Обсуждение патча КВЛ модпак от 14.07.08, Обсуждение готового и идей. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение патча КВЛ модпак от 14.07.08, Обсуждение готового и идей. |
Джафар |
Jul 15 2008, 08:02
Сообщение
#1
|
Вольный капер Группа: форумчанин Сообщений: 2,066 Регистрация: 25-April 07 Пользователь №: 8,627 |
Объясните что за
Цитата платный сэйв/лоад это как? Это что мера воздействия против S/L-льщиков? и сразу предложение: Добавить мини квест, точнее 2 миниквеста: 1. "Поиск торговца" из К:ГПК 2. "Поиск драгоценного камня" от туда же. |
Старый Воробей |
Jul 18 2008, 17:56
Сообщение
#41
|
Пират на пенсии Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
Фишка с автоторговлей будет очень хорошей, если будет доведена до ума. Она и сейчас великолепная! И мне по-барабану, добавляется ли мне экспа. Было бы логичнее, если бы она казначею добавлялась. Тогда и ГГ бы перепало...... но не критично. ГГ итак свое наберет, опорожняя карманы после нескольких абордажей, и продавая корабли. Тут еще стиль игры роляет конечно. Я уже где-то писал, что не всегда и золото все забираю, если места нет. А парусину, чуть-чуть досок и провиант с лекарствами я на золото не поменяю. Зато сейчас мой ЛГ показывает практически максимальную скорость, чего раньше не было, ибо было лень лишний раз в магазине кнопочки жмакать. --------------- Еще...Вижу Тимофей читает. После установки патча слетел оружейный мод. Все оружие осталось ваше, а обзывают его в торговых точках по старому. Ну и в меню "Предметы" тоже. Пришлось переустанавливать. Сообщение отредактировал Старый Воробей - Jul 18 2008, 18:04 |
Tymofei |
Jul 18 2008, 19:15
Сообщение
#42
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Она и сейчас великолепная! Как раз она очень таки нужна, ибо не только позволяет заниматься прямыми капитанскими обязанностями по прибытии в колонию, но и существенно экономит время. Но вот отсутствие прироста опыта закономерно ведет к "качу". Мне не жалко денег на "кач", но это существенный минус, который нужно постараться устранить. Потому что пользоваться автоторговлей будут практически все... Цитата После установки патча слетел оружейный мод. Все оружие осталось ваше, а обзывают его в торговых точках по старому. Ну и в меню "Предметы" тоже. Пришлось переустанавливать. Видимо, слетел "дискрайбер".Cкорее всего, нужно сделать заплатку-симбиоз, но вот на основе какого из файлов? Уважаемые авторы патча! В оригинальном ItemsDiscribe много замен? |
Sailer |
Jul 18 2008, 19:15
Сообщение
#43
|
пират Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
...Было бы логичнее, если бы она казначею добавлялась. Тогда и ГГ бы перепало... С чего это вдруг ГГ бы перепало? От казначея что ли? Ты что-то путаешь, старина...============= Погодь погодь... Ну если у него будет повышаться навык "Торговля"......Или я чего-то путаю? Говорю же, путаешь. То, что заработал офицер, при нем и останется. Есть же хинты и мануал... Раньше в ВМЛ лишь компаньон мог свою экспу давать, да и то только своим офицерам, а в КВЛ вообще ничего похожего нет, т.к. компаньон сейчас на корабле один, без офов. |
Старый Воробей |
Jul 18 2008, 19:37
Сообщение
#44
|
Пират на пенсии Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
|
Джафар |
Jul 18 2008, 19:42
Сообщение
#45
|
Вольный капер Группа: форумчанин Сообщений: 2,066 Регистрация: 25-April 07 Пользователь №: 8,627 |
|
Старый Воробей |
Jul 18 2008, 20:27
Сообщение
#46
|
Пират на пенсии Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
Говорю же, путаешь. То, что заработал офицер, при нем и останется. Есть же хинты и мануал... Раньше в ВМЛ лишь компаньон мог свою экспу давать, да и то только своим офицерам, а в КВЛ вообще ничего похожего нет, т.к. компаньон сейчас на корабле один, без офов. Ну да ладно. Все равно фича классная. Мну только в радость. А торговлю......Ну..будет не лень...прокачаем. Хотя зачем мне она? А вот оффов компаньенам бы добавить...как в старые, добрые времена, было бы неплохо |
Tymofei |
Jul 18 2008, 20:47
Сообщение
#47
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
...в патче ItemsDiscribe полностью оригинальный, спецом проверил. Хм, тогда в чем смысл замены?Я склонен думать, что там как минимум у Библии добавилось описание. Просто я сейчас на КПК, и мне сверять файлы ой как не с руки... Сообщение отредактировал Tymofei - Jul 19 2008, 02:29 |
Sailer |
Jul 19 2008, 00:22
Сообщение
#48
|
пират Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
За автоторговлю можно сделать половинную экспу, и это всех устроит. Время надо сбалансить. Тогда будет гуд.
|
Tymofei |
Jul 19 2008, 00:42
Сообщение
#49
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
За автоторговлю можно сделать половинную экспу. Поддерживаю!Отличное предложение. Время надо сбалансить. Но ведь протагонист не принимает участия в процессе сбыта? Разве что отдает приказ.Так что экономия времени как раз разумна. Основное время торговли уходит не на то, чтобы отдать приказ о разгрузке, а на то, чтобы разгрузить. Хотя, все это - лирика. Баланс требует каких-то затрат от ГГ... Можно забрать пол-экспы, можно добавить времени... Протагонист "платит" возможными потерями от цен сделок, заключаемых казначеем.А вот к вопросу о загрузке-разрузке следует присмотреться, это Вы верно заметили... |
Sailer |
Jul 19 2008, 01:08
Сообщение
#50
|
пират Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
Но ведь протагонист не принимает участия в процессе сбыта? Разве что отдает приказ. А что, корабль отплывет неразгруженный? Или ГГ, который и раньше торговал с помощью казначея, без ГГ станет с одним казначеем разгружаться быстрее?Так что экономия времени как раз разумна. Основное время торговли уходит не на то, чтобы отдать приказ о разгрузке, а на то, чтобы разгрузить. Хотя, все это - лирика. Баланс требует каких-то затрат от ГГ... Можно забрать пол-экспы, можно добавить времени... |
Barmalei |
Jul 19 2008, 02:55
Сообщение
#51
|
Беспощадный злодей Всея Каррибов Группа: ВМЛ 0124, К:ВЛ 1.2.3, 1-е места Сообщений: 734 Регистрация: 2-February 06 Из: Москва Пользователь №: 2,530 |
Дескрибе в патче другой. Г-н Тимофей правильным выводом подметил свои наблюдения. Выход один: совместить дескрибе из нашего патча с дескрибе от мода Reblading.
На счет торговли тоже верно, что все деяния требуют временных затрат и неважно кто эти деяния конкретно осуществляет или отдает приказ на их осуществление. _________ Что-то мне кажется, что это не делалось специально, а просто так вот получилось. Странное и неожиданное какое подозрение Мы рады что вы помогаете нам находить и править наши ошибки Мы и не преподносили себя как гениев, не делающих ошибки. Не ошибается тот, кто ничего не делает. Да и признавать свои ошибки и исправлять их - это уже почти наше основное занятие Если это так, то Ваш пост - попытка оправдать ошибку, вместо того? чтобы её править. и всегда получает хоть какую-то экспу, пусть даже малую. Мне начинает казаться, что вопрос в получении экспы или же наоборот, ставится как чисто принципиальный. Ну будет ГГ получать мизер опыта от автоторговли, что это поменяет на деле и практике? Добавит лишь моральное удовлетворение может, от того что ничего не делал, а экспа на голову упала Отсутствие экспы за действия игрока - это беспричинное отступление от концепции ВМЛ-КВЛ. Концепция сия была сформирована без учета возможных специфичных автодел, которые игрок всегда исполнял самолично. Более того, концепт не возникает мгновенно и не подразумевает в своем сформировании свою же идеальность и безупречность.И в довершение, извините, кому нафик будет нужна эта автоторговля, если она, в отличие от обычной, не приносит роста? Тому будет нужна, кто не любит торговать и на дух не переносит возню с товарами и постоянной проверкой-закупкой необходимого. Тому, у кого просто нет на это времени и в голове кишат другие, более кровавые планы и делишки. Тому, у кого есть казначей со 100 торговли, или тому, у кого в кармане 500кк и на товары и цены в магазине он даже не смотрит. Можно даже и дальше продолжить.. только зачем?Все правильно, никому. Но вот отсутствие прироста опыта закономерно ведет к "качу". Да наличие самого диска КВЛ в сидируме уже подразумевает какой-то кач Я все никак не пойму, в чем конкретно скрыты такие вопиющие позывы забросить все дела в игре, и срочно качать торговлю? Мне не жалко денег на "кач", но это существенный минус, который нужно постараться устранить. Конкретнее можно, что "это" и почему "это" минус Казначей получать опыт минуя получение опыта ГГ-ем, в данном случае не сможет. Сообщение отредактировал Barmalei - Jul 19 2008, 02:56 |
ALexusB |
Jul 19 2008, 09:03
Сообщение
#52
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Экспа за автоторговлю должа идти казначею лично - это корректно.
При этом скилы должны браться только его Если у ГГ выше торговля, чем у офа, то оф продает и покупает дороже. Тогда мод будет корректный на мой взгляд. |
Tymofei |
Jul 19 2008, 09:27
Сообщение
#53
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Да наличие самого диска КВЛ в сидируме уже подразумевает какой-то кач Я все никак не пойму, в чем конкретно скрыты такие вопиющие позывы забросить все дела в игре, и срочно качать торговлю? Наличие диска в приводе означает не кач, а развитие персонажа пропорционально опыту, полученному в результате действий протагониста, по правилам системы RPG, заложенной в игре.Если в составе экипажа есть штурман, то от выполнения своей работы он получает очки опыта, в некоторой степени "наделяя" очками протагониста. То же касается и канонира, и всякого прочего моряка, задействованного в должности, предполагающей получение очков опыта. Торговля, как элемент RPG, предполагает получение и накопление очков опыта. Соответственно, вызывает недоумение, почему, к примеру: штурман, плотник, канонир, выполняя команды игрока получают/приносят опыт, а казначей - нет. Потому что система приказов иная? Ерунда. Есть система субординации, и в случае с автоторговлей она полностью соблюдена. Или потому, что торговля - дело холопское, не барское? Тоже звучит сомнительно, ибо премиальные (денежное вознаграждение за выполненные квесты, т.е. не доход, образовавшийся в результате операций поиска, кражи, купли-продажи) в игре позволяют содержать максимум шхуну, и то без особых излишеств. Само же понятие "кач" предполагает целенаправленное выполнение известной последовательности действий, способствующих получению определенного опыта, но не обусловленных требованиями/задачами сюжета. Например, поиск шторма, обстрел форта, метания по акватории колонии противника и т.п. Я не берусь утверждать, что "кач" - есть плохо, использование его - не достойно. Всему в игре есть место. Но автоторговля, при всех ее плюсах, не просто предполагает "кач", а не предоставляет возможности получить прирост опыта протагониста и казначея иным, отличным от "кача", способом. Цитата Конкретнее можно, что "это" и почему "это" минус "Это" = необходимость "кача" для получения максимального эффекта от использования автоторговли.Минус же "это" потому, что сам "кач" никак с автоторговлей не связан, и даже более того, увязан на действия, исключающие автоторговлю. Раз механизм автоторговли предполагает отказ от него для получения прироста опыта (для более эффективного использования именно этого механизма в дальнейшем), значит алгоритм требует доработки. Ибо нарушен главный принцип RPG: действие обуславливает развитие. |
Старый Воробей |
Jul 19 2008, 13:12
Сообщение
#54
|
Пират на пенсии Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
Экспа за автоторговлю должа идти казначею лично - это корректно. Именно про это я и говорил. Потом чет Sailer меня совсем запутал. Видать не поняли друг друга. Попробую "на спичках".... Вот, допустим у меня навык по торговле 20 , а я нанимаю казначея с навыком 50.... У мну же на страничке персонажа возле торгговли появляется зеёнинькая цифирька с плюсиком? А потом у казначея торговля уже будет 52....а у меня пусть так 20 и осталось, ну или 21 от личных операций. Цифирька с плюсиков все равно ведь увиличится? Соответственно ГГ станет немного лучше торговать. Дальше, как снежнй ком.... --------------------------- Еще было бы здорово(ИМХО,конечно) при отдаче приказа казначею на автоторговлю, добавить еще одну ветку диалога. Типа....продавать все "под ноль" со всех кораблей эскадры, не имеющих минимального экипажа. Я все время в одиночном плавании, но из рейса на учкуре два три кораблика волоку. Потом в порту снимаю с них команду и бегом лобаз, продавать все товары, потом на верфь. Понимаю, что многие любят эскадрами ходить, поэтому про минимальную команду и говорю. Типа если есть на корабле минимальная команда, значит для казначея на нем сидит капитан, а не простой перегонщик. А сама возможность отдачи такого приказа в дополнительной ветке, дает возможность использовать это или нет. |
Джафар |
Jul 19 2008, 17:10
Сообщение
#55
|
Вольный капер Группа: форумчанин Сообщений: 2,066 Регистрация: 25-April 07 Пользователь №: 8,627 |
У меня вопрос к разработчикам: Возможно ли в патче создать систему при которой деньги от одного ростовщика будут поступать к другим ростовщикам, при этом ГГ необязательно было бы идти до того поселения, где бралась ссуда, естественно от ГГ требовали бы определенный процент сверх долга. Недавно столкнулся с ситуацией когда потребовалось отдать деньги роставщику который находиться на Тортуге, а я был в районе Мартиники при этом сроки сильно поджимали.
|
m-traxx |
Jul 19 2008, 18:14
Сообщение
#56
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Ну, Джафар, просто слов нет
Берёшь у ростовщика в долг - будь любезен рассчитать свои действия так, чтобы всё успеть вернуть или получи падение репы и ОЗГов на хвост. Просить ввести централизованную банковскую систему, по-моему, явный перебор в этом случае. m-traxx, а чем черт не шутит, может введут разработчики некое подобие банковской системы, поживем увидим. Заметь, что я сказал именно про конкретный случай. А если придумают что-нибудь новое и интересное, то конечно буду рад. Думаешь, я автоторговле не рад? Рад, конечно, но пока есть возможность мы пытаемся обсудить её недоработку. Пока, результат никакой.Сообщение отредактировал m-traxx - Jul 19 2008, 20:25 |
Джафар |
Jul 19 2008, 20:08
Сообщение
#57
|
Вольный капер Группа: форумчанин Сообщений: 2,066 Регистрация: 25-April 07 Пользователь №: 8,627 |
|
Warship |
Jul 20 2008, 00:34
Сообщение
#58
|
Гроза морей Группа: бета-тестер Сообщений: 441 Регистрация: 29-April 07 Из: Прим. край г. Находка Пользователь №: 9,103 |
Атвоторговлю переделал.
Экспа капает только казначею. Время тоже крутится (около 2 ч 30 мин) Так что с автоторговлей сейчас должно быть все норм. |
BlackPirat |
Jul 21 2008, 23:55
Сообщение
#59
|
юнга Группа: Members Сообщений: 12 Регистрация: 1-February 08 Пользователь №: 14,989 |
Граждане создатели, а у Вас не планируется добавить такую возможность как сдаваться властям при проникновении в город вражий? (как в компании за французов) И после этого включались квесты либо побега, либо казни, если не успел убежать, ну или оправдания за деньги....
P.s.И почему когда пленика высаживаешь на необитаймом острове он рад - хотя должен ппросить не делать этого? |
m-traxx |
Jul 22 2008, 04:54
Сообщение
#60
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
А как насчёт торговой экспы за контру?
Уж там-то ГГ точно всё делает сам. Заключает сделки на огромные суммы, а при этом только скрытность растёт(и то совсем капельку). Контрабанда - самая выгодная торговля, хоть и незаконная. Суммы проворачиваются космические, а торг. опыта от этого, почему-то ноль? |
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 06:21 |