Корсары: ГПК 1.2.4 Fine-Tuning, очередной неофициальный патч от BlackMark Studio |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Корсары: ГПК 1.2.4 Fine-Tuning, очередной неофициальный патч от BlackMark Studio |
Warship |
Jul 29 2009, 11:25
Сообщение
#1
|
Гроза морей Группа: бета-тестер Сообщений: 441 Регистрация: 29-April 07 Из: Прим. край г. Находка Пользователь №: 9,103 |
Спешим обрадовать настоящих корсаров и поклонников игры, которые так терпеливо ждали фикса к патчу ГПК 1.2.3 Hardcore Edition. К сожалению, судёнышко с фиксом затерялось в штормовых просторах игровой индустрии, но опытные лоцманы из "Акеллы" и "Сиварда", не смотря на кризис, помогли нам привести теперь уже целый караван идей в надёжную гавань неофициального патча 1.2.4 Fine-Tuning для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей". В патч вошли долгожданные правки интерфейса, а также многое другое: 01. Переработан рандом статов холодного оружия - теперь в одной игре можно встретить несколько совершенно разных клинков одного типа. 02. Переделан интерфейс обыска - теперь он намного эргономичнее, добавились фильтры инвентаря. 03. Интегрирован алкогольный мод уважаемого 04. Добавлена возможность менять множитель зарплаты матросам - устанавливается в файле RESOURCE/INI/texts/russian/Mods_On_Off_File.txt 05. Добавлена клавиша для команды быстрого использования зелья-противоядия (по умолчанию на {V}). 06. Команда быстрого использования зелья-лечилки перенесена на клавишу {C}. 07. Облака движутся по небу. 08. Несколько маяков светит ночью в режиме "море". 09. На любой верфи можно установить легендарные рваные паруса, как у "Летучего Голландца". 10. Добавлена проверка на класс корабля: теперь нельзя установить гербы на паруса судов ниже 4-го класса, а легендарные паруса на суда ниже 3-го класса. 11. Баркентины и бригантины наконец-то доставлены из Европы и отныне продаются на верфях. 12. Добавлен рандом количества бортовых орудий (угонные и погонные орудия оставлены без изменений). Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Работает на случайках, квестовых кораблях, ОЗГ, ДУ, ЗФ, верфи. 13. Если кол-во орудий менее базового, то к корабельным статам добавляются бонусы (от 2% до 8% в разные параметры, в зависимости от класса корабля). Бонусы не являются апгрейдабельными, на Бермудах улучшаются базовые характеристики корабля (без бонусов). 14. Добавлен диалог Мастеру Алексусу (на Бермудах) о возможности увеличения количества орудий или совместный апгрейд на количество и калибр. Улучшение количества орудийных слотов традиционно осуществляется на одну ступень вверх. 15. Теперь корабли на верфи продаются без орудий. 16. На военных кораблях (патрулях и охранениях караванов) золото и серебро не перевозится. 17. В пиратских случайках, ОЗГ, ДУ можно встретить отбермуженные корабли (по одному или несколькоим параметрам). 18. Отбермуженные параметры корабля отображаются другим цветом на форме {F2}:Корабль. 19. Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!). 20. Организованы карты в "Картографический атлас" (команда быстрого доступа установлена по умолчанию на {M}). 21. Добавлена возможность отпустить экипаж сдавшегося судна. 22. Добавлена возможность принять перебежчиков из команды сдавшегося судна. 23. Интегрирован мод, заменяющий национальных пехотинцев. 24. Интегрирован мод - рестайлинг фрегата "Арабелла" 25. Интегрирован мод, изменяющий нескольких квестовых офицеров в игре. 26. Интегрирован мод - значек для глобальной карты LaCreole. 27. Интегрирован мод, изменяющий вращающийся череп при загрузках. 28. По многочисленным просьбам игроков изменены диалоги в "пиратской" линейке. 29. Добавлено несколько оригинальных сюрпризов (пасхалок). Правки и фиксы: 01. Поправлен баг с выплатой двойных расходов на содержание корабля (удвоения ежемесячной заработной платы экипажа). 02. Поправлен баг, связанный с некорректной обработкой ГГ-мушкетера в некоторых квестовых ситуациях. 03. Пофиксена сервисная надпись при использовании микстуры. Ранее выводилось сообщение об излечении отравления, даже если отравления не было. 04. Поправлен баг с прогрессбаром лояльности квестовых офицеров (теперь их лояльность всегда максимальна). 05. Поправлена выдача лицензии при ответе на вопрос викторины в Сан-Хуане (если валидность лицензии более 40-а дней). 06. Шарик вызова скелетов в пещере на Гваделупе отсутствует после прохождения Аскольда >> невозможность пройти церковный квест - fix. 07. Уход офицеров при заходе в пещеру на Гваделупе при прохождении квеста "Порошок мумии": теперь офицеры появятся после спасения мира и разговора с Аскольдом. Проход к гробнице закрывается навсегда. 08. Удвоение команды при штурме города с суши (локация перед воротами зачищена и сделан сэйв - ранее можно было вызвать "Мысли вслух" и начать захват города опять и так до бесконечности) - fix. 09. Поправлен ряд грамматических и синтаксических ошибок. 10. Баг с жемчужными тартанами и с флейтами по голландской линейке- fix. 11. Фикс погоды: теперь на Карибах вновь идут дожди. 12. Изменён ИИ морских боёвок: квестовый товар не должен теперь выбрасываться (морское дело с ПГГ, наводка на "легкую добычу", ЗФ, золото и серебро в случайках). 13. Изменены настройки освещения, особенно в ночное время. Добавлен регулятор "Свечение" в регулируемых настройках. Регулятор работает только при включенном режиме постпроцессинга. 14. После штурма Панамы Морган "не видел" живого Соукинса - fix. = = = = = Порядок установки Патч ставится на версию ГПК 1.2.12 или на ГПК 1.2.3 HE (если патч 1.2.3 HE не установлен, то его устанавливать не нужно). Требуется новая игра, сохраненные игры предыдущих версий не совместимы! = = = = = С удовольствием информируем Вас, что экипаж нашей студии существенно прирос, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже в ГПК! Выражаем нашу безмерную признательность за вклад в общее дело уважаемым Так-же выражаем благодарность нашим уважаемым тестерам Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:37 |
delfin_ |
Jul 30 2009, 18:51
Сообщение
#41
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Цитата там на первой картинке максимальный калибр орудий 24, а стоят 32 фунта ЕМНИП - на квестовых кораблях стоят 32 калиберные орудия. |
SiltStride |
Jul 30 2009, 19:37
Сообщение
#42
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 155 Регистрация: 17-March 06 Пользователь №: 2,923 |
Круто! Спасиб!
зы: "19. Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!)." где про него можно почитать по-подробнее? |
tsp |
Jul 30 2009, 19:50
Сообщение
#43
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 409 Регистрация: 9-July 09 Пользователь №: 20,697 |
)..... вот только небо с которого он идет порой совсем дождливым не назовешь......
Дождь бывает и слепым. Что поделаешь. Капризы природы. |
Serginio |
Jul 30 2009, 20:04
Сообщение
#44
|
инопланетянец Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
|
tsp |
Jul 30 2009, 20:11
Сообщение
#45
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 409 Регистрация: 9-July 09 Пользователь №: 20,697 |
Но подсказку-то, подсказку... Хотя бы остров?
|
delfin_ |
Jul 30 2009, 20:25
Сообщение
#46
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Цитата Но подсказку-то, подсказку Карибский архипелаг |
tsp |
Jul 30 2009, 20:32
Сообщение
#47
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 409 Регистрация: 9-July 09 Пользователь №: 20,697 |
Ну чтож смайлик вполне соответствует ответу.
|
Керосин |
Jul 30 2009, 23:22
Сообщение
#48
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 518 Регистрация: 9-December 08 Пользователь №: 18,588 |
Стрелять все 4 в бою не могут - обратите внимание на расход ядер при выстреле. Ну а то что 4 орудия по борту на модели стоит - ну извините условность это, сложно все модели под этот рэндом переделать Реально стреляло все четыре орудия с люггера по вражеской шхуне. А когда стрелял бомбами видно было как летели 4 бомбы, и все 4 наносили урон корпусу. По расходу ядер не догадался посмотреть, а вот когда собрался его продавать и снял пушки, то в трюме оказалось не по 10 пороха и ядер, как следовало бы ожидать, а по 12. Могу поискать сейв с этим люггером. А что это на Антигуа с подземельем? Там так светло, будто лампы дневного света стоят по всему периметру и ктомуже еще и довольно часто....))) |
Миротворец |
Jul 31 2009, 00:28
Сообщение
#49
|
Кашевар Группа: Призер турнира 0124, 3-е место Сообщений: 685 Регистрация: 8-July 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 3,536 |
|
Керосин |
Jul 31 2009, 00:43
Сообщение
#50
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 518 Регистрация: 9-December 08 Пользователь №: 18,588 |
Стрелять все 4 в бою не могут - обратите внимание на расход ядер при выстреле. Ну а то что 4 орудия по борту на модели стоит - ну извините условность это, сложно все модели под этот рэндом переделать (и сколько моделей этих тогда будет) а вот пожалуйста и сейв. десятипушечный люггер стреляет всеми двенадцатью своими пушками. и расход ядер это подтверждает Прикрепленные файлы ____________QuickSave.zip ( 673.83 килобайт ) Кол-во скачиваний: 757 |
Nelsonnel |
Jul 31 2009, 01:19
Сообщение
#51
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 28 Регистрация: 11-June 07 Пользователь №: 10,612 |
Я не нашел ответа, так что извиняйте, если уже было.
Почему при обыске трупа я не могу взять его предметы? Нажимаю передать - не работает. Зато можно отдать. Почему так? |
delfin_ |
Jul 31 2009, 01:41
Сообщение
#52
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Цитата Почему при обыске трупа я не могу взять его предметы? 2 встречных вопроса. 1. Эти предметы есть на трупе? 2. У вас есть свободное место "в инвентаре"? |
Nelsonnel |
Jul 31 2009, 01:45
Сообщение
#53
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 28 Регистрация: 11-June 07 Пользователь №: 10,612 |
На трупе есть: алмазы, зелья здоровья и т.д.
У меня из 189 занято 18.3 Да, во время абардажа из сундуков и шкафов на корабле и палубе тоже не взять ничего. Стрелка не передает и все, только щелкает, хотя передать можно - и стоит количество того или иного предмета. |
DEFEATOR |
Jul 31 2009, 02:04
Сообщение
#54
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,004 Регистрация: 27-July 08 Из: Тула Пользователь №: 17,358 |
|
Nelsonnel |
Jul 31 2009, 02:09
Сообщение
#55
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 28 Регистрация: 11-June 07 Пользователь №: 10,612 |
Понабрал офицеров, все заработало. Хотя то не офицеры, а бывшие капитаны, компаньены . . . )))
Не, охотники за головами. У одного был и рубин, и пару зелий, и колечко. Я образно написал, просто до этого ничего нельзя было взять. |
SiltStride |
Jul 31 2009, 08:57
Сообщение
#56
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 155 Регистрация: 17-March 06 Пользователь №: 2,923 |
Только в игре. Писать солюшены никто не будет, по крайней мере, на этом форуме. Они здесь наказуемы. понятно А где его хотя бы взять? Понятно что на архипелаге, на каком острове(если рандом у кого - у мэра, у торговца и т.д.)? Просто интересно, оббегал все и не могу найти |
Serginio |
Jul 31 2009, 09:57
Сообщение
#57
|
инопланетянец Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
понятно А где его хотя бы взять? Понятно что на архипелаге, на каком острове(если рандом у кого - у мэра, у торговца и т.д.)? Просто интересно, оббегал все и не могу найти Берётся в борделе (любом). Но вы, как игрок со стажем, должны же понимать, что первое посещение борделя ещё ничего вам не гарантирует. |
Ван дер Декен |
Jul 31 2009, 11:06
Сообщение
#58
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Реблэйдинг входит в патч?
|
Warship |
Jul 31 2009, 11:10
Сообщение
#59
|
Гроза морей Группа: бета-тестер Сообщений: 441 Регистрация: 29-April 07 Из: Прим. край г. Находка Пользователь №: 9,103 |
|
Вредина |
Jul 31 2009, 13:35
Сообщение
#60
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 1 Регистрация: 31-July 09 Из: Днепропетровск Пользователь №: 20,895 |
Скачала Вечером заценю.
|
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 13:05 |