Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Инструменты, утилиты и руководства
navy
сообщение Jul 20 2005, 16:33
Сообщение #1


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



набор мододела №1
Утилита просмотра GM моделей

набор мододела №2
Утилита конвертер TGA.TX текстур

набор мододела №3
Описание языка скпиптов игры ПКМ

набор мододела №4
Первые паки с открытым кодом

Вот еще пак Моргана 1.02 с заплатками от Алексуса
http://arc.com.ru/alex/pkm_ma2.exe

Домашняя страница ТООL
http://home.arcor.de/swigard/

От Scatimonа

Convertor TX
Gm view
TOOL
TOOL Light XP (Кому лень качать TOOL что выше (5.7мб), могут скачать эту (1.1мб), но она будет работать только под ХР
Net Framework 2.0 (У кого нету, необходим для работы ТООL)
Плагины для 3д Макс 6
Плагины для Майя 5
Парк утилит для модинга Корсаров 1

Ссылки прямые - качайте на здоровье smile.gif

В разделе файлов есть патчи для всех корсаров, ещё несколько прог...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
9 страниц V « < 7 8 9  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(160 - 176)
navy
сообщение Dec 25 2013, 16:47
Сообщение #161


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



Варез выкладывать нельзя, а плагины... надо поискать, может и остались где..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Thorgal
сообщение Apr 30 2016, 14:29
Сообщение #162


капер
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 819
Регистрация: 13-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,667



Хочу переделать для себя все тексты ККС (купил недавно в Стиме). А именно под женский персонаж. Какие проги для этого нужны и где их взять? Тут похоже все ссылки уже умерли.
Еще, если нетрудно, объясните нубу поэтапно: чем и как распаковывать файлы игры,чем и как редактировать, и как потом собрать все это обратно?
Хочется поиграть, но не люблю от третьего лица мужских ГГ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение May 4 2016, 20:08
Сообщение #163


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,154
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Текстуры смотреть и конвертить КонвертерТх
Далее редактить в .ТГА фотошопом или чем-то, что альфа каналы держит
Далее конвертером сохранить обратно, выбрав сжатие, как было до того.

Опционально (для нового перса при сохранении старого)
Если делается новая модель, но файл назвать с заменой какой-то буковки на другую
Модель скопировать и хекэдитором в ней найти название текстуры и эту буковку там поменять.
Модель прописать в скриптах.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Thorgal
сообщение May 5 2016, 10:13
Сообщение #164


капер
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 819
Регистрация: 13-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,667



Цитата(ALexusB @ May 4 2016, 20:08) *

Текстуры смотреть и конвертить КонвертерТх
Далее редактить в .ТГА фотошопом или чем-то, что альфа каналы держит
Далее конвертером сохранить обратно, выбрав сжатие, как было до того.

Опционально (для нового перса при сохранении старого)
Если делается новая модель, но файл назвать с заменой какой-то буковки на другую
Модель скопировать и хекэдитором в ней найти название текстуры и эту буковку там поменять.
Модель прописать в скриптах.

Это вроде понятно. Но речь шла не о моделях. А о текстах квестов.
Грубо говоря изменить имя главному персонажу (не модели), обращения с "месье" на "мадемуазель", "он" на "она", "брат" на "сестра", вот это все...
Какой прогой добраться до текстов квестов? В какие файлы они зашиты?

Кстати ни GM View, ни TOOL у меня не показывает текстуры. Только серые и белые модели соответственно. Что вообще ни разу не прикольно. Иногда правда удается посмотреть тестуры оружия. Думаю это из-за Windows 7. Но ставить обратно "хрюшу" не вариант. А быстро посмотреть текстуры на моделях важно. Карта от nVidea.
Может есть какая-то другая прога поновее для просмотра текстур на моделях?


И еще вопрос. Можно как-нибудь прикрутить многопалубный абордаж из К:КС в К:ГПК? И если да, то как это сделать? Только из-за него К:КС и купил. А так всю жизнь только в ГПК бы и играл. Ну, еще очень понравилось оформление в К:КС. (Конкретно модельки лиц квестовых персонажей и их иконки. Очень красиво получилось.)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение May 5 2016, 19:43
Сообщение #165


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,154
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Если в ККС не скрыта папка Программ, то редактить скрипты хоть нотпадом, я SysWrite плугин для тотала использовал всегда и поиск в самом тотал коммандере по папке с текстовыми файлами.
Можно и ВизуалСтудио

Как квесты писать - начальный мануаль где-то по темам в этом разделе был.

на нВидея текстуры тулза не показывает, на радеон было видно. Я в игре смотрел - добавляешь предмет и смотришь smile.gif

Брат\сестра - в ВМЛ\КВЛ еще был метод обращения от пола, но в КВЛ\ГПК его не протягивали - т.к. это сильно засирало код в генераторных квестах.

Но в целом можно. Режется фраза в кавычках на "было, " + метод(ГГ) + ", было"

Палубы тоже можно перетащить, добавив последовательность абордажа с доп локациями (код нужно сравнить тулзами сравнения кода С++)
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Thorgal
сообщение May 6 2016, 13:13
Сообщение #166


капер
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 819
Регистрация: 13-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,667



Цитата(ALexusB @ May 5 2016, 19:43) *

Если в ККС не скрыта папка Программ, то редактить скрипты хоть нотпадом,

Когда поставлю игру буду посмотреть.
Спасибо за инфу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Thorgal
сообщение May 7 2016, 19:13
Сообщение #167


капер
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 819
Регистрация: 13-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,667



Цитата(ALexusB @ May 5 2016, 19:43) *

Если в ККС не скрыта папка Программ, то редактить скрипты хоть нотпадом,

Так, а что делать если папки такой нет? Игру я установил, но такой папки нет. Это значит все? Конец? Нет никакой надежды ее как-то вытащить?

Все равно не получается заменить модель Шарля на женскую. Все где надо прописал вроде, и анимацию правильную указал, а анимация все равно остается мужской... Пичаль. Так хотелось поиграть в ККС.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение May 7 2016, 21:48
Сообщение #168


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,154
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Все, конец. Да
ГГ прописан в коде, анимация от пола ГГ определяется. Это только если всех мужиков на баб менять, заменив файл анимации ман на вуман
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Thorgal
сообщение May 8 2016, 02:42
Сообщение #169


капер
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 819
Регистрация: 13-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,667



Цитата(ALexusB @ May 7 2016, 21:48) *

Все, конец. Да
ГГ прописан в коде, анимация от пола ГГ определяется. Это только если всех мужиков на баб менять, заменив файл анимации ман на вуман


Нашел в сети папку PROGRAM для ККС, но там сам черт ногу сломит. Столько всего, куча папок, и совершенно непонятно, где искать концы этой анимации чтобы нормально заменить ГГ на тетку... Для меня все эти скрипты вообще темный лес. Не понимаю даже, где там искать, и как поменять, если случайно найду...
Зато нашел все тексты квестов. Что радует. Но без замены ГГ они для меня бесполезны.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
userup
сообщение Nov 28 2016, 17:14
Сообщение #170


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 4
Регистрация: 21-November 16
Пользователь №: 36,007



Осталась ли у кого софтина для конвертации травы? GrassGenerator.exe
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Boragus
сообщение May 31 2017, 13:06
Сообщение #171


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 14
Регистрация: 5-December 14
Пользователь №: 35,091



ребята, можно инструменты перезалить, очень прошу)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
navy
сообщение May 31 2017, 21:15
Сообщение #172


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



Какие? Пару ссылок ткнул, качает
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Artess999
сообщение Jul 4 2021, 16:38
Сообщение #173


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 33
Регистрация: 24-January 11
Пользователь №: 24,080



В процессе разработка плагина импорта .gm для блендера
Может, кому интересно будет
https://github.com/Artess999/storm-engine/t...ender-gm-import

Скриншот с результатами
https://drive.google.com/file/d/1w3WW0cjW0U...iew?usp=sharing
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Artess999
сообщение Jul 19 2021, 23:04
Сообщение #174


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 33
Регистрация: 24-January 11
Пользователь №: 24,080



Цитата(Artess999 @ Jul 4 2021, 16:38) *

В процессе разработка плагина импорта .gm для блендера
Может, кому интересно будет
https://github.com/Artess999/storm-engine/t...ender-gm-import

Скриншот с результатами
https://drive.google.com/file/d/1w3WW0cjW0U...iew?usp=sharing


Работа над плагином продвигается - добавлена выгрузка анимаций biggrin.gif

Изображение

Изображение
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Artess999
сообщение Jul 21 2021, 20:28
Сообщение #175


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 33
Регистрация: 24-January 11
Пользователь №: 24,080



Добавлена конвертация ПКМ скелета в ГПК и в обратную сторону

Изображение
Изображение
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Artess999
сообщение Jul 25 2021, 17:51
Сообщение #176


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 33
Регистрация: 24-January 11
Пользователь №: 24,080



Сделан экспорт анимаций из Blender
Для примера добавлена танцующая обезьянка

Изображение
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Artess999
сообщение Aug 14 2021, 16:34
Сообщение #177


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 33
Регистрация: 24-January 11
Пользователь №: 24,080



Первая версия плагина экспорта gm из Blender
BSP поддерживается

https://github.com/Artess999/storm-engine/t...ender-gm-export
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

9 страниц V « < 7 8 9
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th March 2024 - 10:24

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100