3D Modelling, Все что касается моделей и анимации |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3D Modelling, Все что касается моделей и анимации |
AkaCyborg |
Aug 2 2009, 09:06
Сообщение
#1
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 1 Регистрация: 2-August 09 Пользователь №: 20,907 |
Люди подскажите пожалуйста я хочу научиться делать моды на КВЛ, но до этого никогда этим не занималсяю Какой редактор лучше начать изучать 3Dmax или maya
|
Tymofei |
Sep 2 2010, 21:19
Сообщение
#2
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Да, gm-формат, мягко говоря, вообще с опцией Double Sided не дружит.
Для корабля физическая модель обязательна. = = = = = Масштаб вроде бы в игре везде един и соблюдается довольно чётко. Я экспортирую в obj-формат судно сопоставимого класса/типа, и потом под него масштабирую модель. = = = = = А зачем Вам TOOL? Суровое ИМХО: в Майе проще создать модель с обвесом и разом экспортнуть. |
fivanec |
Sep 2 2010, 22:07
Сообщение
#3
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 4 Регистрация: 25-July 10 Пользователь №: 23,108 |
Я экспортирую в obj-формат судно сопоставимого класса/типа, и потом под него масштабирую модель. Благодарю, с масштабом разобрался TOOL собирался использовать для размещения локаторов, с Maya мягко говоря не дружу и про ее возможности не знаю но буду рад, если просветите |
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 03:49 |