Во! И таки Мортал Комбат вышел на ПК!
речь о римейке прошлогоднем, эксклюзиве на консоли - вышел он на ПК
ровно по кино (сюжетка) - мультик идет и по ходу драки за разных.
Пока не выкрутил сложность в мин, пройти первую сцены не мог, рука аж болит и пульт трещит
В общем, МК новый оч зачетный
сделано все по классике, сторилайн 1 в 1 по кино, где рейденом был Кристофер Ламберт
По пунктам
1. в МК есть сюжетка - на моей памяти это первая игра файтинга с сюжеткой.
В стритфайтере последним нет сюжета - просто рубилово.
При этом сюжет в игру файтинга прикрутить - это за уши притянуть. Но тут им удалось.
Они просто сунули переснятое в 3Д кино 1995г заменив там все сюжетные бои (вне арены тоже) геймплеем.
Игра идет по главам за разных персов - иногда даже друг против друга (сперва за него, потом против него).
2. Мои имхо - что эксклюзивы мотор покупки консолей, тк их берут даже те, у кого ПК есть, я сам уже было почти решился... хотя предпочитаю ПК с пультами от консолей, как более удобное мне.
Продолжил игру в новый МК, до очередных судорогах в руках, дошел, куда мог.
Сложнее всего мне дается рептилия в паре с кем-то.
Относительно кино 95года, игра пошла дальше - действие сюжета продолжилось в их мире, потом опять в нашем уже за копа на фоне массовой бойни в городе
Оч забавно
Я сложность выкрутил на Бегинер, там можно в процессе игры менять.
На ней, все 4х рукие (их там толпа: Горо, Шива, Катаро) - не оч сложно
Кроме пары (они ж еще и парой будут)
Реально сложный сам император, тк у него эффект пробивания блока - вот с ним руки аж сводило
Вообще забавно - дают поиграть почти всеми подряд (кроме х4рук). И вроде за хороших, но там плохие туда-сюда переходят
И роботов из них делают
Заметил, что ИИ разный у разных - то есть, я уже знаю подходы к некоторым.
Рептилия дистанцию держит - пока не приноровился бить ногами в полете всех валил по сути одним ударом из присидания-блок и "ну-ка подойди"
Сложность росла, потому и осваивать пришлось все (заново, тк когда-то в МК-1 играл же)
магию только не понял как делать, потому меня бьют перками - а я только рукопашной.
Если сидеть в блоке, то ГГ сразу не разворачивается назад, нужно самому туда тыкать джойстиком, тогда можно на хук подлавливать и сзади.
Еще рулит нога в присядке из блока, тк расстояния на хук не хватает, а на ногу они не смотрят, снимает по капельке НР, но достаточно 10-15 раз так попасть и хватает на победу.
Еще можно время тянуть, если уже перевес по НР у ГГ.
Победа оп таймеру
Денис, ты случаем не находил настроек "кровищи"?
У меня в сторилайне ее нет, а в РвР вагон
Я с сыном играть пробовал, на мирных локациях - так сторилайн на этом фоне детский - в ПвП после 3 раундов все по колено в крови и синяках, а роботы ободраны до торчащих внутренностей
Я понимаю, рейтинг 18+, но тот же стритфайтер "детский" и веселый, но на фоне МК там не ясно как бить - оч мутное комбоуправление, нет чувства управления ГГ, есть кнопка мегаудара, которую сын жмет одну и всех (и меня) делает
Тут же мега логика ДОС времен.
Если убивают в игре, то говорильни нет, если сразу продолжить жать. Она будет, если выходить из игры и потом заново запускать.
Убирание крови нашел в читах - но оно дурацкое, нужно в процессе загрузки кликать кучу кнопок (еще б понять, что значит 900-900 чит, убирающий кровь) и кликать на двух пультах
Работает на 1 бой, против противника.
Читы разные есть, запрет ударов рук\ног, начать с 1/4 НР и тп
Это не то
Там же в списках есть последовательность движений для оружия и фаталити по всем, но имхо, освоить так можно только 1 ГГ
Радует, что на паде по LB срабатывает типовой персонажный перк, остальное у меня хаотично, методом "все подряд" вылазит само.
Списки эти ищутся поиском на первых же ссылках.
Забавно, Соню при файтинге не сторилайна (когда кровища и урон есть) получение урона доводит почти до состояния топлесс У нее форма рвется, а прикрывает она и так не много
Персы не балансовые на деле... точнее так - у каждого своя дисбалансная фича - есть персы с упором на ноги, когда они делают оч большой урон и комбы сильно проще, чем у других персов.
У Китаны веер как ножик на слабом ударе не дает подойти врагу и тп
И это без перковых дел, которые только методом тыка случано бывают.
На деле там у персов есть одинаковые комбо для каких то хороших мощных ударов, можно выучить в туториале.
В сторилайне я тоже не нашел как. Так же не смог вырубить в ПвП, хотя ясно, что на загрузе крутятся 3+3 читовых рубильника.
Просто сыграй не сторилайн, чтоб заценить урон
Прошел сюжетку.
Фин битва далась оч тяжко, пока не постиг телепорт у Рейдена (а финал за него) и не стал это пользовать, пройти вообще не мог, тк финальный босс прошибает блоки и в полете сбивает прыжком.
Нашел все комбо ударов всех героев.
и
iti_na_pc/2-1-0-1688
Спасибо!
Я находил в тексте с UTJ буквами - не перевел для себя, тут цифири, проще
Но что такое RCtrl и Ent?
Ещеб найти в кнопках гаймпада, так как сча нужно исдеть и на бумажке себе переписывать в XYAB
нашел
от PS3 пада, но перевести проще
===
О!
нарыл на XYAB!
На клаве не интересно. У меня Гейм пад Logitech на котором играю, а там только цифири :-( Вот грущу как перевести.
Вот еще
Это я на бумажку стал переводить себе, тут полный список, что выше нашел, там не все...
Но!
Тот список, я в ворд вставлял и форматировал для печати, чтоб сидеть и пробовать - у сына получается, освоил заморозку уже и меня уделал
Так вот - берем список из этого текстового формата и автозаменой по нему и всех дел
нужно подобрать только свои кнопочки, проверив методом тыка или по настройкам клавы.
Это и пада с номерами касается, у меня на одном тоже номера, но по цвету с ХБОХ похожи
Вот файлик с раскладками по всем, приведенный к паду ХБОХ
Прикрепленные файлы
MK_xbox_pad.rar ( 322.69 килобайт )
Кол-во скачиваний: 413
Ты на сложности какой?
Там вроде в процессе игры сложность можно менять.
Сложность растет, а боев под сотенку (а не 10-20, ну 50 точно будет)
16 глав по 4-5 боев в каждой >50 точно.
Я начинал на средней - первый бой пройти не смог, сча после всей игры, наверное прошел бы
Но поначалу на бегинере все крайне просто - тебя пойти не бьют, НПС тупят, подходят под мощный удар из положения сидя (самый мах урон)
Потом начнут шустрить + есть особенности разных НПС - кто-то даже в начале сложный (шаблон ИИ), кто-то и в конце фигня (особенно пачка зомбей, когда будет по тройкам по одному в одном раунде идти без перезарядки НР ГГ)
Сюжет интересный, как кино - есть русс озвучка фанатская (без субтитров, именно звук, оч хорошо).
Есть пачка НПС, которых потом выбрать нельзя в ПвП, очень жаль - типа киберов до того, как стали киберами - харизматичные были НПС, или Смоук до того, как маску снял - он был прикольнее ИМХО.
Урон перковый на деле бутафорский - сегодня тестил Джайн (зеленую девку с шестом). Сын меня уделал, пока я кидался бумерангами и шестом махал - от этого урон слабый, если идти напролом и аперкотить, то победа за обычным стилем.
Хотя есть читовые перки - типа пробоя блока не подходя близко.
Самый мегаперк у сабзиро обычного - тройное нажатие Y дает меч, который пробивает блок.
У меня как раз озвучка, без титров, ставилась поверх как патч, но и сборки видел
В самой игре во время боя при нажатии паузы есть опция всех команд бойца - с иконками текущего управления (клава или пад)
о как
Но реально не оч удобно, распечатка нужна
Да и некоторые из распечатки я там не нашел, или там другой расклад, но работают из распечатки
По сути у всех одни и теже сочетания <>+ удары или вниз-вперед + удары
У всех что-то свое на этом
Блин, такую тему пропустил)
Кровь, емнип, там никак не отключишь.
Боевые коды (то, что перед боем на контроллерах можно набрать) - это не читы, а фичи, когда просто рубиться неинтересно (например оба бойца невидимые или умирают от первого удара)
А так, важнее найти перса, который близок по стилю игры (агрессивный, от обороны, мобильный и т.д.) и уже его подучить. Суперударов не так уж и много у одного бойца - около 5-6. За полчаса спокойно все запоминаются.
Комбо это особая тема Простые можно сделать просто нажимая на кнопки ударов в определенной последовательности (разной для разных героев). Если не наносить последний удар кнопкой, можно сделать суперудар вместо него. Если два раза за комбо использовать один и тот же суперудар, противник просто упадет на землю (бывают исключения). Тут начинается самое сложное - подобрать как продолжить комбо потом
Насколько мне известно, каждым героем можно сделать комбо около 45%. Китаной, вроде, можно около 80% сделать.
А так игрушка годная получилась. Перезапуск серии удался.
Сюжет, кстати, повторяет первые три серии игры - турнир у Шан-Цунга, вторжение во Внешний мир и вторжение Шао-Кана к нам. Только с небольшими изменениями (ну хорошо, в конце с ОЧЕНЬ большими).
Некропостинг кончено, но... и ты в них играл на ПК, а не на консоли?
История не про это, ни 92, ни в 93 ты ни как мого часов зависать в него на ПК, как и Mortal Kombat 9 в момент выхода.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)