Мы воплотили множество наших и ваших идей, пожеланий и чаяний. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.
В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько собственных "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, парочку новых линеек, столько же новых главных героев, добавили новых дружественных (и не очень) NPC, а также привнесли многое-многое другое.
Искренне надеемся подарить вам массу приятных часов геймплея и открыть для вас замечательную серию игр "Корсары" с незнакомой стороны!
* * * * * Полный перечень новаций (не считая секретов и т.н.пасхалок), правок и фиксов:WhatAbout.txt ( 33 килобайт )
Кол-во скачиваний: 13962
* * * * * Модификация "Новое Фехтование": http://www.blackmark.bz/forums/index.php?act=attach&type=post&id=1852 Архиватор: 7z Порядок установки и антимод внутри.
1) Установить оригинальную версию игры, не запуская её. 2) Установить мод-пак 1.3.2 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей". 3) В главном меню начать новую игру. Наслаждаться
= = = = = Если до этого была установлена и использовалась оригинальная игра, предварительно, до переустановки игры, используйте http://www.star-force.ru/support/drivers/ для удаления драйверов.
= = = = = Если устанавливается дополнительная версия игры, для автономного использования, то удалять драйвера защиты не нужно.
= = = = = Если мод-пак 1.3.2 Adventure Tales устанавливается поверх ранней версии, то обязательно удалите файл options до начала новой игры.
Новую игру начинайте в главном меню (а не через ранее используемый профиль)!
Внимание! После установки мод-пака игра в оригинальную версию "Корсары: Город Потерянных Кораблей" невозможна!
Прошу прощения. Пак 1.3.2 ставится на патч 1.2.4 или на пак 1.3.1?
Автор: Hawcker Jul 17 2010, 13:28
Цитата(Дмитрий31 @ Jul 17 2010, 14:09)
Прошу прощения. Пак 1.3.2 ставится на патч 1.2.4 или на пак 1.3.1?
Можно ставить на любую версию... Но лучше на 1.0 .
Автор: kynda Jul 18 2010, 16:08
прошу прощения за глупый возможно вопрос, но в этом количестве патчей/модов/паков/фиксов трудно не заблудиться, поэтому такие вопросы: что последнее и соотв. полезнее (как я понимаю это 1.3.2) и на какую версию игры ставить - с патчами или можно ставить "голую" игру с диска и на нее сверху 1.3.2, в которой все эти патчи/фиксы и т.д.?
все, разобрался.
Автор: Green Corsair Jul 18 2010, 16:27
Цитата(kynda @ Jul 18 2010, 17:08)
прошу прощения за глупый возможно вопрос, но в этом количестве патчей/модов/паков/фиксов трудно не заблудиться, поэтому такие вопросы: что последнее и соотв. полезнее (как я понимаю это 1.3.2) и на какую версию игры ставить - с патчами или можно ставить "голую" игру с диска и на нее сверху 1.3.2, в которой все эти патчи/фиксы и т.д.?
Лучше, удалить предыдущие версии и переустановить следуя порядку установки, см. выше. Диск + 1.3.2. Если ставить поверх предыдущих, могут появиться глюки. У меня проявлялись.
Автор: kynda Jul 19 2010, 14:21
беда... удалил игру, поставил заново, установил мод, запускаю - защита пишет что кол-во запусков превышено без диска. дрова снес, диск в приводе, ключ ввожу, проверяет и пишел тоже самое. собсно, че делать?
Автор: Hawcker Jul 19 2010, 14:27
Удалить игру. Скачать прогу отсюда http://www.star-force.ru/support/sfdrvrem.zip. Удалить драйверы старфорса. ( если требует перезагрузку, сделайте ). Установить игру. Не запуская игру Установить мод-пак( 3 раза смотрите правильность пути к папке с игрой ) Перезагрузить комп. Играть.
Автор: Green Corsair Jul 19 2010, 21:40
Если мне не изменяет память, раньше в Панаме портовое управление было закрыто. А сейчас сидит-раздаёт задания. Может закрыть, а то кто-нибудь возьмёт, а сдавать как?
Автор: Hauses13 Jul 20 2010, 01:41
Что за странность в квесте "Кондотьер" беру корабль Крысы "Пинас" у меня на Тяж. галеоне - 444 команды, а у него около 320. Мушкетным залпом я снимае 104 человека, он примерно 60. После долгой битвы у меня из трех абордажников остается 1, редко два, а моей команды 24-25 человек, что за странность, ведь у него и так команды меньше, когда идет обстрел кортечью, команда у него не уменьшается
Автор: Old_Nick Jul 20 2010, 07:53
Цитата(Hauses13 @ Jul 20 2010, 01:41)
...После долгой битвы у меня из трех абордажников остается 1, редко два, а моей команды 24-25 человек, что за странность, ведь у него и так команды меньше, когда идет обстрел кортечью, команда у него не уменьшается
Оружие/лекарства на всю команду есть? Какие уровень команды, как солдат? Какая "мораль"? На квестовых кораблях сейчас эти вещи очень высокие. Да и защитные перки/умения у кэпа прокачаны
Автор: Jason Jul 20 2010, 09:15
Цитата(Hauses13 @ Jul 20 2010, 01:41)
что за странность, ведь у него и так команды меньше, когда идет обстрел кортечью, команда у него не уменьшается
А вы в "отличную" трубу посмотрите, сколько у него команды на пинасе в начале боя, тогда вопрос, почему у него команда не уменьшается при обстреле картечью, отпадет.
Автор: Hauses13 Jul 20 2010, 10:25
Да только ведь с 32 пушками, я бы снес человек 50 - 100, так как корабль мощнее чем у него, а Оружие/лекарства было вообще на всех, но вот конечно защитные перки/умения были мало прокачаны
Автор: Jason Jul 20 2010, 11:15
Цитата(Hauses13 @ Jul 20 2010, 10:25)
Да только ведь с 32 пушками, я бы снес человек 50 - 100, так как корабль мощнее чем у него
Значит, численность команды пинаса вы не смотрели... А очень зря, ибо она over maximum, поэтому и рвут вашу команду на тряпки. Кроме того, там очень прокачаный кэп и идеальные матросы (по морали и умениям).
Автор: mr.Li Jul 20 2010, 11:30
Ээ.. Понять не могу, если у меня была версия 1.3.1 с хот-фиксом, у меня будут работать сейвы на 1.3.2 ? Или надо начинать новую?
Автор: Jason Jul 20 2010, 11:48
Цитата(mr.Li @ Jul 20 2010, 11:30)
Ээ.. Понять не могу, если у меня была версия 1.3.1 с хот-фиксом, у меня будут работать сейвы на 1.3.2 ? Или надо начинать новую?
Сейвы работать будут, но - не будет двух приятных новшеств (для них нужно обязательно начать новую игру) - поскольку уже не раз при игре на таких старых сейвах (без новой игры) наблюдались необъяснимые глюки у некоторых игроков, то техподдержка в случае игры со старого сейва не осуществляется.
Автор: mr.Li Jul 22 2010, 14:35
Понятненько.. Все у меня на золотом месте обрывается: как до ГПК доберусь, так то новую версию мода выпустят, то фикс. И всюду, блин, надо новую. Теперь интересно стало, получится ли у меня датировать выход следующей версии?
Автор: Smokie-RahXephon Jul 22 2010, 15:10
Цитата(mr.Li @ Jul 22 2010, 17:35)
Понятненько.. Все у меня на золотом месте обрывается: как до ГПК доберусь, так то новую версию мода выпустят, то фикс. И всюду, блин, надо новую. Теперь интересно стало, получится ли у меня датировать выход следующей версии?
а ты не торопись плыть в ГПК. нет там интересного уже ничего. всё рыто-перерыто
Автор: lllypuK Jul 22 2010, 15:13
Цитата(Smokie-RahXephon @ Jul 22 2010, 16:10)
а ты не торопись плыть в ГПК. нет там интересного уже ничего.
Да и играть после него не так интересно.
Автор: Tymofei Jul 22 2010, 15:21
Цитата(Smokie-RahXephon @ Jul 22 2010, 16:10)
а ты не торопись плыть в ГПК. нет там интересного уже ничего.
Не сказал бы... Корвет, офицер, кираса, катана, и ещё барахла всякого, по-мелочи
Автор: Smokie-RahXephon Jul 22 2010, 15:30
Цитата(Tymofei @ Jul 22 2010, 18:21)
Не сказал бы... Корвет, офицер, кираса, катана, и ещё барахла всякого, по-мелочи
корвет не такой уж и великолепный после убранного рандома стал((( кирасы в других местах можно получить, я там нашёл 2 катаны, но они у меня валяются бесхозным грузом(, ибо прокачал ХО по мелочи насобирать в кладах интереснеее, а не разом и всё
Автор: Tymofei Jul 22 2010, 15:37
Цитата(Smokie-RahXephon @ Jul 22 2010, 16:30)
корвет не такой уж и великолепный после убранного рандома стал(((
Не для спора, а просто ради любопытства: а какой корабль лучше в этом классе?
Цитата(Smokie-RahXephon @ Jul 22 2010, 16:30)
кирасы в других местах можно получить
Мне нравится, когда у протагониста и у всех абордажников (а я всегда всем табором хожу) есть по наградной кирасе
Цитата(Smokie-RahXephon @ Jul 22 2010, 16:30)
я там нашёл 2 катаны, но они у меня валяются бесхозным грузом
Дайте катану Даньке.
Цитата(Smokie-RahXephon @ Jul 22 2010, 16:30)
по мелочи насобирать в кладах интереснеее, а не разов и всё
Поддержал. Потому и не считаю остальной лут за такие уж ценные призы.
Автор: Smokie-RahXephon Jul 22 2010, 15:54
Цитата
Не для спора, а просто ради любопытства: а какой корабль лучше в этом классе?
в 3 классе нету. но я туда приплыл, когда навигация 100 уже, поэтому поставил на хранение и взял СЛ, чтоб потом хапнуть ЛГ, те я на нём плыл ровно до СЛ
Цитата
Мне нравится, когда у протагониста и у всех абордажников (а я всегда всем табором хожу) есть по наградной кирасе
вполне сгодятся и попроще кирасы(тоже люблю толпой бродить - веселее ). к тому же 4 кирасы мало кто знает где найти
Цитата
Дайте катану Даньке
может потом дам. пока она качает ТО
Цитата
Потому и не считаю остальной лут за такие уж ценные призы.
хоть у меня всё было до плытия в ГПК(кроме 1 черепа), но по обыкновению всё беру с собой, включая хорошее оружие, набиваясь под завязку. жаба душит
Автор: user0708 Jul 25 2010, 15:11
Гуру, подскажите. Играю Португальцем, линейка ЛГ. После моего потопления и спасения контрабандист, торговцы и официантка называют меня читером и не хотят иметь со мной дел. Что за байда? Игру не ломал, ставил с лицензии + аддон. Три раза начинал новую игру и всегда одно и тоже.
Автор: Tymofei Jul 25 2010, 15:34
Забейте. Купите любое судно, и неписи обзываться перестанут.
Автор: user0708 Jul 25 2010, 15:40
Каким образом? Я пират, денег нет, есть драгоценности, но продать не могу. Замкнутый круг.
Автор: Massimo Jul 25 2010, 15:57
Цитата(user0708 @ Jul 25 2010, 16:40)
Каким образом? Я пират, денег нет...
Вот именно, ты пират!! Грабь и убивай Уж на тартану накопить очень легко.
Автор: user0708 Jul 25 2010, 16:04
Куда награбленное сбывать? У меня есть что продать, но никто не покупает. Обзываются, гады
Автор: Hawcker Jul 25 2010, 16:27
У ростовщика не пробывали взять бабок?
Автор: Jason Jul 25 2010, 22:48
Цитата(user0708 @ Jul 25 2010, 17:04)
Куда награбленное сбывать? У меня есть что продать, но никто не покупает.
Уличным торговцам продаете? Продайте магазинщику, он должен купить.
Автор: Mitrich Jul 26 2010, 02:13
Цитата(Jason @ Jul 20 2010, 19:48)
... - не будет двух приятных новшеств (для них нужно обязательно начать новую игру)...
Скажи, пожалуйста, а эти два "приятных новшества" имеют отношение к квестам "Кондотьер", "Работорговец" и "Травля крыс"? Спрашиваю потому, что по шестому разу проходить основные квесты ГПК нет желания, и новую игру начинать без необходимости неохота.
Автор: Old_Nick Jul 26 2010, 07:41
Цитата(Mitrich @ Jul 26 2010, 02:13)
Скажи, пожалуйста, а эти два "приятных новшества" имеют отношение к квестам "Кондотьер", "Работорговец" и "Травля крыс"? Спрашиваю потому, что по шестому разу проходить основные квесты ГПК нет желания, и новую игру начинать без необходимости неохота.
Нет. "Новшества" - это 2-а новых офа-мушкетера, которых можно нанять при определенных условиях, но независимо ни от каких квестов/линеек
Автор: kynda Jul 26 2010, 19:11
в бухте скаробо есть человек, что с ним делать? у меня туда КВ с пиратами, из-за него не работает.
Автор: Erasor Jul 26 2010, 21:45
Цитата(kynda @ Jul 26 2010, 20:11)
в бухте скаробо есть человек, что с ним делать? у меня туда КВ с пиратами, из-за него не работает.
Это один из 2 новых мушкетеров, который нанимается при определенных параметрах ГГ.
Автор: Jason Jul 27 2010, 08:07
Цитата(kynda @ Jul 26 2010, 19:11)
у меня туда КВ с пиратами
Что такое "КВ с пиратами"?
Автор: kynda Jul 27 2010, 08:11
че это я не понял, как в пиратской линейке на шлюпе бриг брать? шутить изволите, при абордаже НР за 500 у каждого и отнимается по 5-6, тут даже на высоких лвл проблема, а на малых вовсе анрил... обстреливать не вариант, ему одного залпа хватает...
to Jason "предложение пирата"
Автор: lllypuK Jul 27 2010, 08:41
Цитата(kynda @ Jul 27 2010, 09:11)
че это я не понял, как в пиратской линейке на шлюпе бриг брать?
Бой лучше не затягивать - пару бортовых картечью и на абордаж. Очень желательно иметь шлюп с 16ф пушками. Если сложно, то можно дополнительно грейдануть на Бермудах. По команде в том числе. Команда должна быть прокачана хотя бы по части "солдаты" до морских волков, мораль - геройская, естественно с максимальным перегрузом. Обязательно на всех должно быть оружие и лекарства. Сам ГГ должен быть умелым фехтовальщиком (имеется ввиду не только наличие перков). Как мне кажется, далеко не самый сложный бой. Ах да, перк мушкетный залп еще крайне желателен. Если не обязателен
Автор: kynda Jul 27 2010, 09:08
да? 11 мановаров грабить и топить мне в удовольствие и с желанием резвлюсь каждый раз, или с ЛГ, а вот эти войнушки спичечными коробками меня что-то вообще не впечатляют, кроме того я так понимаю начало линейки, по логике, должно быть по крайней мере реально для малых лвл, но что-то этим вообще не пахнет. кроме того, генерятся на палубе с моей стороны 2 нпс против N-го кол-ва с другой...
Помогите, пожалуйста. Решил в игру другую карту вставить, вставляю, а в карт. атласе отображается старая. Вот путь, куда вставлял: Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\INTERFACES\Maps\. Формат tga.tx .
Автор: Maxivol Jul 27 2010, 11:43
Цитата(kynda @ Jul 27 2010, 10:08)
да? 11 мановаров грабить и топить мне в удовольствие и с желанием резвлюсь каждый раз, или с ЛГ, а вот эти войнушки спичечными коробками меня что-то вообще не впечатляют, кроме того я так понимаю начало линейки, по логике, должно быть по крайней мере реально для малых лвл, но что-то этим вообще не пахнет. кроме того, генерятся на палубе с моей стороны 2 нпс против N-го кол-ва с другой...
Лично мне очень-очень помог форт Алгоритм: выходишь в море (не на глобалку), жмёшь "доплыть до", выбираешь нужный кораблик, смотришь в какой стороне появляется стрелка на него указывающая, плывёшь на ускорении в ту сторону... Далее подходишь к нему пока не включается боевой режим, разворачиваешься и на всех парусах к форту.. "Волчара" последует за тобой, как привязаный! Далее, встаёшь под берег и ждёшь, когда форт выкосит бОльшую часть экипажа! Ну, а дальше - шашки наголо и на абордаж (главное успеть доплыть, больше чем под один его бортовой залп не подставиться)
Автор: Ricardo Jul 27 2010, 15:07
Привет разработчикам!Может не в тему вопрос но всеже интересно.В анонсе написано что это окончательная версия,это значит что вы над корсарами дальше трудится не будете?))Какие планы на будущие,если не секрет,аддон?))))
Автор: Owl Jul 27 2010, 15:37
Цитата(Ricardo @ Jul 27 2010, 16:07)
Привет разработчикам!Может не в тему вопрос но всеже интересно.В анонсе написано что это окончательная версия,это значит что вы над корсарами дальше трудится не будете?))Какие планы на будущие,если не секрет,аддон?))))
Ну в перспективе, вооще-то, ККС
Цитата(Metazot @ 25.07.10 - 14:38)
В ККС не будет игры за пирата по сюжету. Т.е. любой геймер может отыгрывать для себя эту роль, если захочет, но сюжетно ни один ГГ к этому сословию изначально не относится. Иначе опять пришлось бы прибегать к похмельной амнезии на старте. Типа, на самом деле я крутой пират, но хоть убей не могу вспомнить, как называется это бревно посреди корабля и зачем на него тряпок понавешали.
По сюжету все ГГ изначально должны быть в регионе новыми людьми, не владеющими навыками выживания в Новом Свете. Всему предстоит научиться. В то же время люди эти должны быть достаточно сильными внутренне, чтобы пройти путь до конца. Т.е. ни о какой интеллигенции и речи нет. У всех есть некий жизненный опыт за плечами. Один - столичный жиголо, типичный герой французского авантюрного романа. Второй - шотландский барыга с криминальным душком, потерявший бизнес из-за гражданской войны. Третий - вообще наемник по особым поручениям, только что еле оправившийся от тяжелого ранения при исполнении. Так что придется восстанавливать динамику правой руки и владение оружием. С морским делом никто из них незнаком. Приятелей и покровителей в Новом Свете у них нет. Приедут они сюда ненадолго решить какие-то свои делишки. Но по ходу им придется задержаться и побороться в том числе друг с другом ближе к финалу.
Автор: kynda Jul 27 2010, 20:05
to Maxivol, там такая ситуация, когда просто стараюсь быстро подняться, недавно только от ЛГ, по поводу офицеров и подобных мелочей вообще не заморачиваюсь - никого и ничего нет, просто все на ходу, да и начал за англию, к кумане не подойти, а до порт-оф-спейна далеко плыть. на 18 лвл взял его, немного на воде еще помудрил, раза с третьего взял на абордаж и тоже с третьего захватил. проблема была в новом фехте - теперь как мне показалось не получится безнаказано беспредельствовать по архипелагу, когда с 300 ч. команды я не задумываясь кидался на мановар и редко проигрывал (на адмирале всегда играю), теперь вроде как не идет, однако так я думал пока статы в оружии были до 50, после опять все вернулась в круги своя - одним тяжелым галеоном (правда полностью боеукомплектованым) связался с дж. удачи, у них два варшипа, один галеон и фрегат, варшипы себе захватил, а последние два утопил, после этого совсем я уже "обнаглел" и опять взялся за свое - беспредельничать в море, ну и "мимоходом" закончил с Лоу...
Автор: rog Jul 28 2010, 12:02
Цитата
че это я не понял, как в пиратской линейке на шлюпе бриг брать? шутить изволите, при абордаже НР за 500 у каждого и отнимается по 5-6, тут даже на высоких лвл проблема, а на малых вовсе анрил... обстреливать не вариант, ему одного залпа хватает...
форт куманы рулит проще потом починить чем час мучиться.
Автор: kynda Jul 30 2010, 20:52
можно как нибудь забрать предметы из сундука значительно превышающие вес максимально переносимого груза ГГ когда "привлечь" другие возможности невозможно (вроде абордажников)?
попалось судно где много нужных предметов в каюте, но все забрать никак, а привлечь что-то к этому делу в каюте нельзя. есть какой-нибудь способ забрать все из сундука?
Автор: RIZIY Jul 30 2010, 21:07
Цитата(kynda @ Jul 30 2010, 21:52)
попалось судно где много нужных предметов в каюте, но все забрать никак, а привлечь что-то к этому делу в каюте нельзя. есть какой-нибудь способ забрать все из сундука?
Никак, усмиряй "жабу".
Автор: kynda Jul 31 2010, 09:42
два бага: по линейке пиратов когда нужно утащить журнал соускина, забегаю в дом, там меня конечно ждут уже, все бесмертные. и все бы хорошо, да только сохранялся я последний раз за тридевять земель, поэтому откат был не вариант. ну и старым добрым способом - убираю оружие и выхожу не совсем спокойно из дома. потом захожу по новой, охрана из нескольких нпс слились воедино и стоят, а соускин меня рад видеть, я его тоже поприветствовал, взял журнал да ушел, не прибегая к пользованию окна.
второй баг - у ЛГ пушки вечные. де-факто они повреждаются и выходят из строя, но на деле их кол-во не изменяется, достаточно снять и поставить по новой и все будет в норме.
сейчас прокачиваю ЛГ на бермудах, я просто пищу от удовольсвия, классно реализованно и оплата, и скидка, мне этим бы только заниматься. я бы наверно сейчас тут громко матерился по поводу того, где искать сундукис золотом и камнями, да вот только уже нашел, посему просто тащусь, большой респект.
Автор: Гонзаго де Алебарда Aug 1 2010, 08:44
Доброго времени суток уважаемым создателям сего творения и всем обтателям треда. Не так давно загнался темой 17 века и, среди прочих вспомнил об игре "Корсары". Поскольку сам я питаю слабость к разного рода нововведениям, то первую и вторую часть решил не устанавливать и обратил свое внимание на третьей. Однако вспомнив, что сокрушался на тему того, что потратил энное количество кровно заработанных рубликов на коробку с диском, извините за выражение, кАкеллы, понял, что играть в эту игру невозможно. В поисках на необьятных просторах наших любимых интернетов, был приятно удивлен наличием аж двух продолжений, а опробовав их - я бы даже сказал переделок сей игры, скачал Ваш мод-пак.
Прошу прощения за то, что вы вынуждены были читать такое гиганское количество писанины и перехожу, собственно, к сути:
- Стало лучше, определенно. Новый интерфейс, оружие, корабли, солдаты - все просто замечательно и крайне радует глаз. Особенно понравились именно мушкетеры, заменив обычных солдатиков с невыразительными ружьями-спичками в руках, которые больше напоминали драгунские карабины времен уже конца 18 - начала 19 века, а теперь действительно выражают всю мощь и железно-деревянную тяжесть (именно тяжесть, в хорошем смысле этого слова) фитильного мушкета 17 века. Создается вполне правильное ощущение, что пехотинец с некоторым усилием таскает эту смертельную штуку и это его несколько утомляет. Как большой любитель огнестрельного оружия польшое спасибо за такое небольшое, но притом глобальное нововведение. Далее по списку. ретекстуры кораблей также пошли на пользу приятной атмосфере игры, завидев красный французский фрегат, стремительно захотелось взять его на абордаж именно потому, что он красный (прямо как барышня какая-то). Модели баркентин и бригантин также заслуживают уважения. Холодное оружие вообще выше всяких похвал, такие тщательные модели с высокой детализацией это просто потрясающе. Ну и приличные названия, рейтарский палаш или пехотная сабля. Наконец то было реализовано более-менее реальное отношение к тогдашнему холодному оружию, а не железка, слабо заточенная с одной стороны и носящая гордое и пафосное название "Дюсак". По поводу кирас ничего сказать не могу, так как играю персонажем еще из Возвращения Легенды, а именно молодым человеком в красном комзоле и высоких сапогах, не могу сказать его имя, так как поменял на собственное и запамятовал. Но вот модель кирасы на нем смотриться несколько странно. Так что в этом плане умолчу. Генераторные квесты - тоже крайне приятное нововведение, испугавшись и уже схватившись за эфес шпаги был приятно изумлен желанием путников быть зачисленным в мою команду с условием, что верну им прежний корабль. И много еще связанно с квестами в хорошем плане, все еще не прошел. Похвалил пока за все, что вспомнил, теперь буду ругать, уж изввините.
- Не понравилось. Как здесь уже обсуждалось, в другой теме, связанной с этим паком, имеет место небольшой дисбаланс. То деньги достать очень легко, то очень сложно. Я вот до сих пор живу на награду за библию в испанской линейке, и воюю оружием, найденном в том кладе. Кстати об оружии, товарищ тут говорил о непомерно высокой цене на сабли - а вы его так освистали. Позвольте с вами не согласиться. Кузнецы в Новом Свете были, да еще какие. Вопрос в том, что они ковали. Да, шпаги и кавалерийске палаши достать было довольно проблематично (да и откуда в новом свете кавалерия), но простую абордажную саблю с широким лезвием и простым яблоком выковать можно не одну всего за день. И цена на них не очень высока. Тут можно даже возмутиться. Цена на оружие в магазине(в которое входят эти самые сабли) и цена на ту же пехотную саблю сильно различаются. Есть еще претензии на смысловую часть. Откуда в старых кладах уникальные французские, флорентийские и саксонские рапиры? Не лучше ли положить туда оружие майа или мечи и ятаганы времен конкистадорских походов синьора Кортеса?
Пока вроед все, ато я уже кажется совсем утомил читателя сего послания своими излияниями, и прошу меня извинить за такое количество текста, но это мое первое сообщение, и надеюсь оно не будет оставлено без ответа, так как имею надежду продолжить диалог с авторами.
С уважением, Гонзаго Себастьян де Алебарда (имя, разумеется не настоящее)
Автор: Tymofei Aug 1 2010, 09:03
Цитата(Гонзаго де Алебарда @ Aug 1 2010, 09:44)
Кузнецы в Новом Свете были, да еще какие.
Да? И что же эти "ещё какие" ковали, позвольте спросить?
Цитата(Гонзаго де Алебарда @ Aug 1 2010, 09:44)
Откуда в старых кладах уникальные французские, флорентийские и саксонские рапиры? Не лучше ли положить туда оружие майа или мечи и ятаганы времен конкистадорских походов синьора Кортеса?
Откуда информация о том, что клад "старый"?
Автор: Гонзаго де Алебарда Aug 1 2010, 09:29
Кузнецы ковали то, что обычно куют кузнецы: решетки, инструменты, кандалы ... ну и оружие тоже. Когда идет война есть две основные потребности: основной военный материал, который будет убивать и, соответсвенно, погибать, и инструмент, которым все это будет совершаться, т.е. оружие. Сомневаюсь, что со старого света оно поставлялось в достаточном количестве. Ну и на худой конец какой-нибудь мачете, который является инструментом, можно сделать доступным за копейки.
А по поводу кладов приношу свои извинения, значит я неверно воспринял.
В дополнение к предыдущему посту: интересуюсь перспективой использования нескольких пистолетов, так как знаменитый Эдвард Тич, более известный как Черная Борода носил с собой целую связку пистолетов, когда совершал абордажные нападения. Также хочу спросить о возможности отыгрыша простого офицера с соответсвующей предысторией? Возможно ли это сделать своими силами? Сам копался в файлах, не нашел.
Автор: Tymofei Aug 1 2010, 10:05
Цитата(Гонзаго де Алебарда @ Aug 1 2010, 10:29)
Кузнецы ковали то, что обычно куют кузнецы: решетки, инструменты, кандалы ... ну и оружие тоже.
Просто почитайте, хотя бы в русскоязычной сети, что ковали в регионе. И когда начали сами ковать оружие.
А если владеете любым буржуйским, то поищите образчики местных поделок и обратите внимание на даты.
Если сможете доказать, что в игровом ареале до 1810-го года работала хотя бы одна не казённая кузня, а до 1852-го изготавливали оружие (пускай и не строевое), пригодное для клинкового боя, я соглашусь ввести в аддон кузнеца
Автор: Гонзаго де Алебарда Aug 1 2010, 12:58
Ладно, сдаюсь и отдаю вам свою шпагу .
Но вопрос про разность стоимости оружия как товара и оружия в виде штучных экземпляров остается. А ведь туда входят и пистолеты.
И пожалуйста, проясните по вопросу введения нового персонажа путем нового типа героя (плюс к авантюристу, корсару и торговцу), или хотя бы укажите, где редактируются их стартовые параметры.
И еще один момент, не относящийся к игре. Я заметил некотрую сухость и резкозть в ваших ответах, если каким то образом обидел или что-нибудь еще, прошу простить, случилось недоразумение. P. S. Не уверен, что этой темы следовало касаться, и впредь думаю больше этого не делать
Зарание спасибо.
Автор: Hauses13 Aug 2 2010, 18:45
Прохожу франц. линейку. Возник вопрос: мне поручено захватить Санто-Доминго, но проблема в том, что французы уже захватили город, что делать не знаю у французов отбить нельзя, а без прохождения этой миссии не могу пройти пиратскую линейку
Автор: kynda Aug 3 2010, 09:13
Цитата
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий).
интересно как это проверить, если они (девушки) вообще никогда не появляются? только начал играть две чуть ли не сразу попались, и более не разу. сначала на это не обращал внимания, после начал "смотреть по сторонам", теперь спецом бегаю по джунглям по всем островам и мейну, есть все - патрули, каторжане, бандиты, но вот девушек вообще никак и никогда нет, ни убегающих, ни гуляющих, ни зовущих в пещеру.
кроме того, почему то ни с того ни с сего начальник управления портом перестал давать задания на СЖ и поиск украденного корабля. ни в одном городе. дают иногда только на уникальное судно и все.
и еще, где брать серебряные слитки? если золотые с горем попалам можно еще добыть, то вот серебряные вообще не знаю как в большом кол-ве.
Автор: Старый Воробей Aug 3 2010, 10:17
Цитата(kynda @ Aug 3 2010, 10:13)
и еще, где брать серебряные слитки? если золотые с горем попалам можно еще добыть, то вот серебряные вообще не знаю как в большом кол-ве.
Адын умный дэвушка ..недавно вот такой пост написал..(да простят меня модеры за излишнее цитирование, но мож поможет?
Цитата
Верфь Алексуса Бермудского
Играя на версии К:ГПК 1.3 – 1.3.2 АТ от BlackMark Studio многие столкнулись с проблемой обермуживания своих кораблей. Мастер Алексус сильно постарел и подумывает вернуться к внукам в Европу, и чтобы не возвращаться на родину с пустыми руками, для апгрейда кораблей начал требовать не только деньги и сопутствующие материалы, но и всякоразные сокровища и драгоценности. Чтобы обермудить корабль на: - Калибр орудий мастер требует: черное дерево, сокровища, сундуки с золотом, деньги; - Дедвейт: сандал, золотые слитки, сундуки с золотом, деньги; - Скорость: шелк, алмазы, сундуки с золотом, деньги; - Маневренность: полотно, рубины, сундуки с золотом, деньги; - Место для экипажа: кожу, сапфиры, сундуки с золотом, деньги; - Прочность корпуса: красное дерево, серебряные слитки, сундуки с золотом, деньги; - Ход в бейдевинд: хлопок, изумруды, сундуки с золотом, деньги; Где же все это взять и куда податься бедному крестьянину? Пробежалась по всем постам и темам раздела Корсары ГПК и собрала следующую статистику по квестам:
Квесты по которым можно получить сундуки с золотом: Вернуть украденный корабль (квест берется в ПУ) Сгоревшее судно (берется в ПУ) Украсть очень ценный чертёж (берется на верфи) Орудия для форта (берется у коменданта форта) Выкуп за пленника (берется в каютах абордированных торговцев) Охрана церкви (берется у священника) Вернуть церковные книги (берется у священника) Тюремный клад (берется в тюрьме у зека) Спасение девушек в джунглях – в кладе девушки Повод для спешки (берется в борделе) Линейка Кондотьер (игра за Береговое Братство) Линейка Работорговец (берется у рендомного ростовщика) Клады .......
Квесты по которым можно получить драгоценные камни: Остин (лут с остинцев и с самого Остина: алмазы, сапфиры, рубины, изумруды) История прекрасной Изабеллы (лут с трупа Сальваторе) Линейка Работорговец (берется у рендомного ростовщика) Квесты от обычных граждан Кораблекрушенцы (берется на необитаемых островах и бухтах) Тюремный квест на доставку малявы: наводка на курьерский корабль (берется в тюрьме у зека) Спасение девушек в джунглях – девушка собирающая жемчуг Бочки в море Клады Корабль Колесо Фортуны Линейка ГПК Пиратская линейка - сорвать план Ричарда Соукинса .......
Квесты по которым можно получить золотые и серебряные слитки:
Линейка Работорговец (берется у рендомного ростовщика) История прекрасной Изабеллы (лут с трупа Сальваторе) Сопровождение флейта "Орион" (берется на Мартинике) Спасение девушек в джунглях - доставка влюбленной пары к отцу жениха Квесты от обычных граждан Догнать капитана и вернуть судовой журнал (берется в ПУ) Украсть чертёж (берется на верфи) Найти утерянный драгоценный камень за городом (берется у ростовщика) Каторжане (берется в джунглях) Бочки в море Клады .......
Квесты по которым можно получить сокровища:
Остин (лут с Остина) Повод для спешки (берется в борделе) Клады
Автор: Regis Filius Aug 4 2010, 05:54
Разница между продажей и покупкой оружия слишком велика. За несколько сабель можно купить люггер (возможно я преувеличиваю, но ненамного). Так что я присоединяюсь к мнению, что надо пересмотреть стоимость оружия в пользу уменьшения его стоимости. Или же дать возможность собирать с трупов абсолютно все вещи, то есть добавить новые предметы: 1. Побольше одежды, каждая из которых даёт небольшой плюс, достаточно весомый, чтобы вообще был резон их добавлять, но недостаточный для замены одежды из кладов. Допустим, "камзол торговца +5 к торговле", "одежда пирата +5 к везению" и так далее. Если есть возможность, то было бы идеально добавить также отдельную отрисовку для каждого типа. 2. Возможность снять одежду, оружие ближнего и дальнего боя, считая патроны, с трупа, согласно тому, чем тот воевал, когда был жив, а не рандомным лутом. Другими словами, если противник воевал абордажной саблей, то и снять с него можно будет только абордажную саблю со 100% шансом. И убрать с трупов те вещи, которых логически на них не могло бы быть.
Также хотелось бы видеть в настройках возможность выбирать самому - допускать ли сохранения во время боя или нет, независимо от сложности. Конечно, многим нравится фехтовать, но не всем же, тем более когда бой затягивается или персонаж находится в заранее сложной обстановке
Начал играть совсем недавно, но как поиграю чуть дольше, обязательно поделюсь впечатлениями. Сейчас они только положительные, не считая тех маленьких неприятностей, указанных мною выше. Очень хороший мод получился. Спасибо.
Автор: Tymofei Aug 4 2010, 10:38
Спасибо за тёплые слова!
Цитата(Regis Filius @ Aug 4 2010, 06:54)
Возможность снять одежду, оружие ближнего и дальнего боя, считая патроны, с трупа, согласно тому, чем тот воевал, когда был жив, а не рандомным лутом. Другими словами, если противник воевал абордажной саблей, то и снять с него можно будет только абордажную саблю со 100% шансом. И убрать с трупов те вещи, которых логически на них не могло бы быть.
Можно и так, вот только тогда все предметы станут условно-средними. Т.е. не будет очень хороших сабель не в квестовых ситуациях, иначе протагонист сразу станет уберкрутым, не будет редких мощных артефактов в луте и т.п. Мобыть, одна-две весомых плюшки и будут иметь место, но они будут запрятаны в ситуации, типа взятия панамы, чтобы игрок не мог без огромадного геморроя разжиться лучшей экипировкой в самом начале игры.
Ну и цена в таком случае будет по два песо за пучок за всё...
Цитата(Regis Filius @ Aug 4 2010, 06:54)
Также хотелось бы видеть в настройках возможность выбирать самому - допускать ли сохранения во время боя или нет, независимо от сложности.
Не в наших моде или аддоне, извините!
Автор: Regis Filius Aug 4 2010, 15:32
Следующая схема экипировочных вещей (которые можно одеть) мне кажется подходящей, надо только её сбалансировать и просчитать, какими формулами всё это будет управляться.
1. Обычные вещи. Описание: Обычные вещи, которые может получить практически каждый. Дёшево и сердито. Никаких особых усилий для их получения не требуется, но и весомой пользы они не принесут. Способы получения: - Городские магазины - Уличные торговцы - Продавцы в джунглях - Убитые рядовые персонажи (бандиты, солдаты, скелеты, пираты, абордажные команды). - С капитанов на низких уровнях. - Случайные сундуки в пещерах, на кораблях и прочих легкодоступных локациях.
2. Хорошие вещи (синие). Описание: Опытный капитан должен иметь при себе несколько таких вещей, а ещё лучше полную экипировку. Именно они выделяют персонажей, отмечая особо умелых или просто удачливых из серой массы. Способы получения: Обязательное условие для получения хороших вещей - высокий уровень персонажа. И определённое везение для некоторых. - Иногда появляются только в столицах держав на Карибах (у пиратов - Бермуды) при условии, что у капитана есть патент этой державы. - У продавцов в джунглях. - Особые продавцы в таверне, на подобие карт сокровищ, для этого тоже нужен высокий уровень персонажа и определённая известность (Герой или Кровавый убийца). Также применяется особый разговор, мол, "у меня есть нечто особенное для вас, капитан". Как и с картой, до покупки нельзя узнать, что же это такое. Добавит в подобные покупки некоторую степень риска. Можно привзять к везению перснажа. Чем оно больше, тем полезнее будет данная вещь, то есть, если у персонажа прокачано лёгкое оружие, то с высоким показателем везения покупаемое оружие будет лёгким. - У этих же мрачных парней можно оборудовать заказ, или же передать эту возможность контрабандистам ("Мне нужен хороший пистолет, готов выложить круглую сумму"). Далее в зависимости от персонажа расчитывается цена, количество требуемого времени, ну и естественно, при передаче товара может случиться казус ("Извини, кэп, но мы тебя надули, отдавай нам всё золото и вали отсюда, пока жив", появление патруля "А чем вы тут, господа хорошие, занимаетесь?"). - При ответах на вопросы (если честно, никогда на отвечал на вопросы тех людей, которые подходят на улицах городов и спрашивают что-то по морской тематике). Естетсвенно, что подобные персонажи начнут появляться только на высоких уровнях. - С определённой долей вероятности у поверженных капитанов и квестовых персонажей. А также при захвате форта у губернаторов или начальника обороны форта. - В кладах первого уровня, если повезёт. - В кладах второго уровня одна хорошая вещь стабильно.
3. Отличные вещи (красные). Описание: Каждый уважающий себя морской волк желает иметь при себе хотя бы одну подобную вещь. Они делаются на заказ поштучно и очень часто становятся поистине легендарными предметами, обладать которыми достойные не менее легендарные персонажи игры. Способы получения: - По квестам наций (по окончанию линейки будет выдаваться мундир коммандора, подобные мундиры, но уровнем пониже, можно выдавать при обычных повышениях) и прочих трудных квестов. - С капитанов флагманов вражеских военных эскадр и "боссов" квестов. - У кладов второго уровня (опять же зависит от везения и уровня персонажа).
4. Уникальные вещи. Описание: Сабля Эдварда Тича, камзол Бартоломью, карта Моргана, пистолет Николаса Шарпа - подобные вещи можно пересчитать по пальцам и часть из них считается давно утеряными. Но что если это не так? Способы получения: - Отдельные квесты, прохождение которых займет не один час и будет стоить немало потрёпанных нервов тем, кто осмелится отправиться за ними в путь. Почему бы и не добавить в новом аддоне подобные квесты?
Цитата
Не в наших моде или аддоне, извините!
На нет и суда нет
Автор: Tymofei Aug 4 2010, 15:35
Это и есть действующая схема
Но что делать, если квест предназначен для низкорангового протагониста, а вооружение у непися высокоранговое? Вариант только один - не давать лут.
Автор: Regis Filius Aug 4 2010, 15:42
Прошу прощения, не обратил внимания в игре.
Цитата
- Особые продавцы в таверне, на подобие карт сокровищ, для этого тоже нужен высокий уровень персонажа и определённая известность (Герой или Кровавый убийца). Также применяется особый разговор, мол, "у меня есть нечто особенное для вас, капитан". Как и с картой, до покупки нельзя узнать, что же это такое. Добавит в подобные покупки некоторую степень риска. Можно привзять к везению перснажа. Чем оно больше, тем полезнее будет данная вещь, то есть, если у персонажа прокачано лёгкое оружие, то с высоким показателем везения покупаемое оружие будет лёгким. - У этих же мрачных парней можно оборудовать заказ, или же передать эту возможность контрабандистам ("Мне нужен хороший пистолет, готов выложить круглую сумму"). Далее в зависимости от персонажа расчитывается цена, количество требуемого времени, ну и естественно, при передаче товара может случиться казус ("Извини, кэп, но мы тебя надули, отдавай нам всё золото и вали отсюда, пока жив", появление патруля "А чем вы тут, господа хорошие, занимаетесь?").
Две эти возможности уже присутствуют?
Цитата
Но что делать, если квест предназначен для низкорангового протагониста, а вооружение у непися высокоранговое? Вариант только один - не давать лут.
Если протагонист победил соперника сам, то честь ему и хвала, в таком случае предмет он получит заслуженно. Если же соперник умирает по ходу квеста, то целесообразно будет запретить обыскивать труп, согласен.
Автор: Ron Aug 12 2010, 17:53
Господа, Мод-пак 1.3.1 Adventure Tales. В него включены все патчи и моды или он отдельный?
Автор: Tymofei Aug 12 2010, 18:33
Это вчерашний день, тем более, с обидными глюками (ничего критичного нет, но всё равно обидно). Ставьте версию 1.3.2 АТ, она включает все предыдущие патчи, даже официальные.
Автор: Neks Aug 13 2010, 11:37
Багов до кучи: 1-Офицеру даёшь одно оружие а когда смотришь его предметы у него совсем другое. 2-Французкая линейка, здание доставить письмо губеру Кюрасао, после ареста и освобождения предметы не вернули, в том числе каперский патент, пришлось его купить чтобы продолжить линейку. 3-Забыл, вспомню напишу.
Автор: Aleks 89 Aug 13 2010, 12:48
Ворованные игры не поддерживаются.
Выход тоько в покупке лицензии или можно скачать игру?
Автор: Luz Aug 13 2010, 14:27
Цитата(Neks @ Aug 13 2010, 14:37)
Багов до кучи: 1-Офицеру даёшь одно оружие а когда смотришь его предметы у него совсем другое. 2-Французкая линейка, здание доставить письмо губеру Кюрасао, после ареста и освобождения предметы не вернули, в том числе каперский патент, пришлось его купить чтобы продолжить линейку. 3-Забыл, вспомню напишу.
1. офицер сам выбирает что лучше 2. мне (1.2.4) выдали все кроме шпаги, так что там видимо баг рандомно не выдает какие-то вещи
Автор: RIZIY Aug 13 2010, 14:54
Цитата(Aleks 89 @ Aug 13 2010, 15:00)
Выход тоько в покупке лицензии или можно скачать игру?
Можно купить цифровую версию у Акеллы.
Автор: Neks Aug 13 2010, 15:46
Ещё баги: Купил отличную подзорную трубу а она показывает то же самое что и самая дешевая.
Автор: Tymofei Aug 13 2010, 16:32
Херня, а не баг. Такое не возможно!
Либо версия поставлена криво, либо используется старый сэйв.
Автор: OsKoL Aug 13 2010, 18:03
В 1.3.2 добавлен персонаж-женщина с подкорректированным сюжетом и диалогами? А то непонятно.
Автор: Tymofei Aug 13 2010, 18:25
Что не понятно?
Автор: OsKoL Aug 13 2010, 22:08
Цитата(Tymofei @ Aug 13 2010, 18:25)
Что не понятно?
Цитата(OsKoL @ Aug 13 2010, 18:03)
В 1.3.2 добавлен персонаж-женщина с подкорректированным сюжетом и диалогами?
Вот это и непонятно. Судя по обложке - должна быть женщина-ГГ, а в описании не указано.
Автор: Serginio Aug 13 2010, 23:07
Цитата(Neks @ Aug 13 2010, 15:46)
Ещё баги: Купил отличную подзорную трубу а она показывает то же самое что и самая дешевая.
А ты резкость навести не пробовал?
Цитата(OsKoL @ Aug 13 2010, 22:08)
Вот это и непонятно. Судя по обложке - должна быть женщина-ГГ, а в описании не указано.
Женщина-ГГ в игре и есть. А в какое описание вы заглядываете мы так понять и не можем.
Автор: Green Corsair Aug 13 2010, 23:24
Цитата(OsKoL @ Aug 13 2010, 23:08)
Вот это и непонятно. Судя по обложке - должна быть женщина-ГГ, а в описании не указано.
Из описания мод-пака 1.3 АТ, в котором она собственно появилась, а не 1.3.2.
Цитата
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
Автор: Hawcker Aug 13 2010, 23:59
Цитата(Tymofei @ Aug 13 2010, 16:32)
Херня, а не баг. Такое не возможно!
Либо версия поставлена криво, либо используется старый сэйв.
У меня тоже было такое, правда не заметил как поправилось... было дешёвая труба, снял с остина отличную и когда просматривал корабли была как дешёвая... потом как-то поправилось...
Автор: DEFEATOR Aug 14 2010, 04:12
По "кондотьеру": в Тортуге скупил всю ценную древесину, Крыса разговаривать не хочет ( и его старпом тоже). Нужно определенное количество товара или это т.н. "кривая установка" ?
Все,мне стыдно,но отгуглил...
Автор: Neks Aug 14 2010, 04:16
Цитата(Hawcker @ Aug 13 2010, 23:59)
У меня тоже было такое, правда не заметил как поправилось... было дешёвая труба, снял с остина отличную и когда просматривал корабли была как дешёвая... потом как-то поправилось...
Любую трубу берёшь а она показывает как самая дешевая. Сейчас попробую игру переустановить, может поможет.
Переустановка не помогла. Баги продолжаются.
Автор: DEFEATOR Aug 14 2010, 21:33
Цитата(Jason @ Jul 20 2010, 10:15)
А вы в "отличную" трубу посмотрите, сколько у него команды на пинасе в начале боя, тогда вопрос, почему у него команда не уменьшается при обстреле картечью, отпадет.
И в трубу не надо смотреть - корветом (32 32ф пушки) за первые 6-8 залпов картечью команда у Крысы не вышибается из принципа,при том что шип его до начала абордажа бомбами был покоцан % на 80(и тоже без потерь в команде).После как будто что-то переключается и ~400 чел выбиваются как обычно. ИМХО,шутка такая.
Автор: Z1g Aug 20 2010, 10:14
Начал недавно играть, заметил следующую интересную особенность. Выкосил большую часть команды корабля. Взял на абордаж, достаточно легко завалил команду противника. Потом решил попробовать переиграть с автосейва ( перед взятием на абордаж )... В итоге уже раз 10 этот момент переигрывал, так и не смог завалить команду, по ощущениям, как будто она полная. И еще момент. Сражаюсь с капитаном пиратского корабля, так у него энергия, после 1-2 минут фактически не истощается, как была максимальная так и осталась.
Автор: Tymofei Aug 20 2010, 13:42
Цитата(Z1g @ Aug 20 2010, 11:14)
Потом решил попробовать переиграть с автосейва ( перед взятием на абордаж )... В итоге уже раз 10 этот момент переигрывал, так и не смог завалить команду, по ощущениям, как будто она полная.
Возможно, неудачная генерация неписей на палубе роляет. Технически нет такой опции, как изменение данных о численном составе команд во время боя.
Цитата(Z1g @ Aug 20 2010, 11:14)
Сражаюсь с капитаном пиратского корабля, так у него энергия, после 1-2 минут фактически не истощается, как была максимальная так и осталась.
Бьётся ЛО, имеет хороший запас энергии и уровень прокачки ЛО. Ну и ром глушит, зараза
Автор: Erasor Aug 20 2010, 14:22
Цитата(Tymofei @ Aug 20 2010, 14:42)
Бьётся ЛО, имеет хороший запас энергии и уровень прокачки ЛО. Ну и ром глушит, зараза
В 1.2.4 когда дрался с капитаном СП у него 2 раза не уменьшалась энергия, пришлось переигрывать, мне кажется это глюк игры. Ром при одетом ЛО пить не рекомендуется, снижается урон.
Автор: Tymofei Aug 22 2010, 00:41
Байки это, а не глюк. Есть единственный случай: ЛО + полностью развитое умение, когда энергия, типа не убывает. В игре нет в принципе нет возможности биться при сохранении энергии. И глюка такого быть по определению не может.
Автор: VIKING-RAIDER Aug 23 2010, 21:55
Всем разработавшим мод огромное спасибо! мне нравится! Успехов всем вам в прочих ваших разработках!
Автор: Hell Aug 24 2010, 10:26
Эх!... Неделю назад скачал предыдущую версию, как новая появилась.... Надеюсь она последняя. Начинать играть сначала каждый раз напрягает( Но всё же спасибо за нововведения, из-за которых есть возможность поиграть сначала. Стало намного интереснее играть Что понравилось: 1. 2 новых энкаутера. Прикольная вещь. 2. После боя на абордаже, мои солдаты не ходят тупо хвостиком за ГГ. 3. Сам абордаж упростился. Палуба-каюта капитана. Не нужно теперь проводить нудно 3 боя до сражения с капитаном. 4. Обыск трупов и сундуков. Теперь не нужно выходить из меню обыска и лезть в карман к своему офицеру, чтобы освободить свой. 5. Генерируемые нелинейные квесты. 6. За 3-ю даньку отдельное спасибо В оригинале вроде их всего 2. если не ошибаюсь. Давно не играл. 8. Спасибо что не убрали возможность взять себе СР по фран. линейке. Привык я к этому кораблику 9. Географический атлас. Стало легче юзать карты. Ещё была бы такая возможность. После занесения карты в атлас, сама карта исчезала бы из кармана ГГ. 10. Возможность отдыхать через "мысли слух" 11. Перк "Гроза морей". Всегда раздражало что пират на скажем люггере упорно плыл за мной, а в бою потом убегал. Пока это всё, что вспомнил навскидку. Вообщем положительного много. Что не понравилось: 1. Изъята "отличная карта". Вопрос. Чем она мешала? Слишком "читерная"? 2. Мушкет. Понимаю конечно что оно большое. И что не возможно махать одной рукой саблей, а второй вытаскивать время от времени мушкет. Но в таком положении, от такого мушкета толку никакого. 3. Добавление веса матросам. Это стоило того? Вроде пока всё. Появилось несколько вопросов. 1. Новая героиня. Женский перс. Не совсем понял с разьяснениями по поводу анимации в воде. В закл. части по ГПК никаких проблем не будет доплыть до нужной точки? Там и с обычными ГГ тяжковато доплыть до неё, а с женским персом? 2. В старой версии тоже заметил что у некоторых НПС энка почти не расходуется в бою, хотя бьёмся на равных. Фехт прокачан до 100. все перки касающиеся фехта тоже взяты. Заметил так же что не работает перк, забыл название, который отвечает что при ударе у противника понижается энка. Зато если бьёт враг, у ГГ энка уходит нормально. Тут прочитал что тоже встречается такое. Это так задуманно или баг? 3. Подправленная модификация "Guide Signs" выложенная в предыдущей версии аддона будет работать с этой версией? 4. Не работает "быстрый переход" в ГПК, после покупки карты. Баг?
Извиняюсь что не по теме. Читал что вы делаете новый аддон. Темы по нему не нашёл, спрошу здесь. 1. Есть ссылка что будет в нём нового или подправленного? 2. В одном аддоне который немного поиграл, понравились несколько нововведений. а. Рюкзаки. Добавляют некоторое кол-во возможного переносимого веса. б. Возможность построить свою колонию с богатым выбором функций. При апгрейде колонии, есть даже возможность выбрать текстуру города, а так же внутреннее убранство посещаемых мест, таких как таверна, магазин, резиденции и прочие, за отдельную плату. Там можно строить рудники, плантации, форт (Точнее береговую охрану) и склад, с возможностью самому поставить начальника из офицера. У начальника береговой охраны можно на защиту поставить 4 корабля. Будут ли такие функции в Вашем аддоне? Планируете ли вы включить постройку своей собственной колонии?
Автор: Tymofei Aug 24 2010, 13:49
Цитата(Hell @ Aug 24 2010, 11:26)
1. Изъята "отличная карта". Вопрос. Чем она мешала? Слишком "читерная"?
Просто не доделана была.
Цитата(Hell @ Aug 24 2010, 11:26)
2. Мушкет. Понимаю конечно что оно большое. И что не возможно махать одной рукой саблей, а второй вытаскивать время от времени мушкет. Но в таком положении, от такого мушкета толку никакого.
Ну... нам, в принципе, эта новация от Сиварда нравится, и мы намерены не исключать мушкетёров, а развить.
Цитата(Hell @ Aug 24 2010, 11:26)
3. Добавление веса матросам. Это стоило того?
Угу.
Цитата(Hell @ Aug 24 2010, 11:26)
1. Новая героиня. Женский перс. Не совсем понял с разьяснениями по поводу анимации в воде. В закл. части по ГПК никаких проблем не будет доплыть до нужной точки? Там и с обычными ГГ тяжковато доплыть до неё, а с женским персом?
Суть ремарки: женский персонаж отменно плавает по поверхности, но не умеет нырять. В Тено "размажется" в лабиринте По смене локации всё исправится.
Цитата(Hell @ Aug 24 2010, 11:26)
2. В старой версии тоже заметил что у некоторых НПС энка почти не расходуется в бою, хотя бьёмся на равных... Это так задуманно или баг?
Маловато статистики. Есть неписи, которые круты чрезмерно, т.е. имеют особый алгоритм прописанных стат. Возможно, речь о них.
Цитата(Hell @ Aug 24 2010, 11:26)
3. Подправленная модификация "Guide Signs" выложенная в предыдущей версии аддона будет работать с этой версией?
Да.
Цитата(Hell @ Aug 24 2010, 11:26)
4. Не работает "быстрый переход" в ГПК, после покупки карты. Баг?
Думается мне, дело не в карте, а в шторме: переход не работает в шторм.
Цитата(Hell @ Aug 24 2010, 11:26)
1. Есть ссылка что будет в нём нового или подправленного?
Нет.
Цитата(Hell @ Aug 24 2010, 11:26)
Будут ли такие функции в Вашем аддоне? Планируете ли вы включить постройку своей собственной колонии?
Нет, нет.
Автор: Hell Aug 24 2010, 14:40
Tymofei Про фехт и расход и энки в бою у НПС. К сожалению, при моём ударе по НПС и не трата энки у оных, к сожалению происходит часто. Например вчера у меня на корабле взбунтовались рабы. Бил их и у них энка не понижалась. Благо они слабы в отношении хп и достаточно быстро убиваются в купе 4-х зарядным пистолем. Тяжелее приходится с "толстокожими" противниками с хп по 300-500+. Вот с теми только старый добрый 4-х зарядный пистоль и помогает
Жалко что Вы не предусматриваете постройку своей колонии
Спасибо за исчерпывающие ответы
Автор: shadowlabs Aug 24 2010, 23:15
Сорри, если не в тему.
Прошу помощи (как мне не стыдно ), не могу справиться с остинцем. И на замедлении играл, и беготней занимался. Выносит меня чуть ли не с первого удара, пробивая мой блок, или из питолета. Чрезвычайно взбесило Потратил два часа почти что. Обидно.
Автор: Hell Aug 25 2010, 00:09
Цитата(shadowlabs @ Aug 25 2010, 02:15)
Сорри, если не в тему.
Прошу помощи (как мне не стыдно ), не могу справиться с остинцем. И на замедлении играл, и беготней занимался. Выносит меня чуть ли не с первого удара, пробивая мой блок, или из питолета. Чрезвычайно взбесило Потратил два часа почти что. Обидно.
По моему анрил на 3 левеле его убить. Ну ты даёшь Прокачайся минимум до 10 левела и бери этот квест
Автор: Mitrich Aug 25 2010, 05:20
Цитата(Hell @ Aug 24 2010, 18:26)
Эх!... Неделю назад скачал предыдущую версию, как новая появилась....
Где появилась новая недельной давности? Подскажи, плиз, буду весьма признателен.
Автор: lllypuK Aug 25 2010, 07:52
Цитата(Hell @ Aug 25 2010, 01:09)
Прокачайся минимум до 10 левела и бери этот квест
На 10 левеле остинцы режутся легко, а награда неактуальна, так что интереса уже никакого. shadowlabs, если до вечера потерпит, то сделаю
Автор: Pervomaiskii Aug 25 2010, 08:44
Не могу пройти 5-е задание по квесту "работорговец", точнее, не могу найти этот злополучный "галеон". Выхожу из Порто-Принса на глобалку, ростовщик говорит, что тот плывет из Каракаса в Сантьяго и будет на месте через 15-20 дней. На глобалке всё что угодно, кроме кораблика с сиреневыми парусами Так собственно вопрос...на глобалке кораблик как-нибудь будет выделен или это обычный энкаутер?
Автор: Jason Aug 25 2010, 10:12
Цитата(Pervomaiskii @ Aug 25 2010, 08:44)
Не могу пройти 5-е задание по квесту "работорговец", точнее, не могу найти этот злополучный "галеон".
Энкаунтер с фиолетовыми парусами. Если идем из порт принса - лучше всего дойти по глобалке до Сантьяго и встать немного южнее и ждать. Нужно быть внимательным - он имеет свойство исчезать прямо на подходе к Сантьяго, а если идет под попутным ветром - можно прозевать. Если не придет в первый раз - переигрывайте. Обычно у всех всегда приходит и все находят.
Автор: Pervomaiskii Aug 25 2010, 10:26
Цитата(Jason @ Aug 25 2010, 14:12)
Если не придет в первый раз - переигрывайте. Обычно у всех всегда приходит и все находят.
Спс, попробую переиграть...вот еще бы за эти 15 дней стоянки рядом с Сантьяго всякие джентельмены удачи, ОЗГ, пираты, патрули, и другие враждующие с тобой не плавали
Автор: Pervomaiskii Aug 25 2010, 15:13
Цитата(shadowlabs @ Aug 25 2010, 03:15)
Сорри, если не в тему.
Прошу помощи (как мне не стыдно ), не могу справиться с остинцем. И на замедлении играл, и беготней занимался. Выносит меня чуть ли не с первого удара, пробивая мой блок, или из питолета. Чрезвычайно взбесило Потратил два часа почти что. Обидно.
http://rghost.ru/2438539
Я бы на твоём месте новую игру начал без дозарядки пистолетов, иначе тебе каюк в квесте Аскольда
Автор: lllypuK Aug 25 2010, 15:40
Цитата(Pervomaiskii @ Aug 25 2010, 16:13)
Я бы на твоём месте новую игру начал без дозарядки пистолетов, иначе тебе каюк в квесте Аскольда
И не только в нем. Дозарядка вносит в игру ненужный гемор.
Автор: shadowlabs Aug 27 2010, 14:56
Вот такой вопрос возник: а по кнопке "Доплыть до" теперь нельзя попадать в бухты, заливы и прочее, только до кораблей и фортов?
Автор: lllypuK Aug 27 2010, 15:03
Цитата(shadowlabs @ Aug 27 2010, 15:56)
Вот такой вопрос возник: а по кнопке "Доплыть до" теперь нельзя попадать в бухты, заливы и прочее, только до кораблей и фортов?
Можно. Но иногда появляются разовые глюки, когда по команде "доплыть" как раз не видно некоторых объектов. Лечится выходом на берег и дальнейшей посадкой на корабль.
Автор: shadowlabs Aug 27 2010, 16:41
В том-то и дело, что не разовый.
Еще одна забавная ситуация. Раньше продавцы в пиратских поселениях никогда не орали "Караул!", если у них на глазах обыскивали их же сундуки. В этот раз меня "подставили" ))
Автор: Jason Aug 29 2010, 11:33
Цитата(shadowlabs @ Aug 27 2010, 14:56)
Вот такой вопрос возник: а по кнопке "Доплыть до" теперь нельзя попадать в бухты, заливы и прочее, только до кораблей и фортов?
На этот вопрос уже давали ответ несколько раз.
По функции "доплыть до..." пропадают некоторые бухты, и даже порты. Решение: 1. Сменить локацию (выйти на берег и назад в море, выйти на глобалку и опять на боевую карту). 2. На WINDOWS 7 х86/х64 наблюдается подобная картина (остается только форт и корабли) при включении совместимости приложения с WINDOWS ХР SP2 или SP3. Отключить совместимость.
Автор: shadowlabs Aug 29 2010, 23:08
Да в том-то и фишка, что у меня "саван" и игра запущена без совместимости! И предложенное решение проблемы не является в моём случае её решением.
######
Слава Богу! Наконец-то появилась эта возможность, но только после того, как зашёл в Сан-Хуан. До этого не работала ни в одном порту, куда я заходил, а исследовал я на тот момент почти 3/4 гаваней. Уфф...
Автор: MikiliuS Aug 30 2010, 10:13
Простите, что возможно не в тему. Но раз уж тут спрашивают. Торговец порошком генереруется в определенном месте, как и квест? Есть ли смысл бесить торговцев еще раз?
А то я уже взбесил такое количество торговцев, что я думаю они меня подстерегут и засунут этот порошок в самую корму. Да и сам взбесился искать. Есть список, оплавав большинство городов, я все равно не нашел. У меня есть длинющий список, может есть какая особенность? Там торговец где-то спрятался. Помогите каперу...А то мне надоело в обносках ходить и улыбаться испанцам, и так 56 тыщь хотят за мою правую ногу.
Автор: Erasor Aug 30 2010, 10:31
Цитата(MikiliuS @ Aug 30 2010, 11:13)
Простите, что возможно не в тему. Но раз уж тут спрашивают. Торговец порошком генереруется в определенном месте, как и квест? Есть ли смысл бесить торговцев еще раз?
Один раз генерируется, спрашивать надо тоже один раз, отпала необходимость переспрашивать.
Автор: shadowlabs Aug 30 2010, 19:36
Снова вопрошаю у морского сообщества.
Вот какая штука снова. После продажи контрабанды меня накрыл патруль, но я от него ушел. Как только появилась кнопка "Доплыть до" я решил зайти в порт. Купил припасов и поднимаюсь на борт и, о чудо(!), меня там уже ждали те патрульные корабли. Попробовал в бухту - тоже самое. Получается, что пока на глобалку не выйдешь, они будут накрывать где бы ни пришвартовался?
Автор: Erasor Aug 30 2010, 20:05
Цитата(shadowlabs @ Aug 30 2010, 20:36)
Вот какая штука снова. После продажи контрабанды меня накрыл патруль, но я от него ушел. Как только появилась кнопка "Доплыть до" я решил зайти в порт. Купил припасов и поднимаюсь на борт и, о чудо(!), меня там уже ждали те патрульные корабли. Попробовал в бухту - тоже самое. Получается, что пока на глобалку не выйдешь, они будут накрывать где бы ни пришвартовался?
Пока не уплывеш из этой локации не отстанут, можно после сдачи контрабанды 2 суток покантоваться на берегу, патруль исчезнет.
Автор: screw-driver Sep 3 2010, 17:07
помогите решить проблему обычно как только перехожу в режим морского боя игра вылетает два раза переустанавливал,все устанавливал по инструкции система: win xp. atlon 1700. radion9600/x1050/ драйвер omega 4.8.44
Автор: shadowlabs Sep 4 2010, 21:18
Процессор, на мой взгляд, слабоват. Попробуйте все настройки графики на минимум поставить . Ну а вообще еше попробуйте установить не omegовские дрова, а оригинальные ATI Catalyst для своей видеокарты
Автор: Avenger MI Sep 5 2010, 08:00
Здравствуйте.я тут давно не появлялся и запутался.откуда качать 1.3.2 АТ ?из топика этой темы?это и есть перепаковка?
Автор: Tymofei Sep 5 2010, 08:24
Перепаковки пока нет, увы! Как только сделаем, создадим отдельный топик с этой информацией.
Автор: Avenger MI Sep 5 2010, 08:30
а какой смысл заложен в вашем интересном слове ПЕРЕПАКОВКА? я как понял туда правка глюков каких-то входит?
Автор: Tymofei Sep 5 2010, 08:32
Ну да, будут правки обнаруженных глюков и багов.
Автор: Luz Sep 5 2010, 09:10
Цитата(Tymofei @ Sep 5 2010, 11:32)
Ну да, будут правки обнаруженных глюков и багов.
и новые фичи?
Автор: Tymofei Sep 5 2010, 09:53
Нет, ничего новенького добавлено не будет.
Автор: Luz Sep 5 2010, 15:10
где-то краем глаза видел что ты написал что вы что-то еще глобальное делаете студией, показалось?
Автор: Hawcker Sep 5 2010, 16:14
Цитата(Luz @ Sep 5 2010, 15:10)
где-то краем глаза видел что ты написал что вы что-то еще глобальное делаете студией, показалось?
Аддон ККС(Корсары:Каждому Своё) но будет он не скоро
Автор: Luz Sep 5 2010, 16:26
Цитата(Hawcker @ Sep 5 2010, 19:14)
Аддон ККС(Корсары:Каждому Своё) но будет он не скоро
на 2.5 двигане? будет продаваться в магазинах или доступен для скачивания?
Автор: Hawcker Sep 5 2010, 16:36
Цитата(Luz @ Sep 5 2010, 16:26)
на 2.5 двигане?
На базе ГПК, это вроде 2.8 .
Цитата
будет продаваться в магазинах или доступен для скачивания?
Вроде будет доступен для скачивания...
Автор: veha11 Sep 6 2010, 08:14
Камрады! Столкнулся с такой проблемой: дома два компа один старенький (два ядра, два гига, ATI на 512 метров) и второй свежий (4 ядра, 4 гига, нвидео GTS 250), так вот на старом игра 1.3.1 играет без тормозов на макс настройках, а на втором начинаются головняки: то повернуть главного героя проблема(как из морозилки вылез), а в азартные игры вообще бесполезно садиться(кубики катяться со скоростью дохлой черепахи). В чем головняк? Дрова вроде свежие?Да еще такой баг, когда увольняю офицера, даю ему бабла на дорогу, а он остается на месте
Автор: shadowlabs Sep 6 2010, 10:00
По поводу морозилки и игр - та же борода. Поиграй с настройками дров на видео. DirectX c диска с игрой ставил при установке?
Автор: Pervomaiskii Sep 6 2010, 13:25
Вот некоторые косяки по игре за женский персонаж, надеюсь они не войдут в перепакованный мод:
Автор: Jason Sep 6 2010, 14:37
Спасибо за информацию. Вот только зачем нужно было делать аж 8 скриншотов одной и той же опечатки в разных ракурсах (про падре) ?
Автор: Luz Sep 6 2010, 19:11
я на 8 уже дико хохотал, наверное для этого
Автор: Pervomaiskii Sep 7 2010, 06:50
Цитата(Jason @ Sep 6 2010, 18:37)
Спасибо за информацию. Вот только зачем нужно было делать аж 8 скриншотов одной и той же опечатки в разных ракурсах (про падре) ?
На самом деле не знал как зашиты данные диалоги в скриптах. Идёт один на всех священников или прописан на каждого, поэтому и указал что в разных церквях одно и тоже
Цитата(Luz @ Sep 6 2010, 23:11)
я на 8 уже дико хохотал, наверное для этого
А ржать может каждый... и я например тоже ПЫСЫ: сорри за флуд...
Автор: LexMorgan Sep 8 2010, 20:25
Приветствую всех корсаров! у меня вопрос по линейке ГПК, пиратской линейке и англицкой линейке. В свое время кто-то на форуме говорил, что пиратскую линейку нужно проходить до отплыва на ГПК, а также, что сначала нужно окончательно победить ЛГ, а потом плыть на ГПК.
Какова ситуация в текущем модпаке? Можно ли не ввязавшись в квест ЛГ, не начав пиратскую или англ. линейку плыть на ГПК, а после его прохождения спокойно без багов всё вышеперечисленное проходить?
З.Ы. извиняюсь за дубляж сообщения в теме предыдущей версии модпака (я, как всегда, отстаю от времени выпуска патчей за отсутсвием инета ). Так что модеры могут спокойно удалить тот дубль сообщения.
Автор: lllypuK Sep 9 2010, 07:53
Цитата(LexMorgan @ Sep 8 2010, 21:25)
Какова ситуация в текущем модпаке?
Ситуация в текущем мод-паке по поводу этого всего такая же, как и до него. Т.е. все проходится в произвольном порядке, квесты не пересекаются друг с другом.
Автор: screw-driver Sep 9 2010, 17:21
у меня несколько вопросов 1 отсутствует звук в игре .то есть когда игра загружается( ну где логотипы разработчиков) там все в порядке. а с момоента когда загрузилось главное меню и далее по игре-полная тишина 2 как зделать немного посветлее, а то в подземельях и ночью ни черта невидно в настройках ползунки яркости и контраста неактивны 3 где находится бухта скаробо
Автор: Ван дер Декен Sep 9 2010, 18:44
Цитата
1 отсутствует звук в игре .то есть когда игра загружается( ну где логотипы разработчиков) там все в порядке. а с момоента когда загрузилось главное меню и далее по игре-полная тишина
в настройках посмотрите, бывает такое что в профиле убран звук..
Цитата
2 как зделать немного посветлее, а то в подземельях и ночью ни черта невидно в настройках ползунки яркости и контраста неактивны
чтобы они были активны поставьте полноэкранный режим в engine.exe или настраивайте в панели видеокарты
Цитата
3 где находится бухта скаробо
если не ошибаюсь то Тринидад
Автор: SuvorOFF Sep 10 2010, 08:26
Читал, что будет фикс на 1.3.2. Есть ли возможность в этом фиксе сделать казначейские, компаньёнские диалоги и диалог о назначении наместником для данек и мушкетёров
Автор: lllypuK Sep 10 2010, 08:39
Цитата(SuvorOFF @ Sep 10 2010, 09:26)
Есть ли возможность в этом фиксе сделать казначейские, компаньёнские диалоги и диалог о назначении наместником для данек и мушкетёров
Нет.
Автор: veha11 Sep 13 2010, 04:30
Камрады подскажите такой вопрос: теперь получается когда валишь мушкетеров во вемя абордажа, мушкты не появляются(порох пули есть)?
Автор: Old_Nick Sep 13 2010, 07:38
Цитата(veha11 @ Sep 13 2010, 04:30)
Камрады подскажите такой вопрос: теперь получается когда валишь мушкетеров во вемя абордажа, мушкты не появляются(порох пули есть)?
Нет, не появляется - мушкеты "красное" оружие, на трупах обычных противников не бывает
Автор: nambavan Sep 14 2010, 04:33
всем привет. почти год не играл в корсаров, а тут увидел что появилось много новых патчей, модов. скачал 1.3.2 Adventure Tales... всё нравится, всё супер )) багов пока невидел.
играю Патерсоном, 36 уровень, плаваю на ЛГ, отношения со всеми нациями хорошее и отличное. с францией восхитительные, репутация герой, заслужил у губера тортуги патент. общаюсь с наместником, а тот отказывается давать квест. говорит "ходят слухи что вы тесно связаны с береговым братством." или типа того. чо делать? как взять французскую линейку?
Автор: Old_Nick Sep 14 2010, 07:44
Цитата(nambavan @ Sep 14 2010, 04:33)
....заслужил у губера тортуги патент. общаюсь с наместником, а тот отказывается давать квест. говорит "ходят слухи что вы тесно связаны с береговым братством." или типа того. чо делать? как взять французскую линейку?
С Морганом говорил, его задания начал выполнять? Вот это и есть "связь с Береговым Братством" Теперь проходи его линейку до похода на Панаму, перед ним он сам разрешит поработать на нации, тогда и пройдешь нац.линейку
Автор: nambavan Sep 14 2010, 09:08
да, говорил. половину его квестов прошёл. спасибо за ответ ))
Автор: Pervomaiskii Sep 14 2010, 11:05
Комрады, подкиньте идей, как пройти "двойника" по пиратке? В гаване валю всех на ура, а в джунглях без шансов. Нападает человек 15 с hp порядка 300, у моих абордажников от 200 до 300. Солдаты моей команды вообще убиваются с 1-2 ударов. Пробовал идею Тимофея выдать абордажникам микстуры, а самому отвлекать бегом противника. Отвлекается максимум четверо от всего стада, в итоге трое абордажников не в силах противостоять десятку врагов. Вообще, есть ли какая нить зависимость от численности команды корабля? Насколько я понял...нет никакой? Получается выход один...качаться самому и качать абордажников? Да...уровень "Хозяин морей"
Автор: Tymofei Sep 14 2010, 13:26
Цитата(Pervomaiskii @ Sep 14 2010, 12:05)
Вообще, есть ли какая нить зависимость от численности команды корабля? Насколько я понял...нет никакой?
Зависимость есть, работает от выбранной сложности игры.
Вариант с прокачкой - самый надёжный Но не интересный...
= = = = = Попробуйте пройти этот бой без абордажников, но с мушкетом (если протагонист мужеска пола). Мушкетёр бегает шустро, и перезаряжается весьма споро.
Автор: Pervomaiskii Sep 14 2010, 15:17
Цитата(Tymofei @ Sep 14 2010, 17:26)
Попробуйте пройти этот бой без абордажников, но с мушкетом (если протагонист мужеска пола). Мушкетёр бегает шустро, и перезаряжается весьма споро.
В том то и дело, что играю Джессикой
Цитата(Tymofei @ Sep 14 2010, 17:26)
Зависимость есть, работает от выбранной сложности игры.
Т.е. чем твоя команда больше, тем больше всё-таки шансов? Если привести эскадру, будут ли все учавствовать в схватке, или только команда ГГ?
Автор: shadowlabs Sep 15 2010, 10:46
Возник такой вот вопросик.
Идёт ли больше опыта игроку при игре в карты в зависимости от количества взятых карт. Т.е. с повышением степени риска перебора.
Например, мне выпадает К,6 и 7 - 17 очков я могу рискнуть и взять ещё карту, получаю, скажем, Д - 20 очков.
Одинаково ли количество опыта я получу, если выиграю в обоих случаях?
Автор: lllypuK Sep 15 2010, 11:02
Цитата(shadowlabs @ Sep 15 2010, 11:46)
Возник такой вот вопросик.
Кол-во полуаемой экспы зависит только от величины выигрыша. Это можно, в общем-то, увязать и на количество карт - чем больше карт, тем больше ставка.
Автор: Ден Sep 18 2010, 19:20
Добрый день! Дополнение вносит поправки в линейку "города погибших корабле"? Хотел спрятать личные вещи перед походом к каперу, но на корабле "фернандо дифиндур" все сундуки закрыты(. А ключей у меня нет. Может меня глючит, но кажется, что в прошлое прохождение я именно там прятал свой ценняк, и без всяких ключей?
Автор: HawkEye Sep 18 2010, 21:28
Цитата(Ден @ Sep 18 2010, 20:20)
... Хотел спрятать личные вещи перед походом к каперу, но на корабле "фернандо дифиндур" все сундуки закрыты(. А ключей у меня нет. Может меня глючит, но кажется, что в прошлое прохождение я именно там прятал свой ценняк, и без всяких ключей?
Прятали, видимо, именно там, если проходили. А ключ Тизера Дэна должен быть в инвентаре. Сундук под водой, вход через пролом корпуса корабля сбоку, при подплывании вплотную появляется индикатор действия ("рука"), там и склад.
Автор: veha11 Sep 20 2010, 04:41
Камрады! подскажите такой вопрос: ключ от сундуков в кабинете моргана как появляется( в ваниле нашелся довольно быстро при абордаже простого торговца), а в моде уже прокачался до 40-го уровня и все никак не встречу, и второй вопрос по квесту найти помощника Шарпа, сколько ждать в бухте или зависит от класса корабля и количества эскадры?
Автор: lllypuK Sep 20 2010, 08:47
Цитата(veha11 @ Sep 20 2010, 05:41)
ключ от сундуков в кабинете моргана как появляется
Тупо рэндом.
Цитата(veha11 @ Sep 20 2010, 05:41)
в ваниле нашелся довольно быстро
Эмм... в ваниле? Это что?
Цитата(veha11 @ Sep 20 2010, 05:41)
а в моде уже прокачался до 40-го уровня и все никак не встречу
Просто не везет.
Цитата(veha11 @ Sep 20 2010, 05:41)
вопрос по квесту найти помощника Шарпа, сколько ждать в бухте или зависит от класса корабля и количества эскадры?
Количество ночей тоже рэндом, но вроде не меньше 3-х.
Автор: Pervomaiskii Sep 20 2010, 09:27
Цитата(lllypuK @ Sep 20 2010, 12:47)
Количество ночей тоже рэндом, но вроде не меньше 3-х.
Может быть и меньше 3-х, мне попался в ту же ночь после записи в СЖ.
Автор: veha11 Sep 20 2010, 10:04
Цитата(Pervomaiskii @ Sep 20 2010, 13:27)
Может быть и меньше 3-х, мне попался в ту же ночь после записи в СЖ.
Ага, вчера решил, добью этот квест, ждал(за камнями) тупо 20 ночей(пока пиво не прокисло) в итоге: нет никого, я уже думал, что из-за оффов или из-за эскадры, в итоге надоело, плюнул.
Автор: Tymofei Sep 20 2010, 11:01
Цитата(lllypuK @ Sep 20 2010, 09:47)
Эмм... в ваниле? Это что?
Ванилла - это "зе оригинал гаме"
Комрад путает что-то, в оригинале не было ключа к моргановским сундукам.
= = = = = Помогает же найти ключ большое число абордажей (грубо говоря, чем чаще открываешь новые сундуки, тем выше вероятность добыть золотой ключик).
Цитата(lllypuK @ Sep 20 2010, 09:47)
Количество ночей тоже рэндом, но вроде не меньше 3-х.
Может быть и меньше, главное - менять локацию, а не просто ждать на перемотке времени. Без смены локации движок не может обновить энкаунтеры. Т.е. подождал на глобалке, вышел в море, затем на берег, проверил. Не повезло - метнулся в соседнее поселение, переночевал там, и опять айда ловить подлецов. Стопудово повезёт
Автор: veha11 Sep 21 2010, 05:21
Tymofei спасибо, попробую, а то пока только одна кираса, надо офов экипировать, а про ванилу, я щас точно не помню, но игра просто пропатчена была вроде до 1.2. Вчера возник такой вопрос: по квесту работорговец, квест заканчивается бальшим кидаловом или потом продолжится?
Автор: Pervomaiskii Sep 21 2010, 07:23
Цитата(veha11 @ Sep 21 2010, 09:21)
Квест заканчивается бальшим кидаловом или потом продолжится?
Закончится...но можно переиграть квест и в свою пользу
Автор: Tymofei Sep 21 2010, 09:46
Тогда это провал линейки
Автор: Erasor Sep 21 2010, 10:18
Цитата(veha11 @ Sep 20 2010, 05:41)
второй вопрос по квесту найти помощника Шарпа, сколько ждать в бухте или зависит от класса корабля и количества эскадры?
Я сохранялся на корабле и затем высаживался в заливе, если появлялась в журнале запись о наводчике, то убивал его. С помощью с/л можно добиться быстрого выполнения квеста.
Автор: Pervomaiskii Sep 21 2010, 11:14
Цитата(Tymofei @ Sep 21 2010, 13:46)
Тогда это провал линейки
Дык, один фиг последний квест.
Автор: LexMorgan Sep 22 2010, 06:18
У меня по квесту на жемчужном побережье по-разному было: один раз около месяца ждал, а в другой раз в тот же самый день появились 2 разбойника. Одно могу сказать, достаточно сменить локацию и подождать\отдохнуть там сутки (главное чтобы дело было глубоким вечером так это часиков в 23:00), а потом опять идти на побережье. И так до появления разбойников пока не зазвенит запись в СЖ.
Автор: shadowlabs Sep 22 2010, 11:18
Светлые головы, помогите советом. Голландская линейка. Отбиваю Форт Оранж. Всех пустил на дно на море, вырезал англичан на пляже. При переходе вглубь острова стабильный вылет игры. Уже раз 100 пробовал и переигрывал - вылет.
Описание ошибки:
Имя сбойного приложения: engine.exe, версия: 1.0.0.1, отметка времени: 0x36915c8b Имя сбойного модуля: Location.dll, версия: 0.0.0.0, отметка времени 0x47ac4b37 Код исключения: 0x80000003 Смещение ошибки: 0x0002be84 Идентификатор сбойного процесса: 0x1ab0 Время запуска сбойного приложения: 0x01cb5a1bcbb98ff2 Путь сбойного приложения: С:\Games\Корсары Город Потерянных Кораблей\engine.exe Путь сбойного модуля: С:\Games\Корсары Город Потерянных Кораблей\modules\Location.dll Код отчета: c3b8b997-c60f-11df-a61b-6cf04955ad1d
Сторонних модов нет. На борту Win 7.
http://rghost.ru/2697533
Автор: Kamil Sep 22 2010, 13:05
Привет всем, такой вопросик по железу - кто-нибудь пробовал запустить игру на ноутбуке с встроенным видео INTEL HD, то которое сейчас в мобильных процессорах core i3/i5 ? Взян новый ноут без дискретного видео, а играть хочется однако, хоть в разрешении 600х960. Методом установки выяснилось что игра неплохо идет на средних настройках в разрешении 1024*768, правда ночные битвы аля семь самоваров не проводил еще.
Автор: Pervomaiskii Sep 23 2010, 16:06
Цитата(shadowlabs @ Sep 22 2010, 15:18)
Светлые головы, помогите советом. Голландская линейка. Отбиваю Форт Оранж. Всех пустил на дно на море, вырезал англичан на пляже. При переходе вглубь острова стабильный вылет игры. Уже раз 100 пробовал и переигрывал - вылет.
На хрюше тоже вылетает, но можно сохраниться в море и обратно в джунгли, тогда нормуль. Если что, вот http://rghost.ru/2709474 из джунглей
Автор: kamavamp Sep 23 2010, 20:56
Вот такой опрос, сколько в моде оружия непосредственно есть? Весьма много потрошу клады в поисках именно редкого/уникального предмета, вот и интересно.
Составил свою небольшую табличку видов, понятное дело что весьма неполная, кому не трудно прошу дополнить =)
*Квестовый либо просто редкий экземпляр. Жаль спойлеры на форуме не работают(
Автор: Sergrv Sep 23 2010, 21:21
Вот http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=1627 проводится конкурс по клинкам. Скачай эксельку с результатами (4 пост) - там всё перечислено.
Автор: kamavamp Sep 23 2010, 21:25
Спасибо, но не скачать ' Защитный вопрос Для успешной регистрации необходимо ответить на следующий вопрос: Напишите (без кавычек) наименование индейской палицы, появившейся в ГПК.
Спасибо, прогуглил уже и нашел название этой дубины Вот такой вопрос, а почему так сильно обделили легкое оружие в кол-ве экземпляров? Всего 8 против 14 среднего и 16 тяжелого типа? Конечно большинство клинков весьма посредственны оказались судя по графику лучших клинков, ну хотя бы паппенхаймер весьма хорош (25-71, 4.2) =)
Автор: Tymofei Sep 24 2010, 09:34
Цитата(kamavamp @ Sep 23 2010, 22:48)
Вот такой вопрос, а почему так сильно обделили легкое оружие в кол-ве экземпляров? Всего 8 против 14 среднего и 16 тяжелого типа?
Это Вам у Сиварда спрашивать надо, в разделе по ГПК
Автор: shadowlabs Sep 25 2010, 17:15
Расклад: голландская линейка, 4-е задание генерала - сопровождение 3 флейтов. У меня имеется 7 корабликов, 2 из которых - на стоянке. В портовом управлении местный начальник говорит избавиться от эскадры. Я сдаю еще 5 кораблей на стоянку, а он снова говорит тоже самое. Затем я оставил один корабль, взял-таки руководство над флейтами и забрал еще один свой корабль.
Возникает вопрос: так задумано, чтобы у ГГ был только 1 корабль в сопровождении или же косяк?
Автор: kamavamp Sep 25 2010, 19:44
По моему это пятое задание... может это особенность мода? В оригинале вроде все норм было.
Автор: Captain Flint Sep 25 2010, 22:32
Цитата(shadowlabs @ Sep 25 2010, 18:15)
Возникает вопрос: так задумано, чтобы у ГГ был только 1 корабль в сопровождении или же косяк?
ЕМНИП, так было ещё в КВЛ. Да и в мод-паке линейки вроде бы не менялись.
Автор: kamavamp Sep 25 2010, 22:57
А у меня вот такой вопрос: на чем основывается возможность прикарманивания шмоток у оффов? В ПКМ когда играл было исключительно от уровня(если больше то спокойно тырится), а тут не только, и вообще от него ли... Не раз брал в команду ПГГ выше лвлом и бывало когда обворовывал доверчивых сразу, а вот к примеру Хамфри выше лвлом но прекрасной лояльностью не хочет отдавать мушкет(прирос?). Так же непонятно по какому принципу оффы при увольнении решают отдавать ли шмотки иль нет.
И еще параллельно вопросик)) Вкачал Хамфри(квестовый мушкетер) навык кираса, но он не хочет её одевать! Так же и оффы женского пола, непонятно.
Автор: Captain Flint Sep 26 2010, 02:07
Цитата(kamavamp @ Sep 25 2010, 23:57)
А у меня вот такой вопрос: на чем основывается возможность прикарманивания шмоток у оффов? …Хамфри выше лвлом но прекрасной лояльностью не хочет отдавать мушкет(прирос?).
Чтобы забирать любые предметы у офицеров, надо, чтобы уровень ГГ был выше, чем у них. В противном случае забрать экипированные предметы (оружие, кирасы или костюмы) не получится. И для чего Вам нужен мушкет Дугласа? Продать его или положить в сундук?
Цитата(kamavamp @ Sep 25 2010, 23:57)
Вкачал Хамфри(квестовый мушкетер) навык кираса, но он не хочет её одевать! Так же и оффы женского пола, непонятно.
«Не одевают» и «не отображается» – это разные вещи.
Автор: kamavamp Sep 26 2010, 12:18
Цитата
для чего Вам нужен мушкет Дугласа?
Чтобы видеть, могу ли я взять у него любой экипированный предмет или нет.
Цитата
не отображается
Ну это тогда эпический косяк. Об этом нигде не написано. Не знал.
Цитата
Чтобы забирать любые предметы у офицеров, надо, чтобы уровень ГГ был выше, чем у них
Это было в Пиратах Карибского Моря! Сейчас не так работает. Есть несколько оффов ниже меня уровнем, раздевать их не могу! Хотя повторюсь, когда к себе прикарманивал ПГГ у них была высокая лояльность, и спокойно на 1-2 лвл отбирал у 8-10 лвл бретерский или маринеру.
Возможно лояльность имеет решающее значение? К примеру офицера с Королевы не могу раздеть(квестовая девушка), хотя лояльность у неё полная, но лвл выше. В общем какой то другой расчет идет.
Автор: shadowlabs Sep 26 2010, 14:14
Сделай их компаньонами, посадив на корабли. Затем в кают-кампании можно забрать у них предметы.
При вызове диалога в каюте капитана "Вызвать компаньона" эта фишка, ЕМНИП, не работает. Сам долго мучался так, отдав дворянское платье абордажнику, который одел его вместо кирасы.
Автор: kamavamp Sep 26 2010, 14:59
Щас попробуем, спасибо. Вообще с ПГГ надо фиксить возможности обмена предметами/кораблем. Потому как обычного оффа ты нанимаешь, ПГГ же обычно за это деньги еще отдает(пригласил к себе , махнулся на корабль, а потом продал). Разница на начальных уровнях тысяч 20, на более поздних 40+(между нанял/нанялся). Сами подумайте, это откровенный чит. На 2-5 лвл поймать ПГГ с бригом который согласится пойти в команду(юзаем С/Л), получить при этом хорошего штурмана способного управлять этим бригом(ставим себе в штурманы) и после нехитрых манипуляций получаем еще и его бриг. Возможно еще и экипировку хорошую(мне бретер попался+маринера). Дисбаланс в общем, сделать бы им правило, запрещающее менять им их корабль на корабль меньшей стоимости, и невозможность их появления в тавернах уровня эдак до 15, тогда в обще будет честно. -------------- Нет, не работает. Анжелика Шарп 18 лвл, лояльность повышенная. У меня 23 лвл, отдавать вещи не хочет. Кстати в каюкомпании она над стулом парит в позе будто сидит на нем Дело еще в том, что в тех же ПКМ компаньен просто убивался в ближайшем лесу, или оставлялся на растерзание бандитам, потом вещички подбирались и все, тут же он ничего не оставляет. Так же эта Анжелика после помещения её на мостик захваченного фрегата не хочет появляться у меня в каюте(список компаньенов для вызова пустой) а так же слезать с этого самого хренового фрегата! Кошмар кароче =\ --------------- Понял из-за чего бага(не хочет слезать с командования фрегатом), была замечена в кают компании, потому не шла. При вызове к себе в каюту так же не отдает шмотки. Более того, в меню обмена у неё отсутствует фотка(лицо в профиль красноватого оттенка без определенных черт, там их много), и нельзя дать команду по поводу абордажа(можно дать команду только как для абордажника, дислокация и т.д.).
Автор: shadowlabs Sep 26 2010, 19:21
Хммм... А аддон ровно встал? У меня таких лагов давненько не было, с 1.2.4 ЕМНИП.
Посмотри, авторитет ГГ выше, чем у ПГГ? Может поэтому шмотки не отдаёт.
Я у своего офа вышеописанным способом забрал-таки костюм.
Автор: Old_Nick Sep 26 2010, 19:50
Цитата(kamavamp @ Sep 26 2010, 14:59)
.... Нет, не работает. Анжелика Шарп 18 лвл, лояльность повышенная. У меня 23 лвл, отдавать вещи не хочет. ....
"Вот где собака порылась!" (с) Правило "уровень ГГ > уровня офа" работает только с "обычными" офами. Квестовые и "полуквестовые" (даньки и новые мушкетеры) оружие не отдают никогда. Так задумано BMS Если так уж нужен шмот с даньки: пройди Тено - получи череп - подставь ее бандитам/скелетам - "ограбь" труп - оживи черепом
Автор: kamavamp Sep 26 2010, 20:20
Цитата
пройди Тено
Пройдено недавно, запинали наглого божка с двумя http://s47.radikal.ru/i117/1009/8a/d605f67c4761.jpg из местного кабака. Еще один косяк кстати.
Цитата
подставь ее бандитам/скелетам - "ограбь" труп
Кстати если её сам убиваешь, то ничего не падает, если же убьют противники неужели что то упадет? Обязательно проверю... но только не сейчас... не сейчас... (с) А вообще спасибо.
Цитата
Посмотри, авторитет
66 против моих 86, так что версия не катит.
Цитата
ЕМНИП.
Выражайтесь по русски пожалуйста - _ - '
Автор: nix4 Sep 26 2010, 20:23
Недавно поставил аддон, впечатлений масса, в основном положительные, огромное спасибо BMS за ваши старания. Пережил примерно те же ощущения когда запустил КВЛ после К3, нет ГПК не был плох, но в АТ 1.3 игра стала намного более живой и интересной. Отдельное спасибо за устранение глюка на ГПК, когда после погружения анимация сбрасывалась на стандартную, теперь можно с комфортом играть женским чаром =)
Но некоторые вещи не то что бы не понравились, а скорее удивили... например цена оружия в самом начале, 10к за ржавую фитюлку ? Я конечно понимаю реализм и все такое, но тогда почему проданное мной оружие за 700 монет тут же появляется в продаже за 10к ? О_О или может в игре где нибудь есть магазин секонд хенда где оружие можно взять подешевле? Амуниция солдат – люди в городах часто говорят фразы типо «бедные солдаты, горошины в похлебке считают...» или «опять несколько солдат дезертировали и в бандиты подались», в то же время солдаты экипированы бок-пистолетами и четырехстволками 45-50к при полностью прокаченной торговле, как то не вяжется с нищенским образом стандартного солдата. Контрабанда на судах 4го лв это еще ладно, но почему нельзя несколько кораблей? По идее в реальности компаньену наверно можно было бы сказать «подожди тут часик(всм в порту), а я по «делам» (всм контрабанду пошел сбывать)», кст ограничение до 4го лвл сильно «опустило» «Пса войны» он конечно превосходит 4 лвл корабли но не на столько что бы ради него отказываться от возможности контрабанды. Сдаваться в плен почти перестали, тут было сказано мол «нпс думает, что их мало и выкинут за борт и поэтому вступают в бой», а нпс предпочитают смерть героя хоть маленькой надежде на выживание через сдачу в плен? Ладно когда это пираты или еще какие прожженные вояки, но когда «смерть героя» выбирают простые торговцы... Обнаружил один баг, когда проститутка дает квест о «спешащем военном в какую то бухту...» после разговора в бухте включается зона где нельзя достать оружие, и включается навсегда, это в принципе даже удобно, когда знаешь что долго был в море на тебя при спуске на сушу скорее всего кинуться ОЗГ, гонишь корабль в такую бухту, и даже при провале диалога про то что они «обознались» никто достать оружие не может. Новая система прокачки скрытности, с одной стороны убрали халяву когда меняя флаг и наворочивая кругаля вокруг врагов можно было скрытно быстро до 100 прокачать, с другой стороны порядок действия: сменил флаг -> подошел к вражескому городу -> обно ружился -> отплыл -> вышел в море –> тут же вернулся и опять пришвартовался, позволяет свободно бродить в городе даже при скрытности 1, главное самому с солдатами не начать с ними разговаривать =) Люди в джунглях часто говорят про каких то учителей повышения навыка... прокачался до 48 лвл так ни 1 и не встретил =/
P.S. если кого из разрабов обидел, простите), я понимаю что на все мои бухтения справедлив будет ответ – «не нравится -не играй». В целом впечатление от мода глубоко положительное =) ОГРОМНОЕ ВАМ СПАСБО за ваш труд =)
А и еще простите за «много букав» просто многое сказать хотелось =)
Автор: Vito Carleone Sep 27 2010, 14:43
Подскажите, мод "Guide Signs" для для "АТ" версии 1.3 подойдет для версии 1.3.2?
Автор: lllypuK Sep 27 2010, 14:53
Цитата(Vito Carleone @ Sep 27 2010, 15:43)
Подскажите, мод "Guide Signs" для для "АТ" версии 1.3 подойдет для версии 1.3.2?
Да.
Автор: Massimo Sep 27 2010, 17:10
Цитата(nix4 @ Sep 26 2010, 21:23)
О_О или может в игре где нибудь есть магазин секонд хенда где оружие можно взять подешевле?
Самое дешевое оружие на трупах, в кладах и на кораблях после абордажа.
Автор: Jak_Solovey Sep 28 2010, 08:54
Скажите, в будущем планируется замена модельки Пса Войны?
Автор: lllypuK Sep 28 2010, 09:13
Цитата(Jak_Solovey @ Sep 28 2010, 09:54)
Скажите, в будущем планируется замена модельки Пса Войны?
Нет.
Автор: vlad7079 Oct 3 2010, 22:34
установил все как описано выше. указываю путь патчу где установлена игра. но при запуске игры идет версия 1.1.8.016
я так понял патч ненашел путь к игре ? игра требовала ключ и диск. все ввел но .. вроде игра без патча.
скачивал программу для удаления драйверов. написало табличку отсутствия драйверов.
п.с. может путь не так указал. у меня на диске Д раздел ИГРЫ. может надо по другому ?))
Автор: Tymofei Oct 4 2010, 00:27
Цитата(vlad7079 @ Oct 3 2010, 23:34)
я так понял патч ненашел путь к игре ?
Скорее всего, всё так и случилось.
Поставьте патч в произвольную директорию, и перенесите все содержимое каталога "Город Потерянных Кораблей" в папку с игрой.
Предварительно убедитесь. что снесли дрова СФ.
Автор: Patriot63 Oct 4 2010, 11:27
Играю "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales"! То что теперь не могу помочь беглым каторжникам,думаю потому,что корабль 2-го класса.(Верно ли?).Но проблема другая : во время фехта просто пропадают "лечилки",сколько ни возьми.Используешь 3-5 шт и всё :not found.Есть решение или нет?Спасибо.
========= Перенесено.
Автор: Tymofei Oct 4 2010, 14:26
Какая версия игры? Если исходная 1.3 АТ, то она зело глючная, ставьте 1.3.2 АТ, и начинайте новую игру.
Если же стоит 1.3.2 АТ, то весьма похоже на кривую установку (мод-пак встал не в ту папку).
Автор: Patriot63 Oct 4 2010, 15:10
Версия 1.3.0.(13.05.2010)AT.Поверх этой можно 1.3.2 ставить или всё заново?
Автор: Tymofei Oct 4 2010, 15:34
Заново, поверх дефолтной версии ГПК.
Автор: kamavamp Oct 4 2010, 18:48
Такой вопрос: а где мушкеты искать(в оригинале помнится иногда во время абордажей с мушкетеров падали)? И что это за другие мушкетеры помимо Хемфри Дугласа(где искать?)?
Автор: Tymofei Oct 4 2010, 19:15
Пока ранг протагониста невысок, красное оружие дропом не выпадает. Как вариант - пиратская викторина в помошь
Автор: kamavamp Oct 4 2010, 19:40
Спасбо за ответы, хоть и не особо развернутые)) Красное? То есть их еще и юзать можно будет? Какой примерно уровень нужен? А что это за пиратская викторина?
Автор: Tymofei Oct 4 2010, 20:09
Ответы не развёрнутые, т.к. я участвовал в написании задачек. Решения, надеюсь, подскажут те, кто их нашёл сам
= = = = = Мушкет можно использовать после активации перка "Мушкетёр".
= = = = = Пиратская викторина - несколько вопросов от жителей Архипелага. Дадите верный ответ на вопрос горожанина - получите наводку на полезный предмет
Автор: kamavamp Oct 4 2010, 21:31
Так, ну насчет мушкета нашел уже ответ. А всего их два вида(квестовый и обычный), или же еще есть?
Где их искать все же не скажите?
И вот такой вопрос: наткнулся на соответствующем сайте на квест кондотьера(вроде так) и в общем то увидел явный плюс игры за пирата(генерация, выбор нации), если ли подобные плюсы игры за другие нации(бонусные квесты, предметы и т.д.) или же имеет смысл начинать лишь за пиратов за счет вот этого доп квеста(но зато в начале сложнее раскрутиться)?
Автор: sanyazamorano Oct 5 2010, 08:00
Цитата(kamavamp @ Oct 4 2010, 22:31)
И вот такой вопрос: наткнулся на соответствующем сайте на квест кондотьера(вроде так) и в общем то увидел явный плюс игры за пирата(генерация, выбор нации), если ли подобные плюсы игры за другие нации(бонусные квесты, предметы и т.д.) или же имеет смысл начинать лишь за пиратов за счет вот этого доп квеста(но зато в начале сложнее раскрутиться)?
Если начать за Блада,то будешь проходить квест на основе книги Сабатини,в итоге получаешь отличный корабль,офицеров и какое-никакое неплохое оружие
Автор: kamavamp Oct 5 2010, 09:25
Спасибо конечно, но я говорю не про уникального героя, а про доп. возможности/бонусы от той или иной начальной нации. У пиратов как я уже говорил уникальный квест(для начала игры просто афигенная награда) который можно взять только лишь(по моему) до 15 лвла.
Одел уже мушкет, отличная вещица, только вот баг небольшой, время от времени спадает. Как нибудь лечится, или это непоправимо уже?
Автор: Jason Oct 5 2010, 10:54
Цитата(kamavamp @ Oct 5 2010, 10:25)
...доп. возможности/бонусы от той или иной начальной нации...
Никаких доп. бонусов для конкретных наций (кроме пиратов) нет. Для пиратов бонусы призваны компенсировать трудности жизни, кроме того, для пирата недоступен квест Синей Птицы (заменен Кондотьером).
Цитата(kamavamp @ Oct 5 2010, 10:25)
Одел уже мушкет, отличная вещица, только вот баг небольшой, время от времени спадает.
Это не баг. Мушкет принудительно снимается при входе в таверну.
Автор: LexMorgan Oct 6 2010, 00:47
Цитата(Captain Flint @ Sep 26 2010, 03:07)
Чтобы забирать любые предметы у офицеров, надо, чтобы уровень ГГ был выше, чем у них. В противном случае забрать экипированные предметы (оружие, кирасы или костюмы) не получится. И для чего Вам нужен мушкет Дугласа? Продать его или положить в сундук?
«Не одевают» и «не отображается» – это разные вещи.
Я у офов типа Йоко Диаз будучи выше её рангом ничего не смог из оружия забрать. Один раз случайно пихнул ей тряпьё (+20 к скрытности) и усё Такая же фишь происходит с ПГГ.
Автор: Jason Oct 6 2010, 09:50
Цитата(LexMorgan @ Oct 6 2010, 01:47)
Я у офов типа Йоко Диаз будучи выше её рангом ничего не смог из оружия забрать.
Уже постили об этом. Повторюсь: у данек, офицеров-мушкетеров и квестовых офицеров есть особенность: они никогда не отдают свое оружие и экипировку, даже если ГГ выше рангом.
Автор: кадет Биглер Oct 6 2010, 10:59
Добрый день, уважаемые разработчики! В ГПК периодически играю с момента выхода этой игры в свет. Когда Вы создали свой мод версии 1.2.4 я даже позабыл про остальные хобби Правда, к своему стыду, должен признаться, что у меня за все это время так и не получилось пройти сюжетные линейки - я уставал мотаться между островами и начинал банально грабить англичан Хотя, нучить об этом не жалел. Вчера случайно обнаружил, что Вы выдали на-гора новый мод-пак версии 1.3.2 В результате спал на 4 часа меньше Спасибо за игру, она и та была отличной, но Вы сумели поднять её качество еще выше.
Вот, о чем я еще хотел спросить - а можно ли самому сбаланисровать экономическую составляющую игры? Понимаю, что Вам, как команде разработчиков гораздо виднее, но, лично для себя, я бы немного уменьшил разницу между покупкой и продажей оружия, а, также, снизил его цену. Скажите, могу ли я сделать это самостоятельно?
Автор: Tymofei Oct 6 2010, 11:31
Спасибо за лестный отзыв!
Цитата(кадет Биглер @ Oct 6 2010, 11:59)
Вот, о чем я еще хотел спросить - а можно ли самому сбаланисровать экономическую составляющую игры? ... Скажите, могу ли я сделать это самостоятельно?
Увы, нет. Без доступа к скриптовой части внести изменения в ценник или правила торговли невозможно.
Автор: кадет Биглер Oct 6 2010, 12:36
Спасибо за оперативный ответ! Прощу прощения за назойливость, но, если позволите, задам еще пару вопросов: - скриптовая часть недоступна смертным людям или же у меня есть шансы? Видите ли, я на 99% уверен, что мне придется привыкать к новому экономическому балансу, но все же... - нет ли возможности переключать моды? Например, по-очередно играть в версии 1.2.4 и 1.3.2. Разумеется, понимаю, что для каждой версии нужен будет свой отдельный профиль. Просто я еще не до конца определился, какая из версий мне ближе по духу, а каждый раз удалять игру, сами понимаете... - как начать играть? Я имею в виду играть по сюжету. Проблема в том, что все мои предыдущие попытки играть сводились к банальному каперству или даже пиратству. Вчера начал новую игру, за Голландию. Выбрал профайл "Авантюриста" и сложность "Капитан". В начале игры оказался на Мартинике (пардон, если ошибаюсь), у меня в подчинениии скорлупка-баркас и 4 человека. Что делать? Если пойти в таверну / магазин / губернатору в поисках фрахта или прочих заданий, то игра пойдет по предыдущим сценариям - пару фрахтов, пару абордажей и т.д., пока не надоест. А как стать на верный путь, т.е. по сценарию?
Заранее прошу прощения, если мой последний вопрос не вписывается в рамки данной темы.
С уважением.
Автор: Vito Carleone Oct 6 2010, 13:13
Подскажите, как пройти квест с ограблением церкви? В СЖ запись - "...надо бы проверить их охотничьи угодья". Облазил все джунгли, пещеру, дома, и днем и ночью - никого(
Автор: Tymofei Oct 6 2010, 13:40
Цитата(кадет Биглер @ Oct 6 2010, 13:36)
- скриптовая часть недоступна смертным людям или же у меня есть шансы?
По поводу скриптов оригинальной версии ГПК стоит обращаться к уважаемому Эдди.
Скрипты мод-пака мы открыто распространять не имеем права.
Цитата(кадет Биглер @ Oct 6 2010, 13:36)
- нет ли возможности переключать моды? Например, по-очередно играть в версии 1.2.4 и 1.3.2. Разумеется, понимаю, что для каждой версии нужен будет свой отдельный профиль.
Не так немного. Нужно поставить одновременно две версии игры. Сначала 1.3.2 АТ установить полностью, запустить. Затем 1.2.4 FT в соседнюю папку.
Такой порядок установки точно воспрепятствует потенциальному конфликту версий.
Цитата(кадет Биглер @ Oct 6 2010, 13:36)
- как начать играть? Я имею в виду играть по сюжету.
Почитайте вот этот форум: http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showforum=42
Найдёте ответы на все вопросы по сюжету.
Цитата(Vito Carleone @ Oct 6 2010, 14:13)
Облазил все джунгли, пещеру, дома, и днем и ночью - никого(
Думаю, Вас стоит поговорить об этом Подумайте, где обычно изливают душу провинциалы?
Автор: Vito Carleone Oct 6 2010, 13:51
Цитата(Tymofei @ Oct 6 2010, 14:40)
Думаю, Вас стоит поговорить об этом Подумайте, где обычно изливают душу провинциалы?
Так уже поговорил) А дальше, что делать не знаю. Или там не один раз говорить надо? Может плохая репутация нужна?
Автор: Tymofei Oct 6 2010, 13:52
С кем поговорили?
Автор: Vito Carleone Oct 6 2010, 13:59
Цитата(Tymofei @ Oct 6 2010, 14:52)
С кем поговорили?
С завсегдатаем заведения)
Автор: m-traxx Oct 6 2010, 14:07
Цитата(Vito Carleone @ Oct 6 2010, 14:13)
Подскажите, как пройти квест с ограблением церкви? В СЖ запись - "...надо бы проверить их охотничьи угодья". Облазил все джунгли, пещеру, дома, и днем и ночью - никого(
Значит не все джунгли облазил. Какой остров?
Автор: Vito Carleone Oct 6 2010, 14:16
Цитата(m-traxx @ Oct 6 2010, 15:07)
Значит не все джунгли облазил. Какой остров?
Задание в Санта-Каталине взял. В окрестностях только пара локаций джунглей, пещера и м.Перлас.
Автор: m-traxx Oct 6 2010, 14:47
Цитата(Vito Carleone @ Oct 6 2010, 15:16)
Задание в Санта-Каталине взял. В окрестностях только пара локаций джунглей, пещера и м.Перлас.
Бухта Сан Хуан Дель Норте и все локи от этой бухты до Поселения Ловцов Жемчуга, так же относятся к территории Санта-Каталины До Сан Хуан Дель Норте можно доплыть без выхода на глоб - примерно час-два от города на юг идёшь по прибрежным водам.
Автор: kamavamp Oct 6 2010, 17:55
Цитата
Проблема в том, что все мои предыдущие попытки играть сводились к банальному каперству или даже пиратству. Вчера начал новую игру, за Голландию. Выбрал профайл "Авантюриста" и сложность "Капитан". В начале игры оказался на Мартинике (пардон, если ошибаюсь), у меня в подчинениии скорлупка-баркас и 4 человека. Что делать? Если пойти в таверну / магазин / губернатору в поисках фрахта или прочих заданий, то игра пойдет по предыдущим сценариям - пару фрахтов, пару абордажей и т.д., пока не надоест. sad.gif А как стать на верный путь, т.е. по сценарию?
В начале игры вполне реально купить синий череп(14к) и какой нибудь маломальски полезный тотем(5-8к) у продавщиц, а также набрать команду, боеприпасов и т.д. правда начинал с шлюпом, но если убрать расходы типа черепа, то можно и люггер/шлюп вначале взять) Первое - пытаем ростовщика на квест с камнем (2000+слиток золота). Второе - берем у него взяймы(банально, но за 3 месяца можно спокойно долг отдать, еще 4000). Если появляемся на острове с более чем одним городом то умножаем сумму заема на кол-во городов(только не забудьте отдать деньги!). Третье - сейфлоадом добиваемся задания губера на поиск шпиона, или же бандитов в лесу. на первом уровне бандит всего один, так что это легкий заработок(2000-4000). Тоже самое и в церкви(2000-4000). Мне как то квест на церковную кассу выпал, +7к в самом начале весьма неплохо)) Четвертое - грабим жителей города(шмонаем шундуки) а также оббираем лесных бандюг/пещерных скелетов, вполне реально собрать неплохую сумму(1500-3000). Пятое - весьма немаленький шанс попасть в город с головорезами Остина(4-8к) или пиратской викториной(мне бок пистолет пару раз сразу выпадал в начальном городе, +3к).
Также, хоть это немного плохо, можно брать торгашей на сопровождение и сразу их топить в ближайшей бухте(а если уже наняли оффа то это еще и 5-8к за корабль). В общем вначале раскрутиться вполне реально =)
А чтобы начать квестовую линейку нации, надо лишь выполнять задания у одного губера несколько раз не отказывая ему(добиваемся нужного квеста с/л), и он потом просто патент выдаст.
Автор: Pervomaiskii Oct 7 2010, 09:02
Цитата(Vito Carleone @ Oct 6 2010, 17:51)
Так уже поговорил) А дальше, что делать не знаю. Или там не один раз говорить надо? Может плохая репутация нужна?
Попробуй заночевать на сутки...
Автор: кадет Биглер Oct 7 2010, 12:15
Цитата
Также, хоть это немного плохо, можно брать торгашей на сопровождение и сразу их топить в ближайшей бухте(а если уже наняли оффа то это еще и 5-8к за корабль). В общем вначале раскрутиться вполне реально =)
а я, таким образом, не отпугну от себя торговцев? Репутация не понизиться?
Автор: Tymofei Oct 7 2010, 12:31
Отпугнёте. Но со временем поступки забываются (несколько игровых месяцев, но не более шести), а репутацию можно быстро повысить дуэлями или за деньги в церкви.
Автор: vlad7079 Oct 7 2010, 13:24
как проводить дуэли ?
играю года 3 в Корсары так и ненаучился )
в таверне прекращает разговор бармен ...
П,С, да и еще 1 вопросик: дозарядка пистолета .(так и не понял систему работы)
я так понял у НПС они во время боя 1 раз выстрелят ? и самому придется оружие заряжать ?
Автор: Tymofei Oct 7 2010, 13:28
Сначало надо от души побухать, и лишь потом нарываться
Автор: кадет Биглер Oct 7 2010, 13:50
Спасибо! А то я проплавал вчера ~4 часа реального времени и примерно 3 игрового месяца. Жил перевозками грузов и доставкой пассажиров. Честно купил люггер, при этом влез в долги. Теперь дожен 8 000 ростовщику, за два месяца команде и денего в кошельке примерно 150. Вечером попробую грабануть торговца.
----------------------------------- Вроде как, смог соединить несколько модов. Опробовал на версии 1.2.4., поверх которой установил различные моды, в основной массе меняющие и добавляющие вненший вид персонажей и кораблей.
изюминка которой в том, что она не удаляет оригинальные файлы, а делает их бекап, благодаря чем подключить или отключить тот или иной мод уже не составллет труда.
Правда, как я понимаю, для мод-пака 1.3.2 Adventure Tales эта фенечка без надобности, т.к. в него уже включены все мелкие "графические" моды, не так ли?
------------------------------
Цитата
Сначало надо от души побухать, и лишь потом нарываться
т.е. выпить с каким-нибудь забулдыгой пару кружек рому, а потом подойти к задире? Не знал... Вечером попробую, спасибо!
Автор: Tymofei Oct 7 2010, 14:12
Цитата(кадет Биглер @ Oct 7 2010, 14:50)
т.е. выпить с каким-нибудь забулдыгой пару кружек рому, а потом подойти к задире? Не знал...
Не так вовсе.
Пить надо не для смелости, а просто рано или поздно во время попойки выскакивает диалог, в котором можно выбрать два ответа - отмазаться, или нарваться на драку. Вот, если согласиться, и встроенные условия сработают, и состоится дуэль.
Автор: кадет Биглер Oct 7 2010, 14:21
Обождите, т.е. когда я подхожу в столику, за которым мне кто-то говорит: "Отвали" - вот с ним подраться не выйдет, верно? Но могу подуэлиться с собутыльников, с которым до этого выпивал и узнавал от него послдение новости, верно?
Автор: Tymofei Oct 7 2010, 14:28
Именно так.
Автор: Serginio Oct 7 2010, 16:31
Цитата(vlad7079 @ Oct 7 2010, 13:24)
П,С, да и еще 1 вопросик: дозарядка пистолета .(так и не понял систему работы)
я так понял у НПС они во время боя 1 раз выстрелят ? и самому придется оружие заряжать ?
Если не установлена галочка в окошке "дозарядка" в интерфейсе настроек, то во время боя, когда у персонажа (ГГ или НПС - это без разницы) в руке находится клинок, дозарядка огнестрела не производится.
Чтобы оружие зарядилось, нужно спрятать клинок в ножны и походить (побегать) так некоторое время. НПСы так делать не умеют (им такое поведение не прописано), а своим ГГ вы управляете сами, поэтому используйте, если сочтёте нужным. Преимущества игры без дозарядки очевидны - НПСы перестают палить, как пулемётчики, а делают только 1 выстрел (или 2 в случае наличия "бок-пистоля").
Автор: vlad7079 Oct 7 2010, 16:56
даже мушкетники ? у них ружья .. вроде им положено постоянно стрелять )
Автор: kamavamp Oct 7 2010, 17:02
Цитата
в руке находится клинок
Автор: кадет Биглер Oct 8 2010, 08:51
В общем, получилось так: вчера начинал игру три раза, первые два неудачно. Нашел закономерность - при старте с профайлом "Авантюрист" дается слабый корабль и немного денег. У "корсара" уже при старте люгер, пистолет, но пустой кошелек. В общем, пытался два раза быть авантюристом, но получилось только с третьего, корсаром - ему как-то больше везло на обыске домов, что помогло сформировать стартовый капитал. Это была лирика...
Теперь о самой игре. Что понравилось: - доработанные диалоги. Хотя, в n-дцатый раз они уже приедаются как и старые, но, все равно, они интереснее оригинальных. - бонусы в виде бочек Вот, только не совсем понял: я поднял первую бочку, забрал из нее дохлого баклана , потом поднял еще одну, а "открыть" её не могу - при приближении ГГ к бочке значок руки не появляется. Я что-то не до конца делаю? - улучшенный квест с красавицей в джунглях. Впервые я завалил сразу трех бандитов в начале игры. Правда, поступал не по-джентельменски: убегал от них, перезаряжал пистолет, стрелял, снова убегал и т.д. Продолжение квеста с разборкой в таверне - просто супер, спасибо! - список будет расти, т.к. играть только начал
Что не понравилось: - ценовой баланс, особенно на оружие. Я понимаю и принимаю Вашу позицию, что оружие в Новом Свете было привозным и дорогим, но чтобы покупка "сабли" для героя была за 4 500, а продажа только 400 ? На мой взгляд, слишком большая разница. Нет желания продавать трофейный клинок, видя, ща сколько он потом будет продаваться у торговца. Далее, нашел незакономерность - хотел купить пистолет. Самый простой, самый дешевый. Он, если не ошибаюсь, стоит примерно 1300. В кармане имею только 600 (самое начало игры). Не беда, думаю, сейчас продам одно орудие с корабля, куплю пистолет и еще на порох хватит. Ага, по балансу игры выходит, что для этого нужно продать орудия со всего борта... Как так получается, что самый простой пистолет стоит дороже корабельного орудия?
Теперь, если позволите, вопросы: - есть ли в природе таблица соотношений между рангом ГГ и классом доступных ему кораблей? Взял было, люгером на абордаж баркентину, пересел на нее, а умения резко упали вниз. Понимаю, что пока не по Сеньке шапка, но как знать, на какой класс кораблей я могу, в данный момент, претендовать? - не могу найти камень, потерянный ростовщиком. Отключил всю траву, перерыл носом, буквально, каждый клочок землю на локации с городскими воротами, все безрезультатно. Скажите, бывало ли такое, что квест глючит?
Автор: Serginio Oct 8 2010, 09:33
Цитата(кадет Биглер @ Oct 8 2010, 08:51)
Что понравилось: - доработанные диалоги...
Что не понравилось: - ценовой баланс...
Теперь, если позволите, вопросы: - есть ли в природе таблица соотношений между рангом ГГ и классом доступных ему кораблей?
Спасибо за отзывы и комментарии.
По поводу дороговизны продаваемого оружия/орудий. Это былой сделано специально, чтобы игрок искал, добывал и использовал трофеи, а не тупо тарился в магазине. Вы пытаетесь экипировать свою команду из магазинов, поэтому у вас и не хватает бюджета на содержание своей эскадры. Пирату ВСЁ должно доставаться ДАРОМ, магазины и верфи в игре только для того, чтобы там продавать награбленное. А пушки имеют свой срок службы, обусловленный повышенным износом ствола, поэтому никто у вас б/ушные орудия покупать не станет, кроме как на переплавку.
Хотя перекос в ценах получился не комфортным и режет глаз, здесь я с вами согласен...
Таблица вызывается нажатием правой кнопки мыши при наведении на умение "Навигация" в интерфейсе F2
Автор: Tymofei Oct 8 2010, 09:45
Цитата(кадет Биглер @ Oct 8 2010, 09:51)
...потом поднял еще одну, а "открыть" её не могу - при приближении ГГ к бочке значок руки не появляется. Я что-то не до конца делаю?
Считайте, что Вам повезло: если "руки" нет, значит это позабытая мина
Цитата(кадет Биглер @ Oct 8 2010, 09:51)
...не могу найти камень, потерянный ростовщиком. Отключил всю траву, перерыл носом, буквально, каждый клочок землю на локации с городскими воротами, все безрезультатно. Скажите, бывало ли такое, что квест глючит?
Нет, не бывает. Квест глючить не может.
Камни самостоятельно лучше всего искать при выключенной траве на закате или на рассвете. Если не брезгаете "легкотнёй", ставьте http://www.blackmark.bz/forums/index.php?s=&showtopic=1878&view=findpost&p=60074.
Автор: кадет Биглер Oct 8 2010, 09:49
Цитата
Считайте, что Вам повезло: если "руки" нет, значит это позабытая мина
пардон, не понял - откуда в век парусников морские мины, особенно на Карибах? И что мне теперь с ней делать? За мод - спасибо, вечерком попробую. А он с 1.3.2АТ совместим?
Автор: Tymofei Oct 8 2010, 09:55
Ну, мины в виде бочёнков, начинённых порохом и снабжённых фитилём, никто ведь не запрещал? В режиме "море" можете и сами, энтими самыми минами, вражин "того" ...кстати, ИИ тоже может такую подлянку оставить.
От мин следует уплывать, что, как минимум, логично.
= = = = = Про мод. Да, редакция "Guide Signs" ver.1.03 корректно работает на всех версиях мод-пака.
Автор: кадет Биглер Oct 8 2010, 10:07
Serginio, спасибо за ответ! В принципе, я с Вами согласен насчет пиратского способа добывания средств к жизни и Ваша логика мне понятна. Рад, что Вы признали ценовой баланс не слишком выверенным. По поводу орудий - я даже не мог такое домыслить (в смысле износа), но опять же - Вы правы. После 3-4 часов игры этот экономический перекос уже гне пугает - офицеров можно экипировать из трофеев, запасные орудия нужного калибра можно снять с жертвы и возить (1-2 шт.) в трюме, порох и бомбы я вообще покупал один-единственный раз в игре - при самом старте, потом это уже ДАРОМ В результате в магазине можно докупать пули и гранулированный порох, сдавать драгоценные камни и, изредка, приобретать провизию. Кстати, на все прочие товары, т.е. на "неоружие" баланс цен нормальный На верфи: починка и продажа призовых кораблей. Вы правы, уважаемый Serginio, попробую сегодня подойти к игре с этой точки зрения
Цитата
В режиме "море" можете и сами, энтими самыми минами, вражин "того" 1.gif ...кстати, ИИ тоже может такую подлянку оставить.
пардон, а как это сделать? Нужны какие-то навыки / умения?
Автор: erebus Oct 8 2010, 10:13
Цитата(кадет Биглер @ Oct 8 2010, 10:07)
пардон, а как это сделать? Нужны какие-то навыки / умения?
Заходим по Ф2, закладка "Корабль", в трюме кликаем на порох, появиться окошко
Автор: Tymofei Oct 8 2010, 10:18
Цитата(кадет Биглер @ Oct 8 2010, 11:07)
пардон, а как это сделать? Нужны какие-то навыки / умения?
Нужно умение читать, причём не протагонисту, а игроку Использовать это умение следует для ознакомления с FAQ и перечнем новаций.
= = = = = Как поставить мину.
{F2} >> Корабли >> В списке "Товары" выбираем Порох >> используем кнопку "Поставить мину"
Компаньонам можно отдать аналогичный приказ
Автор: кадет Биглер Oct 8 2010, 10:36
Ух ты! Не знал, а оказывается, мины можно было ставить еще в версии 1.2.3. FAQ, выложенный http://legend.seaward.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=20088 прочел, прошу прощения за неосведомленность. Позвольте продолжить тему мин: я понял бочонок, "открыть" его не могу, значаит это мина. А почему она не взорвалась? Далее, на каком расстоянии от противника мне нужно ставить свои мины? Какой от них урон? Скажите, нет ли какого-нибудь мануала (кроме упомянутого FAQ), чтобы не забивать форум вопросами?
Автор: Tymofei Oct 8 2010, 10:48
"Поднять" мину нельзя. Она взрывается при контакте с Вашим судном.
Видимо, у Вас случилась другая ситуация: Вы нашли плавающую бочку с товаром. Когда доплыли до индикатора (бочёнка), выскочила сервисная надпись "Х товара Y поднято на борт".
Бочки, они разные бывают.
= = = = = Про мины можно найти много информации, если в форме расширенного поиска по форуму выбрать "Показывать результаты в виде сообщений".
Автор: кадет Биглер Oct 8 2010, 12:05
Все, спасибо большое! Вечером "засею" море минами.
Жаль, как я понял, что от мины нет урона экипажу, хотя, это было бы читерство
Скажите, а если на моей мине подорвется дружественный или нейтральный корабль как это скажется на репутации / отношении ?
Автор: vlad7079 Oct 8 2010, 13:09
квест: с тюрьмы передать маляву.
отдал , напали , просколчил диалог чтоб поговорил с тем кто дал маляву. в тюрьме нападают стражники (оружие нельзя снять)
с квеста что-то полезное получить КАК ?
скрытность качать тем же методом ? под флагом той нации где находишся , и шанс обознанки ..
еще какие-то методы в 1.3.2 есть ?
Скрытность при разоблачени в вражеском городе очень хорошо прокачивается. Или во вражеском порту, когда под чужим флагом заходиш, и тебя распознают.
3 год играя даже не ДОГАДЫВАЛСЯ что надо чтоб тебя разоблачали , проигрывать в озартные игры.. для роста перков.. ужос
я так понял что надо что РАЗОБЛАЧИЛИ игрока ? ))
вегда старался наоборот чтоб не узнали и тогда качалось "скрытность" ))
Автор: Jason Oct 8 2010, 15:34
Цитата(vlad7079 @ Oct 8 2010, 14:09)
квест: с тюрьмы передать маляву. отдал , напали , с квеста что-то полезное получить КАК ?
Пройти еще раз, в другой тюрьме. Квест завязан на везении игрока (не ГГ) - повезет - дадут наводку на приличный куш, не повезет - попытаются ограбить. В этот раз вам не повезло - так выпал рандом.
Цитата(vlad7079 @ Oct 8 2010, 14:09)
скрытность качать тем же методом ?
Не совсем. Теперь скрытность растет больше при не распознавании.
Цитата(vlad7079 @ Oct 8 2010, 14:09)
проигрывать в озартные игры.. для роста перков.. ужос
Везение гораздо быстрее растет, если в азартные игры выигрывать, а не проигрывать.
Автор: slavafroloff Oct 8 2010, 19:39
такой баг проявился. первый раз пошел выполнять генератор "промышленный шпионаж", выкрасть чертеж с верфи в кумане, беру его со стола, появляются парни с топорами, все убиваются, а хозяин верфи нет, здоровье не убавляется совсем. как его победить??
PS. причем сначала все было нормально, он убивался, но там либо меня убивали, либо офицеров моих, не хотелось терять их, и я загружался ф9 сейв перед столом в верфи и снова брал чертеж. и вот после очередного загруза он и перестал убиваться. загрузка с еще более раннего сейва проблему не решила, пришел за чертежом, но хозяин верфи так и не травмируется.....
Автор: vlad7079 Oct 8 2010, 20:05
все просто. после атаки спрятать шпагу , хватать чертеж и деру с города..
я делал на скорости 0.5 (т.е. R "-" "-" 1;0,75;0,5)
в самом замедленном режиме , моно своих абордажников убрать пусть побудут пассажирами.
Автор: Tymofei Oct 8 2010, 20:26
Цитата(slavafroloff @ Oct 8 2010, 20:39)
такой баг проявился.
Да ну!?
Это решение ещё оригинальной игры: городские статики бессмертны. Не надо искать ошибки там, где их нет. Если есть желание потестить игру - возьмите ЗФ, и сообщите перечень лута из каюты и дропа с капитана флагмана.
Автор: slavafroloff Oct 8 2010, 20:53
Цитата
Это решение ещё оригинальной игры: городские статики бессмертны.
оо, вон оно что.. почему-то думал, что вначале его мои офицеры валили.... хм, извиняюсь за ложное беспокойство. сразу-то не допер, типо ели я его убью, то на верфи до конца игры как бы не должно быть хозяина, а это не правильно и невозможно по игре. как-то так?
Автор: Tymofei Oct 8 2010, 20:59
Угу. По этой же причине в некоторых локациях выскакивает надпись "Здесь не стоит обнажать оружие"
Автор: kamavamp Oct 8 2010, 21:45
Карибы большие, людей много, наверняка кто то из них может быть хорошим новым управляющим верфи)
Автор: vlad7079 Oct 8 2010, 22:01
вопросы:
1) ур сложности Шкипер. квест с Лоу , корабль Морской Волк - уникальный ? после того боя встретил в первом же бою 3 корабля Голландцев , взял на абордаж корвет 3 класс
данные: скорость 18.06 (у Волка 16.4); Бейндвинд 5.50 ( у Волка 7.50) угол хода к ветру корабля; разворот */52.5 (*/50 у Волка) .. так корабли еще не отбермуженные ..
вопрос: может надо было (небыло офицеров на тот момент, чтоб забрать 2ым) обменять корабль ? ведь тот получается корвет намного лучше по данным ?
2) при численности моряков на корабле "0" (скажем после абордажа) , когда берут на абордаж то у противника НР 1000-2000 а удары героя 2-5. задумано так ?
3) квест Остина дадут ? играть начал за Португальца .. (сейчас патент Англии купил) ?
да и ..сильно убрали дроп в кладах и ..особенно в бочках!!
Автор: am95 Oct 8 2010, 22:22
Заметил, что и правда начали меняться фазы луны. Но как-то не порадовала скорость движения луны по небосводу, за час игрового времени луна почти с горизонта ушла практически в зенит. Зато благодаря этому начал рассматривать ночное небо, и как это ни странно заметил звёзды и даже облака, причём если приглядеться показалось что даже разные виды облаков,(кучевые, перистые, слоистые) . Созвездий конечно не разглядишь), но и необходимости в этом нет. И ещё вопрос. Смотришь например на шхуну, как её паруса ведут себя при разном ветре и плакать хочется, при некоторых галсах работают только прямые паруса, а остальные или безжизненно висят или вообще мешают ходу. Хотя это ещё 3 корсарах было. Да и исправить наверняка не так просто, к тому же и мало кто замечает. А в общем и целом мод порадовал.
Автор: pirat1 Oct 9 2010, 07:21
Цитата(vlad7079 @ Oct 8 2010, 23:01)
вопрос: может надо было (небыло офицеров на тот момент, чтоб забрать 2ым) обменять корабль ? ведь тот получается корвет намного лучше по данным ?
Тут как бы соотношение цена-качество Для корабля 4-го класса, МВ - убермашина, и по ТТХ корабля и по численности команды. Если навигация позволяет - можно и на корвет садиться, но для пирата меньший класс корабля бывает важен - на нем проще заходить под чужим флагом в порты наций - палят меньше. В любом случае - выбирать Вам
Цитата(vlad7079 @ Oct 8 2010, 23:01)
2) при численности моряков на корабле "0" (скажем после абордажа) , когда берут на абордаж то у противника НР 1000-2000 а удары героя 2-5. задумано так ?
Так и задумано - чтобы подвиг абордажа в одиночку больше не был возможен. Кстати, примерно то же самое будет, если команда у Вас будет, но в разы меньшая, чем у противника, т.е. мановар лихим абордажем (без предварительного обстрела картечью) с брига взять будет практически невозможно.
Цитата(vlad7079 @ Oct 8 2010, 23:01)
3) квест Остина дадут ? играть начал за Португальца .. (сейчас патент Англии купил) ?
Дадут, он не завязан на нацию ГГ
Автор: LexMorgan Oct 9 2010, 14:31
Цитата(Jason @ Oct 6 2010, 10:50)
Уже постили об этом. Повторюсь: у данек, офицеров-мушкетеров и квестовых офицеров есть особенность: они никогда не отдают свое оружие и экипировку, даже если ГГ выше рангом.
обЫднА и такая же фишка происходит с нанятыми мной ПГГ. Кстати, офицеры-мушкетеры - это кто??? я знаю только Дугласа.
Автор: vlad7079 Oct 9 2010, 15:04
вопрос: есть карта сокровищ. переиграть содержимое клада можно ? или там фиксировано все ?
к примеру через сутки смотреть , или с помощью С/Л
Автор: Erasor Oct 9 2010, 15:52
Цитата(vlad7079 @ Oct 9 2010, 16:04)
вопрос: есть карта сокровищ. переиграть содержимое клада можно ? или там фиксировано все ?
к примеру через сутки смотреть , или с помощью С/Л
Содержимое генерируется при покупке карты или при склеивании, но стоит ли возиться).
Автор: vlad7079 Oct 9 2010, 22:03
в чем прикол ? есть карта. полученная помощью пленного капитана. клад находитя в пещере на верху камня. между Белизом и Санта Каталиной.
все пещеры прошел .. нету. кроме Аматике там теноч , и лагуна Каратаска там локации вообще нету.
а так в городах и других локах перерыл все .. нету.
Автор: Jason Oct 9 2010, 22:14
Цитата(vlad7079 @ Oct 9 2010, 23:03)
в чем прикол ?
Прикол в том, что между Белизом и Санта-Каталиной две пещеры. И вы заходите не в ту, какую надо. Вы не первый, кто задает этот вопрос. Ищите вторую пещеру, а лучше - купите карту Белиза и С-Каталины и смотрите по карте.
Автор: Морской Лис Oct 10 2010, 07:41
Вот вопрос вы новый патч выпускать не думаете? Или уже ждём 4-ых корсаров, а то до конца года не так много времени осталось....
И ишо, как получитЬ пиратскую нацию кроме выбора в самом начале?
Автор: Jason Oct 10 2010, 09:40
Цитата(Морской Лис @ Oct 10 2010, 08:41)
Вот вопрос вы новый патч выпускать не думаете?
Патчей и мод-паков более не будет.
Цитата(Морской Лис @ Oct 10 2010, 08:41)
И ишо, как получитЬ пиратскую нацию кроме выбора в самом начале?
Никак. Только в начале игры.
Автор: Морской Лис Oct 10 2010, 12:24
Цитата(Jason @ Oct 10 2010, 17:40)
Патчей и мод-паков более не будет.
Радует , ждём 4-ую часть
Цитата(Jason @ Oct 10 2010, 17:40)
Никак. Только в начале игры.
Мдаа...немного не продумано...
Автор: Jason Oct 10 2010, 14:22
Цитата(Морской Лис @ Oct 10 2010, 13:24)
Мдаа...немного не продумано...
Ну уж извините, пиратских патентов у дипломатов мы не предусмотрели.
Автор: Pervomaiskii Oct 10 2010, 15:57
Цитата(LexMorgan @ Oct 9 2010, 18:31)
Кстати, офицеры-мушкетеры - это кто??? я знаю только Дугласа.
В моде 1.3.2 есть еще парочка...ищи их по архипелагу Нанимаются также как и "даньки"
Автор: Морской Лис Oct 10 2010, 16:53
Цитата(Jason @ Oct 10 2010, 22:22)
Ну уж извините, пиратских патентов у дипломатов мы не предусмотрели.
А ежели начинать пиратскую линейку?
Автор: pirat1 Oct 10 2010, 17:53
Цитата(Морской Лис @ Oct 10 2010, 17:53)
А ежели начинать пиратскую линейку?
А ее может начать кто угодно - она патента не требует Национал не сможет взять только Травлю крыс и Кондотьера - все остальное - к Вашим услугам
Автор: vlad7079 Oct 10 2010, 20:57
прикольно.
с Порт Рояла пират предложил сделку , 3 корабля остановились запасы пополнить , в трюме золото..
сплавали , .. взяли. на берегу не отдал золота )) (733 шт) с его напарников команды , много было оружия синего..
капитан удрал в джунгли , в открытом море догнал его, на абордаж взял .. в сундуке 150000 золота , при нем красное оружие ..и по мелочи там еще было
ур Героя моего 23.
вопрос: 1) - уровень доверия пиратов ко мне упадет ? ведь я по сути завалил "компаньона" по "делу" , не окажется ли так что ко мне капитаны не будут предлагать совместные рейды ?
2) - статы у МВолка генерируются или фиксированы ? и когда момент генерирования идет ?
3) - как качать "везение" ?
Автор: m-traxx Oct 10 2010, 23:19
Цитата(vlad7079 @ Oct 10 2010, 21:57)
1) - уровень доверия пиратов ко мне упадет ? ведь я по сути завалил "компаньона" по "делу" , не окажется ли так что ко мне капитаны не будут предлагать совместные рейды ?
А какая тебе разница? Сделал пакость, а теперь думаешь о последствиях? Забудут быстро.... хотя, я бы таких козл*в душил на месте....
Цитата(vlad7079 @ Oct 10 2010, 21:57)
2) - статы у МВолка генерируются или фиксированы ? и когда момент генерирования идет ?
В мод-паке статы всех квестовых кораблей фиксированы. Об этом упоминалось в анонсе...
Цитата(vlad7079 @ Oct 10 2010, 21:57)
3) - как качать "везение" ?
Стрелять, играть в карты-кости, выбивать криты.... Можно просто играть и не обращать внимание на параметр "везение" - оно всё-равно будет потихоньку расти.
Автор: Морской Лис Oct 11 2010, 01:38
Цитата(pirat1 @ Oct 11 2010, 01:53)
А ее может начать кто угодно - она патента не требует Национал не сможет взять только Травлю крыс и Кондотьера - все остальное - к Вашим услугам
Нее, это в том плане если начинаешь пиратскую линейку меняется принадлежность на пирата... Травля крыс интересный квест, но вот в кондотьере уж больно нагарада заманчивая...
Цитата(m-traxx @ Oct 11 2010, 07:19)
А какая тебе разница? Сделал пакость, а теперь думаешь о последствиях? Забудут быстро.... хотя, я бы таких козл*в душил на месте....
Негоже кидать компаньонов по делу...
Что-то с лоу вы перемудрили, в оригинале на 7-8 ранге делал его без проблем, тут это вообще жесть(даже с героической моралью и прокачанными до морских волков солдатами)...ладно сделал, но вот комендант гаванны по французской линейке 230 ранга и помощники 50-60...
Автор: pirat1 Oct 11 2010, 03:35
Цитата(Морской Лис @ Oct 11 2010, 02:38)
Нее, это в том плане если начинаешь пиратскую линейку меняется принадлежность на пирата...
Не меняется. Пиратку полностью проходишь под национальным флагом.
Автор: Морской Лис Oct 11 2010, 04:33
Цитата(pirat1 @ Oct 11 2010, 11:35)
Не меняется. Пиратку полностью проходишь под национальным флагом.
Это было предложение, а не догадки
Автор: Captain Flint Oct 11 2010, 04:48
Цитата(m-traxx @ Oct 11 2010, 00:19)
Забудут быстро.... хотя, я бы таких козл*в душил на месте....
Среди ПГГ тоже крысы попадаются. Собрался я было в перерыве пиратской линейки поработать на Францию и от Моргана сразу направился на Тортугу, т.к. отношение Франции ко мне уже было восхищённое. Но по пути заглянул в таверну в Порт-о-Пренсе и нарвался на предложение Франциска Дюбуа, с которым раньше уже имел дела, причём дважды. Но теперь этот лягушатник предложил грабануть потерпевший крушение французский караван. Естественно, я отказался, а он натравил на меня четверых своих прихвостней. Пришлось порешить их, а потом и его самого отправить на дно, т.к. на абордаж он упорно не брался. В результате отношение французов всё равно упало до отличного и пришлось мне снова зарабатывать восхищённое. Одно радует, что этого ренегата наказал по полной.
Автор: Морской Лис Oct 11 2010, 06:29
Цитата(Captain Flint @ Oct 11 2010, 12:48)
Среди ПГГ тоже крысы попадаются. Собрался я было в перерыве пиратской линейки поработать на Францию и от Моргана сразу направился на Тортугу, т.к. отношение Франции ко мне уже было восхищённое. Но по пути заглянул в таверну в Порт-о-Пренсе и нарвался на предложение Франциска Дюбуа, с которым раньше уже имел дела, причём дважды. Но теперь этот лягушатник предложил грабануть потерпевший крушение французский караван. Естественно, я отказался, а он натравил на меня четверых своих прихвостней. Пришлось порешить их, а потом и его самого отправить на дно, т.к. на абордаж он упорно не брался. В результате отношение французов всё равно упало до отличного и пришлось мне снова зарабатывать восхищённое. Одно радует, что этого ренегата наказал по полной.
Ну, это ещё с КВЛ если не ошибаюсь
Прошу прощения что так часто что-то спрашиваю, но всё-же : 1.Если взяв квест *Кондотьер* в процессе выполнения, получить патент реально ли его продожить?
2.У меня какая-то странная ситуация с контрабандистами, по квесту *Травля Крыс* в трюме 400 рабов, пытаюсь сбыть уже в 4-ом поселении везде одно и то-же контрабандисты пытаются меня ограбить, и ведь в каждом раз по 5 пробовал...Продал таки(какой-то странный рэндом...или зависит от удачи?)
Автор: vlad7079 Oct 11 2010, 08:15
Цитата(Морской Лис @ Oct 11 2010, 06:29)
Прошу прощения что так часто что-то спрашиваю, но всё-же : 1.Если взяв квест *Кондотьер* в процессе выполнения, получить патент реально ли его продожит
начинал пиратскую линейку. купил патент англии , квест Кондотьер дальше продолжаю.
с Лоу немного перемудрили.. пришлось возле Куманы под форт подводить чтоб команду ихнюю на 50% постреляли.
Автор: Морской Лис Oct 11 2010, 08:44
Цитата(vlad7079 @ Oct 11 2010, 16:15)
начинал пиратскую линейку. купил патент англии , квест Кондотьер дальше продолжаю.
Хм, радует, а то по городам много лазить приходится, а лазить по джунглям немного достало
Цитата(vlad7079 @ Oct 11 2010, 16:15)
с Лоу немного перемудрили.. пришлось возле Куманы под форт подводить чтоб команду ихнюю на 50% постреляли.
Обламывало меня до форта идти...но не поспоришь МВ-убермашина
Автор: vlad7079 Oct 11 2010, 09:25
ненадо до форта идти. у меня скрытность 31 ед. ставлю флаг испании , и в городе Кумана сохранаяюсь
возле берега города , нажми "доплыть" , увидешь стрелку где находится МВ
к нему подплыви и назад к Форту , они постреляются и ..вуаля абордаж
Автор: кадет Биглер Oct 11 2010, 09:58
Добрый день! Обнаружил нелогичную несуразность: корабли противника до последнего пытаются навязать мне бой. Даже, когда у него уже почти разрушен корпус или паруса, он не пытается (а было бы логично) выйти из боя и удрать. В самых первых "Корсарах" такое, как раз, имело место быть. Далее, при моем нападении на караван торговые суда не пытаются удрать, (что тоже было бы логично), а также пытаются навязать мне бой. Корабли прикрытия, т.н. эскорт бросают караван на произвол судьбы и начинают гоняться за мной, а ведь у них совсем другие обязанности
Автор: Tymofei Oct 11 2010, 10:41
Цитата(vlad7079 @ Oct 10 2010, 21:57)
3) - как качать "везение" ?
Плюсом к тому, что уже сказано, выполнять генераторы. По многим веткам в мод-паке идёт опыт в Авторитет, Везение и Скрытность, в зависимости от сюжета.
Цитата(Морской Лис @ Oct 11 2010, 02:38)
Что-то с лоу вы перемудрили, в оригинале на 7-8 ранге делал его без проблем, тут это вообще жесть(даже с героической моралью и прокачанными до морских волков солдатами)...ладно сделал, но вот комендант гаванны по французской линейке 230 ранга и помощники 50-60...
Лоу ослаблен на 25% против дефолта. Коменданта Гаваны не трогали.
Цитата(Captain Flint @ Oct 11 2010, 05:48)
Одно радует, что этого ренегата наказал по полной.
Рано радуетесь: через пол-года игровых восстанет, аки феникс
Цитата(Морской Лис @ Oct 11 2010, 07:29)
1.Если взяв квест *Кондотьер* в процессе выполнения, получить патент реально ли его продожить?
Суровое ИМХО: новое задание не дадут.
Цитата(кадет Биглер @ Oct 11 2010, 10:58)
Обнаружил нелогичную несуразность: корабли противника до последнего пытаются навязать мне бой.
Какой тип энкаунтера?
Автор: Морской Лис Oct 11 2010, 10:51
Цитата(Tymofei @ Oct 11 2010, 18:41)
Лоу ослаблен на 25% против дефолта.
ОН ещё и ослаблен?
Цитата(Tymofei @ Oct 11 2010, 18:41)
Суровое ИМХО: новое задание не дадут.
Не ice... Нашёл пустой корабль...с этим что-то связано?
Автор: Tymofei Oct 11 2010, 10:53
Цитата(Морской Лис @ Oct 11 2010, 11:51)
Нашёл пустой корабль...с этим что-то связано?
Гоу ту гугл
Автор: кадет Биглер Oct 11 2010, 10:53
Цитата
Какой тип энкаунтера?
в смысле - кем играю? Шкипером.
Автор: Tymofei Oct 11 2010, 10:57
Цитата(кадет Биглер @ Oct 11 2010, 11:53)
...в смысле - кем играю?
Ммм... нет. В смысле: какое игровое событие наступило?
Энкаунтер - случайная встреча, неожиданное событие. Т.е. игровое происшествие, эпизод игрового мира/пространства/алгоритма, возникший независимо от действий игрока.
Автор: кадет Биглер Oct 11 2010, 11:03
Пардон, пока слабоват в сленге. Встречаю торговый караван: 2 торговца и 1 конвойный корабль. В результате, все три корабля пытаются пустить меня на дно
Автор: Морской Лис Oct 11 2010, 11:06
Цитата(Tymofei @ Oct 11 2010, 18:53)
Гоу ту гугл
Уже, не выдерживаете временные отрезки однако
Цитата(кадет Биглер @ Oct 11 2010, 19:03)
Пардон, пока слабоват в сленге. Встречаю торговый караван: 2 торговца и 1 конвойный корабль. В результате, все три корабля пытаются пустить меня на дно
Видимо не видят особоё угрозы в твоём корабле, наверняка на корвете плаваешь
Автор: Tymofei Oct 11 2010, 11:08
Цитата(Морской Лис @ Oct 11 2010, 12:05)
Уже, не выдерживаете временные отрезки однако
На фоне массового распространения многоствольного огнестрела, военных фрегатов, корветов и мановаров (типа первоклассных судов), военной формы 18-го века, это судно - такая мелочь (хоть и приятная)! - уверяю Вас
Цитата(кадет Биглер @ Oct 11 2010, 12:03)
Встречаю торговый караван: 2 торговца и 1 конвойный корабль. В результате, все три корабля пытаются пустить меня на дно
Угу. Такое бывает, если на борту ценный груз.
Автор: Морской Лис Oct 11 2010, 11:10
Цитата(Tymofei @ Oct 11 2010, 19:08)
На фоне массового распространения многоствольного огнестрела, военных фрегатов, корветов и мановаров (типа первоклассных судов), военной формы 18-го века, это судно - такая мелочь (хоть и приятная)! - уверяю Вас
Да? Надо будет на досуге почитать о технических возможностях того времени...
Автор: кадет Биглер Oct 11 2010, 11:17
Цитата
Видимо не видят особоё угрозы в твоём корабле, наверняка на корвете плаваешь
видимо, т.к на шхуне 20х16 фунтов выступал против шлюпа и двух галеонов. А правильно ли я понимаю, что логика в игре настроена таким образом, что если бы у меня был бы корвет, то караван разбежался бы?
Цитата
Угу. Такое бывает, если на борту ценный груз.
увы, не смог полностью это проверить. Шлюп оказался полупустым (всякая мелочь + порох, провиант, оружие и т.д.), а галеоны брать на абордаж я уже не решился - один потопил минами, второму сбил паруса и был таков.
Кстати, а как по вымпелам можно оличить военный корабль от торгового?
Автор: Морской Лис Oct 11 2010, 11:21
Цитата(кадет Биглер @ Oct 11 2010, 19:17)
Кстати, а как по вымпелам можно оличить военный корабль от торгового?
А в трубу лицо капитана разглядеть?
Цитата(кадет Биглер @ Oct 11 2010, 19:17)
видимо, т.к на шхуне 20х16 фунтов выступал против шлюпа и двух галеонов. А правильно ли я понимаю, что логика в игре настроена таким образом, что если бы у меня был бы корвет, то караван разбежался бы?
Да даже если и разбежался, то догнать их было-бы легко, а так не знаю.....
Автор: кадет Биглер Oct 11 2010, 11:25
Цитата
А в трубу лицо капитана разглядеть?
пардон, туплю... Конечно же, морда лица капитана военного корабля должна быть в мундире...
Просто в жутокй эйфории от Вашего мод-пака, а до этого просто играл-плавал как Бог на душу положит.
Спасибо!
Автор: Морской Лис Oct 11 2010, 11:26
Цитата(кадет Биглер @ Oct 11 2010, 19:17)
Кстати, а как по вымпелам можно оличить военный корабль от торгового?
И топить военные корабли не всегда нужно, а то в них порой тоже грузы перевозятся
Автор: кадет Биглер Oct 11 2010, 11:28
Цитата(кадет Биглер @ Oct 11 2010, 11:25)
пардон, туплю... Конечно же, морда лица капитана военного корабля должна быть в мундире...
Просто в жутокй эйфории от Вашего мод-пака, а до этого просто играл-плавал как Бог на душу положит.
Спасибо!
Цитата(Морской Лис @ Oct 11 2010, 11:26)
И топить военные корабли не всегда нужно, а то в них порой тоже грузы перевозятся
согласен, но при команде в 120 человек два корабля захватить сложно. Поэтому - что не съем, то понадкусываю. Пока захватываю самый слабый корабль и удираю и топлю прочие.
Автор: Морской Лис Oct 11 2010, 11:31
Цитата(кадет Биглер @ Oct 11 2010, 19:25)
Просто в жутокй эйфории от Вашего мод-пака, а до этого просто играл-плавал как Бог на душу положит.
Ты не один такой, сам кайфую
Цитата(кадет Биглер @ Oct 11 2010, 19:28)
согласен, но при команде в 120 человек два корабля захватить сложно. Поэтому - что не съем, то понадкусываю. Пока захватываю самый слабый корабль и удираю и топлю прочие.
Вот не скажи, при наличии мушкетного залпа и прокачанных матросов, захватывается почти без потерь...и про мораль не забывай
Автор: Tymofei Oct 11 2010, 11:36
Цитата(кадет Биглер @ Oct 11 2010, 12:17)
Кстати, а как по вымпелам можно оличить военный корабль от торгового?
В исходном мод-паке расклад такой: http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/1001/0a/166511730c90.jpg.html
В столбцах, слева направо: Голландия, Англия , Франция, Испания. В строках, сверху вниз: общенациональный, военный, адмиральский, торговый, флаг не используется, флаг протагониста.
Автор: кадет Биглер Oct 11 2010, 11:50
О, это то, что надо - корабль, флаг у которого состоит из узких горизонтальных полос - наш клиент!
Спасибо!
Автор: vlad7079 Oct 11 2010, 11:53
т.е. начинало играть зща пирата Бартом . еще висит задание. Ганнибал Холм но куплен патент Англии , если доделаю задание то дальше не будет продолжения квеста Кондотор ?
2 вариант , потерять патент и дальше брать задания ,предусмотрено так ?
еще не понравилось , 3 корабля торговые Голландии , последний взял абордажем при капитане красная(отличная) труба была.. 23 ур герой.. ур Шкипер.
Автор: pirat1 Oct 11 2010, 12:09
Цитата(vlad7079 @ Oct 11 2010, 12:53)
т.е. начинало играть зща пирата Бартом . еще висит задание. Ганнибал Холм но куплен патент Англии , если доделаю задание то дальше не будет продолжения квеста Кондотор ?
Могу посоветовать брать Холма под Роджером (флаг должен быть поднят еще до выхода в море) тогда проблем с патентом быть не должно
Автор: Serginio Oct 11 2010, 12:14
Цитата(Морской Лис @ Oct 11 2010, 11:06)
Уже, не выдерживаете временные отрезки однако
А откуда уверенность, что получившая широкую известность история была единственной, как и название судна уникальным?
Мы вообще-то хотели этой бригантине дать другое название, но сразу терялась аналогия и становилось не так интересно....
Автор: Морской Лис Oct 11 2010, 12:23
Цитата(Serginio @ Oct 11 2010, 20:14)
А откуда уверенность, что получившая широкую известность история была единственной, как и название судна уникальным?
Мы вообще-то хотели этой бригантине дать другое название, но сразу терялась аналогия и становилось не так интересно....
При желании погуглив корабль-призрак, нашлась бы именно та история, а вот насчёт интересности не скажу, эту нотку необычности вы выдержали и так и не отпускает это желание побывать ещё раз(а вот в качестве груза могли ром поставить )
А вы сделали только одну ситуацию?
Автор: Tymofei Oct 11 2010, 12:38
Цитата(Морской Лис @ Oct 11 2010, 13:23)
...а вот в качестве груза могли ром поставить
А вот это зависит от личного везения игрока Мог и ром выпасть.
Автор: Морской Лис Oct 11 2010, 12:45
Цитата(Tymofei @ Oct 11 2010, 20:38)
А вот это зависит от личного везения игрока Мог и ром выпасть.
Даже в этой ситуации не могли от рандома удержаться
Автор: Tymofei Oct 11 2010, 12:47
Мы все до сих пор играем в ГПК с вариациями, потому что в этой игре нет рельсов, думается мне. Рэндом был, есть и будет.
Зачем? Затем, чтобы искать Марию Целестию было интересно и при ...дцатом отыгрыше
Автор: vlad7079 Oct 11 2010, 17:21
проверено:
играя Пиратом Бартом , и выполняя квест Контодор при наличии патента другой нации , квест прерывается... НО!
был патент Англии .. обстрелял караван АНГЛИИ ..патент теряется , теперь обратно пират и продолжение квеста ИДЕТ!
п.с. так к справке..
проверял только так: проводил задание под флагом роджера , сдавал задание Бармену не имея патента.
... не до конца указал ..упс
Автор: Jason Oct 11 2010, 17:38
Цитата(vlad7079 @ Oct 11 2010, 18:21)
был патент Англии .. обстрелял караван ..все в норме , теперь обратно пират и продолжение квеста ИДЕТ!
Не совсем так просто. Если имея патент и выполняя Кондотьер, вы поговорите со Снейкманом о сдаче некого эпизода Кондотьера - квест прервется навсегда. Если же получите патент, но не будете сдавать Снейкману задания - то квест возможен к продолжению после возврата своей базовой нации пират - а именно способом, описанным выше.
Автор: кадет Биглер Oct 12 2010, 08:53
Добрый день! Свои восхищения от игры я передал http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=13751&view=findpost&p=315738, а в этой теме позвольте высказать комментарии, которые, надеюсь, будут учтены в будущих весриях модов. Снова очу обратить внимание на экономическую составляющую игры - я вчера после продажи двух скальдов (не самых лучших доспехов) и пары камней смог, на вырученные деньги, купить люггер Правда, без орудий, но все равно - корабль за два доспеха...
Надеюсь, мой комментарий будет для Вас полезным.
С уважением.
Автор: vlad7079 Oct 13 2010, 15:06
с квестом Крысы затсрял.. сидит в таверне и не выходит )
и покупал Сандал , дерево .. все пофигу.. и ..уже фантазии нехватает что сделать можно..
Автор: Jason Oct 13 2010, 15:09
Цитата(vlad7079 @ Oct 13 2010, 16:06)
и покупал Сандал , дерево .. все пофигу.. и ..уже фантазии нехватает что сделать можно..
1. Сандал-дерево должно быть куплено в определенном достаточном количестве. 2. Корабль ГГ должен быть не фрегат, и не линкор, и не ЛГ, а попроще, "поторговее".
Автор: Морской Лис Oct 13 2010, 18:05
Я правильно понимаю, что если играть за Блада, то можно забыть о задании кондотьер?
Автор: Tymofei Oct 13 2010, 18:53
Именно так.
Автор: vlad7079 Oct 13 2010, 21:00
захватил галеон , снарядил , 300 черного и красного дерева..
нехочет "Крыса" беседовать , пил с другими "0" результата..
вах-вах
надо было просто блин груза побольше взять .. ))
часть 2: доплыл до залива Гибели. высадилс.. 11 дней прошло с момента отплыти с Тортуги..
прождал сутки на беергу. вышел в море нету противника.. 2ые сутки.. - "0" 3ие сутки..- "0"
....
квест провален.. что не так сделал ?
при высадке на берег 1 раз в квесте отметилось что надо ждать поглядывая в море... каждые 24ч глядел.
Автор: Морской Лис Oct 14 2010, 04:56
Цитата(vlad7079 @ Oct 14 2010, 05:00)
при высадке на берег 1 раз в квесте отметилось что надо ждать поглядывая в море... каждые 24ч глядел.
Зачем понимать всё так доловно? ждёшь сутки и в море
Автор: vlad7079 Oct 14 2010, 07:18
неприплывает Крыса. на береге/корабле пропускаю сутки .. в море нету его. и на глобалке тоже.
время проходит квест "сгорает".
Автор: Морской Лис Oct 14 2010, 07:55
Цитата(vlad7079 @ Oct 14 2010, 15:18)
неприплывает Крыса. на береге/корабле пропускаю сутки .. в море нету его. и на глобалке тоже.
время проходит квест "сгорает".
Там от тортуги до залива за 15 дней доплыть надо, а так не знаю прошёл без проблем...
Автор: кадет Биглер Oct 14 2010, 13:37
Джентельмены, позвольте посоветовать Вам http://music.lib.ru/r/rybakow_k_p/alb0.shtml#rycari_admirala_drejka на пиратско-морскую тематику. Сильно зацепила...
С уважением.
Автор: vlad7079 Oct 14 2010, 13:54
Цитата(Морской Лис @ Oct 14 2010, 07:55)
Там от тортуги до залива за 15 дней доплыть надо, а так не знаю прошёл без проблем...
выше писал.. за 11 дней доплыл до залива Гибели..
вышел на берег , получил системку ждать Крысу.. на суше ждал сутки пропускал , на корабле .. нету!!
Автор: pyanica Oct 14 2010, 14:40
Цитата
Джентельмены, позвольте посоветовать Вам http://music.lib.ru/r/rybakow_k_p/alb0.shtml#rycari_admirala_drejka на пиратско-морскую тематику.
С удовольствием, но как послушать в каюте на корабле...... нет аудио системы.
Автор: кадет Биглер Oct 14 2010, 16:51
Тогда почитайте http://lib.rus.ec/b/109171/read Заранее прошу прощения, там кое-где есть ненормативная лексика.
Автор: vlad7079 Oct 14 2010, 17:51
прошел квест Крысы , переиграл , взял с магазина на Галеон не сандал , а красное дерево. доплыл за 8 дней , 2ое суток на берегу перекрутил. (на 2ые сутки увидел пинас)
вот save где нету пинаса .. возможно баг , а может по пути потопили его..