Анонс игры Корсары 4, Первый официальный анонс игры в Игромании"12 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Анонс игры Корсары 4, Первый официальный анонс игры в Игромании"12 |
ALexusB |
Nov 25 2008, 16:40
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Для обитателей форума не было тайной, что идет работа над игрой Корсары 4 (ставший сразу для форумчан "КорсарыЧ").
Все ждали Игромира, на котором игра должна была быть анонсирована, но анонс состоялся в декабрьской Игромании. И теперь на формуе уместна отдельная тема-раздел по игре. При выходе игры раздел будет переформирован в отдельный под-форум, аналогично прочим играм от Seaward.Ru. Предыдущая тема с обсуждением домыслов и фактов - страничка на игромании Сканы статьи номера Цитата(Ursus) Статья, и это точно, ушла в печать абсолютно без всяких редакторских и корректорских правок, не говоря уж о моей личной чистке и правке ляпов. Хотя в целом - она немного приоткрывает свет на кухню проекта, и за это ей спасибо. Самое примечательное, что статья - как бы ни о чём, и практически не раскрывает многих секретов и сюрпризов, которые мы намеряны приготовить игрокам. Так что всё самое интересное - впереди. ===== Еще одна страничка по игре. Сообщение отредактировал ALexusB - Dec 5 2008, 12:32 |
МОлЬ |
Nov 26 2008, 18:05
Сообщение
#2
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Виолент, Джонсон +1 )))
Всегда в любом ОПГ или ОПС есть приближенные к главарю люди - офицеры, телохраниели, подельники и т.п. А пиратский корабль по сути и есть ОПГ в чистом виде, только на судне. И избирательность - это чушь полная, раз надо, значит надо и никаких гвоздей. Хочу переться в джунгли один, пойду, хочу с телохранителями, должен иметь право их взять!!! Винни Пример КОТОР считаю оч. удачным, еще можно Невервинтер 2 вспомнить, когда напарники некоторые друг друга непереваривали. оч. забавные у них терки получались. И в конце игры аукнулось))) Против такого подхода я ничего не имею, только за!!! Его еще и в КВЛ предлагали, что-то похожее. Не срослось тогда ((( Пусть их единицы, пусть с характерами, пусть сложно найти, но они должны быть!!! Я, например, без ОФОВ вообще никуда еще со времен ПКМ. Впринципе можно пойти по пути именно КОТОР или Невера2. А можно написать несколько скриптов поведения и рендомом их раздавать нанятым в таверне офам. А если оставить ограничитель их найма, как в ВМЛ, КВЛ, ГПК, то вообще шоколад будет при наличии 10-15 поведенческих скриптов и макс кол-ве офицеров 10. Считай у каждого свой характер. Поставить просто в рендоме галку не повторяться, пока есть с таким характером в команде. |
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 04:07 |