Впечатления об игре Корсары: Каждому Своё!, Хвалим-ругаем...в общем делимся |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Впечатления об игре Корсары: Каждому Своё!, Хвалим-ругаем...в общем делимся |
ТенеЛов |
Dec 8 2012, 12:33
Сообщение
#1
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Собственно пора открыть
|
ТенеЛов |
Dec 18 2012, 03:59
Сообщение
#41
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
иррациональное мнение победило. По мне страшнее, что победило мнение выпустить аддон, как "новая игра от Акеллы"...один из последних гвоздей в гроб серии. Сразу другой ракурс, другие ожидания, а у новичков , у большинства, шокове состояние. И что уж совсем противно, что повторился сценарий дивинити № непомню...когда разработчики сказали, что мы выпустили гениальную игру,а пользователи дебилы этого не понимают Воплотить так много хороших идей, столько сделать, чтобы из-за 3-4 несуразиц упереться и получить практически один сплошной негатив, в итак небольшом внимании.... |
Denis |
Dec 18 2012, 10:32
Сообщение
#42
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Воплотить так много хороших идей, столько сделать, чтобы из-за 3-4 несуразиц упереться и получить практически один сплошной негатив, в итак небольшом внимании.... Подписываюсь. И как форумчанин с немалым опытом игры в ПКМ/ВМЛ/КВЛ/ГПК сетую на то, что свои грабли все время носим с собой. Разрабатывая новый адон старательно подкладываем эти грабли своим собратьям: "Попляшите на них. Это же хардкор. Это же уникально". Ей богу, после внедрения системы фехтования КВЛ/ГПК стал посматривать в сторону геймпадов, что бы не поломать пальцы Странно, что игра не выходит как симулятор фехтования. |
Serginio |
Dec 18 2012, 11:06
Сообщение
#43
|
инопланетянец Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
Подписываюсь. И как форумчанин с немалым опытом игры в ПКМ/ВМЛ/КВЛ/ГПК сетую на то, что свои грабли все время носим с собой. Это не грабли - это устойчивая жизненная позиция.Или грабли, как результат упорного следования этой позиции. Ладно бы, если бы несуразицы и неудобства являлись причиной неопытности команды исполнителей. Я, к примеру, фехтую исключительно на замедлении 0,75 (даже 0,8-0,85 было бы приемлемо). И это неоднократно объяснялось. И оказывалось, что не один я такой тормоз - но, увы. А сколько было потрачено времени на обсуждение пресловутого стиля диалогов с примерами, обоснованиями играбельности, культивирования отношения игрока к Герою, что акцент нужно делать на эмоциональную составляющую, а не повествовательную, что основной интерес у игроков к геймплею, а не к чтению... |
sergo-kon |
Dec 18 2012, 12:39
Сообщение
#44
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,375 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Бедный Ёрик. Я знял его Гарацио....
|
delfin_ |
Dec 18 2012, 14:40
Сообщение
#45
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
что основной интерес у игроков к геймплею, а не к чтению... А я думал это я один такой, невежа, который не может заценить труд разработчиков. А ведь это по истине большой труд. Я сейчас не про ккс, в него еще очень мало играл, хотя СЖ открыл, и не осилил прочесть там первые записи. Это я про другие игры, где тоже приходится много читать, как правило это дело быстро пропускаю. |
Denis |
Dec 18 2012, 15:14
Сообщение
#46
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
А я думал это я один такой, невежа, который не может заценить труд разработчиков... Это я про другие игры, где тоже приходится много читать, как правило это дело быстро пропускаю. Нет, Дельфинчик, ты правильно мыслишь. Если я хочу читать то беру в руки книгу, а если играть -- сажусь за комп. Вроде логично. |
Sonik |
Dec 18 2012, 16:25
Сообщение
#47
|
2D/3D Artist Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 711 Регистрация: 2-January 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2,093 |
Играйте тогда в пиратов Сида, право дело! Еще первые Корсары ценились тем, что были фактически интерактивной книгой на пиратскую тему. ККС зацепила меня лично именно текстами, они грамотные и весьма интересные. Честно говоря, этим я был приятно удивлен. Даже в ПКМ чтение занимало значительную часть игры. Другое дело - явный косяк ККС - это читать под завывание быстро надоедающей музыки (сейчас у себя многое заменил - выложу модом, когда буду уверен, что все треки подошли удачно). В этом плане абсолютно не продуманы музыкальные треки для инквизиции, губернаторов и проч.
|
ALexusB |
Dec 18 2012, 19:50
Сообщение
#48
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
А я хоть и делал когда-то хардкорные режимы ВМЛ-КВЛ (но по просьбам трудящихся и турнирцев), урезал дыры и тп - сам в этих режимах играть не мог (тяжко мне). И со временем пересмотрел позицию, что хардкорность должна быть опциональной во всем.
Согласен: я играть сел, а не кино смотреть (перегиб в ролики) или книжки читать - предпочитаю диван\метро и е-ридер. Соотв, правила геймдева, описанные в старых статьях, как типичные проблемы (типа взять вркрафт-2 и сделать всех юнитов по 70 разных видов и будет супер игра) - перегибы дают на выходе дисбаланс. Но ценители будут везде, другое дело пройтись по грани и угадать предпочтения большинства. С подходом к СЖ согласен - в разных играх наступал на грабли, что если отложить игру на 3-4 мес без нормально СЖ продолжить играть в нее анрил (и уж помнить пароль без СЖ - жесть! многие в реале пароли на бумажки пишут ). Как и стал ценить маркеры на карте, тк бегать по мегалокациям без компаса утомительно. Все это про игры вообще. ККС все же след шаг на проторенном пути движка от ПКМ++ А выжать из него много оч сложно уже - остается сюжет квестами (текстом) давать, тк самих гейплейных фич по современным меркам уже мало - но и что есть (все ж корабли!!) нормуль! По фехту - был какой-то мод по упрощению фехта (смена кнопок с минимизацией "пианино") - можно прикрутить опцией (я вроде пересылал пару лет назад). Сча он для пада не очень, что тоже плохо - нормально не забиндить - оч много кнопок\режимов. А вообще... Молодцы ребята, что такой проект довели до конца, пройдя от хардкор модов для ГПК до своей игры, когда можно держать диск с игрой в руках! Поздравляю! |
Denis |
Dec 19 2012, 17:45
Сообщение
#49
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
НАконец с третьей попытки начать смог подобрать свой стиль игры. Т.к. игра по анонсам и по опыту расчитана на длительное прохождение начал на юнге. Чувствую себя оч. комфортно. Сделал на Мартинике все квесты. За покупку-продажу вина взял по максимому. Качнул удачу в тавернах на играх+поднял неплохие деньги. Там же поднял фехт и стрельбу на дуэлях с приставалами и сутенерами. В бою с квестовой тартаной взял аж два перка (один личный и один корабельный). Знал бы что бой будет легким запасся бы порохом и картечью и можно было бы еще пару уровней взять. Сейчас думаю рулить на Гваделупу. В кармане 58 тысяч, более 70 дублонов, янтарь... Хотя может еще в тавернах денег отожму немного. В целом начала игра нравиться.
|
Tymofei |
Dec 19 2012, 18:05
Сообщение
#50
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Сейчас думаю рулить на Гваделупу. Не затягивайте с этим, т.к. начальный этап пока не закончился - у Фадея легко пропустить морское обучающее приключение.Если встали в ККС на квсетовые рельсы, на фриплей не соскальзывайте - игра забывчивости и отвлечений не прощает Обратите внимание, кода будете сбывать лут, на специализацию лоточников. |
Denis |
Dec 19 2012, 18:45
Сообщение
#51
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
|
dimon99 |
Dec 19 2012, 18:51
Сообщение
#52
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,500 Регистрация: 4-April 05 Из: Нікополь - столиця славного казацтва Пользователь №: 643 |
Игра впринципе нравится. За это спасибо разработчикам . Пока, из-за отсутствия времени, дошел только до пьянки с Фадеем, поэтому подробней отпишусь позже.
|
Serginio |
Dec 19 2012, 21:23
Сообщение
#53
|
инопланетянец Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
Интересно организована алхимия (качественные смысловые рецепты).
Жаль, движок не позволяет оформить всё это более антуражно. И напрашивается напряду с атласом карт что-то типа сумки алхимика (кошель, аптечка, подсумок, ташка, х/з как назвать). Травки в интерфейсе предметов уже больше экрана занимают. Вкладку для этого, скорее всего, придётся организовывать ниже окна. А можно выше окна оставить только вкладки "Всё" и "Снаряжение", а все остальные расположить под окном. Примерно так: Так, в принципе можно ещё пару вкладок добавить, если понадобится. Но для одних травок делать вкладку слишком жирно, можно было бы сделать вкладку "Алхимия" и запихнуть туда все амулеты и специальные ингредиенты. |
Erasor |
Dec 19 2012, 21:35
Сообщение
#54
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 341 Регистрация: 31-March 10 Пользователь №: 22,533 |
|
Serginio |
Dec 20 2012, 00:17
Сообщение
#55
|
инопланетянец Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
Не понял, вкладка есть- кнопка "К", что не устраивает? Собрать хочу все алхимические предметы (травы, амулеты) в отдельную сумку (как в атлас), чтобы среди основного инвентаря не маячили.================================ Багу поймал. В джунглях близ Четумаль спас девку, которая от замужества убегала. При этом порезал преследователей. Она попросилась до Марокабо(!!!), где в таверне её ждёт любимый Пуйёль. Где Четумаль - а где Марокайбо! Решил поэкспериментировать, как всё это отработает. Результат: 1. Тавернщик Белиза знает этого Пуйёля и предлагает зайти попозже. Но коварный любовник, естественно, в таверне Белиза не появляется. Никогда. 2. Записи в СЖ нет. Т.е. игрок должен помнить, что у него девка именно до Марокайбо. 3. Девки в пассажирах нет, но при выходе на берег она вечно путается под ногами. Остальное всё нормально - в Марокайбр Пуйёль появился, появилась запись в СЖ, что их нужно отвезти к родителям и т.п. (я не возил ещё, но думаю, там уже проблем нет). Сейчас порылся в сценарии. Именно в этой ветке (когда убиваешь преследователей) не указано, что таверна должна быть в поселении, к которому привязана локация с девкой. Но, думаю, это самый простой путь, чтобы всё дальше отрабатывало корректно с минимальными трудозатратами =================================== Не врубаюсь, какой кнопкой можно вскрыть свой сундучок с дублонами. В интерфейсе "Предметы" кнопка "Взять" на сундучке неактивна. |
ТенеЛов |
Dec 20 2012, 03:26
Сообщение
#56
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
|
Denis |
Dec 20 2012, 10:46
Сообщение
#57
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
|
Tymofei |
Dec 20 2012, 11:20
Сообщение
#58
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Интерфейс крафтинга не стали делить на "Умелые ручки" и "Алхимия".
Назвали "Алхимия" по названию специального перка. |
скелет |
Dec 20 2012, 19:49
Сообщение
#59
|
Экскурсовод в Алькове. Группа: форумчанин Сообщений: 757 Регистрация: 15-January 06 Из: Воронеж Пользователь №: 2,299 |
Наткнулся на любопытный кораблик, кораблик вызывал интерес, хотелось знать его характеристики , засейвился на всякий случай , оказалось, что засейвился не зря, ибо кораблик вел себя шустро очень и мчал от меня как угорелый, стрелял не плохо, а еще у меня пороха было на два выстрела))), пришлось голову чуть поломать, но в итоге стало понятно почему он так улепетывал от меня и сопротивлялся, в трюме канатов вон сколько O_O , вот эт "подъём" серьезный за раз.
С ним еще щебека была, которая всячески мешала)), в плен не сдавалась и подрывалась. Если встали в ККС на квсетовые рельсы, на фриплей не соскальзывайте - игра забывчивости и отвлечений не прощает Думаю ниче если я у брата в тюрьме не был уже три года, а он сказал месяца через три приходи как на ноги встанешь?) |
Serginio |
Dec 21 2012, 09:42
Сообщение
#60
|
инопланетянец Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
История с девкой из
В таверне Марокайбо появился любовник, попросился к родителям до Гаваны, я согласился, они появились в пассажирах. Но! запись в СЖ сразу ушла в архив! Я не стал экспериментировать (вдруг в Гаване эти пассажиры не захотят выходить) и отказался их везти. Короче, нужно править ветку. Или всю цепочку, или просто запретить генерить любовников в других поселениях. |
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 04:02 |