РПГ система - варианты, Текущие тренды и ожидания |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
РПГ система - варианты, Текущие тренды и ожидания |
ALexusB |
Jun 20 2018, 19:41
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Вопрос к ветеранам серии
Какая РПГ система вам милее в Корсарах и почему? - Оригинальная (опыт за действия, очки на уровни, умения за очки) - а-ля Фолаут - От ВМЛ-КВЛ PIRATES (опыт в умения за действия, уровни от умений, очки перков за уровень) - а-ля Скайрим Вот сейчас очередной виток спирали и я (автор системы ПИРАТЕС) сам уже на подход опыт в ранг и кача умений по желанию. Конечно с поправкой на личные и морские и наследие от офицеров. Предложите свой вариант. Исторически никогда в серии К не было умений "Взлом" Скрытность ввели в КВЛ, но не было игровой механики на нее нормальной. Все ж не Асасин это, чтоб наш пиратус по стогам сена прятался и по крышам скакал. Более прямолинейный подход. Карманные кражи тут уж совсем ИМХО не сдались - тут кражи "вагонами". Но вот взлом, как минииигра.... мммм.. ну не могут же все сундуки на пути ГГ быть открытыми всегда и всюду. |
ALexusB |
Oct 25 2018, 10:04
Сообщение
#2
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Из ДД
• Охота – мушкет любимое оружие настоящих буканьеров - изначально охотников за мясом (вяленое на решетках-буканах такое мясо тоже называли "букан"), а потом уже за двуногими целями. Прокачка способностей дает слот под мушкет (и прочий дальнобой), трофеи от охоты, позволяет пополнять провиант. Это небольшая ветка умений. Там может еще перки от питомца (если он будет) будут. Собственно я отказался от умений-скилов (все по 10 или по 100) именно из-за неоднородности перков в них. Очень хотелось сделать симметричную систему 6 на 6 (и с характеристиками еще +6) и в каждом по 9-10 перков. Но по факту имеющих смысл перков где-то 4-5, а где-то 15. И делать "под одну гребенку" - это порождать пустышки. А сейчас при прокачке ГГ эмоция - "и это я хочу, и это мне нужно, что же выбрать первее, а тут нужно балы накопить" Выбор тактики прокачки ГГ - тоже слой игры. Ожидаются форумные бучи, как правильно качать (собс-но, как и было в ВМЛ\КВЛ и далее). А не - все одинаково не нужно. Я просто сам, когда играю - обращаю внимание, что в некоторых играх с какого-то момента у меня копится по 5-10-20 нераспределенных очков (в том же фолауте 4, асасине или фаркрае). Когда мне ничего не нужно уже,или все нужное закрыто уровнями. |
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 06:25 |