Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Анонс игры Корсары 4, Первый официальный анонс игры в Игромании"12
ALexusB
сообщение Nov 25 2008, 16:40
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,437
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Для обитателей форума не было тайной, что идет работа над игрой Корсары 4 (ставший сразу для форумчан "КорсарыЧ").

Все ждали Игромира, на котором игра должна была быть анонсирована, но анонс состоялся в декабрьской Игромании.

И теперь на формуе уместна отдельная тема-раздел по игре.

При выходе игры раздел будет переформирован в отдельный под-форум, аналогично прочим играм от Seaward.Ru.

Предыдущая тема с обсуждением домыслов и фактов - тут.

страничка на игромании
http://www.igromania.ru/Articles/14593/Korsary_4.htm

Сканы статьи номера
тут

Цитата(Ursus)
Статья, и это точно, ушла в печать абсолютно без всяких редакторских и корректорских правок, не говоря уж о моей личной чистке и правке ляпов. Хотя в целом - она немного приоткрывает свет на кухню проекта, и за это ей спасибо. Самое примечательное, что статья - как бы ни о чём, и практически не раскрывает многих секретов и сюрпризов, которые мы намеряны приготовить игрокам. Так что всё самое интересное - впереди.


=====
Еще одна страничка по игре.
тут

Сообщение отредактировал ALexusB - Dec 5 2008, 12:32
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
63 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Closed TopicStart new topic
Ответов(20 - 39)
m-traxx
сообщение Nov 26 2008, 02:57
Сообщение #21


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(fire_man @ Nov 26 2008, 01:46) *

Да и кто сказал, что если не будет офицеров-абордажников на суше, то там совсем никого не будет (вместе с ГГ в партии)?
Я именно так и понял, что кроме абордажа и некоторых боёвок(назвал их "квестовыми" условно) наш будущий ГГ теперь абсолютный одиночка.
На абордаже с ним юниты-абордажники, которым даже памперсы нельзя поменять.
Зато они теперь
Цитата(Ursus @ Nov 26 2008, 00:05) *
Со своей судьбой-характером-способностями
Наверное даже способности будут развивать, но т.к. судьба-то у них теперь своя, то и способности будут сами себе развивать. Обычно такой персонаж называется "юнит".
И никакой партии, как я понял, больше не будет.
Интересно, будут ли компаньоны, которым можно будет менять памперсы-корабли?
Или они тоже отпадут, за ненадобностью?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vinnie
сообщение Nov 26 2008, 03:20
Сообщение #22


MusicMan
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,069
Регистрация: 1-April 07
Из: Москва
Пользователь №: 6,815



Цитата(m-traxx @ Nov 26 2008, 02:57) *

Я именно так и понял, что кроме абордажа и некоторых боёвок(назвал их "квестовыми" условно) наш будущий ГГ теперь абсолютный одиночка.

Не знаю, лично я всегда мечтал, чтоб ГГ был одиночка 5.gif . Чай не Саша Белый с пацанами на стрелы ходить. Да, к тому же, переодевать пацанов и точить из них одинаковых буратин по шаблону, создавая ватагу Урфин Джусов 5.gif . Так что не понимаю твоих нервов, М-Тракс smile.gif. ИМХО, конечно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Nov 26 2008, 03:55
Сообщение #23


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Vinnie @ Nov 26 2008, 03:20) *

Так что не понимаю твоих нервов, М-Тракс smile.gif. ИМХО, конечно.
А ты и не понимай.
Почти в любой масштабной РПГ герой-одиночка!
И меня это не смущает, меня это даже не беспокоит!
А чем тогда К4 будут отличаться от Готики и Обливиона?
О морских боях пока никто ни слова не сказал.
Про абордажи там чё-то и возможности упасть в воду было сказано.
В статье несколько картинок... ты корабли разглядел?
Я разлядел 1 и он скорее часть пейзажа, чем корабль.
Пример линейки(в статье) - основная линейка ГПК, отлично!
Мне очень нравится эта линейка!
Только вот она вся сухопутная wink.gif
Из статьи вообще складывается впечатление, что игра в основном будет сухопутная, а морские бои - это только абордажи!
Пространство в 10 раз больше Обливиона - это суша или море, или суша вместе с морем?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ale}{@n_Dr
сообщение Nov 26 2008, 05:14
Сообщение #24


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 354
Регистрация: 12-July 07
Пользователь №: 11,236



Цитата(m-traxx @ Nov 26 2008, 03:55) *

А ты и не понимай.
Почти в любой масштабной РПГ герой-одиночка!
И меня это не смущает, меня это даже не беспокоит!
А чем тогда К4 будут отличаться от Готики и Обливиона?
О морских боях пока никто ни слова не сказал.
Про абордажи там чё-то и возможности упасть в воду было сказано.
В статье несколько картинок... ты корабли разглядел?
Я разлядел 1 и он скорее часть пейзажа, чем корабль.
Пример линейки(в статье) - основная линейка ГПК, отлично!
Мне очень нравится эта линейка!
Только вот она вся сухопутная wink.gif
Из статьи вообще складывается впечатление, что игра в основном будет сухопутная, а морские бои - это только абордажи!
Пространство в 10 раз больше Обливиона - это суша или море, или суша вместе с морем?

Выход планируют на 2010 год, а ты уже хочешь чтоб все, что можно об игре написали + скриншоты приложили ( когда игра - это технодемо)

ЗЫ
Цитата
А чем тогда К4 будут отличаться от Готики и Обливиона?

В Обливионе по прохождении арены у тябя появляеться непись, который ходит с тобой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Nov 26 2008, 07:05
Сообщение #25


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Ale}{@n_Dr @ Nov 26 2008, 05:14) *

Выход планируют на 2010 год, а ты уже хочешь чтоб все, что можно об игре написали + скриншоты приложили ( когда игра - это технодемо)
Сначала ничего не говорили конкретного, потому что надо было ждать анонсов.
Вот, анонс появился... и многие дружно закричали "Браво!"
А у меня вот вопросики сразу появились и я их задал... и даже ответы на некоторые из них получил.
И я вовсе не хочу, чтобы мне рассказывали всё, если бы я этого хотел, то вопросов были бы сотни.
И скриншотов я тоже не просил(пока)... это Вы мне вообще напрасно пришили wink.gif

А анонс мне не понравился, например из-за таких вот фраз:
Цитата
И, наконец, технология. Ей уделяется особое внимание. "Графика для нас сегодня важна так же, как и все остальные элементы. Нас ведь в основном за движок-то и ругали. На данном этапе он для нас на первом месте", - не терпящим возражения голосом отрезает Эдуард. Более того, разработчики уверяют, что той картинки, которая у них получается, в жанре RPG пока попросту нет. Только в шутерах. Осмотрев небольшое технологическое демо, сообщаем - такая картинка на самом деле есть. Конкурента зовут Arcania: A Gothic Tale.

Вот после этого и создаётся впечатление, что автор либо просто глуп, либо издевается над читателями, сравнивая одно техно-демо, которого никто не видел, с другим техно-демо, которого никто не видел!
Судя по тому, что автор считать не умеет, то может быть и первое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Артес
сообщение Nov 26 2008, 08:29
Сообщение #26


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 223
Регистрация: 17-February 07
Из: liepаja , latland
Пользователь №: 5,084



Цитата(m-traxx @ Nov 26 2008, 06:05) *

Вот после этого и создаётся впечатление, что автор либо просто глуп, либо издевается над читателями, сравнивая одно техно-демо, которого никто не видел, с другим техно-демо, которого никто не видел!
Судя по тому, что автор считать не умеет, то может быть и первое.

Игроманию уже давно скатилась до уровня Мурзилки и не всегда её авторы даже не всегда проходят игры , при чём своими крепкими хитами и крепкими средничками они уже заработали своё название - игрожуры , как их game.exe называл.А прохождени игр в игромании почему то делают ЛКИ 1.gif Ну мы могли бы лишь посоветовать коллективу seawarda не кормить и не выпускать игрожуров из рабства пока не предоставят материла ,который хотят печатать 1.gif
А по поводу Arcania: A Gothic Tale, Эдди прав -ешё не факт что она выйдет , так как Джовудс трешит по швам и если раньше их акции стоили 50 евро , то теперь 7 , то у их на арканию просто может не хватить денег.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shoan
сообщение Nov 26 2008, 08:44
Сообщение #27


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 6
Регистрация: 25-November 08
Пользователь №: 18,472



Цитата(m-traxx @ Nov 26 2008, 10:05) *

либо издевается над читателями, сравнивая одно техно-демо, которого никто не видел, с другим техно-демо, которого никто не видел!



От чего же. Я видел. Валяется гдет на просторах сети интернет. И графика там весьма достойная.

Вообще основное, что должна была сделать данная статья, это заинтриговать игрока. И с этим она вполне справляется так, что пометил для себя игру как "самая ожидаемая игра 2010 года".
А на счет водных приключений... просто в этой статье сосредоточились именно на наземной части как на самой переделанной и более менее реализованной. А за водную может быть еще толком и не приступали так, что и говорить пока нечего... возможно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Nov 26 2008, 09:09
Сообщение #28


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Shoan @ Nov 26 2008, 08:44) *

От чего же. Я видел. Валяется гдет на просторах сети интернет. И графика там весьма достойная.

Может ссылочку дадите?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
скелет
сообщение Nov 26 2008, 09:17
Сообщение #29


Экскурсовод в Алькове.
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 757
Регистрация: 15-January 06
Из: Воронеж
Пользователь №: 2,299



Помоему рановато открыли раздел, теперь только и будут требьовать ответов на вопросы,на которые пока однозчно ответить нельзя, высказывать своё ФИ и прочие претензии к комубыто нибыло... , только мешая проекту ИМХО.
Висела бы тема в ТРЕПЕ, вроде неофициальная, модерировать можно но отвечать на вопросы не обязаны,подкидыалибы для обсуждения иногда новости, читать и делать выводы, а тут всё усложнили себе сами wink.gif, имхо.

"Обласкали" игроманию с журналистами, а они веть во всю обложку аносировали(как- и почему, другой вопрос), им еще пистаь об этом проекте., и врятли они столь зависимы от акеллы, что будут лизать пятую точку в любом случаем, могут веть и обидется , так, что истинные фанаты и поклониики врятли будут хаять тех от кого в некоторой степени зависит популярность проекта и самой студии,, хотя понемаю, что и без игромании была определенная популярность, но сейчас несколько иной уровень уже..........

Хоть и привыкли все, что от нас seaward никогда ничего не скрывает по бошльшему счету, но тут помему несколько иная ситуация, имхо рановато для столь демократичной официальной темы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shoan
сообщение Nov 26 2008, 09:24
Сообщение #30


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 6
Регистрация: 25-November 08
Пользователь №: 18,472



Цитата(m-traxx @ Nov 26 2008, 12:09) *

Может ссылочку дадите?



http://n-joy.cz/video/gothic-4-arcania-uni...rmluulrjwith59/

Вот нашел. Разрешение там не очень, на сотовый видать снимали, да и пока все кривовато в плане геймплея (на тот момент скорей всего просто прикрутили для галочки в технодемку) но графика видна.
Извиняюсь за отступление от темы (а то еще забанят).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Nov 26 2008, 12:13
Сообщение #31


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(Vinnie @ Nov 26 2008, 04:20) *

Не знаю, лично я всегда мечтал, чтоб ГГ был одиночка 5.gif . Чай не Саша Белый с пацанами на стрелы ходить. Да, к тому же, переодевать пацанов и точить из них одинаковых буратин по шаблону, создавая ватагу Урфин Джусов 5.gif . Так что не понимаю твоих нервов, М-Тракс smile.gif. ИМХО, конечно.

А я, наоборот, - согласен с позицией уважаемого m-traxxа относительно партнёров. (Вспоминая Сабатини, ту же главу "Холостой выстрел" - видим, что оба кэпа были с "абордажниками", да и не только там...). А сколько было пожеланий в теме "К4 - быть или не быть...", чтоб роль абордажников расширить (поговорить, наградить, на пенсию отправить...).
Только вот я не стал бы сейчас ломать копья, ибо уверен, что разрабы К4 ту темку изучили досконально, да и не только ту wink.gif . Из постов уважаемого Ursusа понятно, чот будет не так, как в КВЛ. Но как будет - не понятно...
Интрига, однако... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alonso
сообщение Nov 26 2008, 13:11
Сообщение #32


юнга
**


Группа: Members
Сообщений: 18
Регистрация: 18-March 07
Пользователь №: 6,331



А я, вот, ностальгирую по "Морровинду", где тоже был довольно четкий и жесткий основной сюжет, как и анонсировано в К4. Причем, как раз того самого "голливудского размаха". (интересно, а у кого-нибудь хватит духа попытаться экранизировать эту игру?)
Но, в "Морровинде" можно было реально жить... Помнится, как в Game.exe писали после выхода этой игры: "Школьникам впору на летние каникулы задавать тему для сочинения не "Как я провел лето", а "Как я провел "Морровинд" smile.gif

Вот так же хочется и в К4... Чтобы можно было просто состариться и закончить игру даже и не приступив к основному квесту. Чтобы сюжет не "тащил игрока за рукав"... Но, чует мое сердце, такого не будет smile.gif Кстати, не понимаю m-traxx'а... Почему возникают сомнения в морской составляющей игры? В статье же ясно написано, что раз игра называется "Корсары", то сюжет будет посвящен именно корсарству со всеми отсюда вытекающими... Т.е. сюжет будет принуждать игрока встать на этот путь. А раз так, то какие тут могут быть сомнения относительно морских боев, кораблей и абордажей?

Хотя, лично я бы был доволен если у меня будет возможность вообще не выходить в море, а просто честно отыграть роль берегового пьяницы smile.gif Только вряд ли мне такую возможность игра даст wink.gif

Кстати, что мне понравилось в анонсе. Корабли будут уникальным. Это значит, что кораблей будет мало. Не зря же там говорится о том, как вроде бы честный капитан становился пиратом wink.gif Выходит, сам процесс поиска жертвы и захвата корабля станет намного увлекательнее. А новый и более совершенный корабль - станет гораздо более заменчивым трофеем. Ох, надеюсь, что я все правильно понял. Очень надеюсь smile.gif

Вот уж забота об абордажниках и прочих "офицерах" меня совершенно не интересует... Это даже прикольно, если они будут не просто молчаливыми спутниками ГГ, а индивидуальностями, которые будут сами себя экипировать по собственному вкусу, выбирать для себе одежду и оружие. Или даже так: нужно в море выходить, а одного из абордажников и штурмана нет на борту, ибо они беспробудно пьяные лежат в таверне smile.gif И это не то что сейчас, типа "репутациями не сошлись" и уволились... А просто так само собой получилось, ну любят эти парни выпить, а силы не рассчитали. Хотя капитана уважают ужас как, за капитанское здоровье и пили smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SuvorOFF
сообщение Nov 26 2008, 15:32
Сообщение #33


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 53
Регистрация: 18-November 08
Пользователь №: 18,414



Цитата(Alonso @ Nov 26 2008, 15:11) *

Или даже так: нужно в море выходить, а одного из абордажников и штурмана нет на борту, ибо они беспробудно пьяные лежат в таверне smile.gif И это не то что сейчас, типа "репутациями не сошлись" и уволились... А просто так само собой получилось, ну любят эти парни выпить, а силы не рассчитали. Хотя капитана уважают ужас как, за капитанское здоровье и пили smile.gif

Кстати по пиратским законам вся команда обязана ночевать на корабле smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Nov 26 2008, 15:34
Сообщение #34


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Я с М-траксом согласен. Как кто-то тут сказал про Сашу белого, так вот пират и есть браток 17 века. Именно что с братвой на стрелы. И братве выдать достойные "памперсы" из черной кожи и пухи 45 калибра вместо курточки геолога и пневматической пукалки - это нормально. И они, офицеры-абордажники, и должны и были всегда теми самыми телохранителями и первейшими помогателями во всех делах, пусть и "каждый со своей судьбой" (с). А превращать в обливион - это просто чушь один 100 зарезал, Хрень полная. И самое первое тому подтверждение сам Обливион, а именно сотни модов дающих ГГ компаньонов. Это геймеры хотят видеть. Пати, полноценное пати, а не бетмена или супермена. Да и у тех потом тоже появились Робин и Супергерл соответственно!!! Так что если пати не будет, то это не новое достоинство игры, а ее новый недостаток.
То что офы должны быть живыми и иметь свою историю и отношения с ГГ это еще на КВЛ обсуждалось, но хиленько нашло отражение в их ориентации - добрый уходит от злого ГГ и наоборот. Эту тему надо углублять, а не резать пати как класс!!! Даже Беседка сделала выводы из обливиона и дала в фолауте3 ГГ компаньонов. И это всем нравится, а идти наперекор тренду сие есть глупость непростительная, особенно для Эдди и Юры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vinnie
сообщение Nov 26 2008, 15:49
Сообщение #35


MusicMan
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,069
Регистрация: 1-April 07
Из: Москва
Пользователь №: 6,815



Цитата(m-traxx @ Nov 26 2008, 03:55) *

А ты и не понимай.
Почти в любой масштабной РПГ герой-одиночка!

Цитата(МОлЬ @ Nov 26 2008, 15:34) *

Я с М-траксом согласен. Как кто-то тут сказал про Сашу белого, так вот пират и есть браток 17 века. Именно что с братвой на стрелы. И братве выдать достойные "памперсы" из черной кожи и пухи 45 калибра вместо курточки геолога и пневматической пукалки - это нормально.

Это не кто-то, это я сказал про Сашу smile.gif.
По-моему, у нас какая-то непонятка. Во-первых, я нигде не увидел в постах Юрия, что абордажников не будет, насколько я понял, они будут, но не в том виде, в котором они были в КВЛ и ГПК. Во-вторых, я ничего не имею против компаньонов и сотоварищей, но в том виде, в котором они реализованы, допустим, в SWKotOR, т.е.: со своим характером, со своими предпочтениями и историей, со своими возможностями и специализацией, чтобы каждый из них был уникален как личность. Чтобы на отношения с каждым из них были завязаны квесты, пусть и диалоговые. И чтобы линия поведения у них была своя, а не указанная им ГГ. С такими абордажниками я согласен. Да, я минималист по натуре, ина мой взгляд, либо делать хорошо, либо никак. Поэтому я против того, чтобы приходить тупо в таверну и выбирать себе буратин, а потом брать лобзик и выпиливать из них то, что хочется по шаблону. Я за характеры, но против тамагочи 5.gif .
Цитата
Пати, полноценное пати, а не бетмена или супермена. Да и у тех потом тоже появились Робин и Супергерл соответственно!!!

Всегда бесило это неумелое средство развития сюжета различных трилогий, когда больше нечего сказать 1.gif.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alonso
сообщение Nov 26 2008, 16:33
Сообщение #36


юнга
**


Группа: Members
Сообщений: 18
Регистрация: 18-March 07
Пользователь №: 6,331



Цитата(SuvorOFF @ Nov 26 2008, 15:32) *

Кстати по пиратским законам вся команда обязана ночевать на корабле smile.gif


Знаю. У нас в стране тоже законов много wink.gif А сколько из них нарушается ежедневно? Например, ПДД? wink.gif
Вот и я о том же... Команда ДОЛЖНА быть в сборе, а ее НЕТ smile.gif Вполне житейская ситуация. И если бы такое ВДРУГ случилось в игре, я был бы приятно удивлен. Честное слово! Ибо ТАКОГО сюрприза от игры я бы точно не ожидал... Все планы по атаке торгового каравана "коту под хвост" из-за пары пьяниц smile.gif

Надеюсь, что все понимают, - это не из разряда "хотелок", а просто размышления на тему "геймплей, которого никогда не было и скорее всего не будет" smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Томас Бойл
сообщение Nov 26 2008, 16:41
Сообщение #37


Тюремщик ГПК
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 505
Регистрация: 28-June 08
Из: Москва
Пользователь №: 17,096



Спасибо за анонс Корсаров4!

Прочёл статью - в целом очень великолепно. Но не понял одно: "...основная сюжетная ветка будет ставить нас в очень строгие рамки — для ее прохождения обязательно нужно выбрать судьбу пирата, никаких заигрываний с, например, испанскими властями..." Получается нельзя будет поступить на службу нации и делать карьеру моряка? Или я неправильно понял эти слова?

В любом случае, желаю творческого вдохновения разработчикам в работе над игрой!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Violent
сообщение Nov 26 2008, 17:02
Сообщение #38


Мастер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 555
Регистрация: 16-March 07
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6,277



Цитата(Ursus @ Nov 26 2008, 00:05) *

Со своей судьбой-характером-способностями. Учавствуют в доле с добычи. Могут быть убиты. Могут быть выгнаны. Может и друзья-соратники, может просто - наёмники. Кто и как попадётся, у кого как сложется. Учавствуют в боях. В таверну с вами на берег пойдут - если пожелают.

Мне кажется, что капитан волен взять с собой в таверну кого угодно из команды. Хоть простого матроса или же взять с собой своего первого помошника, штурмана и ещё кого-нить. Может просто выпить в таверне со своими оффицерами, а может и не только. Да и когда корабль приходит в порт, мне кажется по любому некоторая часть НАШИХ матросов должна ошиваться в таверне. борделе или просто гулять по городу. Не станут же они сидеть на корабле сутками, если только не было прямого приказа не покидать корабль. Хотя бы днём прошвырнуться по берегу можно же smile.gif

Короче, считаю, что должна быть возможность взять с собой любого человека из команды. Пускай будет у него некоторый простор для собственных решений, но если капитан приказал, то надо выполнять.

Цитата(fire_man @ Nov 26 2008, 01:46) *

Там они играют большую роль и это гораздо более логично: офицер-абордажник, он не телохранитель, он сражается на абордаже вместе с остальной командой, имеет за это свою долю от прибыли, а то что ты там по своим личным делам в джунгли пошел, так это уже не его дело, ты там лут гребешь, клады копаешь, с командой не делишься, тогда с чего бы ему рисковать и лезеть туда, он ведь на корабль нанимался, не?

А я думаю, что если ты приплыл на необитаемый остров и вдруг попёрся бродить по джунглям в одиночку, то любой дурак додумается, что ты не просто так туда идёшь. К тому же, нужны помошники, что бы нести тяжёлый клад. Если ты приказываешь абордажникам (хотя почему обязательно абордажникам?) идти с тобой. то они обязаны идти с тобой. Тем более, когда команда корабля небольшая, то и большой надобности скрывать что либо нет, ведь все как семья становятся. Ну почти. А как я понял, мы больше не будем собирать под своим началом эскадры из 5 линейных кораблей, ибо это не пират будет, а адмирал флота.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jason
сообщение Nov 26 2008, 17:25
Сообщение #39


Моряк в седле
******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 611
Регистрация: 17-September 08
Из: Белоруссия
Пользователь №: 17,800



Цитата(Violent @ Nov 26 2008, 17:02) *

если ты приплыл на необитаемы остров и вдруг попёрся бродить по джунглям в одиночку

Мне тоже кажется странным избирательное наличие абордажников на суше, ведь, по сути, они являются не только абордажниками(участвующими в абордаже), но и бойцами-телохранителями. И вообще, странно как-то: ГГ, капитан корабля, прется в одиночку в дикие джунгли, кишащие бандитами, индейцами и прочими опасностями, а его "верные товарищи" сидят на корабле, потому что им "за охрану ГГ не платят". Так давайте платить! Пусть у бойцов будет самая высокая доля в прибыли, % от клада или что там еще...но пусть сопровождают и охраняют! И пусть у них есть свой "характер", это просто отлично, но понятие "дисциплина" и "субординация" никто не отменял, а то хочу - иду, хочу - не иду... приказы капитана обязательны для всей команды, а то это уже не свобода действий и "характер", а разгильдяйство. Оставьте нам наших бойцов! Ну пожалуйста... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Nov 26 2008, 18:05
Сообщение #40


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Виолент, Джонсон +1 )))
Всегда в любом ОПГ или ОПС есть приближенные к главарю люди - офицеры, телохраниели, подельники и т.п. А пиратский корабль по сути и есть ОПГ в чистом виде, только на судне. И избирательность - это чушь полная, раз надо, значит надо и никаких гвоздей. Хочу переться в джунгли один, пойду, хочу с телохранителями, должен иметь право их взять!!!

Винни Пример КОТОР считаю оч. удачным, еще можно Невервинтер 2 вспомнить, когда напарники некоторые друг друга непереваривали. оч. забавные у них терки получались. И в конце игры аукнулось))) Против такого подхода я ничего не имею, только за!!! Его еще и в КВЛ предлагали, что-то похожее. Не срослось тогда (((
Пусть их единицы, пусть с характерами, пусть сложно найти, но они должны быть!!! Я, например, без ОФОВ вообще никуда еще со времен ПКМ.
Впринципе можно пойти по пути именно КОТОР или Невера2. А можно написать несколько скриптов поведения и рендомом их раздавать нанятым в таверне офам. А если оставить ограничитель их найма, как в ВМЛ, КВЛ, ГПК, то вообще шоколад будет при наличии 10-15 поведенческих скриптов и макс кол-ве офицеров 10. Считай у каждого свой характер. Поставить просто в рендоме галку не повторяться, пока есть с таким характером в команде.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

63 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Closed TopicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11th November 2024 - 03:14

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100