Выбираем монитор, Все про мониторы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Выбираем монитор, Все про мониторы |
ALexusB |
Jul 31 2009, 12:21
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,409 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Вывожу в отдельную тему из компа, т.к. монитрр сам по себе "девайс".
Кто порекомендует, что поизучать из моделей мониторов 20" с поворотным экраном и хорошей цветопередачей? |
bullet |
Feb 4 2010, 14:24
Сообщение
#41
|
Старый пират Группа: бета-тестер Сообщений: 2,088 Регистрация: 11-April 05 Из: Петроград Пользователь №: 656 |
|
Диман |
Sep 5 2010, 17:14
Сообщение
#42
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 212 Регистрация: 3-January 06 Пользователь №: 2,113 |
Вот задумался приобрести монитор, ASUS VG236H который под 3D заточен.
У меня сейчас есть ЖК телек 40 дюймов, с разрешением 1360 - 768 и герцовость 60. Фильмы HD нормально смотрятся, а вот футбол хокеей и быстрые сцены все размазаны. Моник который подобрал 120 гц, а значит получше будет смотреться. Но проблема в том, что всё это смотрю с компа, подключая HDMI кабель. А в характеристиках видеокарты и всех других видеокартах указана максимальная герцовость 85. Видеокарта gtx285. У кого нибудь есть мониторы с герцовостью 120 и выше? И как на них смотрится футбол если с компа выводить? |
ALexusB |
Sep 5 2010, 21:12
Сообщение
#43
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,409 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Думаю, что так же
Хотя у меня и нет 120Гц монитора. Тут нужно понять колво ФПС (кадров/сек) в исходнике (.ави) Там не может быть запись в 60 и более кадров - такое не делают. А 25-30 - это 30Гц 1Гц == 1 кадр/сек Потому и в играх галка "Вертикальная синхронизация" нужна, иначе на ЖК будут волны, если в-карта будет более 60фпс выдавать, нужно искусственно занижать. На CRT у меня было 120Гц и я юзал 3Д очки еще в 1999г (шли в комплекте к Жфорсу-1), но на ЖК и на 60 на глаз не моргает. Другое дело время отклика на ЖК. Если пишут 60Гц, но отклик большой, то это не 60 фпс, а меньше, можно посчитать эти мс в фпс и понять, почему на IPS матрицах с 25мс играть низя - там как раз 20-30фпс предел монитора уже. |
Диман |
Sep 5 2010, 22:51
Сообщение
#44
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 212 Регистрация: 3-January 06 Пользователь №: 2,113 |
Вот на сайте asus говорится время отклика 2 милисекунды поддержка 3D vision.
Вроде неплохой. тока когда до россии дойдет пока не ясно. На CRT у меня было 120Гц и я юзал 3Д очки еще в 1999г (шли в комплекте к Жфорсу-1), но на ЖК и на 60 на глаз не моргает. А это 3D действительно что то стоящее? Или пару недель поиграешь и все на полку? Как я понял, фильмы и игры должны специально быть адаптированы в 3D? |
ALexusB |
Sep 5 2010, 23:35
Сообщение
#45
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,409 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
за "пару недель поиграешься" можно и без глаз остатья и на таблетки парацетамола подсесть, чтоб снимать побочный эффект головной боли.
Но это тогда, 10 лет назад, очки были моргающими в противофазе. Но по анонсам технологию не меняли, а значит все очень индивидуально, зависит от зрения, цветовосприятия и расстоянием меж центрами глаз. Очки +и - не зря подбирают индивидуально, в них ходят по 16ч в день. Кино посмотреть 2ч можно и на "общих" очках. Но мы ж играем, иногда по 8-10ч В общем, нужно тестить, на себе лично. Так же учесть, что по логике 120Гц - это 120 кадров, которые должна обеспечить в-карта (и весь комп в целом). Игра должна с двух ракурсов рендится. Хотя это не факт, тк можно статичную картинку показать на 120 кадрах, потому это не критерий, просто домысел. Есть проги (были 10 лет назад еще), которые перехватывали вывод в 3Д любой игры и делали ее 3Д, то есть "двоили" картинку, задавая параметры можно было подобрать некие эффекты глубины. Но это как из плоской 2Д фотки сделать 3Д в фотошопе видимо. Хотя не знаю, может там перехват на уровне отрисовки ДХ Вообще, можно утверждать, что 3Д техники были заморожены 8-9 лет из-за ухода с CRT 120Гц в ЖК 60Гц И сегодня - это те самые старые наработки без прекрас. И только сейчас их начнут доводить до ума. Еще мне интересно, когда ж шлемы вернут, чтоб монитор вообще выкинуть со стола. Были же в 98-2000г в магазах шлемы - где два монитора по 640х480 на каждый глаз. |
dshad |
Sep 6 2010, 00:44
Сообщение
#46
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 199 Регистрация: 31-January 08 Из: оз.Байкал Пользователь №: 14,958 |
Цитата Еще мне интересно, когда ж шлемы вернут, чтоб монитор вообще выкинуть со стола. Были же в 98-2000г в магазах шлемы - где два монитора по 640х480 на каждый глаз. Человека нужно фиксировать как в фильме Газонокосильщик или как его там, иначе он теряется в пространстве и совершает опасные для собственного здоровья движения, возможно в этом причины снятия с производства тех шлемов? |
ALexusB |
Sep 6 2010, 09:45
Сообщение
#47
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,409 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
нет, скорее проблема в расстоянии до глаз, не все могут на 10-15см сфокисироваться. Берем текст 4-6 шрифтом (состав на любой банке пива) и пытаемся его прочесть с 10см от глаза
Не всем дано в этих шлемах видеть вообще. |
Sonik |
Sep 6 2010, 10:00
Сообщение
#48
|
2D/3D Artist Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 711 Регистрация: 2-January 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2,093 |
Более того, сейчас медики пришли к единому мнению, что 3д-очки вообще противопоказаны лицам, не достигшим 20 лет - только к этому возрасту зрение полностью формируется у людей, и раньше они не готовы брать такую необычную для глаз нагрузку. Вполне себе можно поверить.
Вот один из пруфлинков: |
navy |
Sep 6 2010, 11:50
Сообщение
#49
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,972 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Это конечно логично, но поди докажи это детям и их родителям а так же киноиндустрии...
Касательно мониторов тут конечно проще... и контроль как бы рядом, и игр пока не много с родной поддержкой 3д |
ALexusB |
Sep 6 2010, 13:36
Сообщение
#50
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,409 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Тут не нужно доказывать - это система типа "курение". Оно вредно, но его производят и будут производить, как и 3Движен. Ну и зарабатывать на этом тоже, а потом еще и на каплях для глаз от эффекта 3Движена.
А потом еще и на специальном ред-буле для усиления эффекта 3Д вижена по время просмотра... Очередной наркотик получается. |
delfin_ |
Sep 6 2010, 14:24
Сообщение
#51
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
|
ALexusB |
Sep 6 2010, 14:59
Сообщение
#52
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,409 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Кино в кинотеатре - да, но мы говорим о ТВ и мониторах домой.
Я за компом сижу по 12-16ч в сутки, если это все станет 3Д..... Хотя, текст же не будет 3Д, и очки не нужны |
Sonik |
Sep 6 2010, 18:14
Сообщение
#53
|
2D/3D Artist Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 711 Регистрация: 2-January 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2,093 |
В любом случае очки скоро будут не нужны для того, чтобы смотреть 3D - отпадет еще одно препятствие - нежелание лишний раз одевать очки.
Видео к новости прилагается. За этот год на моей памяти таких мониторов было представлено или анонсировано более десятка типов по минимум трем технологиям. |
delfin_ |
Sep 6 2010, 20:30
Сообщение
#54
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Кино в кинотеатре - да, но мы говорим о ТВ и мониторах домой. Это будет мегазло. Низачто на такое не подпишусь, так же как и на шлемы. Если глаз будет привыкать к картинки вблизи, вдалеке он не сможет видеть. Вообще детям до 3 лет низя смотреть тв, т.к. глаза не привыкли к цветам и картинкам, глаза потом будут бо бо. |
navy |
Sep 7 2010, 11:10
Сообщение
#55
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,972 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Ну играть по 12-14 часов никто не будет... Да и повальная 3д-визация тоже близко не грозит.... А к тому времени может что-то и получше придумают... Сейчас то только выбор типа очков, а любые очки это нагрузка на зрение, тем более такие.
|
ALexusB |
Sep 7 2010, 19:45
Сообщение
#56
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,409 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Монитор сам по себе нагрузка на зрение (в тему именно выбора монитора), потому экономить на нем нужно с умом.
Я своим на e-ips очень доволен, глаза перестали уставать вообще. Размер роляет (22" против 17" (на деле 15, тк CRT)) и общая четкость и цветопередача. Это к вопросу игры по 12-14ч. Играют и еще как. Сам так в Мастер оф Орион 1 играл два дня выходных, а то и больше. Причем на древнем 14", который еще моргал черти как на 60Гц CRT По мере эволюции CRT до 120Гц, глаза мутировали (или привыкли) и стали видеть моргания экрана на более низкой частоте. То есть, до перехода на ЖК я частоты CRT определял на глаз (причем, многие, кто прошел такой путь, говорили это и о себе) Игроки народ такой, увлеченный. Если возможность есть, то и по 36ч могут играть (с утра субботы до вечера воскресенья). Если вы такой, и хотите монитор обновить, то это нужно УЧЕСТЬ! |
navy |
Sep 8 2010, 06:59
Сообщение
#57
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,972 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Да я помню сам, определял ниже 85Гц частоту Геймеры конечно народ неисправимый, но мы не говорим за реальных маньяков. Им однозначно пофиг на зрение они живут в игре, за эльфов-гномом-и прочее. Хотя однозначно выбирать монитор стоит с умом и не экономить. Я сейчас уже привык к хорошему. Если вдруг моник не качественный глаза начинают болеть буквально через 20-30 минут. При том, что даже это LCD, хоть LED хоть нет.
|
ALexusB |
Jan 13 2011, 11:19
Сообщение
#58
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,409 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
вот оно - будущее (прошлое)
не прошло и 15 лет, как снова стали делать шлемы-мониторы. Только теперь это уже очки в 1280х720 на каждый глаз. Интересно, как там что-то видно. Я, например, с такого расстояния (в 8-12см) от глаза не вижу время на часах или экран мобильного тел. У меня это мертвая зона фокусировки глаза. |
sergo-kon |
Jan 13 2011, 11:58
Сообщение
#59
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,375 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Там могут использовать не фокусеровку а расфокусеровку. Мы картинку в 3д можем и так и так видеть, в зависимости как её подадут.
И острота зрения сдесь особой роли не играет. Думаю совсем не сложно при желании сделать там настройку как у бинокля и всяк будет доволен и зрячий и слепой. п.с. Прямая дорога к астигматизму. |
dshad |
Apr 20 2011, 22:46
Сообщение
#60
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 199 Регистрация: 31-January 08 Из: оз.Байкал Пользователь №: 14,958 |
Может уже не за горами "безшовные" мониторы с расширенным углом обзора?
Монитор ЖК SAMSUNG SyncMaster MD230X3, 3 экрана, 23" [LS23MUQHB/EN] Интересно, для производства игр ближайшего будущего насколько это перспективно? |
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 12:25 |