
Перевод наикорявейший. Их Луговой горец и Царский щавель стал уже притчей во языцах. В одном месте игра, вообще, вылетала, потому что они забыли ... вставить диалог. Пришлось фанатам собственноручно делать фикс, потому как патч они не дали.


Об этом обо все написал актер, который озвучивал ГГ на своем сайте. Поначалу они действительно начали ее делать, а затем забросили очень надолго. А потом, судорожно тяп-ляп, срочно начали доделывать. Поэтому и перемешались голоса со старой изначальной озвучки с тем, что делалось в последний момент. И создается впечатление, что одни и те же герои разговаривают разными голосами.
Я думаю, что тоже самое было и с К3, иначе никак не объяснить плачевный результат. wink.gif Хотя ГА гневно опроверг это предположение.

Цитата
Не секрет, что требования к железу со стороны Обливиона запредельные, так еще 1С со своей старфорщеной полезет.


Никакие они не запредельные. Минимальные очень даже скромные. А значит на средних настройках ее смогут играть многие. Но вот старфорс mad.gif Это еще один аргумент не покупать отечественную продукцию. smile.gif
Я вообще не понимаю, что он один единственный? Неужели нельзя использовать другую защиту.

Автор: Невкусный Бяк Mar 14 2006, 09:54

Хе, по поводу озвучке в Морровинде, она конечно качественная, но английская лучше:) Хз, может мне просто кажится, я раз 40 начинал, наизусть диалог того зека запомнил который со мной на корабле плыл, а потом локализацию купил, причем только из за того что купил блудмун по дешовке за 50 рублей, а он лицензионным оказался:( пришлось покупать лицензионные морровинд и трибунал хотя у меня уже они были

Врядли я смогу дождатся локализации, как увижу пиратку сразу куплю, хотя пиратки порезанные будут скорее всего, они удавятся из за двухслойного дивиди... А потом моно будет купить локализацию и вставить туда нормальную английскую озвучку из пиратки:) Хотя перд тем как покупать я почитаю что о ней на форумах пишут, будут ругать не куплю:)

Автор: navy Mar 14 2006, 11:43

Цитата(Gaule @ Mar 14 2006, 09:17) *


А зря. Это не та игра, которая "цепляет" сразу. Хотя мне тоже ближе Готика. Что мне не понравилось,

Не знаю.. но вообще вся прелестьть конечно не сразу раскрывается
Цитата

Никакие они не запредельные. Минимальные очень даже скромные. А значит на средних настройках ее смогут играть многие. Но вот старфорс mad.gif Это еще один аргумент не покупать отечественную продукцию. smile.gif
Я вообще не понимаю, что он один единственный? Неужели нельзя использовать другую защиту.

Я думаю что 1с вполне вменяемый издатель... очень понравился Дум3 wink.gif там старфорса нет!!! Будем надеятся...

Цитата(Невкусный Бяк @ Mar 14 2006, 09:54) *

Хе, по поводу озвучке в Морровинде, она конечно качественная, но английская лучше:) Хз, может мне просто кажится, я раз 40 начинал, наизусть диалог того зека запомнил который со мной на корабле плыл, а потом локализацию купил, причем только из за того что купил блудмун по дешовке за 50 рублей, а он лицензионным оказался:( пришлось покупать лицензионные морровинд и трибунал хотя у меня уже они были

Врядли я смогу дождатся локализации, как увижу пиратку сразу куплю, хотя пиратки порезанные будут скорее всего, они удавятся из за двухслойного дивиди... А потом моно будет купить локализацию и вставить туда нормальную английскую озвучку из пиратки:) Хотя перд тем как покупать я почитаю что о ней на форумах пишут, будут ругать не куплю:)

Пиратку я тоже скорее всего куплю, т.к. ждать мин. полгода локали я не смогу 100% Мне тоже ближе англ. версия... но все же за эту локализация можно им смело 5+ ставить.

Автор: Gaule Mar 14 2006, 13:07

Цитата
Не знаю.. но вообще вся прелестьть конечно не сразу раскрывается


Просто не сразу начинаешь вникать. Она настолько масштабная, что по началу мне лично было немного скучновато. Но затем, я ее играл, что называется "взахлеб" днями и ночами.
С Обливион я думаю будет попроще, тк. я теперь ЗНАЮ, что меня ожидает smile.gif

Цитата
Пиратку я тоже скорее всего куплю, т.к. ждать мин. полгода локали я не смогу 100% Мне тоже ближе англ. версия... но все же за эту локализация можно им смело 5+ ставить
.

Да какие полгода! blink.gif Год, как минимум. Там же, насколько я понял, озвучка теперь полная, каждый диалог!!!
Так что если на знакомых мне языках ничего не найду, пиратку точно бум покупать. Да и то, неизвестно когда появится. Думаю не раньше лета. А сначала будут кривые копии, с отвратным электронным переводом, глюченные-переглюченные mad.gif

Автор: ALexusB Mar 14 2006, 13:16

на не наши игры старфорс могут и не ставить по простой причине - есть выбор. Пираты продают же все западные игры (а наши токо легальные). Есть самопальные переводы (без озвучек) и тп - соотв конкуренция smile.gif

Автор: lis+ Mar 14 2006, 13:22

Цитата(Gaule @ Mar 14 2006, 12:07) *

Она настолько масштабная, что по началу мне лично было немного скучновато. Но затем, я ее играл, что называется "взахлеб" днями и ночами.

Голь или Нэви, расскажите, пожалуйста, вкратце, что вы нашли интересного в морре по геймплею 3.gif По мне так никакой масштабности там нет. Типичный Копи/Пэйст.
Хотя, справедливости ради, стоит упомянуть, что после первого знакомства с Готикой, я ее тоже забросил из-за "корявого" управления. Но через какое то время мне объяснили все вкусноти оного и убедили попробовать еще раз...
До ВМЛ я ни в какие игры больше не играл. Так она меня затянула rolleyes.gif

Поэтому и прошу вас коротко и доходчего написать что вам нравится в морре. Если не сложно 3.gif Я, например, не считаю Готику идеалом. Система развития ГГ и блокирование отпрыжкой меня откровенно бесит. О фокусировке неписей во время боя, вообще, умолчу.

ПС Надеюсь, что этот пост не повлечет за собой флуд на тему, что круче...
------------------------------------------------------------------------------------------
Насчет старфорса...
Локализацию Г2 и НВ пиратам все же удалось взломать cool.gif Взяли екзешку из польской локализации и поставили в нашу. Старфорс исчез smile.gif

Автор: Gaule Mar 14 2006, 15:16

lis+

Цитата
Голь или Нэви, расскажите, пожалуйста, вкратце, что вы нашли интересного в морре по геймплею По мне так никакой масштабности там нет. Типичный Копи/Пэйст


Написав слово "масштабность", я совсем не имел ввиду только территорию. Естественно, что в сравнении с Готикой, с неповторимостью каждого уголка, Морра проигрывает.
А вот кол-во и оригинальность квестов и широта возможностей - вот это действительно захватывает.
Так что, пока еще достаточно времени, рекомендую возобновить, а тебе гарантирую, что "втянешся", не зря же она считается №1. wink.gif

Автор: jeckhack Mar 14 2006, 20:35

Да лана вам, чё вы на акеллу накинулись. Вон я в джаггед альянс от акеллы играю и доволен. Ничем Буке не уступает... 3.gif

Автор: lis+ Mar 20 2006, 17:43

На АГ появилась очень интересная штучка под названием http://tes.ag.ru/oblivion/cc_test/cc.html
Чесгря, аж глаза разбегаются от количества настроек cool.gif Есть ли какие-нибудь оптимальные комбинации? Например, чтобы играть воином...

Автор: navy Mar 21 2006, 10:50

Согласно iXBT поступил в продажу smile.gif
http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?05/77/72
Урррррряяяяяяяяяя!!!

Автор: lis+ Mar 21 2006, 11:23

А согласно сайту nforce.nl появилась нормальная пиратка. Вдвойне ура smile.gif
http://nforce.nl/forum/viewtopic.php?t=22200&start=0

Автор: navy Mar 21 2006, 11:48

Хм... а как качать там? Я чего то не понял... вообще конечно скачать такой размер может и не получится smile.gif тогда придется надеятся на наших друзей пиратов biggrin.gif

Автор: lis+ Mar 21 2006, 12:02

Это ссылка на форум, где обсуждается релиз.
А качать можно и нужно опять же торрентами или с фтп, если знать нужный cool.gif
Не знаю как вас, а меня жаба задушит покупать пиратку имея анлим 5 мб/с 3.gif
К тому же с пираткой придется повременить 1.gif Этот релиз можно запустить только через ДТ4 sad.gif

Автор: navy Mar 21 2006, 12:13

Цитата
Не знаю как вас, а меня жаба задушит покупать пиратку имея анлим 5 мб/с

Ну тогда конечно, а меня не задушит, ибо я могу расчитывать на GPRS со скоростью 3к и стоимостью 10р за мег lol.gif lol.gif lol.gif вот так sad.gif до нашей деревние еще не скоро такое счастье дойдет

Автор: МОлЬ Mar 21 2006, 15:09

2 lis+ А где качать-то??? Подскажи!!!

Автор: Atrox Mar 21 2006, 15:23

Цитата
В продаже: ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion (РС, Xbox 360)


Вот только сегодня был на КЦ Буденовский, нету никакого The Elder Scrolls IV: Oblivion unsure.gif

Где она вышла то?

.

Автор: МОлЬ Mar 21 2006, 15:41

Цитата
Где она вышла то?
На загнивающем западе, ессно... У нас надо подождать!!!

Автор: lis+ Mar 22 2006, 15:27

Ньдя, поиграл я немножко и сразу закрыл sad.gif Ну невозможно играть с такими тормозами, и это на самых минимальных настройках mellow.gif. Я бы не сказал, что у меня такой слабый комп (А64 2800+/1024Мб/ЖФ5900ХТ@400/800) и такие тормоза. Не, может, конечно кто-то и может играть со средним ФПС 15-20. Я не могу cool.gif

Жду спец драйвера от Нвидиа и FPS Optimizer, если таковой появится sad.gif Хотя, чет не верится, что тормоза пропадут cool.gif

Автор: Gaule Mar 22 2006, 15:38

Цитата(lis+ @ Mar 22 2006, 15:27) *

Ньдя, поиграл я немножко и сразу закрыл sad.gif Ну невозможно играть с такими тормозами, и это на самых минимальных настройках mellow.gif. Я бы не сказал, что у меня такой слабый комп (А64 2800+/1024Мб/ЖФ5900ХТ@400/800) и такие тормоза. Не, может, конечно кто-то и может играть со средним ФПС 15-20. Я не могу cool.gif

Жду спец драйвера от Нвидиа и FPS Optimizer, если таковой появится sad.gif Хотя, чет не верится, что тормоза пропадут cool.gif


Когда Морр появился, разрабы "шутили" по поводу системных требований, что компов для нормальной игры в нее пока еще НЕТ. lol.gif
Так что, если на таком конфиге на минималке тормоза, то мне можно смело отложить игру на годик+, до покупки нового компа (3Гц, 1024Мб/ЖФ6600ГТ). wink.gif

Хотя у меня такое предположение, что мало оперативки. У таких игрух она главенствует. Попробуй воткнуть еще гиг. Может она забегает?
То же наблюдалось и в Готике 2, да и в Морре.
Из новых примеров - Ксенус. Не так важна видюха, как оперативка.

Автор: navy Mar 22 2006, 15:56

Морровский двиг был прожорлив к памяти, но больше на проц smile.gif Скорее всего оно так и будет подтормаживать.. хотя я считаю что 15-30 фпс для Морровинда отличный показатель, я прекрасно играл с ними smile.gif
Посмотрим-посмотрим, может мне качнуть.... эх...

Автор: lis+ Mar 22 2006, 15:56

Гига оперативки для Обливиона больше чем достаточно wink.gif, а вот 5900ХТ или 6600ГТ мало. Как уже и писали, для того, чтобы играть без тормозов нужно 6800 и более cool.gif
-----------------------------------------------------------------------------------

Цитата(navy @ Mar 22 2006, 14:56) *

хотя я считаю что 15-30 фпс для Морровинда отличный показатель, я прекрасно играл с ними smile.gif

Мой коллега по работе, помнится играл в первый СпэллФорс, со средними ФПС 5-10 mellow.gif И ничего, не жаловался smile.gif
Нэви, а ты комп менял то после мора unsure.gif (при твоей работе - это, вроде, раз плюнуть cool.gif ). Просто, если не менял, то Обливион можешь даже не запускать. Можешь просто скриншоты пустить в режиме слайд-шоу lol.gif Эффект будет тот же wink.gif
Цитата(navy @ Mar 22 2006, 14:56) *

Посмотрим-посмотрим, может мне качнуть.... эх...

Кстати, уже должны быть пиратки. Так что, качать не надо smile.gif

Автор: evgev Mar 22 2006, 16:06

Лис прав, главное в обливионе видюха. А я вот все скачать пытаюсь, никак не могу sad.gif

Автор: Gaule Mar 22 2006, 16:17

lis+

Цитата
Гига оперативки для Обливиона больше чем достаточно , а вот 5900ХТ или 6600ГТ мало. Как уже и писали, для того, чтобы играть без тормозов нужно 6800 и более


А почему такая уверенность по оперативке? Все предыдущие игры (связанные с большой свободной территорией) очень требовательны именно к оперативке.
Взать тот же Ксенус. Хоть какую лепи видюху, но если оперативки 512, то тормоза обеспечены.
Посмотрим, я уже давно настроился воткнуть еще гиг, в любом случае он явно лишним не будет smile.gif

Два вопроса:

1. графа на минималке симпатичная?
2. Есть ли подгрузки, как в Морре?

Автор: navy Mar 22 2006, 16:21

Цитата
Кстати, уже должны быть пиратки. Так что, качать не надо

А... я же говорю, до нашей деревни в последнюю очередь smile.gif Так что проще народ напряч smile.gif

Автор: lis+ Mar 22 2006, 17:30

Цитата(Gaule @ Mar 22 2006, 15:17) *

Взать тот же Ксенус. Хоть какую лепи видюху, но если оперативки 512, то тормоза обеспечены.

Про Зенус отдельный разговор cool.gif Там не из-за оперативы были лаги, а из-за самой игры. Наверное, не мне тебе говорить, что последующие патчи преобразили игру до неузнаваемости. Даже на 512 игра летать стала smile.gif
Цитата(Gaule @ Mar 22 2006, 15:17) *

Посмотрим, я уже давно настроился воткнуть еще гиг, в любом случае он явно лишним не будет smile.gif

Лишним не будет, но лучше сначала подумай, вдруг это лаве полезнее вложить в какую-нибудь другую детальку.
Как ты думаешь, что для Обливиона лучше?
1) 6800ГС+1024ОЗУ
2) 6600ГТ+2048ОЗУ
Цитата(Gaule @ Mar 22 2006, 15:17) *

Два вопроса:
1. графа на минималке симпатичная?
2. Есть ли подгрузки, как в Морре?

1. Неа, зайди на ТЭС.АГ, там сравниловки есть.
2. Есть. Без них так, вообще, надо было бы веревку и мыло в дополнение к игре ложить smile.gif

Автор: SiltStride Mar 22 2006, 19:23

Не знаю как вы, а я в пиратку играть не собираюсь и в англ. версию тоже, ТК я по английски только говорить и читать могу, а воспринимаю слабовато, а в пиратку неохота.
Я буду в официальную локализацию от 1 С играть.
А да, кстати, если вы не знаете, то выход назначен на май-июнь сего года wink.gif

Автор: ALexusB Mar 22 2006, 19:47

Тут тема не про буду - не буду и ожидание с надеждами, а про игру.

Поэтому, нечего сказать по существу - молчим.

Элфы как выгледят? в М-3 были явно уродами зомби.

Автор: Destynar Mar 22 2006, 20:39

В Морре оригинальные модели были - ужась, но потом вышел мод Better Bodies, и все стали весьма человекоподобными.
Насчет того, как ельфы выглядят в Обле, опять же http://tes.ag.ru/
раздел скринов smile.gif

Насчет Обливиона, думаю играть можно будет и на 20 ФПС. Меня больше волнуют возможности TesCS.

З.Ы. Да, Лис, дай плз, адресок нужных фтпешников 6.gif

Автор: ticre Mar 22 2006, 21:01

совсем не злой но добрый где скачать TES3 oblivion хобы намекни хота посмотреть ATLON939 +3000 1GB, 1600XT,N-FORCE-4ULTRA P-EXSPRESS неужели будет тормозить.

Автор: Невкусный Бяк Mar 22 2006, 22:01

Вот ссылка на бит торентный файлик, вот я щас прямо по нему пытаюсь качать, но конечно же нифига не качается Изображение Если есть какие нибуть другие источники позалусто засветите их Изображение
На 1эсэсовском сайте дествительно написано май-инюнь http://games.1c.ru/oblivion/

Автор: lis+ Mar 22 2006, 22:55

Люди, в открытую постить или давать наводки на варез нежелательно. Используйте ПМ для таких вопросов wink.gif

Автор: jeckhack Mar 23 2006, 01:51

Так. ещё одна ссылка на скачивание в эфире - аффтар получит бан на 3 дня.
===
По существу. Сложилось так что ссылку на обливион и на ноДВД я имею. Но вот вопрос. Будет ли обливион КОРРЕКТНО работать с ноДВД? помнится у морровинда после ноСД ломалась вся структура диалогов и многие квесты непроходились. имеет ли вообще смысл качать? Или уж сразу заказывать\ждать локализации?

Автор: Gaule Mar 23 2006, 08:58

Цитата
Лишним не будет, но лучше сначала подумай, вдруг это лаве полезнее вложить в какую-нибудь другую детальку.
Как ты думаешь, что для Обливиона лучше?
1) 6800ГС+1024ОЗУ
2) 6600ГТ+2048ОЗУ


Такой возможности нет. У меня АЖП слот. sad.gif Тем более, я рассчитываю в конце года весь комп менять.

Но не в этом дело, народ и на крутых системах, с соответствующими параметрами тормоза ловят.
А настроить как в http://tes.ag.ru/oblivion/articles/faq_launch.shtml на АГ, так получится, что то типа второй Кваки в смысле графики. Играть с разрешением 640х480, так лучше вообще ну ее на...
Судя по отзывам, большинство как у нас, так и за бугром ее играть не смогут, мож через годик, когда игруху оптимизируют, да большинство народа проапгрейдится.

Автор: navy Mar 23 2006, 09:21

Да не, это ж не шутер.. можно комфортно играть и при 15-20 фпс... я по крайней мере надеюсь на такие фпс smile.gif

По поводу ссылок, ищите и обрящете, я нашел за полдня...

Цитата
Сложилось так что ссылку на обливион и на ноДВД я имею

Их так же есть у меня, как обрету саму игру, тогда можно будет отвечать на этот вопрос.... а так сложно сказать ...

Автор: МОлЬ Mar 23 2006, 09:32

Поиграл вчера пол часика, игра сама опредеоила наивысшие настройки, разрешение 1024Х768, играет и выше. Тормозов в игре нет, но они неожидано ловяться на пустом месте, т.е. по ходу происходит подвисание на 0,3-0,5 сек. после чего все опять летает. ИМХ это места склейки локации.
Ничего сверхестественного я не узрел. Да, красивенько, правда я еще из подвала не выбрался, мож. на улице получше будет. НО загрузка между локациями сохранилась, что не радует!!!
Боевая система, к сожалению ориентирована приимущественно на игру от 1-го лица, особенно стрельба!!! Перекрестия в виде из-за спины нет в принципе и стрелять невозможно!!! Бой мечем можно и от третьего лица вести, но удобнее от 1-го. Что тоже не прет!!!

А теперь внимание тупой вопрос: как из рюкзака выбрасывать вещи??? А то ГГ у меня перестал ходить от перегруза.

Автор: navy Mar 23 2006, 09:47

Цитата
Боевая система, к сожалению ориентирована приимущественно на игру от 1-го лица, особенно стрельба!!!

Ви таки можете смеяться, но я в Морровинд исключительно от первого лица играл, играю и буду играть smile.gif Как и в Обливион тоже надеюсь smile.gif

Цитата
НО загрузка между локациями сохранилась, что не радует!!!

Это радует... там есть несколько настроек вообще то (в Морре точно были), для убирания паузы при загрузке, но настоятельно не рекомендую их включать, тк. тормоза можно огрести как раз smile.gif хотя если у вас 4Гб ОЗУ, то могу дать инфу.... На самом деле это лучшее из того что я видел, т.к. это все же создает ощущение цельного мира, а не как в ПКМ с заставками sad.gif

Автор: МОлЬ Mar 23 2006, 09:53

2 navy ОЗЫ только 2 гига, но я не боюсь экпериментов, да и откатиться к старым настройкам всегда мона. Так что инфу приму с превеликим удовольствием!!!

Цитата
Ви таки можете смеяться, но я в Морровинд исключительно от первого лица играл, играю и буду играть Как и в Обливион тоже надеюсь
Дело вкуса, как говориться, я наоборот, терпеть не могу играть от 1-го литса!!! Я люблю видеть ГГ, поэтому и большинство шутеров-экшенов проходит мимо меня, ну вот прет меня вид из-за спины!!! Так, что скока людей, стока мнений!!!

Автор: Gaule Mar 23 2006, 10:08

МОлЬ

А какой у тебя конфиг? Не можешь написать?

Автор: МОлЬ Mar 23 2006, 10:18

2 Gaule Р IV - 3,5; 2048 ОЗУ; GeeForce 7800 GT 256 Mb; Audigy 2 (звук); мамка Asus со слаями и проч. фигней!!!

Автор: navy Mar 23 2006, 10:25

Был там такой параметр как
DontThreadLoad = 1
Он отвечает за загрузку текстур в реальном времени, т.е. при переходе между локациями не будет предупреждения о загрузке текстур...
По умолчанию я не знаю как, но если поставить в 0 то теоретически на машинах с большой памятью и быстрыми винтами можно почти без тормозов ходить smile.gif

Есть там еще параметры
ThreadPriority=-1
ThreadSleepTime=4
соответственно можно еще и с ними поигать wink.gif но тут шансы есть на зависание игры...
Первый отвечает за приоритет потоков, а второй за время засыпания потока...
чего на что менять, только по собственному опыту....

Автор: jeckhack Mar 23 2006, 10:27

Хаха, ЛОЛКА ты.
Есть у меня такой один знакомый - Пластун. Так вот тоже чел прикольный. Я ему когда сказал что обливион вышел он тотчас пошёл на ebay и заказал себе за 120у.е.
Ну йопта, денег девать некуда. С одной стороны конечно это хорошо. Ну можно ещё добавить про него что он поменял себе комп только изза того что ему шум кулера надоел.
Вот так и тут. "ничего не тормозит тока микрофризы небольшие" на 7800 с 256 памяти - это 10фпс на FX5900. Так что всё понятно.
"Нормально" поиграть мона тока на компе за 2 килобакса, как я и предсказывал.
А я уж обрадовался что код оптимизирован...

====
Вообще могу на вскидку сказат почему игра тормозная - много "настоящей" травы и крутое динамическое освещение. Если это всё выключить то игра пойдёт как морровинд.... но вот только графики не будет...

Автор: МОлЬ Mar 23 2006, 10:39

Цитата
Хаха, ЛОЛКА ты...

Ну меня спросили, я ответил, а комп я купил к предстоящему выходу Готики 3, специально. Кто ж знал, что выход отложат до сентября :/
Диск я правда купил вчера на горбушке(Обливион, всмысле), ДВД за 250 русских-деревянных, правда по блату у знакомых барыг, но так он 300 стоит!!! А по компу, ну нельзя же сидеть все время на г...не, надо расти!!! Я заработал - купил. И далеко не 2 тонны, а вместе с 19 ЖК монитором за все про все 1600-1700 вышло, так, что вполне реально купить...

2 navy спасибо, буду вечером пробовать!!!

Автор: jeckhack Mar 23 2006, 10:48

Гы, да не обижайся ты. Ну назвали лолкой, ну и что lol.gif
Но всё равно. Г..вно это то чем пользуется большинство из нас? Это я всё веду к тому что когда рассказываешь - делай расчёты на то что среднестатический комп - это пень 2.8 и карта fx\geforce6 ну и гиг оперативы. так что сам думай. Я не спорю, игра может и шедевр, но если чтобы заценить этот шедевр надо выложить 1600 у.е. - многовато будет.
А вообзе ХЗ - я наверное пока не буду всё таки брать. Логичное завершение - это подождать пока железо подешевеет + обкатается версия поприличней. Вот это будет ИМХО нормально.... smile.gif

(ой, чтото я вспомнил как тот чел рассказывал "какая классная К3". дежавю)

Автор: lis+ Mar 23 2006, 10:52

Цитата(jeckhack @ Mar 23 2006, 00:51) *

Будет ли обливион КОРРЕКТНО работать с ноДВД?

Релиз самой игры и нодвд был произведен одной и той же группой - RELOADED. А они обычно качественно ломают игры wink.gif

Автор: МОлЬ Mar 23 2006, 11:00

У меня стоит старый комп, 2,8 селень, 512 оперы, интеграшка звук, ЖиФорс 5600ФХ, я специально сегодня на нем запущю, просто ради интереса, отпощусь вечером!!!

Цитата
Гы, да не обижайся ты. Ну назвали лолкой, ну и что
Да брось ты, я не обижаюсь вовсе, я просто первый раз встретил слово ЛОЛКА - прикольно!!!

Цитата
Я не спорю, игра может и шедевр, но если чтобы заценить этот шедевр надо выложить 1600 у.е. - многовато будет.
Я понимаю, что для многих дороговато, особенно если школьник-студент, на содержании родителей. Я сам это все помню, особенно как трудно родаков убедить, что новый комп за тонну убитых енотов - это вещь первой необходимости!!! lol.gif Мне жена ничего не сказала, а мать когда услышала, так минут 20 успокоится не могла, что за комп такие деньги... Хотя и мои собственные!!! НО посуди сам, вот вышел обливион, грядет гота 3, дум 3 (ужас что за дер..мо ИМХО) тоже надо погонять, скоро К3 ВМЛ появиться, а там тоже требования, хоть и не обливион, но и не варкрафт... Скоро вообще ни во что не поиграть будет без мощьного компа, разрабы оборзели, про оптимизацию они заыли, вообще слово такое забыли... Так что приходиться соответствовать... И для геймере подобный апгрейд - это уже необходимость, а не роскошь...

Автор: Gaule Mar 23 2006, 12:40

МОлЬ

Цитата
Диск я правда купил вчера на горбушке(Обливион, всмысле), ДВД за 250 русских-деревянных, правда по блату у знакомых барыг, но так он 300 стоит!!!


А версия англицкая или уже машинный перевод впихнули?

Автор: МОлЬ Mar 23 2006, 12:49

Цитата
А версия англицкая или уже машинный перевод впихнули?

Английская, без перевода, что меня вполне устраивает. Как мне пояснили - это просто перекатанный на болванку (на болванке и продается кстати) английский релиз. Установка фирменная с заставками из игры, т.е. есть надежда поиграть без пиратских багов-лагов!!!

Автор: Gaule Mar 23 2006, 13:08

Цитата(МОлЬ @ Mar 23 2006, 12:49) *

Английская, без перевода, что меня вполне устраивает. Как мне пояснили - это просто перекатанный на болванку (на болванке и продается кстати) английский релиз. Установка фирменная с заставками из игры, т.е. есть надежда поиграть без пиратских багов-лагов!!!


Это лучше, чем с машинным переводом. Хоть с трудом, но по квестбуку можно понять, что от тебя хотят.
А то мне попалась игруха GUN, так там вообще что-то невразумительное, да и Х2, когда с машинным переводом была, вообще невозможно было разобрать что к чему.
Как у нас появится, возьму, чтоб хоть систему потестить, да и надежда есть, что внятный фанатский перевод появится рано или поздно. А если на фр. или исп. найду то и русский не нужен, хотя озвучку русскую неплохо было бы поиметь. На 1С обещают май-июнь 2006.
Кстати, про систему, почитав на АГ, успокоился. На сопоставимых с моей системой (уже даже скрины выложили по тестам на 6600ГТ) можно без теней от травы и сглаживания играть при 80% дальности и высокой детализацией. Говорят, что где-то от 27 до 40 фпс.

Автор: МОлЬ Mar 23 2006, 13:15

На самом деле игруха сама тестит систему и автоматом выставляет установки для наилучшей производительности/качества, так что волноваться не стоит!!! Если у тебя не совсем старье, и видюха хотя бы на уровне ЖиФорса 5800-5900, то вполне себе поиграешь.
Я вот сегодня на старом компе потестю... Че-нить да получится!!!

Автор: Gaule Mar 23 2006, 13:29

Цитата(МОлЬ @ Mar 23 2006, 13:15) *

На самом деле игруха сама тестит систему и автоматом выставляет установки для наилучшей производительности/качества, так что волноваться не стоит!!! Если у тебя не совсем старье, и видюха хотя бы на уровне ЖиФорса 5800-5900, то вполне себе поиграешь.
Я вот сегодня на старом компе потестю... Че-нить да получится!!!


Систему я писал (П4 3Гц, П5П800асус, 1024 ОЗУ (кингстон), 6600ГТасус).
То, что на средних пойдет, я не сомневаюсь. А то, что выбирает может и непонравиться. wink.gif
Посему поизголяемся. Народ пишет, что если убрать сглаживание и тени, то на глаз вообще незаметно, а производительности добавляет изрядно. И потом я гиг еще ОЗУ запихну обязательно, пара слотов пустуе smile.gif

Автор: Shamane Mar 23 2006, 14:33

Пoка выйдет нoрмальная Мoра, (чт0б не гл0тать слюни), с0ветую п0играть в Dangen Lords, тема практически та, х0р0ш0 забирает время и 0с0бенн0 нервы.

Автор: Невкусный Бяк Mar 23 2006, 15:01

Епст, мдя, со ссылкой это я лоханулся, подзабыл както что на оф. форумах их нелюбят, прощения прошу...

Автор: МОлЬ Mar 24 2006, 09:54

Короче, чем дольше я играю, тем больше понимаю, что это точная копия Морра!!! Вся игра, все ходы вней, квесты и т.п. просто клон Морра!!! Вот только графика!!! Когда я вышел из подземелий и увидел мир, у меня, честно, захватило дыхание!!! !!! !!! Город тоже обалденно сделан. Динамическое освещение, тени, листочки-цветочки, слов нет!!! А вот неписи хороши, но ИМХО слишком яркие для окружающего мира. Кстати и жена моя, которой глубоко пофиг сама игра, проходя мимо именно это отметила сразу!!! Боевая система стала немного более экшеновая (извиняюсь), но в принципе осталась та-же.

Вчера первый раз увидел лошадку. Сразу решил покататься. Ничего интересного!!! Просто скачет себе легкой рысью. Ни галопом пустить, ни алюром, только рысь и шаг. Меч или лук верхом достать не удалось, как ни старался!!! Может этому надо учиться??? Но если верхового боя нет, то реализация верховой езды - полное лохавство!!! Даже в Жанне д"Арк и то лучше было!!!

С инвентарем-квестбуком перемудрили. Я долго, долго, долго искал квестбук. Нашел случайно, был рад... Хотели упростить, получилсь как всегда, пока до него долезешь, упаришся, ИМХО!!!

Оружие-доспехи. Ну тут ваще непонятно!!! Рюкзак поделен не 4 столбца - 1) Цена лута; 2) Его вес; 3) Уроввень (для доспехов и оружия); 4) Его состояние и полученный дамаг от 100 и вниз. Для доспехов и оружия так же всплывающее окно в котором написан тип: Тяж. броня, легк. броня, меч, топор и т.п. Ни дамаг наносимый оружием, ни степень защиты брони, как в нормальных РПГ, я нигде не нашел!!! Если это я тупой, то я готов это признать, если вы мне подскажите где смотреть соответствующие параметы!!! Но если это и возможно, то беседка очень сильно перемудрила с меню!!!

Резюме: Графика по 5 бальнй шкале на 10!!! Остальное - Морровинд и ничего больше... Верховая езда пока разочаровала, если дальше будет лучше отпишу...

Автор: Gaule Mar 24 2006, 10:21

МОлЬ


Ну хоть боевку подправили и то дело. smile.gif
А ты на старой системе не тестил?

Автор: МОлЬ Mar 24 2006, 10:34

Gaule Извини, поздно вчера пришел да и заигрался, просто. Не успел, ну на выходных точно потстю. Самому интересно. А боевка достойная, можно сразу с несколькими противниками драться достаточно удобно.

Автор: Gaule Mar 24 2006, 12:38

Цитата(МОлЬ @ Mar 24 2006, 10:34) *

Gaule Извини, поздно вчера пришел да и заигрался, просто. Не успел, ну на выходных точно потстю. Самому интересно. А боевка достойная, можно сразу с несколькими противниками драться достаточно удобно.


А вид какой используешь 1-е или 3-е лицо? Чет как то мечем не сильно удобно от 1-го лица махаться.

Автор: navy Mar 24 2006, 12:55

Цитата
А вид какой используешь 1-е или 3-е лицо? Чет как то мечем не сильно удобно от 1-го лица махаться.

Я писал вчера, что замечательно проходится вся игра с видом от первого лица... от 3-го мне не нравится в Морровинде... Даже боевки с толпой отлично проходят smile.gif
Кроме того полное ощущение присутствия... happy.gif лепота

Автор: lis+ Mar 24 2006, 13:04

Цитата(Gaule @ Mar 24 2006, 11:38) *

А вид какой используешь 1-е или 3-е лицо? Чет как то мечем не сильно удобно от 1-го лица махаться.

К сожалению боевка заточена под вид от первого лица sad.gif При виде от третьего лица, тяжело мышкой управлять, к тому же крестика не видно.
Но все-равно, боевка - чистейшая аркада sad.gif так что, что 1 лицо, что третье, удовольствие от него мало получишь sad.gif
---------------
Опа, а ведь точно, Моль и Нэви вчера уже это говорили sad.gif Извиняюсь за повтор 3.gif

Автор: Gaule Mar 24 2006, 13:14

Если кому интересно, игруха вышала одновременно на нескольких языках. На фр. и исп. точно есть. (мне обещали к концу апреля доставить, на халяву 1.gif ) Скорее всего и на немецком тоже.
Не спрашивал есть ли озвучка, но перевод диалогов, меню и т.д. - 100% есть.
Почему нашим локализаторам так не делать? Сами поощряют пиратов своей нерасторопностью, а потом жалуются и всякие старфорсы лепят. mad.gif Выпустили б лицензию, ктоб побежал г... всякое покупать? И себе же убыток. Вобщем русский бизнес.

ЗЫ: Стоимость во Франции на ПС платформе - 62 ЕВРО. blink.gif

Автор: evgev Mar 24 2006, 14:02

Моль, третий параметр оружия\брони и есть дамаг\защита wink.gif

Автор: МОлЬ Mar 24 2006, 14:33

Цитата
Моль, третий параметр оружия\брони и есть дамаг\защита

Извините!!! Я обещал, я признаю - Я ТУПОЙ!!!

Цитата
К сожалению боевка заточена под вид от первого лица При виде от третьего лица, тяжело мышкой управлять, к тому же крестика не видно.

Это верно только для лука, для меча непринципиально, я от третьего прекрасно справляюсь, а т.к. я пожизни предпочитаю ближний бой с тесаком в руке, то для меня вообще лук и магия теряют смысл!!!

Цитата
Но все-равно, боевка - чистейшая аркада так что, что 1 лицо, что третье, удовольствие от него мало получишь

Тоже не согласен, по мне так она стала реалистичнее, не клинишся на 1 враге, как в Готике 1,2 (да простят мне богохульство), а спокойно раздаешь удары направо-налево-на кого бог пошлет!!! Я короче боевкой доволен!!!

Цитата
Почему нашим локализаторам так не делать? Сами поощряют пиратов своей нерасторопностью, а потом жалуются и всякие старфорсы лепят.

Друг мой, наши лоХализаторы сами же и есть первейшие пираты, и вместо того чтоб платить авторские права, торговую марку и т.д. и т.п. они снимают пенки на пиратской продукции, а потом что осталось честно делят с правообладателями.
Я не буду называть имен, но они оч. известные!!! На вопросы типа: откуда инфа, это клевета, какие ваши доказательства, отвечу сразу - из разработок соответствующих служб, которые я тоже называть не буду...

___________________________________________________________________________

Друзья, я вас подвел!!! Я совсем забыл, что купил Обливион на ДВД, а на старой системе у меня простой СД-ром, и сковыривать резак, ставить его потом опять сковыривать, опять ставить, че-то ломает!!! Я конечно подумаю об этом, но че-то правда влом!!!

Автор: lis+ Mar 24 2006, 15:45

Цитата(МОлЬ @ Mar 24 2006, 13:33) *

...а спокойно раздаешь удары направо-налево-на кого бог пошлет!!!

И ты это называешь интересной боевкой unsure.gif Ну да ладно, спорить не буду, каждому свое cool.gif

Автор: Osiris Mar 24 2006, 18:29

Игрушка получилась хорошая, но всё-же не хватает ей чего-то, как-то пусто в городах (( совсем не живёт город, люди то и делают, что ходят, сидят, говорят, в Г2 Хоринис был живой, шел по улице и было ожущение что ты в городе, а здесь всё красиво, но не живое.
Вот втрой день поиграл и игра начала наводить скуку, лошади разочаровали. Про прыжки я вообще молчу, никакой анимации прыжка, обычная статика подымается вверх...обидно.
Моя оценка 7,5 из 10

Играю на ручных настройках )). В общем высокие, но коечто уменьшил, дабы повысить ФПС

Автор: Destynar Mar 24 2006, 22:02

Только пришел с работы, где со мной поделились игрухой. Завтра забью на институт буду тестить. Также никто пока не упоминал КС, так что и про него напишу (скорее всего).

Автор: lis+ Mar 25 2006, 12:05

Для обладателей жирафов...
Чтобы немного увеличить производительность, необходимо:
1) поставить http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_winxp_2k_32bit_84.25.html
2) В настройках драйверов на вкладке "Дополнительные настройки Direct3D" вместо макс.кол. кадров для предварительного рендеринга 3 поставить 0 (драйвера конечно рекомендуются 84.25).
Если этой закладки нет, то
а) меняеям в ручную, по адресу local_machine/software/nvidia corporation/global/nvtweak ключ (dword) Coolbits, значение 3
б) RivaTuner v2.0 15.8. Далее в настройках драйвера появится вкладка Additional Direct 3D settings, там поставьте Max Frames to render ahead в 0

Проверял, помогло действительно. Смог даже поставить на более высокое разрешение, но все-равно игра стабильно выбивает 15-20 ФПС.

Автор: Destynar Mar 25 2006, 20:28

Как и обещал, отписываюсь: (оторвался от игрухи только потому, что меня выкинуло (судя по всему памяти не хватило))

1) Моя конфа: AMD Athlon 2200, FSB 266, 2x256 Mb 266 Mhz DDR, Saphire ATI Radeon 9600 XT Fireblade Edition, Seagate SATA 80 Gb (через PCI контроллер). (вообщем лажа) Играю на минимальном разрешении со средними настройками, лучшими текстурами, без теней. Вообщем требования по моим ощущениям, как у 3 дума.

2)Боевка: Долго и с многочисленными матюками искал как сделать тот удар, который хочешь, а не просто бить. Вообщем система ударов по сравнению с ТЕС3 изменилась. Простое нажатие на удар дает простой же удар произвольного направления, зажимание направления движения в этот момент, ничего не дает. НО, если зажать направление движения И удар, то через пару секунд будет нанесен особенный удар, причем в зависимости от направления тот или иной. Вот примерная схемка:
влево+удар=быстрый удар параллельно земле слева направо
вперед+удар=быстрый рывок персонажа вперед+удар в конце разбега
Вправо+удар=сильный удар справа-сверху в центр-низ
Назад+удар=небольшой отскок назад и быстрый удар параллельно земле слева-направо
Просто зажать удар=сильный удар сверху вниз
Т.о. насколько я понял простое нажатие на удар эквивалентно удару наугад, как бог пошлет. Так быстрее, точнее, но судя по всему, меньше дамаг.
Может есть еще какие комбинации, но пока ничего больше не найдено.
При подкрадывании удар оружием наносит *4 урон, а из лука *2! Так что стелс-кил теперь рулит!

3)Создание перса: На создание просто не уродливой рожи убил около часа, потом еще около часа пытался слепить чтото похожее на себя по только что распечатанной фотке. Получилось хреново, но сама такая возможность поражает. Огромное кол-во настроек, изменение цвета всего, что только можно, кожи, волос, небритости (причем, можно напрямую через РГБ). Разные цвета глаз для человеческих\звериных рас и Данмеров. (Правда я уже добавил нордам все возможные глаза, включая те, которые игрок выбрать не может smile.gif)

4)Интерактивность мира: ЗДОРОВО!!! Почти любую мелкую и не очень вещь можно подвигать, пошвырять (правда реализация управления:(...). Многие наверняка видели разные ловушки в роликах, так вот, пока все, что я видел, ведет себя абсолютно реально. Возможность собирать стрелы, которые в пылу боя повтыкались во все, что только можно, в том числе и во врагов (реально из трупиков торчат стрелы именно там, куда попали thumbsup.gif ).

5)Интерфейс: Явная консольность, непонятно как по нему ориентироваться, когда предметов будет 100 и больше... Но через некоторое время привыкаешь. Единственное бесящая настройка, которую я пока не нашел как поменять, это то, что при прокрутке колеса мыши, вид переходит от первого лица к третьему (типа приблизить/удалить), а проскролить до следующего оружия/спела низзя. Горячих клавиш теперь 8, а не 10:(

И наконец, то что еще никто не освещал (в этой теме по крайней мере smile.gif)
6) Редактор:
Основное достоинство редактора под Обл, это то, что он изменился совсем незначительно. Система организации всего того, что есть в игре (помните, коча закладочек в три ряда), изменилась. Теперь это дерево каталогов как в Проводнике. Все разделено по классам и подклассам. Например оружие разделено на эльфийское, даедрическое, стальное и т.д. Как добавить новый класс я пока не понял, но думаю это не очень сложно, есть идейка...
Количество настроек перса (PC) увеличилось, теперь модель указывается на в закладке Body Parts (ее похоже вообще больше нет), а на экране свойств расы. Там же глаза, дефолтные прически при генерации, и еще куча настроек.
Дальше пока не копался, но как найду что-нить интересное, сразу отпишу...

А теперь ныряю обратно smile.gif

Да, bsa файлы, bsa рack'ом не открываются (по крайней мере я не смог), так что с изменением ресурсов игры придется подождать sad.gif

Автор: ticre Mar 25 2006, 21:54

если качаю торент- клиентом oblivion с меня за это деньги брать не будут а то смотрю со всего мира качаю как бы счет не пришел laugh.gif

Автор: Osiris Mar 25 2006, 22:58

Пересмотрел свою оценку : )) Реальные 9,5. 0,5 осталось на реализацию таких вещей, как живой город и лошади, ну и прицел от 3го лица. В общем жду ещё локализации, всегда интерестно играть, когда вокруг на родном языке говорят : )

Автор: navy Mar 25 2006, 23:14

Цитата
Г2 Хоринис был живой, шел по улице и было ожущение что ты в городе, а здесь всё красиво, но не живое.

Ну да, мы это слышим по сто раз на день, готика рулит... спасибо, но это в соседнюю тему smile.gif ... Не думаю что специально разработанная система 24/7 не работает так как ей положено.... тем более, что по роликам оно отлично выглядит...

Цитата
ну и прицел от 3го лица

Не было ни в одной игре, из тех что я видел....ну и вообще это несколько нереалистично...

Автор: jeckhack Mar 26 2006, 03:13

У мну знакомый на X700 играет без тормозов "почти на максимуме". говорит такой графы ещё не авидел и физики тоже...
А фанов готики просьба не пускать слюни на наш мир и уйти в свою тему по хорошему =) вот выйде готика 3 тогда и заценим. а говорить "а вот в готики есть а тут нет" лучше не стОит - себе дороже wink.gif

Автор: Destynar Mar 26 2006, 11:55

Судя по всему, Обл очень сильно использует память. Во всяком случае, когда меня выкинуло, MemTurbo показывал около 10-15 свободных метров. Так что текстуры придеться сделать средние, если памяти меньше гига. А это сразу процентов на 30 ухудшает картинку sad.gif

Автор: evgev Mar 26 2006, 13:04

У меня он вместе с мелкими прогами (аська, пунто-сфитчер) занимает 850 метров оперативы. Кстати. вышел русификатор. Конечно перевод ужасный, но все же играть полегче.

Автор: lis+ Mar 26 2006, 13:22

Видать проблема железа волнует только меня, у остальных все летает smile.gif Ну да ладно, может кому пригодится эта инфа.
К сожалению обладателям карт серии FX Беседка подложила огромнющую свинью. Как известно, Обливион требует как минимум поддержку шейдеров 2.0. FX карточки их поддерживают, поэтому игра запускается, но обрабатывают крайне медленно, отсюда ужасные тормоза. Эквивалентные радеоны (9600Pro, 9600XT) дают разительно противоположные результаты. Можно играть без тормозов даже на приближенных к средним настройках.
Что делать нам FX-никам? На офиц. форуме http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=296049&st=0 камрад Atomizer разработал способ заставить Обливион использовать шейдеры 1.1. Тем самым дав возможность играть не только на FX, но и на более старых картах, которые поддерживают первые шейдеры.
Вот его способ:
Открываем Oblivion.ini файл (My Documents->My Games->Oblivion)
Меняем эти строчки

Цитата

[Display]
bForce1XShaders=1
bDoTallGrassEffect=0
bForceMultiPass=0
bDoDiffusePass=0
bDoAmbientPass=0
bUseRefractionShader=0

[Controls]
bUse Joystick=0

[Water]
bUseWaterShader=0

[SpeedTree]
bEnableTrees=0

[Grass]
bDrawShaderGrass=0


Теперь перед каждой игрой нужно запускать http://atomizer.sux2b.us/screenshots/oblivion/gf4ti/ES4ShaderMod.zip (Просто ОК нажать в появившемся окне)
Если появится ошибка cannot inject the dll(dxdx9_26.dll), то необходимо скачать нужную длл по адресу http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_26.

Результаты.
На шейдерах 1.1 графика отвратительная, зато игра летает на макс. настройках. Радует, что Atomizer не собирается бросать начатое дело, и в дальнейшем попытается заставить работать Обливион на более новых версиях первых пикс. шейдеров (1.5, 1.6 и т.д.)

Вот парочка скринов на тему, как выглядет Обливион на шейдерах 1.1 cool.gif

http://img160.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060326134410144on.jpg

http://img160.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060326134415202ev.jpg

http://img160.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060326134427818gi.jpg

http://img56.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060326134457347ib.jpg

http://img160.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060326134656933gi.jpg

Автор: Destynar Mar 26 2006, 14:30

Ужас! blink.gif А я то думал, что я играю с ужасной графой! 6.gif
Лис, какое качество текстур? И еще, такой вопрос, кто подскажет, какие настройки что нагружают в большей степени (что памяти хочет, что граф. проца, что ЦПУ и т.д.)?

Автор: lis+ Mar 26 2006, 14:48

Цитата
Лис, какое качество текстур?

Это шутка, да 3.gif Помоему на скринах все видно wink.gif Игрушка не расчитана на такое извращение. Да кста, вышеупомянутый способ убирает все деревья и траву smile.gif Хорошо хоть людей оставляет lol.gif
Цитата
какие настройки что нагружают в большей степени

Обливион кушает все и в больших количествах. Но больше всего нагружает проц и карточку SpeedTree, т.е. деревья и трава wink.gif

Автор: Destynar Mar 27 2006, 00:34

На http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showforum=23 нашел около десятка тем, посвященным различным крашам. Там же нашел решение и своего (файлик один мешалси). Теперь играю на 1024х768 с почти максимальными настройками (без блума и теней). Стабильно дает 15-20 фпс, при смене локации подтормаживает, но терпимо.

З.Ы. Кто загорелся идеей прочитать весь оф.форум, предостерегаю, там 420+ тем blink.gif rolleyes.gif

Автор: МОлЬ Mar 27 2006, 08:45

Цитата
при смене локации подтормаживает, но терпимо.

При смене локаций у меня тоже подтормаживает, 0,1-0,3 сек. стабильное подвисание!!!
Величина мира просто угнетает!!! Коорит средневековья передан с такой точностью, что посто голова крУгом!!! Побольше бы грязи и свиней на улицах в лужах, да крестьян в поле работающих добавить, так вообще была бы красота!!! А то непонятно откудава еда берется!!!
Система 24/7 реализована ХУЖЕ чем в Готике, но все равно очень хорошо, неписи спят, просыпаются, открывают лавки, в 8 вечера закрывают их и идут гулять, потом возвращаются домой, ложатся спать. Жалко, что никто не ест, не умывается с утра!!!
Текущая вода, шумящие деревья, трава... Короче это уже почти кино!!!

Автор: navy Mar 27 2006, 09:55

Цитата
Короче это уже почти кино!!!

Класс.. жду пока сам смогу посмотреть.. smile.gif

Кстати, получилось что-нибудь с настройками что я давал?

Автор: Plaksa Mar 27 2006, 09:55

[quote name='Destynar' date='Mar 27 2006, 00:34' post='104347']
. Там же нашел решение и своего (файлик один мешалси). Теперь играю на 1024х768 с почти максимальными настройками

А не мог бы поподробней? Какой файлик? И как проблему решил? huh.gif

Кто нибудь знает как продавать краденные вещи в игре и где ??????

Автор: МОлЬ Mar 27 2006, 10:11

Цитата
Кстати, получилось что-нибудь с настройками что я давал?

Там совсем все по-другому :/ Или я просто чего-то не нашел...

Цитата
Класс.. жду пока сам смогу посмотреть..

Но играть в таком виде как у Лиса просто негуманно к себе и к игре!!! Лучше тогда просто в Морр погамать!!! Надо хотя бы на средних настройках чтоб хоть частично красоту посмотреть!!!

Автор: navy Mar 27 2006, 10:31

Цитата
Но играть в таком виде как у Лиса просто негуманно к себе и к игре!!! Лучше тогда просто в Морр погамать!!! Надо хотя бы на средних настройках чтоб хоть частично красоту посмотреть!!!

все нормально smile.gif у меня как раз 9600ХТ smile.gif с 256 МБ на борту

Автор: lis+ Mar 27 2006, 11:10

Цитата(МОлЬ @ Mar 27 2006, 10:11) *

Но играть в таком виде как у Лиса просто негуманно к себе и к игре!!!

Эээ, а кто сказал, что я играю 3.gif С такой графой играть в Обливион. Нет уж увольте smile.gif
2navy
9600ХТ при должной поддержке даст стабильные 30-40 на лоу. Но в лесу тормоза все-равно будут sad.gif Спидтри очень много кушает sad.gif

Автор: МОлЬ Mar 27 2006, 11:12

Цитата
все нормально у меня как раз 9600ХТ с 256 МБ на борту

Так чего же ты ждешь??? Надо ломиться на рынок, и покупать, пока не русифицировали так, что не поймешь чего написано!!!

Автор: navy Mar 27 2006, 11:50

Цитата
Так чего же ты ждешь??? Надо ломиться на рынок, и покупать, пока не русифицировали так, что не поймешь чего написано!!!

Нету у нас пока в продаже sad.gif в выходный обошел все более менее пиратские точки... фигвам, народная изба...
но зато поставил на закачку, сегодня должно качнуться, если ничего не случиться smile.gif 90 частей это жесть!!!

Цитата
9600ХТ при должной поддержке даст стабильные 30-40 на лоу. Но в лесу тормоза все-равно будут Спидтри очень много кушает

Поддержка нормальная 2.8 П4 1Мб + НТ 1024Мб ОЗУ, но лоу меня не устраивает, лучше 20-25 но при миддл smile.gif

Автор: lis+ Mar 27 2006, 12:27

Цитата(navy @ Mar 27 2006, 11:50) *

Поддержка нормальная 2.8 П4 1Мб + НТ 1024Мб ОЗУ, но лоу меня не устраивает, лучше 20-25 но при миддл smile.gif

Тогда без оптимайза не обойтись cool.gif Придется поковырять ини файл. Благо на АГ инфы выше крыши.

Автор: Destynar Mar 27 2006, 20:14

Plaksa, Через несколко минут игры, Обл стабильно вылетал безо всяких сообщений. На оф. форуме было высказано несколько предположений:
1) Из-за того, что в винде стоит скринсейвер
2) Из-за того, что некорректно поддерживаеться звуковуха.

Вообщем я оключил скринсейвер и отрубил в устройствах звук. Проиграл около часа без единого краша (о! почти стих lol.gif ) Но играть в Обл без звука, все равно что с такой графой, как на тех скринах, что Лис выкладывал rolleyes.gif
Посему опять полез на форум.
Там написано :
файл "mpeg2dmx.ax" часто является причиной краша. (это я своими словами), чтобы краш пофиксить, надо найти его поиском и переименовать. Напр. в "mpeg2dmx.ax.old".
Так и было сделано. Вчера проиграл около 5 часов подряд, только под конец игруха меня выкинула из-за ошибки переключения памяти (что поделаешь у меня всего 512 sad.gif )

А чтобы краденые вещи продавать, надо в гильдию воров вступить, у них барыги специальные, мутированные lol.gif

Автор: Plaksa Mar 28 2006, 09:29

Что-то я никак не могу настроить игруху. Выдает от 15 до 20 кадров. Хочется оставить максимальную дальность прорисовки....Дрова уже поставил 84.25....не особо помогло. все тени выключены.
Мож кто подскажет как правильно настроить? АМД3.2/1024/6600ГТ

Автор: lis+ Mar 28 2006, 10:22

Дружище, ты хоть темку читаешь то unsure.gif Я же черным по белому написал, что 6600ГТ - нелучший вариант для Обливиона. Медленно он вторые шейдеры обрабатывает. Так что, играя со вторыми шейдерами особливо фпски не повысятся, а только понизятся tongue.gif Например в лесу когда будешь воевать wink.gif

Автор: navy Mar 28 2006, 10:22

Цитата
Хочется оставить максимальную дальность

выхода два.
1. подождать пол-года/год.. купить железо поновее
2. взять 2-3 килобакса и купить самое новое железо...

Других вариантов нет, проверенно на Морровинде smile.gif

Автор: Gaule Mar 28 2006, 12:30

Цитата(lis+ @ Mar 28 2006, 11:22) *

Дружище, ты хоть темку читаешь то unsure.gif Я же черным по белому написал, что 6600ГТ - нелучший вариант для Обливиона. Медленно он вторые шейдеры обрабатывает. Так что, играя со вторыми шейдерами особливо фпски не повысятся, а только понизятся tongue.gif Например в лесу когда будешь воевать wink.gif


Кстати о 6600 ГТ, на всех форумах по Обливиону отзывы совершенно разные. Некоторые играют почти на макс, а некоторые и на минимуме тормоза ловят. Тут, я думаю, кроме того, что сами видюхи очень разные, даже одной модели (левья понавыпускали кучу, и 6800 тоже), еще и от других компонентов зависит очень сильно. Явно, что оперативка дает прирост - это однозначно.
Потом, какой то чел мож играет, а у него Кашперский включен на монитор, так у него и 7900 тормозить будет.
Одно я знаю, я на своей 6600 ГТ Х3 врубал на полную катушку, со всеми граф. наворотами и тормозов не было ни в крутых сектрорах, ни при массовой потасовке.

Есть отзывы, что и 7800 тормозят на Обливионе. Но общая тендениция для 6600 ГТ (для большинства), что с ХДР, полными текстурами, дальностью 60-80%, без теней и на половину травы играть комфортно, включая и лес.
Один чел написал, что у него Обливион забегал быстрее, когда он с ХР на 2000 винды пересел wink.gif
Так что поживем-увидим. Пока игрухи у меня нет (в пути smile.gif ).

Автор: МОлЬ Mar 28 2006, 13:26

Цитата
Есть отзывы, что и 7800 тормозят на Обливионе
Это бред. Иногда притормаживает при первой загрузке локации во время боя, но потом хоть оббегаяся туда-сюда с кучей вражин на хвосте и размахивая мечем о переходе в друую локацию напоминает только надпись "лоадинг эриа" а сам лоад вообще незаметен и в лесу и в стенах катакомбах!!!

Что уже достает в самой игре, так это дамаг наносимый оружию и броне ГГ!!! Не раз случалось, что в самый разгар я оставался с голыми руками и броней 7 ур-ня разбитой до 1-го!!! Поэтому совет носите 2-3 меча с собой всегда!!! С броней сложнее она, сволочь, тяжелая очень.
А лошади бесят, лучше бы их ваще не было!!! Анимация отвратная, анимация прыжка лошади (да вобщем и ГГ) вообще вызывает смех. Садится ГГ на лощадь только слева, причем с какой стороны не подойди он автоматом телепортируется к левомы боку лошади. Конного боя таки нет. И ГГ переодически проваливается по колено в камни, землю и брусчатый тротуар, особенно часто когда хочет влезть на лошадь слева!!!

Но это мелочи игру MUST HAVE!!!

Автор: Gaule Mar 28 2006, 13:33

МОлЬ

Цитата
Это бред. Иногда притормаживает при первой загрузке локации во время боя, но потом хоть оббегаяся туда-сюда с кучей вражин на хвосте и размахивая мечем о переходе в друую локацию напоминает только надпись "лоадинг эриа" а сам лоад вообще незаметен и в лесу и в стенах катакомбах!!!


Ты хочешь сказать что я это придумал? Посмотри на АГ. Там такие челы есть.
И если ее пихнуть в слабую систему, то работать она будет не на полную катушку.
У тебя и остальное железо ядерное wink.gif Поэтому все и летает. Кстати, народ пишет, что Обливион проц грузит конкретно. Так что если какой-нить цилер 2 Гц, еще неизвестно, поможет ли крутая видюха.

Автор: МОлЬ Mar 28 2006, 13:43

Цитата
Кстати, народ пишет, что Обливион проц грузит конкретно.

Вот это правда!!! 86-90% при выходе в систему!!!

Цитата
Так что если какой-нить цилер 2 Гц, еще неизвестно, поможет ли крутая видюха.

Об этом я не подумал... Но таким товарищам можно сказать, что данный апгрейд не апгрейд, а издевательство над видюхой. Ставить на фиговое железо новые дивайсы, глупо ИМХО, я уж не говорю о том что могут начаться конфликты версий реальные!!!

У меня до последнего времени комп был селень 2,8, 512 ОЗУ, ЖиФорс 5600 ФХ 128, и ХДД баракуда 40 Гб 7600, звук ваще интеграшка, что не есть гуд, так как известно что он оперативку отжирает только в путь, НО у меня Гота2 летала на МАХ настройках, а у многих знакомых на подобных системах и с процами помощнее притормаживала, будь здоров!!! А все потому, что железо не просто пихалось, а подбиралось для оптимальной совместимости. И кстати я на нем еще дум 3 гонял на средних настройках, и не скажу, что тормоза сильные были!!!

Автор: Plaksa Mar 28 2006, 15:24

Цитата(lis+ @ Mar 28 2006, 10:22) *

Дружище, ты хоть темку читаешь то unsure.gif Я же черным по белому написал, что 6600ГТ - нелучший вариант для Обливиона. Медленно он вторые шейдеры обрабатывает. Так что, играя со вторыми шейдерами особливо фпски не повысятся, а только понизятся tongue.gif Например в лесу когда будешь воевать wink.gif


Дружище, я вообще просил помочь в настройке, правильной оптимизации и тд. а лучший вариант 6600ГТ или худший это тема отдельного поста. Слышал, что можно настроить игру редактированием файла *.ини Насколько это вообще эффективно для этой видяхи, либо достаточно и настроек в игре?
Может кто-то практически пробовал?

Автор: ALexusB Mar 28 2006, 18:35

А как вы ФПС смотрите?

Достали мне сие чудо.
Я можно на нем наконец-то мвой комп протестил.
Запускается, однако, (амд 4000+ 1Гб 6800гс райд-1 2хдд звук АС"97)

предложила по уполчанию хай левель график (1024х768), часть галок офф.

что есть HDR, bloom??
При этом хдр не работает в паре с блум и антиальясингом.

Впечателени от игры приятсвенное, поправили все то, что бессило в морре. Стало более консольно и проще, но и парит меньше, а главное диалоги стали читабельны (16 шрифт, против 10 моры) + можно вообще не читать - все говорят (глаза уже не те, буковки вечером не видно)

Управление журналом-предметами - выше всех похвал.
Консольность консольностью, но интуитивно прозрачно все и как дизайнерское решение - выше всяких похвал.

Поиграть к сожалению не смогу (дела корсарные), но там глядишь патчи выйдут и время появится

Тормоза заметны, когда народу много в кадре, но играбельно.
По графики конечно восторг - во всякие речки лазал и тп, просто ради "не пройти мимо"
По моделям НПС тоже все замечатльно - реальные живности, а не непонятные с хоботами из моры. Крысы - вообще любимый вид зверья - особенно, когда шлепаются об щит в блоке smile.gif

Есть с чего пример для ВМЛ брать
Кстати, диалоги не виля игры я сделал еще в феврале также smile.gif
Те камера наезжает на НПС в момент его речевки - так что сразу говорю идею не пер wink.gif

В целом же игра иной ниши нежели корсарская серия.
Если кратко, то это игра c2c, а корсары (b2b + c2c) (c = customer b = business)

так что ВМЛ свои интерес тоже даст, что радует smile.gif

==
Баги тоже есть или читы...
например телепорт по карте не жрет времени - пользовать его это типа на совесть игрока?
Так же он лошадь не телепортит

===
замки как открывать? жмем тильду, тогда есть курсор и автовскрыв иначе вообще не выйти (без тильды)

Автор: Destynar Mar 28 2006, 20:10

МОлЬ, Вообще-то в игре есть специальный скил Armorer и специальный девайс - молоток lol.gif , предназначен он для починки разного железа. Экипируеш на себя молоток и чиниш, чиниш,... Навык растет, молоток стачиваеться, шмотка становиться как была. А то несколько мечей с собой таскать (не на продажу), только зря вес тратить 1.gif

ALexusB, Фпс смотрю в основном на глаз, но можно вызвать счетчик командой из консоли.
открываем консоль "~" и пишем tdt
Насчет Блума ничего не скажу (может на АГ что-нить есть), а по HDR http://thg.ru/graphic/20060114/index.html на THG.ru
Телепорт по карте это для казуалов, которым влом пройтись до соседнего городка, уже есть моды, которые фиксят это дело.
Насчет замков:
Мышой двигаеш вправо-влево, выбирая нужную защелку, потом мышь вверх, и нажать на ЛКМ так, чтобы эта защелка залипла (раздасться щелчок), и так все активные защелки. Ошибешся, все упадет обратно. Получение перков с ростом навыка облегчает этот процесс.

З.Ы. Алексус, очень советую посвятить вечерок http://tes.ag.ru/oblivion/files/TES4_Oblivion_Construction_Set.exe, Возможностей там больше, чем в морре. Скриптовый язык почти один в один С++. Вообщем очень интересно твое мнение как Рюха в модостроении smile.gif

Автор: lis+ Mar 28 2006, 20:43

Цитата(ALexusB @ Mar 28 2006, 18:35) *

А как вы ФПС смотрите?

http://www.fraps.com/ - идеальный вариант smile.gif

Автор: jeckhack Mar 28 2006, 22:00

HDR насколько я понял это... High Dynamic Range. То есть система мегареалистичного освещения как в Half Life 2 сделали в уровне Lost Coast. Блум - это эффект постпроцессинга - замыливание картинки, цвета становятся ярче и т.д...
Странно что притормаживает на атлоне 4000. Хотя "тормоза когда много людей в кадре" это в основном к моровинду. там видите ли у неписей мега-AI - видите ли расчёт того как они слоняются от точки А до точки Б и обратно это процесс для суперкомпьютеров... мдя...
Мне рассказывали ещё что в игре офигенная физика... блин, куплю себе скоро вилюху и наиграюсь в дюпель smile.gif

И нехрен человека на фрапс.ком посылать. ты сам то юзал ту демо-версию что у них на сайте? wink.gif

Автор: Gaule Mar 29 2006, 07:38

Принесли и мне сие чудо. ПОЧТИ все, как я и предполагал. Взял чтобы пока просто протестить и настроить систему до прибытия с запада нормальной (мультиязычной) версии.
Систему писал раньше, карта (асус6600ГТ)
Настройки такие: 1024х768

Выключены все тени.
Включены HDR и Bloom
Соответственно сглаживание выключено
Синхронизация также выключена.
Включены дальние виды
Трава на половину
Текстуры высокие
Дальность на полную
Все настройки воды высокие
Остальные движки между половиной и макс.

В помещениях просто летает, в городе (имперском) и на природе идет вполне прилично. Многие игры изначально шли гораздо хуже, с худшими настройками. С подгрузкми тоже вполне комфортно, иногда тормознет слегка, когда появляется надпись при подгрузке. Можно даже и второй гиг не ставить. Гораздо лучше, чем это было в Морре.
НО!!! Местами наблюдаются артифакты. Например: вместо паутины в подвале, что-то типа зеленой сетки. Подходишь ближе, появляется паутина. Грешу на дрова 81.95. Спецдрова пока не качал.

А так, по графике, я пока такой красивой игрухи не видел.

Автор: navy Mar 29 2006, 08:20

Цитата
А как вы ФПС смотрите?

Я например меряю с помощью Ati tray tool smile.gif бесплатно и точность приличная..

Я таки тоже вчера получил это чудо smile.gif Скажу сразу, Беседка не обманывала, когда говорила что выйдет оно на двухслойнике.. в версии 4.7 нет Констракшн Сета sad.gif печаааааааааааальнооооо

начну по порядку, иначе будет непонятно нифига, т.к. в основном эмоции..
1. Игра сразу сказала что у меня мегаАццтой biggrin.gif на что была послана без раздумий.. т.к. я стреляный воробей, и мне в свое время на этой же системе Дум3 предлагал тот же мегалоу... в итоге конфиг следующий

1024*768 + bloom + правый ряд галок включен HDR not supported
В все прибамбахи выключены... все ползунки на половину или чуть больше.. Времени на эксперименты вчера не было, хотелось погамать успеть 1.gif

Т.к. начало слегка видел в роликах,
то вобщем воспринимается все нормально... Не понравилось что сильно затянуто начало.. имхо в Морре лучше было, 5 мин. реала и ты свободен, тут почти 1.5 часа sad.gif Хгадский конструктор физиономий убил сразу и наповал желание смотреть на своего перса sad.gif Опять таки минус по сравнению с Моррой... там хоть был выбор нескольких стандартных рож... тут даже не сохранить то что можно нарыть рандомом...В РУЧНУЮ НЕРЕАЛЬНО ЭТО СДЕЛАТЬ!!

Мне интерфейс не понравился...
Неудобно блин... тут играем тут неиграем, тут жирное пятно - рыбу заворачивали. Самое главное без подсказок, где что значит, те метод научного тыка рулит.. Один параметр оружия малопоянен пока, как и многое.. но наверно разберусь...

По производительности...
в подземельях стабильные 25 фпс, иногда переходящие в 40 smile.gif На воле около 20... но меньше 17 не опускается вообще... Тормозов когда народ много у меня нет, видимо Интел П4 таки рули со своим кешем и НТ biggrin.gif Слабое звено это видюха.. тк. на спецэффектах заметные провалы в фпсах

Боевка..
В общем мне понравилось.. стало поинтереснее чем в Морре, но не понятно что там и как вообще рулится, сколько всего ударов, и как их наносить smile.gif Приятная фича с кастом когда в руках оружие, просто супер, наконец то Боевой маг стал МАГОМ smile.gif с самого начала......

Система с предметами пока мало понятна. почти тоже что в и было, но ингридиеты почти наши земные все sad.gif неинтересно... Проезжая на ураденной лошади и решив поговрить с прохожей.. окзалася разоблаченным в воровстве когда садился назад на нее... Бред, у меня что, "докУменты отсутствуют" wink.gif

Вобщем пока добрался до первого городка... smile.gif будем смотреть дальше.. если что еще вспомню, отпишусь

Автор: МОлЬ Mar 29 2006, 08:36

Цитата
Мне рассказывали ещё что в игре офигенная физика... блин, куплю себе скоро вилюху и наиграюсь в дюпель

Истиная правд!!! Я в подземелье нарвался на ловушку - с потолка в тебя летят шипованые маятники на цепях, так вот когда они еще по инерции раскачивались я один случайно толкнул, и цепи сплелись между собой, потом начали расплетаться, но энерции не хватило и они остались сплетенными. Я аж рот открыл, настолько это реалистично выглядело!!!

Цитата
Боевка..
В общем мне понравилось.. стало поинтереснее чем в Морре, но не понятно что там и как вообще рулится, сколько всего ударов, и как их наносить
Там так все - зажимаем соотв. клавиши и держим, например W+LMB наносим сильный удар с выпадом, A(D)+LMB наносим удар с разворота через левое (правое) плече, в последствии с возможностью выбить оружие у врага, S+LMB удар с отскоком назад. Для использования соотв. ударов советую немного отойти от врага, т.к. на принятие ГГ решения о нанесении соотв. удара проходит некоторое время, как раз достаточно для того чтоб враг подошел и огреб по полной!!! НО сильно расходуется сила, и если попал в блок, то она падает совсем и какое-то время ты стоишь отдыхаешь, даже блок нельзя поставить, для быстрого или сильного врага времени достаточно, чтоб тебе нанести сильный урон!!!

Цитата
Хгадский конструктор физиономий убил сразу и наповал желание смотреть на своего перса Опять таки минус по сравнению с Моррой... там хоть был выбор нескольких стандартных рож... тут даже не сохранить то что можно нарыть рандомом...В РУЧНУЮ НЕРЕАЛЬНО ЭТО СДЕЛАТЬ!!

Не знаю, я создал из бретона вполне приличную рожу, даже симпотичную и на меня отдалено похожую. Хотя в Крестном отце такая же система фоторобота работает намного лучше и удобней, там вообще мой двойник бегает, даже страшно иногда когда его убивают... но это в соседнюю тему!!!

Автор: navy Mar 29 2006, 09:01

Цитата
Истиная правд!!! Я в подземелье нарвался на ловушку - с потолка в тебя летят шипованые маятники на цепях, так вот когда они еще по инерции раскачивались я один случайно толкнул, и цепи сплелись между собой, потом начали расплетаться, но энерции не хватило и они остались сплетенными. Я аж рот открыл, настолько это реалистично выглядело!!!

Подтверждаю, видел я это подземелье.. и вообще все с физикой там на отлично. На меня напал волк, я был на косогоре, так когда я его замочил, он был в прыжке, упал и скатился вниз... smile.gif стрелы рекошетят, все двигается... и т.д. smile.gif

Цитата
Не знаю, я создал из бретона вполне приличную рожу, даже симпотичную и на меня отдалено похожую.

Не знаю.. блин... у меня терпения не хватило sad.gif но честно говоря все равно убили фичу... сама она конечно интересна.. реализация фиговая....

кстати еще... по сравнению с Морровиндом.. меня новая граффика не сильно поразила, т.ч. Морр - ФОРРЕВА smile.gif мы еще поиграем...

Автор: МОлЬ Mar 29 2006, 09:14

Цитата
кстати еще... по сравнению с Морровиндом.. меня новая граффика не сильно поразила, т.ч. Морр - ФОРРЕВА мы еще поиграем...

Я вас не понимаю!!! Как можно сравнивать сгенереный компом мир Морра с нарисованым полностью вручную миром Облива??? Там же каждый камушек расставлен заботливыми руками разрабов!!!
Это все равно что сравнивать Дум 2 и Макса Пейна 2 и говорить, что разница небольшая!!!

Автор: navy Mar 29 2006, 09:24

Можно сравнивать и нужно... тк. по многим параметрам он лучше... лично для меня... Кому то нет... Да, в Морре мир статичен, в том плане что все прописано, задано и т.д. но что-то в нем цепляет лично меня сильнее чем в Обливионе... Возможно меня просто раздражает консольность и прилизанность проекта... возможно просто не нравится арт... но есть ощещение чужеродности...

конечно играл я еще мало... но то что видел я сказал... т.е. Морра будет еще долго жить у меня на винте, не смотря на выход Обливиона.

Автор: МОлЬ Mar 29 2006, 09:32

Цитата
Можно сравнивать и нужно...

Я не знаю, может ты еще из Имперского города в леса-поля не выезжал??? Или дело в твоих настройках видео??? Но на за пределами города полная правдоподобность, живой мир, как буд-то правда оказался в лесу, или фильм смотишь о природе!!! Иногда даже забываешь что это игра, настолько все красиво и реалистично!!!
Хотя на вкус и цвет...

Автор: navy Mar 29 2006, 09:44

Цитата
может ты еще из Имперского города в леса-поля не выезжал

Причем тут это? Я выезжал.. ну да красиво, а разве я отрицаю? Нет,.. но не из одной красоты состоит игра... хотя я восхищался красотой Морровинда.... smile.gif Посмотрим... но реально...ожидалость большего smile.gif

ЗЫ... кстати начало сильно напоминает Даггерфол biggrin.gif

ЗЗЫ... вы не подумайте, игра мне вобщем нравится.. smile.gif

Автор: Romb Mar 29 2006, 09:46

Про физику слышал, что она очень консистентная, т.е вода как смола и движения не с земной скоростью. Подтвердите сей факт. Да и всю красоту могут оценить только xboшники.

Автор: МОлЬ Mar 29 2006, 09:49

Цитата
ЗЫ... кстати начало сильно напоминает Даггерфол

Я бы сказал Данжион Лордс. Там тоже залезаешь в начале в подземелье и полтора часа по нему шуройобися, заматывает сильно!!! И я согласен туториал в подвале затянут сильно!!!

Автор: navy Mar 29 2006, 09:54

Цитата(Romb @ Mar 29 2006, 10:46) *

Про физику слышал, что она очень консистентная, т.е вода как смола и движения не с земной скоростью. Подтвердите сей факт. Да и всю красоту могут оценить только xboшники.

Не знаю.. а чем меряли товарищи скорость воды? а консистенцию? Я не могу замерить, поэтому и подтвердить не могу lol.gif lol.gif lol.gif Вода абсолютно нормальная...

А по поводу х-ящика, то это сильно сомнительно... тк. версии РАЗНЫЕ... на PC своя версия.. с поддержкой всего нормального оборудования... так что будет значительно лучше чем на ящике.

Автор: ALexusB Mar 29 2006, 10:20

ХДР я так понял это такие выгорания белым в текстурах? Ну его тогда нафиг. Как и тень от ГГ - она полморды в диалоге закрывает, что все НПС как из молчания ягнят в масках.

Конструктор сет есть на АГ, весу в нем 6.5 мб
Тк я в море-3 не разобрался как там что, то и в этом пока код не нарыл. Че-тоам кликать, чтоб скрипты увидеть?

Хинтов по правому клику нет в интрефейсах - это МИНУС. Были бы - был бы +, также нет хинтов над предметами и описания всяхих магий и тарелок.
Например, некоторые амулеты одеваются на ГГ, а смысл? может его шуткам поверят больше и тп?
На одежку смотрят точно, тк один дворянн-нпс скачать" что с таким как ты.... "
Ингридиенты самый разные -от скальпов имов, до даерных сердец.
А то, что реальное - ХОРОШО. крысы - любовь фалаутиста - я с них прусь.

Если долго не спать что будет? Ноги переломаные как лечить? (или что есть bone break faver)

Что за хрень с паломничеством к родникам? те помолился в одном месте, пошел в другое, дали что-то в угол эрана.
Сколько оно держится? тк через н-ное время исчезает.

На лошади ГГ бессметрный? можно в толпе врагов рассикивать?

Тормоза не просто когда народу много,а когда боевка их 3-5 челов - слайдшоу просто.

Автор: МОлЬ Mar 29 2006, 10:46

Цитата
Хинтов по правому клику нет в интрефейсах - это МИНУС. Были бы - был бы +, также нет хинтов над предметами и описания всяхих магий и тарелок.

Есть, если у предмета свойства доп существуют в инве выплывает доп. окошко справа напротив лута с описанием, ка если нет, то лут только на продажу и для ГГ бесполезен.

Цитата
Например, некоторые амулеты одеваются на ГГ, а смысл? может его шуткам поверят больше и тп?

Тоже только для продажи. И еще возможно для имиджа, как одежда, чем дороже, тем имиджевее.

Цитата
Если долго не спать что будет?

Ты накопишь кучу очков опыта для перков, но не сможешь их ипользовать. Поспал, распредилил 3 очка, еще поспал след. 3 очка. Если заработал. Обычно пишеться вверху крана. Очков дофига, надо поспать.

Цитата
Что за хрень с паломничеством к родникам? те помолился в одном месте, пошел в другое, дали что-то в угол эрана.
Сколько оно держится? тк через н-ное время исчезает.
Я этого квеста ещене получал , но по ходу это обновление задания в квестбуке. Если синяя иконка то точно.

Цитата
На лошади ГГ бессметрный? можно в толпе врагов рассикивать?

Хрена лысого, просто дамаг распределяется между ГГ и лошадью, если враг пеший, то до ГГ ему тянуться высоко и он сначала убьет лошадь, а потом примется за ГГ, но по ногам по-любому перепадает.
см. статы сапог и поножей.

Цитата
Тормоза не просто когда народу много,а когда боевка их 3-5 челов - слайдшоу просто.
Твоя система и ничего больше. Нагрузка оснавная в Обле лежит на видюхе, так что делаем выводы.

Автор: navy Mar 29 2006, 11:00

Цитата
Тормоза не просто когда народу много,а когда боевка их 3-5 челов - слайдшоу просто.

Нда.. у меня тоже вроде ничего так.. в подземелье гасил шамана и с обычным гоблином, плюс крыса еще прицепилась.. нормально все было smile.gif

Цитата
Есть, если у предмета свойства доп существуют в инве выплывает доп. окошко справа напротив лута с описанием, ка если нет, то лут только на продажу и для ГГ бесполезен.

А вот блин.. неудобно все равно... хинты помогли бы в определении чего каждый значок символизирует.. а так.. только тыкать.

Автор: Forsayte Mar 29 2006, 11:00

На сколько я понял...в Обливе, очень много ресов сжирает трава...уж очень она прожорливая, прямо до не приличия...с установкой на минимуме - ощущается реальный прирост fps...сам я, ее отключил, всем у кого проблемы...советую попробовать... smile.gif

Да игра действительно интересная, красивая, сохранен дух старой Морры... rolleyes.gif

Больше всего, что задело, так это убогая анимация прыжка и ложадиных извозов...да и инвентарь, и правда - консольный... unsure.gif

А в остальном - хит...фанатам, не фанатам - одназначный Маст Хэв... wink.gif

Автор: navy Mar 29 2006, 11:02

Вспонил еще про лошадей косяк.. smile.gif вообще мне они понравились.. реально можно быстро передвигаться... т.к. в Морре я постоянно брал ботинки быстрой походки biggrin.gif и если не за бретона играешь, то только по приборам и ориентируешься lol.gif lol.gif lol.gif
Но... от первого лица не поездишь на ней... фигня какая то получается...

Автор: Forsayte Mar 29 2006, 11:12

Цитата(navy @ Mar 29 2006, 12:02) *

Но... от первого лица не поездишь на ней... фигня какая то получается...

Почему не поездишь...там вроде ничего сложного нет... wink.gif
А вообще...вся бадья с "лошариками", лично мне...очень напоминает мувики геймплея из GUN, в котрую, так и не довелось погамать... cool.gif

Автор: МОлЬ Mar 29 2006, 11:14

Я так и не понял почему они не сделали конный бой, хотя бы как в Жанне д"Арк. Сильно раздражает. Вообще лошади убого сделаны. Как буд-то впопыхах и напоследок...

Цитата
А вообще...вся бадья с "лошариками", лично мне...очень напоминает мувики геймплея из GUN, в котрую, так и не довелось погамать...
Вот как раз в Гане лошади идеально сделаны!!! Лучшего и желать не приходиться, даже стамина у лошадей есть, и их можно загнать досмерти. И скоростей передвижения было аж 4, и боевка была удобная, для стрельбб, правда, ну так то ж вестерн!!!

Автор: Coldun Mar 29 2006, 11:19

Люди HELP ME! Где можно купить Oblivion хотяб пиратку, я всё облазил- нигде нет. А качать со скоростью 3kb/sec как-то не по мне. unsure.gif

Автор: Forsayte Mar 29 2006, 11:29

Цитата(Coldun @ Mar 29 2006, 12:19) *

Люди HELP ME! Где можно купить Oblivion хотяб пиратку, я всё облазил- нигде нет. А качать со скоростью 3kb/sec как-то не по мне. unsure.gif

В Москве...такой ответ устроит? dry.gif
Ты бы хоть написал, где живешь... wink.gif

Автор: МОлЬ Mar 29 2006, 11:31

Цитата
Люди HELP ME! Где можно купить Oblivion хотяб пиратку, я всё облазил- нигде нет. А качать со скоростью 3kb/sec как-то не по мне.

А ты где живешь-то, мил человек??? В Москве, аль в Краснодаре, или во Владивостоке??? Сам подумай, как тебе помочь-то???

Автор: navy Mar 29 2006, 11:32

Цитата
Почему не поездишь...там вроде ничего сложного нет...

Попробуй smile.gif такое ощущение что у нее сразу увеличивается база biggrin.gif и руль заклинивает... Маневренность ноль...

Цитата
Люди HELP ME! Где можно купить Oblivion хотяб пиратку, я всё облазил- нигде нет. А качать со скоростью 3kb/sec как-то не по мне.

На рынке.. или еще где.. телепаты в отпуске wink.gif

Автор: Forsayte Mar 29 2006, 12:00

Цитата(navy @ Mar 29 2006, 12:32) *

Попробуй smile.gif такое ощущение что у нее сразу увеличивается база biggrin.gif и руль заклинивает... Маневренность ноль...

Не поверишь...но проблем реал не замечал, почти всегда от 1-ого лица гоняю...короче...каждому свое... wink.gif
Кста, если от 1-ого лица на лошадке подпрыгнуть...то у нее уши складываются...прикольно... 1.gif

Автор: Coldun Mar 29 2006, 13:36

Цитата(МОлЬ @ Mar 29 2006, 12:31) *

А ты где живешь-то, мил человек??? В Москве, аль в Краснодаре, или во Владивостоке??? Сам подумай, как тебе помочь-то???

Живу я в глубинке Костромсой обл.(г. Макарьев) rolleyes.gif

Автор: navy Mar 29 2006, 13:45

Цитата
Живу я в глубинке Костромсой обл.(г. Макарьев)

Ну тебе то лучше знать где в вашем городе можно купить игру... а так пока только в Москве продается.. из того что я слышал остальные выкачивали...как и я например...

Автор: Gaule Mar 29 2006, 14:38

Цитата(navy @ Mar 29 2006, 14:45) *

Ну тебе то лучше знать где в вашем городе можно купить игру... а так пока только в Москве продается.. из того что я слышал остальные выкачивали...как и я например...


Нет уже развезли по России-матушке. smile.gif Но такое дерьмо, что трудно словами описать.
Мне то дали просто попробовать. Но играть в эту муть, никому не советую. Посмотреть, потестить систему - это можно.
Звука голосов нет. Перевод частичный, а то что переведено, абсолютно непонятно (с другой стороны радует, для людей, знающих ин. языки, работы еще надолго хватит smile.gif ).
Потом глюки и артефакты в текстурах (описанные мной выше), как оказалось характерны именно для этой отвратной ("2-х дисковой") версии, т.к. пираты недокачали какие-то файлы (я еще не видел, но там говорят лошади и собаки в полоску lol.gif ). У многих она просто не устанавливается.
Таким образом, если ее кто собрался за деньги покупать, хоть и рублей 200 отсилы она стоит, но это деньги на ветер.

Coldun

Цитата
Живу я в глубинке Костромсой обл.(г. Макарьев)


Максимум до конца этой недели и до вас дойдет. И будет тебе "счастье". lol.gif

Автор: Верещ Mar 29 2006, 15:12

мдя уж.... я смотрю у бесезды с оптимизацией хреново дела обстоят.
не знаю как 7800, а 6800 и вправду не рулит.

вот мои значения ФПС на максимальных настройках (кроме теней/масок на лице естественно)

Athlon 64 3500+
2048MB DDR SDRAM
2х256MB DDR NVIDIA GF6800 GT
2x200GB SATA miror raid


помещения/пещеры 40 fps
город 30-40 fps
поле/лес 20-30 fps
бой в поле (высокой траве) 20 fps

Автор: Gaule Mar 29 2006, 15:53

Верещ

Ну я же говорю, что не выпустили еще компов соответствующих smile.gif . Их просто еще в природе нет.
Там на многих форумах выложили оптимизацию для УЛУЧШЕНИЯ графики. Она, говорят, становится просто нереально красивой. Беседка ее в ini запрятала, даже в меню не стала выводить. Но после такой "оптимизации", даже топовые компы, как у МОль, тормозить начинают wink.gif

Автор: МОлЬ Mar 29 2006, 16:07

Ну у Вереща-то комп не хуже моего, а если учесть что АМД для граф. приложений предпочтительней, то его комп получше чем у меня!!! Ему только видюху помощнее и я сам ему завидовать начну. Но его пример - это показатель, что Облив, как и Морр, в осн. делают упор на видюху, т.к. я смотрю народ с новыми видюхами и оперой в 1 гиг не жалуется почти, а счатливые обладатели мощьного компа с видюхой 6800 и ниже, оч. даже жалуются.

Вот я не пойму, почему Беседка не может если не оптимизировать, то хоть распределить нормально прожорливость гры на все устройства, как Гота, например, которая жрет ОЗУ и проц и видюху равномерно, проверено!!! И за счет этого тормоза общий гейплей вытягивается!!!
Посмотрим правда че в Готе3 будет, там тоже сис. требования будь здоров, но Пираньи клялись, что те, кто нормально играл в Готу2 на высоких и наивысших настройках, в Готу3 смогут на средних играть спокойно без тормозов. Вот это забота о потребителе!!!

2 Gaule хватит завидовать, ты лучше выложи эту оптимизацию, а я попробую и скажу тормозит у меня или нет tongue.gif

Автор: ALexusB Mar 29 2006, 16:16

проц во время игры стабильно занят на 100%, в меню (еск) ниже (видно по графику загрузки)
оперативы из 1Гб занято (все остальное прибито, антивири тоже) 870мб

читать и переводить быстролетящие диалоги можно нажатием Еск во время реплики (кто-то спрашивал)

ать-таб работает нормально только из режима Еск, тк иначе можно не вернуться в игру - зависнет. (это читателям Лингвы)

Автор: Женёк Mar 29 2006, 16:29

Братцы, подскажите, игра на одном DVD huh.gif вроде говорилось, шо на 2х слойном unsure.gif

ps: наивный, я усё-есчё надеюсь в нее нормально поиграть с моим радиком 9600 и 768МВ оперативки laugh.gif lol.gif

Автор: Destynar Mar 29 2006, 20:29

Мда... Вопросов куча... Ну, по порядку:
Неви, чуть выше твоего поста я давал ссылку на упомянутый TES CS 6.gif Обливион выпускаеться на одном однослойном ДВД (~4,2 Гб) Во всяком случае полная версия этого чуда прекрасно влезла на одну болванку smile.gif

Алексус, в верхнем меню конструктора пункт Gameplay->Edit Scripts там нажимаеш открыть и выбираешь интересующий скрипт из списка.э (Предварительно конечно надо загрузить мастер файл Обливиона)
Если долго не спать ничего не будет, как и сверзившись со скалы и оставшись в живых, будешь продолжать прыгать выше своего роста как ни в чем ни бывало tongue.gif В морре тоже было так, пока умельцы не сварганили моды, которые добавляют необходимость есть и спать (или минусы в хары). Насчет модов, уже скачал несколько интересных. http://forums.ag.ru/?board=ti_es&action=display&s=0&num=1143187352&view=all, уже на три листа растянулась blink.gif biggrin.gif
Когда молишся, получаешь, кроме записи в квестбук еще и временный бонус, типа благословение. Полезно перед серьезной дракой, может оченно помочь. Посмотреть что на тебя повесили можно там же, где и рассовые и знаковые абилки.
На лошади ГГ не бессмертный, также как и лошадь. Драться на лошади низзя, не прописано (непонятног, толи анимации не хватает, то ли в движке не предусмотренно sad.gif ).
Шмотье и амулеты для твоего эстетического удовольствия, но если повесить на них энчант, становяться рульной штукой.

Ну вроде пока все, ушел в ТЕС 1.gif

Автор: ALexusB Mar 29 2006, 20:40

Какая хорошая идея вешать на брелок защиту от огня, а не на броню...
броня-то ломается, да и новую менять нужно, а брелок вечен smile.gif
И весит мало и менять можно под нужду....
спасибо!

Автор: Forsayte Mar 29 2006, 21:42

Никто не знает, где музыкальную тему к игре скачать можно...она там просто отменная... 5.gif
Кста...а что такое энчант? Камушки что-ли... unsure.gif


1-ый вопрос снят...нашел...в каталоге игры... cool.gif

Автор: Destynar Mar 29 2006, 23:21

2Forsayte, Энчант - Enchant (Enchanting) - зачарование предмета, наложение на него какого-нибудь спела. В мире ТЕС можно на предмет наложить заклинание так, что оно будет кастоваться 1. по твоему выбору (т.е. ты активируешь предмет), 2. при нанесении им или по нему ударе, и 3. постоянный эффект. В зависимости от сложности заклинания, свойств предметов и типа зачарования, нужен больший или меньший камень душ с соответствующей душой. В Морре например, зачарование с постоянным эффектом давали души только двух тварей (из более чем 150 cool.gif ) и богоподобные существа. Как в Обле не знаю, еще не добрался.
Ну и на закуску, http://tes.ag.ru/fanart/alfabet.shtml (кто не знает, это в Морре дело было). Очень советую почитать тем, кто знаком с миром ТЕС, но еще не читал. Когда я читал в первый раз, периодически находил себя под стулом lol.gif
Да, там же http://tes.ag.ru/fanart/make_pers.shtml, стеб над туториалом lol.gif

Автор: jeckhack Mar 30 2006, 07:48

Побазарил на форумах аг.ру, в общем средняя конфа среднего фаната тес - проц 2,6 и видео гефорс 6600гт. Доказано эксперементальным путём что при включении ВСЕХ эффектов, игра выдаёт 20 фпс на конфе с 2х ядерным процем и SLI на 2 7800GTX. В общем всё то же что было с моррой. Кстати морровинд в городах и щас у меня больше 30 не даёт =)). Так что вот так. Движок не выдерживает.
Также там куча советов по поднятии произвидительности, как же меня это бесит. Надо залезать в огроменный ini, искать строчки, переправлять цЫферки...
Так убираются тормоза при появлении врат обливиона и т.д.
А для тех у кого тормоза от света факела\любого динамического освещения - это тормоза шейдеров 2.0
Я поговорил с челом который играет на fx5900xt - расчитывать можно только на 10-15фпс на лоу, так как серия fx непериваривает шейдеры 2.0

Автор: Gaule Mar 30 2006, 08:15

МОль

Цитата с Оверлокерс:

Цитата

Для тех, у кого достаточно хорошая видюха и проц, могут ещё добавить красот в Обливион, как я понял - разработчики не стали эти настройки выводить в меню, а спрятали в Oblivion.ini файле - смотрите в папке Мои Документы/My Games/Oblivion
параметр bGrassPointLighting=0 если земенить 0 на 1 - будет лучше, но и торомоза прибавятся
параметр iMaxGrassTypesPerTexure=2 (по умолчанию или 1), если изменить на 4, то будет 4 типажа окружающей травы и травки (если 2, то 2, а если 1, то, соответственно 1 вид травки)
я поставил параметр fGrassWindMagnitudeMax=150.0000 (можно даже 200) и параметр fGrassWindMagnitudeMin=0.0000 - тогда трава будет больше колыхаться при ветре и совсем неподвижна в безветренную погоду
параметры uGridDistantTreeRange=15 и uGridDistantCount=25 лучше увеличить вдвое детеллизация ландшафта увеличивается
важный параметр uGridsToLoad=7 (у кого-то по умолчанию даже 5 стоит) можно увеличить до 10 - чуть увеличится время загрузки уровня, зато увеличится деталлизация прорисовки зелени ландшавта - правда увеличение этого параметра довольно сильно влияет на производительность
в параметрах iNPatchNOrder=0 iNPatchPOrder=0 iNPatches=0 заменил 0ли на 1цы - есть мнение, что это полезно для видюх Радеон, где есть технология NPatches - она ещё со времён Морровинда применяется
Графика стала просто нереальная. Я просто с другом офигел.
Но роизводительность упала хорошо. У мен на 1900 стало иногда по 20 кадров. В среднем 28


Для тех у кого ЖФ6600, 6600ГТ, 6800ЛЕ и тд:

1. По умолчанию в ini стоят 2-е шейдеры:
Изменить нужно:
bAllow30Shaders=0 на 1
Прирост 5-7 фпс (сам проверил замером)

2. bMusicEnabled=1 на 0 Мы же играем, а не музыку слушаем.

Игра идет нормально. Но заметно падение фпс при подгрузке

У меня сейчас (по сравнению с предыдущими настройками поднял траву до ср. уровня):

Помешения (пещеры) в среднем 55 фпс (а во многих местах и выше 60)

На улице (и города) от 25 до 35

Во всяком случае ниже 17 не падало (при боевке с 3+)

Может кто-то скажет, что это медленно, но меня вполне устраивает, бывало значительно хуже (та же Г2).

Автор: Невкусный Бяк Mar 30 2006, 08:35

Цитата
Вот я не пойму, почему Беседка не может если не оптимизировать, то хоть распределить нормально прожорливость гры на все устройства, как Гота, например, которая жрет ОЗУ и проц и видюху равномерно, проверено!!! И за счет этого тормоза общий гейплей вытягивается!!!

Потомучто существует мировой заговор производителей игр и производителей железа smile.gif И производители игр всегда стараются заложить в свою игру как можно больше лагов чтобы люди покупали более новое железо smile.gif
А вобще я уже весь слюнями обтек пока эту тему читал, когдаже до нас игрушка дойдет sad.gif
Пробывал ее скачать, начало качать, написало "осталось 133 дня" мну весь испугался и вот теперь сижу жду либо пиратки либо локализации...

Автор: МОлЬ Mar 30 2006, 09:41

Че-то этот Обливион начинает мне надоедать... Квесты все онообразные - пойди туда, замочи того... Порадовал только один, где в городке Бруме надо было расследовать убийство, но закончилось все опять дракой с летальным исходом для врага... Ну почему нельзя было предусмотреть вариант ареста???
Гильдия воров тоже не балует своей оригинальностью, конечно стелс миссии это круто, но блин, влезь, найди бумажку (денежку, вещичку) принеси... После 3 устал... И почему блин ворованый лут можно продавать только в этой заснеженной, холодной Бруме??? Туда ходу пол игрового дня, это если лошадь волки или бандиты не убьют!!! А куда деваются лошади??? Постоят-постоят у ворот а потом выходишь и нет ее. Куда делась, х.з. АИ великолепен, я один раз просто офигел. Залез в руины, лошадку оставил у входа, полазил, выхожу и вижу труп своей лошади и кружащего неподалеку импа, т.е. пока я лазал по пещерам компьютер безнаказанно убивал мою лошадь!!! Начал пользоваться перемещением по карте, а что делать??? Но, конечно только в местности разведаные.
Как заработать денег??? у меня больше 3,5 тыщь пока в карманах не было. Дорогой лут весит дохрена и приходится оставлять его на трупах, а легкий стоит копейки. Хотел купить дом, чтоб складывать туда лишее до поры до времени, но хрен вам - самый дешевый дом стоит 10 000 золота!!! Где их взять-то, если все покупают МАХ за 65% от стоимости, и то только в одном месте и не ворованное, а значит дешевое!!! У моего ГГ щас в мешок помещается вес в 350 единиц, из них свободно только 100. А как еще доспехи + клеймор для драки на улице + одноручник для драки в пещерах(там двуручник бесполезен почти)+щит для битвы с одноручником+лук+стрелы+молотки для починки+немного лечилок для особо сложных случаев+несколько красивых костюмов для имиджа(но они-то весят все вместе немного 4-6 единиц). Если так, то сделали бы инвентарь как в Готике, безлимитным!!! Опять же если что украл ценное ломись в эту Бруму и там продавай, причем больше 51% мне поднять цену не удалось, хоть торговля прокачена. А убалтывание и полож. отношение неписей к ГГ вообще на ценовую политику не влияет!!!
Думал заработать на арене, но там 100 золота макс выигрыш, и к тому же я стал читером, с/л после каждой ставки!!! А выгода??? С 9 утра до 9 вечера (игровое время) 5-6 боев=500-600 золота, но смотреть же их приходиться, а хочется поиграть, а не смотреть как два непися неумело деруться.
Бойцом на арене тоже много не поднимешь. Я получил звание чемпиона, остался только Серый Принц, но его я пока не трогаю, я его квест еще не выполнил. И что??? За убийство напару с кабаном 3 прокаченых уродов я получил 500 золотых. Да и за остальные победы какие-то копейки.
Короче как-то скучно играть, да и безденежье замучало!!!

Автор: Atrox Mar 30 2006, 10:58

Цитата(МОлЬ @ Mar 30 2006, 10:41) *

Че-то этот Обливион начинает мне надоедать... Квесты все онообразные - пойди туда, замочи того... И что??? За убийство напару с кабаном 3 прокаченых уродов я получил 500 золотых. Да и за остальные победы какие-то копейки.
Короче как-то скучно играть, да и безденежье замучало!!!


Да многие игры этим грешат, во многих денег куча, а купить нечего. sad.gif
Но хуже этого, это когда деньги зарабатываешь долго и трудно, а оказываеться что ОНИ НЕ НУЖНЫ! dry.gif
Потому что, пока эти деньги заработал, прокачался так, что лучше вещи чем у тебя, уже не найти в магазинах. dry.gif
Вот это я называю ПОЛНЫЙ АЛЛЕС!!!

.

Автор: ALexusB Mar 30 2006, 11:09

может нужно под лут иметь место- не выход ли это?

Броня легкая, а не танковая позволяет таскать дорогой лут.
А вот продать ворованное низя - факт, остаетмся толко для себя брать и на поделки (алхимичим- продаем) Таким нехитрым ремеслом (воровсво фруктов + пробирки) имеем верный доход в 30-100 золотых с одного дома.

Я вот переигрывать буду за бретонца, знак вор, специализация вор, но прокачка как крестоносец (те дестурукшн + оружие)
просто вор дал доп очки в скилы. которые я вообще качать не буду никогда, а сила и тп вырастут у боевика, медленно, но верно, тем более НПС от ранга ГГ зависят - нафиг нам скорые ранги, когда манна 150 базово?

До этого пробовал имперцем, леди, комбат, свой тип на базе крестоносца (весь как танк в латах, ничего не взять, никого не вылечить, а приданные НПС ко мне мрут как мухи)

А новым персом - весь драйв Томб Райдера прочувствовал.

Кстати, луком реально кого-то убить и его прокачать?

изначальный файбол -6НР, попадает с гарантией на любую длину. Лук -1НР, хрен попадешь, скороть 0.0

Вид ГГ со стрелой в попе очень комичен или дилаог с НПС, с пробитым стрелой горлом тоже смешно - юмор разрабов приколол.

Автор: МОлЬ Mar 30 2006, 11:17

Самый финишь случился вчера!!! Я долго копил на доспехи, долго облизывался, наконец купил полный комплект, УРА!!! И тут выхожу из города и на меня нападают 2 бандита, и что я вижу на их трупах??? Тот же полный комлект разделенный на двоих минус щит и шлем!!! Хотя до этого стольких вырезал, столко пещер облазил и вот вам хрен, а тут купил, потратил последние кровные 2 000, это оч. крупная сумма для меня, и нате, лежит в пыли и крови. Как-то непонятно рендом работает...

У меня ГГ Бретон, созвездине вора, тип не помню как зовется - это где смесь крестоносца и боевого мага, самый правельный тип ИМХО, изначально спел востановления ХП, когда денег на лечилки нет ох как помогает. Вот только специализация у него тяжелые доспехи, да и защиту в легких не сравнить. Стальная кирасса имеет 8 защиты а самый крутой легкий доспех, доступный сейчас - меховой, имеет только 3, если в нем полезть на огра, то 2 удара и ты труп. А в тяжелых есть шанс. К тому же в начале игры в легких тебя любой дорожный бандит так отделает, что никакой манны не хватит ХП восстановить!!!
И потом если хочешь быть вором есть проблема спродажей лута. Я ее описал выше!!! Так что при выборе больше унести или выжить, я выберу выжить, а для этого тяж доспехи необходимы!!!

Автор: Forsayte Mar 30 2006, 11:27

Согласен с Моль, по поводу веса...на AG кто-то выщитывал...там не раскачаный чар падает под 10кг веса...а прокаченый под 25 кг...
Уверен скоро моды появятся по данному вопросу...

Цитата(Atrox @ Mar 30 2006, 11:58) *

Потому что, пока эти деньги заработал, прокачался так, что лучше вещи чем у тебя, уже не найти в магазинах. dry.gif
Вот это я называю ПОЛНЫЙ АЛЛЕС!!!

Не так уж это по моему и плохо...
Вспомни Sacred(если играл конечно), там весь лучший шмот тарился у неписей и это единственный минус, причем весомый, в котором Sacred(почти диабло киллер) проигрывает Diablo 2... wink.gif

По моему лут гораздо интереснее находить на повереженных врагах или ломаных сундуках, чем просто - безпонтово тарить его у неписей...азарт игры теряется, причем очень реально, потому как большая часть квестов становитс просто не нужна... unsure.gif

Но в Обливион дела с экономической системой обстоят немного иначе, а точнее просто ужасно...
Мало того, что там шмоток мало и они много весят...так они еще и стоят не мало, при том, что денег у героя как правило, только на починку, на леку...ну и на кач... wink.gif
ГГ больше похож на бомжа бродягу...это хорошо, что еще добрый дядька монах, лошарика на халяву подогнал...и береги его как хз что...4000...ловеха не малая...
Короче...
Atrox...вот это действительно...
Цитата
ПОЛНЫЙ АЛЛЕС!!!

Автор: Невкусный Бяк Mar 30 2006, 11:34

Жаль не могу все это потестить, может не все там так плохо? Может мы путей еще незнаем, может неумеем чего? Судя по вашим отзывам ситуация с деньгами как раз очень хорошая, это в море их было завались и девать было некуда...

Автор: МОлЬ Mar 30 2006, 11:48

Цитата
ГГ больше похож на бомжа бродягу...это хорошо, что еще добрый дядька монах, лошарика на халяву подогнал...и береги его как хз что...4000...ловеха не малая...

Не, 4000 стоит самая дорогая, читаем самая быстрая черная лошадь, а пятнистая кляча стоит 500, в город бруме, опять же. И еще странно что лошадь нельзя продать!!! Я вот не пробовал, но интересно, что будет когда ты захочешь купить более хорошую имея похуже, ее просто отберут бесплатно???

Тут несколько случаев было.
1 на пустынной дороге ночью я убил конного имперца, и забрал его лошадь, так при въезде в город меня тут же повязали, а лошадь отобрали!!! Ну где логиок, кто видел???
2 ночью я прокрался на конюшню и украл лошадь, никто ничего не видел, когда я с нее слез, она направилась в неизвестном направлении.
3 так же на спертой лошади, ночью, никто не видел я подъехал к городу, где был арестован за кражу!!!
4 Зная о траблах с лошадьми я приехал в Имперский город и поставил свою лошадку в конюшню у ворот. Когда я за ней вернулся и сел на свою лошадь на меня с криками "Держи вора" напал конюшеный и стражник.
5 Двое бандитов на моих глазах убили конного солдата. Я убил бандитов и взял торфей - Имперского Коня. Приехал в город, вышел из города - конь исчез. Хотя когда я ползал по катакомбам и лесам, он меня четно ждал!!!

Автор: Atrox Mar 30 2006, 11:57

Цитата(МОлЬ @ Mar 30 2006, 12:48) *



Тут несколько случаев было...



Я теже вопросы задавал по поводу контрабанды в ВМЛ и мне ответили, что типа кто-то вечно сидит в кустах и все видит.
Причем тот, кому верят как самому себе.
Тоже и с твоими случаями краж, что конечно же раздражает. mad.gif
ИМХО такого быть не должно, ибо тупо!!!

.

Автор: МОлЬ Mar 30 2006, 12:05

2 Coldun Юноша вы че творите??? Немедленно уменьшите картинку. Правила что-ли не читаем??? Вы хот представляете скольк она на мопеде грузиться будет??? Так и крест заработать можно!!! У меня ично она даже в скрин не влезает!!!

Цитата
Я теже вопросы задавал по поводу контрабанды в ВМЛ и мне ответили, что типа кто-то вечно сидит в кустах и все видит.
Причем тот, кому верят как самому себе.
Тоже и с твоими случаями краж, что конечно же раздражает.
ИМХО такого быть не должно, ибо тупо!!!

Ну в ВМЛ таких откровенных тупостей не было!!!

Автор: erebus Mar 30 2006, 12:06

Пост Colduna удалён, так как содержал скрин недопустимого разрешения. Мах 800х600 - читаем правила раздела mad.gif Так как это уже второй случай за два дня, автор награждается крестом на грудь и идёт читать правила dry.gif

Зы В следующий раз будет бан.

Автор: Atrox Mar 30 2006, 12:10

Цитата(МОлЬ @ Mar 30 2006, 13:05) *

Ну в ВМЛ таких откровенных тупостей не было!!!


Конечно, ТАКИХ не было, там коней то с конюшнями нет!
Но то что тайное ВСЕГДА становиться явным, ставит ИМХО под сомнение нужность наличие этого тайного.
Ты не находишь?

.

Автор: ALexusB Mar 30 2006, 12:14

У меня тоже лошадь умыкнули, а говорили краж у гг нет - нефиг лошадей ставить у конюшен. Там даже надпись была, но прочестьне успешь... "Ваша хорсе че-то там..."
Соотв когда я на нее залез - рука была не красной, мне предложили ее купить - на что, я молча уехал, оглядываясь на погоню.

По поводу денег - лут в катакомбах за замками. Катакомбы все 2-3 уровненвые по площажи видать больше обливиона и самой поверхности, тк километраж поражает. так вот обычно лениво туда переться, да и уже не поднять, что надрал - типа нафига. А там веселые вещи есть, камушки (0.1 вес) по 1000 и тп.
Специально для манчиников кравати даже есть, те ранг не выходя из пешеры получать можно smile.gif

Игра явно сделана с заботой о друзьях наших меньших smile.gif

Автор: МОлЬ Mar 30 2006, 12:24

Цитата
А там веселые вещи есть, камушки (0.1 вес) по 1000 и тп.

Че-то мне такие камушки не попадались!!! Все камни были по 100-200 максимум, т.е. продажа максимум 50-100, но это редкость!!!

Автор: ALexusB Mar 30 2006, 12:47

Это артефакт - восстанавливает все заряды предметов в кармане, но если предеметов нет, можно продать.


из другого форума.

Цитата

А мне иногда кажется, что с "поинтересней" тут даже загнули. Безеда, похоже, пошла на поводу у нехороших журналюг, которые в любой рпеге щяс первым делом обвиняют "опять федикс квесты - сходи туда, принеси мне то"... Т.к. вместо стандартных - иди, зачисти, найди артефакт, принеси мне, тут целые мыльные оперы идут. Итак, не считая туториала с пробегом по подземельям, из гдето 5 первых попавшихся квестов только 1 был чем то вроде стандартного. И то, сомнительно, что помогать двум пацан защищать свой огород от набегов гоблинов - это стандартный квест. И даже он необычно давался - сначала папа в баре плачет что сынка ушел, находим сынку - а они то оказываются ждут папу-выпивоху, чтобы ферму зачистить... но делать нечего, мы за папу, идем на ферму, и там надо и сынка уберечь от монстров, и самому не сгинуть Причем если не уберечь сына - просто квест закончится "грустно".


Я тоже видел шпионский квест - за теткой следить, псих-ельф дал, но терпения не хватило. Но таких квестов я еще не видел в играх - они обычно и есть поди принеси, интерес там в сюжете, а механизм один - ходим+деремся+лут
Тут же оригинальность есть. Просто каждый види в игре свое.
Или ходит не там smile.gif

Автор: МОлЬ Mar 30 2006, 13:04

Я наверное хожу не там, мне таких интересных квестов не попалось. Я так понял, что в игре их сотни, та что можно играть и не прересечься в квестах с другими игроками. А этот мальчик, чей пост выложен, может выпить йаду, или пусть ищет стену... Эх-х-х, времени мало, час, два удается поиграть, МАХ 3, даже в выходные... Ладно вечером обратно в Обливион окунусь.
Блин, забыл 2 Gaule Спасибо за инфу, сегодня попробую wink.gif

Автор: ALexusB Mar 30 2006, 13:07

Для страдельцев (сам попадал)
1. выкинуть шмот ШИФТ+Клик
2. Лечить НПС бутылкой как выкинуть кликом, но на НПС указать (не пробовал, нашел в инете домыслы)
3. метки на карте ставить шифт+клик (тогда синий маркер на радаре)

Автор: МОлЬ Mar 30 2006, 13:22

О пользе воровской гильдии - если тебя попалили, то смело сопротивляйся аресту и беги к твоему куратору по гильдии. Он снимет с тебя преследование за половину той суммы, которую отнимут в тюрьме+ весь ворованный лут останеться у тебя, кроме лошадей, блин!!! Актуально, если находишся в имперском городе, где собсно и сам куратор живет!!!

ЗЫ Че-то Алексус активно постит в этой теме, и, судя по всему, активно играет в Обливион. У меня возникли опасения, увидим ли мы К3 ВМЛ в начале 2007 года, или релиз отложится??? lol.gif

Автор: ALexusB Mar 30 2006, 13:41

отложится моя игра в обливион - что гадко, тк игра мне нравится в кой-то веки, даже доделать не хочется smile.gif

Автор: МОлЬ Mar 30 2006, 13:47

Цитата
даже доделать не хочется

Как доделать не хочеться :shock: Кукурузина там скоро станет крестным отцом всего Нью-Йорка, Алексус решил спасти мир, закрыв ворота Обливиона, и не хочет доелывать ВМЛ... Куда катится этот мир??? Проклятые Беседка и ЕА, они отняли у нас лучших, а у меня между клавишь провалился кусок пиццы и я не могу его достать... :cry:

А, блин, я понял, Обливион не хочется доделывать... Ну я немного успокился!!!

Автор: ALexusB Mar 30 2006, 14:08

Я про доделывать Обливион - те лично я могу играть и мне не хочется его доделыватью Те он играбелен уже.
В ПКМ играть не мог, в К3 и не пробовал smile.gif

Автор: Gaule Mar 30 2006, 14:11

ALexusB

Цитата
1. выкинуть шмот ШИФТ+Клик


Еще проще его просто перетащить мышкой из инвентаря smile.gif

Автор: Верещ Mar 30 2006, 14:13

ура, достиг 10-го уровня
пошел в пещеру и нате - нашел пару щитов по 4000-6000 копеек, булаву за 2000 и пару колец по 1000 (к стати два одинаковых кольца почему-то не одеть)

причем щиты и булава гномские. связано ли это с тем что, недавно у вора отобрал гномский меч или нет, но лут пошел посерезней.
теперь в каждом сундуке по 50 монет лежит , а не по 1-2

Автор: ALexusB Mar 30 2006, 14:34

выкинуть мышкой можно не всегда -не роняется почкму-то - проще в труп сложить smile.gif

Автор: МОлЬ Mar 30 2006, 14:44

Не, ну шифт+лмб-это оптимально, я только так и выбрасывю лишнее. Радует другое, что где выбросил, там и подберешь, хоть через 10 игровых дней!!! Т.е. можно лишнее побросать, а пототом вернуться и подобрать!!! И кстати поэтому не советую в трупы класть. Труп через какое-то время исчезает и весь лут что на нем тоже, а на земле он храниться если не всегда, то оч. долго. Я вот в начале игры 3 пиратов завалил, так их сабельки до сих пор в вотерфронте валяются на дороге, а прошло уже неделя реала. а игровая вообще х.з. скока!!!

Цитата
пошел в пещеру и нате - нашел пару щитов по 4000-6000 копеек, булаву за 2000 и пару колец по 1000 (к стати два одинаковых кольца почему-то не одеть)

причем щиты и булава гномские. связано ли это с тем что, недавно у вора отобрал гномский меч или нет, но лут пошел посерезней.
теперь в каждом сундуке по 50 монет лежит , а не по 1-2


Ну в сундуках допустим сначала 20-30 монет лежало!!! Но и теперь 50-70 не решают проблему.

У меня вся броня гномская+гномский длинный меч+гномский щит, но они стоят от 90 до 300 золотых у торгашей, так, что че-то дорогой у тебя лут!!!

Автор: Верещ Mar 30 2006, 14:50

МОлЬ

металлолом за лут не считаю

а щиты с магией:
первый 15% отражения магии
второй 15 % отражения демеджа

Автор: МОлЬ Mar 30 2006, 14:56

Цитата
МОлЬ

металлолом за лут не считаю

а щиты с магией:
первый 15% отражения магии
второй 15 % отражения демеджа

Вопрос снимаю.
Кстати, кто-нить уже нашел этого сынка императорског??? Это как основной квест, или просто один из почтовых??? Я просто взять его взял, но по нему еще не шел...

Автор: Forsayte Mar 30 2006, 15:05

2Gaule

Цитата(Gaule @ Mar 30 2006, 09:15) *

1. По умолчанию в ini стоят 2-е шейдеры:
Изменить нужно:
bAllow30Shaders=0 на 1
Прирост 5-7 фпс (сам проверил замером)

Я весь ини поиском облазил...нет там такой опции... ohmy.gif

Есть...
bAllow20HairShader=1
bAllowScreenShot=0

А той, что ты писал...нет...поясни пожалуйста...как так... unsure.gif
Цитата(МОлЬ @ Mar 30 2006, 15:56) *

Кстати, кто-нить уже нашел этого сынка императорског??? Это как основной квест, или просто один из почтовых??? Я просто взять его взял, но по нему еще не шел...

Я нашел...это основной квест, связанный с воротами Обливиона...как только ты их в Каваче закрываешь, а город освобождаешь... возле города, в лагере он и появляется... wink.gif

Автор: МОлЬ Mar 30 2006, 15:08

Цитата
Я нашел...это основной квест, связанный с воротами Обливиона...как только ты их в Каваче закрываешь, а город освобождаешь... возле города, в лагере он и появляется...

Т.е. это че, конец игры???

Автор: Forsayte Mar 30 2006, 15:13

Цитата(МОлЬ @ Mar 30 2006, 16:08) *

Т.е. это че, конец игры???

Ха... lol.gif

Шутку понял...смешно©

Нет...на самом деле только начало...его нужно потом спрятать а потом... tongue.gif
МОлЬ...Рассказывая дальше...рискую испортить тебе настроение от сюжета... 3.gif
Играй...там интересно...правда... wink.gif

Автор: МОлЬ Mar 30 2006, 15:18

Цитата
Нет...на самом деле только начало...его нужно потом спрятать а потом...
МОлЬ...Рассказывая дальше...рискую испортить тебе настроение от сюжета...
Играй...там интересно...правда...

Не не рассказывай, просто хотел узнать это основной или нет. Инфу усвоил, спасибо!!! Ох, чую много свершений ждет, где бы время взять???

Кто-нить знает, не вышел еще удобоваримый руссификатор, фанатский или еще какой??? Впринципе англиским давно не пользовался и теперь приходиться напрячься чтоб читать, а еще он там стилизован немного под средневековый, так что не все слова понятны!!! Но впринципе лучше так, чем машинный перевод!!!

Автор: jeckhack Mar 30 2006, 17:48

Цитата
а еще он там стилизован немного под средневековый

blink.gif blink.gif
ЧТо опять как в Даггерфоле сделали на староанглийском??? Ну блииин, знач точно ждать локализации нада. Я хоть и знаю английский, но староанглийский очень сильно отличается, ничего не понятно там.
Всякие окончания на EN вообще ппц. типа Waiten, faren и т.д...

Автор: Forsayte Mar 30 2006, 19:03

Цитата(jeckhack @ Mar 30 2006, 18:48) *

blink.gif blink.gif
ЧТо опять как в Даггерфоле сделали на староанглийском??? Ну блииин, знач точно ждать локализации нада. Я хоть и знаю английский, но староанглийский очень сильно отличается, ничего не понятно там.
Всякие окончания на EN вообще ппц. типа Waiten, faren и т.д...

Да нормально там все...основная суть ясна и понятна...если конечно буржуйский хотя бы мельком знаешь... wink.gif


Лошади в игре отдельная тема... 1.gif

Седня чуть свою не потерял...я с нее слез, а на нее волк напал, она отбивалась, отбивалась...потом начала убегать...а волк за ней...я их еле догнал...метров 600 пробежали...думал, что все...убегут и с концами...но к щастью лошадка в конце концов ощитинилась и вынесла волченка...
Короче все хорошо закончалось... 5.gif

На лошадках еще плавать можно...гг обнимает ее аккурат за шею и вот вам живой паром...я так имперской озеро переплывал, что бы до моста не оббегать... wink.gif


Кста, кто-нибудь дрался на имперской арене?
Если да...то сколько ры вынес...и до какого звания дошел...хвастайтесь... biggrin.gif

Автор: МОлЬ Mar 31 2006, 08:28

Цитата
.я так имперской озеро переплывал, что бы до моста не оббегать...

Если кветс про вампиров проходил, то там, где в лесу стоит избушка подозреваемого, на этом уровне озеро можно перейти вброд, т.е. там воды по щиколотку!!!
А плавает ГГ на лошадке и правда прикольно, но не дай Бог в воде слезть с лошади!!! Я имел такую глупость, так я-то до берега доплыл, а лошадь плыть не стала, а так и зависла на том месте гдея с нее слез!!!
Еще про лошадок. Мной раскрыта тайна исчезновения ворованных лошадей!!! Оказывается когда ты с нее слезаешь и отходишь, лошадка спокойно поворачивается хвостом к своему новому хозяину и неспеша так шпгает на свою законную конюшню!!! Я вчера таким мокаром остался на своих двоих посреди поля, вообще неизвестно где, но зато пока я бежал к гроду столько всего нашел... Там на каждом шагу пешеры и руины!!! Так что качайте силу, а то столько лута приходится оставлять!!!

2 Goule вчера все сделал как написано. Что я могу сказать... Да стало почетче прорисованы листочки и травка, но особой разницы я не почувствовал, к тому же ИМХО неписи стали вообще размыты, зато загрузка локаций где надо входить в двери-ворота стала оч. долгой!!! Успевает смениться 2 скрина!!! И еще первый переход в новую локацию случается подвисание, потом хоть оббегайся туда-сюда, но впервый раз все вокруг и ГГ тоже замирает!!! Чуть стало притормаживать на природе, когда движется больше 3 объектов, но вполне играбельно, если бы не глюк с водой. Ее стало невидно, причем кусками. Т.е. здесь есть, а тут нету, и вроде как плывешь по воздуху, хотя настройки воды я не трогал, так, что я решил нафиг-нафиг и откатился как было, только дальность прорисовки увеличил. Но блин, чего эта Беседка хочет от железа??? 7900 что-ли пойти купить.

Автор: Gaule Mar 31 2006, 09:07

МОлЬ

Цитата
2 Goule вчера все сделал как написано. Что я могу сказать... Да стало почетче прорисованы листочки и травка, но особой разницы я не почувствовал, к тому же ИМХО неписи стали вообще размыты, зато загрузка локаций где надо входить в двери-ворота стала оч. долгой!!! Успевает смениться 2 скрина!!! И еще первый переход в новую локацию случается подвисание, потом хоть оббегайся туда-сюда, но впервый раз все вокруг и ГГ тоже замирает!!! Чуть стало притормаживать на природе, когда движется больше 3 объектов, но вполне играбельно, если бы не глюк с водой. Ее стало невидно, причем кусками. Т.е. здесь есть, а тут нету, и вроде как плывешь по воздуху, хотя настройки воды я не трогал, так, что я решил нафиг-нафиг и откатился как было, только дальность прорисовки увеличил. Но блин, чего эта Беседка хочет от железа??? 7900 что-ли пойти купить.


C водой ты что-то сделал не так. Как раз челы пишут, что воду доводят ну просто до умопомрачительного уровня. Там один чел скрин выложил, действительно просто супер. Если такое желание есть, то тебе нужно по Оверлокерс полазить.
А данная настройка у них уже в FAQ по игре на форуме.
А Беседка действительно нахомутала. Говорят (и на буржуйских форумах), что основная причина тормознутости, особенно на Жирафах, что игра все же, большей частью идет на 2-х шейдерах, что можно увидеть в файле отчета (в той же папке, что и ini). Если найдут возможность, чтобы врубались 3-и, то игра побыстрее будет бегать (может опять происки АТИ?).
Купил я себе ДВД - совсем другой расклад, чем 2-СД. Надо будет порыться, файлы качнуть для фр.языка (русский опять же бОльшей частью не читабелен mad.gif ). Так что установил английский. Даже при моих скромных познаниях (в основном по аналогии с фр. и музыке), и то более понятно.
Когда блин у нас будут релизы одновременно с западными? Риторический вопрос... sad.gif

Автор: МОлЬ Mar 31 2006, 09:28

Про язык. Что значит память чеоловеческая. Я когда-то английским владел свободно, теперь я сен пень за невостребованностью он подзабылся... На бытовые там разные темы я могу еще поболтать, но не более, а тут же постояннонадо внмательно читать и слушать, и вот он блин стал вспоминаться, я уже иногда не отдаю отчета, что неписи не по русски говорят и пишется!!! Только жена иногда мимо идет да заинтересуется, че он, мол, сказал??? А я ей, че,мол, не слышишь что ли??? А потом только понимаю, что там по англицки, а она им плохо владеет!!! Ну это так, лрика.

2 Gaule я с водой не делал вообще ничего, там в *.ини вода вынесена в отдельный столбец и в него я не лазал!!! Поэтому и удивился. Да и потом ожидать по 10-15 сек пока загрузиться переход из дома на улицу или наоборот, че-то меня ломает!!! К тому же я повторяю, что восторгов я не разделяю, особой разницы я не почувствовал!!!

Автор: ALexusB Mar 31 2006, 09:43

Поиграйтесь настройками

iPreloadSizeLimit=26214400
bUseHardDriveCache=0

iPreloadSizeLimit - это походу 25Мб, я сделал 64Мб - заимел загрузку самой игры раз в пять быстрее. По ФПС опка не понял

[LOD]
fLodDistance=500.0000 - дистанция упрощения моделек -дает хороший прирост
bUseFaceGenLOD=0 - если сделать 1, то все бошку уродские и рот не открывают, но фпс растет на глазах (это для ЖФ5ххх)

вообще, секцией [LOD] можно добится игры на слабых видюхах с приемлимым фпс

кого напрягает ХДР - все белое, графика теряется в молоке, но опция эта есть, а БЛУМ жрет больше ресурсов (мне лично блум милее для глаз), то можно настроить секции [BlurShaderHDRхх под свои нужды.

Все это теория - из названий (хотя ЛОД пробовал)

Поэксперементите, плис, и результаты запостите.
(надеюсь будет не как с уменьшением патчей к3 smile.gif)

Автор: Невкусный Бяк Mar 31 2006, 09:50

Ныдыбал линк для скачивания не с рапид шары, не торентом и не ослом, а просто с сайта, сорьки нинаю как это по научному называется, только для русских IP, PST PM

Автор: Gaule Mar 31 2006, 10:00

МОлЬ

Цитата
Про язык. Что значит память чеоловеческая. Я когда-то английским владел свободно, теперь я сен пень за невостребованностью он подзабылся...


Это как спорт или игра на муз. инструменте. Нет практики, забывается. Но затем, если неплохо им владел, восстанавливается очень быстро. wink.gif
Пардон.

Цитата
2 Gaule я с водой не делал вообще ничего, там в *.ини вода вынесена в отдельный столбец и в него я не лазал!!! Поэтому и удивился. Да и потом ожидать по 10-15 сек пока загрузиться переход из дома на улицу или наоборот, че-то меня ломает!!! К тому же я повторяю, что восторгов я не разделяю, особой разницы я не почувствовал!!!


А я на выходные попробую, именно с водой. Даже на моей машине, в плане производительности ничего особого не должно быть.
Основные тормоза, как уже точно устновлено из-за:
1. Трава - ее плотность и дальность (убрал плотность, так заметно производительность добавилась).
2. Тени - это вообще тормоз. Стоит врубить их все, 10 фпс минус, как минимум.

А тот же HDR у меня врублен он или нет, разницы никакой не наблюдается.
Но что самое интересное, нет разницы и в разрешениях. Что 1024 ставил, что 800 - те же самые
фпс. blink.gif

ALexusB

bUseHardDriveCache=0

Вопрос, где это найти. В FAQ по оптимизации написано, что нужно изменить на 1.
Изменение Prerender limit c 3 на 0 дало пару фпс +.

На сильных машинах это ничего, а когда фпс мало, то и это ощутимо. smile.gif

Автор: МОлЬ Mar 31 2006, 10:40

Самые тормоза у меня были в городе, где сумасшедший эльф квест дает. Там на пути к замку есть мост с горящими факелами, вот там на тех настройках действительно начало притормаживать ибо облака+деревья+трава под мостом+огонь+слоняющиеся неписи и то потому, что я уГридТуЛоад по ошибке сделал =11, когда сделал 10, стало намного легче, а когда откатился до 7, вообще все опять полетело, кроме этого моста, и перходы со скринами все равно долго оч. грузились. Огонь и правда живее стал и реальней, но он ,сволочь, все и тормозил, а в остальном на 10 вполне можно, но ГГ на особо оживленных участках и на мосту этом рывками стал бегать, особого торможения нет, но рывки подбешают.
Короче реальный заговор геймдизайнеров и производителей железа!!!

Автор: Gaule Mar 31 2006, 11:02

МОлЬ

Цитата
Короче реальный заговор геймдизайнеров и производителей железа!!!


Это точно. Сейчас народ видюхами и процами обзаведется, а выдет Готика3, народ оперативку побежит закупать wink.gif

Автор: МОлЬ Mar 31 2006, 11:06

Цитата
Это точно. Сейчас народ видюхами и процами обзаведется, а выдет Готика3, народ оперативку побежит закупать

Меня вот другое озадачивает. Сами-то они как тестили??? Ведь и на МАХ настройках тоже надо отгонять было игру!!! Или они граф. станцию юзают??? Кстати и с Морром тоже было.

Автор: Gaule Mar 31 2006, 11:15

Цитата(МОлЬ @ Mar 31 2006, 12:06) *

Меня вот другое озадачивает. Сами-то они как тестили??? Ведь и на МАХ настройках тоже надо отгонять было игру!!! Или они граф. станцию юзают??? Кстати и с Морром тоже было.


Не знаю. Я на некоторых буржуйских форумах общаюсь с людьми. У них системы такие же. Как Обливион появился у людей шок был. Тот чел, который мне должен лицензию привезти, так нормально сам не может играть, у него конфиг еще хуже моего.

Ну ничего сейчас немного в железо вложим, Морру с Готикой поиграем.
А потом Алексус К3:ВМЛ выдаст и скажет:
"Ребят, системы поапгрейдили? Новые купили? А теперь выбрасываем всё дружно на.... и покупаем всё новое". lol.gif lol.gif lol.gif
Пардон за лирические отступления.

Автор: МОлЬ Mar 31 2006, 12:18

Цитата
Ну ничего сейчас немного в железо вложим, Морру с Готикой поиграем.
А потом Алексус К3:ВМЛ выдаст и скажет:
"Ребят, системы поапгрейдили? Новые купили? А теперь выбрасываем всё дружно на.... и покупаем всё новое".

Ну в Алексуса-то я верю, он такое западло не сделает... А вот выхода Готы 3 уже опасаюсь, особенно если учесть, что до нее еще 0,5 года!!!

Автор: Gaule Mar 31 2006, 13:09

МОлЬ

Цитата
Ну в Алексуса-то я верю, он такое западло не сделает... А вот выхода Готы 3 уже опасаюсь, особенно если учесть, что до нее еще 0,5 года!!!


Я думаю, что все нормально будет. И Обливион со временем оптимизируют. Уже сейчас идут слухи, что готовятся патчи с увеличенным кол-вом настроек (кол-во травы, например). Неплохо бы, чтобы локализация вышла уже со всеми этими приблудами.

А тебе, по моему, волноваться нечего, ну максимум, что придется пожертвовать какими-то мелочами, и то врядли. Не успеют просто они там наворочать уж очень сильно.

А вообще, хотелось бы, чтобы Алексус их всех сделал. Чтоб наконец появилась российская мегаигра. smile.gif

Автор: МОлЬ Mar 31 2006, 13:24

Блин Оффтоп пошел... Но несмотря на то, что так интересно в Облив гамать, че-то все больше хочеться паруса распустить и выйти в море. Потопить пару тройку мановаров... Эх, было б время свободное неограничено!!!

Цитата
Обливион со временем оптимизируют. Уже сейчас идут слухи, что готовятся патчи с увеличенным кол-вом настроек (кол-во травы, например). Неплохо бы, чтобы локализация вышла уже со всеми этими приблудами.

Ну кол-во травы и сейчас можно исправить в ини. Это не оптимизация, это просто увеличение количества настроек. Оптимизация, это когда ты на своей машине на МАХ настройках смог бы играть!!! Я так понимаю, что когда я года через 2 сделаю очередной пагрейд, вот тогда и можно будет в Обливион так, чтоб все те изменения, что вносяться в ини в ручную, и мою систему заставляют тормозить, летать будут ,только пыль с ушей стряхивай!!!

2 Рыжий А линк кинуть слабо??? Русификатор-то машинный или фан-арт????

Автор: ALexusB Mar 31 2006, 13:40

Тормоза есть у всех, даже на СЛи 7900 (куда уж дальше?), если они на АМД, тем боле АМД Х2.
Не дружит игра с АМД и все тут sad.gif

Стандартная жалоба - это слайдшоу при убиении асасинов (красные балахоны в момент смерти из доспеховых солдат).

Автор: МОлЬ Mar 31 2006, 13:49

Цитата
Тормоза есть у всех, даже на СЛи 7900 (куда уж дальше?), если они на АМД, тем боле АМД Х2.
Не дружит игра с АМД и все тут


А я-то думал, что на АМД как раз попроворнее будет, а оно вон как обернулось... У тебя вообще конфа какая???

Цитата
Стандартная жалоба - это слайдшоу при убиении асасинов (красные балахоны в момент смерти из доспеховых солдат).


Чего не было, того не было, если это про туториал в самом начале... Там все оч. быстро происходило, я даже подключиться не успевал...

Блин и надо же так, только я взял 7800 как через неделю вышел 7900... Блин, кусаю ногти...

Автор: МОлЬ Mar 31 2006, 14:56

2 Forsayte Ссылка выкидывает на на домашнюю страницу хоста. При подгрузке даунлода пишет, что файл не прошел опознания. Короче не загружается он в обменник!!!

Ридми прочел, ничего особо интересного там нет, кроме седельных сумок на лошадях. До 500 единиц груза может тащить лошадка, но в город ее с собой не возьмешь, и в пешеру не въедишь. Получается как мой самый нелюбмый момент в ВМЛ, когда приходится золото с корабля губеру таскать...
И еще полностью закрытая карт, т..е придется как слепому такаться, чтоб добраться до нужного места. Это для хардкорщиков, но ИМХО глупо...

Автор: Невкусный Бяк Mar 31 2006, 21:24

А я вот качаю потихоньку. Уже пиисят мегабайт скачал:)

Автор: RIZIY Mar 31 2006, 21:46

Цитата(Невкусный Бяк @ Mar 31 2006, 22:24) *

А я вот качаю потихоньку. Уже пиисят мегабайт скачал:)


А что качаешь wink.gif

Автор: Невкусный Бяк Apr 1 2006, 08:43

huh.gif Обливион качаю. За полтора месяца думаю управлюсь.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)