Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Обсуждение патча КВЛ модпак от 14.07.08, Обсуждение готового и идей.
Джафар
сообщение Jul 15 2008, 08:02
Сообщение #1


Вольный капер
*******

Заслуженный КорсарНаставник КорсаровСоздатель Модов к ГПК

Группа: форумчанин
Сообщений: 2,066
Регистрация: 25-April 07
Пользователь №: 8,627



Объясните что за
Цитата

платный сэйв/лоад

это как? blink.gif
Это что мера воздействия против S/L-льщиков?

и сразу предложение:
Добавить мини квест, точнее 2 миниквеста:
1. "Поиск торговца" из К:ГПК
2. "Поиск драгоценного камня" от туда же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
10 страниц V  1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(1 - 19)
Warship
сообщение Jul 15 2008, 08:29
Сообщение #2


Гроза морей
*****

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Создатель Модов к КВЛ
Группа: бета-тестер
Сообщений: 441
Регистрация: 29-April 07
Из: Прим. край г. Находка
Пользователь №: 9,103



Цитата(Джафар)
это как?
Это что мера воздействия против S/L-льщиков?

Это прикол какой, для тех, кому деньги в игре некуда девать.
При загрузке/сохранении ГГ потеряет опред. сумму денег. Если денег не будет, то сохраниться не получится.
Фичу можно отключить/включить в соотв. файлике (Resource\INI\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt)

Цитата(Джафар)

и сразу предложение:
Добавить мини квест, точнее 2 миниквеста:
1. "Поиск торговца" из К:ГПК
2. "Поиск драгоценного камня" от туда же.

Из ГПК переноситяся ничего не будет, т.к. смысла нету. Будем придумывать своё. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Leviafan
сообщение Jul 15 2008, 10:11
Сообщение #3


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 276
Регистрация: 16-June 07
Из: Красноярск
Пользователь №: 10,715



Хотелось бы внести несколько предложений:

1. В диалоге с НПС-горожанами при выборе диалога "Хотелось бы кое-что узнать о местных жителях" сделать продолжение диалога вместо отпинывания ГГ неписем. Например, в ответ на этот вопрос НПС спрашивает, о ком вы хотите узнать: губернатор, торговец, верфист, трактирщик, ростовщик, священник, хозяйка борделя, портман. После выбора персонажа НПС высказывает народное мнение об этом человеке. Например трактирщик - груб, немногословен, но при этом содержит заведение в порядке; магазинщик - жадный скряга, часто подсовывающий некачественные товары и т.п. Также через подобный диалог можно сделать рандомный квест. Например, в начале игры в каком-либо городе генерится ростовщик, который за деньги дает прибежище шпионам других наций. Когда ГГ спрашивает у жителя этого города о ростовщике, НПС говорит фразу типа: видел, как вчера к ростовщику заходили какие-то вооруженные личности, говорящие с испанским акцентом. После чего в СЖ появляется запись о том, что за ростовщиком следовало бы последить... Можно было бы сделать, чтоб в начале игры на разных островах рандомно распределялись губернатор, торговец, верфист, трактирщик, ростовщик, священник, хозяйка борделя, портман (по одному на архипелаг), на которых можно было бы завязать квесты через данный диалог с НПС.

2. Опять же в диалоге с НПС при вопросе "Расскажите мне о вашей колонии" вместо ответа о том, что НПС ничего не ведает, вставить короткую историческую справку об этом городе.

3. Касаемо интерфейсов - нельзя ли сделать, чтоб при нажатии на кнопку меню шрифт становился красным, как это сделано в первых корсарах? Красиво бы смотрелось...

4. Напоследок, что уже давно хотелось бы видеть: нельзя ли заменить К3шный машинный шрифт на более красивый? Например, на корсарский seawolf или на Monotype Corsiva...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jul 15 2008, 13:06
Сообщение #4


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата
* Добавлена возможность автозакупки товара в магазине + соответствующий интерфейс (по клавише 'Y'). Для активаации автозакупки нужно переговорить по этому поводу с казначеем.
Я был таким активным сторонником введения этого интерфейса, а теперь даже и посмотреть его не смогу до окончания турнира по "Грозе Морей" sad.gif
Расскажите хоть, что он из себя представляет?
А то мне ещё долго в Грозе рубить.

Цитата
* Добавлен генератор "Помощь церкви. Найти грабителей"
Что-то мне напомнило о ГПК blink.gif Там где нужно 3 ночи в церкви торчать - ужасный квест. Надеюсь...у вас что-то другое?

Цитата
* Добавлен интерфейс отдыха (английская клавиша 'T')
А это что? Отдохнуть регулируемое кол-во часов?

Извините, что задаю все эти вопросы, но любопытство распирает, а посмотреть сам не могу, пока sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jul 15 2008, 13:09
Сообщение #5


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(m-traxx @ Jul 15 2008, 14:06) *
Извините, что задаю все эти вопросы, но любопытство распирает, а посмотреть сам не могу, пока sad.gif
Посмотри спокойненько:
1) скопируй папку КВЛ в резерв;
2) Установи патч, поюзай;
3) удали содержимое папки КВЛ;
4) Перенеси резервную копию...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Legolas
сообщение Jul 15 2008, 13:11
Сообщение #6


Гроза Морей
Group Icon

Заслуженный КорсарЗнаток Игр СивардаТурнир Гроза Морей 1 место
Турнир КВЛ 1.2.3 НЕ 2 место
Группа: 2-е место на турнире КВЛ 1.2.3
Сообщений: 356
Регистрация: 12-December 07
Пользователь №: 13,137



Цитата(m-traxx @ Jul 15 2008, 14:06) *

Извините, что задаю все эти вопросы, но любопытство распирает, а посмотреть сам не могу, пока sad.gif

Полностью поддерживаю, любопытство распирает, а посмотреть также никак sad.gif


Цитата(Tymofei @ Jul 15 2008, 14:09) *

Посмотри спокойненько:

Tymofei, спасибо!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jul 15 2008, 13:22
Сообщение #7


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Tymofei @ Jul 15 2008, 14:09) *

Посмотри спокойненько:
1) скопируй папку КВЛ в резерв;
2) Установи патч, поюзай;
3) удали содержимое папки КВЛ;
4) Перенеси резервную копию...

Хорошо, наверное воспользуюсь wink.gif
Но "посмотреть спокойненько", для меня означает порубиться недельку-другую...
Мы и так подзатягиваем с результатами "Грозы"... Dir нас на губу отправит, вместе с тобой 1.gif
Лучше всё-таки расскажи, что там происходит wink.gif

А вообще, хоть я ещё и не посмотрел(правда уже качаю) всё-равно, хочется заранее сказать спасибо, всем тем, кто продолжает развивать любимую игру.
И КВЛ обретает вторую и третью жизнь. Ура!

Цитата(Dir @ Jul 15 2008, 07:29) *
начата разработка и открытое бета-тестирование неофициального патча К:ВЛ 1.2.4 Beta.
С удовольствием помогу в бета-тесте, а может и ещё в чём нибудь... но только после Грозы...надеюсь, что это будет ещё актуально wink.gif

=========================================================
=========================================================

Автозакупка меня разочаровала.
Надо, чтобы казначей весь ненужный мне хлам с корабля продавал.
Если я написал 400 бомб, значит и должно остаться 400, а не 8000, которые у меня после абордажей скопились.
А то что же получается, я ему указал необходимый мне минимум:
Боезапас, порох, оружие, медикаменты, провиант.
Всё остальное оставил 0
И он ничего не делает.
Может для этого ещё что-то сделать нужно? Выпороть может его, публично? 1.gif

Сообщение отредактировал m-traxx - Jul 15 2008, 23:00
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warship
сообщение Jul 15 2008, 23:41
Сообщение #8


Гроза морей
*****

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Создатель Модов к КВЛ
Группа: бета-тестер
Сообщений: 441
Регистрация: 29-April 07
Из: Прим. край г. Находка
Пользователь №: 9,103



Цитата(m-traxx @ Jul 15 2008, 21:22) *

Надо, чтобы казначей весь ненужный мне хлам с корабля продавал.
Если я написал 400 бомб, значит и должно остаться 400, а не 8000, которые у меня после абордажей скопились.

Нужно указать минимум, после этого в колониях говорить магазинщику "Мой казначей сделает необходинуе закупки..." (Вы же сами так и предлагали smile.gif) . После этого все не нужное продается (если не контра), а все нужное докупается (если есть деньги).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jul 16 2008, 00:23
Сообщение #9


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Warship @ Jul 16 2008, 00:41) *

Нужно указать минимум, после этого в колониях говорить магазинщику "Мой казначей сделает необходинуе закупки..." (Вы же сами так и предлагали smile.gif) . После этого все не нужное продается (если не контра), а все нужное докупается (если есть деньги).

Я не ожидал увидеть свои предложения в этом патче, приятно удивлён 3.gif
Хотя предложение, изначально, от Алексуса исходило wink.gif
Я пробовал с какого-то старого сейва и все нужные приказы казначею отдал, кол-во товаров указал, а вот новой ветки в разговоре с торговцем не заметил.
Сейчас дочапаю, до следующего города - посмотрю.
=======================================

Нашёл маленький ляп в тексте диалога по квесту "Найти рукописи для церкви".
Священник говорит: "В Маракайбо, что на " слово "Мэйне" пропущено... в общем, святой отец послал меня на ... прикольно, конечно, но непорядок 1.gif
========================================

Автоматическую закупку проверил - всё работает, класс!!! smile.gif
Жаль, что с призов не продаётся сразу, приходится обмениваться кораблём и продавать с каждого кораблика отдельно.
Надо бы придумать, как это усовершенствовать и для компаньонов. wink.gif
Хотя и так тоже хорошо.
========================================

Вот и нюансики автоторговли:
1.Навык "Торговля" перестал расти. Спецом запомнил циферки в пороге опыта торговли, после чего казначей продал красного дерева на 70 000 - циферки в пороге опыта не изменились. Неприятный момент.

2. Казначей закупил норму провианта в Маракайбо, а там провиант - контра. Закупил, конечно, по бешеной цене. Или только продавать контру он не может, а покупать может???
Если так и задумано, то всё нормально.

Сообщение отредактировал m-traxx - Jul 16 2008, 04:44
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warship
сообщение Jul 16 2008, 04:02
Сообщение #10


Гроза морей
*****

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Создатель Модов к КВЛ
Группа: бета-тестер
Сообщений: 441
Регистрация: 29-April 07
Из: Прим. край г. Находка
Пользователь №: 9,103



Цитата(m-traxx @ Jul 16 2008, 08:23) *

Надо бы придумать, как это усовершенствовать и для компаньонов. wink.gif

Усовершенствовали. smile.gif
Цитата(m-traxx @ Jul 16 2008, 08:23) *

Вот и нюансики автоторговли:
1.Навык "Торговля" перестал расти. Спецом запомнил циферки в пороге опыта торговли, после чего казначей продал красного дерева на 70 000 - циферки в пороге опыта не изменились.
2. Казначей закупил норму провианта в Маракайбо, а там провиант - контра. Закупил, конечно, по бешеной цене. Или только продавать контру он не может, а покупать может???

1. Да, торговля не растет. Поправим.
2. Покупать может, а продавать нет. Как и при обычной торговле.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jul 16 2008, 05:43
Сообщение #11


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Выполнил новый генератор "Помощь церкви. Вернуть рукописи" smile.gif
Помотался по архипелагу за этой книжёнкой 1.gif
Из Санто-Доминго в Маракайбо, что на...
Священник в Маракайбо сказал, что отдал их кэпу, а тот ушёл в сторону Куманы...
Но записи про Куману не появилось.
Забежал в порт. управление, портмен крыл этого кэпа нехорошими словами и сказал, что тот ушёл в Порт-о-Принс. Запись появилась.
Добрался до Порт-о-Принс. Нужного кораблика нет. Зашёл в порт. управу, сказали, что тут он - завтра отчаливает. И опять портмен крыл его нехорошими словами.
Вышел в воды порта. Кораблик есть. Выслал шлюпку. На корабле странный расклад: кэп пиратско-офицерского вида и французские солдаты blink.gif
С кэпом нужного разговора нет.
Вышел на глобал, чуток подождал, вернулся в воды Порт-о-Принса. Опять поговорил с кэпом и тот отдал мне нужную книгу.
Вернулся в Санто-Доминго, отдал книгу, получил 5000 и чуток поднял репу.

А почему портмены так крыли этого кэпа? blink.gif

А вообще-то, диалоги в новом генераторе понравились smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warship
сообщение Jul 16 2008, 06:15
Сообщение #12


Гроза морей
*****

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Создатель Модов к КВЛ
Группа: бета-тестер
Сообщений: 441
Регистрация: 29-April 07
Из: Прим. край г. Находка
Пользователь №: 9,103



Цитата(m-traxx @ Jul 16 2008, 13:43) *

А почему портмены так крыли этого кэпа? blink.gif

Потому что он нехороший чел (может им оказаться при другом варианте прохождения).
Цитата(m-traxx @ Jul 16 2008, 13:43) *

С кэпом нужного разговора нет.

Это не нормально. Будем разбираться.
Сейчас проверил - у меня все норм, т.е. у кэпа нужный диалог сразу стоит.
Цитата(m-traxx @ Jul 16 2008, 13:43) *

А вообще-то, диалоги в новом генераторе понравились

Это не может не радовать. smile.gif Кстати, в квесте "Помощь церкви. Найти грабителей" диалоги еще круче получились.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reserved
сообщение Jul 16 2008, 06:49
Сообщение #13


Ultimate hardcore
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,267
Регистрация: 30-April 07
Из: Switzerland
Пользователь №: 9,262



Это конечно ток мое имхо, но в плане геймплея нифига не измениццо.. Это будет по прежнему все такой же продукт для фанатов, которых не так уж и много...Все так же будет чем больше левел, тем автоматичнее игра и ощущения. Мне показалось, что вообще каких то заметно меняющих фич в геймплее, в заявленных изменениях настолько нет, что может и не стоит smile.gif Но это ненужная лирика..
У меня вопрос, пиратские поселения (не Бермуды) по прежнему филиалы колоний и флажок у них так для понту?
Почему не сделать Береговое братство отдельной фракцией, можно даже и без шестерочных квестов **лиза? Не всем же охота на державы работать..
Будет ли дезматч у неприятельских эскадр, а то просто смешно когда военные эскадры противоборствующих государств борт о борт гоняццо за шхуной пирата...
Потом, таки мне сильно кажеццо, что на первом, короче крайне ранних левелах в тавернах преобладает большинство "положительных" офов..Мне задалбывает с\л делать, но герои сидящие в пиратских тавернах просто лол..Не все начинают жизнь на карибах честным ремеслом, некоторые принципиально ни хатят...Дайте выбор...
Ранж захвата цели на карте у неприятельских судов слишком велик, а ранж захвата цели у кораблика гг как раз таки мал...немного нереально велик у нпс, имхо конечно...
Сделали бы лучше ретекстуры городов, а то клоны атакуют...хотя конечно ваше дело, я давно уже махнул рукой в сторону игр про ператоф..smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stas Beltrop
сообщение Jul 16 2008, 07:42
Сообщение #14


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 232
Регистрация: 28-March 08
Пользователь №: 16,073



Вообще, идея очень понравилась, начинаю качать.

Цитата
Из ГПК переноситяся ничего не будет, т.к. смысла нету. Будем придумывать своё

Тоже правильно. Хотя кол-во обыкновенных квестов меня там численно радовало.
По вопросам о горожанах - тоже очень здорово, а то с ВМЛ они очень тупые стали и подозрительные smile.gif
1) А можно ли с этим патчем перенести из ГПК отдельный корабль ЛГ?
2) Создать какой-нибудь квест с уникальным кораблём? Не хватает этого в КВЛ, братцы... эх, как не хватает!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Джафар
сообщение Jul 16 2008, 08:18
Сообщение #15


Вольный капер
*******

Заслуженный КорсарНаставник КорсаровСоздатель Модов к ГПК

Группа: форумчанин
Сообщений: 2,066
Регистрация: 25-April 07
Пользователь №: 8,627



Цитата(Stas Beltrop @ Jul 16 2008, 13:42) *

1) А можно ли с этим патчем перенести из ГПК отдельный корабль ЛГ?
2) Создать какой-нибудь квест с уникальным кораблём? Не хватает этого в КВЛ, братцы... эх, как не хватает!

1. А что мешает самостоятельно это сделать? такой мини мод.
2. Warshipу в ЛС.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stas Beltrop
сообщение Jul 16 2008, 08:39
Сообщение #16


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 232
Регистрация: 28-March 08
Пользователь №: 16,073



Цитата
1. А что мешает самостоятельно это сделать?


Да понимешь в чём дело, если переносить в КВЛ ЛГ, то он заменит сразу все Варшипы (т.к Перекрашенный варшип в КВЛ - это ЛГ!).
А нужно, чтобы ЛГ был один!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jul 16 2008, 11:21
Сообщение #17


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Warship @ Jul 16 2008, 07:15) *

Это не нормально. Будем разбираться.
Сейчас проверил - у меня все норм, т.е. у кэпа нужный диалог сразу стоит.
И всё-таки это было. Вначале был диалог, как с кэпом корабля охраны, т.е. спросить новости и предложить сыграть в карты-кости. Но он и выглядел на палубе, как корабль охраны, сплошные солдаты и только кэп не в военной форме.
Это не напрягло, т.к. после выхода на глоб всё сработало нормально.
И в диалоге с портмэном говорилось, что тот отчаливает завтра.
Вот это "завтра" наступило и всё сработало.
Хотя я понимаю, что такое объяснение немного "за уши" притянуто, но всё-же...
Цитата(Stas Beltrop @ Jul 16 2008, 09:39) *

Да понимешь в чём дело, если переносить в КВЛ ЛГ, то он заменит сразу все Варшипы (т.к Перекрашенный варшип в КВЛ - это ЛГ!).
А нужно, чтобы ЛГ был один!
Вообще-то есть несколько модов на текстуры ЛГ, меняется только ЛГ - остальные варшипы не трогаются.
В текстурах в папке LineShip1/Hull4/bortoutlineship1.tga.tx - это и есть ЛГ. Четвёртая текстура не повторяется в других кораблях.
Дело в том, что тут ещё очень сильно ощущается база К3.
А там модели были наоборот Линкоры - это Варшипы, а Варшипы - это Линкоры 1.gif
Так что меняй текстуру Линкора в Hull4 и будет тебе неповторимый ЛГ.

Стоит ли нагружать патчик модами текстур? Моды каждый ставит по своему выбору wink.gif
А мододелы когда-нибудь созреют и сделают глобальную сборку...может быть smile.gif

Сообщение отредактировал m-traxx - Jul 16 2008, 11:58
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jul 16 2008, 13:07
Сообщение #18


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(m-traxx @ Jul 16 2008, 12:21) *
Вообще-то есть несколько модов на текстуры ЛГ, меняется только ЛГ - остальные варшипы не трогаются.
Хех!

Вы говорите об одном и том же, только разными словами: суть одна - модель корабля общая для всего класса, и ее просто так не заменить.
Так что визуально подчеркнуть уникальность ЛГ весьма проблемматично.

Однако, мне кажется, что КВЛ хороша именно отсутствием квестовых кораблей. Играя в ГПК, я неоднократно ловил себя на мысли, что расстаться с квестовым кораблем мне тяжело, а про количество С/Л даже говорить как-то не удобно...


Цитата(m-traxx @ Jul 16 2008, 14:34) *
А как-же модель Летучий Голландец(v0.4) by <A.G.> для КВЛ-v.1.2 ???
Там забацаны очень нехилые текстуры, выглядит , как в фильме Пираты Корибского Моря -2.
Да уж, уел smile.gif
Но соль модификации как раз в разделении моделей. А модификация отменная, спасибо за ссылку!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jul 16 2008, 13:34
Сообщение #19


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Tymofei @ Jul 16 2008, 14:07) *

Вы говорите об одном и том же, только разными словами: суть одна - модель корабля общая для всего класса, и ее просто так не заменить.
Так что визуально подчеркнуть уникальность ЛГ весьма проблемматично.

А как-же модель Летучий Голландец(v0.4) by <A.G.> для КВЛ-v.1.2 ???
Там забацаны очень нехилые текстуры, выглядит , как в фильме Пираты Корибского Моря -2.
Не знаю на сколько корректно будет работать ссылка, но дам:
ЛГ от A.G.
В игре он выглядит гораздо лучше, чем на скриншоте.

Не так портят игру квестовые шипы, как их рэндомные характеристики - это и приводит к маньячному S/L.
Я уже писал в теме К4, что не надо бы квестовым шипам, которые и так в единственном экземпляре ещё и рэндом статов приляпывать.
В случае с ЛГ - это, кстати, не так.

Думаю, что команда, занимающаяся новым патчиком и не будет никаких Квестовых Кораблей делать.
А вот от каких-нибудь дельных предложений по изменению интерфейсов, баланса цен на призы или каких-нибудь новых интересных фишек, может и не откажутся. Предлагайте что-нибудь дельное. Мины ведь сделал Алексус в предыдущем патчике и ещё много маленьких полезных фишек прилепил, не говоря уж про знаменитый раздел добычи.

А может команда патча ещё генераторы добавит, если будет предложен толковый DD новых генераторов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DinGrey
сообщение Jul 16 2008, 13:43
Сообщение #20


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 39
Регистрация: 1-March 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,612



Цитата(Warship @ Jul 16 2008, 05:02) *

1. Да, торговля не растет. Поправим.


А может, не надо? Логично же получается - торгует казначей, у ГГ торговля не растёт. Торгует сам ГГ рост идёт. Лучше, наверно, рост торговли при автозакупке только у казначея сделать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

10 страниц V  1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 18:11

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100