Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Игры _ X3:Reunion & X3:Terran Conflict

Автор: Тёмный Jun 30 2007, 00:28

Пару дней назад купил эту игру. В предыдущие иксы не играл.
Пока не могу понять как зарабатывать деньги имея 1000 кредитов, когда фабрики стоят миллионы и нужны корабли для их транспортировки, которые также стоят миллионы. Обычная торговля особой прибыли не дает, военные действия тоже.
В общем высказываемся по поводу этой культовой игры. Какие советы можете дать новичку?
В частности интересует где можно купить TL подешевле, но чтобы туда помещалась фабрика средних размеров

Автор: Sprut Jun 30 2007, 16:07

Цитата(Тёмный @ Jun 30 2007, 01:28) *

Пару дней назад купил эту игру. В предыдущие иксы не играл.
Пока не могу понять как зарабатывать деньги имея 1000 кредитов, когда фабрики стоят миллионы и нужны корабли для их транспортировки, которые также стоят миллионы. Обычная торговля особой прибыли не дает, военные действия тоже.
В общем высказываемся по поводу этой культовой игры. Какие советы можете дать новичку?
В частности интересует где можно купить TL подешевле, но чтобы туда помещалась фабрика средних размеров
Я пока что тоже не догнал, хотя прошел кучу квестов, уже корабли землян даже встретил.
Мне по какому то квесту досталась шахта, которая должна якобы приносить прибыль, но прибыли че то не приносит sad.gif Нужны корабли перевозчики руды, но их фиг купить т.к. дорогие. Пытался захватить перевозчиков для своей шахты, но пока доставлял их до шахты, пираты все уничтожили. Корабли у них хорошо вооружени да и быстрые слишком что бы можно было удрать.
Пытался так же захватывать корабли у пиратов, а затем продавать, только вот после боевок они сильно коцаны и много за них не дают, капитал таким макаром не сколотить.
Пытался заработать контрабандой космомух. Только прежде чем их продать, их еще и поймать надо lol.gif, а где их ловить то? laugh.gif

Кто эксперт в Reunion, подскажите как развиться что бы милионы воротить?

Тёмный, у тебя русская версия(лицензия)? Дело в том, что, когда покупал игруху, продавец сказал что лицензия полностью на буржуйском, а вот пиратка на нашинском. Что собсно странно, лицензия на англ. а пиратка на русском8) Купил второе. Превод вроде бы норм, не машиной перевели.

Автор: Тёмный Jun 30 2007, 22:00

У меня лицензия от Нового Диска, версия 2.0, полностью на русском.
Кстати, сегодня построил первую фабрику (пшеничную), посмотрим, что будет дальше. Заработал на неё так: находил бесхозные корабли и продавал их. Потом нанял TL (мамонт из аргон прайм) и погрузил на него ферму. Начало положено smile.gif

Автор: R. Grey Jul 1 2007, 10:02

Не буду давать ссылку, но по этой теме есть замечательный ресурс (смотрим в поисковике элит-геймс). Там есть и описания миссий, и характеристики кораблей/фабрик, и ссылки на последние аддоны, моды и патчи (последний, кстати, вроде 2.02), а также разные версии переводов.
Новичку прежде всего лучше
1) понять, какие действия на что влияют (например, откуда берутся враги в секторах, какие отноешния между расами (друг с другом) и между расами и игроком, как их можно изменить
2) разобраться в куче кораблей и сестемах вооружения
3) освоить пилотирование и выработать тактику боя, захвата, бегства и т.д.
4) разобраться в экономике и понять, что она работает по четкой системе, но ее нужно настраивать (например, чтобы работала фабрика, ее стоит снабдить кораблями снабжения, настроить торговые функции, обеспечить охрану, а самое главное - выгодно расположить)

P.S. К пшеничной фабрике хорошо пристроить самогонный заводик.

Автор: Тёмный Jul 1 2007, 14:23

Цитата
P.S. К пшеничной фабрике хорошо пристроить самогонный заводик.

А репутация не упадет? Он же вроде нелегален (или нет?) . Фабрика у меня у Аргонцев (Стена). Поставил к ней 2 меркурия, сначала натаскал туда батареек, затем отправил их торговать по лучшим ценам. Что-то пока не вижу от неё прибыли. Вроде следовал советам с элит-геймс, поставил цену на продукцию чуть ниже средней, а на батарейки чуть выше. Поставил в секторе, который советуется в мануале. Может стоит еще подождать, мой меркурий впервые взял на продажу крупную партию (1450 единиц), стало быть где-то появилась острая нехватка?
К фабрике приставил 2 лазерные башни. Честно говоря, они там нафиг не нужны, сектор центральный, пиратов там не видел.
З.Ы. Уже освоился в этом мире. Советую почитать и мануал, который идет к игре, ну и elite-games.ru рулит smile.gif

Автор: Green Jul 6 2007, 22:13

игру купил только сегодня,если возникнут вопросы,надеюсь на вашу помощь.

Автор: Green Jul 7 2007, 01:36

Кстати Темный с чего лучше начинать,чтоб деньги хорошие появились?

Автор: R. Grey Jul 7 2007, 08:41

Цитата
с чего лучше начинать,чтоб деньги хорошие появились?

почитай elite-games.ru
А понятие "хороших денег" в игре растяжимое - это миллиард или миллион? Или сто тысяч?
Основные способы:
военные трофеи - захватил, продал. Захватил, продал...
старьевщик - а вон в том секторе сейчас чо было! этот того, тот этого, а потом бабах!.. подбежал быстренько, все вывалившееся схватил, и тикать. а еще в игре есть секретные свалки ценных предметов и кораблей.
торговля - продал раз, продал два, миллион наскреб едва.
промышленное производство - строишь фабрики, а они прин7осят тебе деньги. Или не приносят...
торгова империя - нанимаешь торговцев. которые из секторных становятся галактическими. И исправно приносят доход. А потом - гибнут по глупости...

Автор: Тёмный Jul 7 2007, 18:54

Цитата(Green @ Jul 7 2007, 02:36) *

Кстати Темный с чего лучше начинать,чтоб деньги хорошие появились?

Я бы начал с того, что скачал координаты ничейных кораблей и карту мира с elite-games.ru и продавал их. Руководить фабриками мне не очень понравилось (по крайней мере от пшеничной фермы немного прибыли идет, да и пока дождешься этого дохода). Хорошо деньги приносят секторные и галактические торговцы.
З.Ы, От штаб-квартиры вообще никакого удовольствия(кроме того, что настроил себе ксенонских кораблей), я думал, что эти корабли можно будет продавать (конечно можно отправить их на ближайшую верфь, а потом продать, но это уже не то), а тут только для себя да еще и "раздетые". Нафиг эта морока? Проще купить на верфи L комплектацию, ИМХО

Автор: Green Jul 10 2007, 02:52

При настройках,есть окно EAX что оно значит?И еще ,что такое режим граведура?Зарание спасибо.

Автор: Sprut Jul 10 2007, 19:45

Цитата(Green @ Jul 10 2007, 03:52) *

При настройках,есть окно EAX что оно значит?
EAX вроде как за качество звука отвечает.

Кто нибудь ставил пиратский сканер на свой корабль?
В описании говорится что с помощью него можно корабли тырить, сканер вроде как ломает систему защиты кораблей.
Че то у меня не получается взломать защиту.

Автор: R. Grey Jul 11 2007, 00:17

Цитата
Кто нибудь ставил пиратский сканер на свой корабль?
В описании говорится что с помощью него можно корабли тырить, сканер вроде как ломает систему защиты кораблей.
Че то у меня не получается взломать защиту.

обычно захват происходит долго и тупо - надо выбить противника из корабля, потом выйти самому, подобраться на минимальное рассмтояние и пролезть в этот корабль. Долго и муторно. "Пиратский сканнер", как ты его назвал, облегчает только последнюю фазу работы - корабль все равно надо оставить без экипажа, но потом не надо самому никуда выходить - достаточно подлететь поближе и автоматически перенастроить корабль на себя. Т.е. система взламывает защиту только у брошенных кораблей - че ж еще ты хотел всего за 600 тыщ?

Автор: Тёмный Jul 11 2007, 19:36

Цитата
И еще ,что такое режим граведура?

Изменяет режим радара в правом нижнем углу, правда я не въехал, что меняется.
EAX - звуковая система. Придает объем звучанию, если не ошибаюсь.

Автор: Green Jul 14 2007, 00:44

У меня постоянно выдает сообщения,а как прочитать его не знаю.Одна кнопка L выполняет две функции,пуск ракет и журнал сообщений.Нажимаю на нее и ни какого сообщения.Может какая комбинация есть?

Автор: Тёмный Jul 14 2007, 17:23

Enter->Сообщения

Автор: GENN_NN Jul 16 2007, 01:11

Цитата(Green @ Jul 14 2007, 01:44) *

У меня постоянно выдает сообщения,а как прочитать его не знаю.Одна кнопка L выполняет две функции,пуск ракет и журнал сообщений.Нажимаю на нее и ни какого сообщения.Может какая комбинация есть?

Там же, на EG, можно скачать мануаль по русски (метр весит)... правда пишут, что не полный, есть еще на инглиш... 3М sad.gif
Я что в Х2 не смог играть, что вот Х3 попробовал... маусом никак не поманеврируешь... С тем же Фрилансером был разобрался sad.gif

Автор: Невкусный Бяк Jul 24 2007, 13:16

Третий день играю, сначлао было мутно, начал за анонимного аргонца, 2500 кредитов, и голый м5 без пушек без нифига с трюмом на 10 единиц. за 3 часа удвоил стартовый капитал на ббс мисках, задолбало просто так болтатся, сходил на елит геймс, нашел координаты секретного контейнера с кредитами, нашел контейнер, +75к кредов) уже моно жить)

Автор: sergo-kon Jul 25 2007, 23:37

Ребята, хочу посоветоваться с теми из вас кто более мене хорошо ориентируется в Х3.
Я залез на страничку с модами но поскольку сам в эту игру фактически не играл то и что изменять не знаю.Не хотелось бы ставить моды для халявщиков или до обсурда усложняющие моды но наверника есть те что убирают несуразности из игры которые могут существовать.Но те объяснения которые приводятся к модам лично для меня мало что объясняют, к примеру " Кокпит" для меня просто набор букв ничего не говорящих.
Буду очень признателен за любую информацию.

Автор: R. Grey Jul 26 2007, 03:02

А что конктретно интересует.
Кокпит - отбражение рубки боевого корабля, присутствовавшее на предыдущих играх серии, но в оригинал не вошедшее, в основном - для фанатов-ценителей.
Недавно вышла бета версия крупного сюжетного мода (см. ссылку на элит-геймс, т.к. сам не ставил, и не знаю, насколько стабильно работает, а там это наверняка в форуме обсуждается).
Несуразности - тоже для каждого свои.

P.S. .Лично я оригинал прохожу без модов, а вот в свободном полете - мождно поэкспериментировать...

Автор: sergo-kon Jul 26 2007, 03:43

Конкретно это уже когда в игру начну а сейчас лишь хочу собрать патчи, ну может лишние локации или что то что делает управление более удобным или еще что.
Я поэтому и решил спросить совета, что пока еще сам не знаю почти ни чего. Мой первый опыт с выходом из корабля и попыткой вернуться в корабль законьчилась плачевно еще пол года назад и после этого я больше не играл но вот сейчас думаю еще раз начать,тем более что сейчас игруха у меня на русском от Н.Д. 2.0.
Ладно я попозже уже с конкретными вопросоми начну обращаться если сам не разберусь. smile.gif

Автор: R. Grey Jul 26 2007, 10:16

Цитата
поэтому и решил спросить совета, что пока еще сам не знаю почти ни чего. Мой первый опыт с выходом из корабля и попыткой вернуться в корабль законьчилась плачевно еще пол года назад

Рекомендую сначала пройти игру в сюжете до конца, без всяких модов. Заодно получишь необходимые навыки и узнаешь вселенную. Т.к. многие проблемы в ориентировании и управлении связаны просто с недостатком опыта. Потом все элементарно получается.
Затем - можно сыграть в одной из бессюжетных вселенных (за предлагаемых героев разных рас и занятий), а также попробовать моды.
Кстати, на игру от НД версии 2.0 тоже есть патчик, лучше его установить (см. на э-геймс).

Автор: sergo-kon Jul 26 2007, 12:29

Цитата(R. Grey @ Jul 26 2007, 11:16) *

Кстати, на игру от НД версии 2.0 тоже есть патчик, лучше его установить (см. на э-геймс).



обязательно посмотрю и поставлю.

Автор: Тёмный Jul 26 2007, 23:20

А я посмотрел этот патч и решил, что он мне не особо нужен.
З.Ы, Не знал, что сектор можно выйграть на аукционе. Как это происходит и что это дает?

Автор: Sprut Jul 28 2007, 14:54

Ну что, кто нибудь уже встречал землян, покупал их корабли?

Автор: Тёмный Jul 28 2007, 19:17

Эээ, нет. Встречал только в крае еретиков, но купить там нельзя. Наткнулся как-то на летающую тарелку, но догнать не смог. Кто это был и для чего она нужна?

З.Ы, В августовской игромании на диске будет .X7 Extended. Всем рекомендую купить, там обещают новую сюжетную линию и кучу всяких вкусняшек smile.gif. Куплю хотя бы ради него(а вообще и так собирался, уж очень меня увлекли уроки создания BMW в максе) smile.gif

Автор: Sprut Jul 28 2007, 19:41

Цитата(Тёмный @ Jul 28 2007, 20:17) *

Эээ, нет. Встречал только в крае еретиков, но купить там нельзя. Наткнулся как-то на летающую тарелку, но догнать не смог. Кто это был и для чего она нужна?
Корабли землян по основному квесту будут, мне попались после боя с хаками или как их там. Пробовал опять прилететь в сектор где встретил земной флот, а они мне говорят типа вали отсюда чужак или уничтожим тебя нафиг, что собсно и сделали sad.gif smile.gif А так хочется на землянском кораблике полетать, ведь я тоже землянин нафиг:)
НЛО, это прикол такой, я догонял тарелку и уничтожал, ничего не произошло, фигня короче.


Цитата(Тёмный @ Jul 28 2007, 20:17) *

З.Ы, В августовской игромании на диске будет .X7 Extended. Всем рекомендую купить, там обещают новую сюжетную линию и кучу всяких вкусняшек smile.gif. Куплю хотя бы ради него(а вообще и так собирался, уж очень меня увлекли уроки создания BMW в максе) smile.gif
Уроки там полезные, только качество видео не очень то впечатляет mellow.gif

Автор: R. Grey Jul 28 2007, 20:00

Цитата
Ну что, кто нибудь уже встречал землян, покупал их корабли?

В оригинале зелян покупать низзя. В моде extended, походу, можно. А еще моно купить штаб-квартиру с верфью, и там клепать кораблики по чертежикам... Жаль око, трудно чертежи "делать".

Автор: Тёмный Jul 28 2007, 20:21

А я вот не понял кайфа штаб-квартиры. Выполнил задания Бала-ги, получил станцию. Смысл там строить корабли? Да дешевле, да можно строить любой корабль, который не жалко на чертежи распилить, но они же абсолютно неэкипированные выходят (терпеть не могу мататься по галактике в поисках оборудования).

Цитата
Пробовал опять прилететь в сектор где встретил земной флот, а они мне говорят типа вали отсюда чужак или уничтожим тебя нафиг, что собсно и сделали

А ворота там все равно не работают, даже если сможешь прорваться. А жаль sad.gif Не понимаю, почему не дали возможность еще раз слетать к земле? Локация то есть.

Автор: sergo-kon Jul 29 2007, 01:26

Цитата(Тёмный @ Jul 28 2007, 20:17) *


З.Ы, В августовской игромании на диске будет .X7 Extended.


а что Х4 Х5 Х6 тоже уже существуют или это такой прогон как ГАЗ 21 и ГАЗ 24? huh.gif

Цитата(Тёмный @ Jul 28 2007, 21:21) *


А ворота там все равно не работают, даже если сможешь прорваться. А жаль sad.gif Не понимаю, почему не дали возможность еще раз слетать к земле? Локация то есть.


а может это типа как сикретные контейнеры и кладбища кораблей ? Типа нашол так порадуйся.
Или на е-г давно бы раскрыли секрет?

Автор: Тёмный Jul 29 2007, 11:32

К Земле слетать нельзя. Это факт и вычитал я его на Е-Г

Цитата
а что Х4 Х5 Х6 тоже уже существуют или это такой прогон как ГАЗ 21 и ГАЗ 24? huh.gif

Да я название немного перепутал. На самом деле: X3: Reunion. Модификация Xtended .7
UPD:
З.Ы. Тем, кто начинает новую игру, советую собирать ударно-импульсные генераторы. Они аццки дорого стоят, это даже выгодней собирания ничейных кораблей(и безопасней)

Автор: R. Grey Jul 29 2007, 11:46

Цитата
Не понимаю, почему не дали возможность еще раз слетать к земле? Локация то есть.

А для Х4 потому что оставить надо.
Цитата
Х4 Х5 Х6 тоже уже существуют

Экстендед - это мод. И авторы могли его хоть двадцать пятым обозвать. К официальному именованию прямого отношения это не имеет (7 в конце - т.к. пока еще вроде как бета версия, а не окончательная).
Цитата
А я вот не понял кайфа штаб-квартиры. Выполнил задания Бала-ги, получил станцию. Смысл там строить корабли? Да дешевле, да можно строить любой корабль, который не жалко на чертежи распилить, но они же абсолютно неэкипированные выходят (терпеть не могу мататься по галактике в поисках оборудования).

Для этого нужно озаботиться развитием собственно тяжелой промышленности. В принципе, создание клепальщика щитов, ракет и пушек - одна из основных моих задач в поздней стадии игры, не связанных с деланьем денег. А зарабатывать можно и по-другому...
К тому же, верфь ценна как производитель эксклюзивных шипов. Клепать на ней м5 - есс-но, смысла нет...

Автор: sergo-kon Jul 29 2007, 17:23

Значитли это что не стоит спешить с преобретением выше упомянутой станции и соответственно с выполнение квеста в результате которого получаешь станцию.
Она (станция) какие то ресурсы или деньги жрет или нет? Если ей не пользоваться естественно.

Автор: Тёмный Jul 29 2007, 17:51

Ничего она не жрет, если ей не пользоваться. А вот миссии эти я бы все равно выполнил, т.к. яхты понтификов паранидских на дороге не валяются smile.gif

Автор: Sprut Jul 29 2007, 18:40

Тёмный, а на пиратку(англ. версию) патч последней версии не встречал? В данный момент ищу, может улыбнется мне удача. Еще фиг поймешь какая у меня версия, то ли европейка, то ли американка smile.gif Короче, лизензию надо брать братцы, и усех дел smile.gif

Нашел!! http://www.elite-games.ru/x3/download.shtml, на элите-геймс их куча, вроде как для всех версий.

Автор: Тёмный Jul 29 2007, 18:52

Цитата
Тёмный, а на пиратку(англ. версию) патч последней версии не встречал? В данный момент ищу, может улыбнется мне удача. Еще фиг поймешь какая у меня версия, то ли европейка, то ли американка smile.gif Короче, лизензию надо брать братцы, и усех дел smile.gif

Без понятия. У меня лицензия, поэтому не знаю.

Автор: sergo-kon Jul 29 2007, 21:37

Вот взял с е-г.

Что: модификация * Игра: X3: Reunion * Разработчики: Syklon, Mox * Что нового: сюжет, локации, космические корабли, оружие, графика, * Размер: 320 Мб * Где брать: Темы DVD

Сюжет из 20 миссий. Вселенную атакует таинственная раса, а вам в роли молодого пилота предстоит сорвать ее коварные планы.
Игровой мир стал больше на 90 секторов. Самые большие — терранская солнечная система, самые опасные — ксенонские, хаакские и якские системы, а также пиратские территории.
95 уникальных моделей звездолетов всех классов. К вашим услугам истребители, фрегаты, космические авианосцы и даже летучие заводы, производящие ресурсы и товары.
2 новых класса вооружения — паранидская ракетная установка для бомбардировки планет с очень больших расстояний и сверхмощная сохненская лучевая пушка — местный аналог «Звезды смерти» из Star Wars.
Расширенные игровые возможности. Например, теперь можно строить дронов на звездолете «Аргонский грифон» или соорудить ремонтную мастерскую на любом авианосце.
Десятки военных заводов, наладивших производство «Больших ракетных орудий», «Ударно-импульсных генераторов», дронов-разведчиков, а также деталей для звездолетов. Все это можно купить. Лишь бы денег хватило.
Переработанные спецэффекты — ослепительные вспышки от взрывов, куски разбитых кораблей, летающие средь звезд, новый внешний вид планет и т. д. Авторы модификации полностью переозвучили игру и добавили десятки новых мелодий.


И у меня возник вопрос. Если они переозвучали то после установки на НД 2.0 с кумулятивным патчем до 2.0.2 игра будет опять болтать на инглише?

И еще вопрос. Что дают скрипт-редакторы и можетли это делать простой смертный без в.о. или без подготовки лучше не лезть?

Автор: Тёмный Jul 29 2007, 22:57

Цитата
И у меня возник вопрос. Если они переозвучали то после установки на НД 2.0 с кумулятивным патчем до 2.0.2 игра будет опять болтать на инглише?

Хм... Вероятно, что да. Не думаю, что наши(или моддеры) делали локализацию.

Автор: sergo-kon Jul 29 2007, 23:04

да... полохо sad.gif

нашол раздел со скрипт-редактором. чёт аж в глазах ребить стало.похоже мне еще рано.

Автор: Тёмный Jul 31 2007, 22:55

Захотелось разнообразить игру и потерроризировать бедных ксенонов. Скачал читерские скрипты. Это что-то, я давно в игрушке так не развлекался, какие баталии можно устраивать smile.gif Сначала скормил ксенонам 30 гонерских странников, а сам стоял в сторонке и наблюдал за действом smile.gif Затем среспаунил себе 8 хаакских кластеров - долго не прожили, как ни странно, в общей то сложности они распаковались в огромную кучу. Затем начал проверять у кого эсминцы круче, выяснилось, что у хааков. 5 хаакских эсминцев в легкую выносят любой ксенонский сектор smile.gif Построил в ксенонском секторе кучу фабрик и лазерных башен, новые ксеноны мяукать даже не успевали smile.gif Потом создал себе эскадру из 100 М3(ксенонский XL) и полетел наводить ужас на паранидов smile.gif . Сейчас летаю на хаакском истребителе smile.gif .
В общем, тем кто хочет замутить крутые сражения - понравится.
З.Ы. Если надо, могу скриптами поделиться

Автор: sergo-kon Aug 1 2007, 02:43

Не.Пока воздержусь от твоего предложения.Может когда освоюсь с игрой получше.

Но вот что хочу узнать сейчас так это как ориентироваться в секторе.Хочу нахаляву приборохлиться но моло того что карта скачаная с Е-Г на русском а в игре сектора на инглишь так еще и с системой координат по x.y.z. не могу разобраться. Когда карту сектора открываю то она в плоскости а реально ведь корабль в трехмерном пространстве.Туплю по чёрному.
Один сектор вычитал не Е-Г , что будто там контейнер на 75т. кридитов и перевел как Рудный пояс но когда туда примчался, сколько не искал ни чё не нашол. Мож кто подскажет?

Автор: Тёмный Aug 1 2007, 12:23

Этот контейнер там есть, плохо искал, Ore belt=Пояс руды. Насколько я помню на е-г была карта для английской версии. Координаты показаны в правом нижнем углу: X, Y, Z в одной колонке. Координатные оси меняются кнопкой End. По умолчанию стоят X и Z. Советую сначала приобрести сканер С-2, а лучше С-3 - с ними поиск удобнее, и еще - всегда делай поиск с открытой картой, чтобы четко отслеживать траекторию полета, также в этом поможет проектор эклиптики (клавиша G, по умолчанию).

А если уж совсем все достало, есть скрипт(смотри аттач), который добавляет на консоль управления команду: Следовать в точку X, Y, Z .

З.Ы. Не стоит за этими 75К гоняться, лучше собирай генераторы, каждый из них стоит 450К, а их там по 2-4 штуки в пачке. Ближайший контейнер в Cloudbase North-West (32,10 -35,51 -25,65)


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  ace_xyz.rar ( 23.23 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21

Автор: Невкусный Бяк Aug 1 2007, 13:01

Cтоит отметить что контейнер появится на радаре только на расстоянии примерно 500 метров, тактчо нужно точно знать координаты. Их 100% первый раз в редакторе посмотрели, а не сами нашли. Гораздо проше искать брошенные корабли, они пояляются на радаре сразу же как оказываются в радиусе обзора.

Автор: sergo-kon Aug 1 2007, 13:07

cпасибо мужики. Учьту .

Автор: Sprut Aug 1 2007, 13:27

Цитата(Тёмный @ Jul 31 2007, 23:55) *

Захотелось разнообразить игру и потерроризировать бедных ксенонов. Скачал читерские скрипты. Это что-то, я давно в игрушке так не развлекался, какие баталии можно устраивать smile.gif Сначала скормил ксенонам 30 гонерских странников, а сам стоял в сторонке и наблюдал за действом smile.gif Затем среспаунил себе 8 хаакских кластеров - долго не прожили, как ни странно, в общей то сложности они распаковались в огромную кучу. Затем начал проверять у кого эсминцы круче, выяснилось, что у хааков. 5 хаакских эсминцев в легкую выносят любой ксенонский сектор smile.gif Построил в ксенонском секторе кучу фабрик и лазерных башен, новые ксеноны мяукать даже не успевали smile.gif Потом создал себе эскадру из 100 М3(ксенонский XL) и полетел наводить ужас на паранидов smile.gif . Сейчас летаю на хаакском истребителе smile.gif .
В общем, тем кто хочет замутить крутые сражения - понравится.
З.Ы. Если надо, могу скриптами поделиться
Прикольно ты придумал столкнуть лбами хааков с ксенонами, эти 2-е расы друг друга стоят. Хаакская раса вообще для меня загадкой так и осталась, и хаакские корабли мне че то вообще не нравятся, сражаться с треугольными кораблями которые стреляют под любым углом не есть ИМХО гут.
Ксеноны, прикольная раса, киборги какие то, сражаться с ними одно удовольствие smile.gif Корабли у них симпотишные.

Автор: sergo-kon Aug 1 2007, 19:33

Блин я в этой игрухе туплю не подетски. 1.gif

Помчался по наводке Темного контейнер искать. По координатам с точностью до однаго километра подлетел и крутился и вертелся да все бестолку. Думаю , что то на сканере ни фига ни кажет. Минут 40 там как муха на стекле выдрючивался. А после заглянул в оборудавание а сканера то у меня и нет.
Ну да ладно, думаю, пойду куплю. Ага щас, разбежался. На станцию торговую сажусь, там фиг.В док сажусь, там фиг с маслом. Блин а где же они их продают то? huh.gif Тоже самое с ракетами непонятка.Нашол в космосе пару упаковок, думаю, щас продам. Угу, щаз, разбежался. В торговой станции не покупают в доке не покупают.Ну не на завод же ракетный лететь. Там то их делают а не покупают. (наверное) smile.gif Может у меня уже старческий маразм развивается? lol.gif

Автор: Невкусный Бяк Aug 2 2007, 06:36

В доках оборудования обычнго покупают все ракеты, может у них склад полный? Слетай в штаб квартиру корпорации терракорп, там 100% покупают все оружие в любых количествах.

Цитата
По координатам с точностью до однаго километра подлетел и крутился и вертелся да все бестолку.

нужно с точностью до 500 метров, я писал об этом выше)

Автор: sergo-kon Aug 2 2007, 08:50

Да, я помню про пятьсот метров. Просто прикол что я 40 минут крутился там пока додумался посмотреть, есть ли у меня вообще сканер. 1.gif

p.s. Про ракеты ты прав. Это я прогнал. Просто моя репутация очень низкая и товар окрашен в красный цвет. Но это ограничевает покупку а не продажу. Только что разобрался.

Автор: sergo-kon Aug 2 2007, 11:07

А кто нибудь пользовался интерактивной картой, что отдельно от игры устанавливается?
там есть функция поиска по секторам на товары и ископаемые и еще всякая всячина. Но там есть в поиске кнопочка "халява" и я не совсем понимаю её значение.
Я выбрал сканер и высветелось несколько секторов, нажал "халява" и остался только один "президентский рубеж" . А там только обломки станций и врата. На Е-Г в этом секторе контейнеры вроде бы не упомянаются.

Автор: sergo-kon Aug 3 2007, 01:27

Еще один вопрос к знатокам. На Е-Г где указаны координаты брошеных кораблей и контейнеров в некоторых случаях указан сектор unknown. На карте таких секторов полно. Это значит что в кождом из них по указаным координатам есть корабль или контейнер или нет?Или это значит что сектор неизвестен?

p.s. Прикольный глюк попался. smile.gif влетаю в сектор Жалость жреца из южных ворот и озадачиваюсь поиском контейнера.По координатам получается что он в непосредственной близости от базы пиратов.Подошол я с точностью 300-200 метров.Контейнера нет.Покрутился, плюнул и пошол в северный сектор где меня отаковали пираты.Отбился и чёто меня потянуло обратно в Жалость жреца, и что же вы думаете? Не успел я выскочить из врат как этот контейнер в таргет сам залез и находился именно там где я его искал но не мог найти. Самое забавное что до него было больше 20 км. Чудеса. smile.gif

Автор: Тёмный Aug 3 2007, 17:29

Unknown секторов несколько, поэтому приходится угадывать в каком из них надо лететь именно по этим координатам.

Блин, купил игроманию с Extended модом, а для него оказывается необходимо, чтобы игра была пропатчена до 2.0.02 (35 Мб) и еще программа-инсталлятор весит 10 Мб. У меня в Ессентуках модем, качать не буду sad.gif Долбанные игроманцы, не могли что-ли выложить этот патч и программу? А еще и написали, что для установки необходимо просто запустить exe-фаил, которого там нет sad.gif

Автор: sergo-kon Aug 5 2007, 16:39

А что этот мод дает?

Автор: Тёмный Aug 6 2007, 13:36

С Мании:



Что: модификация * Игра: X3: Reunion * Разработчики: Syklon, Mox * Что нового: сюжет, локации, космические корабли, оружие, графика, * Размер: 320 Мб * Где брать: Темы DVD

* Сюжет из 20 миссий. Вселенную атакует таинственная раса, а вам в роли молодого пилота предстоит сорвать ее коварные планы.
* Игровой мир стал больше на 90 секторов. Самые большие — терранская солнечная система, самые опасные — ксенонские, хаакские и якские системы, а также пиратские территории.
* 95 уникальных моделей звездолетов всех классов. К вашим услугам истребители, фрегаты, космические авианосцы и даже летучие заводы, производящие ресурсы и товары.
* 2 новых класса вооружения — паранидская ракетная установка для бомбардировки планет с очень больших расстояний и сверхмощная сохненская лучевая пушка — местный аналог «Звезды смерти» из Star Wars.
* Расширенные игровые возможности. Например, теперь можно строить дронов на звездолете «Аргонский грифон» или соорудить ремонтную мастерскую на любом авианосце.
* Десятки военных заводов, наладивших производство «Больших ракетных орудий», «Ударно-импульсных генераторов», дронов-разведчиков, а также деталей для звездолетов. Все это можно купить. Лишь бы денег хватило.
* Переработанные спецэффекты — ослепительные вспышки от взрывов, куски разбитых кораблей, летающие средь звезд, новый внешний вид планет и т. д. Авторы модификации полностью переозвучили игру и добавили десятки новых мелодий.

В общем это почти новая игра

Автор: sergo-kon Aug 6 2007, 15:46

Ааа! Так это тот же мод про который я на предъидущей страничке спрашивал.Извиняюсь. smile.gif
Тока вот не уверен что правильно понял про 90 секторов. Это еще 90 или со старыми 90?
Если к старым +90 то это уже становиться интересно. Жаль только что в Х3 не такие живые представители рас как в Косм.Рейнджерах.Тогда ваще был бы улет.

Автор: Тёмный Aug 7 2007, 08:39

Думаю это те, что уже есть сейчас + 90 новых для новой сюжетной линии. Кстати, мод русифицирован.

Автор: sergo-kon Aug 9 2007, 04:37

Опять вопрос возник. Помню что читал что то на Е-Г про мод с которым можно всяких апгрейдов найти для корабля. А без этого мода такая возможность существует в игре?
У меня тут не понятное творится. Гонял я на Охотнике Агрессоре. После форсирования движков скорость была 193 условн.единиц. За тем в неизвестном секторе нашол шип Нова, обрадовался. Еще бы, 8 пушек и 1 сзади, 25 мжд щиты,230 грузовой отсек, ну просто здорово а скорость даже после форсирования 114 у.е. sad.gif
А какой то Лунь попался так он от меня улепетывал со скоростью 425 у.е. blink.gif мне разумеется догнать его не получилось. Но самое досадное что если этот Лунь на верфи купить и форсировать то его скорость все равно не будет больше 200 у.е. huh.gif Вот и думаю я, как мне сделать что бы мой кораблик носился как ужаленый ? smile.gif

Автор: Тёмный Aug 9 2007, 13:34

В X3, как я заметил, тоже есть рандом на корабли. Мне попадались дротики с макс скоростью 350, 400, 700 (все с учетом апгрейда) и соколы с 115, 155 и абсолютно малусный с 80. С помощью читерских скриптов можно самому установить сколько хочешь апгрейдов сверх нормы. Я даже специально создавал Большой взрыв, чтобы его нереально затюнить и попробовать долететь до солнца или дальней планеты. В итоге создал скорость в 16000 и полетел, но долететь не получилось, со временем координаты сбиваются и попадаешь в какое-то непонятное пространство, на подобии того, что в counter-strike, когда улетаешь за край карты. Был разочарован, в Завтра Война можно долететь до любого видимого объекта.

Автор: sergo-kon Aug 9 2007, 17:52

Т.е. получается что в игре без тичерства и бонус пака обгрейдов как таковых нет?Ну что бы хотя бы до 300 скорость поднять не жульничая?

p.s. А я поставил скрипты что бы на планеты садиться и исследовать или торговаться. Хы-хы посмотрим что это такое.

Автор: Тёмный Aug 9 2007, 19:16

Цитата
Т.е. получается что в игре без тичерства и бонус пака обгрейдов как таковых нет?Ну что бы хотя бы до 300 скорость поднять не жульничая?

Стандартными средствами кроме тех, что делают на торговых станциях и доках, никак.
Цитата
p.s. А я поставил скрипты что бы на планеты садиться и исследовать или торговаться. Хы-хы посмотрим что это такое.

Пойду тоже скачаю smile.gif

Автор: Тёмный Aug 9 2007, 21:07

Скачал. Что-то он не пашет нифига sad.gif Точнее неправильно работает. Никаких надписей в левом нижнем углу у меня вообще не появляется. Прайс-лист приходит, околопланетная торговля вроде тоже работает, но на планеты не садится sad.gif.
Выбираю команду сесть, лечу в сторону планеты, через некоторое время появляется сообщение и я оказываюсь ближе к планете(так и должно быть, правда еще должны быть сообщения в левом нижнем углу), лечу дальше пока не уничтожается корабль sad.gif Никаких маневров не делал, пробовал в разных секторах и на разных планетах, результат один sad.gif.

Автор: sergo-kon Aug 10 2007, 09:50

У меня такая же байда. sad.gif Может он на 2.0.0.2 ложится плохо без какой нибудь последовательности пропатчивания.Там про один мод так писали что если от НД игра то патчить надо с 1.4. до 2.0.0.1 но я в эти дебри не вдавался а сейчас сидю и думаю а мож попробовать. unsure.gif

Автор: Тёмный Aug 11 2007, 21:20

Не думаю, у меня вообще 2.0. Возможно какой-то скрипт конфликтует, а возможно просто автор мода еще не адаптировал его под версию от НД. В любом случае пока этот мод не особо интересен, нет никакого интерфейса торговли с планетой (точнее он есть, но консольный), посадка совершается телепортацией, я надеялся, что будет иначе (хотя и понимал, что одними скриптами этого не добьешься).

З.Ы, Сегодня прилетаю в "Путешествие Натана" и вижу, что Хааки разгромили весь сектор, уничтожили все станции, кроме одной(не успели просто:)), в секторе летают штуки 3 распавшихся кластера, 2 эсминца и 1 авианосец. Я впервые увидел такое мощное вторжение, рубился с ними больше часа (создал аргонцам 2 эсминца в секторе, чтобы у меня был хоть шанс их вынести, я был на одном М3), вот это драйв smile.gif

Автор: sergo-kon Aug 11 2007, 23:33

Я автору на мыло написал и на его сайте комент оставил. Посмотрим, может ответит и если ответит то обнадежет ли чем.Я так понял он еще и предпологал что кто то решит доделать его затею с вставлением карт и т.п. и т.д. Блин если бы я шарил в этом деле и находился бы в тойже ситуации что сейчас то обязательно довел бы эту затею до ума. smile.gif
А в том секторе я кстати тоже попал. Там авианосец был а эсминец с каждой перезагрузкой то был то не был. Раза с десятого(уже и не помню сколько раз) вынес легкую авиацию на Нове. А с авианосцем беда. Ракеты он сбивает. Энергоаружием щит не берется. Автоматическими пушками (6 шт) за то время что я несясь к нему, нашпиговывая боезарядом, снял может 5% от корпуса. wallbash.gif А ему достаточно пару раз лучем по мне пройтись и всё. 1.gif shock2.gif А когда после удачной попытки выноса ушол от авианосца, от греха подальше и залетел на верфь для ремонта то скока это стоит меня убило vis.gif Кароче загрузился по новый и решил отложить пока у меня крейсер не появится. smile.gif
Уже почти всю халяву собрал а денег ни фига нет. Хорошо хоть с бонус пака Тяжеловоз нашол и торговать поставил.Без денег совсем не интересно жить даже в космосе 1.gif

Автор: Тёмный Aug 12 2007, 12:25

Хаакский эсминец самый эффективный против всех видов истребителей, т.к сводит на нет все преимущество истребителей в скорости и маневренности. Его кионный лазер мгновенно попадает в цель, поэтому динамика врага не так уж и важна. Подобный корабль можно вынести только другим эсминцем, т.к. суммарное повреждение залпом фотонных пушек больше, чем кионного лазера(1 аргонский титан вынес оба эсминца и авианосец). В общем забавная ситуация, в мире Х на самом деле каждый корабль имеет свои плюсы и минусы. Хочешь, чтобы эсминец был эффективен против авиации - ставь восокореактивные пушки, но тогда он будет почти бесполезным против другого эсминца, который заточен против борьбы с эсминцами. Всегда ценил проработанный мир в играх.
Кстати есть скрипт, который периодически генерит новую халяву, правда ее искать самому придется.

Автор: sergo-kon Aug 12 2007, 12:50

Да , я видел на Е-Г этот скрипт. Только не хочу его ставить.Сейчас озадачился экономическую империю создать. Ставлю торговые скрипты, но опятьже не те что за так и всё что хочешь а лишь чуть расширяющие функции и возможности у трайдеров.
А ты не в курсе для чего в скриптах описаны команды типа "COMAND_TIPE_TRADE_56" и тому подобное ? Там что то писали что если какая то проблема то эту команду можно поменять на другую и т.д. и т.п. Если в курсе просвяти отсталого. smile.gif

Автор: Тёмный Aug 12 2007, 18:35

Не, я не в курсе.
Торговля - не моё, не нравится мне это. Мне куда интереснее воевать. Фабрики я сторил, доход они дают очень медленно, тем более учитывая затраты на них. Не, мне проще искать на ББС миссии по уничтожению ксенонов (там очень некисло платят, один раз заработал 818000 за миссию, а фабрика мне черт знает сколько этой цифры добивалась), или отстреливать пиратов по лицензии. Еще неплохо и почти без риска работают секторные торговцы, а главное - доход от них не надо ждать по пол года. ИМХО, секторные торговцы - самое разумное решение, главное сначала разориться на ТПМ-3

Автор: sergo-kon Aug 12 2007, 19:18

ТПМ 3 дорогое удовольствие но для дела можно. У меня на двух кораблях стоят уже. Ударные генераторы и звездолеты поменял не деньги и потом установил.

Слушай а как ты скриптами скорость кораблю поднимал? Я свой поднял Бонус паком но чёт мне маловато. Хочу что б не 297 было а что б 430-450 скорость была.Самое оно.Я с начала думал два раза бонус пак поставить но не уверен что сработает.

Автор: Тёмный Aug 12 2007, 22:45

Конечно не сработает smile.gif Я поднимал читерскими скриптами, но не советую этого делать, даже если скачаешь их. Весь смысл разделения кораблей на классы пропадает, если М3 или Эсминец носится со скоростью дротика.
Когда первый раз проходил безо всяких читов, имел довольно быстрый М3(197) и Большой взрыв(~800) для разведки территории(нашел в свободном уделе), который у меня базировался на Яхте понтифика паранидского. В общем значимость каждого корабля ощущалась в общей империи, а так, когда любой корабль можно затюнить как хочешь, интерес и баланс пропадает.

Автор: sergo-kon Aug 13 2007, 12:49

Да я понимаю все это но.... 1.gif Хотя с другой стороны ты меня убедил.Буду так гонять. smile.gif

Автор: Тёмный Aug 13 2007, 14:26

Почитал на Е-Г все сюжетные выкладки предыдущих частей. Сценарий супер, настолько все проработано. Единственное но - интервал времени (триумф Бреннана, первое знакомство Джулиана с отцом) как-то непонятен (а может просто на ег нет данных об этом), почему Джулиан не знал своего отца? Что делал Кайл после ксенонского конфликта? Почему не раскрыта личность матери Джулиана? Ну и тому подобное. По идеи эти действия должны были произойти после X-BTF. В общем, кто играл в предыдущие части, буду рад, если просветите smile.gif

Автор: Тёмный Aug 15 2007, 00:42

Установил я все-таки Extended .7 мод. Супер! Столько новых кораблей, что аж попутать можно(появились даже космические драконы, которые запросто вынесут ЛЮБОЙ М3). Игруха стала нереально хардкорная, почти невозможно пройти через пиратский сектор, чтобы не напороться на пиратский эсминец (да, пираты научились строить большие корабли, у них даже верфь отдельная есть). Бои стали очень захватывающими, новые спецэффекты сильно оживили игру. ИИ тоже похорошел, воевать стало на самом деле трудно(раньше среднестатистический сокол не успевал даже мяукнуть и погибал от моих рук, а теперь умудряется мне пол щита снести). Появились 2 новых расы: Земляне и Соннены (таинственная раса, которая превосходит технологически все расы).
В общем, РЕКОМЕНДУЮ!

Автор: Jeka1900 Aug 15 2007, 22:04

Я недавно начал играть, а где брать квесты по уничтожения ксенонцев?

Автор: Sprut Aug 15 2007, 22:07

Цитата(Jeka1900 @ Aug 15 2007, 23:04) *

Я недавно начал играть, а где брать квесты по уничтожения ксенонцев?
По основному квесту будет. Но там не уничтожение, придется побиться с ними в ихнем секторе и кое что найти. Дойдешь и узнаешь wink.gif В самом начале игры кстати, трудновато найти ксенонские сектора smile.gif Да и не надо, а то почикают.

Автор: Jeka1900 Aug 16 2007, 09:59

Тут за деньги можно купить координаты хакских секторов, это тоже будет по миссии основной?

Автор: Sprut Aug 16 2007, 15:58

Цитата(Jeka1900 @ Aug 16 2007, 10:59) *

Тут за деньги можно купить координаты хакских секторов, это тоже будет по миссии основной?
Не знаю, я не покупал координаты их секторов, хотя предлогали( не помню сколько это стоило), короче денег у меня тогда не было, их и сейчас почти нет laugh.gif Да и резона я не видел что бы покупать их координаты, они меня мало интересуют 1.gif А по основному квесту придется с хааками сталкиваться и не один раз wink.gif

Автор: Тёмный Aug 17 2007, 01:05

Нет, Хаакские сектора не связаны с миссиями. После покупки координат можно будет прыгнуть к ним для того, чтобы выносить их (это просто для развлечения) или разжиться нивидиумом (хотя это тот еще экстрим, попробуй свали от них на транспорте smile.gif)

Автор: wolf Aug 26 2007, 12:17

Подскажите пожалуйста где искать Марию Марани (задание днное Доном Марани по нахождению его дочери)?

Автор: Sprut Aug 26 2007, 16:28

2wolf, напомни, что там, по подробней?? Я забыл что там надо делать. Дочку вроде бы похители, а искать ее надо на какой то станции, вроде бы. Увы, не помню. Опиши по подробней квест. Помню только то, что она помогать потом будет, и кораблик у нее довольно таки хорошо вооружен, все таки дочка Марани smile.gif

Автор: Тёмный Aug 26 2007, 20:31

Ее искать надо на развлекательной станции пиратов (сектор не помню, где-то у сплитов вроде). Посмотри видеобрифинг еще раз, если очка пронес wink.gif

UPD: В брифинге скажут, что ее видели в последний раз на такой-то торговой станции, но ее там не будет, надо лететь на рудную шахту в том же секторе за дальнейшими инструкциями

Автор: wolf Aug 27 2007, 16:08

Ну если ты так много знаешь, скажи пожалуйста где находится 101 ксенонский сектор???

Автор: Тёмный Aug 27 2007, 18:32

Южнее мемориала Нопилео (соответственно надо лететь в южные врата в мемориале нопилео).
За кристаллом пошел?
Подскажу сразу, т.к. сам долго там мучался. При сканировании обломков кристалл появится не в самих обломках, а обычным контейнером южнее обломков.

Автор: SergiusE Sep 11 2007, 12:25

Доброго времени суток.

По Extended .7 мод:
1. Производительность нормальная, хотя бы на уровне Х3?
2. Улучшено ли качество текстур кораблей?
2. Качественно ли переведен на наш родной?

По Бала-Ги:
1. Когда выдают штаб-квартиру, она оказывается в трюме своего TL или её надо начинать сразу строить?

П.С. Яхта - зверь smile.gif

С уважением.

Автор: Тёмный Sep 11 2007, 15:06

1. Я не ощутил особой разницы (кроме взрывов и пуска ракет, теперь они очень зрелищны, соответственно иногда бывает лаг), но некоторые говорят, что локации дольше стали грузиться, опять же, не замечал.
2. Не знаю, играю на минимальных настройках, комп слабый, пора апгрейдить
3. Русификация та же, что от НД или ЕГ, новые фичи не озвучены, только текст (переводили на ЕГ => качественно smile.gif).
4. Она оказывается в трюме, пристыкованного к верфи TL (можно и нанять впринципе), выгружаешь, где хочешь.

Автор: SergiusE Sep 11 2007, 15:15

Ага, значит на моём будет нормально работать. А пока поживу в оригинальной игре smile.gif, уж больно хочется олигархом вселенной стать smile.gif

Автор: Тёмный Sep 11 2007, 21:57

Да на твоей конфе никаких проблем не должно быть на максимальных настройках. А сейвы можно конвертировать.

Автор: SergiusE Sep 12 2007, 11:31

Если б было так.
Стоят максимальные настройки в игре, так вот: буквально вчера заглянул в ксен. сектор, который на севере от Черного Солнца, был только на яхте. Там оказалось у ворот четыре их авианосца с истребителями, где-то через минуту играть уже стало невозможно - лаги начались конкретные sad.gif Представляю, если б я туда со всем флотом заявился, что было бы sad.gif
Ещё такой вопрос, если в курсе, в оригинальной игре (где сюжет) изменятся модели верфей, кораблей, сектора новые если сконвертировать сейвы?

С уважением.

Автор: Тёмный Sep 12 2007, 18:10

У каждой расы верфи становятся уникальными на вид(старая модель верфи будет использована в качестве пиратской верфи)новые сектора и земляне тоже появятся(а также соннены). Старые модели кораблей не изменятся (немного изменен их баланс под мод), зато добавится ооочень много новых - запутаться можно ху из ху (к примеру Гонерский Аран по сути является летающей верфью, на нем можно строить корабли, а HCF Отас умеет брать на абордаж)smile.gif

Автор: sergo-kon Sep 12 2007, 22:48

Жаль что в этой игре нельзя как Паркане от первого или третьего лица бегать.При абордаже было бы прикольно. smile.gif

Автор: Тёмный Jan 28 2008, 00:49

А я вот опять играю в X3(на этот раз все на самом максимуме). Все-таки великая игруха. А Extended делает ее еще значительно лучше. Надеюсь в X4 перейдут некоторые фичи оттуда. И я наконец-то нашел свою нишу в игре, штампую миллионы - будь здоров smile.gif. Мечтаю, чтобы абордаж появился, но только в правильном виде, наподобии серии Корсары. Сегодня успешно абордировал Хаакский Фрегат. Круто, но все равно не то. И интерьеры станции тоже хочу smile.gif.

Автор: bullet Feb 5 2008, 12:14

2 Тёмный

В оригиналке начал бессюжетку. Получил Гипериона, купил М2, установил ШК, построил пару комплексов на пробу... и все... Интерес пропал sad.gif Смысла для дальнейшего мотания по секторам не вижу...

А чё Xtended в плане геймплея предлагает ? Я чё-то пока не решаюсь его ставить. Вроде, глючный он до сих пор... g.gif Хотя графика (особенно при взрывах) на скринах прикольная...

Автор: SergiusE Feb 5 2008, 12:50

Доброго времени суток.

Я играл в экстенд. Глючный он в основном с определенной точки зрения smile.gif. Всё то, что есть в оригинале работает без проблем. Есть некоторые косяки с моделями новых кораблей, станций, но не критично.
Миссии экстенда вполне проходимы, малые миссии разнообразны. Очень много секторов, и модели новых кораблей красивые. Абордажник очень незаменимый корабль smile.gif или тип М0 - грандиозны.

Лучше поставь дройда и жизнь твоя в Х3 существенно улучшиться и станет интересной smile.gif

С уважением.

Автор: bullet Feb 5 2008, 14:36

Цитата(SergiusE @ Feb 5 2008, 12:50) *

Я играл в экстенд. Глючный он в основном с определенной точки зрения smile.gif.

С какой ?

Цитата(SergiusE @ Feb 5 2008, 12:50) *

Лучше поставь дройда и жизнь твоя в Х3 существенно улучшиться и станет интересной smile.gif


Ты имеешь в виду скрипт "Т2-Дроид"?.. Посмотрел его описание - имхо, превращает игру в экономическую стратегию... или ошибаюсь? unsure.gif

Автор: SergiusE Feb 5 2008, 17:37

Цитата(bullet @ Feb 5 2008, 14:36) *

Ты имеешь в виду скрипт "Т2-Дроид"?.. Посмотрел его описание - имхо, превращает игру в экономическую стратегию... или ошибаюсь? unsure.gif

Нет, я имею ввиду дройда от Юликса, http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=35877

С уважением.

Автор: Тёмный Feb 5 2008, 21:13

Цитата
В оригиналке начал бессюжетку. Получил Гипериона, купил М2, установил ШК, построил пару комплексов на пробу... и все... Интерес пропал sad.gif Смысла для дальнейшего мотания по секторам не вижу...

Ну, тут уж надо самому себе цели ставить. В Extended просто масса всяких добавлений, увеличивающий игрочасы wink.gif К примеру, сначала копишь деньги на абордажный фрегат, а потом начинается ооочень долгий процесс создания армады из эксклюзивных кораблей wink.gif В Extended есть небольшие глюки, но ничего критичного. Графика похорошела, одни взрывы и следы ракет чего только стоят smile.gif

Но, я вам на самом деле вот что хотел сообщить:
--------------------------------------------------------------
Анонсирована X3: Terran Conflict

Разработчик компьютерных игр, фирма Egosoft, и один из ведущих издателей игр и программ, фирма Koch Media, сегодня анонсировали заключение договора об эксклюзивных правах на издание и распространение игры X3: Terran Conflict. X3: Terran Conflict будет выпущен под маркой издателя Deep Silver.

"Серия игр Х всегда была одним из главных наших брендов, и неотъемлемой составляющей портфолио Deep Silver," заявил Dr. Klemens Kundratitz, исполнительный директор Koch Media. "И потому мы счастливы представить вашему вниманию новое продолжение захватывающей истории о вселенной Х - X3: Terran Conflict."

"Вместе с Koch Media мы ожидаем, что новая глава истории о вселенной Х будет так же успешна, как и остальные," заявил Bernd Lehahn, исполнительный директор Egosoft.

X3: Terran Conflict это новая, самостоятельная игра во вселенной Х3. Она является кульминацией для всей уже вышедшей трилогии Х, в завершении которой мы откроем путь назад, на Землю, в нашу Солнечную систему. Игроки смогут начать игру от лица различных персонажей Вселенной Х, и даже от лица пилота вооруженных сил Земли, а затем приобрести новый опыт во множестве событий в громаднейшей вселенной Х, которые будут представлены вам в X3: Terran Conflict, включающей в себя большее количество миссий, чем любая другая игра из серии Х до этого.. кроме того, X3: Terran Conflict должна дать ответ на следующие вопросы: Что стало с Землей за все эти годы? И как будут развиваться отношения между Землей и выходцами с нее?

Выход X3: Terran Conflict запланирован на 3-й квартал 2008 года.

Источник: egosoft
Перевод: Chem с ЕГ

---------------------------------------------------
Ну, что думаем, прощаемся с серией X?



P.S. Просьба модераторам сделать в названии топика или описании пометку о X3: Terran Conflict и информацию об апдейте на стр.5. Сам не нашел как сделать.

Автор: bullet Feb 6 2008, 12:07

"Сходил" я не ЕгоСофт... Мдя...
17 страниц там уже напостили - все флуд сплошной. Геймеры копья ломают, обсуждая, что там будет... Представители ЕС появились 4 раза (включая анонс lol.gif ). Ничего не прояснили... Только http://www.egosoft.com/news/images/news_2008_02_04_001.jpg выложили...

Автор: SergiusE Feb 6 2008, 12:26

Цитата(Тёмный @ Feb 5 2008, 21:13) *

Ну, что думаем, прощаемся с серией X?

Сложно сказать, вот если там графику на максимум выкрутят, новые потрясающие модели кораблей сделают (лучше чем в экстенде), линию сюжетную за каждую цивилизацию, очень много мелких квестов разных и т.п., то в принципе можно завершать серию Х3. А вот если серия Х переедет в онлайн, то для меня это не очень хорошо sad.gif

С уважением.

Автор: bullet Feb 6 2008, 12:45

Цитата(SergiusE @ Feb 6 2008, 12:26) *

Сложно сказать, вот если там графику на максимум выкрутят, новые потрясающие модели кораблей сделают (лучше чем в экстенде), линию сюжетную за каждую цивилизацию, очень много мелких квестов разных и т.п., то в принципе можно завершать серию Х3.


Ой, чё-то слабо верится, что они за 8-9 месяцев сделают "линейки" за все расы g.gif плюс за землян, плюс кучу мелких квестов-миссий, Бала-Ги, плюс переделают BBS-миссии итд итп... g.gif Да еще и вселенную раздвинут... Больше походит на Аддон, имхо...
Кстати, непонятно: будет это на новом движке или на старом?

Автор: Тёмный Feb 6 2008, 15:51

Цитата
Ой, чё-то слабо верится, что они за 8-9 месяцев сделают "линейки" за все расы

Думаю они давно уже работают над продолжением.
Цитата
Сложно сказать, вот если там графику на максимум выкрутят, новые потрясающие модели кораблей сделают (лучше чем в экстенде)

А чем плохи модели в Extended? Кстати, ходят упорные слухи, что модели кораблей будут подвержены повреждениям. Вот этого бы очень хотелось.

Автор: SergiusE Feb 7 2008, 19:12

Цитата(Тёмный @ Feb 6 2008, 15:51) *

А чем плохи модели в Extended? Кстати, ходят упорные слухи, что модели кораблей будут подвержены повреждениям. Вот этого бы очень хотелось.

В экстенде хватает не критично глючных моделей. Я например заметил на абордажнике (стыковка М6 и ниже), все четыре летающие завода, все новые верфи (стыковочные узлы), у Арана разнос по пушечным башням большой (говорили, сам так и не дорос до него) и т.п. А еще разрешение текстур кораблей, мне показались малыми, следовательно страдает детализация, вот если сделают лучше - тогда здорова.
По поводу повреждений не слышал, а вот наши ребята во главе с Чемом, Юликсом и ко, что-то подобное уже делают для Х3 smile.gif

С уважением.

Автор: sergo-kon Feb 7 2008, 19:24

Ты имеешь в виду можно будет поражать выборочно корпус или двигатель или электронику? Или корпуса будут разваливаться по мере повреждений?

Цитата(Тёмный @ Feb 6 2008, 16:51) *

Кстати, ходят упорные слухи, что модели кораблей будут подвержены повреждениям. Вот этого бы очень хотелось.

Автор: Тёмный Feb 7 2008, 19:50

Это на егософтовском форуме ходили слухи (правда о X4). Имеется ввиду "мнущийся" корпус.

Цитата
А еще разрешение текстур кораблей, мне показались малыми, следовательно страдает детализация, вот если сделают лучше - тогда здорова.

Хм... Вроде все качественно. Кстати, когда вплотную пролетаешь мимо паранидской верфи FPS даже на моей машине падает до 20 (разумеется все навороты стоят на максимум плюс AAx4/16xAF). Это меня удивило. И еще, в ксенонском секторе при замесе примерно десяти вымпелов начинаются лаги (какой там Крайзис biggrin.gif), но я это списываю на процессор (игра же не умеет грузить оба ядра?).
К чему я это? ИМХО, графическая составляющая игры всё еще на уровне.

Автор: Тёмный Mar 8 2008, 01:30

Не сайте egosoft.com появился первый тизер-ролик и скриншоты по Terran Conflict.

Автор: sergo-kon Mar 8 2008, 11:44

Что то у скринов качество не ахти sad.gif особено заметно на том где толи станция толи огромный корабль, одна только верхняя часть и то не полностью. Если б такую ляльку да ещё до мелочности детализировали.... ууухх. smile.gif

Автор: Тёмный Mar 12 2008, 11:49

Решил написать скрипт для быстрого и более удобного абордажа под Xtended. Думаю к выходным закончу - выложу здесь.

Автор: sergo-kon Mar 12 2008, 16:29

А там ещё и абордаж можно делать? Это только в Xtended или в Х-3 он тоже был? Я когда гонял в неё вроде абордажа небыло... huh.gif

Автор: Тёмный Mar 12 2008, 23:47

Абордаж есть только в Xtended и совершать его может только абордажный фрегат HCF Otas. Купить его можно в секторе Маяк Акиллы. Как только появишься в секторе, спроси у кого-нибудь где находится ближайшая верфь - координаты штаб-квартиры Otas появятся на карте. Скрипт я уже написал, стало гораздо удобнее. Теперь абордаж больше не вызывает истерик smile.gif завтра выложу.

Автор: Тёмный Mar 13 2008, 12:47

=====Скрипт Fast boarding v.01 для Xtended.7=====
--------------------------------------------
Этот скрипт для тех, кому не нравится лихорадочно щелкать кучу менюшек для того, чтобы запустить абордаж HCF Otas.
Позволяет сделать абордаж приятным
--------------------------------------------
Совместимость:
Скрипт тестировался на нераспакованной игре версии 2.02 с установленным модом Xtended.7 версии 0.72
Установка:
Разархивируйте архив в папку с игрой, сохраняя структуру дистрибутива
--------------------------------------------
Скрипт позволяет вывести 5 горячих кнопок для быстрого запуска абордажа разными абордажниками.
К примеру, войдите в игра->клавиши->интерфейс и назначьте следующие клавиши параметрам:
Board with war crew - "7"
Board with marines - "8"
Board with cyborgs - "9"
Board with mercenaries - "0"
Board with slaves - "-"
Теперь, чтобы воспользоваться скриптом необходимо зафиксировать цель (сделать текущей), снять ей щиты до 15% (как и раньше) и нажать на одну из клавишь (7-для запуска военного персонала, 8-для запуска морпехов, 9,0,- - для запуска киборгов, наемников и пленных, соответственно).
Появится меню с приветствием (так необходимо), нажимаете ОК и выбираете сколько послать абордажников.
Всё! Абордаж начался, если все сделано по правилам Удачи.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  fastboarding__0.1.rar ( 15.59 килобайт ) Кол-во скачиваний: 11

Автор: SergiusE Mar 13 2008, 13:41

Доброго времени суток.

Посмотрел ролик, вроде чего хотел ожидается. Будем дальше смотреть роликики lol.gif Интересно, НД будет заниматься переводом?

Скрипт вещь хорошая smile.gif, на элит-геймс тоже один пилот собрался что-то делать.

П.С. Я вот только не понял blink.gif - они закрывают чтоли серию Х или только Х3, я надеялся что мы ещё увидим Х4

С уважением.

Автор: Тёмный Mar 13 2008, 14:08

Цитата
Скрипт вещь хорошая , на элит-геймс тоже один пилот собрался что-то делать.
Арманкессилон? Это я smile.gif Уже сделал smile.gif
Цитата
П.С. Я вот только не понял - они закрывают чтоли серию Х или только Х3, я надеялся что мы ещё увидим Х4
Думаю увидим еще.

Автор: Bers Mar 16 2008, 13:23

Есть вопросик...
Давно игрался в Х2, игрался очень много, игрушка суперская. И вот решил скачал с сетки ХЗ, посмотреть как будет идти на моей машине.
Тороза вроде сильные не наблюдаются, да еще собираюсь оперативки прикупить, так что думаю все гут, но...вместо перекрестия и маркера упреждения цели (да и вообще всего, что должно быть в центре экрана всегда) у меня видно токо скорость мою и цели. Все остальное пусто, а только точки какие-то летают и пишется текст "TextNotFound". Это что такое? Связано ли это только с тем что у меня паленка? Есть ли вероятность такой шляпы при покупке лицензии?? Сражения фактически проходят вслепую из-за этого, цель видна только визуально, т.к. она не подсвечивается.
И еще хотел спросить. При переговорох с планитянами, показывается сам планитянин (новый образ), и на пол секунды он исчезает и видно планитянина как в Х2. Что это такое? так должно быть или снова лаги какие-то?
При запуске игры, пишется что версия 1.0, хотя я патчил до 2.02.
Терь не знаю даже, покупать ли лицензионку...

Автор: Тёмный Mar 16 2008, 14:23

С лицензией нет никаких проблем. Все работает отлично.

Автор: SergiusE Mar 16 2008, 15:05

Bers

Конечно покупай лиц. Там со времён 1.0 много чего исправили. Я вообще только с 2.0 рус. (НД) начал играть, сейчас уже патч до версии 2.5 вышел smile.gif Главное правильно патчи накатать и всё будет нормально smile.gif

С уважением.

Автор: Dark Angel Mar 17 2008, 03:56

Присоединился к рядам пилотов. smile.gif
Стоит патч 2.5, бонус пак (что даёт?), Xtended 0.7 + фиксы.
В общем, нащупал жилку в снабжении ресурсами сектора Аргон Прайм. Достаточно долго таскал туда кремниевые пластины, после стал таскать батарейки. На данный момент кремниевыми пластинами достаточно загружен сектор. Остался пока вариант с батарейками.
В распоряжении три корабля: Меркурий с протянутым до 3-х с копейками тысяч трюмом, Исследователь и пассажирский Тукан. У двоих последних трюм не серьёзный, для перевозки товаров слабо приспособлен. Тукан думаю продать в ближайшем времени. Все корабли не приспособлены для ведения боевых действий... Планирую начать с развития "тылов".
Быть может кто подскажет какие-нибудь выгодные торговые пути в секторах Аргона и дружественных оному? Желательно, чтобы находились они в левой (западной?) части карты т.к. отдалённые сектора ещё не посещал (соотв. прыжок не доступен), а устранение данного пробела пока представляется маловозможным ввиду необходимости перемещения по вражеским секторам и смежным с ними, а также тихоходности двух из трёх шипов. Кстати, если установить прыжковый двигатель не только на корабль ГГ, то непись-капитан корабля сможет совершать прыжки или же это удовольствие доступно только для корабля ГГ?

Автор: Тёмный Mar 17 2008, 14:16

Добро пожаловать в ряды пилотов wink.gif. Торговля - штука довольно геморройная. Постоянно приходится искать новые маршруты. Экономика в игре работает из-рук вон плохо, это связано с тем, что во вселенной всё время идет война, а свободные торговцы не очень умны. В результате простаивают фабрики. Попробуюй потаскать руду из пояса руды нуждающимся фабрикам. Но это тоже не на долго. Батарейками торговать не советую - ещё долго будешь бедным, они стоят копейки. Прыжковый двигатель будет работать на всех кораблях.

Автор: Dark Angel Mar 17 2008, 14:28

С рудой тож приколы. Она в Аргон Прайм стоит дешевле, чем в секторах, производящих руду. huh.gif
_____________________

Цитата
Есть хороший ресурс www.elite-games.ru - там найдёшь ответы на свои вопросы и не только.
Несколько дней уже его читаю. smile.gif

Автор: SergiusE Mar 17 2008, 14:41

Dark Angel добро пожаловать во вселенную Х smile.gif

Если решил сразу на XTM пересесть, то будь готов к дополнительным трудностям и некритичным, но багам и глюкам lol.gif Есть хороший ресурс www.elite-games.ru - там найдёшь ответы на свои вопросы и не только.

П.С. Удачи, она тебе очень понадобиться lol.gif

С уважением.

Автор: Bers Mar 17 2008, 20:27

Еще один пилот smile.gif
Dark Angel советую лететь в сектора боронов на юге (Конец Корлевства и два следующих).
Там острейшая нехватка батареек, нехватка руды и иногда кремния. Купи гипердрайв (всего то 100 тыс) и будет проще и легче колотить деньги.
Мой совет: сектор Пространство Королевы (Queen's Space) богат батарейками (12-15кр), а в Конце Королевства, всегда есть фабрики, где можно их сбыть по 19кр.
Также в Конце королевства есть спутниковый завод, ждешь когда он заполнится, хапаешь спутники и сбываешь в этих секторах на торговых станциях. С каждого спутника 1000кр.
Эти сектора вообще,имхо, золотая жила для начального этапа. Там есть еще возможности по продаже руды и кремния, и все в этих двух секторах.

Автор: sergo-kon Mar 17 2008, 21:35

Ещё соевая мука и бобы, тоже хороший приработок. Ниже Аргон Прайм ещё три (если не ошибаюсь) сектора, точно помню что ниже сектора Пояс руды. Там всё в одном секторе, ферма и фабрика.

Автор: erebus Mar 18 2008, 11:40

Внесу свои пять копеек smile.gif Я обычно начинаю так - немного перетаскаю кремний на Аргон Прайм, а потом двигаю к телади (правда, это на восток получается), там цветочками для ихнего масла приторговываю smile.gif Фермы там обычно забиты под завязку, а фабрики масла почему то простаивают. Если свезёт, то на пару лямов спокойно можно подняться. Плюс ещё там можно приобрести систему определения лучших цен (или как он там называется) - для торговца маст хэв.

Автор: sergo-kon Mar 18 2008, 19:09

Баторейки тоже хорошо, когда у твоего капитана-торговца "Касатка".
А вот корабли-рудакопы для меня так и остались не доконца понятными. Давал им комнду на добычу руды из астероидов но что то как то не так. Приходилось ему довать отдельную команду, следовать на рынок и там продавать в ручную всё что он собрал. Рудакопы для меня остались загадкой. smile.gif

Автор: Bers Mar 18 2008, 23:10

Есть несколько вопросов. Помогите, плиз.
Ну во-первых, никто не знает где достать лицензионку в Питере? smile.gif Думал будет легко купить, а фига.
Во-вторых, у меня какая-то беда. Автопилот перестал нормально функционировать. Корабль ложится на курс, но двигатели почему то на нуле. Сначала такого не было. У меня даже идей нет, почему такое произошло.
Корабли рудокопы мне тоже не понять. Можно ли самому копать?
Заранее спасибо smile.gif

Автор: Тёмный Mar 19 2008, 00:34

Какие рудокопы? Вы о команде собирать астероиды в секторе? Если так, то сначала надо самому разбить астероид шершнем и покрошить осколк лазером, для уверенности. Потом отправить в этот сектор транспорт с установленным сборщиком руды и отдать ему эту команду. Когда насобирает полный трюм, отправляете его торговать этой рудой. Сам он этого не сделает.

Автор: SergiusE Mar 19 2008, 09:18

Доброго времени суток.

Если установлен последний бонус-пак (актуально для ориг. игры), то там есть такая возможность и она работает smile.gif (не на все 100%), рудокопы всё равно использовали таран а не мобильную буровую установку wink.gif

П.С. Тестировал в Обители Света. После работы остаются аккуратно сгруппированные мелкие осколки smile.gif

С уважением.

Автор: Тёмный Mar 19 2008, 12:16

А, понял. Я просто бонус-пак ни разу не ставил.

Автор: bullet Mar 19 2008, 12:26

Цитата(Тёмный @ Mar 13 2008, 14:08) *

Арманкессилон? Это я smile.gif

А-а-а laugh.gif Дароф ! Зайду к те в профиль на ЕГе, поковыряюсь в настройках wink.gif

Автор: Тёмный Mar 19 2008, 14:10

Я заметил smile.gif В ответ тоже поковырялся smile.gif. Сейчас пишу скрипт, добавляющий команду снять щиты цели и свалить. Как будет готово, ссылку выложу.

Автор: Dark Angel Mar 19 2008, 18:21

Хе... Решил сегодня разжиться халявным корветом Кентавр МК1 в Ксенонском секторе 258. В общем, нашёл я сей шип, облетел ксенонов так, что они меня не заметили и очень круто обломался, когда выяснилось, что шип по каким-то не ведомым мне причинам не захватывается. Само собой пробовал захватить после выхода из своего корабля. Он беспилотный, на карте отмечен как халява, а захвата не происходит (банально нет кнопки в менюшке цели). Как лечить?

Автор: bullet Mar 19 2008, 18:36

чёт Ася глючит... Ты как близко подлетел?..

Автор: Dark Angel Mar 19 2008, 18:50

Да как только не подлетал. Захват идёт на дистанции до 30 метров, вот на 30-ти метрах и ближе кружил вокруг. Не хочет захватывать и всё тут. Ещё есть вариант попробовать захватить с помощью пиратской приблуды, которая позволяет дистанционно корабли захватывать, но как умудриться сесть на пиратскую станцию, чтобы её купить? huh.gif

Автор: Тёмный Mar 19 2008, 18:57

Цитата(Dark Angel @ Mar 19 2008, 18:21) *

Хе... Решил сегодня разжиться халявным корветом Кентавр МК1 в Ксенонском секторе 258. В общем, нашёл я сей шип, облетел ксенонов так, что они меня не заметили и очень круто обломался, когда выяснилось, что шип по каким-то не ведомым мне причинам не захватывается. Само собой пробовал захватить после выхода из своего корабля. Он беспилотный, на карте отмечен как халява, а захвата не происходит (банально нет кнопки в менюшке цели). Как лечить?

Никак. Корабли выше класса М3 захватываются только абордажным фрегатом.

Захватить обычным способом можно только: М5/М4/М3/ТР/ТС

Автор: bullet Mar 19 2008, 19:01

Цитата(Тёмный @ Mar 19 2008, 18:57) *

Никак. Корабли выше класса М3 захватываются только абордажным фрегатом.

Захватить обычным способом можно только: М5/М4/М3/ТР/ТС

А Немезида, которая рядом с Гиперионом болтается? Это класс М6. Она спокойно захватывается посредством выхода в космос. Для бесхозного шипа должно работать. Если тока в ХТендед именно эти корабли не залочили для обычного захвата...

Автор: Dark Angel Mar 19 2008, 19:04

Цитата(Тёмный @ Mar 19 2008, 18:57) *

Никак. Корабли выше класса М3 захватываются только абордажным фрегатом.

Захватить обычным способом можно только: М5/М4/М3/ТР/ТС

laugh.gif Придётся губу обратно закатывать))) Где брать этот абордажный фрегат и какое у него обозначение?

Автор: Тёмный Mar 19 2008, 19:46

Цитата
А Немезида, которая рядом с Гиперионом болтается? Это класс М6

А вот с ней, вроде, сделали исключение. Для какой-то миссии. А вообще в Xtended такая политика - в больших кораблях многочисленный экипаж, просто войти в него одним человеком и безнаказано завладеть им нельзя.
Цитата
Придётся губу обратно закатывать))) Где брать этот абордажный фрегат и какое у него обозначение?

Зовут его HCF Отас. Стоит 56 миллионов, плюс надо миллионов 5 на оснастку. Продается в штаб-кваритре Отас в маяке Акилы

А вот как на него заработать http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=44752 wink.gif
Там описана определенная стартовая позиция, но и тем, кто уже играет это будет полезно.

Автор: bullet Mar 19 2008, 20:45

Цитата(Тёмный @ Mar 19 2008, 19:46) *

А вот с ней, вроде, сделали исключение. Для какой-то миссии. А вообще в Xtended такая политика - в больших кораблях многочисленный экипаж, просто войти в него одним человеком и безнаказано завладеть им нельзя.

Сёдня вечером... вернее уже ночью... проверю

Автор: sergo-kon Mar 19 2008, 20:58

Цитата(Тёмный @ Mar 19 2008, 19:46) *


А вот как на него заработать http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=44752 wink.gif
Там описана определенная стартовая позиция, но и тем, кто уже играет это будет полезно.




Посмотрел, почитал. У тебя у единственного получилось что то достойное внимания а всё что дальше там написано это либо без выдумки, либо когда у тебя уже и так много чего есть.
Когда начну по новый, попробую предложенный тобою вариант. smile.gif

Автор: Dark Angel Mar 19 2008, 21:54

Затык с ведомыми... Ставлю ведомому прыжковый двигатель, навигационный програмный модуль нпм1, загружаю батарейками, даю команду следовать за мной (как написано в факе на эг), сам совершаю прыжок. Ведомый вместо прыжка начинает перемещаться по секторам... Пробовал его одного заставить прыгнуть, но кнопки прыжков в меню навигации не активны. huh.gif

=========================
Сорри, сам ступил. Заставлял прыгнуть корабль, на котором небыло джампера. Менял их, да запамятовал на какой ставил джампер, а на какой нет. Сейчас проверил, выбрал нужный и прыгнул нормально.

Автор: bullet Mar 19 2008, 22:21

Цитата(Dark Angel @ Mar 19 2008, 21:54) *

Затык с ведомыми... Ставлю ведомому прыжковый двигатель, навигационный програмный модуль нпм1, загружаю батарейками, даю команду следовать за мной (как написано в факе на эг), сам совершаю прыжок. Ведомый вместо прыжка начинает перемещаться по секторам... Пробовал его одного заставить прыгнуть, но кнопки прыжков в меню навигации не активны. huh.gif

Ты после этого прыгаешь горячей клавишей (по Shift+J) или через консоль Консоль — Навигация — Прыгнуть в сектор? По горячей клавише ведомый "пешком" полетит

Автор: SergiusE Mar 19 2008, 22:48

На правах рекламы lol.gif lol.gif lol.gif - шутка.

Пилоты, раз уж пошла такая пьянка, ставьте себе дройда R2D2 и жизнь ваша во вселенной станет куда более разнообразной и интересной 1.gif

С уважением.

Автор: Bers Mar 20 2008, 00:05

Хочется узнать. У кого какой был первый завод? Где он находится и довольны ли вы этим заводом?
У меня первой является кремнивая шахта L в Поясе Руды. Пока сам её обслуживаю и очень пока ею доволен smile.gif Не знаю что будет следующим шагом.

Автор: sergo-kon Mar 20 2008, 00:22

Цитата(SergiusE @ Mar 19 2008, 22:48) *


Пилоты, раз уж пошла такая пьянка, ставьте себе дройда R2D2 и жизнь ваша во вселенной станет куда более разнообразной и интересной 1.gif



А где его взять? Если не сикрет... 1.gif

Автор: bullet Mar 20 2008, 00:27

Цитата(Dark Angel @ Mar 19 2008, 18:21) *

Хе... Решил сегодня разжиться халявным корветом Кентавр МК1 в Ксенонском секторе 258. В общем, нашёл я сей шип, облетел ксенонов так, что они меня не заметили и очень круто обломался, когда выяснилось, что шип по каким-то не ведомым мне причинам не захватывается. Само собой пробовал захватить после выхода из своего корабля. Он беспилотный, на карте отмечен как халява, а захвата не происходит (банально нет кнопки в менюшке цели). Как лечить?

Проверил - и правда не берется sad.gif Спросил - ответили, что абордажным фрегатом. Прав был Темный sad.gif

Автор: sergo-kon Mar 20 2008, 00:38

Это получается что он не брошеный а типа просто сломался и дрейфует а команда зорко бдит... smile.gif

Автор: SergiusE Mar 20 2008, 11:38

Цитата(Bers @ Mar 20 2008, 00:05) *
Хочется узнать. У кого какой был первый завод?

Первым была пшеничная ферма в Обители Света, получалась маленькая прибыль или почти нулевая рентабельность. Потом на её базе построил мини-комплекс по производству самогона - прибыль существенно возросла 1.gif

Автор: Тёмный Mar 20 2008, 12:09

У меня тоже первой была пшеничная ферма, стояла в секторе стена, почти вплотную к электростанции smile.gif. Прибыли дает очень мало, не зря стоит так дешево. И это несмотря на то, что конкуренции в этом районе секторов не было. Потом тоже к ней присобачил перегонный завод, но сам продукцию с него не возил (не хотел падения репы). Деньги она чуть-по-чуть приносила, но меня это не устроило и я потерял к ней интерес. Поставил на охрану три лазерных башни и вообще забыл об этом комплексе. Насколько я понял, хорошую прибыль приносят кремниевые шахты, но сам не пробовал.

Автор: SergiusE Mar 20 2008, 12:34

Цитата(Тёмный @ Mar 20 2008, 12:09) *
Насколько я понял, хорошую прибыль приносят кремниевые шахты, но сам не пробовал.


Есть програмка - планировщик комплексов (где-то на э-г есть). Там можно спроектировать комплекс и подсчитать сколько всего потребуется и какая прибыль в итоге будет smile.gif
Так вот, комплекс из бухла и травы при определенном кол-ве заводов приносит не малые деньги, но и вложиться придётся 1.gif
По мне, кремниевые шахты хороши на начальном этапе и если КА работает, неписи не очень хорошо раскупают, а вот бухло и трава расходятся как горячие пирожки lol.gif Далее идет вооружение. А так люди ухищрялись целые торговые империи строить (ориг. игра) с сетями сбыта blink.gif Вот думаю, что можно с халявной рудной шахтой сделать (пока нулевая рентабельность)

Автор: bullet Mar 20 2008, 13:07

Цитата(SergiusE @ Mar 20 2008, 12:34) *

Вот думаю, что можно с халявной рудной шахтой сделать (пока нулевая рентабельность)

Ты про ту, которая после сюжетки остается в Кольцах Жреца? Не такая уж она и халявная - 250К ты за нее отдал wink.gif Ее лучше тока под комплекс вооружений использовать. Если деньги уже некуда девать. Потому как окупаемость любой фабы (а уж тем более комплекса) очень большое . И это при условии бесперебойного сбыта. Реальная прибыль придет ой как не скоро. Потому я галиков пользую по-полной. Довожу их число до 10-12, а сам защищаю сектора, граблю-захватываю, пополняю флот итп. А галики в это время по 3-5 лямов (вроде) в час штампуют

Автор: SergiusE Mar 20 2008, 13:20

Цитата(bullet @ Mar 20 2008, 13:07) *

Ты про ту, которая после сюжетки остается в Кольцах Жреца? Не такая уж она и халявная - 250К ты за нее отдал wink.gif Ее лучше тока под комплекс вооружений использовать.

Да, но если память не изменяет то за неё вроде не платил, а только Арманкиселону на третий глаз подкинул - вроде не много просил lol.gif По расчётам не очень выгодно комплекс вооружений строить на её базе, а взрывать жалко (хотя и класс М) sad.gif

А ты галиков в XTM или оригинале используешь? У меня в XTM только два работают (25 уровень) и то несколько раз приходилось выручать, не всегда успевал, а у тебя целых 12 шт.

Автор: bullet Mar 20 2008, 13:37

Цитата(SergiusE @ Mar 20 2008, 13:20) *


bullet А ты галиков в XTM или оригинале используешь? У меня в XTM только два работают (25 уровень) и то несколько раз приходилось выручать, не всегда успевал, а у тебя целых 12 шт.

12 пользовал в оригинале. В ХТМ я тока начинаю - прошел сюжет, плюс Бала Ги до получения яхты. Сейчас мотаюсь - открываю сектора, репу повышаю, захватами занимаюсь. Имел 4-х галов плюс 1 качал в секторе. Вчера одного грохнули (самого-самого sad.gif ) - этот придурок в сектор с Богомолом случайно забрался. А я слишком поздно заметил - деньги стали медленнее прибавляться - переигрывать не стал. Но планирую 10 воспитать и запустить. Комплексы и ШК буду ставить в последнюю очередь. Пока в игре до фига всего, что я не пробовал в оригинале... smile.gif

Автор: Dark Angel Mar 20 2008, 15:44

Что за зверь такой "шиванский дракон"? Сколько ни наблюдал, с этим хадом почти никто из неписей справиться не может. blink.gif Как их валить-то?

Галактическому торговцу можно как-то ограничить зону деятельности? Вчера вот поставил первого торговца. Пока в секторе батрачит. Забавно... Поставил в сектор, где производство/сбыт - простоя ни секунды, минут за 15 докачался до 5 левела. Правда пока прибыли от него кот наплакал.

Какие истребители и в каком кол-ве лучше ставить в эскорт к торгашу и будут ли они самостоятельно пополнять запас батареек, чтобы не получилось вот так:

Цитата
Вчера одного грохнули (самого-самого ) - этот придурок в сектор с Богомолом случайно забрался.
Кстати, что это за Богомол такой? huh.gif На ЭГ читал, что торгаш всегда держит резерв батарей для бегства на случай атаки. Это в данном случае не работает чтоль?
Какой рейтинг у рассы нужен для покупки станций? Хочу вот прикупить кремниевую или рудную шахту у Аргона, рейтинг Аргон Советник, а покупка не доступна. Алгоритм покупки должен быть в виде "нанял корабль - подогнал к верфи - купил" или же всё равно на какой стадии транспорт нанимать?

Автор: SergiusE Mar 20 2008, 16:05

Цитата(Dark Angel @ Mar 20 2008, 15:44) *

Галактическому торговцу можно как-то ограничить зону деятельности?

Можно указать только друг/враг, следовательно во вражеский сектор не полетит smile.gif
Цитата
Какие истребители и в каком кол-ве лучше ставить в эскорт к торгашу и будут ли они самостоятельно пополнять запас батареек

Если галик, то нет смысла ставить, так как он будет активно использовать прыжки, а истребители не пополняют запаса и трюм у них маловат. Галик из одного конца вселенной запросто может перепрыгнуть в противоположный, а батарейки от числа секторов используются. Против богомола непеси выстаить не могут, только игрок и то у всех по разному. Лично наблюдал как этот зверь вынес за секунды два М2 сплитских blink.gif
Цитата
Кстати, что это за Богомол такой? huh.gif На ЭГ читал, что торгаш всегда держит резерв батарей для бегства на случай атаки. Это в данном случае не работает чтоль?

"Богомол" - Соненский М6, есть такая таинственная расса и с ней целая сюжетка сделана, я только первую часть прошёл rolleyes.gif Торгаш просто не успел death.gif
Цитата
Алгоритм покупки должен быть в виде "нанял корабль - подогнал к верфи - купил"

Всё верно, транспорт класс TL и за простой денег не берут smile.gif

Автор: Dark Angel Mar 20 2008, 18:37

Кстати, астероиды из сектора в сектор можно таскать? 6.gif

Автор: sergo-kon Mar 20 2008, 19:01

Столкнулся с проблемой при установке хТендет а точнее поставил игру, поставил кумулятивный патч,
распокавал архив с модом, кинул от туда файлы в игру а при установке скрипта-патча который к нему в довесок идёт,
получаю вот такое сообщение:

Невозможно записать файл из пакета:
С:/Program Files/????? ????/?3 ? ????????????/Scrips/!move.undock.pck

Кто может подсказать что сделать? На е-г смотрел, там ни чего подобного нет.

Автор: SergiusE Mar 20 2008, 20:28

Папка с установленной игрой содержит в названии русские буквы, пробелы или может длинное имя (больше 8 символов)? Внимательно изучи инструкцию по установке XTM.

Автор: Bers Mar 20 2008, 20:43

Подскажите плизз!
Подобрал некий Черный кристал, но, видимо, вещичка эта квестовая, т.к. в трюме её нет. Это по главной сюжетной линии? Мне терь переигрывать лучше?

Автор: sergo-kon Mar 20 2008, 20:52

Цитата(SergiusE @ Mar 20 2008, 20:28) *

Папка с установленной игрой содержит в названии русские буквы, пробелы или может длинное имя (больше 8 символов)? Внимательно изучи инструкцию по установке XTM.


Ну конечно же на русском и больше 8ми. Воссоединение, это 13 симвов. Но в инструкции по этому поводу нет ни чего.Или мне очки пора покупать. smile.gif
Как это " Восоединение" сделать короче. Переустанавливать игру и вписывать что самому но коротко?

з.ы. Кароче, получилось на конец. Но что было причиной на самом деле всё равно не выяснил и уже не буду выяснять так как нервов моих на это уже не хватает. 1.gif
Вобщем переустановил игру и заменил название директории на английсие буковки но это не помогло.
Тогда я сам скрипт переместил из папки которая на рабочем столе в папку с игрой и получил положительный результат.
Так что на счёт русских буковок сильно сомневаюсь. wink.gif

Автор: Bers Mar 20 2008, 21:42

Цитата(Dark Angel @ Mar 20 2008, 18:37) *

Кстати, астероиды из сектора в сектор можно таскать? 6.gif

Нет. Можно ток по сектору.

Автор: sergo-kon Mar 20 2008, 23:42

У меня теперь другая трабла вылезла. Не могу добиться что бы сообщения которые предусмотрены хТендет шли на русском. Выходят только в виде длинной очереди знаков вопроса.
При инсталяции паков и патчей ставил русский но при установке хТендет такой возможности нет.
Что делоть то теперь? Кто подскажет? smile.gif

Автор: Тёмный Mar 20 2008, 23:49

Шиванский дракон - редкий галактический зверь, весьма агрессивный, надо сказать. Но, несмотря на это, охота на них запрещена, а шкура является конрабандой. Убить его не так уж и сложно, было бы желание wink.gif Богомол способен вынести в одиночку ксенонский сектор. Кстати, а галактические торговцы сами покупают себе батарейки? sergo-kon, на е-г есть русификация Xtended.

Автор: sergo-kon Mar 21 2008, 00:23

Тёмный, ну хоть убей меня, не вижу я где перевод.

Вот всё что я там вижу.

Вопрос: Есть ли у мода перевод на русский язык?

Ответ: Да есть, в скором времени должен будет официально поставляться с модом. Авторами перевода являются наши пилоты:
начал и ведет - BlackShark, а затем к нему присоединился и некий Chem? .
На финальном этапе значительно помог Ivory
Так же активно принимают участие в доведение перевода до ума (редакторско-корректорские правки):
AlexSYS и ZIP


А сам перевод где? Блин я скоро в истерике на полу буду пену из рта пускать. lol.gif

Автор: Тёмный Mar 21 2008, 00:34

http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=42874 Второе сообщение, прикрепленные файлы.

Автор: sergo-kon Mar 21 2008, 00:57

Спасибо Тёмный. Похоже что мартышка к старости не только слаба глазами стала но и умом тоже. lol.gif
Несколько раз смотрел на это всё на протяжении часов и не замечал. 1.gif

Автор: Dark Angel Mar 21 2008, 04:41

Цитата(Тёмный @ Mar 20 2008, 23:49) *

Шиванский дракон - редкий галактический зверь, весьма агрессивный, надо сказать. Но, несмотря на это, охота на них запрещена, а шкура является конрабандой. Убить его не так уж и сложно, было бы желание wink.gif Богомол способен вынести в одиночку ксенонский сектор. Кстати, а галактические торговцы сами покупают себе батарейки?

Торговец вроде бы сам себя снабжает батарейками + имеет резервный запас на случай если его кто-то начнёт атаковать (для прыжка).
Дракон не такой уж редкий... blink.gif Что-то у него какая-то мания крушить всё и вся на своём пути. Так неспешно и планомерно уговорил пару ОТАСовских корабликов... huh.gif
Богомол этот появляется так же непонятно откуда, как и дракон или же у него есть какое-то жилище?

Автор: SergiusE Mar 21 2008, 11:19

Цитата(Dark Angel @ Mar 21 2008, 04:41) *
Богомол этот появляется так же непонятно откуда, как и дракон или же у него есть какое-то жилище?

У соненов жилище есть, но не скажу где 6.gif Богомол по ходу дела беспредельщик и отступник lol.gif

Автор: Dark Angel Mar 21 2008, 12:57

На счёт торговцев... Прочёл, что галактический торговец никогда не сунется в сектор хааков, ксенонов и им подобным, но в иных секторах он не считает оных врагами => может попасть под раздачу. Думаю, что это не логично: его борт.компьютер знает в какие сектора летать не следует т.к. тусуются вражины, а самих вражин в лицо он якобы распознавать не умеет...
Также смущает тот факт, что устанавливая на истеребитель абсолютно идентичные торговцу модули мы получаем разный результат: торгаш умеет сам себя снабжать теми же батареями, а истребитель нет.
Отсюда небольшая просьба к господину Тёмному. М.б. сможешь научить торгашей распознавать врага не только во вражеских секторах, но и в дружественных, а также научить истребителей самостоятельно обеспечивать себя батарейками при выполнении команды "эскорт торговца"? 6.gif

Ещё вопросец... Что за раса такая "неизвестный"? "Свой-чужой" лучше как выставлять в отношении неё?

Интересует что роялит при капитуляции пирата, т.е. какой параметр заставляет их бросать свои корабли. Вчера несколько раз атаковал оных, при чём перед каждой атакой и в ходе неё предлагал им сдаться. Некоторые отказывались напрочь и взрывались вместе с истребителем, а некоторые, отказавшись предварительно, после бросали корабль, когда были полностью сняты щиты и частично повреждён корпус. Что на это влияет?

П.С. Что за сектор такой "Мемориал света"? Находится левее сектора "Последний рубеж". Врат в него вроде бы нет.

Автор: SergiusE Mar 21 2008, 13:16

На сколько я понял, исправить ситуацию с врагами в мирных секторах не представляется возможным - создатели ХТМ сделали очень большой перекос в сторону войны и забыли про экономику sad.gif В оригинале, если враг появлялся, то с ним разбирался патруль сектора, сдесь же патрулей очень мало, зато вражеских хватает. Вот и получается, что для торговца мирный сектор, а тут появляется враг и патруль его не уничтожает, так как сам отсутствует. Остается только полный перебор алгоритма ХТМ, а это титаническая работа smile.gif Вообще Юликс много об этом писал.

Автор: Тёмный Mar 21 2008, 13:55

Возможно, потом попробую научить истребители покупать батарейки. Сейчас у меня другой проект. Мемориал Света, как я понял, в ранних версиях мода был домом того, о чем я тебе пока не скажу (ибо спойлер). Сейчас он никак не используется.

Автор: Dark Angel Mar 21 2008, 14:08

Цитата(SergiusE @ Mar 21 2008, 13:16) *

На сколько я понял, исправить ситуацию с врагами в мирных секторах не представляется возможным - создатели ХТМ сделали очень большой перекос в сторону войны и забыли про экономику sad.gif В оригинале, если враг появлялся, то с ним разбирался патруль сектора, сдесь же патрулей очень мало, зато вражеских хватает. Вот и получается, что для торговца мирный сектор, а тут появляется враг и патруль его не уничтожает, так как сам отсутствует. Вообще Юликс много об этом писал.

Немного не правильно понял. Я имел ввиду, что непосредственно торговца обучить распознавать корабли по принадлежности к той или иной расе, чтобы на основе этого он уже принимал решение оставаться в секторе или же сматываться.
На счёт патрулей, да, полностью согласен, ксеноны просто затеррорили Омикрон Лиры, хотя этот сектор не мелкий и отнюдь не переферийный, но патрулей в достаточном кол-ве не наблюдается. Творят они там что хотят и никто им восприпятствовать не может.
На счёт перекоса торговли в целом согласен, дисбаланс ощутим.
Труды Юликса не читал, к сожалению.
Цитата
Возможно, потом попробую научить истребители покупать батарейки.
Радуешь! smile.gif Тогда ещё небольшое пожелание. Для баланса м.б. стоит добавить что-то вроде бонусного апгрейда трюма, чтобы истребитель мог какое-то продолжительное время держаться рядом с эскортируемым. Аналогично подвесным бакам на реальных самолётах. Дабы небыло читом, разрешить использование оных только в режиме сопровождения торговца. Ещё согласование кол-ва батареек на истребителе и торговце, чтобы они друг друга не теряли надолго, но это уже из области фантастики, наверное. Хотя... Толстые развитые торгаши согласовывают друг с другом маршруты, чтобы не посещать одни и те же станции.

Настройки "свой-чужой" относительно группы "неизвестный" землян часом не коснутся? Хочу выставить "враг", но получится казус, если земляне относятся к группе "неизвестный". Торгаш мой в их секторах батрачит. smile.gif

Нашёл очень выгодный торговый маршрут. Если полностью выгрести склад фабрики и суметь сбыть весь товар, то прибыль будет около 700+ тысяч за рейс с товара только одной фабрики. Из сектора Победа Императора нужно везти маяглит в Земные сектора. 100% наличие на фабриках по цене 9 кредитов (там аж 3 фабрики в секторе) и почти всегда спрос на Земле, Венере, Меркурии по цене 63. Нужно несколько транспортов с большими трюмами.

Автор: sergo-kon Mar 22 2008, 01:00

Попробовал я тем способом что Тёмный советовал начать. 1.gif
Меня в Хароне или Харуне, тот что после Хейна, встречает и выносит какой то дюже-страшный крокодил. Двух его плевков достаточно что бы не утереться. laugh.gif
Тёмный я вот что хотел спросить, у корабля что даётся в этой игре есть кормавая турель или установка онной на нём не предусмотренна?

Автор: bullet Mar 22 2008, 16:03

Млин, а какие координаты у восточных врат в Харуме? Чтобы в Хейм попасть. Север-Юг нашел, а восточных даже на удалении в 200 км чё-то нет blink.gif

Автор: sergo-kon Mar 22 2008, 16:40

Цитата(bullet @ Mar 22 2008, 16:03) *

Млин, а какие координаты у восточных врат в Харуме? Чтобы в Хейм попасть. Север-Юг нашел, а восточных даже на удалении в 200 км чё-то нет blink.gif


Насколько я понял там достаточно большой сектор. Попробуй карту открой и щёлкни соседний сектор и там щёлкни на какие нибудь врата. Автопилотом дойдёшь.

Автор: Dark Angel Mar 22 2008, 21:35

Цитата(bullet @ Mar 22 2008, 16:03) *
Млин, а какие координаты у восточных врат в Харуме? Чтобы в Хейм попасть. Север-Юг нашел, а восточных даже на удалении в 200 км чё-то нет blink.gif
Скорее всего ушёл выше или ниже врат. Координаты 83,250; 30,125; -37,312.

Решил вот себе кораблик потолще прикупить. Смотрю "Элиту" корпорации Отас. М.б. кто назовёт её характеристики и стоит ли она тех 3.375.770, что за неё просят?
Что даёт исследовательский модуль?

Автор: sergo-kon Mar 22 2008, 22:36

Цитата(Dark Angel @ Mar 22 2008, 21:35) *

Что даёт исследовательский модуль?


Если память не подводит, он даёт возможность команды на исследование сектора.

Автор: Тёмный Mar 23 2008, 00:43

sergo-kon, у него есть одна турель, которая может обстреливать преследователей, висящих на корме. А крокодила твоего, наверное, зовут Акума smile.gif. Обходить его десятой дорогой smile.gif. Убегая к границе, в любом случае, придется понервничать, поверьте мне wink.gif Но, зато потом, всё будет шоколадно smile.gif. И ещё, рекомендую всем скачать карту Скорпа с е-г. Это обязательный must havе.

Автор: sergo-kon Mar 23 2008, 01:08

Там в его данный написано что есть турель но только называется "носовая" и я так понял ракеты что в лоб идут она подчищает а вот по поводу задних я не совсем понял, толи бьёт, толи не бьёт.
Надо будет ещё понаблюдать. smile.gif

Автор: SergiusE Mar 23 2008, 12:31

Доброго времени суток.

В принципе Элита ОТАС не плохой кораблик. По огневой мощи лучше новы, даже пиратской, а вот трюм по меньше будет sad.gif и самое интересное, на мой взгляд, она сама свой корпус восстанавливает, иногда очень полезная штука.

С уважением.

Автор: Dark Angel Mar 23 2008, 13:23

Цитата(sergo-kon @ Mar 23 2008, 01:08) *
Там в его данный написано что есть турель но только называется "носовая" и я так понял ракеты что в лоб идут она подчищает а вот по поводу задних я не совсем понял, толи бьёт, толи не бьёт.
Надо будет ещё понаблюдать. smile.gif
В менюшке команд можно выставить ПРО оборону ракетами Москит. Своим шипам поставил, правда в деле её ещё не успел испытать.
Цитата(SergiusE @ Mar 23 2008, 12:31) *
В принципе Элита ОТАС не плохой кораблик. По огневой мощи лучше новы, даже пиратской, а вот трюм по меньше будет sad.gif и самое интересное, на мой взгляд, она сама свой корпус восстанавливает, иногда очень полезная штука.
Да, средства такая фича должна экономить существенно. Ремонт стоит ой как не дёшево. Одна Нова пришвартована к верфи с 17% корпуса. Ремонт встаёт почти в 1800к. ИМХО дисбаланс: ремонт шипа стоит как новый шип. Смысл ремонта как такового утрачивается...
А пиратская Элита тож сама умеет корпус восстанавливать? Ещё в описаниях кораблей постоянно говорят об аргонской Элите, но что-то не нашёл я её. huh.gif
Пока решил потратить деньги на обустройство заводика и сопутствующего производства. Кстати, сборочный узел - это девайс, который позволяет заводы и фабрики в комплексы объединять?

Автор: Тёмный Mar 23 2008, 19:35

Аргонская Элита была снята с производства после выхода Новы. Оборону от ракет лучше ставить команду сбивать все ракеты и не извращаться с ПРО. smile.gif

Автор: Bers Mar 24 2008, 02:20

Как запускать скрипты?? Скачал скрипт по обследованию астеройдов и еще продвинутого снабженца станций, но ваще не могу понять что надо, для того чтоб они работали. Как их активировать? Объясните пожалста популярно, для того кто слаб умом 3.gif На ЕГ не нашел нифига.

Автор: sergo-kon Mar 24 2008, 03:26

Цитата(Bers @ Mar 24 2008, 02:20) *

Как запускать скрипты?? Скачал скрипт по обследованию астеройдов и еще продвинутого снабженца станций, но ваще не могу понять что надо, для того чтоб они работали. Как их активировать? Объясните пожалста популярно, для того кто слаб умом 3.gif На ЕГ не нашел нифига.


Тебе наверное надо прогу по установке скриптов. Хотя я сам то не док в этом деле.
Вот тут скачай http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=121351 Первую жолтую строку.
Но если я что то гоню, надеюсь ребята меня поправят.

Тёмный, меня другой вопрос интересует.
Те две станции охранения что возле южных ворот в Пустоши сенатора, их уничтожить представляется возможным? И если да то что с них поиметь можно?
Как то не очень удобно от них на ростоянии держаться и воевать с другими кораблями. У меня в запасе 39 тайфунов. Только вот с торпедами облом. У меня их 7 или 8 шт. Немогу их запустить так как они вроде бы не поддерживаются моим Сенином.

п.с. Что то эти корветы какие то жадные у меня. Три штуки подбил а хабара как кот наплакал. 1.gif

Автор: Dark Angel Mar 24 2008, 03:27

Поставил перегонный завод и пшеничную ферму. Объединил в комплекс. Ну и намаялся же...
Теперь что-то никак не могу въехать как заставить торговца заниматься снабжением фабрики. На ЭГ прочёл, что нужно:

Цитата
1. Оборудовать транспорт класса TS Navigation Command Software MK1 и Модулем снабжения MK-1;
2. Назначить базу приписки;
3. Выбрать команду «Добавить/удалить товар» в дополнительном меню команд корабля и указать товар и цену;
4. Выбрать команду «Добавить/удалить станцию» в дополнительном меню команд корабля и определить количество станций;
5. Выбрать команду «Запуск внутреннего снабжения».
1,2 - есть. Где найти команду "добавить/удалить товар"?

Автор: SergiusE Mar 24 2008, 11:33

Bers Большинство скриптов просто копируются в соответствующие подкаталоги в папке игры (например: Scripts), согласно ридми. После запуска игры они начинают работать автоматом, от игрока ничего не требуется. Но может потребоваться начало новой игры (редкий вариант скриптов). И наконец, есть "крутые" скрипты rolleyes.gif, где требуется специальная программа установки скриптов (ссылка была указана выше).

Цитата(Dark Angel @ Mar 24 2008, 03:27) *

Поставил перегонный завод и пшеничную ферму.

Если тебе надо только с этим комплексом работать, то нужно ставить КА или УС, лучше КА. А вот если у тебя комплекс бухла в одном секторе, а солярка (собственная) в другом, то тогда используется снабжение smile.gif
Так что определиться для начала нужно 1.gif

С уважением.

Автор: Dark Angel Mar 24 2008, 14:34

Цитата(SergiusE @ Mar 24 2008, 11:33) *

Если тебе надо только с этим комплексом работать, то нужно ставить КА или УС, лучше КА. А вот если у тебя комплекс бухла в одном секторе, а солярка (собственная) в другом, то тогда используется снабжение smile.gif
Так что определиться для начала нужно 1.gif

Спасибо. smile.gif Я объединил перегонный завод и пшеничную ферму в комплекс. Вот теперь пытаюсь торговца заставить нормально снабжать этот комплекс батарейками.
Кстати, а расплачивается за товар (ресурсы) торговец со счёта фабрики чтоль? huh.gif

Ещё небольшой вопрос... При добавлении новых кораблей в игру нужно ли им делать какую-либо анимацию?

Автор: Тёмный Mar 24 2008, 18:01

Цитата
Тёмный, меня другой вопрос интересует.
Те две станции охранения что возле южных ворот в Пустоши сенатора, их уничтожить представляется возможным? И если да то что с них поиметь можно?
Как то не очень удобно от них на ростоянии держаться и воевать с другими кораблями. У меня в запасе 39 тайфунов. Только вот с торпедами облом. У меня их 7 или 8 шт. Немогу их запустить так как они вроде бы не поддерживаются моим Сенином.

п.с. Что то эти корветы какие то жадные у меня. Три штуки подбил а хабара как кот наплакал.

Уничтожить то можно, но не нужно smile.gif
Ибо, "Вы теряете прибыль"©.
Лучше подождать пока в твоем флоте появится собственный TL и HCF и захватить их себе. На TL можно погрузить платформу и отвезти куда хочешь.
Торпеды не совместимы с Сенином, это да. Их собирать надо, чтобы продавать.
Цитата
Кстати, а расплачивается за товар (ресурсы) торговец со счёта фабрики чтоль?

Да.

Обновилась версия абордажных скриптов
Изменения в этой версии:
V 1.2 (текущий релиз):
-добавлена поддержка английского языка
-теперь объемы отправляемых абордажников зависят от размеров абордажников и ёмкости HCF. К примеру, теперь не будет варианта отправить 1000 киборгов, т.к. вместимость HCF всё равно не позволяет разместить на корабле 1000 киборгов, зато теперь можно послать до 1600 наемников или рабов.
-языковые файлы теперь грузятся один раз, в установочном скрипте.
-удалены лишние глобальные переменные, которые я просто забыл удалить в первом релизе
Скачать можно отсюда(аттач в первом сообщении): http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=44690

Автор: Bers Mar 24 2008, 23:32

Спасибо за помощь! Действительно, хватает простого копирования, но для верности установил и прогу smile.gif
Вся неразбериха была из-за того, что я вначале скопировал файлы (сам догадался smile.gif ), но почему-то комманда так и не работает. В консоли пишет "ReadText..." вместо комманды и все.
А вот второй скрипт - это весчь!! Один транспортник с джампдрайвом обслуживает станцию! Красотища! Моя шахта сразу полтора лимона мне набила. И не надо никаких галиков smile.gif

Автор: Dark Angel Mar 25 2008, 15:03

Bers, выложи плиз скрипт снабжения тут (и мануал к нему если есть), ЭГ похоже лежит. sad.gif
Что за скрипт скана астероидов?
Оба эти скрипта совместимы с ХТМ/требуют начала новой игры?

В чём подвох при покупке шипов у продавца со свалки (сектор Радость Балы Ги)? У него корвет Кентавр МК1 стоит 4 лимона, когда везде 9. huh.gif

_________________
Bers, grand merci. smile.gif

Автор: Bers Mar 25 2008, 22:03

Вот скрипт продвинутого торговца (снабжения) и сканера астеройдов. Оба "Ридми" в архивах.
Первый точно не требует начала новой игры, со вторым не знаю, он у меня так и не работает по-человечески.
Что касается совместимости с ХТМ, то тут я тоже не в курсе, я без мода пока играюсь.

______________________
pas de quoi, Dark Angel smile.gif


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  advanced_381.rar ( 202.75 килобайт ) Кол-во скачиваний: 12
Прикрепленный файл  asteroidscanner.rar ( 8.2 килобайт ) Кол-во скачиваний: 10

Автор: sergo-kon Mar 25 2008, 23:04

А в самой игре разве нет сканера астероидов? Я помню что в прошлый раз играл и сканировал но вот что скачивал для этого скрипт, не помню.

Автор: Bers Mar 25 2008, 23:27

Цитата(sergo-kon @ Mar 25 2008, 23:04) *

А в самой игре разве нет сканера астероидов? Я помню что в прошлый раз играл и сканировал но вот что скачивал для этого скрипт, не помню.

Этот скрипт позволяет поставив на М5 сканер астеройдов отдать ему комманду автоматического сканирования всех астеройдов в секторе/вселенной.

Автор: Dark Angel Mar 25 2008, 23:45

Цитата
Этот скрипт позволяет поставив на М5 сканер астеройдов отдать ему комманду автоматического сканирования всех астеройдов в секторе/вселенной.

Тогда его с успехом может заменить карта Скорпа, ибо на ней всё как на ладони. smile.gif

____________________
Update...
Скрипт снабжения совместим с ХТМ, новая игра не требуется. smile.gif

Автор: Bers Mar 26 2008, 00:31

По поводу карты Скорпа. Не могу найти скрипт, благодаря которому отображается реальная ситуация в своей игре. Поделитесь у кого есть. У меня не ХТМ, так что не знаю, есть ли разница в этом скрипте для ХТМ и для обычной игры.

Автор: Dark Angel Mar 26 2008, 00:55

Она отображает состояние вещей в т.ч. и на Х2, так что с оригиналом Х3 проблем не будет.
Если речь о скрипте, который снимает лог (необходимо назначить клавишу для этого через менюшку в игре), то достаточно поставить флажок при установке и он автоматом будет установлен. В ридми подробно описан порядок установки.

Автор: Bers Mar 26 2008, 01:35

Цитата(Dark Angel @ Mar 26 2008, 00:55) *

Она отображает состояние вещей в т.ч. и на Х2, так что с оригиналом Х3 проблем не будет.
Если речь о скрипте, который снимает лог (необходимо назначить клавишу для этого через менюшку в игре), то достаточно поставить флажок при установке и он автоматом будет установлен. В ридми подробно описан порядок установки.

Разобрался. Как всегда невнимательно читаю "Ридми" smile.gif
Все терь работает. Очень хорошая вещь!
Спасибо!

Автор: Dark Angel Mar 26 2008, 03:04

Цитата
Моя шахта сразу полтора лимона мне набила. И не надо никаких галиков
Сейчас вложился и построил очередное сооружение... На сей раз кремниевух шахту L. Астероид выбрал очень богатый. Содержание кремния 64. Собственно, шахта убыточная. huh.gif Склад почти битком, сделку по продаже провёл пока всего одну. Себестоимость товара 288 кредитов (интересно, а как неписи умудряются торговать крем.пласт. по 232? mellow.gif ). Пришёл к выводу, что шахта себя хоть как-то начнёт окупать, если приписать ещё один транспорт на сбыт товара (энергию жрёт только успевай подносить)/пристроить к ней производство, требующее кремниевых пластин/снизить минимальную планку поставки энергии/приписать более товароёмкий транспорт, чтобы совершал меньшее кол-во ходок за энергией...
К слову, в этом же секторе стоят два комплекса: космотабак и космотопливо. Товар не залёживается ни минуты. Разбирают как горячие пирожки, при чём самовывозом...

Автор: sergo-kon Mar 26 2008, 11:22

А кто может подсказать где купить Октопус. Мне в секторе, через один в право от Королевского тупика, какой то член королевской свиты обратился с просьбой доставить этот Октопус, типа его яхта повреждена а ему надо срочно доставить выкуп за похищеную принцесу, бла-бла-бла...
Я кинулся на баронскую верфь а там нет. После на Аргонскую, там вроде тоже нет, а чей это корабль не могу додуматься и Е-Г лежит второй день, не посмотреть там инфу. sad.gif

Автор: Bers Mar 26 2008, 14:01

Цитата
Сейчас вложился и построил очередное сооружение... На сей раз кремниевух шахту L. Астероид выбрал очень богатый. Содержание кремния 64. Собственно, шахта убыточная. Склад почти битком, сделку по продаже провёл пока всего одну.

Я так понимаю ты пытаешься сделать так, чтоб не твои корабли развозили продукцию, а у тебя скупали. Я так никогда не делаю. Нечего всяких дармоедов кормить за свой счет. Ставишь скрипт, и один транспортник продает кремний по ближайшим секторам. У меня 10 прыжков стоит. Цена на кремний - 600!! При себестоимости около 330. Если есть вопросы со скриптом, спрашивавай, попытаюсь разъяснить, если что не понятно.

Цитата
А кто может подсказать где купить Октопус.

Если не ошибаюсь, то Октопус - это осьминог боронов (octopus (англ.) - осьминог)

Автор: SergiusE Mar 26 2008, 22:22

Привет пилоты.

Ну что, кто-нибудь уже летает на экстендовских кораблях wink.gif?

Поделюсь своим впечатлением о цербере. Понравился - настоящая смерть любым истребителям, как он меня выручает от этих яки гипер-террористов и не только smile.gif и стоит не дорого. Особенно нравиться как вылетают из ангара и после боя возвращаются истребители и живучесть их в разы увеличилась - настоящая войсковая операция, одно заглядение.

Dark Angel ставь КА и запрещай станции торговать с другими рассами smile.gif и цену 700. Моя станция в "Поясе руды" до сих пор доход приносит. По моему наблюдению неписям нужно позволять покупать со станции только бухло и траву - аж в очередь выстраиваются lol.gif lol.gif и даже иногда разбивались, наверное ломка начиналась 1.gif или недоперепили.
Комплексы и станции лучше возводить далеко от плоскости эклиптики выше или ниже. Если в плоскостях неписевых станций будешь ставит - репа у рассы владельца может ухудшиться smile.gif

П.С. Увеличил число галиков до четырёх - финансовое состояние мое улучшается smile.gif

С уважением.

Автор: Dark Angel Mar 26 2008, 22:25

Цитата
Если есть вопросы со скриптом, спрашивавай, попытаюсь разъяснить, если что не понятно.
Вроде бы кол-во прыжков для продажи стоит 2. huh.gif Подскажи тогда как это изменить. Кол-во для закупки без проблем меняется (аж до 50-ти), а вот с продажей туго... Да и гемморно это. В шахту уже ввалил около двух лимонов. Жаба душит ещё один шип туда приписывать. 6.gif В общем, производство ресурсов не так выгодно, как производство контробаса. Лучше б вложился в ещё один комплекс космотоплива или же космотабака...
Цитата
А кто может подсказать где купить Октопус.
В ХТМ Октопус продаётся в секторе Королевский Тупик (крайний верхний левый угол карты) на Боронской верфи по цене 49 320.

Кстати, ЭГ у кого-нибудь открывается? Никто не в курсе что с сайтом случилось и на какой период это затянется?.

Автор: sergo-kon Mar 26 2008, 22:55

у меня тоже не получается открыть ЕГ. Что то у них там не в порядке.
С Октопусом разобрался. Ввело в заблуждение то что в начале просили Осминога а когда я его пригнал то получил сообщение что надо пригнать октопус. Оказалось что просто надо было пересеть на этот кораблик.
Блин, что то я совсем отвык и позабыл как в эту игру играть. Ничего не могу... smile.gif Торгашей организовать не получается. Пока въедешь в суть уже и свист на горе раком встанет. 1.gif

Автор: Тёмный Mar 27 2008, 00:06

У е-г, наоборот, всё хорошо. Они новые железки ставят smile.gif. На время технических работ открыт запасной форум www2.elite-games.ru

У е-г, наоборот, всё хорошо. Они новые железки ставят smile.gif. На время технических работ открыт запасной форум www2.elite-games.ru

Автор: Bers Mar 27 2008, 00:09

Цитата(Dark Angel @ Mar 26 2008, 22:25) *

Вроде бы кол-во прыжков для продажи стоит 2. huh.gif Подскажи тогда как это изменить. Кол-во для закупки без проблем меняется (аж до 50-ти), а вот с продажей туго... Да и гемморно это. В шахту уже ввалил около двух лимонов. Жаба душит ещё один шип туда приписывать. 6.gif В общем, производство ресурсов не так выгодно, как производство контробаса. Лучше б вложился в ещё один комплекс космотоплива или же космотабака...

Итак, слушай сюда smile.gif
1. Ставишь скрипт
2. Приписываешь транспортник с джампдрайвом и торговыми модулями к шахте
3. Выставляешь параметры станции (у меня так: цена кремния - 600; цена энергии - 14; количество прыжков - 10; ну и деньжат станции где-то 500 тыс; запрещаю торговлю с другими расами)
4. В консоли транспортника выбираешь торговую комманду "Автообслуживание комплекса"
5. Появляется окно, далее надо ввести параметры (у меня так: запас энергии на прыжки - 500; кол-во процентов товара на складе, при котором начнется его продажа - 50; кол-во процентов ресурса на складе, при котором начнется его закупка - 50; потом еще какая-то ерунда, я не совсем понимаю - ставлю всегда 101 и другим советую smile.gif ; еще один параметр, не знаю зачем его сделали, ставь 0 (это значит торговец не будет парить мозг, а будет работать и работать))
6. Приходит сообщение, где все указывается и транспортник начинает вкалывать

Лично у меня на каждую шахту выделяется всего один траспортник (простой меркурий) и мне этого хватает.

По такой схеме, моя кремниваея шахта мне уже принесла около пяти лямов а свеженькая рудная в Мемориале Антигоны (руда 90) уже 900 тыс. пока я летал пиратиков чикал (ну в основном они меня).

Автор: Dark Angel Mar 27 2008, 01:26

Дык так и делаю за исключением залочивания торговли с другими расами - они хады и так не торгуют с этим объектом. lol.gif
То, что ставишь 101 - это связано с доп.ресурсами. Если есть крупный комплекс, который был выстроен по не верной схеме, т.е. производство первичных ресурсов работает с отставанием/опережением пр-ва готового продукта. Следствия два: перепроизводство промежуточных ресов, что некоторым геймерам может давить на мозг как недополученная прибыль от возможной продажи излишков (средства не участвуют в обороте, а значит просто "гниют", как завещал один мудрый экономист), второе - нехватка промежуточных ресов, что ведёт к торможению основного производства (этот случай куда хуже, чем профицит - тут фабрика просто простаивает). Для этих двух случаев как раз предусмотрена команда покупать/продавать промежуточный ресурс. В нашем случае команда не нужна т.к. промежуточных ресов просто нет, поэтому её можно лочить, выставляя 100 в консоли. Кстати, 101 - перебор. 100 вполне достаточно т.к. выражается в процентах.

Касаемо транспортов... Допустим, что мы имеем перегонный завод, пшеничную ферму в вариантах M. Со сбытом всё ясно - самовывоз "по предварительной записи". 1.gif Со снабжением можно терять деньги. Объясню почему... Трюм стандартного Меркурия вмещает всего 3000 единиц товара. Трюм супертяжеловоза вмещает порядка 11000. Тюнинг трюма стандарта обходится в 500k (проверено), стоимость меркурия танкера с трюмом порядка 7k колеблется в районе 517k, стоимость обычного Меркурия 188k + 500k = 688k с апгрейдом трюма всего до 4-х тыщ. Стоимость супертяжеловоза составляет 1300k+. В среднем, фабрике для более-менее стабильной работы требуется от 30 до 50% заполнения склада тех же батареек, что составляет от 6 до 10 тысяч единиц, что вполне асилит Меркурий Тяжеловоз за 517k. А терять мы будем вот в чём... За каждую сделку торгаш берёт 5% от суммы. Выходит, что за одну ходку торгаш может положить себе в карман приблизительно 4-6k кредитов. Обычный Меркурий заставит его сделать больше ходок за товаром, чем Меркурий Тяжеловоз. В краткосрочном периоде это понты, а вот если подсчитать сколько мы теряем за продолжительное время работы торговца... В общем, мой выбор для снабжения данного конкретного комплекса и ему подобных - Меркурий Тяжеловоз. Кстати, срок окупаемости оного будет самым маленьким из всех (если не тюнить трюм, которого вполне хватает для снабжения).

Теперь о сбыте товара... Как уже писал ранее, себестоимость товара составляет 288 кредитов за единицу. Это без учёта оплаты работы снабженца. При цене 350 они товар покупают крайне фигово, а проще говоря не покупают вообще. Средняя цена на товар 400. О самовывозе можно забыть. Заниматься ещё и сбытом товара - снова удар по кошельку ГГ: транспорт + оплата сделок. В общем, пришёл к выводу, что кремниевая шахта - предприятие, которое будет себя крайне долго окупать, если действует как самостоятельное производство. Быть может есть резон строить оные как часть комплекса.
Впрочем, вопрос был в том, что указано всего 2 прыжка для продажи товара (придётся разориться на покупку ещё одного транспорта в плюс к уже вложенным 2000k+ данный проект, а это почти Элита Отас и совершенно точно Элита Пиратов). Так вот... Для покупки ресов торгашами можно поставить до 50 секторов. А как изменить кол-во секторов для продажи?
Кстати, снабженцу в консоль забивал ещё и продажу товара, что поддерживает скрипт. Планка начала продаж уже превышена чуть ли не на 250%, а он всё ждёт пока на фабрике закончатся батарейки чтобы начать рейс за оными. huh.gif Есть соображение, что это связано как раз с ограничением на кол-во секторов для продажи (всего два, а на удалении в 2 сектора от Фортуны Елены никто не хочет покупать крем.пласт) ну... ещё с ленью заморачиваться на вывозе товаров.

На счёт 0 и 1 в самом конце ввода параметров скрипта... 0 - сиюминутное начало деятельности. 1 - отсроченное (в мануале написано, что для более точной настройки станции при необходимости).

Ещё вопросец по скрипту... Цену продажи/покупки торгаш берёт на момент запуска скрипта или же меняет её в зависимости от выставления параметров станции?

з.ы. Тёмный, спасибо за разъяснения на счёт ЭГ.
з.з.ы. Желающим получать хороший доход от своих построек рекомендую ставить комплексы, которые производят именно контробас, при чём не скупиться и брать варианты L. Идеальное расположение оных - это близость как можно большего кол-ва пиратских баз и источников энергии. Прибыль будет очень приятно удивлять.
з.з.з.ы. Многа букафф... Дочитал до конца - маладетс. smile.gif

Автор: Bers Mar 27 2008, 19:30

Оказывается я маладетс smile.gif
Не понимаю почему у тебя шахта так плохо приносит барыш. У меня она вместе с транспортниками окупилась уже несколько раз.
Кол-во секторов по продаже равно кол-ву секторов по закупке. Это меня всегда напрягало, но я с этим смирился.
Почему ты так боишься отпустить свои транспортники секторов на 10-12? У меня еще ни одного не сбили за все время. Хотя может ситуация в ХТМ более жесткая, и там сильно не полетаешь.
Еще момент

Цитата
Теперь о сбыте товара... Как уже писал ранее, себестоимость товара составляет 288 кредитов за единицу. Это без учёта оплаты работы снабженца. При цене 350 они товар покупают крайне фигово, а проще говоря не покупают вообще. Средняя цена на товар 400. О самовывозе можно забыть. Заниматься ещё и сбытом товара - снова удар по кошельку ГГ: транспорт + оплата сделок.

Так ведь на затаривание и сбыт хватает одного транспортника, зачем еще адын? huh.gif

Почему я выбираю простой меркурий? Ну во первых они продаются под боком. Во вторых, его реально хватает на мою шахту. Он периодически даже простаивает, т.к. некуда сбывать кремний. А в один меркурий влазит в среднем ровно столько кремния, сколько может закупить станция когда цена достигает 600 wink.gif И в третьих, он шустрее, что дает шанс обогнать пронырливых конкурентов.
Да он меньше увезет батареек, ну и черт с ним - это издержки производства smile.gif

Что касается зарплаты работнику, ну там ваще копейки разницы. Ну к примеру твой купит 12.000 ячеек по 12 за раз. А мой сделает три ходки и купит каждый раз 4000 по 12, 13 и 14 соответственно. Получается твой возьмет 7200, а мой 7800.
"Моня, не смешите мои тапочки" (с) smile.gif

Ну и еще о безопасности. Супер танкер забитый товаром и не продав его полностью на первой станции начнет искать место для продажи остатков. Начнет прыгать по секторам, что может привести к израсходыванию топлива, что крайне опасно, в нашем не спокойном мире. (Хотя такая ситуация крайне маловероятна smile.gif )
А у моего - один прыжок - полный сплав товара на станцию Вернулся на базу - отчитался. Все счастливы и рады.

Но все же, имхо, выгоднее будет Снабженещ с 6000 кубометрами. И стоит не так много, и трюм приятный. Правда продается он в полной ....

Цитата
Ещё вопросец по скрипту... Цену продажи/покупки торгаш берёт на момент запуска скрипта или же меняет её в зависимости от выставления параметров станции?

Я проверял вкратце, получалось что меняет.

Автор: Dark Angel Mar 27 2008, 23:37

smile.gif Действительно, прогнал я про потери. Ща пересчитал с учётом кол-ва сделок.

Не приносит денег она т.к. не занимаюсь вывозом товаров. Расчитывал на самовывоз, который с успехом проворачиваю в двух других комплексах в этом же секторе (себестоимость производимых товаров тех двух комплексов позволяет установить цены ниже минимальной планки). Похоже, что всё же придётся заниматься и продажей готовых изделий...

Не отпускаю далеко т.к. предпочитаю видеть своих торговцев торгующими в надёжно охраняющихся секторах.

После установки скрипта снабженца как-то не обратил внимание на кол-во секторов для продажи, но до установки отлично помню, что было написано 9 секторов для покупки (изменяемая величина) и 2 сектора для продажи (залочено).

Цитата
Так ведь на затаривание и сбыт хватает одного транспортника, зачем еще адын?

Потому, что Искуственный Идиот тупит: выставил в настройках ему и покупку, и продажу. Закупает нормально при достижении отметки старта, а продавать ну никак не хочет. Ставил и после ещё раз спецом переставлял отметку начала продажи товаров на 15% заполнения склада. Сейчас склад забит почти на 80%, а он всё ждёт.

Автор: Bers Mar 28 2008, 00:04

Цитата
Потому, что Искуственный Идиот тупит: выставил в настройках ему и покупку, и продажу. Закупает нормально при достижении отметки старта, а продавать ну никак не хочет. Ставил и после ещё раз спецом переставлял отметку начала продажи товаров на 15% заполнения склада. Сейчас склад забит почти на 80%, а он всё ждёт.

Он именно ждет? Может докупает ресы, которых меньше установленного минимума? Или, возможно, нету места, куда сбыть товар. Посмотри не превышает ли расстояние до ближайшей подходящей точки сбыта (в параметрах станции, рядом с выставляемой ценой товара) кол-во выставленных прыжков.
Если нет, то тут какая-то бага видимо, но не знаю, проблем вроде не наблюдалось у меня. У меня тоже иногда сидит, но это потому что сбыть некуда в радиусе 10 прыжков.
Перезапусти торговца, и поставь на всякий случай не 100, а 101. Чтоб наверняка, вдруг там че smile.gif
П.С. Моя рудная шахта в Мемориале Антигоны уже окупилась, вместе с транспортником. На это потребовалось около суток игрового времени.

Автор: Dark Angel Mar 28 2008, 00:21

Разобрался в чём был затык с ожиданием продажи. Кол-во секторов для продажи может залочиться. Оно зависит от цены на товар, которую ставит игрок, при чём меняется автоматически.
Цена/Кол-во прыжков:
232/0
239/1
473/2
773/0

Кстати, цена закупки тоже изменяет кол-во секторов, только вот не блокируется она похоже.

Цену ставил на макс., естественно. Сейчас поставил 772 тугрика за пластинку. Деньги пошли вроде бы... Посмотрим что будет дальше. Ручками выставил 15 прыжков для покупки-продажи.

p.s. Совсем забыл, что в прошлый раз моя игра закончилась не сохранением и выходом, а вылетом, поэтому все мои изощрения с работой данного объекта начались как раз с нуля (сейв был сделан очень вовремя - перед установкой шахты). lol.gif
p.p.s. В каких секторах происходит респавн неписей? В центральных, т.е. где есть их (неписей) верфи?

Автор: Тёмный Mar 28 2008, 16:23

Shields Takeoff V.1.1

Описание:
Скрипт добавляет на командную консоль корабля две боевых команды:
-Снять щиты моей цели
-Снять щиты и выйти из боя...
Данные команды появятся только на кораблях классов M1/M2/M7 с установленным Боевым Программным Модулем-2(БПМ-2).
Обе команды приказывают кораблю атаковать цель, пока ее щиты не сядут до 20 процентов (5 процентов расчитано на инерцию выстрелов). Затем корабль выключает все турели (чтобы не повредить корабль) и предпринимает попытку выйти из боя. По достижении второй цели, турелям отдается команда "сбивать все ракеты".

Установка:
Распакуйте архив в папку с игрой сохраняя структуру дистрибутива

Совместимость:
Оригинальная игра версии 2.0.02 и выше. (Скрипт написан для мода Xtended версии 0,72 и выше, но должен работать и на оригинальной игре, хотя практическую пользу он несет только с установленным модом)

Поддерживаемые языки:
-русский

Использованные команды и языковые файлы:
Команды:
-COMMAND_TYPE_FIGHT_27
-COMMAND_TYPE_FIGHT_28
Языковые файлы:
-74222

Важные замечания:

Использование С.У.В. (S.E.T.A) крайне не рекомендуется после того, как корабли уже вступили в бой. Т.к. скрипт проверяет состояние щита каждые 300 Мс (реальные), а при ускорении времени реакция срабатывания сокращается во столько раз, во сколько ускорено время. В результате партнеры могут повредить (и даже убить) корабль.

Использование данного скрипта не гарантирует, что цель не будет повреждена (впрочем, как и не гарантирует, что игрок ее не повредит). Скрипт работает по законам веленной X и не использует читерских приемов вроде неуязвимости щита на уровне 15 процентов. Корабль перестает стрелять, когда значение щита цели становится меньше 20 процентов. При этом уже сделанные выстрели могут достичь цели и "ранить" щит сильнее. Поэтому учитывайте инерцию выстрелов и мощность установленных орудий. Тщательно продумывайте какой корабль(и сколько) использовать в качестве абордажной поддержки. К примеру, если вы пошлете Титан с фотонными пушками на Каррак, то он, скорее всего, повредит корабль. И не поможет 20-процентный запас по щиту.

Все действия ваших партнеров отражаются в журнале сообщений. Вы всегда можете посмотреть на каком этапе команды находится каждый корабль. Сообщения об ошибке приходят как сообщения со звуковым сигналом.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Shields_Takeoff.rar ( 10.8 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7

Автор: Dark Angel Mar 28 2008, 16:50

Вопрос... ХМТ версии 0.7а к какой относится? huh.gif На ней скрипт работать будет?

Автор: sergo-kon Mar 28 2008, 16:56

это как дополнение к абордажному скрипту? или его можно ещё как то использовать?

Автор: Тёмный Mar 28 2008, 16:57

Цитата
Вопрос... ХМТ версии 0.7а к какой относится? На ней скрипт работать будет?

0.7а - версия ядра (которая гиг весит в распакованном виде)
На нее ставятся скрипты. Версия скрипта и есть версия Xtended.
Сейчас скрипты ставятся на ядро 0,7а. Поэтому мод называется Xtended. 7.
У тебя пойдет.
Цитата
это как дополнение к абордажному скрипту? или его можно ещё как то использовать?

Можно использовать как хочешь smile.gif. Установка абордажного скрипта не нужна. Но, разумеется, скрипт написан для абордажников smile.gif

Автор: Bers Mar 28 2008, 19:32

Когда ЕГ проснется? Никто не знает?

Цитата
Цену ставил на макс., естественно. Сейчас поставил 772 тугрика за пластинку. Деньги пошли вроде бы... Посмотрим что будет дальше. Ручками выставил 15 прыжков для покупки-продажи.


Ты так не долго сможешь продавать пластины. Советую скинуть цену, а то транспортник будет простаивать и ждать когда в пределах 15 прыжков появится станция с ценой закупки пластин аж 772.
Имхо, оптимальней в районе 600-700.

Автор: Тёмный Mar 28 2008, 19:39

Цитата
Когда ЕГ проснется? Никто не знает?

В понедельник, в лучшем случае.

Автор: Bers Mar 28 2008, 20:05

Увеличивается ли производство от того, что на фабрики НПС поступают вторичные ресурсы? Или это только доп способ заработка?
Как сильно потребляются вторичные ресурсы? Где можно получить такую инфу?

Автор: Dark Angel Mar 29 2008, 01:38

Хм... На сколько я помню, на ЭГ было сказано, что производительность возрастает при наличии вторичных ресурсов. Не забываем, что наличие оных поднимает себестоимость продукции. Инфу о потреблении можно было найти на ЭГ...

Прикупил сегодня себе Немезиду МК1 у торгаша со свалки. Главный калибр оснастил 3 плазменными пушками ПП-1, заднюю турель 1 ПП-1 и одной ИП-2, верхнюю турель оснастил 2-мя ИП-2. Вопрос... что лучше ставить на верхнюю/заднюю турели против истребителей/ракет? ПП-1 достаточно мощная пушка, но жрёт много энергии и скорость снаряда достаточно низкая. ИП-2 справится с противоистребительной задачей?

Автор: SergiusE Mar 29 2008, 23:00

Цитата(Dark Angel @ Mar 29 2008, 01:38) *
Прикупил сегодня себе Немезиду МК1 у торгаша со свалки. Главный калибр оснастил 3 плазменными пушками ПП-1, заднюю турель 1 ПП-1 и одной ИП-2, верхнюю турель оснастил 2-мя ИП-2. Вопрос... что лучше ставить на верхнюю/заднюю турели против истребителей/ракет? ПП-1 достаточно мощная пушка, но жрёт много энергии и скорость снаряда достаточно низкая. ИП-2 справится с противоистребительной задачей?

Имхо, лучше подхоит УЧ2, ПП1 тоже пойдёт smile.gif По моим наблюдениям турели какой-то свой генератор имеют и на главном калибре они не сказываются.

Автор: Тёмный Mar 30 2008, 00:56

Как это не сказываются? Ещё как сказываются. Меня, наоборот, всегда напрягало, что турели расходуют мою энергию smile.gif. Кстати, я в своем скрипте(во втором) нашёл критический баг . Исправил, позже перезалью.

Автор: Dark Angel Mar 30 2008, 04:06

Пока комбинация стволов на турелях оправдывает себя: и энергии жрёт не много, и с вражинами исправно справляется. В общем, пока решил оставить так. smile.gif Кстати, Немезида Лайт (МК1) очень порадовала.
Назрел вот вопросик... Где достать лазерные платформы? Те, что в космосе вешаются аки спутники связи и крошат всех врагов, которые попадают в их поле зрения. Достали ксеноны: шастают в некоторых секторах как у себя дома, замучался уже торгашей своих пасти, а хозяева секторов не совершают никаких телодвижений, направленных на их уничтожение. Вынести их шипами пока ниасилю: корвет-то сбиваю, да вот мелочь мой корвет крошит как хочет (5-6шт. М4-М3). Думаю вот пару-тройку таких пушек подвесить над вратами откуда ксеноны лезут. 6.gif

Автор: Bers Mar 30 2008, 04:32

Цитата(Dark Angel @ Mar 30 2008, 05:06) *

Назрел вот вопросик... Где достать лазерные платформы?

Хм, в оригинале лазерные платформы (башни) продаются на некоторых торговых станциях (Пояс руды, Круг Силы, Стена, Три Мира и др.) и на заводиках, где они собсно и производятся.
С помощью карты Scorpa можно найти где, что и почем.

А у меня такой вопрос. Что такое SS_WARE_SW_NEW12 и др. такие же? У меня даже мыслей нет dry.gif Может у меня что-то не так читается? Причем вот эта "двенадцатая" стоит почти два ляма!

Автор: Тёмный Mar 30 2008, 14:03

Цитата
Причем вот эта "двенадцатая" стоит почти два ляма!

А где? Мне интересно, у меня такого нет. Насколько я понял, тут как и с командами корабля есть свободные ячейки. Скорее всего автор скрипта где-то напортачил, или ты не скопировал в папку t нужный языковой файл.

Кстати, о командах. Щас перезалью исправленный скрипт.
UPD:
Исправил. Качать обязательно, т.к. в том скрипте очень серьезный баг. Команды съезжают со временем на команды дронам. Сейчас я это пофиксил. Аттач в первом сообщении о скрипте

Автор: Bers Mar 30 2008, 15:06

Цитата(Тёмный @ Mar 30 2008, 15:03) *

А где? Мне интересно, у меня такого нет. Насколько я понял, тут как и с командами корабля есть свободные ячейки. Скорее всего автор скрипта где-то напортачил, или ты не скопировал в папку t нужный языковой файл.

Еще есть шестнадцатая, та ваще 18 лямов стоит 1.gif
Насколько я помню, они были у меня с самого начала, еще до установки скриптов. Может у кого-нить есть какой-то апгрейд со стоимостью 17.926.236 кредитов?? Продается только на сплитских доках оборудования!

Автор: Тёмный Mar 30 2008, 15:44

Понятия не имею, что это может быть smile.gif. Бонус-пак стоит? Может это его козни smile.gif.

Автор: Bers Mar 30 2008, 22:07

Цитата(Тёмный @ Mar 30 2008, 16:44) *

Понятия не имею, что это может быть smile.gif. Бонус-пак стоит? Может это его козни smile.gif.

И бонус-пака не стоит.
Что-то действительно не понятное. Ну и черт с ним, это мне не мешает, просто вещь загадочная. Не могу представить апгрейд корабля на 18 лямов. Что там такое может быть? huh.gif

Прикупил для себя супертанкер, чтоб торговать самому, когда душа этого требует, и понял что это просто ключ к озолочению. Каждая ходка приносит 200-250 тыс в среднем. Я такого не ожидал даже smile.gif

П.С. Еще прикольный скрипт нарыл, который ведет статистику доходности галиков. Оказывается они мне уже 12 лямов наработали и в среднем приносят где-то 300-400 тыс каждый час (у меня их 4).
Если кому нужен скрипт, то выложу.

Автор: Тёмный Mar 30 2008, 23:36

А у меня сегодня был жаркий бой с ксенонами. Надо было успеть замочить авианосец пока он не прыгнул. Он каждый раз всплывал, выбрасывал пару десятков истребителей и сразу же начинал прогревать маршевые двигатели. Ну, я раскатал губу, думаю, сейчас подниму денег нереально, не буду спешить убивать вымпел (чем больше собьешь, тем больше будет награда) smile.gif. Мочил, пока не надоело. В итоге накрошил 97 ксенонов (вот же блин, чуть-чуть не добил smile.gif), а получил всего-лишь 6000000 smile.gif. Они не посчитали респаун нового мяса - ГАДЫ! biggrin.gif. Столько платят обычно за 17 убиенных гадов.

Автор: sergo-kon Mar 30 2008, 23:45

А я сегодня в земной сектор прыгнул. Музычка тамошняя меня приколола. Напевы, так сказать, продвинутых аборигенов. 1.gif

Автор: Dark Angel Mar 31 2008, 06:25

Цитата(Bers @ Mar 30 2008, 05:32) *
С помощью карты Scorpa можно найти где, что и почем.
Дык ещё б знать как она называется, чтобы спросить у карты где она продаётся. laugh.gif Такой сюрпрайз поджидал меня когда собирался халяву в пиратском секторе подцепить. Удирал через несколько центральных пиратских секторов от целой армады вражин. В общем, и Скорпион мой в щепки разлетелся, и халява.
Цитата(Bers @ Mar 30 2008, 05:32) *
А у меня такой вопрос. Что такое SS_WARE_SW_NEW12 и др. такие же? У меня даже мыслей нет dry.gif Может у меня что-то не так читается? Причем вот эта "двенадцатая" стоит почти два ляма!
Цитата(Bers @ Mar 30 2008, 16:06) *
Еще есть шестнадцатая, та ваще 18 лямов стоит 1.gif
Нашёл вроде бы. В секторе Семья Ню на Сплитской военной площадке. Одна стоит 1 845 524, вторая 17 926 236. Это какие-то ускорители МК1 и МК2 соответственно.
Цитата(Bers @ Mar 30 2008, 23:07) *
Если кому нужен скрипт, то выложу.
Мне нужен. smile.gif
Цитата(sergo-kon @ Mar 31 2008, 00:45) *
А я сегодня в земной сектор прыгнул. Музычка тамошняя меня приколола. Напевы, так сказать, продвинутых аборигенов. 1.gif
А я его уже давно выдрал из папки с игрой и залил в плейлист. 6.gif

Кстати, кому можно загнать шкуру шиванского дракона и нужно ли её продавать вообще (м.б. пригодится позже)?

В штаб-квартире ОТАС получил задание на поиск эксперементального корабля "Скоробей". На сколько сложная линейка квестов? Из боевых кораблей есть 1 Немезида МК1, 1 Элита ОТАС, 1 убитая пиратская Нова Рейдер, штук 7-8 мелких истребителей М4-М5. С таким арсеналом возможно асилить?

Автор: Тёмный Mar 31 2008, 10:15

Шкуру дракона надо продавать вместе с кораблем, она добавится к стоимости. Теперь о скарабее, там надо будет пощипать пиратский галеон и десяток истребителей M3

Автор: bullet Mar 31 2008, 11:20

Цитата(Dark Angel @ Mar 31 2008, 07:25) *

В секторе Семья Ню на Сплитской военной площадке. Одна стоит 1 845 524, вторая 17 926 236. Это какие-то ускорители МК1 и МК2 соответственно.

Чё за военная площадка? blink.gif Не видел пока в игре таких приблудов. Чё с ними делать?
Цитата(Dark Angel @ Mar 31 2008, 07:25) *

В штаб-квартире ОТАС получил задание на поиск эксперементального корабля "Скоробей". На сколько сложная линейка квестов? Из боевых кораблей есть 1 Немезида МК1, 1 Элита ОТАС, 1 убитая пиратская Нова Рейдер, штук 7-8 мелких истребителей М4-М5. С таким арсеналом возможно асилить?

Пристегнул проходилку. Просмотри - получишь представление.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Миссия.doc ( 27.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 28

Автор: Тёмный Mar 31 2008, 15:36

По поводу таинственного апгрейда. Семья Гинн - сплитская военная площадка - машинный цех (1845524). Можно установить на авианосец и штамповать корабли из корабельных деталей. Второй таинственный апгрейд, наверняка, отсек по производству ракет. smile.gif

Автор: Al-Exal Mar 31 2008, 16:31

А как новые корабли устанавливать? Просто с помощью ship installer'a? И как быстро они в игре появяться? Да и нет проги чтобы просто корабли просматривать?
И какой мод коптитов лучше?
X3 Cockpits (с elite-games) или Imps Cockpit Mod?

Автор: bullet Mar 31 2008, 17:16

Цитата(Тёмный @ Mar 31 2008, 16:36) *

По поводу таинственного апгрейда. Семья Гинн - сплитская военная площадка - машинный цех (1845524). Можно установить на авианосец и штамповать корабли из корабельных деталей. Второй таинственный апгрейд, наверняка, отсек по производству ракет. smile.gif

а-а-а... у мну они так и называются - машинный цех и чё-то про ракеты smile.gif размер контейнеров ST. Не понял, куда щит для грузового отсека ставить?

Автор: Тёмный Mar 31 2008, 17:55

У меня в трюме один щит для грузового отсека валяется. Работает или нет - не знаю smile.gif. Только что захватил себе ещё один, третий по счету, Хаакский Фрегат. Круто, такой флот просто незаменим против истребителей smile.gif. Сейчас имею 5 фрегатов, один TL (Геркулес) и 60 миллионов. Играю, кстати, совсем понемногу. Больше времени занимаюсь скриптами smile.gif.

Автор: Dark Angel Mar 31 2008, 17:56

Машинный цех и производство ракет так и называются. Это именно ускорители МК1 и МК2. Не получается фрапсом снять скрин с карты Скорпа. Стоимость их примерно такая, какую указал Берс. Вечерком постараюсь сделать скринов непосредственно на фабрике.

Что из себя представляет этот Скарабей? Класс и т.д.

Когда покупал Элиту на верфи ОТАС в описании комплектации S значился один щит. Корабль вышел абсолютно голый. huh.gif Киднячок однако.

Похоже, что щит для грузового отсека так и лежит мёртвым грузом, либо работает в кач-ве щита просто валяясь в трюме. У меня шкурка драконья лежит, несколько раз сканировали и нормалёк, не докапывались. Она вроде бы контробас.

Автор: sergo-kon Mar 31 2008, 18:15

А что за корабль, если не ошибаюсь " Санек Сет"? Вроде так его звали. Это чудо два тайфуна в борт получило и щиты не капли не убавились. Может он их сбил, но мне показалось что получил.
Это в секторе "Крайний рубеж", если я правильно понял. Там ещё какая то огромная сфера, наподобие звезды смерти но вокруг неё светящееся поле. На карте Скорпа, если это то самое, обозначен как неизвестный объект.

п.с. Перепутал название сектора. Это "Последний рубеж".

Автор: Dark Angel Mar 31 2008, 18:36

Это http://img183.imageshack.us/img183/1785/sethze6.jpg. Пока ЭГ жил, прочёл, что это даже не летающие крепости... Тут где-то писали о богомоле. Это из той же категории.

Автор: sergo-kon Mar 31 2008, 19:06

Да, да. Это он. Страшная птичка. Такую в личное пользование совсем не плохо было бы. smile.gif

Автор: Dark Angel Mar 31 2008, 19:18

Цитата
Такую в личное пользование совсем не плохо было бы.

Корпорация ОТАС готова любезно предоставить HCF всего за 55 276 199. 1.gif

Автор: Bers Mar 31 2008, 19:39

Цитата
Машинный цех и производство ракет так и называются. Это именно ускорители МК1 и МК2.

Цитата
По поводу таинственного апгрейда. Семья Гинн - сплитская военная площадка - машинный цех (1845524). Можно установить на авианосец и штамповать корабли из корабельных деталей. Второй таинственный апгрейд, наверняка, отсек по производству ракет.



Огромное спасибо за разъяснение!

Если не трудно, не могли бы вы еще сказать кто такие еще три апгрейда.
1. стоит 1.572 - на доках оборудования Телади
2. стоит 2.472 - на доках оборудования Аргона и Борона
3. стоит 6.338.116 - у пиратов в секторе Триумф Бреннана

И прикладываю скрипт отчетности галиков. Очень хорошая вещь. Помогает контролировать их, давая по попе тем, кто филонит.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  traders_report.rar ( 16.95 килобайт ) Кол-во скачиваний: 9

Автор: Dark Angel Mar 31 2008, 20:17

1. Исследовательский моуль. Чуть выше о нём писали уже.
2. Модуль снабжения флота (?). Предполагаю, что аналогично снабжению фабрик рес-ми.
3. Взломщик щитов. На сколько я помню, позволяет дистанционно вскрывать защиту и захватывать корабль, но он вне закона (требуется доп. девайс для его сокрытия) и достаточно долго процесс взлома проходит. Инфа с ЭГ по памяти.

Прямо какая-то игра "угадай мелодию". laugh.gif

Автор: Bers Mar 31 2008, 21:36

Цитата(Dark Angel @ Mar 31 2008, 21:17) *

1. Исследовательский моуль. Чуть выше о нём писали уже.
2. Модуль снабжения флота (?). Предполагаю, что аналогично снабжению фабрик рес-ми.
3. Взломщик щитов. На сколько я помню, позволяет дистанционно вскрывать защиту и захватывать корабль, но он вне закона (требуется доп. девайс для его сокрытия) и достаточно долго процесс взлома проходит. Инфа с ЭГ по памяти.

Прямо какая-то игра "угадай мелодию". laugh.gif

1 и 2 видимо так и есть. Спасибо! Осталось понять работает ли это все.
3. Точно не угадал smile.gif Взломщик защиты есть, он стоит 601.596. Это что-то другое.

Еще такой вопросик есть. Это у меня что-то не то или как? Не могу найти сектор с освещенностью отличной от 100% В Х2 такие были и много, я точно помню.

П.С. когда уже этот ЕГ заработает throw.gif Не вовремя они это затеяли smile.gif

Автор: Dark Angel Mar 31 2008, 21:55

Ты путаешь с системой удалённого доступа. Это она стоит 600к+. Я писал о взломщике щитов от Cartel inc. Как раз он стоит 6 лимонов баблософф. Скрыть его можно шифратором программных подписей на сколько я помню. Стоит он (шифратор) 932996.
На счёт первых двух модулей... Из дешёвых я лично ставлю все, что есть. Лучше после разобраться что и для чего, чем после в самый не подходящий момент понять, что чего-то не хватает. С дорогими модулями (вроде ТПМ-3) нужно разбираться предварительно, ибо влетят в копеечку. smile.gif
Похоже, что все сектора в игре имеют освещённость 100%. Тоже не видел ни одного, где было бы менее 100%.

Al-Exal, посмотрите в архиве с шипами. Там наверняка есть ридми, где описано как ставить. Или же на страничке автора, если таковая имеет место быть. Касаемо просмотра... Нужно посмотреть в каком формате файлы, после спросить у гугла. Наверняка в сети есть какие-нибудь вьюверы.
Что касается кокпитов... Если граете с ХТМ, то на ЭГ вроде бы кокпиты были в числе модификаций, которые не совместимы с модом. В любом случае я бы на Вашем месте подождал возобновления работы ресурса, там уже ориентировался по устанавливаемым модификациям.

Автор: Bers Mar 31 2008, 22:20

Цитата(Dark Angel @ Mar 31 2008, 22:55) *

Ты путаешь с системой удалённого доступа. Это она стоит 600к+. Я писал о взломщике щитов от Cartel inc. Как раз он стоит 6 лимонов баблософф. Скрыть его можно шифратором программных подписей на сколько я помню. Стоит он (шифратор) 932996.

А ты щас с кем разговаривал? smile.gif Такими понятиями оперируешь, что у меня ощущение, что я снова в универе на физике 1.gif
Можно в двух словах что он дает? Популярненько так, для не сообразительных smile.gif

Цитата(Dark Angel @ Mar 31 2008, 22:55) *

На счёт первых двух модулей... Из дешёвых я лично ставлю все, что есть. Лучше после разобраться что и для чего, чем после в самый не подходящий момент понять, что чего-то не хватает. С дорогими модулями (вроде ТПМ-3) нужно разбираться предварительно, ибо влетят в копеечку. smile.gif

Простенькие я купил, ток пока не понял как их запустить. Когда первую такую увидел в продаже, думал она позволяет читать новости прям в космосе laugh.gif Слово "New" принял за "News" 1.gif

Цитата(Dark Angel @ Mar 31 2008, 22:55) *

Похоже, что все сектора в игре имеют освещённость 100%. Тоже не видел ни одного, где было бы менее 100%.

Должно быть более smile.gif

Аллилуйя! ЕГ заработал! smile.gif

Автор: SergiusE Mar 31 2008, 22:40

Доброго времени суток.

Хочу поделиться своими наблюдениями по фрегату Q ("кукушка") smile.gif
Встала перед мной одна проблемка - потерял несколько галиков в секторе Зелёная Чешуйка.
Наконец-то, благодаря спонсору абордажной команды rolleyes.gif , удалось захватить 4 кукушки. Отправил туда одну без сопровождения и свершилось чудо blink.gif - теперь в одиночку устраивает геноцид ксенонских патрулей death.gif, мне даже их жалко стало cry_1.gif lol.gif, но мои торговцы отомщены king.gif

П.С. Стоят они 25 млн. космо-рублей.

Автор: Dark Angel Mar 31 2008, 22:44

Bers, а кто спрашивал про девайсы? smile.gif
http://www.elite-games.ru/x3/scripts/bonuspack.shtml#21 описание взломщика щитов. Он с бонус-паком идёт.
А http://www.elite-games.ru/x3/scripts/bonuspack.shtml#191 и ускорители, которые стоят баснословных денег.
Как с ЭГ-то хорошо. tongue.gif

Цитата
потерял несколько галиков в секторе Зелёная Чешуйка.
Угу, Ксеноны там бесчинствуют будь здоров. sad.gif

М.б. кто подскажет существует ли маскировочное устройство в игре и вариант получения: по квесту/в свободной продаже?

Автор: Тёмный Mar 31 2008, 23:11

Существует. В одной из миссии по главному сюжету давали его на время. Купить, наверное, нельзя. Можно самому наколдовать, но это уже чит smile.gif.

Автор: SergiusE Mar 31 2008, 23:20

Что-то подобное есть у дройда, если прокачаешь его по максимуму smile.gif, других вариантов нет.

Автор: Dark Angel Mar 31 2008, 23:37

Эм... А кто такой Дройд? Дело в том, что я начал безсюжетную игру. Сюжетка мне в данном старте не светит...

Скачал вот скрипт господина XenonJ "Ремонт обломков станций/кораблей". Сказано, что скрипт для игры версии 2.0.02 и хтм версии 0.7.3. Вопрос... На патче 2.5 работать будет/новой игры потребует?

Автор: sergo-kon Apr 1 2008, 02:00

Поделись скриптиком. Я тоже хочу станции да корабли востанавливать. smile.gif

Вопрос назрел. Есть ли возможность как то сделать что бы корабли при команде следовать за кем либо при превышении скорости не кружился вокруг своей цели как муха на стекле а пристраивался на приемлемой дистанции, ну скажем метрах так в ста или ста пятидесяти?

Автор: Тёмный Apr 1 2008, 06:58

Насколько я знаю, ремонт обломков работает на 2.5. Тут ещё про скарабея спрашивали - это военный TS. Вместимость под три тысячи всего, зато имеет 2 125 МДж щита и отлично вооружен. Отправил одного такого к землянам рейтинг себе поднимать

Автор: SergiusE Apr 1 2008, 08:19

Dark Angel Дройд с сюжетом не связан, это отдельный мод и на Базе есть отдельная тема по нему wink.gif

sergo-kon и тебе поможет дройд - появляются дополнительные команды в настройках клавиш в игре smile.gif, напрямую с дройдом построения не связаны.

Автор: bullet Apr 1 2008, 11:34

Цитата(Dark Angel @ Mar 31 2008, 23:44) *

http://www.elite-games.ru/x3/scripts/bonuspack.shtml#21 описание взломщика щитов. Он с бонус-паком идёт.
А http://www.elite-games.ru/x3/scripts/bonuspack.shtml#191 и ускорители, которые стоят баснословных денег.

Млин ! Эти все от бонус-пака ! sad.gif в ХТМ не входит, вроде?

2Тёмный Скарабей - примерно то же самое, что и Вулкан от Терракорп (там тоже нехилое вооружение, 8Х25 Мдж щиты и 3000 трюм). Ставил его галиком - ацтой. За то время, за которое он до 16 левела прокачался, два других (Мерк и Кайман) у меня Директорами по производству стали (25 лвл). Пришлось продать.

2sergo-kon Вроде, есть где-то команда по построению в звене.

Автор: sergo-kon Apr 1 2008, 12:56

Цитата(SergiusE @ Apr 1 2008, 09:19) *

Dark Angel Дройд с сюжетом не связан, это отдельный мод и на Базе есть отдельная тема по нему wink.gif

sergo-kon и тебе поможет дройд - появляются дополнительные команды в настройках клавиш в игре smile.gif, напрямую с дройдом построения не связаны.


Так что за Дройд? Это скрипт Т2-Дройд? Оборудование? Дроид-разведчик? Или боевой дроид? Объясни по подробней. Я хоть и играю в х3 но пока не могу похвастаться в хорошей осведомлёностью. smile.gif

Автор: Тёмный Apr 1 2008, 13:04

bullet, оно понятно, трюм то маленький. Просто он у меня неприкаяный болтается, пускай хотя рейтинг поднимает. Вулкан тоже есть, дали за выполнение миссии по поиску сокровищ. Тоже нафиг не нужен smile.gif. Кстати, о поиске сокровищ, там последней миссией будет пойти отчитаться о выполнении задания непонятно кому (указана только раса). Как-то нелогично, не находите? Я написал фикс этой миссии, у меня в сообщении пишет кому сдавать задание. Если хотите, могу выложить.

Автор: sergo-kon Apr 1 2008, 13:11

конечно выкладывай smile.gif

Автор: bullet Apr 1 2008, 13:17

Цитата(Тёмный @ Apr 1 2008, 14:04) *

Кстати, о поиске сокровищ, там последней миссией будет пойти отчитаться о выполнении задания непонятно кому (указана только раса). Как-то нелогично, не находите? Я написал фикс этой миссии, у меня в сообщении пишет кому сдавать задание. Если хотите, могу выложить.

Дык вроде тому же Мок Си и отчитываться надо blink.gif Как только стыкуешься с "правильной" верфью - мессага автоматом приходит.

Не вкурю я чё-то, как ставить фикс Академии морпехов? unsure.gif Куды энту xml-ку пихать? unsure.gif

Автор: Dark Angel Apr 1 2008, 16:30

В аттаче скрипт господина XenonJ "Ремонт станций/кораблей". В ридми описание.

Бонус-пак не входит в ХТМ, по совету Тёмного перед установкой ХТМ поставил Бонус-пак. Терь вот не жалею. Тёмный, большое спасибо за совет. smile.gif

Нашёл описалово Т2-Дройд. Хм... Он конфликтовать с продвинутым снабженцем не будет? huh.gif И как он может снабдить геймера маскирующим устройством?

Кстати, на счёт ведомых... Как писал немного раньше, купил себе Элиту ОТАС. Сделал ведомой. В общем, полетел в сектор Обитель Света в штаб-квартиру Терракорп за джампером. Сам встал поотдаль от неё и даю команду стыковаться со станцией. Летит, стыкуется. Не успеваю открыть менюху закупки, как шип отстыковывается и летит ко мне. Джампер кое-как купил, а вот батарейки не успел. Есть соображение, что это из-за того, что после назначения её в группу в дефолт идёт команда защищать корабль лидера (т.е. мой). Предполагаю, что бороться с тупизмом мгновенных отстыковок и подобным можно отдав команду "нет команд", после "стыковаться с..." или другую.

Что за фикс на морпехов?

Прикрепленный файл  debris_repair.rar ( 27.08 килобайт ) Кол-во скачиваний: 458

Автор: Тёмный Apr 1 2008, 16:34

Хорошо, скажу иначе - непонятно на какой верфи находится Мок Си smile.gif. Скрипт определяет это случайным образом в радиусе 50 прыжков. Говорится лишь о расе верфи. Глупо это, ИМХО. Позже выложу. А xml файлы надо ставить в папку scripts, если это сам скрипт и в папку t, если это языковой файл (будет иметь название типа 74444 )

Автор: sergo-kon Apr 1 2008, 17:39

Цитата(Dark Angel @ Apr 1 2008, 17:30) *

Нашёл описалово Т2-Дройд. Хм... Он конфликтовать с продвинутым снабженцем не будет? huh.gif И как он может снабдить геймера маскирующим устройством?

Я ещё не использовал их совместно. Пока не могу ни чего вразумительного сказать.

Автор: bullet Apr 1 2008, 17:50

Цитата(Тёмный @ Apr 1 2008, 17:34) *

Хорошо, скажу иначе - непонятно на какой верфи находится Мок Си smile.gif. Скрипт определяет это случайным образом в радиусе 50 прыжков. Говорится лишь о расе верфи. Глупо это, ИМХО.

А-а-а... Вижу в тебе говорит неприятие рандомных генераторов из ВМЛ-КВЛ-ГПК lol.gif
В Х3 и ХТМ большая часть квестов/заданий настолько примитивна и легка, что случайка в выборе сектора для генерации квестового шипа или местонахождения непися - единственно возможное для разрабов-кодеров усложнение...
С твоим скриптом в поиске сокровищ вообще делать будет нечего...

Фикс Академии морпехов заставляет работать и производить энтих самых морпехов в Академии, расположенной в секторе Черное солнце. Там бага с назначением ресурсов - потому фаба не может произвести ни одного солдата sad.gif

Автор: SergiusE Apr 1 2008, 18:39

Цитата(Dark Angel @ Apr 1 2008, 17:30) *
Нашёл описалово Т2-Дройд. Хм... Он конфликтовать с продвинутым снабженцем не будет? huh.gif И как он может снабдить геймера маскирующим устройством.

blink.gif Я имел ввиду дройда от Юликса R2D2 rolleyes.gif http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=35877

Автор: sergo-kon Apr 1 2008, 18:54

Цитата(SergiusE @ Apr 1 2008, 19:39) *

blink.gif Я имел ввиду дройда от Юликса R2D2 rolleyes.gif http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=35877

А он только по сюжетке? Или в своей игре тоже можно? Ему разницы нет, свежая игра или давно начатая?

Автор: bullet Apr 1 2008, 20:06

Цитата(Тёмный @ Apr 1 2008, 17:34) *

. А xml файлы надо ставить в папку scripts, если это сам скрипт и в папку t, если это языковой файл (будет иметь название типа 74444 )

И чё дальше? Мля, я как нуб какой-то... По фиксу морпехов - засунул файл в Scripts. По ремонту обломков - соотв файлы в Skripts и t. И чё дальше? Как активировать, де хоткеи назначать? Тока не говорите мне, шо надо начинать новую игру ! throw.gif

Автор: Тёмный Apr 1 2008, 23:31

bullet, во мне говорит логика, а не неприятие генератора случайных чисел smile.gif. Какого хрена они не знают где он находится и вообще, зачем спрятался smile.gif? Я же не выставлял претензий, когда надо было искать корабль в пиратских секторах. Тут всё ровно - пропал, надо найти. А в данном случае получается: спасибо за выполнение задания, пойди забери свою награду где-нибудь biggrin.gif. Теперь о скриптах. Существует несколько видов скриптов. Одни запускаются при загрузке игры. Это может быть скрипт создания станции в секторе, размещение новой bbs миссии (соответственно искать надо в объявлениях), улучшение ИИ и т.п. Второй тип - добавление новой команды. В командной консоле появится новая команда, если все условия соблюдены (к примеру, мой последний скрипт добавляет две команды в раздел боевых команд, но делает это только на больших кораблях и если установлен ТПМ-2). Третий тип - скрипты горячей клавиши. После установки скрипта нужно зайти в настройки - клавиши - интерфейс и пролистать список до самого низа. Там появится пункт, которому необходимо назначить клавишу (приведу в пример, опять же, мой абордажный скрипт. Там добавится вообще пять новых пунктов). Теперь, когда клавиши выставлены, можно нажать на выставленную ранее клавишу, скрипт запустится. И четвертый тип - эти скрипты надо запускать вручную, в скрипт-редакторе. Обычно, это служебные скрипты скриптеров или фиксы. Чтобы получить доступ к редактору, необходимо в качестве имени написать Thereshallbewings. Теперь в командной консоле появится пункт скрипт-редактор, выбираешь из списка нужный скрипт и нажимаешь r. Скрипт запустится. Некоторые скрипты первого типа требуют начала новой игры, но их обычно мало. Скриптеры стараются делать скрипты максимально гибкими.

Автор: Dark Angel Apr 2 2008, 01:05

Тёмный, скрипт относится к разряду "добавление новых команд". http://www.elite-games.ru/x3/scripts/scripts.shtml#debrisrepair на первоисточник.
Я тоже сегодня с ним маялся. Что только не пробовал: и команды давал удалённо, и сам садился на транспорт (Деметра), а после пытался активировать новые команды (оные попросту не появляются в менюшке), и сектора менял думая, что это уничтоженный за время игры корабль - всё без толку. Не работает и всё тут. sad.gif М.б. автор не дописал, что команды появляются исключительно у шипа класса TL? huh.gif О горячих клавишах в ридми ничего сказано небыло.
Сейчас посмотрел в настройках клавиш. Нет ничего о скрипте.
М.б. глянешь что к чему там?

Автор: Al-Exal Apr 2 2008, 06:21

Как правильно перевести забугорный скрипт на родной великий и могучий? Поскажите где найти руководство или туториал какой-нить.

Автор: SergiusE Apr 2 2008, 08:23

Цитата(Dark Angel @ Apr 2 2008, 02:05) *

... команды появляются исключительно у шипа класса TL? huh.gif

Где-то по скрипту читал, что так оно и есть.

Автор: bullet Apr 2 2008, 10:03

Цитата(Тёмный @ Apr 2 2008, 00:31) *

Какого хрена они не знают где он находится и вообще, зачем спрятался smile.gif? ... получается: спасибо за выполнение задания, пойди забери свою награду где-нибудь biggrin.gif.

lol.gif lol.gif lol.gif Ну, спорить не буду...

По скрипту ремонта обломков. Я просто ступил - качал на работе и скинул на флэшку только папки Scripts и t. А ридми забыл doh.gif - потому и искал команды в настройках, а не в консоли транспортника... smile.gif
Dark, ридми утверждает, что:
После установки в командной консоли корабля класса TS или TL в меню
"Дополнительные команды корабля" будут доступны 2 новые команды:
1.Определить ресурсы для ремонта,
2.Ремонтировать обломки.

Так что и у TS должно быть. Можешь посмотреть? У мну игры ща нет под рукой sad.gif
Цитата(Тёмный @ Apr 2 2008, 00:31) *

И четвертый тип - эти скрипты надо запускать вручную, в скрипт-редакторе. Обычно, это служебные скрипты скриптеров или фиксы. Чтобы получить доступ к редактору, необходимо в качестве имени написать Thereshallbewings. Теперь в командной консоле появится пункт скрипт-редактор, выбираешь из списка нужный скрипт и нажимаешь r. Скрипт запустится.

Походу к нему относится фикс Академии Морпехов... Попробую... Сенькс

Автор: Dark Angel Apr 2 2008, 11:06

Цитата(bullet @ Apr 2 2008, 11:03) *
Так что и у TS должно быть. Можешь посмотреть? У мну игры ща нет под рукой sad.gif
Деметра - класс TS. Выполнены все условия для старта скрипта. Команд не появилось.
SergiusE подтвердил про TL. Будем-с ждать появления TL... Или же м.б. кто-нибудь, кто им уже владеет проверит?
Рыл вчера форум ЭГ на предмет обсуждения этого скрипта... Не нашёл что-то ничего.

____________________

update...
Проблему решил. Был конфликт со скриптом мониторинга деятельности торговцев. Снёс его. Ремонт заработал.

Автор: Тёмный Apr 2 2008, 11:37

Я проверить пока не могу, всё никак не доберусь до компьютера с интернетом. Но вы можете сделать это сами, это несложно. Зайдите в скрипт-редактор и найдите в списке скрипт с префиксом setup. (как он дальше там называется посмотрите в дистрибутиве скрипта). Откройте его. Там должны быть записи set global key map: ... class=(это и есть класс корабля, на котором это будет работать) ... Теперь о переводах. Это сделать просто, надо всего-лишь в языковом файле поменять текст на русский, сохраняя теги. Потом в теге language задать значение 7 (русский язык). Далее надо запомнить как он называется. Изначально он будет иметь вид 44XXXX.xml. 44 в названии говорит о том, что это языковой файл для английской версии. Нам надо сохранить отредактированный файл под названием 7XXXX.xml. Где иксы должны иметь тот же номер, что и оригинальный файл. Языковые файлы лежат в папке t . Какой именно нужно редактировать можно вычислить посмотрев в папку t архива скрипта. Языковые файлы можно редактировать обычным блокнотом.

Автор: Bers Apr 2 2008, 18:20

Доброго времени всем!
Разобрался со своими загадками. Установил бонус пак и терь те загадочные модули стали нормальными, и даже появились новые.

Вопросик есть. Кто-нить строит реальные комплексы? К примеру по производству ракет, щитов или пушек? Я так посчитал, стоят они десятки лямов. Они ваще когда окупятся то? Есть смысл в их строительстве?

Автор: bullet Apr 2 2008, 19:21

Цитата(Bers @ Apr 2 2008, 19:20) *

Вопросик есть. Кто-нить строит реальные комплексы? К примеру по производству ракет, щитов или пушек? Я так посчитал, стоят они десятки лямов. Они ваще когда окупятся то? Есть смысл в их строительстве?

имхо, строят, когда денег туева хуча и не понятно, куда их потратить. или другое - денег туева хуча, плюс влом искать аммуницию для своего флота. выход - забацать комплекс, к-рый будет штамповать щиты и фотонки...
в любом случае, для зарабатывания денег в первой половине игры они без надобности, тк окупятся через пару недель реала lol.gif

Автор: Dark Angel Apr 2 2008, 22:13

Для начала вполне подойдёт шахта или же комплекс по производству космотоплива/космотабака. Большой комплекс потребует очень серьёзного подхода как к строительству, так и к просчёту его доходности. Поддерживаю Буллета, на ранних этапах игры не резон с ними заморачиваться. Дорого и больно уж муторно.

Кстати, по поводу скрипта ремонта... Достаточно выгодное дело в случае, если есть стартовые барыши (хотя бы лямов 10) и транспорт. Особенно касается фабрик. Определил кол-во барахла и баблософф, которое требуется для ремонта космодока. Получилось около 5 млн денег и несколько наименований товаров. Новый космодок стоит порядка 50кк. В общем, если хочется станцию заиметь, то вполне можно и из руин восстановить. Станции вроде пшеничных ферм вообще стоят около 40 тыщ + ресурсы.

С кораблями посложнее будет. Там "навар" где-то в районе 20 млн в варианте с бигшипом.
Не разобрался пока ещё вот в чём... Должен ли транспорт иметь в трюме всё необходимо изначально (перед стартом ремонта) или же можно делать поэтапно, т.е. купил кристаллы - выполнил, кристаллы из списка исчезли и т.д.? М.б. кто объяснит? Можно ли запрячь наёмного пилота на ТЛ ремонтировать комплекс или же собственный должен быть?

Автор: Bers Apr 2 2008, 22:51

Кроме Президентского, простите за слово, Конца, есть ли еще сектора с разрушенными станциями, которые можно восстановить?

Построил две станции БиоГаза в Мемориале Антигоны и соединил их в комплекс. Вроде что-то приносит.
Вот не знаю терь куда вкладывать дальше деньги. Не хочу космический самогонный аппарат, но мыслей нету куда вкладывать бабки. Располагаю 40 лямами. А деньги страшно просто так вкладывать в никуда smile.gif
Имею 6 галиков.

Автор: Dark Angel Apr 2 2008, 23:29

Где-то попадались станции, да вот только тогда даже не подозревал о существовании подобного скрипта, след. и места не запоминал. Один бигшип точно есть в секторе Мемориал Антигона.

Вложение в комплексы почти при любом раскладе стоящее занятие. Главное - выгодно расположить. На ЭГ есть табличка прибыльности комплексов. Там указано сколько денег приносит конкретная станция за единицу времени.

Почему не хочешь самогоноварением заниматься? laugh.gif Очень доходное дело. Ставь станцию в секторе Фортуна Елены. Заморочиться придётся со снабжением ресурсами. Товар будут разбирать только подноси. Примерно так же и с космотабачным комплексом. Как сам убедился, в целом достаточно прибыльны рудные/кремниевые шахты.
Или же строить завод гамма-ФП. Если верно посчитал себестоимость, то выходит 219300 за единицу. Минимальная цена продажи 915429, макс. 1032291. Цикл длится 5 часов 40 минут. Производится 1 единица за цикл. Если карта не врёт, то купить их по цене 900к+ за единицу готовы 11 космодоков. Цена фабрики 15 971 276, рейтинг у Аргона должен быть не менее +8 (защитник федерации). Повторюсь, если не ошибся в расчётах.

Установив скрипт ремонта, можно вложить деньги в оный. Потребуется около 40 млн + ресурсы. Отремонтированный шип можно продать на верфи. Разница в цене около 20 млн.

Ещё можно докопить 20 лимонов на абордажный фрегат и апгрейды к нему. По словам пользовавших, проблем с деньгами в будущем быть уже не должно.

По ремонту и строительству завода ФП-3 лучше запастись бекап сейвом т.к. сам лично такие фокусы ещё не проделывал.

Автор: sergo-kon Apr 2 2008, 23:51

Цитата(Dark Angel @ Apr 3 2008, 00:29) *

Почему не хочешь самогоноварением заниматься? laugh.gif

Он может спиться не хочет... 1.gif

А мне вот что интересно. Поставил скрипт Дрона, того что Р2Д2. Но что то я не понял. Получил сообщение о предложении принять участие в какой то миссии и что надо для этого в Западное облако залететь и с кэпом Хранителя поговорить.
Залетаю, подлетаю, открывается оконо с изображением Гонера манаха и губами шевелит, будто говорит что то и за тем картинка меняется и изображение ГГ и тоже что то говорит но звука нет и сообщений тоже ни каких не поступает.
Что не так, не могу понять. Может установил не так, может надо сюжетную линейку начать или ещё что то. Кто подскажет?

П.С. Всё оказалось проще чем я думал. Надо было просто подождать пока эта "аномалия" закончится. Я так понял это таким образом происходит прописка скрипта в игру. После не продолжительных переговоров всё таки приходит сообщение и там уже дальше я ещё не разберался в тонкостях предложения. smile.gif

Автор: Тёмный Apr 3 2008, 00:02

Имею два самогонных комплекса. Один у землян, другой у параГнид. Оба приносят доход и товар раскупается. Но как-то это всё несерьезно. Прибыль от комплексов просто несопоставима с прибылью от абордажей. Имея HCF я купил не задумываясь Фаун, который стоит 50M потому, что знаю, что легко заработаю эти деньги снова. А Фаун в хозяйстве нужен smile.gif. Конечно можно было его захватить, но мне надоело его искать по всей вселенной smile.gif. Торговля не приносит подобных прибылей. Надеюсь в новой игре производство станет прибыльней. Душа просит и торговую империю smile.gif.

Автор: Dark Angel Apr 3 2008, 01:03

Купил за 40к кредитов инфу о каких-то сокровищах в одном из секторов. Получил название сектора и координаты. Это развод вроде лотерейных билетиков или же там действительно что-то есть?

Автор: SergiusE Apr 3 2008, 08:36

Цитата(Bers @ Apr 2 2008, 23:51) *
Располагаю 40 лямами. А деньги страшно просто так вкладывать в никуда :)Имею 6 галиков.

Если в оригинал играешь, то помоему больше халявного металлолома нет.
В икстенде хватает, например обнаружил очень много железа в секторе "Стяжательство", который на продажу. Причём в начале был обнаружен какой-то один М1 или М2, далее обследуя сектор обнаружилось много останков станций и даже док оборудования (люблю загадочность smile.gif ). Думаю теперь поставить скрипт.
40 лямов - это очень мало для Х3 wink.gif Обзаведись собственной штаб-квартирой, к примеру и конечно же поставь наконец какой-нибудь комплекс, например Хай-Тек, если бухла с травой не хочешь 1.gif , но чтоб сбыт был rolleyes.gif Ну и наконец построй армаду и устрой геноцид этим жалким ксенам и хаакам 1.gif

http://img91.imageshack.us/my.php?image=x3screen00047eu2.jpg
Вот мой первый комплекс (космотопливо) на базе первой пшеничной фермы когда первый раз играл. Как я радовался тогда... smile.gif да и сейчас.

Цитата(Тёмный)
Торговля не приносит подобных прибылей. Надеюсь в новой игре производство станет прибыльней. Душа просит и торговую империю

В оригинале вроде всё нормально с экономикой smile.gif

Цитата(Dark Angel)
Это развод вроде лотерейных билетиков или же там действительно что-то есть?

Скорей всего это будет какой-нибудь М5, но может оказаться и сколько-то сотен тыс. космо-рублей rolleyes.gif

С уважением.

Автор: bullet Apr 3 2008, 09:58

2Bers
В ХТМ видел обломки в Ошибка Као (там жесть - хааков полно sad.gif ) , Плутон (там Валгаллы, Аегиры, Тиры - тока стоимость немерянная 70-200 лямов за ремонт sad.gif ).
Вообще, обломки кораблей, похоже, это шипы М2-М0. Стоимость ремонта очень высокая. Разница в цене на новый 10-20 лямов, но... ХЗ по какой цене у вас купят отремонтированный? dry.gif
Думаю, хорошей мыслью будет поставить скрипт "Забрать станцию", восстановить за копейки какой-нить док (дорогущий), потом подобрать его и продать вместе с TL на верфи. Вот тут навар лямов 50 будет smile.gif
...Тока совместим ли этот скрипт с ХТМ не знаю... Спрошу на ЕГе...

Автор: Dark Angel Apr 3 2008, 10:07

Предположу, что вложения в ремонт резонны ещё и тогда, когда рейтинг низкий для покупки, а поднимать его лень, да и не так-то просто это сделать как мне показалось. smile.gif Тот же Тир поди требует +9 у землян.

Автор: bullet Apr 3 2008, 11:18

Цитата(Dark Angel @ Apr 3 2008, 11:07) *

Предположу, что вложения в ремонт резонны ещё и тогда, когда рейтинг низкий для покупки, а поднимать его лень, да и не так-то просто это сделать как мне показалось. smile.gif Тот же Тир поди требует +9 у землян.

угу. обломки - это как раз те корабли, которые не купить в обозримом будущем из-за нехватки рейта, либо вообще не купить - в Президентском, стесняюсь сказать, Конце два ксенонских эсминца Т2 раздолбанные висят. ремонт 25 лямов, вроде, плюс нивидиум требуется...

Автор: Тёмный Apr 3 2008, 11:28

Надо бы и себе поставить этот скрипт smile.gif. Такую замануху рассказываете smile.gif. Если есть возможность восстановить Валгаллу - делайте это не задумываясь. Это земной M0. Его честным способом не получить. Зверь-машина smile.gif

Автор: bullet Apr 3 2008, 11:59

Цитата(Тёмный @ Apr 3 2008, 12:28) *

Надо бы и себе поставить этот скрипт smile.gif. Такую замануху рассказываете smile.gif. Если есть возможность восстановить Валгаллу - делайте это не задумываясь. Это земной M0. Его честным способом не получить. Зверь-машина smile.gif

Ага... Тока стоимость восстановления 213 лямов laugh.gif плюс ресов немеряно... smile.gif

Автор: sergo-kon Apr 3 2008, 12:21

Цитата(bullet @ Apr 3 2008, 12:59) *

Ага... Тока стоимость восстановления 213 лямов laugh.gif плюс ресов немеряно... smile.gif


если её не получить обычным путём то она того стоит. smile.gif

Автор: SergiusE Apr 3 2008, 12:37

Цитата(bullet @ Apr 3 2008, 12:59) *

Ага... Тока стоимость восстановления 213 лямов laugh.gif плюс ресов немеряно... smile.gif

Вот честным способом и получим, ведь это же М0 smile.gif К примеру аргонский М0, если не ошибаюсь, 165 лямов обойдётся, и то для начала его нужно от злобных ксенов защитить, а потом ещё и от злобных хааков с внушительными подкреплениями. Несколько раз брался: если удавалось ксенов замочить, так хаакские М2 успевали распилить на атомы несчастного. Бывалые говорят, что минимум два М2, вооруженных до зубов нужно с собой прихватить, а это 120 лямов примерно sad.gif, а если он ещё сгенерится в пиратском секторе - то целая война blink.gif

Тёмный Грабитель (который клыкастый и зубастый) захватывал когда-нибудь, чего-то мне пока не удалось. Он своими фотонками к праотцам успевает отправить меня, пока я морпехов перебрасываю на него sad.gif Поделись секретом или хранителей используешь?

Автор: sergo-kon Apr 3 2008, 14:21

Просьба к имеющим богатый опыт боя с хаакскими кластерами. Подскажите тактику ведения боя с этими бандерлогами. Взял я миссию по сканированию анамалии в Шанс Даны и там их из одного кластера столько вываливается что на своём корабле Сенин Яки я ни чего не могу с ними поделать.
Зарядился ракетами москит но они слабо эффективны против них. Пока одного уничтожаю мне уже успевают пол щита снести и не смотря на то что рядом находятся несколько ПараГнидских кораблей мне однозначно и скоротечно приходит конец. boxed.gif

Автор: SergiusE Apr 3 2008, 14:43

sergo-kon

С кластерами прекрасно справляются силовые пушки smile.gif

Попав тогда в подобную ситуацию я был на охотнике. Помогло от части "шкериние" в обломках, а после последнего сканирования, не дожидаясь результатов сразу направился к параниду, он и разделал их на атомы 1.gif Если же ты умудрился этого паранида "замочить", то аналогично можно провернуть трюк с пиратами, если рядом (неподалёку) пролетают. Третий вариант - кораблик помощнее smile.gif

Автор: Тёмный Apr 3 2008, 15:38

Цитата
Ага... Тока стоимость восстановления 213 лямов плюс ресов немеряно...

Ноу проблемо biggrin.gif Зато корабль эксклюзивный. smile.gif
Цитата
Тёмный Грабитель (который клыкастый и зубастый) захватывал когда-нибудь, чего-то мне пока не удалось. Он своими фотонками к праотцам успевает отправить меня, пока я морпехов перебрасываю на него Поделись секретом или хранителей используешь?

Используй корабль поддержки вместе с командой снять щиты и выйти из боя (кстати, сегодня я выложил на ег новую версию).
Один на один с ним тяжеловато. А если есть пооддержка, то выстрелы делите пополам, да и времени меньше проводите под огнем. также была замечена еще одна весьма полезная особенность скрипта снять щиты. Когда корабль поддержки начинает сваливать, жертва обычно кидается за ним в погоню. В этот момент она почти не раегирует на вас. Можно почти безнаказанно бросать морпехов smile.gif

Автор: sergo-kon Apr 3 2008, 15:45

Пока я сканировал, Параниды напали на пиратскую базу и лазерные башьни вынесли ихний флагман.Остальные вынесли эти самые башни. sad.gif Ныкатся в обломках тоже не удаётся. Ныкаться за пиратскую базу так же малоэффективно, хааки игнорируя паранидов кидаются на меня и выносят. smile.gif
А какие ракеты, из числа самонаводящихся, против хааков эффективны?

Автор: Тёмный Apr 3 2008, 15:49

Хааки шустрые очень, для них нужны быстрые ракеты, причем особая мощность не нужна. Они весьма дохленькие. На ЕГ была где-то таблица с ТТХ ракет.

Автор: SergiusE Apr 3 2008, 16:30

Цитата(sergo-kon @ Apr 3 2008, 16:45) *

Пока я сканировал

blink.gif рассказываю как было у меня: дождался пока параниды как можно ближе к обломкам подлетят (по карте и визуально это можно определить), далее диалог и начинаешь сканировать, как только сигнал о завершении посл. сканирования выдается, никого не слушаешь и летишь как можно дальше от обломков насколько хватит скорости, естественно нужно сразу в правильном направлении улетать, если память не подводит, то там появляется аж 3 кластера в 3-х точках. По идеи, если даже направишься к пиратам и они заметят тебя то получится их натравить друг на друга, а сам дёру дальше rolleyes.gif Именно так мне и удалось завершить это задание smile.gif По моему наблюдению ракеты мало эффективны против истребителей кластера, ведь надо одновременно много целий сопровождать, а пока ты выбираешь цели они уже успеют тебя распилить sad.gif


Цитата(Тёмный @ Apr 3 2008, 16:38) *

Используй корабль поддержки вместе с командой снять щиты и выйти из боя...Когда корабль поддержки начинает сваливать, жертва обычно кидается за ним в погоню

А турели при отходе не стреляют? Не хотелось бы покоцаный корабль получить, без щитов он быстро погибает sad.gif А фотонки у него "мама не горюй", следовательно поддержка будет отстреливаться, а отключать принудительно не хотелось бы unsure.gif

Автор: Тёмный Apr 3 2008, 17:01

Конечно отключает. Ради этого всё и делалось smile.gif. Только внимательно прочитай замечания к скрипту wink.gif

Автор: Dark Angel Apr 3 2008, 17:42

Цитата(bullet @ Apr 3 2008, 12:18) *
плюс нивидиум требуется...

После Балы Ги он появляется в секторе Судьба Ролка в кол-ве 7 и 10 в двух астероидах. Есть в секторе Мантикора и аж 12 астероидов с оным в ксенонском секторе 256.
Кстати, 1 единица ресурса при скане астероида чему равна в трюме корабля?

Автор: bullet Apr 3 2008, 19:01

Нивидиум болтается и готовый в контейнере wink.gif
23 ед в Жестоком Ударе ( -30, 18, 12)
и аж 163 ед в Потерянных глубинах (-40, 43, 40)

Автор: Bers Apr 3 2008, 19:20

Цитата
Один бигшип точно есть в секторе Мемориал Антигона

Фигасе! Я там не видел оного. Перелопачу весь сектор.
Точно есть кораблик (М1 или М2) в неизвестном секторе, в котором черный кристалл по сюжету. Но там ксеноны страшные лятают.

Еще. Раз уж тут о нивидиуме заговорили, то вроде есть такой скриптик, который позволяет на нивидиумные астеройды ставить шахты. Только сбывать этот нивидиум все равно почти некуда.
Если кому надо, постараюсь на ЕГ найти.

Тёмный У меня не ХТ, а оригиналка 2.02. По сему видимо, у меня абордажного фрегата нет.

Думаю комплекс ракетный построить. Ракеты всегда ходовой товар. К примеру осы или тайфунчики.

Цитата
Или же строить завод гамма-ФП. Если верно посчитал себестоимость, то выходит 219300 за единицу. Минимальная цена продажи 915429, макс. 1032291.

По максимальной цене продавать то не получится. Все оружие по средней цене можно токо впарить. Или я не прав? Есть какие-то точки сбыта по макс цене?

________________________

Dark Angel, перелопатил smile.gif Ничего не нашел. Не поделишься координатами? Хотя может обломки токо в ХТМ есть.

Автор: Al-Exal Apr 3 2008, 20:00

Есть у кого нибудь перевод сего замечательного скрипта? PiloteIA III называется.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=182897

Автор: Dark Angel Apr 4 2008, 02:27

Цитата(Bers @ Apr 3 2008, 20:20) *

Ничего не нашел. Не поделишься координатами? Хотя может обломки токо в ХТМ есть.

М.б. и нет в оригинале. В ХТМ-то некоторые объекты рандомно разбрасываются похоже. В оригинал вообще не играл, поэтому не могу сказать есть там или нет. Координаты сейчас точно не могу назвать. От западных врат в направлении С-В. Висит поотдаль от последнего астероида. Его не плохо видно. Там обломки Мамонта.
Касаемо цены... В моей игре по указанной цене готовы купить 11 космодоков. Играю с ХТМ.

Цитата
163 ед в Потерянных глубинах
Сколько ж там пиратусов-то? huh.gif Жестокого удара у меня на карте вообще нет. Название верно указано?

Автор: bullet Apr 4 2008, 09:15

Цитата(Dark Angel @ Apr 4 2008, 03:27) *

Жестокого удара у меня на карте вообще нет. Название верно указано?

Это крайний левый сектор 0, 7 (ничейный) рядом с Окраиной Империи.
Цитата

Кстати, 1 единица ресурса при скане астероида чему равна в трюме корабля?

В Х3 место в трюме считается просто: напротив каждого товара стоит кол-во ед, к-рое он занимает и размер контейнера (например Крем. пластины: 18 XL или Батареи 1 S).
Размер контейнера не роляет. Он влияет тока на возможность погрузить данный груз в шип или нет.
Место в трюме считается, как кол-во товара х место, занимаемое 1 ед., т.е 10 кр.пластин и 30 батарей займут 18*10 + 30*1 = 210 ед. трюма.

Кстати, я посчитал скока займут ресы, необходимые для ремонта космодока - вышло ~ 52 000 ед трюма. таким образом лететь на ремонт нужно тока на Мамонте sad.gif

Автор: sergo-kon Apr 4 2008, 10:23

Цитата(SergiusE @ Apr 3 2008, 17:30) *

:По моему наблюдению ракеты мало эффективны против истребителей кластера, ведь надо одновременно много целий сопровождать, а пока ты выбираешь цели они уже успеют тебя распилить sad.gif


Разобрался с этой сценкой. Ракеты на самом деле достаточно эффективны. Я зарядил обойму, кажется 50шт. Выбрал ракеты "Буря". Они достаточно быстроходны, достаточно мощные для Хааков и при потере цели автоматически ищут следующую цель по приоритетности и так пока есть топливо.
Поставил две лазерных башни. Помог Паранидам разобраться с пиратскими Л.Башнями и просканировав обломки ушол под крылешко Паранидского флагмана, от куда весма спокойно и успешно выпустил весь ракетный боезапас по Хаакам и чуть чуть пострелял из орудий.
Ракеты рулят однозначно. Плохо что нет возможности в игре прочесть подробные инструкции к вооружению, только коротенькие выдержки. smile.gif

П.С. Столкнулся с непоняткой. Пытаюсь пристыковаться к пиратской станции в Земфрейне и не могу получить доступ. А как у пиратов получать его? У Сплитов было такое но я там пару пиратов замочил и меня пустили на торговую станцию а тут в одиночку почти целый класте Хааков вынес и при подлёте к станции меня л.башни наченают гасить нещадно.Связаться с ними тоже не могу. Только прицелиться и стрельнуть.

Автор: Al-Exal Apr 4 2008, 13:29

Цитата(sergo-kon @ Apr 4 2008, 11:23) *

Ракеты на самом деле достаточно эффективны.

Это верно. Я с помощью шершней разбирался с 4-5 ксенонскими элками. 1 шершень + 10 выстрелов = 1 подбитый L. На эмки так и вообще одного шершня за глаза хватает.
Где нибудь можно найти параметры ракет? А то их довольно много, сложновато разобраться какая на что годиться. Юзаю Xtended несколько раз попадался "неизвесный обьект" Судя по всему это была ракета, причем стоила около 80 штук. Мне такой ракетой стрелять - жаба удавит. Да и при продаже поначалу рейтинг неплохо поднимало. Так вот что это за ракета? И почему "неизвестный обьект"? Глюк перевода?

Автор: Dark Angel Apr 4 2008, 13:35

Цитата(bullet @ Apr 4 2008, 10:15) *
Это крайний левый сектор 0, 7 (ничейный) рядом с Окраиной Империи.
У меня называется "Шпора Дикаря".
Цитата(bullet @ Apr 4 2008, 10:15) *
Кстати, я посчитал скока займут ресы, необходимые для ремонта космодока - вышло ~ 52 000 ед трюма. таким образом лететь на ремонт нужно тока на Мамонте sad.gif
С одной стороны облом, а с другой стороны, если бы была возможность отстроить тот же космодок на каком-нибудь тяжеловозе, то это было бы халявой чистой воды.
Цитата(bullet @ Apr 4 2008, 10:15) *
В Х3 место в трюме считается просто...
Я немного не об этом. Есть у нас два астероида в Судьбе Ролка с содержанием нивидиума 7 и 10. Вот цифры 7 и 10 в какое кол-во готового товара преобразуются в конечном итоге?
Цитата(sergo-kon @ Apr 4 2008, 11:23) *
Разобрался с этой сценкой...
Мне лично очень помогают ведомые: две Немезиды, Элита ОТАС, Эклипс, Сокол. Флагман Гиперион. Не маленький такой Хаакский кластер распиливают только в путь при команде "защищать меня".
По моим наблюдениям, одна Буря способна уничтожить пиратскую Элиту. smile.gif Что уж говорить о разведчике, который отлично сбивается парой попаданий ПП-1. Кластеры берут количеством ИМХО.
Цитата
Где нибудь можно найти параметры ракет?
Найти можно вот http://www.elite-games.ru/x3/missiles.shtml. Это для оригинальной игры. Читал, что хар-ки ракет в моде были немного изменены. Их можно посмотреть http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=1748651#1748651.
Неизвестный объект скорее всего является земной ракетой.

Автор: sergo-kon Apr 4 2008, 13:45

Цитата(Dark Angel @ Apr 4 2008, 14:35) *

Что уж говорить о разведчике, который отлично сбивается парой попаданий ПП-1. Кластеры берут количеством ИМХО.


Разведчики достаточно легкая жертва. А вот истребители будут чуток попрочней. И там три класстера одновременно появлялось и в какую бы сторону я не повернулся всё равно с зади пристраивались в течении пары секунд. Но когда напомнили про лазерные башни дело чуток поправилось, так как у меня в трюме уже давно пылились две штуки. А когда ракетами заправился то вовсе легко стало.Даже можно сказать, очень просто.

Автор: SergiusE Apr 4 2008, 15:39

Цитата(sergo-kon @ Apr 4 2008, 11:23) *
П.С. Столкнулся с непоняткой. Пытаюсь пристыковаться к пиратской станции в Земфрейне и не могу получить доступ. А как у пиратов получать его?

Скорей всего ты для неё стал врагом (покраснела на карте), братана его с паранидами завалил, вот он и обиделся 1.gif Если так, то улетай в другой сектор и сбрось настройки (друг/враг) по пиратам, думаю понятно smile.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)