Пираты Карибского моря - Seaward Edition |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Пираты Карибского моря - Seaward Edition |
ALexusB |
Mar 26 2024, 19:11
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,415 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
В теме 2012 г начали обсуждение, как на современном Вин7, 8 и потом 10 запустить ПКМ
С этим штатно есть проблемы - в игре заедают все скролы товаров и ГГ еще ходит. Игра 2003 года, тогда и мониторы были 4*3, а не 16*9, потому всё там плющит. В 2024г движуха вокруг корсаров (интервью, новые игры по теме) "разбудили Кракена!" То есть ALexusB - снова сел играть в в ПКМ, по сюжету, как он был (кто это уже помнит). И как всегда нужно это и то, что было в ВМЛ. А вот хорошо бы пройти ПКМ на всех возможностях ГПК? (он же ВМЛ-КВЛ) И вот появился этот проект. Поддержать авторский проект ALexusB на boosty Вынес все описание на отдельную страницу проекта на сайте Там будут описания нового в версии. Тут обсуждения и креатив идей. Новую игру начинать после каждого патча НЕ нужно. Сделан автопатчинг сейва, управление не лочится (но сбрасывается на дефолт), массивы ключевые переиничиваются сами. Кому нужно оригинальный оригинал берите mod_v6 Я перепаковал его с DLL - будет играбельно на Win10 Со всеми ограничениями оригинальной игры - выдетов нет, все стабильно, но если хочется большего, то велкам в mob_v7 Это практически ремастер, Seaward Edition. Графика вытягивается, эффекты и частицы от КВЛ, где применимо. ХайРез текстуры от нейросети. ========================== Решил сына приобщить к ПКМ В итоге увлекся переносом кусков кода из ВМЛ получил новую-старую сборку - вернул лого ПКМ в начале - погоду от ВМЛ перенес - цены на товары и баланс веса, урона времени плавания от ВМЛ - звуки подбора товара, абордажа и еще какие-то - правки от ВМЛ с вылетами по мелочи в море и еще где (проверки на пустые переменные перенес) - При С\Л не было портретов офицеров - Управление по умолчанию без ф3, ходим wasd, удар ЛКМ, блок ПКМ, все действия пробелом - перевод название кораблей - перевод островов на гл карте. - перевод обращений к ГГ - перевод названия офицеров - из слухов убрал про дисней и моды, все только по игре - логика ИИ в мор бою частично от ВМЛ (где выбор снарядов, дальности и тп) - иконка Галеота была кривой, поправил - Все локации не перевел (на англ), слишком много букафф, если кто возьмется, то можно пересобрать Нужна новая игра после mod_v3, который идет во всех сборках ПКМ, где бы вы ее сегодня не нашли... На Вин8 замечены резкие тормоза в скроле товаров\предметов\сейвов Лечится сбросом настроек по умолчанию. Баг может появляться опять - опять сброс. ===== 06.04.18 ======= Сборка мод_в6 обновлена на перевод локаций и меток на карте Спасибо Soltan! Кто хочет помочь с ХайРес текстурами через нейросеть - пишите, научу делать, дам конвертер. Пробуем в игре варианты так и сяк и лучший отдаем мне со скринами, что будет - в сборку вставлю. Сообщение отредактировал ALexusB - Apr 5 2024, 15:42 |
kaes |
Oct 9 2024, 15:54
Сообщение
#341
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 20 Регистрация: 17-July 24 Пользователь №: 322,639 |
Интересный путь игры. Но из разряда Вредные советы, как запороть баланс начала игры и пролог. Хорошо, что игра вообще не запоротая становится, т.к. по сюжету на карте нет случайных встреч какое-то время. И все лечится прибытием на Невис или в порту Ямайки, если уже корабль есть у ГГ (там же его и купить можно, если денег много) - я закладывал на такое "горе от ума", когда не по сюжету будет или с читами. Так что, интересное прохождение, но на сайт в FAQ не вставить. Тогда лайт вариант) Игру начинаем за Чарльза Джонсона, пролог рассказывает нам о трудном детстве ГГ в сиротском приюте и его решении убежать оттуда вместе с приятелем Биллом Келли, для этого всего-то нужно записаться матросом на работорговую шхуну, отбывающую в Африку, а затем в Новый Свет и прихватить с собой церковную утварь. Сказано/сделано, но у берегов Кубы шхуна попадает в шторм, а наши герои чудом спасаются, но вот незадача, остров испанский, Испания воюет с Англией, денег нет, корабля нет. Но наш друг Билли не промах, плыли-то они как раз на Кубу, продать рабов местным контрабандистам, значит их ждут и ничего не мешает назначить встречу в бухте за городом, явится туда и вежливо попросить контрабандистов отдать им корабль, на котором они туда приплывут. Сразу в город бежать не стоит, на ближайшей развилке стоит повернуть налево в Пещеру, там в одном из тупиков находим «Шквал», сабля одна из лучших, что можно заполучить в начале игры, более крутое оружие можно получить только с максимальной удачей и хорошо прокачав ГГ. В общем стоит побегать по джунглям, поспасать от негодяев одиноких дамочек и поискоренять преступность, за 20-30 минут ГГ будет 3-4 уровня, чего достаточно для прокачки навыка «Профессиональный фехтовальщик» удачи, авторитета и навигации, фехтование стоит оставить на откуп Билли. Теперь бежим в город, ни с кем из местных жителей не разговариваем, попадаем в таверну и вот там уже можно поиграть в кости с местными забулдыгами на деньги, собранные в джунглях и подземельях, и назначить встречу с контрабандистами. Не уходя из таверны обращаемся к Билли, пытаясь решить, как на место встречи попасть, карты ведь нет, а на острове оба в первый раз, у Билли и на это есть ответ. По итогу получаем тартану и плывём на ней на Ямайку, благо это соседний остров. Прямо сразу в порту видим необычного вида НПС, это старый приятель ГГ Джонни Луидор, если с ним заговорить, то запустится квест «Прекрасной Изабеллы». Пока Билли думает где добыть денег и корабль получше, нанимаем команду и продаём груз сандала, удачно оказавшийся в трюме. Несмотря на опасения Билли, денег у вас к этому времени должно быть уже и так не мало, у меня было порядка 20К, чего хватило, чтобы поиграть в карты с самим губернатором по 5К за карту, после чего денег стало в два раза больше (но больше ни один губернатор со мной по 5К за карту не играет). Билли, как добыть деньги и корабль придумывает, всего-то нужно ограбить одну из испанских золотых шахт, владельцы которых так щедро платят за рабов, а раз платят, значит есть чем) Провернув операцию на Пуэрто-Рико получаем золотые и серебряные слитки, а также корабль 6 уровня, по сюжету он легко берётся на абордаж на тартане. Если вы до этого умудрились взять в церкви квест на истребление нечисти теперь можно будет оставить проклятые монеты с -5 к даче в сундуке на корабле. И если, вдруг решите взять на абордаж ещё один корабль, стоит иметь в запасе офицера, Билли назначить капитаном нельзя. После столь удачной операции решаем плыть в пиратское логово на Невисе, торопиться с этим не стоит, т.к. после прохода городских ворот автоматически запускается диалог с Билли в борделе, и мы с ним прощаемся, если вы до этого продали или положили в корабельный сундук слитки, полученные на Пуэрто-Рико, Билли заберёт корабль со всем содержимым, если слитки при себе, в обмен на них, корабль можно оставить себе. Если спуститься вниз и поговорить в борделе с хозяйкой, то запустится квест «История мадам», после этого стоит пригласить одну из девочек в нумера. Собственно, на этом вступительный квест за Чарльза Джонсона заканчивается, дальше выбираем какую линейку квестов начать: пиратскую на Невисе, английскую на Ямайке или французскую на Эспаньоле, можно конечно и за Испанию поиграть или Голландию, но с ними мириться нужно, деньги на это тратить, плюс флаги выкачивать в умениях или патенты покупать, с Испанией, кстати, отношения к этому моменту будут испорчены очень сильно, даже награду за вашу голову назначат. |
kaes |
Сегодня, 03:14
Сообщение
#342
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 20 Регистрация: 17-July 24 Пользователь №: 322,639 |
У меня ультраширокий монитор, раньше при разрешении 19х9 всё было норм, две чёрных полоски по бокам, сейчас постоянно изображение растянуто на весь экран, смена разрешения в Config.exe ничего не меняет, любое можно ставить, картинка одинаковая, в оконном режиме пропорции так же сохраняются 21х9 независимо от конфига, размер окна только меняется.
|
Текстовая версия | Сейчас: 13th October 2024 - 03:21 |