![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
MONBAR |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 256 Регистрация: 12-April 05 Пользователь №: 657 ![]() |
Корсары: История Пирата (v0.4) ![]() «Мишель де Граммон - пират, уроженец Парижа, сын одного из офицеров гвардии Людовика XIII. В четырнадцать лет он, возмущённый одним обстоятельством задевающим честь его сестры, убил на дуэли офицера...» Всем известный факт. Именно так начинаются приключения главного героя нового французского сюжета игры «Корсары: История пирата» – дополнения к «Городу Потерянных Кораблей». Вам предстоит пройти весь путь этого знаменитого французского корсара – от той самой злополучной дуэли, до получения титула генерал-губернатора южной части одного из островов Карибского архипелага, уничтожая на пути всех врагов, разрушая испанские города и выручая из беды верных друзей. По ходу сюжета герой встретит не менее известных личностей: Лоренса де Граффа, Николаса Ван Хоорна и даже самого Короля Людовика XIV, а также множество других исторических персонажей. Практически все факты из жизни этого знаменитого пирата обыграны в сюжете. Отдельного внимания достойны уникальные корабли, которые будут доступны только французскому герою. По историческим данным, Граммон командовал фрегатом «Le Ardi», но чтобы не нарушать баланс игры в самом начале, герой начнет совершать свои подвиги на шлюпе «Veinard»: Список нового: 1. Новый французский сюжет. 2. Управление колонией. 3. Французский герой обзавелся второй половинкой. 4. Появилась возможность брать с собой 1-3х человек из команды на берег. 5. Герой может использовать мушкеты. Клавиша ‘Z’в боевом режиме – быстрая смена мушкета на предыдущее оружие. 6. Цепочка нелинейных дополнительных квестов: "Нежданный напарник" -> "Долгие поиски" -> "Немного золотишка" -> продолжение следует... 7. Дополнительный квест "Украденная невеста" 8. Добавлена возможность сдавать товары губернатору колонии. Губернатор платит 30% от стоимости товара. За каждые 10000 пиастров, которые заработал на вас губернатор (в товарном эквиваленте), повышается репутация у нации губернатора. Лимита денег и ограничения по количеству товара, который можно сдать губернатору - нет. 9. Дополнительный квест "Бронуин. Море зовет". 10. Новый генераторный квест "Зависть уличного торговца" 11. Новый генераторный квест "Проигравшийся игрок" 12. Новый генераторный квест "Адюльтер" 13. Новый генераторный квест "Месть мушкетера" 14. Новый генераторный квест "Помочь нищему сбежать в Европу" 15. Добавлены ОЗГи от НПС. Теперь не только нации могут высылать ОЗГов, если вы сильно обидели НПС, он может выставить за вас награду. 16. Перенесен из предыдущих версий интерфейс просмотра карты. Вызывается нажатием клавиши 'М'. Добавлена возможность просматривать все доступные карты персонажа. На картах островов теперь видно – где находится герой и его корабль. 17. Если мораль команды хуже нормальной, при высадке в город определенный процент может дезертировать. Чем хуже мораль, тем больше людей уйдет из команды. 18. Карты сокровищ больше не продаются. Найти их можно на абордаже в сундуке поверженного капитана. 19. В кладах теперь попадается оружие. В кладах 2-го уровня - уникальное оружие. 20. У французского героя появится свой дом. В сундуках можно хранить предметы, в спальне ночевать. 21. Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке. Исправления: 1. В Голландском сюжете при спасении торговца Алана неверно загружалась локация квестового абордажа. Исправлено. 2. В генераторе губернатора по доставке письма в одном из вариантов был тупик. Исправлено. 3. Добавлена возможность поставить ПГГ капитаном корабля. 4. Замедлен темп обрастания днища. 5. Исправлены алгоритмы выпадения предметов у трупов и в сундуках. 6. Уменьшена вероятность гибели офицеров от залетного ядра. 7. Переделан расчет затрачиваемой энергии при ударе саблей. 8. Пересмотрена численность экипажей на всех кораблях. 9. Увеличен макс. лимит денег у магазина в два раза. Установка: 1. Скачать образ 2. Монтировать образ в Alсohol или Daemon Tools 3. Запустить Setup.exe 4. Установить в папку с игрой Корсары: Город Потерянных кораблей версии 1.2.12 5. Запускать с ярлыка на рабочем столе или через меню "Пуск" или из папки с игрой, файл - engine2.exe Внимание! После установки данного дополнения игра в оригинальную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей невозможна. |
Stas Beltrop |
![]()
Сообщение
#2
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 232 Регистрация: 28-March 08 Пользователь №: 16,073 ![]() |
Здравствуйте!
Да, проект мне нравится, хотел бы я быть хотя бы тестером этой игры, да вот, увы у меня не выделенной и модема, чтобы такое скачать... ![]() У меня к вам такая просьба, глупая конечно: а не могли бы вы по почте прислать мне диск с этой игрой, а я вам потом хоть деньги заплачу в обратный адрес? Если вы согласны, то пишите мне в ЛС или в ICQ. А я помогу, чем могу. Да, и мне понравилось огромное количество кораблей и квестов - это то, чего хронически не хватает ещё с КВЛ. Спасибо! подобные вопросы решаются посредством ЛС... ![]() устное предупреждение... Сообщение отредактировал TAHAT - Jun 29 2008, 20:39 |
Пират Джек |
![]()
Сообщение
#3
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 135 Регистрация: 28-August 07 Из: Одесса Пользователь №: 11,865 ![]() |
Поиграть конечно будет очень интересно.Уже начал качать,думаю дней через пять докачаю.У меня просьба:можно ли сделать так,что бы ГГ мог попасть на необитаемый остров и придумать несколько квестов,о том как оттуда выбирался наш моряк?Заранее спасибо.
PS.Если идея заинтересовала,то я могу помочь придумать квесты |
MONBAR |
![]()
Сообщение
#4
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 256 Регистрация: 12-April 05 Пользователь №: 657 ![]() |
Вышла новая версия адд-она. v0.03 (07.07.2008) 1. Кнопка F4 вкл/выкл. отображение интерфейса на экране. 2. Исправлен баг из-за которого не появлялись в джунглях сопровождающие персонажа офицеры. 3. Исправлен баг в генераторном квесте губренаторов "Сбор информации". 4. Исправлен баг в статистике, при котором во время абордажа все убитые персонажи плюсовались к пиратам незавсисмо от нации. 5. Исправлены недочеты в генерировании персонажей-фантомов в море. 6. В голландскую линейку добавлен еще один многолинейный квест (3 варианта прохождения) 7. Изменены калибры пушек. Теперь в игре: 6, 9, 12, 18, 24 фт. пушки (32, 36, 42, 48 фт. только у фортов). Изменены параметры пушек. Теперь чем меньше калибр, тем дальше стреляют. У фортов пушки большого калибра, но дальнобойные. 8. Исправлены баги на верфи. 9. Пересмотрены уровни поселений. Теперь они более внятные. 10. На верфи городов: 1-го уровня - 6-го класса, 2-го уровня - 6-5 классы, 3-го уровня, 6-4 классы, 4-го уровня (столицы) 6-3 класс. Корабли 6-го класса генерируются (для каждого корабля класса) с вероятностью 50%, 5-го 30%, 4-го 15%, 3-го 5%. Корабли 1-го и 2-го классов на верфи не продаются. 11. Исправлен баг со сдачей квестов торговцам. 12. Исправлены недоразумения с загрузочными экранами городов. 13. Профиксен баг с наличием товаров у ГГ в начале голландского сюжета (когда у ГГ еще нет корабля). 14. Убраны "старые" (те, которые обучали искусству контрабанды К3) контрабандисты из таверн. 15. Добавлены диалоги всем тюремщикам у которых их не было. 16. С улиц Форт-Оранж и Доминики убраны лже-контрабандисты. 17. Уменьшена дистанция до вражеских кораблей, при которой можно выйти на карту или причалить. 18. Исправлен баг с контрабандой. На пляже появлялся патруль, только если это были английские солдаты. 19. В Пуэрто-Принсипе появился торговец в магазине и добавлен быстрый переход в таверну. 20. Исправлен баг в генераторном квесте губернаторов на доставку медикоментов. На побережье медикаменты принимали всегда английские солдаты. 21. В рукопашном бою при отскоках тратится энергия. 22. Исправлены недочеты при взятии квеста "Помощь церкви". 23. Исправлены некоторые грамматические о орфографические ошибки. 24. Исправлено отсутствие текстуры на пляже порта Доминики 25. Изменены под новый стиль интерфейсы обыска сундуков и трупов. В интерфейсы добавлена информация о весе предметов. Корректно отображается информация о предметах (указываются все характеристики). 26. Исправлен баг с магазином на Доминике. 27. Исправлены недочеты в назначении штрафов на умения в результате упрaвления кораблем, который не подходит персонажу по "Навигации". 28. Исправлен баг с выкриками при встрече с пиратами на глобальной карте. 29. Исправлен баг, при котором можно было с открытой табличкой информации об энкаунтере в море, нажать ускроение и "cбежать". 30. Отключены рейнджеры. 31. С трупов не всегда можно собрать оружие. Введена проверка на раритетность сабель и пистолетов. 32. Переделан интерфейс просмотра экипировки персонажа. 33. Две новые текстуры для дефлотного люггера из К3. 34. У некоторых предметов не было названия. Из-за этого съезжала полоса в интерфейсе у торговцев. 35. Изменена РПГ-система. Теперь умения увеличиваются автоматически. 36. Полностью переработан баланс абордажа. 37. Добавлен дополнительный квест "Тюремный эскорт". 38. Добавлен дополнительный квест "Офицер Винсент Венто" 39. Добавлен дополнительный квест "Поиски корабля торговца из Виллместада" 40. Добавлен дополнительный квест "Измена Марко ван Клеве" 41. Переделан интерфейс "Корабль" под новый стиль. 42. Теперь у Моряков, Солдат, Мушкетеров и Канониров опыт набирается раздельно. 43. Новый портрет для голландского героя. 44. Новые иконки "пустующих" должностей офицеров. 45. Исправлены описания наций при выборе в начале новой игры. 46. Введено понятие "Здоровье команды". Во время палавания без медикоментов здоровье ухудшается. При плохом здоровье умирает по-тихньку команда и ухудшается боевой дух. 47. Во время плавания дно кораблей обрастает. Чем грязнее дно, тем меньше скорость и маневренность корабля. Кренгование можно делать на верфи, стоимость зависит от размера корабля и степени загрязненности дна. 48. Обновлена музыка для пиратских поселений. 49. После установки адд-она значок Storm заменяется на значок адд-она. 50. Исправлен баг при пересечении квестов "Джейн Квин" и "Помощь церкви" на Бермудах. 51. Исправлен баг в голландском сюжете. После выполнения квеста на спасение Гарри "Живопыры", последний не "уходил" из пассажиров. 52. Исправлены орфографические и грамматические ошибки в диалогах. 53. Исправлен баг, при котором можно было перегружать команду во время боя, а также перегружать команду с кораблей, взятых для сопровождения. |
KoTDraKon |
![]()
Сообщение
#5
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 65 Регистрация: 23-September 08 Пользователь №: 17,859 ![]() |
Ого да он около недели качатся будет... А нельзя её какнибудь по другому достать?
Цитата У меня просьба:можно ли сделать так,что бы ГГ мог попасть на необитаемый остров и придумать несколько квестов,о том как оттуда выбирался наш моряк? Да а за одно сделать так чтоб ГГ мог попасть в тюрьму и придкмать как оттуда выбратся или отсидеть. |
tislic |
![]()
Сообщение
#6
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 ![]() |
Эта новая версия ставиться поверх предыдущих версий?
|
dolphin_sv |
![]()
Сообщение
#7
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 88 Регистрация: 23-May 05 Из: Донецк Пользователь №: 771 ![]() |
В каком смысле "предыдущих"? До этого была только одна версия 0.02
Версия 0.03 ставится поверх 0.02 |
Jeck Aubrey |
![]() ![]()
Сообщение
#8
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 197 Регистрация: 19-May 08 Из: Москвы Пользователь №: 16,718 ![]() |
У кого долго качает рекомендую DownLoad Master) А вообще хорошо, особенно эмблемы на парусах и много корабликов))
|
MONBAR |
![]()
Сообщение
#9
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 256 Регистрация: 12-April 05 Пользователь №: 657 ![]() |
Вышел патч, который обновляет игру до версии 0.1
v0.1 (13.12.2008) 1. Две новые текстуры для барка из ПКМ. 2. На улицы городов добавлены праздношатающиеся нищие, которые время от времени клянчат у героя деньги. 3. Исправлены баги в квесте "Помощь церкви". 4. Исправлен баг с неверной анимацией и диалогами у сотрудниц борделей. 5. Вернулась возможность сохранения в открытом море. 6. Версия игры теперь видна и в начале новой игры, а не только в ESC-меню. 7. Изменен найм офицеров. Теперь офицеров можно встретить на улицах городов или за столиками таверн. Время от времени офицеры переезжают с острова на остров, появляются новые обновляются старые. 8. При получении/трате денег, выводится сообщение о сумме операции в углу экрана. 9. На корабль игрока добавлена кают-компания. 10. Изменена система выплаты денег команде и офицерам. в кают-компании стоит матрос, с которым можно обсудить финансовые дела, относительно выплат и узнать необходимую информацию (пока не в полном объеме). 11. В голландском сюжете, если проходить его по ветке заданий от губернатора, тот платит премию за каждый потопленный корабль врагов Голландии. 12. Переделаны ВСЕ формулы начисления скилов и опыта. 13. Переработана зарплата команде. 14. В каждой столице в административном центре добавлен кабинет начальника порта, у которого можно оставить на хранение до 5 кораблей. 15. Изменен алгоритм выбора снарядов в бою для NPC. 16. Голландский сюжет закончен. 17. Добработан алгоритм абордажа, учтены нюансы штурма форта и "многоуровневых" абордажей. 18. Исправлены мелкие баги и профиксены некоторые оригинальные формулы К3. P.S. В данном списке присутствует далеко не полный перечень исправлений и нововведений. |
BlackDeaD |
![]()
Сообщение
#10
|
новичок ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 1 Регистрация: 27-March 09 Пользователь №: 19,752 ![]() |
![]() ![]() Обожаю игры пиратской тематики !!! Прошол все теперь и эту проходить буду !!! Огромное спасибо, продолжайте в том же духе!! |
wolf |
![]()
Сообщение
#11
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 142 Регистрация: 22-February 07 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 5,242 ![]() |
Как поставить аддон?????Уже 2 часа парюсь - и ни чего!!!
Что с архивами делать?Они друг друга дополняют или перезаписывают? |
Dir |
![]()
Сообщение
#12
|
Собиратель якорей. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 ![]() |
В 1ом посте есть линк на ФАК,там расписано,что для установки аддона требуется инсталированные К3 и КВЛ.
Если вы все патчи выкачали-ставьте с младшего последовательно.Ошибки не будет,всё что нужно заменится и обновится. |
Mitrich |
![]()
Сообщение
#13
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 398 Регистрация: 29-July 05 Из: Владивосток Пользователь №: 962 ![]() |
Обращение это к разработчикам. Извините, что пишу не на ваш форум, просто у меня почему-то ваш сайт тяжело грузится, да и привык я как-то к этому форуму.
Итак, скачал ваш аддон и начал играть. Очень понравился подход к решению проблемы начала игры. Да и вообще, игра захватывает. Не без погрешностей, конечно, но это аддон, многого требовать и не приходится. Огорчают, конечно, многочисленные орфографические ошибки, ну леший с ними, все равно править их некогда, только прошу, уберите с интерфейса то, что бросается в глаза - слово "офицер" написано с двумя "фф" и в слове "отличное" про здоровье команды сделана опечатка. Это все, в общем-то, досадные мелочи. Только есть одна крупная, для меня во всяком случае, неприятность. Дело в том, что я не покупал лицензионную К3, а брал ее у знакомых на время. Диски скопировал, что дало мневозможность с удовольствием поиграть во все аддоны, сделанные на этой основе ("Ветер свободы", Тайны дальних морей"). Но там был использован NoCD, а у вашего творения этой фишки нет, что привело меня в состояние крайней растерянности. Путем экспериментов я игру запустил, но сейчас загрузка идет некорректно, некоторые диалоги не открываются (например, не удается поговорить с контрабандистами в бухте, с администратором порта с Сан Мартине - это то, что уже встретилось). Появились определенные сомнения в том, что я вообще смогу продолжить эту игру. Вопрос. Есть ли какая схема использования имеемых в инете NoCD с гарантией корректного запуска игры? Или у вас имеется собственный кряк? Или есть кряк, который можно использовать? Сообщите мне, пожалуйста, по данной проблеме, возможно скинте линк. Буду весьма признателен - игра очень интересная. Вопрос из любопытства. Каковы ваши намерения по развитию и совершенствованию игры? Имеет ли смысл высказываться по данному поводу или будет, как сделаете? Я, вообще-то, без претензий. |
MONBAR |
![]()
Сообщение
#14
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 256 Регистрация: 12-April 05 Пользователь №: 657 ![]() |
Спасибо за отзыв, орфографические ошибки, правятся по мере их обнаружения, все тексты пишутся вручную, так что вывод очивиден. Не всегда бывает возможность проверить текст в том же ворде, или последний просто напросто ошибки не находит.
Для игры с базой К3, можно использовать мини образ (или же просто образ) с лицензионного диска. Мини образ, можно скачать в файловом архиве Гавани Корсаров. На форуме, в разделе адд-она, выкладывались иные способы обхода зашиты. В течении месяца, должна выйти версия, которая будет устанавливаться на КВЛ, и не будет требовать К3. Но придется скачивать заного ~800Мб... Игра развивается и совершенствуется, все идеи, которые возможно реализовать и они интересны - реализуются. Будем рады видеть с предложениями на нашем форуме. Позвольте полюбопытствовать, скорость интернета какая у вас? |
Mitrich |
![]()
Сообщение
#15
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 398 Регистрация: 29-July 05 Из: Владивосток Пользователь №: 962 ![]() |
Позвольте полюбопытствовать, скорость интернета какая у вас? Говоря по чести, я не являюсь знатоком инета в смысле его скоростей. Просто я сравниваю загрузку сайта Сиварда и вашей игры. Если этот сайт грузится мгновенно, то История пирата тягомотно разворачивается, сначала темный экран, потом долго частями просветляется. Возможно это из-за видюхи, поскольку я пользуюсь служебным (бюджетным) компом во время перерыва. Относительно идей. Не думаю, что смогу быть полезен в данном отношении, поскольку ощущаю себя чисто потребителем. Могу сделать анализ того, что понравилось, а что нет. Но данную работу предлагаю сделать после того, как выйдет игра на КВЛ, т.к. сейчас я не уверен, что у меня работает все корректно по причине отсутствия нормального NoCD. Так что, подождем месяц. |
dolphin_sv |
![]()
Сообщение
#16
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 88 Регистрация: 23-May 05 Из: Донецк Пользователь №: 771 ![]() |
[...] Но данную работу предлагаю сделать после того, как выйдет игра на КВЛ, т.к. сейчас я не уверен, что у меня работает все корректно по причине отсутствия нормального NoCD. Так что, подождем месяц. Дело в том, что не смотря на установку адд-она на КВЛ, он по прежнему останется адд-оном на К3. Т.е. для установки диск К3 и сама установленная игра не нужны, но после установки в папку КВЛ мы будем играть не в КВЛ + адд-он, а в К3+адд-он. Эта схема связана с тем, что очень много ресурсов для адд-она взято именно из КВЛ. Так что No-CD для К3 все равно понадобится. Я использую мини-образ. До этого использовал "крякнутый" *.exe, но в Vista он вызывает определенные проблемы, так что пришлось от него отказаться. |
MONBAR |
![]()
Сообщение
#17
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 256 Регистрация: 12-April 05 Пользователь №: 657 ![]() |
Представляем Вашему вниманию, новую версию адд-она Корсары: История Пирата v. 0.2
Список изменений: 1. Переделан алгоритм выдачи оружия НПС 2. Переделан алгоритм определения возможности "снятия" оружия с трупов. 3. Переделан алгоритм выдачи амуниции торговцам. 4. Убрана привязка предметов к умениям. Теперь несоответствующие умениям предметы просто не будут попадаться на пути героя. 5. Изменен алгоритм загрузки персонажей в городские локации. 6. Если нищему дать денег, возможно, он больше не будет приставать. 7. Более-менее рабочая система известности персонажа. 8. Во враждебные города теперь можно заходить беспрепятственно, но опасайтесь "проверки документов" солдатами. Чем выше удача и меньше известность, тем выше шанс удачного обмана стражей порядка. 9. Грузчики переведены на свой личный AI (уменьшило "тормоза" в городских локациях на "слабых" ПК). 10. Исправлено много ошибок, приводивших к вылету игры. 11. Теперь каждый посетитель таверны - потенциальный игрок в карты. Посетители предлагают в непринужденной беседе перекинутся в карты, если у них они есть (добавлен предмет "Колода карт" ![]() 12. Изменена ночевка в таверне. Теперь за 20 монет игрок снимает комнату не на одну ночевку, а на сутки. 13. В квесте "Помощь церкви" добавлена возможность прохождения за секту. 14. Исправлен баг с торговцем в магазине Доминики. 15. Новый квест "Джошуа Бин" 16. Исправлено множество багов во всех аспектах игры, список очень длинный, всё писать смысла нет. 18. Добавлен предмет "Кости", соответственно и игра в них, пока простейшая - у кого больше. В разработке несколько игр. 19. Две новые текстуры для барка из ПКМ. 20. На улицы городов добавлены праздношатающиеся нищие, которые время от времени клянчат у героя деньги. 21. Исправлены баги в квесте "Помощь церкви". 22. Исправлен баг с неверной анимацией и диалогами у сотрудниц борделей. 23. Вернулась возможность сохранения в открытом море. 24. Версия игры теперь видна и в начале новой игры, а не только в ESC-меню. 25. Изменен найм офицеров. Теперь офицеров можно встретить на улицах городов или за столиками таверн. Время от времени офицеры переезжают с острова на остров, появляются новые обновляются старые. 26. При получении/трате денег, выводится сообщение о сумме операции в углу экрана. 27. В голландском сюжете, если проходить его по ветке заданий от губернатора, тот платит премию за каждый потопленный корабль врагов Голландии. 28. Переделаны ВСЕ формулы начисления скилов и опыта. 29. В каждой столице в административном центре добавлен кабинет начальника порта, у которого можно оставить на хранение до 5 кораблей. 30. Голландский сюжет закончен. 31. Доработан алгоритм абордажа, учтены нюансы штурма форта и "многоуровневых" абордажей. 32. Исправлены мелкие баги и профиксены некоторые оригинальные формулы К3. 33. Изменены солдаты в городах на солдат из ГПК HE от Black Mark Studio. Установка: Распаковать архив в отдельную папку, запустить setup.exe Внимание! Для установки данной версии необходима ТОЛЬКО игра Корсары Возвращение Легенды |
Le Royal |
![]()
Сообщение
#18
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 144 Регистрация: 4-November 07 Из: Саратов Пользователь №: 12,455 ![]() |
Руководством проекта было принято важное для всей команды решение - адд-он К:ИП будет переведён на движок Storm 2.8 - движок игры К:ГПК.
Почему именно сейчас? Переход стал возможным благодаря выходу евро-версии игры: у нас, равно как и у других команд, появилась возможность использовать скрипты ГПК без дополнительных условий со стороны Акеллы, что, думается, развязало руки не только нам. В связи с переходом на более совершенный движок, выход версии 0.3 откладывается на 1,5-2 месяца. Что нас ждет в новой версии? С переходом на Storm 2.8 в оригинальной игре останутся лишь некоторые квесты, исчезнут кирасы, скелеты в пещерах. Но в целом, возможности игры-оригинала будут сохранены. Если говорить о «нововведениях» относительно оригинала, то 90% того, что есть а адд-оне версии 0.2, будет перенесено и в версию 0.3. Квесты адд-она «переедут» все, кроме генераторных, зато появятся новые дополнительные и генераторные квесты. Сюжеты В версии 0.3 Голландский сюжет будет немного переработан, появятся также несколько первых частей сюжета Французского. Подбирая главного героя для Французского сюжета, мы не могли обойти стороной такую интересную личность, как Мишель де Граммон. Именно за него геймерам и предстоит играть в новой версии адд-она. В отличие от сюжета о Питере Хейне, сюжет о Мишеле де Граммоне будет более достоверен с истоирческой точки зрения, местами он даже историчен дословно. А все потому, что этому корсару современники уделяли больше внимания, и сведений о нем до наших дней дошло больше. Знакомьтесь, Мишель де Граммон Итак, молодой человек по имени Мишель де Граммон, в силу своей юношеской горячности и вспыльчивого характера вызывает на дуэль ухажера своей старшей сестры, в ходе которой наносит ему смертельную рану... Дуэли во Франции запрещены и наш герой попадает в тюрьму, но его отцу, благодаря высокому положению и связям, удается вытащить Мишешля из заточения. Правда, с одним условием – ему необходимо покинуть Францию. Молодого Мишеля отправляют юнгой по начало капитана Фуше, который регулярно совершает рейсы в Новый Свет. Прибыв в Новый Свет, Мишель, волей случая, оказывается в центре водоворота политических интриг и ему еще предстоит пройти весь путь от юноши Мишеля до знаменитого корсара, Мишеля де Граммона. |
Капитан Эцио |
![]()
Сообщение
#19
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 14 Регистрация: 5-May 10 Пользователь №: 22,702 ![]() |
Отличный аддон! И команда быстро работает.
|
dolphin_sv |
![]()
Сообщение
#20
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 88 Регистрация: 23-May 05 Из: Донецк Пользователь №: 771 ![]() |
Корсары: История Пирата (v0.3) ![]() Питер Хейн - наследник голландского торгового рода, порядочный и добродушный с благородной душой и отважным сердцем. Однако жизнь не баловала его, и похоже сеньорита фортуна весьма не благосклонна к юному голландцу. Потеряв семью и возлюбленную, Пит оказался в весьма щекотливом положении за много миль от родного дома. • Новый голландский сюжет, главный герой, известный пират - Питер Хейн • Огромный выбор холодного и огнестрельного оружия • Масштабные абордажи • 16 новых дополнительных квестов • Нелинейность основоного сюжета и дополнительных квестов • Новые генераторные квесты Полный список изменений: 1. Добавлено 18 кораблей. 2. 75 новых эмблем на паруса. 3. Озвучены события в открытом море (подъем/спуск парусов и т.д.) 4. Дно корабля обрастает. Кренгование можно делать на любой верфи. Обростание дна влияет на скорость и маневренность судна. 5. Около 100 единиц холодного оружия. Добавлены характеристики "Блок" и "Пробой блока". 6. Более 50 единиц огнестрельного оружия, включая мушкеты и многоствольные пистолеты. Добавлена вероятность осечки оружия. 7. Офицеров можно назначить только на должность по специализации (основная или второстепенная профессия). Абордажником можно назначить любого. Информация о профессии офицера добавлена в форму F2 вместо поля "Звание" и на форму назначения офицера. 8. В джунглях могут попадаться враждебные индейцы. 9. Патрули в джунглях не стоят на месте. 10. Переделан алгоритм выдачи лута трупам. 11. Полоски состояния над кораблями в море теперь видны только на сложностях "Матрос" и "Боцман". 12. Убрана полоска энергии потивников во время сухопутных поединков. 13. Изменена логика предметов в сундуках. 14. Изменена ночевка в таверне. Теперь за 10 монет комната снимается на 24 часа (т.е. в течение 24 часов двери в комнату остаются открыты). Отдыхать через интерфейс, вызываемый действием возле кровати, от 1 до 24 часов. 15. Добавлена французская колония на Доминику. 16. Отключена выдача/покупка патентов (убраны нац. линейки ГПК) 17. Убраны доп. квесты ГПК: - Корабль призрак; - Зачарованный город; - Убить всех нищих; - Квест аскольда; 18. В столицы (Виллемстад, Форт-де-Франс, Порт-Роял, Гавану), добавлены новые НПС - главы банкирских домов (ПОКА, только для Голландского сюжета) 19. Новая система калибров орудий: 6, 9, 12, 18, 24, 32, 42 фт. Кулеврины макс. калибр 18. На кораблях макс. возможный калибр = 24, (32 и 42 только у фортов) 20. Чем меньше калибр орудий, тем дальше они стреляют. У форта стационарная артилерия - крупного калибра и дальнобойная. 21. Полный ре-баланс кораблей. Переработаны все характеристики. 22. Заголовки сюжетных квестов в судовом журнале выделены желтым цветом. 23. Текстуры для солдат и офицеров взяты из модов Black Mark Studio (отдельное им спасибо, за согласие на использование). 24. Уменьшена в 4-е раза стоимость кораблей при продаже на верфи. 25. Добавлено немного спецэфектов ![]() 26. Смена геральдики парусов через интерфейс. Доступны только гербы нации главного героя. (Если ГГ француз, английские и т.д. гербы недоступны). 27. Голландский сюжет закончен. 28. Навигация штурмана не влияет на штраф в PIRATES. Если у ГГ корабль, не подходящий ему по навигации, штрафы в PIRATES начисляются. 29. Переделанные локации абордажа. Теперь абордаж стал масштабнее. 30. В сундуке каюты абордируемого корабля лежат сбережения поверженного капитана. 31. Золото и серебро теперь не перевозят как пшеницу. Хотите большой куш? Ищите золотые караваны. 32. Добавлен новый тип офицеров: 1-й помощник. Его можно назначить только абордажником, но когда встает вопрос "Кого назначить капитаном на захваченный корабль?" - лучшей кандидатуры не найти. Других офицеров назначать капитанами кораблей теперь нельзя. 33. Введено кол-во денег у магазина. Теперь не каждый магазин в состоянии скупить товар с трюмов 5 мановаров. 34. Добавлено два новый генераторов для плохих парней. Попадается в пиратских тавернах и на улицах пиратских поселений у пиратов, похожих на офицеров. 35. В морских сражениях появилась маленькая вероятность гибели офицеров от "залетного" ядра. 36. 16 новых дополнительных квестов. Установка: 1. Скачать образ 2. Монтировать образ в Alсohol или Daemon Tools 3. Запустить Setup.exe 4. Установить в папку с игрой Корсары: Город Потерянных кораблей версии 1.2.12 5. Запускать с ярлыка на рабочем столе или через меню "Пуск" или из папки с игрой, файл - engine2.exe Внимание! После установки данного дополнения игра в оригинальную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей невозможна. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 26th April 2024 - 19:32 |