Данный пост имеет форму опроса. Какую тактику для прокачки главного героя вы используете?
Я, например, на самых ранних стадиях выполняю квесты ростовщиков. Иногда выполняю квест "Некрономикон", 30000 награда - большое подспорье. Потом покупаю корабль 6-5 класса с большим трюмом и с большой командой (60-80 человек) и отправляюсь выполнять губерские квесты с потоплением корабля, который захватываю на абордаж. Если захваченный корабль лучше, оставляю его себе, если хуже - продаю. Потом вожу контрабанды, сразу идет прибавка к капиталлу. Главное в этом - захватываю корабли 3-2 класса, а отношения с нацией не портятся. Цель игры для меня в следующем: если я в состоянии захватить с одним кораблем форт, значит прокачка завершена. После этого я учиняю беззакония на всем архипелаге и продолжаю делать это до выхода новой версии аддона, чтобы все начать сначала.
А у меня ваще никакой тактики нет. По морю шарахаюсь, на проблемы нарываюсь, использую все подвернувшиеся возможности (клады, предложения пиратов, контробанда только дорогими товарами), квесты только пиратские в самом начале выполняю заради денег (остальные не могу уже по сотому разу проходить, даже ради приза). А как силенок на форт хватает, так ваще одни безобразия начинаются.
Активно использую новую фичу "Наводка на купца" Это - вещь. Далеко от базы
отплывать ненадо, а если команды хватает для захвата и есть нормальный офицер - барыш получается достачно солидный (особенно на начальных уровнях)
А по-моему, чем твой персонаж лучше прокачан - тем сложнее играть. Потому я стараюсь вообще не качаться. Вплоть до того, что заходя в пещеру саблю не вынимаю из ножен - всех скелетов Даньки сами положат, т.к. я всего пока 6 уровня. И в море с теми же даньками и другими офицерами проблем не возникает.
если я правильно понял, вражины растут не от опыта ГГ, а от времени в игре
Не от времени игры, а от общего уровня ГГ.
а я вот вообще чего тоне понял, наводка на купца есть, а где купца искать???
В море, как с порта отплыл надо чуть рядом покружить, он и попадеться.
Да не надо никакой тактики!
Особенно смешно выглядит Алекс Блэйд с фехтованием 10 и пистолетами 10, остальное - 1. Это сколько же раз надо зайти в пещеру на Сан Мартине и завалить там четырех скелетов, чтобы так развиться! По-моему, тоска!
На мой взгляд, все надо делать в соответствии с возможностями игры: наколбасил скелетов, купил люгер, поторговал золотишком, можно некрономикон выполнить, пиратскую линеечку, выбрав при этом определенную нацию, с которой не ссоришься (лучше Англичан - у них жратва дешевая и контрабанды много) и не пропускать ни одного корабля с другими флагами (кроме всяких ОЗГов, карательных экспедиций, армад и прочих перевозчиков древесины и парусины ) Карты покупаешь, клады ищешь... Правда в начале, пока удачи нет, клады - гавно, но важны т.н. клады второго уровня - из двух кусков. Контрабандой занимаешься. При этом не забываешь время от времени к дипломату заглядывать, отношения восстанавливать
.
В результате таких спокойных действий к 40 уровню имеем органически развитого ГГ, у которого отстают лишь орудия, защита и меткость, все остальное до 10 доходит . А последние умения тоже очень быстро приходят в органичное состояние после первых 3-4 фортов
.
ЗЫ Как приятно, выйдя от дипломата напасть на нацию, с которой только помирился Спокойно, не спеша подплываешь к самому сильному кораблю, так, чтобы сразу на абордаж, со вкусом вставляешь картечь, не торопясь прицеливаешься и на пробел!!! А потом: "Пленных не брать!"
Я когда Черную Жемчужину потопил очень много опыта дали. А насколько я понял из записи в днейнике после того как ЧЖ ушла под воду, ее можно встретить еще не раз
ПРОкачиваюсь? на скелетах и бандитах
еще ни разу не плавал
блейдом бегаю до пещеры, в локацию выход из сан-мар... попадаю только когда там бандиты поодиночке стоят, а они там всегда стоят ибо S/L магия.
заработать увеличение уровня и прокачать фехт до 2х было чертовски сложно, сначала пистолетами - стрельнул ближайшего бандита из пяти и убег, бандиты сорвались с места, потом остановились... стрельнул - снова убег, один из бандитов догнал - бьемся... второго бандита легче - может 3 раза останавливаться... потом догонит и т.д. на уровне адмирал это проходит. КАК ПРОКАЧИВАТЬСЯ на невозможном? убивают с 1го, реже 2го удара и ничего не поможет - блокировать удар нельзя, отпрыгнуть тоже
Вожу груз торговцев и шарахаюсь по пещерам и катакомбам
ДА ивообщще мочу всех подряд
А я только граблю торговцев. Ну еще задания рендомные выполняю для прокачки навигации. Но все же самое интересное - это торговцев абордировать. От тяжелого охранения ушел, и собираешь урожай с каравелл и пинасов. Вот это пиратская жизнь!
А где циклопуса добыть?ЁЁ!!! Можно в личку?!!!!!
Ну на невозможном легко качаться :
Первые 4-5 уровней стоит качать Фехту и Пистолеты. Примерно следующая система Зашёл в пещеру выстрел из пистолета удар мечом (после 1го удара как правило враг уходит в мини нокдаун) ещё 1-2 удара отпрыгнул и далее до выхода по 1-2 удара.
Для лечения на первых 5-6 уровнях рекомендую использовать 10ти кратное ускорение, лечит чуть медленее бутылки зато бесплатное. Правда в пещере менее эффективно работает.
За заход получается гдей то 5-7% фехты и 3% пистолеты. Уровне на 4м уже можно будет убивать некоторых скелетов и снимать лут, до 4го уровня до него лута ждать не особо приходится т.к. везде скелеты по несколько человек стоят.
Моя раскачка проста - топить всё что плавает, убивать всё что ходит, продавать всё что купят=)
Качался так:
1 этап - подземелье на Невисе. Пара недель (гамплея ессесно). Фехта, удача, пистоли итп. там же драгоценности, как старт. капитал.
2 этап - взял корабль и на полгода абордаж пиратов, корсаров; квесты мэров по пиратам у острова. Нава, и всё морское + там же фехта, авторитет, ремонт, торговля (награбленные товары). Плюс корабли на продажу - бабло.
3 этап - квест с хор. призом (ЧА например) и на захват фортов (можно попутно свой строить)
4 этап - вольные хлеба -квесты, клады итп, т.к. бабла навалом (налоги), хар-ки по 10 (кроме пистолей - редко пользую )
Люди это конечно не в тему,но где можно узнать,какие корабли есть вигре и с какими характеристиками.
А где редактор взять?
Вот
Люди добрые, скажите плз , чё такое наводка на купца, а то можа я чё-нито пропустил
??? До сих пор не доходит, что народ имеет в виду под фразой "наводка на купца"
? Я серьёзно
...
Если ГГ имеет репу ниже приличной то в таверне можно в диалоге с пьянью задать вопрос типа: (А не раскажеш ли ты о купцах в здешних водах) и алканавт тебе говорит: (Слышал я что на корабле Piroman под флагом пиратов, везут полный трюм кокаина и маковой соломки).
ГГ отвечает6 (Пора в море, засиделься я тут с тобой).
Выходиш в море на карту и описанный корабль кидаеться на тебя аки ЧЖ, а там хош грабь хош топи.
УРРААААА !!! Это мы проходили
... Теперь буду знать как это дело обзывается, спасиб
.
Моя тактика.
Квесты у торговцев,затем товары на экспорт/импорт ( 500000 срубить можно если торговля хотябы 4-5 на 4-х галеонах)
Захватить Циклопус (галеона скомандой 500 ч. вполне хватит)
А пототом и форты в брать)
Моя тактика - квесты у губера, зарабатываешь где-нить 50K на шняву какую-нить и едешь торговать, контрабандить. Зарабатываешь на корабль по мощнее классом. Потом хватаешь ЧА. Ну а потом че хошь и как хошь - форты, свои город и тд!
Я вначале качаю фехтование, пистолеты и репу по заданиям батюшки, одновременно зарабатывая твердую свободноконвертируемую валюту в проклятых золотых монетках. Кстати почти сразу нанимаю квартирмейстера, чтобы побольше за монетки выручать. Накопив достаточную сумму нанимаю Даньку, абгрейжу люгер и в море возить контрабанду и грабить корабли. Провожу также торговые рейсы, усиленно прокачивая торговлю и этим самым важные перки. Играю за Лукаса в золотой кирасе.
Вот вам моя тактика:
Начинаю игру за пиратов (беру люггер и всех увольняю, кроме одного, чтобы ели меньше), мирюсь с Францией, плыву на Гваделупу. Выполняю квесты торговцев. Коплю 19000 пиастров (уровень 1 у ГГ), покупаю патент Франции. Плыву в пещеру Кюросао, качаю фехтование и пистолеты, за тем то же самое на др. о-вах, вожу грузы, играю в карты, качаюсь до 9 уровня, затем вызволяю офицера из тюрьмы и покупаю флейт. Гоняюсь 1.5 года за кладами, нахожу килидж и беру философа. Покупаю галеон. Абордирую ЧА и на ней беру все испанские колонии и отдаю их Франции.
В начале мочу этого капитана, беру у него кораблик и заодно репа падает. Иду в таверну, беру наводку на купца, потом нанимаю даньку, и охочусь за купцами пока не заработаю первый лимон, или пока не надоест.
тоже не люблю испанцев. К французам нейтрален, а вот англия - форева! Только играть приходиться все-равно за испанию - только там нормальная квестовая линейка.
Я сперва иду в пешеры Невиса, тама качаю фехту до 4, заодно +деньги и 2 перка . Ну потом каботажим до прокачки навы до 3 (не квестовых офицеров не беру, просто в одиночку или с квестовым (он не слиняет
) поинтереснее) После мирюсь с Францией - раскачиваю обычно щебеку у Алексуса, после пересаживаюсь на флейт, а потом на мановар. Малусы - фигня... надо тока 3-4 форта разрушить
А я вообще качатся не люблю. Вначале ищу клады, нанимаю даньку. Клады не продаю (будет качаться торговля) а складываю в каюте. Деньги зарабатываю очень нечестным способом, он же читовая дыра в квесте Проклятая книга, который я описал в теме "баги". Качается только торговля, когда покупаю пули, лечилки, а также люггер, на который занял денег у Фила (не купил тартану, потому что у нет каюты), а также голубой череп (ведь первый уровень). Правда торговля взлетела на двойку (играю на матросе), когда купил лечилок под завязку в бордели Невиса (еще один мини баг). Когда завалю каюту кирасами, килиджами, мушкетонами, крысиными богами придеться начать качаться, чтоб форты брать.
ЗЫ кто нибудь пробовал нанять Фила или найти шотган на первом уровне. Фила нанять немогу (кораблик люггер, лучше на верфи не видел), хотя килидж есть и денег лимон, а шотган и пробовать добыть не буду, для меня это самоубийство даже на матросе.
ЗЫ кто нибудь пробовал нанять Фила или найти шотган на первом уровне. Фила нанять немогу (кораблик люггер, лучше на верфи не видел), хотя килидж есть и денег лимон, а шотган и пробовать добыть не буду, для меня это самоубийство даже на матросе.
[quote=RIZIY,Aug 12 2005, 01:27 PM]
ЗЫ кто нибудь пробовал нанять Фила или найти шотган на первом уровне. Фила нанять немогу (кораблик люггер, лучше на верфи не видел), хотя килидж есть и денег лимон, а шотган и пробовать добыть не буду, для меня это самоубийство даже на матросе.
Если при помощи S\L играть, это можно отвращение к игре заработать, да и радости от находки, наврят ли будет. Но это ИМХО.
Я делаю так:
1. Берём квест у губера на уничтожение бандюг, зарабатываю на тартану.
2. Бегу в таверну и беру задания трактирщика + заезжаю на Невис в пещеру немного прокачаться и набрать вещей для продажи.
3. Как только хватит на барк, беру его.
4. Выполняю задания у торговца (прокачка торговли и навигации).
5. Выполняю в церкви миссии (с трупов нечисти можно собрать много денюжек проклятых... которые мона загнать)
6. Раза четыре пройду квесты на уничтожение нечисти - вот и галеон в руках, а там дело техники...
Везде, по-моему, половинки соединял, (трюм, каюта, суша, море) нигде глюков не видел. Где они должны быть?
Продаю все золото с люгера покупаю оружие и провиант.Продаю оружие контрабандой на Сан-мартине.Покупаю два грузовых корабля и везу контрабандой черное дерево.
Как можно вначале быстро заработать деньги?
два поста подряд, устное предупреждение. Читаем правила.
Ну а если плохая репа тогда что?
Не могу купца захватить а контрабанда не прибыльная.
Выполняю все подряд. Все квесты прошла, и с купцами ездила, и торговала, и города строила.
Вообще, просто хотела выполнить все, что в игре заложено. Играю месяца три-четыре, не зацикливаюсь на чем-то одном.
Сначала очень нравилось клады копать, пока все пещеры не перерыла раз на двадцать. Помоему, нашла все, больше ничего не может быть.
Потом понравилось мирным делом заниматься - города строить. Отстроила по полной два форта и всем своим кораблям сделала апгрейд.
Играя за Алекса Блэйда нашла всех персонажей (Джека, Билла, Философа, Данек и т.д.), все у меня офицерами для коллекции.
Захватила все города с фортами.
Нарываюсь на все стычки с неприятелем, а то зачем же тогда играть.
А прокачалось все само постепенно. Самое долгое было прокачать абордаж. Теперь все по 10. И даже лишние способности, которые некуда девать. Уровень 50 (не знаю, бывает больше или нет).
Денег сейчас около 1.660.000.000 накопилось, уже не приходится экономить.
Сейчас еще одна задача: захватить три оставшихся сухопутных города для Англии, но пока не знаю как это сделать (отправила вопрос в другую тему, может кто ответит).
Bullet
Как взять город я знаю, брала уже.
А вот как его Англии передать? У меня после захвата сухопутного города при разговоре с мэром не выдает сообщение "передать Англии", только взять себе (т.е. пиратам) или попросить выкуп. Если беру себе, то над городом появляется черный флаг и пропадает патент.
Начинаю только с добрыми дядями.Выполняю указания мера по искоренению рейдеров до получения патента.Если начать на Венесуэле то попутно Даньку прикупишь.И торговать,попутно захватывая корабли по трюмистей.А торгую исключительно с Антигуа но нужно чтобы ее ни кто не пытался захватывать.Ну а потом отстройка островов.А там глядишь и обновление!
Начинаю на Невисе.
В самом начале качаю фехту и зарабатываю немножко бабла в пещере со скелетами.
Затем хапаю кораблик у пирата и шарюсь по морю в поисках легкой добычи. Цель - опыт + быстрый люгер.
По достижении этой цели - наводка на купца. Капитал+приличная посудина.
Дальше - куда кривая вывезет.
Я в последнее время начал прокачиваться по другому. После небольшой прокачки в пещере на Сан Мартине нанимаю на отобранные у скелетов деньги абордажника и позже квартирмейстера. Покупаю тартану и начинаю разьезжать по церквям, очищая землю от нечисти. Золотые дублоны так и сыпятся с неба. Одновременно с этим развожу товары по магазинам. В общем в начале игры сильно качаются не только фехта и пистолеты, но и торговля, авторитет и навигация. Да и бабло всегда в кармане имеется. Потом покупаю быстрый люгер, апгрейжу его на скорость и трюм, и перехожу на контрабанду оружия, а позже и еды. Навар сверхприбыльный. Если только с Ямайки, Кюрасао и Мартиники все оружие контрабандистам сбыть, то уже минимум лимон в кармане лежит. Я и сейчас будучи на 15 уровне до сих пор на люгере катаюсь. Догнать его никому варианта нет.
Я чучуть качаю сред. и тяж. оружие нанимаю квартиместера и шкипера с навой 6 .сожусь на Шебёку ставлю 24.ф пушки еду в Порт Роял мочу форт и драпаю так раз 5ь и нава уже 10 ->
Сажусь на галеон потом на Мановар ну а потом ...
Легко сказать обновись, все что наработано потом и кровью пойдет прахом:( вот если б сейвы сохранялись при сохранении тогда да:)
Я прокачиваю героя на Эспаньоле. Цель-форт Тортуги. Кораблями он не охраняется и если поставить пушки с дальностью выстрела 500 и отплыть-орудия форта вас не достанут, а вы очень скоро разрушите его. И так несколько раз.
А если режим поставить реалистичный? Тогда 12 фунтовые вроде дальше всех стрелять будут...
Я беру форты корветом. Стоят 32 фунтовые пушки и в трюме до черта дров и парусины. Обычно использую атаку английского флота на какую-то колонию. Ну я соответственно имея корсарский патент и присоединяюсь в это время к эскадре. После потопления кораблей охранения увеличиваю команду за счет рабов сидящих в трюме. Потом стреляю по форту ядрами и иду в лобовую. Дальше заряжаю уже бомбы. Если ветер попутный, то подхожу просто вплотную и грохаю в упор. Выстрел, разворот и снова выстрел - форт разрушен.
а я просто играю без s/l . s/l только в том случае, если убили. так интереснее.
в аддоне первый раз начал . сложность капитан. уровень 13. суда шебекка с 24 фунтовыми орудиями + тюнинг на разворот и скорость. экипаж 81 чел. в команде положительная данька с топором и в испанской кирасе + 4 ствола. +квартместер с той же кирасой +2 ствола и кавказкой шашкой. абордажник (квестовый мальт. рыцарь) - два ствола, испанская кираса, и германская шпага.
у меня 1 бретерский +германская шпага + исп. кираса. в запасе 3 первых помошника. начиная с 6 уровня просто плаваю , клады ищу иногда квесты выполняю (если попути). люблю занятся контрабандой. приплываешь продаешь, выходишь в море а тут
три фрегата в узкой бухте
.
они об стенки труться и мешают друг другу стрелять. выношу им сначал книппелями мачты , удаляясь от них на длину ядер. вынести 2 ум мачты до 50%. главное 3 его не цеплять .. он за мной тянется .. потом когда тех двойих не видать, растреливаю фрегат ядрами-бомбами-картечью. если успел - на абордаж, нет на дно . к этому времени подплывают те двое ... , а тут как карта ляжет
. либо вплотную терется к одному из них - главное чтобы не абордаж и поливать его картечью. в итоге где-то
за час игры 3 фригата на дне или 2 третий на привязи. деньги складываю ростовщику на невисе (его точно не захватят
). Если рядом ведется осада города плыву в город беру деньги на выкуп
и благополучно сматываюсь
. несколько раз озги достают, потом выкуп становится дешевле навара и опять нейтрал
. Вот думаю сменить шебекку на шхуну , но уж больно они тормозные
. надеялся на бригантину ... но у нее бейдевинд отстойный :\. Еще АИ соперников удурчает :\. Версия аддона последняя на 2005 год
.
Извиняюсь что не по теме, но именно здесь прочитал это.
Это очень хитрая, на мой взгляд, вещь.
В любом случае команда пополняется и при зачислении рабов в команду... Другие дела - зачислить рабов в команду...
Мда.. Сколько людей - столько и методов
Мой способ:
Начинаю за Францию (почему-то оказываюсь на Гваделупе). Дальше кач фехтования и торговли (за счет продажи трофеев с трупов) в местной пещере: понедельник, вторник - рубимся, среда- отдых, четверг - рублюсь, пятница, субота, воскресение - восстанавливаю здоровье и выполняю квесты ростовщика по выбиванию долгов. Попутно копятся всякие полезные сувениры. Повторяю до накопления 35 тысяч, фехтования легким оружием 50~55 и появления на верфи усил.флейта. Далее - в темпе качаю навигацию до 85 (квесты торговцев, "подписка" на штурм форта и т.д.). На все про все уходит 1,5-2 недели реального времени при активной (часа по 3-4 в день) игры.
После чего захватываю тяж. фрегат, модернизирую его на верфи Алексуса - и вперед - окаянствовать по архипелагу в свое удовольствие. Всласть пошалив рейдерством и прочим хулиганством (где-то года два по журналу), перехожу к этапу накопления капитала - прикупаются (если повезет - захватываются) два пинаса, модернизируются на предмет корпуса, трюма и скорости, мирюсь, если с кем посорилась (кроме Испании), и вперед по маршруту Мартиника - Сент-Джонс - Сан-Мартин - Мартиника - Барбадос - Ямайка - Испаньела - повторить. Тут купили, там продали. Попутно вмешиваюсь в "мышиную возню" великих держав. Где дипломатией, а где и силой приходится, так как эти "битвы обкуренных хомячков" мешают торговать. Ну а накопив первые 20-25 милионов начинаю строить свой город на Терксе, а потом и свою торговую империю. Тут уже приходится для компаньонов (а они как раз уже более менее прокачанные по навигации и остальному) добывать парочку тяжелых кораблей типа линейника или мановара. Дальнейшие действия - по настроению. Фактически моя эскадра является решающей силой в архипелаге по этому - вариантов масса. Единственное, что неизменно - не служу Испании и не воюю против Франции.
Начинаю на Невисе, иду в пешеры, в боях подымаютса фехт, пистол, везение. Далее блейкер, кредиту у ростовшиков ну а далее торговля золотом. Попутно собираю клады (любимое занятие). Не строю острова (долго, дорого, нудно, нфиг надо).
начало за Испанию старт на Венесуеле. сваливаю к форту контрабандистов ( там возле города ) всегда полно бандюг...но в разброс . делаю их по одному ( фехт и пистоли ) главное от пули уити....
попадает добротный шмот (мушкет на 1 уровне ох как пашет ).
к уровню 6-7 уже 3-4 мушкета а значит и крутая команда офов абордажников.. если не перенапригатса с апетитом вполне нормаль кораблики берутса.
потом как надоест ( и бабла навалом ) сваливаю на невис. мир со всеми.
потом спокоино золото из еспанолы на кубу или ямаику. потом куда игра пошлет...
а на невозможном посылает часто..
best regards
Zona
Думаю , моё начало самое динамичное и эффективное.
1. Играю только агентом на Невисе - 2 лишних очка умений никогда не помешает добавить в интеллект или выносливость - эти параметры самые главные , а вот восприятие - только 3 - стрельба на фортах раскачается. Обаяние 5 - хватаит на всех офицеров. Удача 4 - лучше бы в выносливость вложил..., всё равно удача ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО качается. хотя везение в борьбе самое важное - так и наровят застрелить! остальное - по вкусу.
2. Берём 25000 в кредит у философа, 1 день - покупаем голубой череп тольтеков и раскачиваемся в пещерах , предварительно купив малкус и абордажный палаш ( покупается у торговца в течении 1-4- дня - кому как повезёт).
3. Пока уровень 1 - миримся со всеми державами (дешевле будет)
4. Раскачиваемся в катакомбах, берём основная защита и критический удар.
5. Оставшиеся деньги - ОБЯЗАТЕЛЬНО вкладываем у ростовщика и идём в бар наниматься на корабль.
6. НЕ УБИВАЕМ капитана, валим на корабле корсаров, получаем корабль.
7. Берём обратно свой вклад у ростовщика, а заодно , при желании - кредит. На 4 уровне это 16000.
8. Методом S\L у торговца выбиваем квест по доставке РЕАЛЬНОГО груза - лучше всего еду и оружие.
9.Тут же торговцу продаём немного его же товара , что б вернуть бабки философу. остальное продаём еду или оружие контрабандой на антигуа , предварительно в таверне наняв квартирместера и желательно навигатора. Имемем Бабки 100000 и кораблик 5 класса.
10. Если есть желание быть "хорошим " - плывём до магазина буканьеров, попутно прикупив еды или оружие где-нибудь по- дешовке.
11. Если хотим отриц. репу - "кидаем" торговца и перед тем , как срок доставки истечёт - максимально опускаем свою репутацию ежедневным богохульством в церкви.
12. Как станем мошенниками - начинаем топить одиноких торговцев. ( квест в любой таверне).
13. Как истичёт срок доставки груза станет репа "негодяй" - берём в команду даньку с Невиса и будет вам щастье!!!!
Играю, тупо, прям как в жизни, ничего не планирую, плыву куда глаза глядят, к примеру: море " о а вон снтьяго, а ну давай я его раздолблю"-раздолбил плыву дальше "о пираты!, а давай я их потоплю"....короче как в жизни....никакой тактики...хотя есть одна -=выжить любой ценой=-.
Я сначала квест ростовщика прохожу, потом бегаю по джунглям бандитов крамсаю, затем задание церкви выполняю и подальше с острова, далее качаю навигацию и т.д., вот только я не понимаю как качать скрытность подскажите плииз.
А я в начале игры всю ночь и день колбасил скилетов пока ненабил приличное множество и мне чуть нестало плохо. Зато это мне принесло много денег, прокачку и 2 крыс. бога. Вот только заметил как становишься сильнее и враги пропорцианально. Какой смасл, если вначале с простого писталетика убиваешь с выстрела, а с шотгана с меткастью 100% невсегда.
Прожил несколько жизней в разных образах.
Но более всего мне прельстило быть авантюристом, начиная игру под пиратским флагом, т.е. на Невисе.
Тут я в начале немного лукавлю по возможности (начинаю игру в 2-3 приема), чтобы сразу же купить голубой череп в магазине. Деньги на покупку черепа, а заодно и кое-какого мелкого барахла (лечилок, рапиры - предпочитаю легкое оружие) занимаю у нищего философа. Затем несколько раз бегаю в пещеру, режу скелетов, собираю с них все и продаю, а заодно и прокачиваюсь по фехтованию. Если попадается первый помощник - нанимаю его, даже еще не имея своего корабля. За 3 дня возвращаю долг, обзавожусь пистолетом (обычно длинностовольным), покупаю мирный договор с какой-либо одной из стран (обычно с Францией). Затем забираю себе корабль у мужика из таверны и выхожу в море. Обязательно с первым помощником. И сразу же принимаюсь за разбой - абордаж за аборадажем, а в перерывах между ними практикуюсь в торговле - оченно помогает с выгодой сбывать награбленное. Из корабельных перков прежде всего выбираю смену флагов и артиллерийские навыки, из личных - медицина, обмен опытом, защита, фехтование. Стараюсь поскорее нанять всех 3-х девок (с ними бродить по жизни как-то веселее) и по возможности стараюсь побыстрее опустить репутацию ниже плинтуса. Быть "Грозой морей" куда выгоднее, чем белым и пушистым защитником угнетенных и т.п.
Выбор кораблей очень простой - макисмальная скорость и маневренность. Поэтому сначала люггер, а затем - шебека вплоть до достижения уровня, позволяющего иметь корабль 3-го класса (корабли 4-го класса игнорирую из-за отсутсвия среди них приличных особей). Тогда пересаживаюсь на бригантину, но приходится долго выбирать - беру только тот вариант, который изначально позволяет использовать пушки 24-калибра (есть такие бригантины) с командой не менее 170 чел. и скорость не менее 18/8. После тюнига такой корабль становится равным по силе фрегату. При прокаченном абордаже и с 3-мя даньками спокойно берешь на абордаж и варшипы и даже боевые корабли. Увести потом захваченный корабль нельзя (команды не хватает), но снять ценный груз можно, а ценный груз в караванах таскают как раз на таких кораблях.
Тактика боя обусловлена особенностями быстрых кораблей - все делается стремительно, без долгих маневров и обстрелов. Врываешься в строй торгового каравана, выбираешь самый жирный корабль (естественно, соизмеряя добычу с собственными силами), захватываешь, а дальше уже по ситуации. Если груз очень ценный (золото, серебро, рабы), перекладываешь в свой трюм и делаешь поскорее ноги. Если груз так себе, то садишь на захваченный корабль капитана и прикрываешь его отход.
Приятнее всего пользоватся чужими флагами. Поднимаешь, скажем, испанский флаг и бороздишь по морю-карте пока не встретишь испанский торговый караван. Далее прорезаешь строй каравана, чтобы отсечь корабли прикрытия от самой заманчивой добычи, пристраиваешься к ней борот в борт и... поднимаешь пиратский флаг. Затем залп картечи и захват. Можно, конечно, сразу пальнуть картечью при зеленом прицеле, но смена флага выглядит более элегантно.
Помимо это занимешься поисками кладов и разныи политическими авантюрами (дипломатия, помощь в защите и захвате городов. При этом каждый раз учитываешь силы воюющих сторон, выжидаешь, когда они друг друга измотают, иной раз не мешает и "кинуть" кого-нибудь, прибрав себе сумму выкупа.
Прокачиваю все сначала личные умения (всегда иду на абардаж), потом нанимаю шкипера беру большой кораблик и качаю наву и все морские умения.
кромсаю бандитов в тех местах, где они нападают не все сразу. Как вариант - скелетонов в пещерках где узкий проход есть. Когда разживусь денюжкой, беру корабль. Сопровождаю корабли, пользуясь выходом на карту аки читер, пока слаб.
Ну а когда силенок хватает на слабенький форт - докачиваю наву до максимума и хапаю большую посудину.
Я играю первый раз (за Джека). Я осел на Невисе и до недавнего времени по пещерам шарился. Прокачал всё фехтование и пистолеты до 100 ( пришлось затратить 52 часа игры и положить 4820 скелетов) Сейчас нанял хорошего квартирмейстера (торговля 76) и торгую потихоньку. Но корабль пока слабоват (нет хорошего первого помощника) поэтому грандиозных планов по торговле и морским баталиям пока не имею.
Играю за Джека, сначала фехта и деньги (помогают клады). Затем Фил и всё, полный порядок
Вначале пещеры - фехта и полезные вещи (крысобог, к примеру - в последней игре аж двух нашел за начальный этап накопления денег на корабль), затем долгое время выполнение квестов торговцев - торговля и немного навигация, походу ищем клады, затем когда торговля более или менее прокачана, занимаемся торговлей вплотную (IMHO особенно выгодно на золоте наживаться), набираем денег, строим хотя бы один остров. Ну дальше и так ясно: качаем в бурях навигацию до 100, ищем корабль поприличней и вперед...
У меня всё просто сейчас: Боцман\Алекс Блэйд\Мастер\Кумана\ростовщик\церковь\корабль\герой\постройка колонии и т. д.
Тактика немножко банальна, но от этого процесс прохождения менее интересным не становится. Сначала выполянем задания мэров по разборкам с бандами. Таким образом, получаем денежки, повышаем экспу по части фехтования.
Когда появляются деньги, берем какой нить нормальный кораблик, начинаем торговать через т.н. фрахт. В магазинах сначала платят, конечно, немного, зато через некоторое время, з.пл. увеличивается.
При желании можно съездить к пиратам и купить дипломатических отношений с другими нациями.
После того, как набрал тысяч 100-200 можно и повоевать в морских баталиях, хотя лучше всего начинать на 16 левеле ГГ на галеоне. обычном. с грузоподъемностью в 5000 единиц и с корпусом в 6000 единиц. Калибр можно поставить 32ой. Лучше пушки. Обязательно прокачиваем корабельные навыки. Такой кораблик хоть и медленный, зато подходит для любых функций. Хоть бомбить кого, хоть перевозить тяжелые грузы. Таким образом, можно немножко повоевать, поднять левел. Потом можно опять заняться торговлей, например драг металлом. Можно "поднять" до 2 миллионов, которые сладко будут приумножаться, например на Ямайке. Тем временем, можно заниматься любимыми делами, кому что по душе. Можно начать строительство своей колонии, можно торговать. Можно выполнять различные квесты или проходить линейку. Через некоторое время полет фантазии позволит использовать любой доступный способ прокачки в бессмертного ГГ.
У меня начало игры направлено на накопление денег поетому
катакомбы+в джунглях девушка(для сниж репы) раза два а то совесть мучает , церковь без сдачи квеста чтоб репа не повышалась, покупка корабля, наводка на торговцев, абордажу только их тк класс корабля тот же что и у меня
, ну а потом даньки, тюремные оффы и...
беспредел на Карибах !!!
ЗЫ: забыл про контрабанду - качаем везение!!!
Тактика 1
Суть этой тактики заключалась в захвате усил. люгера "Пегас". Для этого был создан "мясник" (мастер с силой 10 и выносливостью 9). Корабль захватить удалось. А потом началось веселье: сначала разборки со скелетами (поиски крысобога), потом фрахты, нападения на торговцев (а то я думаю откуда у меня НЗГ сто с лишним тысяч), задания мэров, патент, захват корвета, английская линейка. Захват корвета -- основная цель. Прокачка идет как получится.
Тактика 2, осмысленная.
Суть тактики -- исправить ошибки 1-й и сделать прохждении игры более гармоничным, а раскачку более сбалансированнной. Для этого взялся тайный агент, слегка переправился СПЕЦИАЛ, опять же в "мясную" сторону (сила 8 выносливость 8). Так же был найден хороший и быстрый (оносительно) способ заработка -- задания церкви, конечно сложнее чем пещеры, но и заработок лучше (с 1-го рейда "срубил" 50 тыс.). А дальше планирую сбросить в репутацию (хотя бы до Негодяя) и заниматься чистым пиратством -- нападениями на торговцев, поиском кладов, ну и дальше по списку....
ну я сначала накопил деньжат, выполняя заданья меров и монахов с Кубы+пещеры, купил Б.Люггер и начал торговать-грабить+сопровождения купцов и пассажиров. банально. также поискал кладов немного.. но с этим мне не везло до 40 уровня Цербер на 41 и Килидж на 43 причем разом 2... Философ оказался безполезным и морально устаревшим...
так, после накопления ~50k покупаю Шхуну, но Шкиперов убивают(балбесы) и приходится вновь садиться на 5й уровень... после этого пошла активная прокачка навигации... итого к уровню 15 захватил отменную бригантину и оч долго на ней плавал, вплоть до 92 навигации.... затем захватил еще более крутой фрегат, на нем взял ЧА(которая меня всегда сопровождает)... прошел Испанскую линейку, на Циклопусе захватил почти все Английские города(кроме Антигуа(пусть поживут)) + несколько Французских... затем вновь пересел на фрегат... взял ЧЖ. отличный корабль... теперь просто плаваю, пытаюсь Аскольда пройти....
опускаю репу до негодяя, нанимаю Данек(ку), а с ней на 11 лвле море по-колено, на бриге военный корабль ОЗГов, да как нефига делать. А в самом начале особо не шарюсь по подземельям, побыстрее кораблик и в море, а там абордажи, а с плохой репой неплохой приз идёт с "честных купцов" (могу пару раз лоаднуться, чтобы товар повыгоднее найти), как только появляются деньги - нанимаю шкипера с навой ~ 40-50. И мона, реквизировать корабль, набрать команду на Тортуге и вершить разбой...(с)пёрто.
Сначала личные умения. мирюсь со всеми нациями. Нанимаю Даньку, из тюрьмы - кто попадётся, и Фила(если повезёт), а потом уже корабельное дело. Там учителя всякие могжет помогут, пока килидж искать буду. Корабельные умения полностью прокачиваются только на квесте Аскольда, раньше- редко, зато личные до начала линейки.
Недавно начал заново, решил быть плохим (раньше за положительных играл). Захватил Пегас, потом пещеры-денег на Даньку, команду и провизию. Наводка на купца . Прокачка Пегаса и вторая Данька. Квесты за пиратов и потом за Англию (не люблю Испанцев) в процесе Фил. Пока всё. Раньше играл без особой тактики, изучал так сказать игру.
У меня вот отрицательным не получается стать уже 100-не бабонек в джунглях отказал (и убивал их ещё потом) репа щас обычный моряк(раньше был героем) наверное лучше всего быть грозой морей(и иже с ним) изза квеста наводка на купца.(Никогда его еще не брал )
Начинаю на Невисе.
Беру в долг у ростовщика 4000 и в магазин за амуницией, если приемлимой нет, ночуем в таверне и идем на следующий день.
Потом в пещеру, добываем денег, крыса, "ярость", обмен опытом, кладоискатель.
Убиваем пирата,(репа сразу падает до негодяя), забираем кораблик, все продаем - покупаем Луизу(желательно чтоб ГГ был до 5го уровня). Луиза со своим 15м сама выносит всю пещеру,( до корсара вкл., на хозяине надо ей помогать), сами бежим за ней и успеваем все подбирать
Подсобирали денег, рссчитались с ростовщиком, помирились с нациями(на низких уровнях это недорого), покупаем тартану и на Кюрасао за второй данькой.
Желательно, чтобы с наймом второй даньки перк "кладоискатель" был открыт.
Как правило, к этому времени крыс уже имеется.
Дальше с двумя даньками по кладам.
Обязательно : никаких морских сражений, качаем ТОЛЬКО личные скилы.
К 10у уровню имеем практически ВСЕ артефакты ( черепа в сборе + ацтековские + оружие + дробовик), в сборе они дают +50 навы, даем их даньке с Кюрасао(у нее нава 40) и можем рулить сразу фрегатом ( Фила не беру, не нравиться) без малусов .
А дальше по усмотрению, имеем прокаченного ГГ по фехте, оружие не по уровню, а с морских нава 90, меткость 100, орудие под 70 (с артефактами).
ПРоверено на сложностях от капитана до хозяина морей вкл.
Хммм...Загрузил игру на сложности "матрос" а потом "юнга". Нда... Игрок прям помесь терминатора
T-1000 и Жидкого металла...Кого не порвал голыми руками того порву саблей самой задрипаной.
Зашел в пещеру где раньше меня рвали-итог: сам всех порвал на ... флаг. На бриге(!!!) штурманул ус. мановар и победил(!!!!!!!!!) причем мне не снесли и половины хелса.Итак тактика ясна-мочи все что движется по суше и плывет по воде... Ужас! Тов-щи аддонщики сделайте режимы посложней а то я думаю новичкам даж играть неинтересно. Всех мизинцем левой ноги рвут.
Сам играю на капитане и о тактике своей сообщить не могу т.к. ее собстно говоря и нет...
Так скзать импровизирую...
На данный момент матрос 16 уровня. Хожу на Люггере, захваченном и оттюнингованном на Мартинике (?). Это второй корабль. До этого был Быстрый Люггер, что в начале игры дается. Но он, даже под тюнингом народцу маловато берет.
Команды в 85 человек хватает, чтобы после обработки картечью взять на абордаж какой-нить корабь II ранга. Если народу не хватает, обстреливаю книппелями до нуля, а потом добиваю бомбами. На первый класс пока не покушался, но эскадры из четырех кораблей 4 (5,6) - 3 (4) - 3 -2 по зубам.
Вот и получается, что равномерно прокачиваются как корабельные, так и личные навыки. Огневые - 95-100, самый маленький из личных - владение средним оружием (7), из корабельных - авторитет (75). За счет предметов и офов средний балл - 93.
Денег - 3 млн условных единиц плюс какая-то сумма у ростовщика на Невисе. Вложился первой полусотней тысяч в самом начале игры.
Ни одного квеста не выполнено. Буду дрыгать, когда все свое будет по сотне. А с Люггера слезать жаль - хороший аппаратик.
Нужно бы пронаблюдать свои делишки, чем я вообще занимаюсь, а то это проходит как-то незаметно. Сейчас поднял сейвы, так, для сравнения
- Быстрый Галеон (3 кл.) (лучшее из эскадры, не считая Ус. Корвета, Брига и Каравеллы) пришелся мне к серидине-концу 3 месяца без минусов.
- Через месяц - обновка эскадры двумя Фрегатами, правда спешал с минусами в 2.
- Начало 5 месяца - Быстр.(?) Мановар с минусами 1
- Конец 5 - Усиленный Мановар и далее "следование" по враждебным островам катком (без исключений; из принципа).
Делаем вывод, что на Капитане играть стало скучновато (даже при наличии небольшого кол-ва свободного времени). "Бомжевать" по корманам трупов нет необходимости, т.к. на 1-2 левеле монеты со скелетов по плечу.
Закончу наверно Капитана сейчас, т.к. у меня 8 морских перков лежат "в копилке" и использовать их некуда - оффы звери.
В 6 инкарнации тактика стала такой.
1.Тайный агент, Тактика Герой
2. Обшарить город, набрать барахла продать, занять денег у ростовщика отдашь за 2-3 дня максимум, таверна игра в кости-карты, нанять оффа (любого), пещеры... если в начале видел синий череп, то 2-3 захода в пещеры ~20000 будет. Покупка черепа, найм еще одного оффа, пещеры до 30-50к.
3. Покупка самого быстрого кораблика с хорошим бетвиндом. не смотрим на трюм-экипаж и прочию лабуду.
4. Квесты на доставку купца-пассажира, поиск тюремного оффа, паралельно доставке. Попутно выполнение квестов Помощь церкви= деньги-репутация. Офф тюремный найден, нанят, Венесуэла- хорошая Данька. Начала поисков Киллиджа. Покупка-захват корабля с более вместительным трюмом, со скоростью около 15 (мотаться по архипелагу много). Качь в пещерах, на поиске кладов. На продаже безделушек качаем торговлю. Деньги копяться довольно шустро, если маловато, мэр-помошь церкви в итоге за 3-4 минуты игры около 40000 будет 100%. Торговлей пока не занимаемся, зарабатываем доставкой товаров (берется в магазине), обычно доставка товара-купца-пассажира бывает на один и тот же остров или по пути следования. Качь авторитета, репутации.
5. Боевки будут и прокачать морские скилы удастца, просто удирая от противников (или не удирая смотря на чем плаваешь) + торговля безделушками тебе качает морские перки.
7. Строительство калонии, как будет около 500000 (обычно к 1-3 месяцу игры (разница из-за кладов)). Строить сразу не обязательно, если играешь в поиск клада, туда часто будут по делу посылать, вот и грузишся как всегда чем нить попутным. За это я люблю отстраивать в первую очередь Теркс, туда часто посылают да и Тортуга совсем рядом маскимум за 2 дня доплывешь. Эспаньела еще удобна тем что там Золото Экспорт и можно играть на разнице в цене, чтоб за 1 игровые сутки, заработать до 3лямов (но это позже)
8. Килидж>Философ> много кладов=шмоток 3 уровень корабля. Царь и почти бог, вперед на выполнение линеек. Можно взять "квестовые корабли" это по вкусу.
9. Прохождение Линеек, квестов (если раньше не сделал). У меня обычно это 21 уровень героя.
10 Захват архипелага.
Господа, не забывайте указывать сложность игры, на которую опирается Ваша тактика. А то, поначалу, впадаешь в недоумение...
Сложность: та, что по умолчанию (Корсар вроде)
1) Тк играю всегда за негодяев, сразу убиваю блейкера(начинаю всегда на невисе - халявный люггер + пещера простая )
2) Иду в пещеру, прокачиваю там оба навыка защиты + критический удар
3) Потом продаю все лишние товары с корабля и начинается... Следующие 2-3 месяца ничем не занимаюсь кроме "наводкой на купца" - репа падает, и после 10-12 корабликов обе даньки у меня (из 20 корабликов - 90% - на абордаж
), вместе с этим качаются личные навыки - учу "проф. фехтовальщик", "кираса", и "обмен опытом", нанимаю квартирмейстера - корабли покупается в 2 раза дороже ну и вообще покупка дешевле продажа дороже
4) Почти сразу с данькой из Кюрасао появляется и корабль новый - в основном беру Усиленный Флейт - достаточно команды + пушек (на абордаж им беру всё кроме кораблей 1 уровня)
5) Как деньги переваливают за 1 000 000 ищу и собираю клады, попутно зарабатывая наводкой на купца прохожу испанскую линейку и начинаю отстраиваться на терксе (рядом тортуга, где провиант в экспорте)
6) ну а потом захват и разбой всего движимого и недвижимого
Сложность:Хозяин морей
Почти все личные умения прокачал в пещере на Невисе л.о. 100 ср.о 54 т.о 90 пистолет 100
Прокачивать можно и в море,для этого нужно 1 команда один чел. 2 Провиант-0 3 лекарства ххх-обязательно. Каждые 5 дней восстание команды (1 чел ) каждый раз подавляем восстание (убиваем одного человека).Через 5-7 дней опять восстание (опять убиваем одного человека).Хотя заметте-с самого начала команда 1 чел,сколько не убивай по однрму,всёравно команда будет 1 (Конечно мораль: Мятежная).Исключение только, нехватка лекарств,умер один матрос,ваша команда равна 0: Героическая
Навигация: Навигацию лучше прокачивать квестами Сопровождение судна или Доставка пассажира (Да согласен геморой,но уровен сложности такой),т.к брать на абордаж судна (вражеские) практически невозможно с небольшой прокачкой (Это моё личное мнение,у меня получалось только пару раз, и то потому ,что повезло)Если у вас корабль 6-ого класса,то вам всё время попадаються 5-ого,4-ого или два,три 6-ого. Деньги: деньги лучше всего зарабатывать с помощью квеста Помощь церкви. Легче всего-заключить мир с Испанией и начиная с Пуэрто-Рико, след.о Эспаньола (город Санто-Доминго если не ошибаюсь)далее идёт Куба (1 г.Сантьяго, 2 г.Гаванна).Обычно если везёт,то за эти 3 острова можно набрать около 100 монет,что приравниваеться к 90 000-100 000пиастров.Кстати,мой рекорд сбора монет в бухте у дохлых скелетонов 58 монет,если кто его побёт,дайте знать.Ну так вот,а потом из порта Гаванны плывём к Пуэрто-Рико как можно медленней.Приплыли,поговорили со священником,он говорит что у него нет для вас работы,тогда отдыхаем 10-15 дней в таверне, всё же получаем работу у священника и всё опять по новой с тремя островами.
Мне вот интересно, почему большинствопрокачивает личные умения в Пещерах?
Ну просто, что это дает?
подрыв здоровья? лут?
не проще ли в морских боях?
ИМХО: я как то даже и не прокачиваюсь в пещерах, пробовал конечно, но на высоких уровнях сложности слишком критично для здоровья, просто смысла нет от прокачки фехта(малусы усё урезают).
Сейчас начинаю с низкой репой, квесты по наводке на купцов, потом нанимаю оффов(лучше данек), с которыми абордаж превращается в более простое приключение, да и прокачка легче!!!
Лично я, читая предложенную или просто описанную тактику, оцениваю её по двум критериям: 1-е — это временной показатель (как реального времени, так и игрового) и 2-е — сложность её к осуществлению (требуемый необходимый уровень самого игрока и его навыки).
Что касается п.1 - то это общий показатель не только какой-либо составной игры, но и в целом. Если, следуя вашей тактике, или вообще, у нас к 1800-му году весь фехт будет по сто, это конечно хорошо. Но не кажется ли вам, что объективно вы тормоз гораздо более, чем стратег и тактик и что высокий уровень сложности вовсе не для вас.
Было бы гармоничней, если бы на высоких сложностях уровень компа рос бы относительно игрового времени, а не относительно уровня ГГ. При таком раскладе, составить реальную (по силе и по возможности) конкуренцию компу на высоком уровне смог бы действительно тактичный и стратегичный игрок.
Сейчас же, заявления типа: "У меня в эскадре ЧЖ, ЧА, ТА, всё по сто и весь архипелаг лежит у ног на сложности Невозможный" вовсе ни о чём не говорит.
Бармалей,Лёху попрошу не обижать.
Согласен,что путь развития им выбран слишком тернистый,но там на сколько я вижу рулят какие-то личные заморочки по офам и прочей...Что тут сказать,каждый выбирает свой путь развития самостоятельно,пусть даже стратежностью там и не пахнет.
Лёха, не пользуя офов ты превращаешь свою игру в некую рутину,тк сложность ты выбрал выбрал не детскую,а в море пробиться без оных вообще чертовски сложно.
Я просто выполняю задания,одновременно поднимая репутацию и прокачивая ГГ.Очень выгодно,просто так хожу редко.
Dir, я никого не хотел обидеть и, надеюсь, мне это удалось Лехе и многим другим я дал нескрытый намёк, в какое русло можно и нужно совершенствовать свою тактику.
Лёха ПКМ-ХМ, не стоит принимать всё так близко к сердцу, тем более от вовсе посторонних людей. Обидеть я тебя не хотел, повода никакого не было, а если же сия беда всё же произошла, то обижаться здесь можно только на себя.
Я вам сейчас расскажу тактику и стратегию прокачки пистолета: объезжаем весь архипелаг, закупаем пули (~500), хватаем пестик, бежим в пещеру. Забегаем, стоим у входа/выхода локации, достаем пестик, пальнули и сразу бежать. Делаем это 500 раз (сколько дней в игре пройдет боюсь даже считать, сколько времени реального - вообще ужас), и у вас пестики на 30-50 пунктов подняты. Ну как? Гениально? Если кто так и прокачивает пистолеты, то они тормоза и не надо тут обижаться.
Ваше терпение позволяет Вам брать противника измором Это конечно своего рода тоже тактика, но тактика тактике рознь. Из двух сказанных мною критериев, по которому лично я (да и, думаю, не только я) оцениваю тактику, каждый выбирает свое и отдает предпочтение тому или иному. Но в игре, как и в жизни, есть время - субстанция, которая всему показатель и нельзя её не учитывать и не брать во внимание.
Ну, для Невозможного 6-8 мес. это маловато, чтобы "приблизиться к совершенству ГГ", т.к. развитие требует больше действий, а следовательно и времени. Кроме того, совершенство всеми понимается по разному: для кого-то накачанные бицепсы - совершенство, а кому-то равномерная прокачка по душе - у всех разные предпочтения. Что же касается начальной прокачки в пещерах, то мне лично кажется такая тактика на высоких сложностях очень трудоемкой и непрактичной: лута там на копейки, а лечилок надо на рубли. Это ладно, если играть впервые, ну, или второй раз, но в Н-ный раз начинать игру в пещерах - это ж какое занудство!
Dir
Бармалей
Любите вы всех оспаривать.
А как же по вашему прокачивать умение пистолета что бы не быть тормозом? Взломать игру,ввести какой-нибудь чит,код что бы пистолет в собственной сохоронке из 10 превратился в 100?!! Дааа,я бы назвал это даже газом! (Просто я тоже люблю поспорить)
Лёха ПКМ-ХМ, читы, спор и всё с этим связанное, пожалуйте в таверну или ЛС. Здесь - предложения, замечания, обсуждение, советы и что угодно, но не спор.
Ещё, мне несовсем понятен смысл твоего предыдущего поста
Ребяты,давайте завязывать с зафлуживанием темы.
Каждый выбирает то что ему ближе,правда со временем это ближе может кординальным образом измениться:).Все кто хотел,высказали свои соображения по гармонии,а пытаться навязать кому либо своё видение игры считаю неприличным.
Играйте и выигрывайте:).
Эй чуваки смотрите как делают профессы. Короче самого начала забираю корабль контрабандиста и использую наводку на купца и так делаю пока не набиру 1000000 золотых, это где-то около часа. Потом прокачиваю навигацию примерно до 25 и покупаю корабль 5 класса. На нём гоняю пока не получу достойный корабль. А потом уже выполняю КВЕСТЫ. Так что у меня с такой тактикой всё НИШТЯК!!!
Сёдня начал новую игру,и решил выполнять задания торговцев по перевозки груза,очень прибыльно,и навигация качается и авторитет,и репа(у мя за полчаса игры уже Герой),да и плавать далеко не приходится и сражаться,причём ещё и деньги.
Эй чувачелы у меня вот такя тактика.
1.А вот это уже разглашение пасхалки. Читай правила форума, иначе - накажу Устное предупреждение.
2.Иду в таверну нанимаю команду, ищу алкаголика в таверне говорю с ним о купцах.
3.Так использую "Наводку на купца" пока не накоплю 1000000 золотых.
4.Прокачиваю навигации,чтоюы получить нормальный корабль у которого экип.-500-600.
5.Выполняю КВЕСТЫ. В общем с такой тактикой у меня всё НИШТЯК.
В итоге получаем ГГ с огромной НЗГ и репутацией ниже плинтуса. Репутация-то хрен с ней, а вот с высокой НЗГ играть сложновато (сам знаю, ибо за мой голову Голландия назначила 102 тысячи пиастров), да и мир в последствии будет оочень много стоить.
Плохая тактика в долговременной перспективы, тк, ИМХО, на высоких уровнях легче (да и дешеле) быть белым и пушистым.
0% корпуса хватаешь,если за мгновение до потопления жмакнуть карту.Дарк Лорд такой сэйв выкладывал.Прикольно,но играть дальше не получится.
Предельно простая тактика. Сначала бегаем по пещерам и мочим скилетов, забирая всё что у них есть, первое полученное очко опыта ставим на ярость, и продолжаем бегать по пещерам, пока у ГГ фехтование и стрельба не станут по 62%. Затем в таверне нанимаем шкипера с навой не меньше 65% и хорошего канонира, покупаем большой галеон, ставим 24 пушки, покупаем побольше досок, и отправляемся атаковать форт Санто Доминго. Удобно тем, что после боя можно уйти в один из Французских портов для ремонта и пополнения припасов. Ориентировочно после того как три раза взорвёте форт то нава и пушки будут прокачаны до 100%. Форт захватывать не надо. Денег должно хватить. А бегать за скилетами и лечится советую на невисе.
Сначала тоже "прокачивался" в пещерах до необходимых со своей точки зрения величин скилов, потом брался за квесты.
Сейчас тактика в корне изменилась. Не "прокачиваюсь" вовсе. Т.е. специально не прокачиваюсь. С начала игры начинаю решать насущные задачи, которые требуются для прохождения квестов. Нужны деньги - добываю их любым доступным способом, в зависимости от величины необходимой суммы (грабежи, воровство по домам, скелеты, карты и т.д.). Нужен корабль - тоже добываю его. Придерживаюсь только одного принципа - не покупать корабли (за исключением случая, когда по квесту ЧЖ приобретаю тартану для пересадки на свой корабль, и то, если лень возиться с контрабандистами). И знаете, жизнь в игре стала гораздо интересней. Изредка, когда раздается соответствующий звук, смотрю на табличку персонажа и распределяю набежавшие очки (однажды вообще распределял по 3 навыка в каждой группе. Довоевался, блин).
А вот квестовых офицеров "прокачиваю" специально, ибо считаю, что это лучшие офицеры сопровождения и, поскольку во второй половине игры они отстают в развитии от ГГ-я, то им с самого начала нужно уделять больше внимания, чтобы не пришлось потом с ними няньчиться. И то, эта "прокачка" сводится к тому, что я выбираю себе то оружие, используя которое я могу поднять соответствующее умение у офицера (при открытом перке "обмен опытом", разумеется). Собственное развитие при этом меня мало волнует - все равно везде будет по 100 баллов, раньше или позже (лично мое мнение - это не совсем правильно).
Вот вчера решил помочь французам захватить Сантьяго,и понял,это тактика супер,перки полетели,как личные,так и карабельные(в основном карабельные)...плаваю на почти полностью улучшеным (нет только трюма)Галеоне(хотя уже могу купить корабль первого класса),и с лёгкостью мочу форт.
Согласен с Mitrich. Начал на Капитане и просто живу , торгую, захватываю, тех кто на меня нападает, и прокачиваю своих квестовых, линейку пока не прохожу, "Странные дела..." пока то-же. Форты не захватываю т.к. я белый и пушистый. Почему-то все время у меня так получается.
Как-то год назад друг принёс мне диск игромании, где находился патч для какой-то игры(точно не помню). И ещё там оказался патч Алексуса и Моргана. После того как поиграл полгода, мне в голову залезла идея поискать обновления в интернете. И вот нашёл Но с прокачкой какие-то траблы идут, играю за корсара: отнимаю корабль у какого-то труса-капитана, чиню его, собираю команду и иду в море, но меня почему-то все бьют
Корабль беру на абордаж, но захватываю редко, а если захвачу, то мне его не поменять, т.к. команды мало. Вопрос, что делать?
Вот самый лучший способ кача. Итак вначале пещеры ну и собственно развиваемся до ур. 5-6. Потом наводки на купцов для зароботка (до 8-10 уровня). Следующим пунктом захватываем скажем бриг и ищим себе подобный одиночный корабль. Тут какраз и начинается самый легкий способ прокачки - вначале сносим все мачты, а после пытаемся потопить судно картечью. Из за недостатка команды корабль почти не стреляет, а из за снесеных мачт почти не двигается.
А пещеры на Невисе подойдут?
Я когда играл в аддон АиМ предпочитал сносить мачты и только потом маневрирую бить картечью и идти на абордаж.
На начальных уровнях я сижу на острове, без корабля, выполняя задания губернатора и стрибляя скелетов в пещрах. Тоесть качаются личные уменя и совсем немного карабельные. Как только у меня уменя (Легкое оружие, среднее и тяжелое, пистолеты) прокачаются там до 60-70 плыву на невис улажвать отношения с нациями. Потом Перса качаю только торговлей (перевозка золота и серебра, и других товаров) когда денег уже прилично, я качаю авторитет и наву сопровождаю торговцев и доставляя пассажиров, когда нава будет 65-79 покупаю испанский галеон ( у него больше всего народу) и жду пока кто нить на кого нить ненападет, потом захватываю корабль и качаю остальные умения. (Во время всего этого прокачиваются и личные умения т.к. ищу клады (умертвяю скелетов)
Собсно основное заключается в этом
подскажите тактику игры на хардкоре за пирата на невисе или кюросао (там где нет церквей)
Кстати очень здорово нападать тартаной без команды на яхту(шлюп). Враги будут иметь 2000-4000НР, но так, как у судна маленький уровень то навыки будут очень низки. Получается некое подобие боксерских груш . На яхте я получил 2 уровня (был 11 стал 13). Один совет - берегитесь пистолетов. Они у них смертельные.
С оффами я немного ошибся, сечас начал заново на лейтенанте, взял первым в помошники квартирмейстера и получил +более 15000 монет, т.е. 8 раз за ночь чищу катакомбы на барбадосе с малкусом в руках и в результате получаю 28000-45000монет за игровую ночь (с 10 вечера до 6 утра), оружие беру "малкус", со мной еще 3 оффа в качестве носильщиков трофеев.
З.Ы. Есть интересная особенность игры, позволяющая наносить удары намного чаще:
когда ГГ ударит и появится отлетающий урон, жмем контррол(блок) и снова удар(т.е мы выигрываем время на отсутсвии возвратного движения). За тот момент, что противник отклоняется успеваю нанести 4 удара вместо 3х
Я на кюросао приспособился т.к. есть там точка за городом где бандиты по одному стоят, но гиморно очено. Тренеруюсь для турнира, а так играть с хардом не буду. Трижды начинал пока сумел скопить лут на тартану и мир с англией. дальше проще. Чеб делал не будь дырки - одиночных бандитов прям не знаю.
Там же на Кюрасао есть грот с четырьмя скелами, тоже подходят по одному. Удачи
Зы. Пардон, это на Сан-Мартине
Ззы. Кстати на Кюрасао в пещере за водопадом тоже можно стать так, чтоб по одному подходили.
Скат, не нужно забывать что в турнире будет не простая прокачка ГГ, ибо на это в конце концов обречен даже "безрукий", а прокачка ГГ в соответствии со временем.
Если бы ты указал даты, на которые приходятся отмеченные тобой события, тогда реально можно было бы в общих чертах оценить твои продвижения
Скат, реальное время в игре показатель неважный, т.к. оно на статистику игры не влияет.
Что касается найма Бони, если ставить перед собой цель по скорейшему ее наниманию, то можно это сделать гораздо быстрее, а если это происходило между делом, то думается что это самое её время.
И вообще, с плохим фехтованием и малым уровнем, на абордажи хожу только по принуждению Или если в этом необходимость. А так, можно найти и более полезное времяпровождениее ГГ
Советы тут давать бессмысленно, так как тактика и стратегия игрока зависит от собственных предпочтений и прибабахов, к тому же, по сути, твое шатание по архипелагу происходит без какой-либо главной цели, а на турнире будет иначе. Соответственно, и стратегия будет с поправкой на эти задачи и цели.
А темка то прижухла в предверии турнира
Если зайдёшь в какоенить поселение буканьеров,а там в резиденцию,то можно достать саблю и мочить главаря,потом выйдти,заметьте на вас другие не нападут,и опять зайдите,о чудо он жив,мочим его,и так много раз обыскивая его труп,медленно,но верно.
Долго ,зато безопасно,а в пещере и зарубить могут если осторожничать не будешь.
с одной стороны они нужны, чтобы к примеру золото таскать (в линейке английской), но с другой - они тупо ломятся и их убивают, поэтому я стараюсь их в пещеры всякие не таскать, только на абордажах, за это и опыта больше получается
Лучше всего сначало как хотите прокачайтесь до 10 уровня, а потом грабьте торговые суда до 20 уровня, потом пиратские до 30 потом дальше как хотите.
И деньги хорошие будут и экспа.
Для тех кто не знает где брать деньги на захвач. корабле скажу: деньги берут в сундуке каюты враж. капитана. (Желательно продавать захвач. суда).
перемещена из Вопросов...
2рык
1) Делается все очень просто - день проходит, сохраняешься, если что-то съели - загружаешься.
2) Я лично стреляю, подбегаю и начинаю бить до тех пор пока противник не решит ответить. Если ответит то получает несколько ударов.
2рык если в начале игры не хватает денег, да ещё и учитывая что ты играешь на матросе
Затаривайся лечилками.
Иди в церковь, бери квест очистить бухту от нечисти, монеты продаёшь - ну за раз около 20000 должно выйти. Повторяешь несколько раз и вуаля - начальный капитал!
собственно говоря до своего 45уровня я кочался так:
до19 уровня плавал на шхуне и топил корабли 1-2 класса (ну или брал их на абордаж) и выполнял линейку за Англию
потом до 30 захватывал архипелаг
а дальше бегал по катакомбам
У меня очень плохо получилось с моим первым персом - Д. Грин. Я купил карту сокровищ которые закопаны на Терксе. Поэтому лучшее что было из оружия это четырёхствольник и какая то там хорошая сабелька , но не из уникальных(это которые в кладах и квестах). Очень интересно качал навигацию. Плавал в штормах )))). Зарабатывал деньги торговлей пока не докачал её до 100. Корабли почти не брал. Даже с замедлением времени не мог нормально пройти абордаж корабля который ниже меня на 1 ранг. Короче было больно. Когда же начал нового ГГ - Д.Воробья то клады капал постоянно и заработал себе неплохие вещички. Хочу признаться - единственный сюжетный (не рандомный) квест , который я прошел - это был тот, на котором на Невисе ГГ поджидает ЧА. Парился с ней долго , тогда был на фрегате. Получилось гадину захватить так: около пристани есть скала. Я спрятался за неё вражьи канониры порезали все мои тюнингованные паруса (50% осталось) . Но тут враг (как всегда) ступил и повернулся носом , т.е. шел паралельно мне и одним и тем же галсом. Ну я его опередил , повернулся бортом дал залп картечью , и... пошел на абордаж, который мне на удивление показался лёгким. Ну собсно после этого полетел комп и моя бедная Даниэль пошла на корм рыбам... Мир её праху...
А есть у когонибудь чтонибудь нестандартное?
Моя тактика например брать все суда которые встечаю на абордаж. У меня с начала игры был люггер и я всё на скорости успевал. Потом заработал деньжат прокачал своё судно хорошенько. Потом уже если навигации хватало брал другие получше суда. Но для начала по моему люггер самое то. Он весь прям на скорости, а это для начала лучше не придумаешь. Вот щас уже с такой тактикой у меня два военных и два боевых корабля.
А как посоветуете быстро прокачать Навигацию ?
( я 6 лвл , денег достаточно )
Вчера, кажется, я просил прислать сейв, у меня ничего не получалось. Уже не надо, всё получилось! Отличный способ раскрутиться - выпивать в таверне с братвой! По наводке выпивох за 2 дня игры по 5-6 часов в день я имею яхту, 146000 монет, 6 уровень за пирата. Плюс куча вещей и есть помощник. Теперь всё идёт как по маслу. Только морской разбой! Есть охотники за головами, но потихоньку утихомириваю и их! ИМХО самый быстрый способ раскрутки.
И еще одно.
Лучше всего прокачиваться не в одиночку, а с кем-то.
Набрать офицеров сильных и т. д.
Чтоб помогали и на корабле, и на земле...
Навигация + пушки + меткость с примерно 55 до 100 очень быстро качаются так:
1. Берем корвет с 32 калибром.
2. Подтягиваемся на ближайшую осаду (осаждаемая сторона враг, осаждающая - свои).
3. Вывыливаемся подальше.
4. Разборка флотов. Или курим в сторонке (при этом желательно находиться в битве все ж веселее), или помогаем (к адмиралу не плывем ибо нефик), главное ныкаемся за больших дядь и отстреливаем бомбами плохих.
5. после утопления флота подкрадываемся к форту с боку и аккуратненько его выносим. Итого - 200 экспы за каждое орудие + реальный прокач навы/меткости/орудий
6. Мыходим на карту, отплываем, сэйвимся, возвращаемся, застаем картину "Те же там же" повторяем 1-5
Я таким макаром за два захода на Порт-Рояль наву с 67 до 96 поднял. Хороший результат. За компанию еще и 3 первонаха ко дну отправил лично. (еще 3 орлы добили)
Правда для такого рекомендуется иметь полный набор артиллериста.
А на начальных уровнях навигацию лучше качать на чём нибудь быстром... Я, например, первую четверть игры плаваю на быстром люггере, вторую - на шебекке, потом на корвете. на этих корабликах хорошо вокруг вражины кружить и сшибать ему все потихонечку: сначала паруса, потом команду, а там и на абардаж можно! Так сразу хорошо качается навигация, пушки, меткость и абардаж
хм, я тож сначала плавал на люгере, корабли топить особого случая не доставалось, тока грузы возил, людей, и т.п. да ещё кладов кучу пытался откопать, потом повезло, нарвался на галеон, захватил, плавал на нём, он гад большой не очень то быстрый и поворотливый (апгрейд не делал, бабла мало ) но зато товаров много берёт, да и ещё один раз неплохо магазинщика "обворовал" он мне товара дал немеряно (кстати интересно, когда сам покупаешь то больше грузоподьёмности купить нельзя, а в магазинном квесте столько дают товара что и потонуть можно:) поплыл с этим грузом к цели, а там война началась, и я рисковать не хотел, пошёл назад, ну из-за срока доставки заказ не выполнил, и началась война (тобишь награда увеличилась), в магазине больше квестов так и не давали, ну а потом повезло ещё больше, нарвался как то на осаду на своём галеоне, подплыл к командиру эскадры, договорились о захвате, уже всё "поделили":), а у него 1 мановар, и 3 линкора обычных, а против нас 2 линкора, пока те сражались друг друга лупили, я незаметно подкрался
захватил оба линкора, на первый не смог пересесть бо команды не хватало (кстати так растроился из-за этого, такой тяжёлый абордаж был, а тут на тебе, ещё и взять нельзя) пошёл на другой линкор, тож абордировал, и тока чудом повезло, влезла команда, я захватил этот линкорчик и быстро убегать оттуда, кстати атакующие так и не захватили форт, был встречный ветер и форт их заколбасил, а я сбежал, своё получил всё таки, кораблик, причём очень неплохой, 84 пушки, сделал апргрейд на максимум, и уже подумывал о захвате ЧЖ, встретился, мачты перебил, команду до 500 выбил (у мну 900 было) а захватить не могу, у них 350 хп и всех выносят, я разозлился и ради интереса попробывал её уничтожить просто, в море 1х1 сделал её без проблем
и кстати потом и подумалось, нафик та ЧЖ мне сдалась, но в следствии некоторых событий, при прохождении испанской линейки потерял свой кораблик (полюбил как родной:)) перезагрузился и решил всё же ЧЖ захватить, в конечном счёт собрал 1 моновар, и 3 линейки, сразился с ЧЖ, она потопила 2, 1 очень сильно повредила (при том что я все мачты ей снёс) добил команду до 300 челов и взял, ща плаваю на ЧЖ и радуюсь
Прошу прощения, милостивая публика, но я не знаю в какой другой теме выразить свою "слёзную мольбу"...
Итак, скачал адд- он к любимой мною РПГ - "Пираты Карибского моря". Прежде всего, хочу выразить свои благодарность и восхищение разработчикам и всем остальным, причастным к созданию этого чудо- дополнения! Масштаб и глубина изменений потрясает, а обновлённый НА СТОЛЬКО режим игры пробуждает, вроде бы, уже забытые чувства новизны этой игрушки.
Но это я так, к слову, потому что восхищение продлилось не долго: я не могу проходить игру! (:
Начал игру за Джэка Воробья, все опции скиллов на дефолте. И я не могу никого убить! Любые супостаты, будь то простые бандиты с большой дороги или недружелюбные пираты, убивают меня с двух ударов шпаг (ножика, топора, и т.д.), а элитные мушкетёры и вовсе с одного маху! Ну, с одним ещё как- то можно справиться, но когда нападает сразу 3-4 супостата, стреляя в меня из своих пистолей, я вовсе ничего не могу поделать! Помучавшись недолго, начал игру заново на сложности "матрос", но никакого упрощения не произошло. Я старался обходить стычки с неприятелем, но взяв первый же квест в резиденции пиратского острова, с просьбой привезти какого- то негодяя с Ямайки, столкнулся с невозможностью обойти стычки - пираты- корефаны этого негодяя никак не хотят отдавать мне его без боя, а идти с ним на сделку, получая 20000 как- то совесть не позволяет, к тому же, это не решит моей глобальной проблемы! "Новичком" в игре себя не считаю - прошёл оригиналные ПКМ без особых проблем, чесслово.
Может ли это быть каким- то "багом" в игре или что- то в этом роде или, всётки, руки у меня не от туда растут?
А если это нормальная сложность игры, то предлагаю ввести новый скилл аля "матрица" - "уклонение от пуль", так- как убивают с "рокет- лаунчеров" наповал, без шансов на спасение...
Будьте добры, помогите!
ADD:
Прошу прощения, версия мода: 1.06.01.24
Г-н begemot., я не пойму что вас так удивляет? То, что ГГ, вылупившись в бухте с "кочергой" в руках, не может с двух ударов убить четверых бандитов? Или то, что пропустив удар это оказывается очень больно? А почему бы и нет?! - хочется спросить? Почему не должно быть больно? У вас открыты все перки фехтования, вы знакомы с делом фехта не понаслышке, вы в тысячный раз на белом свете делаете точный удар саблей по врагу? Вы знаете что такое раны и жизненный опыт ГГ позволяет ему избегать некого процента их ранимости?
Все просто. ГГ поначалу неумеха, в отличии от бандюков, кои неизвестно сколько ГГ-ов прирезали пока промышляли свое дело. Прокачайтесь до 10-го уровня, освойте фехт (я имею ввиду показатели умений оружия), найдите сабельку поострее и дерзайте мочить негодяеев быстрее и больнее, чем это делают они. А пока нечего замахиваться на то, что ГГ не по зубам.
Что касается пистолетов и стрельбы. Да, имеется несколько болезненный момент, когда и прокачка ГГ не оставляет ему никаких шансов выжить перед четырьмя бандитами. Четыре выстрела - и ГГ труп, как ни крути. Но выход есть. Не хотите чтобы в вас стреляли - стойте быстро и близко. Не можете атаковать под шквалом ударов - тоже есть выход. Благо пули через спины неписей не летают, и используя замедление и зная поведение бандюков, можно прекрываться неписем от вражеских пуль, используя замедление естественно, бег и отскоки. Зная конечно, когда куда и как бандюган будет стрелять.
Признаться, борьба с четырмя бандитами и убиение их с малыми повреждениями (чтобы потом неделями в таверне не отлеживаться) дело непростое. Здесь просто навык нужен А чтобы бандюки повторно не стреляли - отключай в настройках дозарядку пистолей
ЗЫ: не стоит дeблировать посты по топикам - дело это противозаконное
Г-н Barmalei.
Благодарю за оперативный отзыв. За дублирование - прошу пардона, думал тут его не заметят... Больше такого не повторится.
Однако, по игре ничего обнадёживающего Вы мне так и не сообщили... Я понимаю, что героя для начала нужно прокачать и т.д. и т.п., но даже рубясь со скелетами в пещерах (чем я пользовался в оригинальных ПКМ), используя дверные проёмы и т.п., для создания эффекта "давай па аднаму!", они стреляют со своих неимоверных шот- ганов, вынося мой моск на ближайшую стенку!
Почитав обсуждение недавно вышедших "Корсаров: возвращение легенды", точнее то, что местное коммъюнити желает изменить в игре, я, примерно, понял на сколько мастерски играет подавляющее большинство публики и на сколько я, избалованный "заводскими установками сложности "капитан" отстаю в профессионализме. Но ведь нужно же оставлять лазейку для наслаждения сюжетом игры и менее снорованным игрокам! Пусть на "матросе", будут действительно дружелюбные установки сложности, хотя бы, в последующих патчах и модификациях (если, конечно, такие появятся)...
Г-н begemot., глюком это быть не может. Если на файле "options" спецом не ставил галку "только для чтения", то выбираемая сложность точно соответствует тому, что мы получаем в игре.
В ходе игры, ее настройки менять можно только те, что есть опции режима плавания и фехтования. Можно - в смысле опции действительно будут менять то, для чего предназначены
В чем-либо обнадежить вас смогут лишь ваши навыки и навыки ГГ в обращении с оружием Играйте, тренируйтесь, познавайте
begemot, практически в любой РПГ ГГ в начале слабее мыши, а в конце вырезает в одиночку форты. К всему надо привыкать и не забарасывать игру, если после нескольких неудачных попыток развиться появится такое желание. Ищи свой путь: не получается фехтовать, топи корабли==>уровень подымется ХП увеличится - шансов больше.
Натаниель, Barmalei.
Спасибо за рекомендации, но... Времени играть не так много, поэтому тратить его на прокачку десяти уровней, попутно матерясь и брызжа слюной от каждого убийства пистолетом, совсем не хочется...
На счёт навыков ГГ: ведь он тоже не вчера родился, воровство и убийства знает не по наслышке, поэтому ТАКОЙ разрыв в навыках и количестве здоровья вызывает не меньшее подозрение на слабое совпадение с реальностью, чем всё то, что адд- оном было исправлено.
В общем, палку здесь, мне кажется, перегнули.
Буду ждать появления в моём городе новых Корсаров: Возвращение легенды. Обещают на следующей неделе в магазинах (я из глубинки).
Всем ответившим, спасибо! Извините, что отнял время.
Я начал игру на сложности Адмирал (просто название понравилось).
Так как я играл в предидущие версии ВМЛ (кажись по умолчанию), то всё как бы было уже известно, но в этот раз с другой стороны и по-другому.
Во-первых, мне понравилось в начале игры то, что нельзя "забрать" Киллидж у Философа. (это так офф-топик)
Итак тактика: до уровня 4-го плавать на Тартане одно удовольствие, так как денег не получалось насобирать на корабль, но зато на 10-м уровне захватил ЧА (правда с 5-го раза где-то на каком то сторожевике). В основном прокачиваю корабельные умения, а личные так по-случаю, главное офицеров экипировать и игра интересней получается (делаеш упор на команду, а не на себя).
Опишем-с свою тактику в КВЛ... Ненашел подобной темы в подфоруме по КВЛ, поэтому тут.
Нулевой пункт. Обязательно прочтите мануал (он в папке с игрой), ибо это поможет избежать многих трудностей!
Итак, первое. Вы начинаете игру сухопутной крысой. Умений нет, перков нет. Матрос предложит вам изменить свои умения PIRATES - сделайте это, делая упор на силе, обучаемости, лидерстве, но до минимума другие умения доводить совсем не обязательно! Хорошенько оттренируйтесь в фехтовании на 2 матросах в самом начале (ибо КВЛ - не ВМЛ, к сожалению). Рубите их до тех пор, пока не почувствуете, что уже быстро разбираетесь в ударах, применяете финты и обманки в нужный момент, отскакиваете вовремя и т.д. Сходите на берег.
Второй пункт.
Вариант раз.
Уволяняйте всех матросов (заплатить не сможите, так они еще и жрать хавчик будут). В магазине продавайте все, что есть в трюме. Пошарьтесь по домам - не гнушайетесь грабежом, в домах можно собрать до 2 000 за ходку (особенно в больших городах). Идите опять в магазин - продавайте все найденное. Теперь в таверну - спрашивайте тавернщика о том, что вы хотите подзаработать. Тут он выдаст 3 варианта - никого нет; есть торговец, который ищет сопровождение; есть человек, которого нужно куда-то подвести. Лучше выбрать последний вариант. Если его нет, то ночуйте в таверне и опять добите его этим вопросом. Людей, которых нужно подвезти, дают очень хорошие для начала деньги (один раз мне предложили около 30 000, и, думаю, это не предел). Зайдите в магазин, попросите выдать фрахт на доставку груза. Если груз нужно доставить на остров, который находится по пути с пассажиром, то забирайте квест и дуйте в порт.
Вариант два. Можно попробовать с ходу заняться грабежом. Ничего не продавайте. Обшарьте дома, на полученную сумму денег наймите мартосов. Теперь в море. Ищите на карте бой союзного вам корябля(ей) и противника, присоединяйтесь к ним. Обстереливайте картечью корабли противника и пробуйте взять их на абордаж. Захватывайте товары или меняйте корабль, если он лучше вашего. Мотайте в порт, чинитесь, продавайте, нанимайте и снова в море!
Третий пункт. Кое-какие деньги вы накопили. Нанимайте в таверне офицеров. Обязательно покупайте карты кладов и ищите их (во-первых, кач фехта, во-вторых, в кладах иногда попадаются ценные предметы). Абордируйте корабли, забирайте его себе, но не продавайте. Увольняйте всю команду, продавайте все грузы, кроме пищи. Теперь у вас есть эскадра из 5 корабликов. Берите квест у магазинщика и выполняйте его. Неплохая прибавка к пенсии у вас в кармане. Таким образом, вы набирайте опыт.
Четвертый пункт. У вас теперь более-менее прокаченный герой. Поступайте на службу к державе. Скопируйте куда-нибудь сейф перед поступлением на службу (с него начинайте следующую линейку!) Выполняйте все задания.
Пятый пункт. Теперь неплохо было бы подумать о колониях. Сначала скопите миллионов эдак 5. Для этого существует моножество путей - выполнение фрахтов, грабеж колоний с суши, клады и т.д. На полученный опыт выберите перк "Десант". Собирайте мощную экадру (тяжелые галеоны + корабли 1-го класса). Нападайте на довольно слабенькую колонию (70-100 пушек). Впятером вы разорвете форт просто на куски. Используйте перк "Десант", захватите форт и очистите город. Назначайте вашего губернатора в городе. Теперь бысто плывите на пиратские острова и у дипломата на те миллионы выкупайте колонию. Теперь у вас есть стабильный источник доходов.
Шестой пункт. Можно попробовать напасть на сильную колонию (Ямайка, Маракайбо и т.д.). Для этого вам потребуется эскадра, в которую должны сходит минимум два корабля 1-го класса (а лучше и все три-четыре). Денег они жрут очень много, но это не надолго. Захватывайте форт, город, назначайте наместника, выкупайте город у дипломата. А корабли оставляйте в портовом управлении того же захваченного города.
Седьмой пункт. Ради разнообразия проходите побочные квесты (квест Изабеллы, квест Аскольда и т.д.) - они тоже дают кое-какие бонусы.
П.С. Я еще подумаю над дополнениями.
Я вот недаавно скачал себе аддон,очень понравилось,развитие идет нормально,но есть один трабл который я не знаю как исправить!!У меня корабль дает -39 к моим умеиям и поэтому все идет очень плохо!!!Подскажите как мне убрать этот "-" не можу я с ним нормально играть!!
NewBie, вот это почитай и будет тебе счастье:
решил тут себе порт построить!нашел архитектора отдал ему 125000...приплыли мы на остров а нужно еще столько добра покупать а денег с гулькин ........ да и времени не особо много чтоб в игру играть,а хочется чтоб свой так сказать городишка был...люди добрые подскажите "Халяву" на деньги,зарабатывать некогда...я это делаю много времени в реале!!!
Не вешайте меня на мачте за мою просьбу!!!
Покупай оружие, там где оно экспорт и продавай контрикам, там где оно контрабанда.
После 4 лет игры тоже выработалась кое-какая тактика прокачки.
Начинаю игру всегда за Голландию на Сан-Мартине, потому как там есть отличная пещера - грот для прокачки.
Колбаситься в ней довольно легко даже со старой ржавой шпагой, добро с трупов таскаешь в город (аккуратно, не нарываясь на бандитов). Так можно очень быстро прокачаться и добыть денег на три-четыре галеона.
После этого берешь эти галеоны и без команды начинаешь возить грузы. На четырех кораблях с трюмом 5600 дают очень много! По 150-200 тысяч за один раз. Кстати в этом гроте даже при первой раскачке очень часто попадаются крысиные боги. Всем хватит, у меня их уже около 15.
Как только денежки перевалят за 2-3 млн., начинаешь строить город. Количество галеонов очень в этом помогает. Отстроил город - все! - галеоны на продажу и вперед на абодаж за лучшим кораблем.
Лучше всего отбить охранный корабль около какого-нибудь города. Ничего, что минусы в скиллы, как только добудешь корабль получше (фрегат или лучше что-нибудь первого класса), сразу прокачиваться в штормах около своего острова. Ну а далее выполнение квестов и полная свобода действий.
Кстати, у меня на такую раскачку уходит всего один день игры.
Вобщем у меня она такова, начинаю за пиратов, Пегаса которого нам так любезно предоставили разработчики, прокачиваюсь в пещере Невиса пока не выполню две вещи 1) Померюсь со всеми
2) Достану Крысбога.
Дальше беру наводку на купца, а как только в товерне появляются тёмные личности, беру клад, пиратскую линейку, некромант(или как там эта книга называется), коплю навигацыю на корабль 4-3 класса, и граблю купцов в море.
Качаюсь в пещерах, либо во вражеских городах; корабельные умения качаю обстреливая форты- очень быстро все растет. Когда способен сесть на мановар набираю команду и плывем захватывать форт, назначаю губернатора- получаю от этого много денег
вот мой кач самый лёгкий за какую хочеш нацию начинаеш и берёш задание церкви отправляешся куда скажут и мочиш нечесть но главное их обыскать у них есть одна вещица её очень дорого можно продать
Вот так делаю я - Нижневартовский геймер. Я начинаю игру за какую либо нацию беру задание на перевозку груза или беру задание у растовщика и так пока не наберу сумму на экипировку а дальше всё у меня само складывается....
Я сначала дерусь в пещерах, пока на синий череп не накоплю. Потом его покупаю, дерусь ещё пока денег не будет хватать на корабль и оффа с навой не меняше 40. Снаряжаю корабль (лучше шлюп) и вперёд, грабить всех подряд (лучше купцов, у них товар хороший в трюме бывает). Когда деньги начинают водиться, выполняю пиратскую линейку, ну а дальше всё как по маслу.
и всётаки неправильно вы идёте товарищи геймеры
нужно рассказывать не про то кто чем занимается а про то как лучше качать навыки
вот с оружием например всё просто
с самого начала тебе дают лёгкий мушкетёрский клинок месишь скелетов и это уже тренеровка лёгкого оружия, стрельба тут тоже всё понятно качается навык пистолетов и чуть чуть удача, обшаривание трупов и сундуков это тоже прокачка удачи, игра в кости и карты, от этого тоже удача фрагуется, но раскачивать этот навык крайне тяжело.... я бы посоветовал таскать с собой кольцо крестик и идола вместе они добавляют + 30 к удаче и раскачка этого навыка потребует меньше затрат при игре в карты или кости
Ещё удача (в принципе как и многие навыки) хорошо качается в море, особенно при штурме фортов. При "критическом ударе" так же - растет удача.
Я в основном иду в пещеру и валю скелетов и обыскиваю их. Все предметы продаю и покупаю себе неплохой корабль. Потом зарабатываю деньги абордажом и трачу их на усовершенствование корабля. Затем захватываю корабль 2-3 класса и атакую города.
Я так делаю:
1.В начале - задания ростовщика, из таверны, и рублюсь со скелетами в пешерах (опыт + предметы).
2.Покупаю кораблик, вожу контрабанду, беру суда на абардаж - если лутше моего оставляю себе.
3.Квест из церкви на нежить, карты сокровищ...
В сражениях снижайте скорость - так легче!
Я сразу иду к ростовщику, беру все деньги, какие он мне дает, покупаю более менее шпагу, лечилок и оффа абордажника, на все хватает с лихвой и иду грабить грабителей в джунглях (сорри за каламбур), спасаю девушек (деньги и репа идет). Офф очень помогает т.к. вначале с четырьмя противниками очень тяжело, а он их хоть от меня на время отвлечет, беру задание в церкви, после нескольких игровых дней я отдаю деньги ростовщику и покупаю тартану, плыву на соседний остров предварительно купив хоть одну единицу контрабанды. Выполняю задания мэра (тартана и контрабандный товар необходим, чтобы при задании "уничтожить контрабандистов" я мог с ними договориться о встрече), потом еще одно-два задания церкви и я уже на люггере с командой и всем обеспечен, все делается за 1-2 часа Потом по дороге подбираю Энни Бонни для компании
P.S. Вот кстати вопрос о девушках спасенных от насильников... В начале они либо денег дают, любо репу подымают, а когда ГГ уже прокачан, то вроде говорят, что дадут немного денег, вот только надписи уже не появляется, что мне денег дали... Я конечно понимаю, что я уже орел, а птицам деньги не нужны Но зачем тогда обещать то?
А плюшки в наву или дельный штурман? Или и то и другое?
Поддерживаю Змеёныша. Рендом никто не отменял. Я встречал офов с навой близкой к максимальной на начальных стадиях игры. Вот только стоили они тогда дорого, да и желания не было самоварить. Мне в ВМЛ очень нравится плавать на судах 5-го и 4-го класса. Причем в 5-ом классе находится щебека, Имхо читовый корабль (к слову, на Карибах они никогда не плавали), т.к. может идти с отличной скоростью в крутой бейндевинд, а маневренность вообще уникальна. Можно даже выловить щебеку с 24-32 калибром орудий, оттюнинговать и горя не знать. ТОлько 2-й - 1-й класс ей не по зубам из-за огромной разницы в команде. В 4-ом классе есть так же флейт. Это один из моих любимых кораблей, т.к. после кача в пещере на стартовом острове я отыгрываю роль торговца, а флейт очень вместителен, крепок и хорошо укусить может, если пираты догонят.
Кхм... И как обсуждение щебеки относится к тактике прокачки ГГ? Дискуссию завершаем.
Я человек миролюбивый и жадный))) поэтому для меня первым делом пару дуэлей в таверне что бы аптечек подобрать и там же ножик и ствол получаю приличный! Таким образом пару тройку уровней там с вынесением в инвентаре пары кирас которые на этот момент мне не нужны! Кирасы продать на вырученные покупаю офов они у меня как грузовики потом будут! Иду в пещеру там нахожу для себя любимого вещички с "+" загружаю офов и себя до отказа самым дорогим которое бережно складывал с сундуке пещеры а потом продав все кроме 3х разновидностей сабель и кирасы на будущее с хорошим стволом за поясом и вещичками "+" выхожу в море! Пытаясь драться только с пиратами но если не получается миновать драку с национальными то и их тоже пускаю на корм рыбам если нет свободных офов или не хватает команды для приза! Приплываю на колонию где тусуется Ген губер и там же простого губера напрягаю на задания по пирату и разбойникам получаю патент беру задание и тогда покачиваюсь основательно! Примерно с 11-12 уровня пытаюсь с аптечками за пазухой сам идти на абордаж на пустом призе! Таким образом у меня и нац линейка задействована и я в шоколаде деньги от призов с кораблей прибрежных пиратов позволяют нанять предельно допустимое количество Офов пополнить команду! Корабль не ремонтирую никогда так как это занимает много времени поэтому все показатели кроме починки у меня растут быстро а починка потом подтягивается!
Я тупо делаю так.Когда пявляюсь занимаю бабла у ростовщиков и философа.Далее перед займом у ростовщика на пиратском острове я ему все деньги скидываю и иду в таверну чтобы пойти служить в качестве офицера на корабль, где и убиваю капитана .Итого у нас выходит поряда 30 тысяч+ корабль.Далее учу перк чтобы репутация героя не влияла на задания(т.к репутация уже фиговая-деньгито ростовщикам не отдаем))И качаюсь в море на кораблях(либо квестами за нации).После долгого развития уже на боевом корабле начинаю себе делать эскадру а дальше бесчинства творю)))
Ну конечно проще всего завалить Блейкера по дороге в порт,затем ещё понизить до "Негодяя" репу у хозяйки в борделе,потом по наводке грабить купцов и сразу покупать Даньку на Невисе...
ну а дальше уже по ситуации.
во всяком случае для меня проблемы исчезают когда могу уже управлять без штрафов флейтом(иногда встречаются феноменаьные экземпляры с 419 чел команды))))или пинасами(рекорд встретил пинас 545 матросов))))))) (правда такие пинасы и флейты встречал в ранних версиях)
Ай-ай-ай... Не стоит употреблять скрытую брань.
не знаю как вы качаетесь, но я на невозможном через час-полтора игры уже имею около 20.000.000 золотом. притом безпалевно. после чего начинаю уже качать ГГ, не парясь о деньгах. ну там стараюсь продавать награбленное, и то скорее от безделья, нежели от нехватки средств к существованию . с суши натягиваю города там. английские кораблики (английских торговых кораблей больше всех на марике. пладятся как китайцы у ся на родине) разрабатывают систему скрытого передвижения по дну т.к. всё, что плавает на поверхности под английским флагом в итоге начинает активно продаватся в магазине после моих визитов. всегда играю кста на последнем уровне сложности. на остальных полное Г. бегай да ножичком махай. а ваще я не оч люблю прокачиваться. ну там тяжолое оружие у мну на максимуме (+ там всякие статуэтки), навигацией не приминаю. остальное, как правило, у меня офцирье тащит. приходится выбирать специально с плохой репутаций т.к. нормальные люди не выдержиавют. от меня вон капитан свалил. долго тусовался, но в итоге постоянные раздоры английских судов и контрабанда его окончательно убидили в том, что надо драпать от етого субза
моя тактика заключается в следующем: начинаю играть за любую нацию, кроме пиратов... Выполняю задания губернатора, не имея корабля, пока не накоплю денег на карту сокровищ. К тому времени уже получаю корсарский патент у губера, и вместе с контрабандистами плаваю с острова на остров. Если у контрабандистов нормальный корабль (видно в бухте, где они назначают встречу), то по прибытии к нужному острову, захватываю корабль себе! Это корабль 3 класса, выше у них не встречал... Сложность - матрос.
На высоких уровнях сложности - убиваю Блейкера, и начинаю пиратскую компанию. По наводке граблю торговцев. По началу корабли не захватываю, а топлю (нанимаю специально канонира), затем собираю плавающий товар, для старта и прокачки меткости и орудий - самое то, + навигация. Во время боя активно использую книпели и бомбы!
Я начинаю за пиратов, уничтожаю Бейкера (продаю ненужные товары в трюме), получаю наводку на купцов - топлю их и качаюсь, пока не получу навигацию 65-70 только этим и промышляю, затем покупаю патент Англии и прохожу линейку... (а дальше уже всё понятно я надеюсь:))))
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)