Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Впечатления об игре Корсары: Каждому Своё!, Хвалим-ругаем...в общем делимся
ТенеЛов
сообщение Dec 8 2012, 12:33
Сообщение #1


капер
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 706
Регистрация: 8-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,435



Собственно пора открыть smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
12 страниц V « < 7 8 9 10 11 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(160 - 179)
Captain Flint
сообщение Jan 27 2013, 22:31
Сообщение #161


Captain of the WALRUS
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,024
Регистрация: 13-February 10
Из: Treasure Island
Пользователь №: 22,244



Цитата(NetViper @ Jan 27 2013, 22:48) *

А то я столько советов начитался из серии юзаем баги: "бежим строго прямо и направо, а потом выстраиваем всех в линию, чтобы они стреляли друг другу в спины", что уже смешно. Потому что это не фичи и не тактика

Вы так пишете, как будто в той же К:ГПК в храме ацтеков атаковали мушкетёров с фронта, а не забегали им во фланг. Прикрываться противником от его сообщников - это именно тактика, причём известная с незапамятных времён.
Или спартанцы при Фермопилах тоже использовали дыры движка. wink.gif
Цитата(NetViper @ Jan 27 2013, 22:48) *

Не должен игрок к ним прибегать. И знать о них не должен.

Если игрок не знает, что противник, стоящий между ГГ и вражеским стрелком, ловит спиной пулю, выпущенную стрелком, то как он вообще живёт в реальном мире. blink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пётр
сообщение Jan 27 2013, 22:37
Сообщение #162


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 293
Регистрация: 31-October 07
Пользователь №: 12,405



Цитата(NetViper @ Jan 27 2013, 22:48) *

Я уже по 100 раз расписал всё в этой теме с примерами. Повторять 101 у меня желания нет. Захотите прочесть и понять - прочтете и поймете, о чем я говорю. Нет, ну дело ваше.
То, что все игроки разные, с разным скилом, вы упорно не хотите воспринимать.
Всех меряете по себе: я прошел без проблем, значит все должны.

Зачем такой негатив к моим словам? Причём тут моё "упорное непонимание"? Про "разные скилы" и т.п. и идёт речь, поэтому я и попросил сейв, чтобы сравнить со своим и понять причину негодования ). А как же мне ещё "мерять", если не "по себе"? Вы описали свою ситуацию, я - свою. Причём, вы настаивали на своей однозначной правоте, я лишь усомнился, исходя из собственных ощущений... По ходу, игру не зря назвали "Каждому - своё" ))), т.к. те ужасы, которые тут описывали, меня как-то не коснулись ). Повторяю, я никого не обвиняю в ламерстве и себя не считаю хардкорщиком, я - обычный игрок среди массы таких же. Но внезапно оказалось, что я - задрот, и меня пытаются в этом убедить ))). Не согласен11 )))

Цитата(Serginio @ Jan 27 2013, 22:46) *

Прям идиллия какая-то вырисовывается!

Была бы идиллия, кабы не СЖ ))), но я смирился )))

Цитата(Serginio @ Jan 27 2013, 22:46) *

Продолжаю утверждать, что квест несбалансирован, здесь нужно было или зафиксировать минимальный ранг ГГ для взятия квеста, или считать толщину НПС и крутость шипа от прокачки ГГ.

С этим никогда не спорю, ибо такие вещи всегда субъективны, сильно зависят от стиля игры, рэндома, личного везения игрока и др. факторов, поэтому воспринимаю всегда филосовски.
Цитата(Serginio @ Jan 27 2013, 22:46) *

А вы, лучше расскажите, как вы справлялись с расстрельной командой Патерсона?
Пальцы крестиком держали, чтоб ни один снайпер в него не попал, или, всё-таки, знакомые читы помогли wink.gif ?
Читами не пользуюсь, ибо лениво их искать, вводить и т.п. ))). Начал играть уже во второй раз, чтобы по-другому пройти, пока ещё не дошёл до этого момента. А в первый раз (если ничего не путаю) сперва даже мяукнуть не успел, сразу скопытился ))). Потом как-то изловчился, врубил замедление, одновременно куда-то "скакнул" и перемещался. Дозарядка у меня отключена, стрелял "бомбой" (вещь)... ))), потом кидался, как Матросов, привлекая внимание к себе, бил круговым - оружие по балансу способствовало и бегал, бегал и скакал ). Кста, заметил, что после нескольких перезагрузок они чаще мажут )...
А вообще срачеги по балансу для форума не новы ))), была бы игруха - всегда будут претензии. Я как-то всегда обхожу этот благодатный вопрос стороной, дабы не забанили ))).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NetViper
сообщение Jan 28 2013, 00:22
Сообщение #163


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 118
Регистрация: 3-October 05
Пользователь №: 1,287



Цитата(Captain Flint @ Jan 27 2013, 23:31) *

Прикрываться противником от его сообщников - это именно тактика, причём известная с незапамятных времён.
Или спартанцы при Фермопилах тоже использовали дыры движка. wink.gif

Если игрок не знает, что противник, стоящий между ГГ и вражеским стрелком, ловит спиной пулю, выпущенную стрелком, то как он вообще живёт в реальном мире. blink.gif

Не надо тут примеров из реальной жизни. Они неуместны. В реальной жизни пуля от сюзника в спину = смерть или тяжелое ранение союзника, это во-первых. Да и противник не выдержит 20+ попаданий из мушкета, оставшись живым-здоровым (это я про самого Патерсона).
Здесь же болванчики палят друг в дружку без дамага.
Беготня по правильному маршруту, чтобы в тебя не попали и чтоб болванчики правильно выстроились, когда бы ты попадал, а они нет, только друг в друга - это чисто игровой аспект, от которого за милю несет аркадой совместно с багоюзанием. В реальной жизни когда человек оказывается перед группой людей с ружьями на изготовку и следует команда "пли!" - это конец.
В играх такие сценки обычно разыгрывают, когда игрок ошибся и следует game over. Или game over с гибелью ГГ следует по сюжету, как в Сундуке мертвеца.

Здесь имеем дело с игровой условностью, доведенной до абсурда.

Пример со спартанцами при Фермопилах опять же не в тему. Там обороняли узкое ущелье от превосходящих сил противника. Здесь у нас нет узкого ущелья или прохода. Здесь открытая местность и используется банально неправильная и несовершенная работа движка.
Только об этом еще нужно знать. Знать, что бежать нужно именно вперед и направо, чтобы поймать минимум пуль.
Когда меня сразу после выхода снесли несколько раз первым же залпом, то я вообще думал, что что-то ДО ЭТОГО эпизода сделал неправильно, поэтому попал в ловушку и погиб и надо переигрывать момент до хижины, чтобы не попасть в ловушку и не было game over.
Собственно сам факт, что этого боя никак не избежать, что ГГ прется туда без команды и в х.з. какой раз попадает в ловушку в одинчку - это уже бред сам по себе.

Цитата(Пётр @ Jan 27 2013, 23:37) *

Зачем такой негатив к моим словам? Причём тут моё "упорное непонимание"? Про "разные скилы" и т.п. и идёт речь, поэтому я и попросил сейв, чтобы сравнить со своим и понять причину негодования ).

Сейва уже нет. И что вы хотите увидеть из сейва? Мой уровень игры? Вы его не увидите.
ГГ примерно я уже описывал. Уровень 30+, миланская кираса, статы без минусов.
Да и без разницы как я туда пришел. Все игроки разные. У меня может не оказаться на данный момент нужных амулетов и допинг-зелий. И что? Мне откатываться назад? Или ванговать, в какой момент мне какой амулет понадобится? Бред же.

Цитата(Пётр @ Jan 27 2013, 23:37) *
А как же мне ещё "мерять", если не "по себе"? Вы описали свою ситуацию, я - свою. Причём, вы настаивали на своей однозначной правоте, я лишь усомнился, исходя из собственных ощущений...

Я не настаиваю на своей однозначной правоте. Я не говорю, что тот же эпизод с Патерсоном не может пройти вообще никто. Просто нужно долго и упорно задротствовать и правильно юзать дыры движка.

Я еще усомнился вот в этом
Цитата
проблем с противниками не было совсем

при том что
Цитата
качевом ГГ не заморачивался, тупо шёл по сюжету
и особенно
Цитата
Сейвов имею на порядок больше, чем загрузок
.
В последнее вообще верю с трудом.

Ну прям рай земной. Поэтому и предложил вам или еще кому, у кого проблем вообще никаких, сделать Стрим, показав в реальном времени как можно особо не заморачиваясь проходить самые сложные драки, которые игроки больше всего ругают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ТенеЛов
сообщение Jan 28 2013, 01:05
Сообщение #164


капер
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 706
Регистрация: 8-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,435



Цитата(Captain Flint @ Jan 27 2013, 23:31) *

Или спартанцы при Фермопилах тоже использовали дыры движка. wink.gif

Если игрок не знает, что противник, стоящий между ГГ и вражеским стрелком, ловит спиной пулю, выпущенную стрелком, то как он вообще живёт в реальном мире. blink.gif

Спартанцы не тыкали впередистояших мечами и дротиками, что немаловажно...

И если вражеский стрелок стреляя попадает в спину своему товарищу, то наш ГГ стреляя потому же маршруту минует его товарища и попадает как надо. Это когда стоим по схеме ГГ-1-3 например, крайние враги для нас открыты , а мы для них закрыты спиной их сотоварища.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jan 28 2013, 07:39
Сообщение #165


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(ТенеЛов @ Jan 26 2013, 21:20) *

Вот фриплей пеерд стражем истины, как раз все хорошо. Брат сбежал, где искать не понятно...тубиконтинью biggrin.gif

Если "Страж Истины" вообще последний квест сюжетной линии, то на него надо просто забить и фсё.
Там до него достаточно много всего - потом пофриплеить пока не надоест... и начать новую игру... например, торговцем laugh.gif

У меня вообще есть жуткое желание в новой игре (с новым патчем) начать какую-то другую жизнь...
Перестать грабить, заняться чем-то полезным, перевозить пассажиров, сопровождать торговцев... и даже доставлять грузы lol.gif lol.gif lol.gif
Вот, блин, хочется поиграть, как когда-то давно в КВЛ в релизной версии...
....задолбало грабить - тошнит lol.gif lol.gif lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пётр
сообщение Jan 28 2013, 08:23
Сообщение #166


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 293
Регистрация: 31-October 07
Пользователь №: 12,405



Цитата(NetViper @ Jan 28 2013, 01:22) *

Сейва уже нет. И что вы хотите увидеть из сейва? Мой уровень игры? Вы его не увидите.
Вот жеж ))). Просто хотел вставить ваш сейв в игру и поиграть с него, зачем мне узнавать ваш "уровень"? Хотел понять, что именно ругаете и как можно такое избежать... Ну, это мы уже по десятому кругу пошли.
Насчёт роликов в Стиме: увы, не с моим инетом в 60кб на такое замахиваться, опыта такого не имею, да и не считаю свой стиль игры какой-то особой методой ))).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ТенеЛов
сообщение Jan 28 2013, 09:22
Сообщение #167


капер
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 706
Регистрация: 8-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,435



Цитата(m-traxx @ Jan 28 2013, 08:39) *

Перестать грабить, заняться чем-то полезным, перевозить пассажиров, сопровождать торговцев... и даже доставлять грузы lol.gif lol.gif lol.gif

Вот....я именно с прицелом на вторую игру и не взял ни одного генератора, кроме судового журнала 1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Jan 28 2013, 09:27
Сообщение #168


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Подумалось, а может это только "силачом" играть тяжело?
Там дефротные умения ПИРАТЕС расставлены криво (по крайней мере, сам никогда так не ставил). А менять я их не стал (думал, так специально задумано).
И уже 2 чела, которые играют силачами мне жаловались на тяжёлую жизнь.
У меня, к примеру, ГГ развивается очень непропорционально и весь личный состав тупой в плане кача/развития.

А вон Пётр играет атлетом и всё у него ОК blink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NetViper
сообщение Jan 28 2013, 12:55
Сообщение #169


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 118
Регистрация: 3-October 05
Пользователь №: 1,287



Цитата(Пётр @ Jan 28 2013, 09:23) *

Вот жеж ))). Просто хотел вставить ваш сейв в игру и поиграть с него, зачем мне узнавать ваш "уровень"? Хотел понять, что именно ругаете и как можно такое избежать... Ну, это мы уже по десятому кругу пошли.

Ага. Игра снесена вместе со всеми сейвами. Потом начну по-новой, когда (если) сделают нормальный баланс и сложность.

Но если вы со своим сейвом прошли нормально, то и с моим прошли бы нормально. Пробежали бы по правильному маршруту, встали бы в правильной точке, чтоб вы попадали, а в вас нет и т.п.

Что я ругаю и в чем проблема?
Проблема в том, что "правильный" маршрут и "правильную" точку, пробегая по которым болванчики будут палить друг в друга, еще нужно знать.
Об этом нужно либо вычитать на форумах, либо узнать в игре самому через 100-200 загрузок.
Проблема в том, что я хочу играть, а не читать форумы, во всяком случае ДО прохождения игры, выхватывая там заодно кучу спойлеров, или через 100 загрузок найти это "правильный" маршрут и "правильную" точку, где надо встать.
Проблема в том, что я хочу играть, а не стоять час напротив противника, нанося по сотне ударов саблей за бой или по куче выстрелов. Патерсона пришлось с ускорением x2 проходить, когда он в меня не попадал, а я попадал. И выдержал он больше 20 попаданий из мушкета со штыком (навык огнестрела 100, минусов в статах нет) и остался фулХП. Потом я офигел и перестал считать выстрелы, благо патронов было под сотню. А у кого меньше? Им вообще не пройти?
Ну разные все игроки, не все таскают с собой багаж по 100 патронов, 100 лечилок, кучу допинг-зелий и правильные амулеты, которые пригодятся именно в этом бою (где-то от отравления, где-то от огнестрела, где-то еще от чего). На них тоже нужно расчитывать.
А еще проблема в том, что процесс монотонного повторения одних и тех же действий называется задротством, которое мне чуждо, поэтому я и выбрал легкий уровень, но получил всё то же задротство.

Что там на капитанах-адмиралах творится - не знаю и знать не хочу. Пусть там хоть будет взвод с современными штурмовыми винтовками, заботливо перенесенными ритуалом шамана с базы морпехов из будущего.

Рад за Вас, если у вас всё отлично, но повторюсь - все люди разные.
С разной манерой игры.
Даже с разной манерой прокачки. Мой племянник вообще долго не мог прокачать личные навыки, потому что абордажи всегда проводил, расстреливая предварительно картечью вражью команду под ноль.
Ну вот так он играет и я знаю много людей, которые также играют и столкнулись с теми же проблемами. И что делать? Бегать как-то отдельно вкачивать личные навыки?
Всё это вместе называется - отсутствие баланса в игре.

Можно от таких людей отмахнуться и назвать казуалами, посоветовав выкинуть игру и не жрать кактус, а можно поправить баланс.
Надеюсь здравый смысл перевесит и разрабы пойдут по второму пути.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BennGan
сообщение Jan 28 2013, 18:50
Сообщение #170


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 190
Регистрация: 11-June 09
Пользователь №: 20,467



Цитата
Подумалось, а может это только "силачом" играть тяжело?Там дефротные умения ПИРАТЕС расставлены криво (по крайней мере, сам никогда так не ставил). А менять я их не стал (думал, так специально задумано).И уже 2 чела, которые играют силачами мне жаловались на тяжёлую жизнь.У меня, к примеру, ГГ развивается очень непропорционально и весь личный состав тупой в плане кача/развития.А вон Пётр играет атлетом и всё у него ОК


попробовал всеми начинать, на матросе и на юнге,походу все сложности от рандома ,и уровень противников и оружие как выпадет в начале игры,да и цены по разному. по стоимости карты архипелага могу судить,атлет :в 3 случаях цена была-3000, 4000(самая частая и с другими ) и последний раз покупали за 5000,соответственно и продажная цена была разная.

стрелком легко дшёл до китайца, на юнге (вроде ещё легче должно быть) застрял в первой пещере -выстрел "снайпера" союзника в голову и тут же и туда индейский тамагавк.)), торговцем тоже не так чтобы сложно (когда уже знаеш что может произойти и готовишся.фехтовальщик не понравился -сундуки пустые,карманы тоже полная невезуха и противники все с лечилками, атлет -в трёх начинаниях по разному, в последнем противники вроде более адекватные. правда с ним я схлюздил как и со стрелком, зная что заберут шмот, отнёс всё в пещеру сначала )) после забрал и поставил тяж.вооружение ,вот его он быстро догнал до 50, это пока 7-9 ранг(уровень) при этом 2 пеших и 3 карабельных.
в дуэли 1 на 1 за 3-4 удара противника сносит + пистолет, если лечилку противник успеет принять. вот в толпе уже сложнее, пока камера установится надо как то пространство выбирать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jan 28 2013, 22:25
Сообщение #171


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Serginio @ Jan 28 2013, 09:27) *

Подумалось, а может это только "силачом" играть тяжело?

Могу сказать, что чуть ли не большинство играют атлетом.
У кого-то хорошо получается, у кого-то плохо.

Могу привести в пример скрин моего нового знакомого по форуму БМС.
Появился там совсем недавно - разгильдяй такой, но неплохо знает игру и играет хорошо.
Вот его Шарл-Атлет 22 ранга на уровне сложности Капитан:

Изображение

Я бы сказал, что это просто проф-убийца уже... и корабельные в норме.

====================================================

А вот мой Шарль-Гимнаст 19-го ранга, на уровне сложности Адмирал:

Изображение

Тут вообще ничего особенного.
На Адмирале растёт очень долго и я спецом и даже из принципа не подкачивался.
Только игровое развитие:
Генераторные и несюжетные квесты - много выполнил
160 абордажей за 10 игровых месяцев.
Голандский Гамбит за Англию.
Сейчас иду начинать "Долгий путь к виселице".

Как видишь, у меня гимнаст - скорее стрелок, чем фехтовальщик 1.gif
И другое оружие вообще не развивал - ставка только на РШ и Пистоли.
Кстати, обязательно надо брать перк "Тяжёлая Рука" - это сейчас крутой перк - берётся только после Проф фехта.
Раньше "ТР" только энергию из вражин выбивал, а теперь добавляет большой бонус к урону пробивающим.

И о Стрелке.
Стрелком играют немногие, но те кто играют просто балдеют от него!
Шарль-Стрелок, при полном развитии навыка и двух стрелковых перках, перезаряжает флотский карабин за 3-4 секунды ohmy.gif
Причём Флотский карабин - это ни какой-нить там Штуцер, который достанется только по сюжету - это обычное оружие, но урон от стрельбы 235 + бонус урона ГГ-стрелка wink.gif
Мало того, используя мушкет, развиваешь сразу 3 вида оружия:
1. Пистоли/Мушкеты - это понятно.
2. РШ - удар дулом или штыком
3. ПТ - удар прикладом (пробивающий)

Так что я для новой игры всерьёз задумываюсь о стрелке 1.gif
Никто не заставляет всю игру с мушкетом бегать - можно и фехтовать нормально.
У него 80 энергии, но при нынешнем фехте мне вообще энергии мало надо - часто юзаю финт и пари, которые расходуют минимум.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Jan 28 2013, 23:58
Сообщение #172


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(m-traxx @ Jan 28 2013, 23:25) *
Раньше "ТР" только энергию из вражин выбивал, а теперь добавляет огромный бонус к урону - буквально в 2 раза урон увеличивается.

Шарль-Стрелок, при полном развитии навыка и двух стрелковых перках, перезаряжает флотский карабин за 3-4 секунды ohmy.gif
Причём Флотский карабин - это ни какой-нить там Штуцер, который достанется только по сюжету - это обычное оружие, но урон от стрельбы 235 + бонус урона ГГ-стрелка wink.gif
Мало того, используя мушкет, развиваешь сразу 3 вида оружия:
1. Пистоли/Мушкеты - это понятно.
2. РШ - удар дулом или штыком
3. ПТ - удар прикладом (пробивающий)

Так что я для новой игры всерьёз задумываюсь о стрелке 1.gif
А вот откуда и дисбаланс.
Нельзя было этого делать. НПС, который без перка убивается за 15 ударов, с перком будет убиваться примерно за 4-5 (не будет успевать лечиться). Теперь, если сделать НПСов худыми, то с перком они будут падать от самого плевка ГГ. Вот и приходится тем, у кого перка ещё нет, стоять перед вражиной по 10 минут реала и тыкать в него зубочистками dry.gif
Т.е., я всё-таки был прав, что сложность боёвок во многом зависит от выбора типажа ГГ. Тут даже выбранная сложность игры не такое решающее значение имеет (если плюс-минус один пункт).

Но я был не прав, когда говорил, что в игре совсем нет баланса.
Очень неплохо сбалансированы кораблики. Вернее, распределены их статы по разным типам.
Однозначного фаворита трудно найти.
Я вот для себя в 4-м классе открыл флейт. Очень неплохой бегемотик попался, причём в море - скорость 13,57, трюм 4010, манёвр 35,66, угол 127/53, команда 45/119, пушки 16/16. Я понимаю, что каждый параметр сам по себе не предел (особенно команда подкачала), но в комплексе очень даже неплохо.

А дальше уже предстоит нелёгкий выбор между корветом и шебекой (но, думаю, манёвренность перевесит).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jan 29 2013, 01:06
Сообщение #173


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Serginio @ Jan 28 2013, 23:58) *

Но я был не прав, когда говорил, что в игре совсем нет баланса.

На мой взгляд, пока самым сбалансированным сюжетным макроквестом является Голландский Гамбит за Англию.
На уровне Адмирал я взял его на 15 ранге и закончил на 16-м, потратив на его ваполнение 1 игровой месяц.
Затруднение вызвал единственный бой с Роденбургом в каюте Мейфенг.
Но!
Вовсе не обязательно лезть на абордаж Мейфенг - по сюжету этого не требуется - его можно просто потопить.
Конечно хочется залезть в каюту главного врага и посмотреть, что есть у этого перца и что он сам из себя представляет, но это уже выбор геймера.
К тому же, за Английскую линейку Гамбита очень шикарные призы, как я считаю:
1. Кеч Мираж - лучший корабль 4-го класса в игре.
2. Квестовый канонир Чарли Книппель - крутой канонир и весьма харизматичный персонаж - его фраза "есть о чём позвенеть книппелями" - это просто песня rolleyes.gif


Цитата
А дальше уже предстоит нелёгкий выбор между корветом и шебекой (но, думаю, манёвренность перевесит).

Корвет в ККС - не лидер 3-го класса - слишком огромные паруса-мишени - их сложно сберечь в бою.
Большой хитбокс корпуса - раздалбывают быстро.

Встречаются неплохие полакры - вполне сносный корабль 3-го класса - некоторые предпочитают именно их.

Шебека значительно лучше (ИМХО).
Но у меня такой вопрос даже не возникал - я поймал шебеку с 24-фунтовым вооружением - это огромнейшая редкость для 3-го класса в ККС.
24-фунтовки на 3-м классе - это круто - кроме своей шебеки не встречал больше никогда.
Так что советую обратить на это внимание.
Если попадётся кораблик 3-го класса с макс калибром 24, то надо брать, не взирая на другие характеристики.
Но зацикливаться не стоит - можно никогда не найти - на форуме БМС пока только 2 случая отлова корабля 3-го класса с 24-фунтовками.

Кроме того. В игре отличные кулеврины!
18-фунтовые кулеврины - самые дальнобойные орудия игры.
И это лучший выбор для кораблей 4-го и 3-го класса (ИМХО)
Конечно, если нет кораблика с 24-фунтовками laugh.gif

И ещё.
С введением в игру курсового угла, стало очень интересно иметь компаньона с курсовым углом не совпадающим с углом флагмана.
Пока для меня лучшая связка - это Шебека + Корвет
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Jan 29 2013, 02:25
Сообщение #174


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(m-traxx @ Jan 29 2013, 02:06) *
На мой взгляд, пока самым сбалансированным сюжетным макроквестом является Голландский Гамбит за Англию.
sad.gif
Только что Флитвуд предложил сдать всю мою "эскадру" в ПУ. А как же мои Морские Волки?

Цитата(m-traxx @ Jan 29 2013, 02:06) *
Вовсе не обязательно лезть на абордаж Мейфенг - по сюжету этого не требуется - его можно просто потопить.
Конечно хочется залезть в каюту главного врага и посмотреть, что есть у этого перца и что он сам из себя представляет, но это уже выбор геймера.
А там в каюте есть что-нибудь интересное, а то я после Чахотки вообще разочаровался в квестовых дуэлях. У ГГ уже 11-й ранг, а он всё с обычной подзорной трубой бегает, как пацан.

Цитата(m-traxx @ Jan 29 2013, 02:06) *
С введением в игру курсового угла, стало очень интересно иметь компаньона с курсовым углом не совпадающим с углом флагмана.
Пока для меня лучшая связка - это Шебека + Корвет
1.gif
Тоже юзаю пару с разным углом, только у меня сейчас люггер и флейт.

Неплохие полакры уже видел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jan 29 2013, 02:57
Сообщение #175


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Serginio @ Jan 29 2013, 02:25) *

sad.gif
Только что Флитвуд предложил сдать всю мою "эскадру" в ПУ. А как же мои Морские Волки?

Тебе дадут квестовый бриг Валькирия - отличный уникальный бриг с обратным курсовым углом.
На нём будет команда с перегрузом - абсолютные морские волки (все навыки максимальны)
Я захватил Мираж Валькирией без особого труда, потеряв в бою 30 человек.
Мираж будет твоей наградой за квест - команду с Валькирии перекинешь на него перед сдачей квеста.
Своих кораблей из ПУ уже не получишь - им настанет крандец, пока ты Мираж будешь ловить.
Для захвата Миража нужен только один корабль и только Валькирия - иначе не поймаешь.

Сразу заряжай книппели - Мираж быстрее Валькирии - ему надо сразу выносить все паруса к чертям.
Потом выбивай команду - при равном абордаже команда Миража порвёт твоих морских волков.
В общем-то, бой там не сложный, но абордаж лучше проводить при сильном численном перевесе.


Цитата
А там в каюте есть что-нибудь интересное, а то я после Чахотки вообще разочаровался в квестовых дуэлях. У ГГ уже 11-й ранг, а он всё с обычной подзорной трубой бегает, как пацан.

С Роденбурга снимается хорошая сабля - но тут как повезёт - статы рэндомные, но Офицерский Клеванг на этом этапе игры на каждом углу не валяется wink.gif
Хорошая труба будет... и очень редкое зелье в сундуке "Слёзы Ишь-Тель" - такие зелья будут крайне необходимы по сюжету - их очень мало в игре - не расходуй без крайней нужды.
Кусок метеорита ещё там есть и какие-то ценные камни вроде...
Четырёхстволка ещё вроде, но их и так можно найти.
Кстати, четырёхстволка в ККС - это крутой пистоль, с хорошим уроном и не ломается.
Но это будет на Мейфенг, в самом конце Гамбита.
Ещё будет обязательный квестовый тра-та-тах - сам виноват - придумал этих долбаных камикадзе lol.gif lol.gif lol.gif

Есть ещё нюансик: После захвата Миража и сдачи Валькирии Чарли Книппель уйдёт из команды.
Взять его в команду можно будет чуть попозже, в лагуне Бланка, при втором разговоре с ним.
Дык вот, там Чарли скажет, что надо сматываться от морского патруля.
Совет: Сматывайся! Постарайся вообще в бой не вступать - злющие кэпы!!!
На Адмирале меня там порвали за пару минут.
Но там так спецом сделано - надо убегать wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Jan 29 2013, 12:19
Сообщение #176


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(m-traxx @ Jan 29 2013, 03:57) *
Ещё будет обязательный квестовый тра-та-тах - сам виноват - придумал этих долбаных камикадзе lol.gif lol.gif lol.gif
Я же не думал, что Тима с Ясоном станут тулить этот алгоритм всюду, куда не попадя!!!
Взрывать можно только рандомный ширпотреб, который и бросить не жалко и абордировать не обязательно (можно забомбить и дело с концом).
После тяжёлых квестовых боёвок взрывать противника нельзя!!!
Ведь игрок может подойти к абордажу уже на соплях - без корпуса (что практически равно смерти при взрыве) и без парусов (что не даёт возможности уплыть без грабежа). И что игроку в такой ситуации делать????
Переигрывать бой? (много часов реала) blink.gif
Проваливать квест? (а зачем тогда играть) blink.gif
Откатываться ДО взятия квеста? (а вдруг у и грока сейв ооооочень далеко) blink.gif
От этого игра не становится непроходной, но такие нюансы вместо фана вызывают у игрока отвращение к процессу и ощущение неуважения к себе со стороны разрабов.
Ещё раз убеждаюсь, что при всей мастеровитости ребят из БМС, нет у них грамотного геймдизайнера.
Хоть бы ты, как тестер, подсказал.

Цитата
Есть ещё нюансик: После захвата Миража и сдачи Валькирии Чарли Книппель уйдёт из команды.
Взять его в команду можно будет чуть попозже, в лагуне Бланка, при втором разговоре с ним.
Дык вот, там Чарли скажет, что надо сматываться от морского патруля.
Совет: Сматывайся! Постарайся вообще в бой не вступать - злющие кэпы!!!
На Адмирале меня там порвали за пару минут.
Но там так спецом сделано - надо убегать wink.gif
Ну, я, слава Богу, не на адмирале играю wink.gif , если всё-таки удастся кого-то абордировать, в каюте что-нибудь будет, или опять - геморрой как самоцель???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jan 29 2013, 12:57
Сообщение #177


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Serginio @ Jan 29 2013, 12:19) *

Проваливать квест? (а зачем тогда играть) blink.gif

Абордировать Мёйфенг по квесту не нужно - его можно просто потопить - это не влияет на исход квеста.
Тут как бы правильно всё сделано:
Не хочешь заморочек - просто топи.
Хочешь посмотреть, что у него за вещички - рискуй.



Цитата(Serginio @ Jan 29 2013, 12:19) *

Ну, я, слава Богу, не на адмирале играю wink.gif , если всё-таки удастся кого-то абордировать, в каюте что-нибудь будет, или опять - геморрой как самоцель???

Я же серьёзно говорю - меня порвали просто, как Тузик грелку.
Как я мог проверить, есть там что или нет?
Вот, ты при случае и проверь 1.gif
У тебя в игре этот случай уже скоро.

=====================================
=====================================

Вношу коррективы про перк "Тяжёлая рука":
В ККС он сносит энергию и усиливает пробивающий удар.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Green Corsair
сообщение Jan 29 2013, 13:43
Сообщение #178


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,711
Регистрация: 6-February 10
Пользователь №: 22,199



Цитата(NetViper @ Jan 27 2013, 00:18) *

Цитирую господина Архипова: «Наверное, игра Disciples 3 не понравится людям, которые как бы совсем без мозгов».
Вместо Disciples 3 можно смело ставить ККС...

Это он всех игроков в ККС дураками обозвал! angry.gif
Цитата(m-traxx @ Jan 28 2013, 08:39) *

Перестать грабить, заняться чем-то полезным, перевозить пассажиров, сопровождать торговцев...

Положительная репа надоест быстрее, только шашку навостришь на абордаж, а они уже с поднятыми руками стоят и по сундукам не полазишь и кача никакого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Erasor
сообщение Jan 29 2013, 14:02
Сообщение #179


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 341
Регистрация: 31-March 10
Пользователь №: 22,533



Цитата(Green Corsair @ Jan 29 2013, 14:43) *

Положительная репа надоест быстрее, только шашку навостришь на абордаж, а они уже с поднятыми руками стоят и по сундукам не полазишь и кача никакого.

Сопровождение торговцев, выкапывание кладов автоматически
генерирует ДУ на море, а там ребята не промах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NetViper
сообщение Jan 29 2013, 14:12
Сообщение #180


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 118
Регистрация: 3-October 05
Пользователь №: 1,287



Цитата(m-traxx @ Jan 29 2013, 13:57) *

Абордировать Мёйфенг по квесту не нужно - его можно просто потопить - это не влияет на исход квеста.
Тут как бы правильно всё сделано:
Не хочешь заморочек - просто топи.
Хочешь посмотреть, что у него за вещички - рискуй.

Тут проблема в том, что о взрыве мы не знаем заранее.

Вот, допустим, я оценил свои силы и решил рискнуть, долго и трудно брал на абордаж, потом дрался с Роденбургом и все таки победил, а потом внезапно узнаю, что нужно откатываться на более ранний сейв и переигрывать этот сложный бой (топить его тоже не просто), потому что корабль итак еле держится, а тут еще взрыв. И это при условии, что сейв до боя есть.

Так что выбор просто топить или абордаж перед нами встает, когда мы уже взяли на абордаж, убедились в том, что отплыть мы не можем и с трехэтажным матом откатываемся на ранний сейв.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

12 страниц V « < 7 8 9 10 11 > » 
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th April 2024 - 05:49

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100