Опрос: огнестрельное оружие, выяснялка мнения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Опрос: огнестрельное оружие, выяснялка мнения |
Tymofei |
Sep 7 2009, 01:55
Сообщение
#1
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Почитав топики по способам игры и советам по линейкам, решил выяснить, каким огнестрельным оружием предпочитают пользоваться игроки.
Очень хотелось бы увидеть несколько слов комментария. |
delfin_ |
Sep 10 2009, 18:38
Сообщение
#41
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Сделать так, чтобы в луте каждого непися было его оружие - не вопрос. Дык это и сейчас так. Т.е. суть в том что с трупа снимается то чем он был вооружен. И это есть правильно - на мой взгляд. Но на матросе у нпц слабенькие пистоли\шпаги, дабы они не наносили огромный вред ГГ, а значит там сложнее снять с трупа что то хорошее. Зато на невозможном у всех гипер крутое оружие, чтобы по быстрее разделаться с ГГ - вот только это им не помогает, и все это гипер крутое оружие достается ГГ еще в самом начале. Исправлять это - я не знаю стоит ли. Если стоит - то предложите как это сделать правильно. |
Massimo |
Sep 10 2009, 20:29
Сообщение
#42
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 115 Регистрация: 23-February 07 Из: Рязань Пользователь №: 5,278 |
Особенно, когда вы по третьему разу пройдёте игру, и так и не узнаете, что в ней есть бретер Ну зачем же так утрировать... У нас РПГ? РПГ. Патч хардкорный? Да. Обливион можно пройти 3 раза и не найти редкие мечи. Я вам даже больше скажу. Многие не знают, что в ГПК есть рапира Моргана... Вы почитайте мое предложение целиком. Если добавить в нишу простых пистолетов еще 3-4 модели, а бретер и иже с ним сделать уникальными, то баланс сохранится ИМХО. |
delfin_ |
Sep 10 2009, 21:53
Сообщение
#43
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Можно сделать пистолет уникальным - просто уменьшив ему разброс урона. Даже если максимальный урон не уйдет далеко от бретерского, зато будет уверенность что этот урон будет всегда.
|
Керосин |
Sep 11 2009, 09:42
Сообщение
#44
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 518 Регистрация: 9-December 08 Пользователь №: 18,588 |
Все твои доводы сводятся к одному: я хочу. в заголовке темы написано - "выяснялка мнений" ну не заводите тогда такие темы, если высказывание своего мнения форумчанином приводит к таким обрубам. Да это мое мнение - чем больше разнообразия в игре - тем интереснее. Если движок не тянет (или что там еще, я профан в этих делах) - то по другому формулируйте вопросы. К примеру: хотите ли ВЫ чтобы у огнестрельного оружия был разброс в статах и при этом игра начала тормозить, или оставить все как было и без тормозов? коню понятно, что лучше без тормозов............ а так что мы обсуждаем????? Ты уж определись, что тебе надо - точность или влияющие на точность вес с дальностью. Давай еще завяжем точностью на переносимый вес - типа, чем сильнее (больше сможет таскать), тем легче ГГ будет держать волыну, тем точнее будет палить. вот что: чтобы на эффект от выстрела влиял целый ряд показателей: урон, точность, дальность и вес.т.е к примеру "паспортная" точность у ствола - 90%, а на дальности 5 - уже 80, 10 метров - 60%, а двадцать всего 30%, и для каждого вида оружия - эти проценты свои. а потом это умножаем на паспортный урон данного ствола и получаем реальный урон данному персонажу от данного выстрела. На точность точно так же как и расстояние может влиять и вес- при весе 1 кг. к примеру, точность сохраняется на уровне паспортной, а при увеличении на каждые 200 грамм уменьшается на 5%. И полностью согласен с IIIуриком: сюда же можно включить в расчет и наличие энергии у ГГ, ослабленный в ходе поединка персонаж должен теоретически стрелять хуже, чем еще полный сил. Вот такие предложения, ну или хотите - хотелки. Если это невозможно осуществить в игре или приведет к проблемам - ну тогда чтож... Вычисление влияния разных исходных данных на выходной показатель для математики вроде не является совершенно не разрешимой проблемой? И постоянная характеристика "паспортного" урона, при учете, что на него влияют еще ряд показателей: вес , точность, дальность, расстояние, сила персонажа не такой уж постоянной на деле окажется но все это, заранее прошу прощения, суровое ИМХО |
Джафар |
Sep 11 2009, 09:48
Сообщение
#45
|
Вольный капер Группа: форумчанин Сообщений: 2,066 Регистрация: 25-April 07 Пользователь №: 8,627 |
в заголовке темы написано - "выяснялка мнений" ну не заводите тогда такие темы, если высказывание своего мнения форумчанином приводит к таким обрубам. Да это мое мнение - чем больше разнообразия в игре - тем интереснее. Если движок не тянет (или что там еще, я профан в этих делах) - то по другому формулируйте вопросы. К примеру: хотите ли ВЫ чтобы у огнестрельного оружия был разброс в статах и при этом игра начала тормозить, или оставить все как было и без тормозов? коню понятно, что лучше без тормозов............ а так что мы обсуждаем????? Суть: трабла в не том что двиг не тянет, а суть в том что не у всех стоят сильные компы дома , учитывай этот момент когда пишешь о глобальных изменениях, вот и всё . |
Tymofei |
Sep 11 2009, 12:26
Сообщение
#46
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
ну не заводите тогда такие темы, если высказывание своего мнения форумчанином приводит к таким обрубам. Третий вопрос в опросе намеренно составлен именно так: мне надо понять, что интереснее с точки зрения игроков.Вы посмотрите на первых два вопроса. Бретер рулит, остальное - хлам. Ну и какой смысл, объясните мне, наплясаться с параметрами хлама, если его всё равно никто пользовать не будет? Ну к чему такие сложности, если они не востребованы? а так что мы обсуждаем????? Понятия не имею.В этом топике никто ничего обсуждать и не собирался. вот что... Как-то мне уважаемый Алексус сказал одну очень разумную вещь, которой я стараюсь следовать: хорошая формула - короткая формула.Ребят, ну почему вы меня не слышите? У пистолей коридор значений урона от рэндома настолько обширен, что все остальные воздействия и коэффициенты - пыль! А рэндом веса в границах 1-2 фунтов просто смешон. Возьмите дома чайник, налейте в него полтора литра воды и помашите им левой рукой, или хотя-бы просто удержите его пять минут на вытянутой руке. Потом слейте пол-литра и повторите опыт. Что, большая разница, да? |
СТРАННИК |
Sep 11 2009, 13:03
Сообщение
#47
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 388 Регистрация: 27-May 09 Пользователь №: 20,308 |
ИМХО вопервых в отсутствии автозарядки я ввёл бы клавишу зарядки пистолета и на каждый ствол отдельно. На бегу пистоль не зарядишь
2 у ГГ есть параметры сила, реакция, меткость вот расчётные параметры для формулы точности попадания и величины убойной силы (естественно в пределах параметров пистоля) делим всё это на вес пистоля, расстояние до цели, и конструкцию ствола. На большом расстоянии с четырёхствольника или с раструбом попасть трудно (стволы не позволяет прицелится) остаётся бретёр. Однако в абордажной схватке когда несколько противников убойная сила и количество стволов играют большее значение. Для себя вывод четырёхствольники, без авто дозарядки. |
tsp |
Sep 12 2009, 19:32
Сообщение
#48
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 409 Регистрация: 9-July 09 Пользователь №: 20,697 |
1. Ну конечно револьвер "Колье".
2." Руку бы отдал" что бы забрать у Уоркмана четырёхствольник. Просто ужас. Только бретёры (по возможности). 3. Хотел проигнорировать этот пункт. Не получилось. Видимо стал несколько ближе к бану. Считаю что ничего менять не нужно. Ну может быть 3 пункт. Ломаться может всё. Особеннно плохое. |
Керосин |
Sep 13 2009, 12:34
Сообщение
#49
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 518 Регистрация: 9-December 08 Пользователь №: 18,588 |
Бретер рулит, остальное - хлам. только вот вопрос - те которые выбрали четырехзарядный шотган, чем бы пользовались не будь его? ИМХО может стоило шотган не включать в список голосований? ясно, что он все другое превосходит. Я вот голосонул за четырехствоьник, хотя, после появления того револьвера, который заменил шотган пользуюсь конечно им |
delfin_ |
Sep 13 2009, 13:20
Сообщение
#50
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
|
tsp |
Sep 13 2009, 14:54
Сообщение
#51
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 409 Регистрация: 9-July 09 Пользователь №: 20,697 |
Цитата уникальное оружие должно быть в игре, в каждом виде оружия. А как же клинки? Ну с рапирой Моргана понятно. А Т.О. (в допатчевой версии счтал "дрын" индейцев), С.О. (если клинок Остина то зачастую купить или найти можно гораздо более приличное)? Заранее извиняюсь за вопрос не совсем в тему. |
Ван дер Декен |
Sep 13 2009, 15:26
Сообщение
#52
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
С рэндомом х.о. крутое оружие в версии 1.2 не совсем такое в 1.2.4 но может быть гораздо круче стандартного.. В т.о. хорош был танат.. Сейчас как повезет
|
tsp |
Sep 13 2009, 15:54
Сообщение
#53
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 409 Регистрация: 9-July 09 Пользователь №: 20,697 |
Речь ведь об УНИКАЛЬНОМ. Полагаю оно должно быть в единственном экземпляре.
|
Ван дер Декен |
Sep 13 2009, 16:00
Сообщение
#54
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Уникальное о.о. есть- шотган. В разряде х.о. его в принципе нет! Ну разве что рапира моргана!
|
Cyclopus |
Sep 13 2009, 16:04
Сообщение
#55
|
Exotic status, isn't it? Группа: форумчанин Сообщений: 352 Регистрация: 20-August 09 Пользователь №: 21,051 |
Уникальное о.о. есть- шотган. В разряде х.о. его в принципе нет! Ну разве что рапира моргана! Уже нет. В КВЛ было, а тут еще и по квесту одному можно получить, кроме линейки англии. то бишь, уникального оружия у хо практически нет. Хотя близко стоят к этому: ЛО - рапира моргана СО - хаундеген или цербер. ТО - танат. |
Ван дер Декен |
Sep 13 2009, 16:13
Сообщение
#56
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
А в о.о. только один экземпляр.. Поэтому как бы разделение оружия на виды было бы очень интересным. Добавились бы новые экземпляры уникального о.о.
|
Керосин |
Sep 14 2009, 04:56
Сообщение
#57
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 518 Регистрация: 9-December 08 Пользователь №: 18,588 |
Другим уникальным оружием, которое заменяло бы шотган, и которое по параметрам не уступало бы шотгану, т.к. уникальное оружие должно быть в игре, в каждом виде оружия. да разве ж я про это? из обычного оружия чем пользоваться предпочтут те, кто выбрал многостовольный уникальный револьвер? |
delfin_ |
Sep 14 2009, 13:19
Сообщение
#58
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
|
Kamil |
Sep 14 2009, 20:38
Сообщение
#59
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 265 Регистрация: 12-November 04 Пользователь №: 59 |
Все забывают что в игре два режима - с дозарядкой и без, при игре без дозарядки, до перков стрелка, для меня лучше всего мортира, есть всего один выстрел и лучше нанести при этом максимальный урон. При дозарядке и колониальный неплох, можно успеть выстрелить несколько раз за бой, офицерам же в любом случае лучше всего дать бретерский, промахиваются они из мортиры часто...
Ну конечно раскачавшись все берут револьвер (жаль нельзя два взять со шляпой и казачками ) |
Ван дер Декен |
Sep 14 2009, 20:43
Сообщение
#60
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
В этом случае и многоствольные хороши. Но офицерам их не даю т к все заряды в спину гг пускают
|
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 08:25 |