Память Моря.Легенды / Memory Of The Sea .Legends, Еще один проект игры типа "корсары" от Massa Games |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Память Моря.Легенды / Memory Of The Sea .Legends, Еще один проект игры типа "корсары" от Massa Games |
ALexusB |
Jan 25 2020, 17:04
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,437 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Проект небольшой инди-студии Massa Games.
Получил информацию через обращение через сайт. Интересный проект. Тоже есть своя техно-дема и замыслы на полноформат игры. ====== цитата ========== Сейчас мы работаем над игрой про пиратов. Это полноформатный проект для pc. На данный момент идет работа над альфа версией проекта и, думаю, наши наработки могут быть интересны читателям вашего форума. Будем рады взаимовыгодному сотрудничеству. Группа ВК: Промо-видео: Альфа-версия игры в свободном доступе: Видео геймплея из альфы |
TEXHuK |
Jan 29 2020, 16:03
Сообщение
#21
|
новичок Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 29-January 20 Пользователь №: 173,114 |
Так как эта ветка обсуждения по "Памяти моря" - на всякий случай уточню, что мы никак не связанны с "Черной меткой" и командой "BlackSun". По поводу информации о группе Seoward в разработке "Метки" может кто сведущий и подскажет Вам) А Вы не могли бы донести до них информацию? Просто остальные топики датированы минимум 2 летней давностью... И спасибо за ответ! |
ALexusB |
Jan 29 2020, 16:33
Сообщение
#22
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,437 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
|
InkyFreeman |
Jan 29 2020, 16:36
Сообщение
#23
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,319 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Оставьте людей в покое, они создают свое, как и что , они это делают это только их дело, мы только можем, что то им посоветовать, если ещё есть вопросы , есть ресурсы унити, и анрил, там все есть для начинающих, создайте типа прототип на 5 минут многие и вопросы отпадут, мы не не ДТф, там колхозники все знают как и что, мы пытаемся чем то парням помочь,
|
tomclon |
Jan 29 2020, 22:35
Сообщение
#24
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 705 Регистрация: 28-August 09 Из: Украина Пользователь №: 21,107 |
Сейчас стартовый остров закончен, закончена работа над созданием почти всех игровых ассетов. Идет работа над системой судоходства и морской боевой системой и в этом направлении нам не хватает помощи грамотного программиста. Спасибо за информацию о Вашем проекте. Ваш проект будет сингловым или online? Каковы системные требования? Будет ли у Вас свой сайт проекта? |
tislic |
Jan 30 2020, 07:41
Сообщение
#25
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
|
ТенеЛов |
Jan 31 2020, 20:39
Сообщение
#26
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Приветствую разработчиков
Подписался конечно Посмотрел ролики. GameplayTestVideo - ассасинкридовская такая суша, что весьма неплохо, собственно. Деревня, строения мне нравятся Море в конце мне сразу напомнило мультик Капитан Врунгель То есть лодка нечто отдельное от документальной съемки моря... В общем моря пока нет Интересно, буду наблюдать и ждать чего нить))) |
Leviafan |
Mar 27 2021, 16:14
Сообщение
#27
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 291 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 |
|
Алексей Петров |
Mar 29 2021, 18:15
Сообщение
#28
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 27-January 20 Пользователь №: 172,881 |
Здравствуйте форумчане!
Давно не было новостей от нас. Несколько дней назад мы выпустили тестовую версию игры в свободный доступ. Скачать и ознакомиться с ней вы можете по ссылке Прошу строго не судить данную версию, так она является тестовой и содержит механики, которые в дальнейшем будут перерабатываться, а частично писаться с нуля. Прикрепленные изображения |
tislic |
Mar 30 2021, 11:30
Сообщение
#29
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
Привет!
Цитата Несколько дней назад мы выпустили тестовую версию игры в свободный доступ Какие у неё системные требования? Цитата является тестовой и содержит механики, которые в дальнейшем будут перерабатываться На какие именно механики обратить внимание? |
Алексей Петров |
Mar 31 2021, 16:25
Сообщение
#30
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 27-January 20 Пользователь №: 172,881 |
Привет! Какие у неё системные требования? Игра тестировалась на следующей конфигурации: Проц.: Intel I5 3570 3.40 GHz Видеокарта: Nvidia Geforce 1050 ti Оперативная память: 16гб На какие именно механики обратить внимание? 1. Механики передвижения (полная переработка) 2. Боевая система (Переработка с разбиением урона по частям тела) 3. Плавание (создание физики поведения кораблей) |
ТенеЛов |
Apr 1 2021, 00:09
Сообщение
#31
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Привет.
Я скачал, и честно изучал острова. По порядку. Личное мнение(не претендующее) Меню. Нужно при наведении мыши на "кнопку" чтобы она подсвечивалась/выделялась. Шрифт в настройках, например. у W A S D такой, что лучше сделать более контрастными на таком фоне. Лучше если возврат в предыдущее меню будет работать как и вызов меню, на ESC. В игре: Камера 1) выезжает за пределы зданий 2) при повороте камеры вокруг ГГ, поворачивается голова, которая при пересечении 0 угла поворачивается в другую сторону. На разрыв кадра похоже. Ужасно не удобно. Движение ГГ 1) ходьба очень медленная - ну это ладно 2) выход из помещения в дверь из-за камеры скорее всего, крайне затруднителен. Попасть в проем сложно 3) если оружие в руках то поернуть ГГ можно только в одном секторе, градусов 90. Во всяком случае заставить его с саблей в руках повернуться назад мне не удалось. Ни по кругу ни на месте. 4) при ходьбе или беге в траве ГГ периодически поднимает руку и закрывает лицо и "тормозит". Причем, руку поднимает, совсем не всегда от высокой травы. Общее впечатление от движения ГГ что он пытается двигаться с полной скоростью, а мышцы не срабатывают. При ходьбе, в зависимости от грунта у ГГ из под ног все время что то летит. Но не всегда там где надо и то что надо. На скальных склонах, пыль коричневая как на дороге ( на траве тоже) и ее слишком много. На траве почти всегда трава засвеченная летит из под ног, как искры. На скалах, зависает при соскальзывании, и медленно едет в позе эмбриона... На воде. Лодка едет по песку и даже по траве. Когда вылезал лодка перевернулась парусом в землю. На воде норм, но вот связи работы паруса и движения лодки не видно. То они сами по себе. Моторная лодка Весельную лодку нашел, но с ней нет взаимодействия. ------------- Не буду ничего писать про анимацию ГГ , я так понимаю эта работа еще впереди. ГГ не горит, кстати. Джунгли и остров великолепны. В этом смысле визуальная составляющая радует глаз. Понятно, что профессионалы найдут сотни косяков, но именно тут я увидел возможности для современной игры. И судя по лодке, воплотить тут корабли получится хорошо. Я очень надеюсь , что работа будет продолжаться, потому что хочется чтобы появилась эта игра. Парни вы очень молодцы. Вселяете надежду. |
Алексей Петров |
Apr 2 2021, 15:34
Сообщение
#32
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 27-January 20 Пользователь №: 172,881 |
Тенелов, огромное спасибо за поддержку и за критику. Она вся по делу.
В данном вопросе проблема заключается в том, что мы нашли программиста только в ноябре, причем у него была другая работа и не было достаточно времени для проработки и тестирования всех механик, т.к. затягивать выход альфы мы тоже не могли. Сейчас, для среза нам необходимо сделать полностью завершенную систему морского боя. И в этом вопросе и в вопросе масштабирования самой игры, а также фикса багов мы имеем очень давнюю проблему, которая тянется с момента разработки. Это кадровый вопрос. Сейчас, в первую очередь нам нужен концепт-художник, несколько программистов и тех.лид. Неукомплектованность команды сейчас является серьезной проблемой. И без сформированной команды у нас нет возможности двигаться дальше. |
tomclon |
Apr 2 2021, 18:24
Сообщение
#33
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 705 Регистрация: 28-August 09 Из: Украина Пользователь №: 21,107 |
Игра чисто по мифам, не будет пользоваться спросом, хотя это тоже литература но не художественная.
|
ТенеЛов |
Apr 2 2021, 22:09
Сообщение
#34
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
И без сформированной команды у нас нет возможности двигаться дальше. Понимаю. Читал в ВК ответы на вопросы разные. Картину более менее представляю. финансы финансы и финансы...найти сейчас денег на ПК сингл- это задача почти не решабельная, к сожалению. Или краудить на кикстартере... Думаю если допилите альфу эту, поборете анимацию и сможете четко описать (на англицком) как будете реализовывать задуманное, то возможно собрать там... ----------- ПыСы ну и конечно, ПК игра сейчас это должна быть сумасшедшая история...отделаться красивой картинкой, крутыми моделями кораблей и хорошим фехтом не выйдет |
InkyFreeman |
Apr 3 2021, 15:12
Сообщение
#35
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,319 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
ПК игра сейчас это должна быть сумасшедшая история...отделаться красивой картинкой, крутыми моделями кораблей и хорошим фехтом не выйдет Кроме меня никто Вам сумасшедшую Историю не даст!". Так что обращайтесь ко мне деятели Игромира пока я жив! Более подробно в Исполнителе Желаний об этом! Cегодня 11 апреля - запомним этот день! никто из вашей компании не обращался ко мне! Сюжет так или иначе был только в К1 и Блакмаркстудио! Остальное это набор слабых квестов не связанных между собой! Вашего приглашения не дождался! Отпуск закончился - мне пора на работу! Ах да, теперь приглашение меня для вас платное! за все надо платить - капитализм нынче! Я устал предлагаться - а мне это надо? Сообщение отредактировал InkyFreeman - Apr 11 2021, 20:31 |
Алексей Петров |
Apr 13 2021, 15:51
Сообщение
#36
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 27-January 20 Пользователь №: 172,881 |
Кроме меня никто Вам сумасшедшую Историю не даст!". Так что обращайтесь ко мне деятели Игромира пока я жив! Более подробно в Исполнителе Желаний об этом! Cегодня 11 апреля - запомним этот день! никто из вашей компании не обращался ко мне! Сюжет так или иначе был только в К1 и Блакмаркстудио! Остальное это набор слабых квестов не связанных между собой! Вашего приглашения не дождался! Отпуск закончился - мне пора на работу! Ах да, теперь приглашение меня для вас платное! за все надо платить - капитализм нынче! Я устал предлагаться - а мне это надо? Благодарю вас от себя и всей команды за ваше благородное предложение. |
tislic |
Apr 13 2021, 17:15
Сообщение
#37
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
Почем сумасшедшая история?
|
ТенеЛов |
Apr 16 2021, 16:37
Сообщение
#38
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Тенелов, огромное спасибо за поддержку и за критику. Она вся по делу. Раз уж вы тут мониторите, напишу здесь 1) пожалуй это первый венчурный фонд в России созданный именно под игроделов. Я обратил внимание на активность одной личности , моего старинного приятеля, и как следствие его активности, появлялся этот фонд...Там акулы естественно, но попробуйте , если захотите. 2) фонд Altair Игоря Рябенького. Тут суть в следующем. Альтаир играми не занимался практически , но как фонд состоявшееся явление. С очень умным явным руководителем, с еще более умным неявным компаньоном))) Так вот поскольку активность одной личности привела к пункту 1, а Рябенький стал эдвайзером нового фонда, то и сам Альтаир станет более активно изучать игровые проекты на ранних стадиях...о чем он собственно и написал, а его основной партнер основатель и владелец Game Insite ...который очень серьезно промониторил рынок СНГ на предмет команд которые ваяют игры о которых они не знают... То есть поиск денег может пойти по такому пути... В любом случае удачи. |
tislic |
Apr 17 2021, 07:24
Сообщение
#39
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
Цитата вы Это кто? Цитата Я обратил внимание на активность одной личности Про кого? Цитата акулы естественно 3,14 здец! |
Алексей Петров |
Apr 17 2021, 14:16
Сообщение
#40
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 27-January 20 Пользователь №: 172,881 |
Раз уж вы тут мониторите, напишу здесь 1) пожалуй это первый венчурный фонд в России созданный именно под игроделов. Я обратил внимание на активность одной личности , моего старинного приятеля, и как следствие его активности, появлялся этот фонд...Там акулы естественно, но попробуйте , если захотите. 2) фонд Altair Игоря Рябенького. Тут суть в следующем. Альтаир играми не занимался практически , но как фонд состоявшееся явление. С очень умным явным руководителем, с еще более умным неявным компаньоном))) Так вот поскольку активность одной личности привела к пункту 1, а Рябенький стал эдвайзером нового фонда, то и сам Альтаир станет более активно изучать игровые проекты на ранних стадиях...о чем он собственно и написал, а его основной партнер основатель и владелец Game Insite ...который очень серьезно промониторил рынок СНГ на предмет команд которые ваяют игры о которых они не знают... То есть поиск денег может пойти по такому пути... В любом случае удачи. Спасибо Тенелов за помощь. Мы обязательно к ним обратимся в ближайшее время. |
Текстовая версия | Сейчас: 11th November 2024 - 04:10 |