Впечатления Seaward от релиза., Что ждали, что получилось... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Впечатления Seaward от релиза., Что ждали, что получилось... |
Ayvengo |
Mar 30 2007, 13:59
Сообщение
#1
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 195 Регистрация: 30-November 04 Из: Гомель Пользователь №: 153 |
Отгремел релиз нашей любимой игры, написаны многие страницы разных откликов, несколько неплохих рецензий, в том числе на AG. Есть чарты продаж. Уже ни для кого не секрет, что ИГРА СОСТОЯЛАСЬ.
На сайте Акеллы появилось сообщение о дополнительном тираже КВЛ. Интересно было бы узнать о впечатлениях самого Аддон-тима (пардон, уже полноценной дивелоперской студии Seaward) от своего ПЕРВОГО релиза. Довольны ли ? Что ожидали и что, на Ваш взгляд, получилось ? Что порадовало и что огорчило? |
ALexusB |
Jun 17 2007, 23:35
Сообщение
#41
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
в неучастии в КРИ, я даже до сих пор не знаю как это расшифровывается.
А Акелле видимо это не нужно, тк игра вышла и не флагманских проект. |
dima12 |
Jun 19 2007, 01:28
Сообщение
#42
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Компьютерная Разработка Игр. Кажется так.
Жаль. Я видел награждение. И думаю, что номинация "Прорыв года", которую взяла игра "Смерть Шпионам" поправу бы, при вашем участии , была отдана КВЛ. ALexusB скажите. Очень интересно, если Акелле, как вы говорите это не надо. Как же она мотивировала желание создать аддон для своих К3, когда с вами договаривались? Нет если это не секрет большой конечно. Но очень интересно. Та игра, что приносит ей, думаю, немалую прибыль не выставляется на КРИ-это нонсенс. К тому же оффициально заявлялось о второй партии, поставленной на рынок. Что говорит просто само за себя. Или это чистый ход конём? Чтобы не светить ваше имя, т.к. это попортит их имидж. |
delamer |
Jun 19 2007, 02:30
Сообщение
#43
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
Это чисто мое мнение. Наверное, мало кто был уверен в успехе проекта. Акелла уже обжигалась на молоке, теперь дует на воду.
Кроме того, для выставления на КРИ ИМХО нужно поболе, чем успешная игра. Она должна быть еще коммерчески совершенной. Т.е. иметь как минимум хороший бюджет. |
navy |
Jun 19 2007, 10:01
Сообщение
#44
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,972 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Цитата Компьютерная Разработка Игр. Кажется так. Конференция Разработчиков Игр. |
Hitman-E95 |
Jun 19 2007, 10:13
Сообщение
#45
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 28 Регистрация: 1-March 07 Пользователь №: 5,589 |
КРИ сосредоточена на, как следует из названия, встреч разрабочиков игр, обсуждение проблем и так же встреча с журналистами.
А вот ИгроМир - это уже ближе к самим геймерам, там целевая аудитория - геймеры. И поэтому ИМХО там то вам можно появиться, тем более что она будет осенью, а это уже ближе к релизу аддона. А что до Акеллы, то я сомневаюсь что им этого ненужно, они бы тогда вам не доверили разроботку К4. |
Ursus |
Jun 19 2007, 10:15
Сообщение
#46
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
КРИ - Конференция Разработчиков Игр. Существует для обмена опытом между командами разработчиков. В основном - от более сильных более мелким. Параллельно все любят показывать свои достижения. Активные стенды делаются для игр, которые еще только собираются продавать - в основном для прессы, так как праздную публику (потенциальных покупателей) практически не пускают.
КВЛ на одном мониторе крутилась. Большой стенд под нее делать - не практично - игра уже практически на тот момент уже прошла основные продажи. Теоретически, Сивард сама должна была подать заявку на участив в КРИ (Акелла издатель, и таких как Сивард - у неё 40 шт, поэтому еще удивительно, что она показала среди выбранных 4 внешних проектов и КВЛ) - сделать небольшой стенд, провести пару лекций для коллег. А по поводу того, что КВЛ и Сивард не сильно замечают внутри индустрии: есть так называемое цеховое содружество, в котором все друг-другу моют руки, поддерживают проекты, пиарят, пальцуют на конференциях, закрытых собраниях и закрытых интернет ресурсах. Сивард не входит ни в одно из сообществ геймпроизводителей, и, фактически, своим подвигом снижает тонны достоинства профессиональных разработчиков, которые за в 3 большие сроки и в 10 раз большие бюджеты делает в 5-10 раз менее успешные проекты. Поэтому замечать Сивард и КВЛ для снижения самооценки пока никто не хочет... Политика. Но, думаю, тенденция сдвинулась в сторону обратного... Всему своё время... |
Eddy |
Jun 19 2007, 11:05
Сообщение
#47
|
Niger Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 3,938 Регистрация: 2-November 04 Из: Москва Пользователь №: 4 |
Цитата Сивард сама должна была подать заявку на участив в КРИ На это просто нет времени. Лучше делом заняться, чем пальцы загибать. Имхо. |
InkyFreeman |
Jun 19 2007, 11:15
Сообщение
#48
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,316 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
А по поводу того, что КВЛ и Сивард не сильно замечают внутри индустрии: есть так называемое цеховое содружество, в котором все друг-другу моют руки, поддерживают проекты, пиарят, пальцуют на конференциях, закрытых собраниях и закрытых интернет ресурсах. Увы, для себя это я открыл еще в 2006 году. если ты не в курсах, многие вас ненавидят! в свое время на ДТФ дважды пытался обсудить вашу будущую игрушку! в ответ глухое молчание! Вначале был очень удивлен Этому, .....читая косвенные темы о житие в Игромире понял, - вы для них, как раковая опухоль! Вы смогли им и нам доказать (о чем мы геймеры и догадывались) геймеры сами могут создавать игры такие какие им нужны! На проф. уровне и профессонально сделанные и что вы от них хотели услышать? Вы своей игрой для них опасны. Вдруг завтра еще появятся несколько команд голых энтузиастов игромира? Что делать в этой ситуации проф -лам см. как гибнет их МИР! Да они вас .....на кусочки. Раньше , как рассуждали в Игромире - эти идиоты сопливые геймеры, а с ними выжившие из ума пенсионеры схавают поддддделки (быстренькие и глупенькие игрульки)! а я им каркал, как одинокий Ворон - дождетесь Вы Всадников Апокалипса кот. бесплатно, сидя у себя дома на кухне, сделают реальную игру! И Прецендент состоялся! Не дай Бог еще что-нибуть создадите! для многих - создадите массу проблем! уж ты - Урсус это прекрасно понимаешь о чем я пишу, как ты вообще ввязался в это дело? Долгое время я думал, что здесь имею дело с твоим дубликатом! Случайный ник. |
dima12 |
Jun 19 2007, 14:21
Сообщение
#49
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
И всё же хотелось бы услышать полный ответ, а не отписку из пары фраз, от ALexusB
|
delamer |
Jun 19 2007, 23:38
Сообщение
#50
|
пират Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
Если не учитывать стремление услышать развернутый ответ лично от Алексуса, то достаточно полный ответ был уже дан.
|
dima12 |
Jun 20 2007, 01:13
Сообщение
#51
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
delamer
Мне интересно, что именно он думает по этому поводу. |
ALexusB |
Jun 21 2007, 17:01
Сообщение
#52
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
delamer Мне интересно, что именно он думает по этому поводу. Я узнал много нового о КРИ из ответов. Но, главное, откуда Инки знал про кухню??? Я ж там и сидел в 2004-2005, а весь 2006 за кухонном столом в комнате, пока компутерный не поставил. Вощем, ламеры мы (сивард) во всяких выставках и тп - я и не следил никогда за ними, и не буду следить дальше, поэтому и не парюсь особо (не интересно мне это на текущей ступени моего развития). Вот будет у нас пиар отдел, тогда и бум их спрашеть - "че там в народе, когда куда и чего надо" А то, что мы никуда не входим и никого не знаем (кроме команды по КОрсарам из Акеллы) - факт. И за все время даже мыслей не было куда-то ходить и кого-то знать. |
TAHAT |
Aug 28 2007, 19:33
Сообщение
#53
|
Подвергающий ласкам Группа: модераторы Сообщений: 4,548 Регистрация: 22-March 05 Из: Бердск, НСО Пользователь №: 594 |
Закрыта, как утратившая актуальность...
|
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 04:35 |