\Seaward.Ru\Студия


Карта сайта
 
     
     
 
Seaward.Ru
Студия
Новости
Команда
VK-группа Seaward.Ru
Контакты
Проекты
Seaward Online
Корсары 4
Настольная игра Карибские Пираты
Мини-игры
Аддон ВМЛ
Возвращение морской легенды
Скриншоты
Подробный FAQ по игре
Прохождения квестов
История разработки ВМЛ
Список обновлений по версиям
Скачать
Исходные коды скриптов ВМЛ
Игра КВЛ
Корсары: Возвращение Легенды
Скриншоты
Обои для рабочего стола
Ролик MTV от 09.02.2007 (22мб 2 мин)
Руководство по игре
Пресса об игре
Патчи
Игра ГПК
Город Потерянных Кораблей
Скриншоты
Обои для рабочего стола
Пресса об игре
Патчи
Общение
Форум
Правила форума
Чат
Полезное
Ссылки
Как запустить ПКМ на Win7
Модификации для игр Storm 2.x
Интересное о пиратах
Книги о пиратах
Статьи
«Корсары» - история бренда
Колыбель пиратства
По следу «Испаньолы»
Подлинная жизнь придуманного пирата
Морские термины
Карибы XVII века
Как сделать свою игру?
 
     

Карибские пираты - настолка

Яндекс цитирования
Rambler's Top100
Rambler's Top100

Рекламный блок:


     
 
 

Студия Seaward.Ru

Команда Seaward.Ru рада приветствовать Вас у себя на борту!

Этот проект посвящен обсуждению, доработке и разработке игр на пиратскую тему. На этом сайте Вы найдете все о наших наработках, патчи, аддоны, модификации к играм и много интересной информации о корсарах и пиратах. А на форуме встретите верных друзей, которые разделят Ваши интересы не только в играх и пиратах, но и железяках для компьютеров, книгах, фильмах и прочих радостях игрока со стажем.

Студия Seaward.Ru образовалась из объединения в сплоченную команду единомышленников игроков-фанатов игры "Пираты Карибского Моря" (ПКМ), вышедшей в 2003 г. и разработанной компанией Акелла.

Днем рождения студии можно считать месяц регистрации домена www.seaward.ru - август 2005 г. Но история началась раньше, в 2003 г. Изначально все шло как индивидуальные доработки ALexusB к игре ПКМ, начавшиеся сразу с момента выхода игры (июль 2003 г). После объедения нескольких игроков в команду мы создали аддон "Возвращение морской легенды" (ВМЛ). Какое-то время наши форумчане называли нас Addon-Team или ALexusB&Co. Позднее мы перенесли сайт и форум на свой домен и продолжили развитие проекта ВМЛ, тогда же и появилось название Seaward.Ru.

Логотипом студии стал синий попугай-пират, изначально используемый в качестве аватара ALexusB на различных форумах и ставший хорошо узнаваемым символом качественного аддона для отличной игры.

Само слово "Seaward" переводится как "ведущий к морю", произносится при этом в правильной транскрипции как [сивёд], но мы (и все остальные) привыкли читать и называться просто по-русски Сивард.Ру! С гордо звучащим и рычащим Р в середине ;)

С выходом игры "Корсары 3" началось портирование аддона ВМЛ. Платформой для разработки послужил игровой движок Storm 2.5, разработанный Акеллой и явившейся эволюцией Storm 2.0, на котором была сделана игра "Пираты карибского моря" и аддон ВМЛ. Так появилась игра "Корсары: Возвращение Легенды". Обновленный Storm 2.5 прекрасно зарекомендовал себя в игре "Корсары 3" (русский релиз декабрь 2005 г., западный релиз как Age of Pirates сентябрь 2006 г.).
Разработка игры "Корсары: Возвращение Легенды" началась в марте 2006 г. и завершилась в феврале 2007 года, дав на выходе обновление ядра до Storm 2.6. В работе активно использовались наработки и полученный тестовый опыт аддона ВМЛ. Форумчане интернет-сообщества http://www.seaward.ru/forum/ - игроки ПКМ, ВМЛ и К3 оказали (и продолжают оказывать и сегодня) большое влияние на ход проекта.

Игра КВЛ вышла и получила высокие оценки и заслуженные награды. Действительно, есть за что:
  • Новый функциональный и интуитивно понятный интерфейс, гигантский мир игры.
  • Четыре национальные линейки квестов, романтическая линейка квестов Изабеллы, мистический квест Аскольда и множество генерируемых квестов ждали своего игрока.
  • Коренным образом была переработана логика отношений наций в игре, логика генерации персонажей в локациях.
  • Улучшены, переписаны и дополнены новыми генераторы квестов, псевдо-главные герои плавали наравне с игроком.
  • Свободному корсару дана возможность грабить жемчужные промыслы, прожигать жизнь в борделях, а может быть остепениться и найти на Карибах свою любовь.
  • Хотите делать дела с Морганом и прочими авторитетными корсарами - пожалуйста! Панама ждет своего грабителя!
Игра была дважды пропатчена и патч 1.2, вышедший в апреле 2007 года, не стал финальным. В начале 2008 г. к годовщине релиза вышел специальный хардкорный патч - 1.2.3 Hardcore Edition.

Дополнительно со стапелей студии в ноябре 2007 года сошло дополнение и развитие КВЛ, в котором игроков ждут новые головокружительные приключения настоящего корсара - игра "Корсары: Город Потерянных Кораблей". А уже 19 апреля 2008 наша игра получила Российский игровой "Оскар" (Gameland Award 2008) в номинации "Лучшая Российская Ролевая Игра"! Западный релиз состоялся только в мае 2009 г. под названием "Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships".

История студии на этом не заканчивается, а только начинается - начало работ над проектом Корсары 4 и открытие онлайн направления дадут еще массу часов игры и обсуждений нашим фанатам.

Последние новости

  Запись стрима Ютуб, 2ч вопросов и ответов
детали на форуме
  История ВМЛ-КВЛ и Корсары 4 от BlackSun из первых уст.
детали на форуме
  Интервью с Eddy - создателем Корсары: ГПК и Корсары 4
детали на форуме
  Обзор новой игры Caribbean Pirates
Правила игры и ссылки на версии
  Интервью c Алексеем (ALexusB) Бобровниковым о истории разработки ВМЛ/КВЛ и анонс новых проектов
детали на форуме
  Вышел релиз игры во всех планируемых магазинах и сервисах!
Правила игры в картинках.
Детали и обсуждение на форуме.
Видео геймплэя.

Играть онлайн!
Установить из Google.Play
Установить из RuStore
Установить из GetApps
Установить из AppGallery
  Вышла очередная мини-игра. Пасьянс 1826 г. Турецкий платок. Такой раскладывал сам А.С. Пушкин. Попробуй и ты!
Детали на форуме.
Ссылка на игру.
  Продолжаем разработку браузерных и мобильных игр на Unity. Подключайтесь к обсуждению дизайна и тестам игры.
детали на форуме
  После длительного перерыва что-то новое в мини-играх от Seaward!
детали на форуме
Ссылка на игру в Яндекс.Игры (не требует установки)
Ссылка на игру в GooglePlay
  Интервью c Эдуардом (Eddy) Зайцевым: разработка Корсары:ГПК и начало работ над Корсары 4 в 2008 г.
детали на форуме
  Интервью c Алексеем (ALexusB) Бобровниковым о истории создания Seaward.Ru и аддонов и игр серии Корсары
детали на форуме
  Интервью c Юрием (Ursus) Рогачом о истории создания серии Корсары
детали на форуме
Шумный анонс и возвращение серии "Корсары"
детали на форуме
Обнавлена сборка скриптов для игры в оригинальную игру Пираты Карибского Моря.
Игра идет на Win 7/8/10, что-то перенесено из ВМЛ.
Брать тут!
Ровно 9 лет назад (24.06.2004) вышла в народ первая версия ВМЛ 0.9.0624.
Так как интерес у энтузиастов к скриптам ВМЛ есть, пора их наконец открыть!
Брать тут!
  Разработка хардкорного аддона Корсары:ГПК Adventure Tales от студии BlackMark Studio переросла в разработку полноценной игры. И она вышла на DVD и в Steam!!!
Игра «Корсары: Каждому Своё» - новая игра «каперской» серии, рассказывающая о судьбе морского волка Шарля де Мора.
Свежая кровь в линейке «флибустьерских» ролевых игр вновь заставит всех любителей жанра почувствовать солёный морской бриз и манящий аромат чужой добычи и оставить свой след в историях о карибских пиратах.
Cтраница об игре на сайте издателя (Акелла).
На нашем форуме открыт отдельный подфорум с темами обсуждения нового проекта и предложениями/идеями по корабельному PvP бою.
Прошло обновление дизайна, структуры меню и разделов сайта.
Дизайн теперь такой же, как был у проекта www.seaward-online.ru. Вышел хотфикс к мод-паку К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales! Сайт и форум переехали на новый хостинг. Спасибо за терпение во время недоступности форума. Форум теперь http://www.seaward.ru/forum/, а не http://legend.seaward.ru/forum/, но старая ссылка тоже работает. Вышел неофициальный патч "Корсары:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"!
  Вышел неофициальный патч "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales"!
все новости