Здравствуйте!
Да, проект мне нравится, хотел бы я быть хотя бы тестером этой игры, да вот, увы у меня не выделенной и модема, чтобы такое скачать... А по моему тарифу ваша игра выйдет мне в 3000 руб. как минимум!!
У меня к вам такая просьба, глупая конечно: а не могли бы вы по почте прислать мне диск с этой игрой, а я вам потом хоть деньги заплачу в обратный адрес? Если вы согласны, то пишите мне в ЛС или в ICQ.
А я помогу, чем могу. Да, и мне понравилось огромное количество кораблей и квестов - это то, чего хронически не хватает ещё с КВЛ.
Спасибо!
подобные вопросы решаются посредством ЛС...
устное предупреждение...
Поиграть конечно будет очень интересно.Уже начал качать,думаю дней через пять докачаю.У меня просьба:можно ли сделать так,что бы ГГ мог попасть на необитаемый остров и придумать несколько квестов,о том как оттуда выбирался наш моряк?Заранее спасибо.
PS.Если идея заинтересовала,то я могу помочь придумать квесты
Ого да он около недели качатся будет... А нельзя её какнибудь по другому достать?
Эта новая версия ставиться поверх предыдущих версий?
В каком смысле "предыдущих"? До этого была только одна версия 0.02
Версия 0.03 ставится поверх 0.02
У кого долго качает рекомендую DownLoad Master) А вообще хорошо, особенно эмблемы на парусах и много корабликов))
Вышел патч, который обновляет игру до версии 0.1
v0.1 (13.12.2008)
1. Две новые текстуры для барка из ПКМ.
2. На улицы городов добавлены праздношатающиеся нищие, которые время от времени клянчат у героя деньги.
3. Исправлены баги в квесте "Помощь церкви".
4. Исправлен баг с неверной анимацией и диалогами у сотрудниц борделей.
5. Вернулась возможность сохранения в открытом море.
6. Версия игры теперь видна и в начале новой игры, а не только в ESC-меню.
7. Изменен найм офицеров. Теперь офицеров можно встретить на улицах городов или за столиками таверн. Время от времени офицеры переезжают с острова на остров, появляются новые обновляются старые.
8. При получении/трате денег, выводится сообщение о сумме операции в углу экрана.
9. На корабль игрока добавлена кают-компания.
10. Изменена система выплаты денег команде и офицерам. в кают-компании стоит матрос, с которым можно обсудить финансовые дела, относительно выплат и узнать необходимую информацию (пока не в полном объеме).
11. В голландском сюжете, если проходить его по ветке заданий от губернатора, тот платит премию за каждый потопленный корабль врагов Голландии.
12. Переделаны ВСЕ формулы начисления скилов и опыта.
13. Переработана зарплата команде.
14. В каждой столице в административном центре добавлен кабинет начальника порта, у которого можно оставить на хранение до 5 кораблей.
15. Изменен алгоритм выбора снарядов в бою для NPC.
16. Голландский сюжет закончен.
17. Добработан алгоритм абордажа, учтены нюансы штурма форта и "многоуровневых" абордажей.
18. Исправлены мелкие баги и профиксены некоторые оригинальные формулы К3.
P.S. В данном списке присутствует далеко не полный перечень исправлений и нововведений.
Респект товарищи!!!!!!!!
Обожаю игры пиратской тематики !!!
Прошол все теперь и эту проходить буду !!!
Огромное спасибо, продолжайте в том же духе!!
Как поставить аддон?????Уже 2 часа парюсь - и ни чего!!!
Что с архивами делать?Они друг друга дополняют или перезаписывают?
В 1ом посте есть линк на ФАК,там расписано,что для установки аддона требуется инсталированные К3 и КВЛ.
Если вы все патчи выкачали-ставьте с младшего последовательно.Ошибки не будет,всё что нужно заменится и обновится.
Обращение это к разработчикам. Извините, что пишу не на ваш форум, просто у меня почему-то ваш сайт тяжело грузится, да и привык я как-то к этому форуму.
Итак, скачал ваш аддон и начал играть. Очень понравился подход к решению проблемы начала игры. Да и вообще, игра захватывает. Не без погрешностей, конечно, но это аддон, многого требовать и не приходится. Огорчают, конечно, многочисленные орфографические ошибки, ну леший с ними, все равно править их некогда, только прошу, уберите с интерфейса то, что бросается в глаза - слово "офицер" написано с двумя "фф" и в слове "отличное" про здоровье команды сделана опечатка.
Это все, в общем-то, досадные мелочи. Только есть одна крупная, для меня во всяком случае, неприятность. Дело в том, что я не покупал лицензионную К3, а брал ее у знакомых на время. Диски скопировал, что дало мневозможность с удовольствием поиграть во все аддоны, сделанные на этой основе ("Ветер свободы", Тайны дальних морей"). Но там был использован NoCD, а у вашего творения этой фишки нет, что привело меня в состояние крайней растерянности. Путем экспериментов я игру запустил, но сейчас загрузка идет некорректно, некоторые диалоги не открываются (например, не удается поговорить с контрабандистами в бухте, с администратором порта с Сан Мартине - это то, что уже встретилось). Появились определенные сомнения в том, что я вообще смогу продолжить эту игру.
Вопрос. Есть ли какая схема использования имеемых в инете NoCD с гарантией корректного запуска игры? Или у вас имеется собственный кряк? Или есть кряк, который можно использовать? Сообщите мне, пожалуйста, по данной проблеме, возможно скинте линк. Буду весьма признателен - игра очень интересная.
Вопрос из любопытства. Каковы ваши намерения по развитию и совершенствованию игры? Имеет ли смысл высказываться по данному поводу или будет, как сделаете? Я, вообще-то, без претензий.
Спасибо за отзыв, орфографические ошибки, правятся по мере их обнаружения, все тексты пишутся вручную, так что вывод очивиден. Не всегда бывает возможность проверить текст в том же ворде, или последний просто напросто ошибки не находит.
Для игры с базой К3, можно использовать мини образ (или же просто образ) с лицензионного диска. Мини образ, можно скачать в файловом архиве Гавани Корсаров. На форуме, в разделе адд-она, выкладывались иные способы обхода зашиты.
В течении месяца, должна выйти версия, которая будет устанавливаться на КВЛ, и не будет требовать К3. Но придется скачивать заного ~800Мб...
Игра развивается и совершенствуется, все идеи, которые возможно реализовать и они интересны - реализуются. Будем рады видеть с предложениями на нашем форуме.
Позвольте полюбопытствовать, скорость интернета какая у вас?
Представляем Вашему вниманию, новую версию адд-она Корсары: История Пирата v. 0.2
Список изменений:
1. Переделан алгоритм выдачи оружия НПС
2. Переделан алгоритм определения возможности "снятия" оружия с трупов.
3. Переделан алгоритм выдачи амуниции торговцам.
4. Убрана привязка предметов к умениям. Теперь несоответствующие умениям предметы просто не будут попадаться на пути героя.
5. Изменен алгоритм загрузки персонажей в городские локации.
6. Если нищему дать денег, возможно, он больше не будет приставать.
7. Более-менее рабочая система известности персонажа.
8. Во враждебные города теперь можно заходить беспрепятственно, но опасайтесь "проверки документов" солдатами. Чем выше удача и меньше известность, тем выше шанс удачного обмана стражей порядка.
9. Грузчики переведены на свой личный AI (уменьшило "тормоза" в городских локациях на "слабых" ПК).
10. Исправлено много ошибок, приводивших к вылету игры.
11. Теперь каждый посетитель таверны - потенциальный игрок в карты. Посетители предлагают в непринужденной беседе перекинутся в карты, если у них они есть (добавлен предмет "Колода карт". Если у героя есть в кармане карты, он, в свою очередь, может сам предложить собеседнику сыграть.
12. Изменена ночевка в таверне. Теперь за 20 монет игрок снимает комнату не на одну ночевку, а на сутки.
13. В квесте "Помощь церкви" добавлена возможность прохождения за секту.
14. Исправлен баг с торговцем в магазине Доминики.
15. Новый квест "Джошуа Бин"
16. Исправлено множество багов во всех аспектах игры, список очень длинный, всё писать смысла нет.
18. Добавлен предмет "Кости", соответственно и игра в них, пока простейшая - у кого больше. В разработке несколько игр.
19. Две новые текстуры для барка из ПКМ.
20. На улицы городов добавлены праздношатающиеся нищие, которые время от времени клянчат у героя деньги.
21. Исправлены баги в квесте "Помощь церкви".
22. Исправлен баг с неверной анимацией и диалогами у сотрудниц борделей.
23. Вернулась возможность сохранения в открытом море.
24. Версия игры теперь видна и в начале новой игры, а не только в ESC-меню.
25. Изменен найм офицеров. Теперь офицеров можно встретить на улицах городов или за столиками таверн. Время от времени офицеры переезжают с острова на остров, появляются новые обновляются старые.
26. При получении/трате денег, выводится сообщение о сумме операции в углу экрана.
27. В голландском сюжете, если проходить его по ветке заданий от губернатора, тот платит премию за каждый потопленный корабль врагов Голландии.
28. Переделаны ВСЕ формулы начисления скилов и опыта.
29. В каждой столице в административном центре добавлен кабинет начальника порта, у которого можно оставить на хранение до 5 кораблей.
30. Голландский сюжет закончен.
31. Доработан алгоритм абордажа, учтены нюансы штурма форта и "многоуровневых" абордажей.
32. Исправлены мелкие баги и профиксены некоторые оригинальные формулы К3.
33. Изменены солдаты в городах на солдат из ГПК HE от Black Mark Studio.
Руководством проекта было принято важное для всей команды решение - адд-он К:ИП будет переведён на движок Storm 2.8 - движок игры К:ГПК.
Почему именно сейчас?
Переход стал возможным благодаря выходу евро-версии игры: у нас, равно как и у других команд, появилась возможность использовать скрипты ГПК без дополнительных условий со стороны Акеллы, что, думается, развязало руки не только нам. В связи с переходом на более совершенный движок, выход версии 0.3 откладывается на 1,5-2 месяца.
Что нас ждет в новой версии?
С переходом на Storm 2.8 в оригинальной игре останутся лишь некоторые квесты, исчезнут кирасы, скелеты в пещерах. Но в целом, возможности игры-оригинала будут сохранены.
Если говорить о «нововведениях» относительно оригинала, то 90% того, что есть а адд-оне версии 0.2, будет перенесено и в версию 0.3. Квесты адд-она «переедут» все, кроме генераторных, зато появятся новые дополнительные и генераторные квесты.
Сюжеты
В версии 0.3 Голландский сюжет будет немного переработан, появятся также несколько первых частей сюжета Французского.
Подбирая главного героя для Французского сюжета, мы не могли обойти стороной такую интересную личность, как Мишель де Граммон. Именно за него геймерам и предстоит играть в новой версии адд-она. В отличие от сюжета о Питере Хейне, сюжет о Мишеле де Граммоне будет более достоверен с истоирческой точки зрения, местами он даже историчен дословно. А все потому, что этому корсару современники уделяли больше внимания, и сведений о нем до наших дней дошло больше.
Знакомьтесь, Мишель де Граммон
Итак, молодой человек по имени Мишель де Граммон, в силу своей юношеской горячности и вспыльчивого характера вызывает на дуэль ухажера своей старшей сестры, в ходе которой наносит ему смертельную рану... Дуэли во Франции запрещены и наш герой попадает в тюрьму, но его отцу, благодаря высокому положению и связям, удается вытащить Мишешля из заточения. Правда, с одним условием – ему необходимо покинуть Францию. Молодого Мишеля отправляют юнгой по начало капитана Фуше, который регулярно совершает рейсы в Новый Свет. Прибыв в Новый Свет, Мишель, волей случая, оказывается в центре водоворота политических интриг и ему еще предстоит пройти весь путь от юноши Мишеля до знаменитого корсара, Мишеля де Граммона.
Отличный аддон! И команда быстро работает.
Помнится еще не так давно - кто то говорил, что на ГПК скрипты открыли, а модов никто так и не сделал
Вот вам пожалуйста: Довольно таки крупный проект на основе ГПК
Еще есть Тайны Дальних Морей 2 - пока в разработке
----------
В Корсары: История Пирата (v0.3) - есть очень интерестное новшество! Это индейцы в джунглях - получаем настоящий адреналин по прогулкам в джунгли! Нападают толпами по 6 - 8 человек + если рядом будет патруль, то он присоеденится на сторону ГГ и начнется замес (Стенка на стенку)
Еще порадовали абордажи! В несколько локаций и с огромным количеством народу - давненько я так не напрягался при штурме вражеской палубы
Сюжет интерестный за Голландца - жаль второй сюжет за француза пока не дописан.
Много новых пистолей и сабель + побочные квесты (Мне хватило на часов 10 игры)
Вобщем мне понравилось (Рад, что на Корсары все еще выходят аддоны)
А когда выйдет FIX к багам?
К каким? Баг с неверной загрузкой локации абордажа можно обойти, пойдя по другой ветке прохождения.
Критичных багов нет, правки недочетов и вышеупомянутого бага будут в следующем патче. Сейчас просто нет смысла выкладывать fix, т.к. он требует начала новой игры. Новую ж игру лучше начинать, когда будет что-то новое
а что несколько веток прохождения ? я просто хочу пройти сюжет полностью!!!!
За 1 игру, невозможно пройти полностью все. Квесты имеют по 2 и более путей прохождения.
понял! я уже прочитал
1. Можно просто отказаться в начале и остаться в городе
2. Можно не помогать Алану или помочь, но потом отказаться плыть с ним
Во всех случаях ГГ без сюжетной ветки не останется.
Когда следующая версия?
как пройти квест золой гюльден? дошел до двери в Картахене, она закрыта, сказали нужно через соседнюю дверь слева. подхожу к ней, она постоянно закрыта. пробовал ночевать - НИЧЕГО не помогает! вообще не знаю что дальше делать! аддон очень понравился, вот в этом месте запоролся! уже 2 месяца не могу пройти! га официальном сайте писал, ничего толком не объяснили.
Смысл такой. Не у всех этот баг возникает, о если возник и дверь не открывается, то надо грузить ранний сейв. Вообще сохраняться почаще надо, все же версия 0,3 а не 1,0.
ну так я и думал! блин!!! спасибо!
На официальном форуме проекта есть тема:
Там уже описан этот баг:
как сообщают разработчики аддона, новая версия Корсары история пирата выйдет в начале 2011 года! Но начало года - понятие ОЧЕНЬ растяжимое!
Новая версия может слегка задержатся. Но оно того стоит Вместе с обещанным менеджемнтом колоний вы вероятно еще получите Французкий сюжет.
- И по секрету:
1 - Карты станут куда полезнее (Что то вроде Карибского GPS)
2 - На сушу, можно будет брать с собой до 3х матросов.
на официальном сайте появился анонс версии 0.4. сейчас аддон проходит тестирование, скоро должен выйти!
АНОНС ВЕРСИИ 0.4
«Мишель де Граммон - пират, уроженец Парижа, сын одного из офицеров гвардии Людовика XIII. В четырнадцать лет он, возмущённый одним обстоятельством задевающим честь его сестры, убил на дуэли офицера...»
Всем известный факт. Именно так начинаются приключения главного героя нового французского сюжета игры «Корсары: История пирата» – дополнения к «Городу Потерянных Кораблей».
Вам предстоит пройти весь путь этого знаменитого французского корсара – от той самой злополучной дуэли, до получения титула генерал-губернатора южной части одного из островов Карибского архипелага, уничтожая на пути всех врагов, разрушая испанские города и выручая из беды верных друзей. По ходу сюжета герой встретит не менее известных личностей: Лоренса де Граффа, Николаса Ван Хоорна и даже самого Короля Людовика XIV, а также множество других исторических персонажей. Практически все факты из жизни этого знаменитого пирата обыграны в сюжете.
Отдельного внимания достойны уникальные корабли, которые будут доступны только французскому герою. По историческим данным, Граммон командовал фрегатом «Le Ardi», но чтобы не нарушать баланс игры в самом начале, герой начнет совершать свои подвиги на шлюпе «Veinard»:
Известно, что Граммон закончил свою жизнь в одном из морских сражений, но мы допускаем определенные неточности в повествовании, поэтому в финале сюжета Граммон останется жив и, более того, приступит к своим обязанностям губернатора:
Также остается в живых и корсар Николас Ван Хоорн, которого в нашем случае при дележе добычи после нападения на один из испанских городов Лоуренс де Граф ранит не смертельно, и в конце приключений Хоорн присоединится к главному герою навсегда:
На этот раз герой не останется одиноким. Познакомившись при довольно странных обстоятельствах с одной очаровательной особой, в итоге он жениться на ней. Семейная жизнь разнообразна: супруга может попросить отвезти ее к отцу, прогуляться с ней за городом, взять с собой в плавание на некоторое время и т.д. Уделяйте супруге больше внимания, и вас ждет сюрприз. Но учтите, не все просьбы супруги придутся по душе вашим людям...
Для тех, кто все еще плохо ориентируется в островах архипелага, бесконечно бродя по джунглям, в версии 0.4 на карты островов добавлены маркеры героя и его корабля. Иными словами, теперь видно, где на острове в данный момент находится герой и где его корабль. Такая возможность доступна в интерфейсе карт: она существовала в версии 0.2 и «потерялась» в версии 0.3, а теперь вызывается нажатием клавиши «М» на клавиатуре:
Список Новшеств:
1. Новый французский сюжет.
2. Управление колонией.
3. Французский герой обзавелся второй половинкой.
4. Появилась возможность брать с собой 1-3х человек из команды на берег.
5. Герой может использовать мушкеты. Клавиша ‘Z’в боевом режиме – быстрая смена мушкета на предыдущее оружие.
6. Цепочка нелинейных дополнительных квестов: "Нежданный напарник" -> "Долгие поиски" -> "Немного золотишка" -> продолжение следует...
7. Дополнительный квест "Украденная невеста"
8. Добавлена возможность сдавать товары губернатору колонии. Губернатор платит 30% от стоимости товара.
За каждые 10000 пиастров, которые заработал на вас губернатор (в товарном эквиваленте), повышается репутация у нации губернатора. Лимита денег и ограничения по количеству товара, который можно сдать губернатору - нет.
9. Дополнительный квест "Бронуин. Море зовет".
10. Новый генераторный квест "Зависть уличного торговца"
11. Новый генераторный квест "Проигравшийся игрок"
12. Новый генераторный квест "Адюльтер"
13. Новый генераторный квест "Месть мушкетера"
14. Новый генераторный квест "Помочь нищему сбежать в Европу"
15. Добавлены ОЗГи от НПС. Теперь не только нации могут высылать ОЗГов, если вы сильно обидели НПС, он может выставить за вас награду.
16. Перенесен из предыдущих версий интерфейс просмотра карты. Вызывается нажатием клавиши 'М'. Добавлена возможность просматривать все доступные карты персонажа. На картах островов теперь видно – где находится герой и его корабль.
17. Если мораль команды хуже нормальной, при высадке в город определенный процент может дезертировать. Чем хуже мораль, тем больше людей уйдет из команды.
18. Карты сокровищ больше не продаются. Найти их можно на абордаже в сундуке поверженного капитана.
19. В кладах теперь попадается оружие. В кладах 2-го уровня - уникальное оружие.
20. У французского героя появится свой дом. В сундуках можно хранить предметы, в спальне ночевать.
21. Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке.
Исправления:
1. В Голландском сюжете при спасении торговца Алана неверно загружалась локация квестового абордажа. Исправлено.
2. В генераторе губернатора по доставке письма в одном из вариантов был тупик. Исправлено.
3. Добавлена возможность поставить ПГГ капитаном корабля.
4. Замедлен темп обрастания днища.
5. Исправлены алгоритмы выпадения предметов у трупов и в сундуках.
6. Уменьшена вероятность гибели офицеров от залетного ядра.
7. Переделан расчет затрачиваемой энергии при ударе саблей.
8. Пересмотрена численность экипажей на всех кораблях.
9. Увеличен макс. лимит денег у магазина в два раза.
Да, это дополнение мне очень понравилось и не оставило равнодушным. В общем, с нетерпением жду-с следующей версии.
Вопрос к разработчикам.
Взял квест "Тайна, покрытая мраком". Всё бы ничего, но когда пришёл к начальнику тюрьмы и затеял с ним диалог, то тот спросил меня про информацию по квесту "Тюремный эскорт". Мой ответ только в одном варианте - "корабль утопил и бумаг нет". Далее начальник сказал, что награды не будет, появляется надпись о новой записи в судовом журнале. После этого дальнейший разговор с начальником тюрьмы приводит к зависанию игры без возможности дальнейшего её продолжения.
[attachmentid=20286]
Особенность в том, что квест "Тюремный эскорт" я закрыл, что видно из следующего кадра [attachmentid=20284]
Правда, по простоте душевной я про этот квест подзабыл и протабанил его четыре игровых года, что возможно и привело к данному багу. Однако квест закрылся и запись в судовом журнале ушла в архив. Новая запись при попытке поговорить с тюремщиком появляется уже в архиве [attachmentid=20285]
Собственно вопрос. Может кто-нибудь помочь и разблокировать игру? Есть сейв до взятия квеста про тайну и сейв перед разговором в тюрьме после взятия квеста.
Для информации. Я пробовал поговорить с тюремщиком до взятия квеста про тайну - результат тот же, после разговора про инфу о тюремном эскорте дальнейший разговор с тюремщиком, а значит и прохождение квеста (а вместе с ним и игры) становится невозможным.
Заранее благодарен за помощь.
---------------------------------------------------------------------------------
Прошу прощения за беспокойство, сегодня квест разблокировался. Вопрос решился путём прожития нескольких игровых дней после предварительного разговора с тюремщиком перед взятием квеста про тайну.
В самом начале игры, когда я автоматически сажусь на корабль, начинается бой. Во время боя через текстуры падаю вниз, где сражаюсь с пиратами, после них не могу никуда попасть. В дополнении скажу, что спокойно могу пробегать сквозь двери и стенки в самом низу корабля, подскажите пожалуйста как мне исправить данную ситуацию, очень хочу поиграть дальше но никак не получается. Игра лецинзионка, ставил на патч 1.2
Прочитал внимательно выше, не только у меня этот баг. Не хотелось бы, но придётся пользоваться одним из двух вариантов прохождения. Большое спасибо за аддон, из всех корсаров для меня самая лучшая!!!
там есть второй вариант прохождения миссии - когда выходишь через городские ворота, можно сдаться англичанам, и по этой ветке все идет нормально, без багов.
Версия 0.4 Вышла!
Список нового:
1. Новый французский сюжет.
2. Управление колонией.
3. Французский герой обзавелся второй половинкой.
4. Появилась возможность брать с собой 1-3х человек из команды на берег.
5. Герой может использовать мушкеты. Клавиша ‘Z’в боевом режиме – быстрая смена мушкета на предыдущее оружие.
6. Цепочка нелинейных дополнительных квестов: "Нежданный напарник" -> "Долгие поиски" -> "Немного золотишка" -> продолжение следует...
7. Дополнительный квест "Украденная невеста"
8. Добавлена возможность сдавать товары губернатору колонии. Губернатор платит 30% от стоимости товара.
За каждые 10000 пиастров, которые заработал на вас губернатор (в товарном эквиваленте), повышается репутация у нации губернатора. Лимита денег и ограничения по количеству товара, который можно сдать губернатору - нет.
9. Дополнительный квест "Бронуин. Море зовет".
10. Новый генераторный квест "Зависть уличного торговца"
11. Новый генераторный квест "Проигравшийся игрок"
12. Новый генераторный квест "Адюльтер"
13. Новый генераторный квест "Месть мушкетера"
14. Новый генераторный квест "Помочь нищему сбежать в Европу"
15. Добавлены ОЗГи от НПС. Теперь не только нации могут высылать ОЗГов, если вы сильно обидели НПС, он может выставить за вас награду.
16. Перенесен из предыдущих версий интерфейс просмотра карты. Вызывается нажатием клавиши 'М'. Добавлена возможность просматривать все доступные карты персонажа. На картах островов теперь видно – где находится герой и его корабль.
17. Если мораль команды хуже нормальной, при высадке в город определенный процент может дезертировать. Чем хуже мораль, тем больше людей уйдет из команды.
18. Карты сокровищ больше не продаются. Найти их можно на абордаже в сундуке поверженного капитана.
19. В кладах теперь попадается оружие. В кладах 2-го уровня - уникальное оружие.
20. У французского героя появится свой дом. В сундуках можно хранить предметы, в спальне ночевать.
21. Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке.
Исправления:
1. В Голландском сюжете при спасении торговца Алана неверно загружалась локация квестового абордажа. Исправлено.
2. В генераторе губернатора по доставке письма в одном из вариантов был тупик. Исправлено.
3. Добавлена возможность поставить ПГГ капитаном корабля.
4. Замедлен темп обрастания днища.
5. Исправлены алгоритмы выпадения предметов у трупов и в сундуках.
6. Уменьшена вероятность гибели офицеров от залетного ядра.
7. Переделан расчет затрачиваемой энергии при ударе саблей.
8. Пересмотрена численность экипажей на всех кораблях.
9. Увеличен макс. лимит денег у магазина в два раза.
==========================================
Версия 0.4 - 800 МБ
==========================================
Установка:
1. Скачать образ
2. Монтировать образ в Alсohol или Daemon Tools
3. Запустить Setup.exe
4. Установить в папку с игрой Корсары: Город Потерянных кораблей версии 1.2.12
5. Запускать с ярлыка на рабочем столе или через меню "Пуск" или из папки с игрой, файл - engine2.exe
Внимание! После установки данного дополнения игра в оригинальную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей невозможна.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)