The Elder Scrolls IV: OBLIVION, Общие вопросы, обсуждение. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
The Elder Scrolls IV: OBLIVION, Общие вопросы, обсуждение. |
Shakdun |
Feb 6 2005, 15:24
Сообщение
#1
|
Морфий Группа: форумчанин Сообщений: 491 Регистрация: 16-January 05 Из: вращенец Пользователь №: 354 |
Ну что, вы ждёте это или нет? Кстати никто не знает системные требованья к игруле???
|
Jun 5 2005, 14:42
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
1. Я бы не сказал что на STORM2 похоже...
2. Движок новый 3. Да. скорее всего минимум 1024 и нужно будет На среднем по сегодняшним меркам компе Морровинд летает. Интересно мне узнать какая у тебя конфа? Если x800xt для тебя нечто запредельное... |
jeckhack |
Jun 6 2005, 07:31
Сообщение
#22
|
Учаснег Группа: форумчанин Сообщений: 1,464 Регистрация: 4-May 05 Из: Moscow Пользователь №: 724 |
У меня
P5xx 2.8 1mbL2cache 800mHz bus (notEE) _ i915 _ FX5900 pciEx 16x 128mb _ 512 ddr2 533mHz _ winXP sp2 _ Morrowind стабильно даёт 15-25 фпс. Как я ни копался....(хотя может на радеОнах она нормально идёт - не пробовал. 1024 мб МИНИМУМ - эт. 2048 рекоменд. (для статистики - ddr2 533 - это $400) Двухядерный проц - pentium D - $500-$700, мать i955 (945) под него - $400. Считай сам. x800xt ИМХО это как GF6800 - если не ошибаюсь: asus v9999 (6800gt) = $290-$315 Считай сам... Я тебя не знаю и ты меня тоже...люди разные бывают и с разными доходами...Если у тебя З\П >$2500 - твоё счастье... Палка о двух концах, мол, не можешь- не надо (понижать настройки). НО всё же.. ЗЫ - цены С К Л А Д С К И Е (20%ниже, чем везде) , московские |
Shakdun |
Jun 6 2005, 10:35
Сообщение
#23
|
Морфий Группа: форумчанин Сообщений: 491 Регистрация: 16-January 05 Из: вращенец Пользователь №: 354 |
Перфразировав АРИЮ:
Встань, лень преодолей. Что я собсно и сделал, вот пара новостей из Обливиона: - В каждом из десяти основных городов можно будет купить себе дом; - В игре не планируется введение банков; - Требования к регулярной потребности в еде у игрока не будут обязательными (но скорее всего - желательными при. автора); - В игре нельзя будет жениться, также мы не увидим детей NPC; - В игре останется счетчик знаменитости игрока, но реакция на него NPC будет более выразительной чем в том же MW; - Разработчики пока не опровергают и не подтверждают инфо. относительно присутствия оборотней в игре; - NPC умеют переодеваться в другие одежды и, скорее всего, одевать новые доспехи; - Настраиваемый возраст NPC и игрока варьируется от 20 до 60-и лет; - В игре по прежнему не будет навыка лазания по стенам и горам (как это было в Daggerfall - прим. автора); - Навыки владения длинными и коротким клинками обьединен в один; - В игре будут присутствовать все те же школы магии, что и в MW; - Телекинез позволит забрасывать людей различными предметами; - Некоторые предметы вроде столов будет невозможно передвинуть, чтобы сдвинуть другие крупные предметы потребуется не дюжая сила; - В опровержение ранее ходившей информации, CS можно будет создавать леса (на основе технологии SpeedTree), а сам CS будет несильно отличаться от своего аналога в MW; - Созданий и монстров можно будет заманивать в ловушки (Гигантские валуны, выдвигающиеся лезвия, ямы с кольями и т.д.), хотя создать ловушки своими руками не выйдет; - Едя верхом на лошади -нельзя сражаться, в игру будут присутствовать различные типы лошадей, различных окрасок и уровней, однако лошадок нельзя будет "прокачивать" на уровни; - Разработчики думают над введением в игру кладбищ; - Мы не увидим отрубленных конечностей и сломанных шей и костей; - Можно убить ключевого NPC, но продолжить игру не представится возможным; - В игре будут порты и корабельные доки, а также будет возможность управлять лодкой; - Заклинаниями можно оглушать и отбрасывать, а также поджигать; - Если игроку не нравятся визуальная часть эффекты заклинаний, он сможет поднастроить их под себя; - Маги в доспехах будут получать дополнительный урон от заклинаний; - В игре не будет организации под названием Имперский Культ (как это было в MW - прим. автора); Стало известно, что Bethesda использует технологию FaceGen от Singular Inversions для создания модели лица. Скачать видео и саму демо версию программы можно здесь. Скорее всего данная "фича" будет присутствовать в новом Construction Set'е. А также скриншоты новые: |
Jun 6 2005, 17:17
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Проц такой же, как ни странно
512 Оперативы Видюха FX5200 128mb На 1024x768 мора-летает. ЗЫ Где эт ты интересно 533 за 400уё нашел? |
jeckhack |
Jun 7 2005, 00:31
Сообщение
#25
|
Учаснег Группа: форумчанин Сообщений: 1,464 Регистрация: 4-May 05 Из: Moscow Пользователь №: 724 |
1 модуль 512мб ddr 2 533 mHz (Samsung) стоит 95-110 $.
2048мб выходит 400 $. Игрушка хорошая, я писал уже, но после нервотрёпки с мором я с недоверием поглядываю на всё это. ИМХО конечно. Поживём - увидим |
navy |
Jun 7 2005, 07:50
Сообщение
#26
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,970 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
У меня на 2Гц Целе и 9600ХТ такие фпс давал, я правда играю с Morrowin FPS Optimizer-ом, но в чем проблема ручками убрать дальность? Будет тебе минимум 30 фпс.... Кстати, в отличае от многих, в Мор можно играть при 15 фпс, вполне комфортно... Оно того стоит...
|
jeckhack |
Jun 8 2005, 01:22
Сообщение
#27
|
Учаснег Группа: форумчанин Сообщений: 1,464 Регистрация: 4-May 05 Из: Moscow Пользователь №: 724 |
В том и фишка - все настройки в ноль, даже разр 640*480 . 15-25 fps. в закр. помещениях -30fps
|
Jul 4 2005, 13:33
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Огромное кол-во информации по Обливиону можно прочитать тут :
Вот только твердо про железо к игре до сих пор не ясно. |
navy |
Jul 8 2005, 13:43
Сообщение
#29
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,970 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Цитата(jeckhack @ Jun 8 2005, 02:22 AM) поставь себе Morrowind FPS Optimizer, оченб помогает... Цитата(Surf @ Jul 4 2005, 02:33 PM) Огромное кол-во информации по Обливиону можно прочитать тут : Вот только твердо про железо к игре до сих пор не ясно. Этот сайт знает любой уважающий себя игрок в Морровинд |
MIB2 |
Aug 30 2005, 16:06
Сообщение
#30
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 70 Регистрация: 6-February 05 Пользователь №: 422 |
очень жду
|
Alexjn |
Aug 30 2005, 16:13
Сообщение
#31
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 302 Регистрация: 28-July 05 Пользователь №: 959 |
Не жду.Думаю будет тоже самое что и с Мором.Жду только Готику3.
|
navy |
Aug 30 2005, 16:23
Сообщение
#32
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,970 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
|
Alexjn |
Aug 30 2005, 16:40
Сообщение
#33
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 302 Регистрация: 28-July 05 Пользователь №: 959 |
Ну в Море во-первых маленькие города во-вторых ужасный интерфейс.В Готику мне было интересно играть а в Мор прошол пол игры и ничего.
|
navy |
Aug 30 2005, 16:44
Сообщение
#34
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,970 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Цитата(Alexjn @ Aug 30 2005, 17:40) Ну в Море во-первых маленькие города во-вторых ужасный интерфейс.В Готику мне было интересно играть а в Мор прошол пол игры и ничего. Ну-ну, по мне так интерфейс один из самых удобных, и не городами едиными жива игра. Игровое пространство просто огромно, квесты, магическая система, РПГ, возможность делать моды... Я в Готику даже не смог поиграть нормально из-за кривого управления |
Alexjn |
Aug 30 2005, 16:48
Сообщение
#35
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 302 Регистрация: 28-July 05 Пользователь №: 959 |
Ну управление в Готике можно и переназначить или выбрать там где написано как в Готике1.И в Готике хорошие бои не то что в Море.Моды можно делать в обоих играх.
|
Casades |
Aug 31 2005, 20:59
Сообщение
#36
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 101 Регистрация: 27-February 05 Пользователь №: 510 |
|
Kamil |
Aug 31 2005, 21:46
Сообщение
#37
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 265 Регистрация: 12-November 04 Пользователь №: 59 |
Цитата Готика не дышит против него Ну не то чтобы не дышет, но не дотягивает это точно.2 Alexjn Цитата Моды можно делать в обоих играх Можно то в обоих, но что-то я не слышал про моды к Готике в таком же кол-ве как к Морровинду. Моды к Морре не делал только ленивый любитель этой игры, моды к Готике нужно еще научиться делать. В Готику и первую и вторую и в аддон я играл. Хорошая игра. Но Морровинд лучше. Мое мнение |
Оби-Ван Кеноби |
Sep 1 2005, 19:35
Сообщение
#38
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 192 Регистрация: 1-September 05 Из: Украина, Донецкая обл., г.Мариуполь Пользователь №: 1,183 |
|
Женёк |
Sep 1 2005, 23:45
Сообщение
#39
|
el Grapadura :] Группа: форумчанин Сообщений: 1,135 Регистрация: 20-May 05 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 765 |
|
Оби-Ван Кеноби |
Sep 2 2005, 07:45
Сообщение
#40
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 192 Регистрация: 1-September 05 Из: Украина, Донецкая обл., г.Мариуполь Пользователь №: 1,183 |
Цитата(Женёк @ Sep 1 2005, 22:45) О да... и я тоже , хотя и в Обливион поиграю с удовольствием navy, в Готике3 графика получче, чем в Обливионе будет - это факт Насчёт графики не знаю, мне нравиться управлеие и играбельность готики. Играю в готику ещё с первой игры. Я видел скриншоты Oblivision - тоже красиво. Но насчёт удобности в управлении готика вне конкуренции. Таково моё мнение |
Текстовая версия | Сейчас: 19th April 2024 - 14:03 |