Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Проблемы русского игростроя в кризис и вообще, Перенос постов на геймдев тему из обсуждения проекта Корсары 4
Eddy
сообщение Mar 20 2009, 19:03
Сообщение #1


Niger
*******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 3,938
Регистрация: 2-November 04
Из: Москва
Пользователь №: 4



Цитата
К4 могут умереть не родившись?

Легко.
=================================
Пока надежда есть, рано говорить о коллапсе. Хотя вся наша отечественная игровая индустрия погрузилась в хаос. Западная погружается - она больше, тонуть будет дольше.
Пока мы тут выжить пытаемся продажи дисков с играм упали в ноль. Все берут пиратки. Индустрия, не приносящая не то что прибыли, а даже дохода - обречена.

Нам бы их бюджеты западные, поделенные на 5-10 хотяб. Глядишь, и халтур бы меньше было. Тока где их взять, если никакой инвестор даже близко затраты не вернет?


Перенесено с сохранением оригинальных постов в топике анонсов К4.

Сообщение отредактировал Dir - Jan 21 2010, 08:04
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
54 страниц V « < 48 49 50 51 52 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(980 - 999)
delfin_
сообщение Oct 24 2011, 01:43
Сообщение #981


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата(Serginio @ Oct 23 2011, 23:18) *

Просто в творчестве главное, чтоб разные умники не путались под ногами со своими дурацкими советами.

Важно помнить, не каждый который берется делать что то является гением, творцом шедевров.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DEFEATOR
сообщение Oct 24 2011, 06:30
Сообщение #982


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,004
Регистрация: 27-July 08
Из: Тула
Пользователь №: 17,358



И, перефразируя Ильича, "Памяти Герцена": "Узок круг этих гениев. Страшно далеки они от народа." smile.gif
К сожалению...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Commandor_S
сообщение Oct 24 2011, 06:45
Сообщение #983


Commandor всея Руси & the Caribbean ;)
*******

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,025
Регистрация: 18-November 04
Из: г. Донецк. Украина. Европа. Земля
Пользователь №: 96



Цитата(delfin_ @ Oct 24 2011, 01:43) *

Важно помнить, не каждый который берется делать что то является гением, творцом шедевров.

Да он и мастером не всегда является. laugh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Oct 24 2011, 12:22
Сообщение #984


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(delfin_ @ Oct 24 2011, 01:43) *
Важно помнить, не каждый который берется делать что то является гением, творцом шедевров.

А вот это - наиважнейший вопрос для заказчика.

Но уж раз доверился - сиди и не п...
жди, одним словом, молча.

Вы же, когда в самолёт садитесь - не лезете в кабину пилота с инструкциями и консультациями, хотя от его мастерства ваша жизнь зависит, а не кучка каких-то кредитных билетов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Oct 24 2011, 12:28
Сообщение #985


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Для того чтобы стать пилотом нужно много экзаменов сдать, много лет учится, много комиссий пройти - в общем это очень не легко. А чтобы стать разрабом игры - нужно крикнуть "я умею делать игры, дайте мне денег, увидите какие шедевры я делаю!".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Oct 24 2011, 12:41
Сообщение #986


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(delfin_ @ Oct 24 2011, 12:28) *
А чтобы стать разрабом игры - нужно крикнуть "я умею делать игры, дайте мне денег, увидите какие шедевры я делаю!".

Э не-ет! От того, что так крикнешь, разрабом не стать (к сожалению. smile.gif

Разве что денег, возможно, кто-нибудь жалостливый даст....
А можно ведь и пинка получить, если не в том месте или не вовремя крикнуть... biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ursus
сообщение Oct 24 2011, 14:52
Сообщение #987


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Цитата(delfin_ @ Oct 24 2011, 12:28) *
А чтобы стать разрабом игры - нужно крикнуть "я умею делать игры, дайте мне денег, увидите какие шедевры я делаю!".
Вот никак не дождусь, когда основы Геймдева начнут в школах обязательным предметом преподавать, чтобы в сети не всплывали так часто такие детские заявления.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Oct 24 2011, 17:02
Сообщение #988


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата(Ursus @ Oct 24 2011, 14:52) *

Вот никак не дождусь, когда основы Геймдева начнут в школах обязательным предметом преподавать, чтобы в сети не всплывали так часто такие детские заявления.

Ну да, цепляйся к удобным фразам которые можно перефразировать как тебе удобно, ага.
А вы покажите справку что это спра вы геймдевелопер. Что, нету таких? Вот это и отличает вас от летчиков которым доверяешь свою жизнь и не лазишь с советами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ursus
сообщение Oct 24 2011, 18:32
Сообщение #989


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Могу показать трудовую книжку. С серпасто-молоткастым гербом на обложке. Устроит?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Oct 24 2011, 20:01
Сообщение #990


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Урсус, а чего ты все эти сообщения на свой личный счет принимаешь? wink.gif 1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Oct 24 2011, 20:15
Сообщение #991


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Вот не из занудства, а токмо удовлетворения любопытства ради.

А что может быть написано в трудовой работника игроиндустрии?

Не нашёл в справочнике специальностей РФ ни одного слова про геймдев:

http://www.rabotka.ru/spravkval/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ursus
сообщение Oct 24 2011, 20:28
Сообщение #992


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Да чисто технически взял на себя вопросы. Без всяких личностей. Просто последние волны пошли оттого, что в ветке обсуждения ММГ6 игроков обозвал снобами. Ну и начались сразу же попытки поучить разрабов (имелось ввиду тех, но с намёками на местных) делать игры нового поколения, не то олдфагство, что они сделали с Героями наряду с багами. И, одновременно, и параллельно, на этом же сайте стоит "Плач Ярославны" по поводу новых проектов Сивард - и в каждой строчке - "Дайте нам тех самых Корсаров, в которых мы играли все эти годы, никакой казуальщины и птичек, и графу можно по барабану, лишь бы геймплей". итд.
Цитата(Serginio @ Oct 24 2011, 20:15) *

Вот не из занудства, а токмо удовлетворения любопытства ради.
А что может быть написано в трудовой работника игроиндустрии?
Вопрос хороший. Для "Что-Где-Когда". В России пишут много чего разного. В Минске, как "самом правильном месте" с точки зрения исполнения законных нормативных актов в плане трудового законодательства, у меня появилось: "Ведущий Художник-Дизайнер". Ну и РФ такое в справочниках есть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DEFEATOR
сообщение Oct 25 2011, 00:01
Сообщение #993


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,004
Регистрация: 27-July 08
Из: Тула
Пользователь №: 17,358



Уважаемый Ursus, у нас не наезды, но попытки осмыслить...
Если Игра есть просто продукт ремесленничества, то ожидать каких-то нравственных, психологических, воспитательных, наконец, (сверх)эффектов как-то наивно... И наивно требовать каких-то там сюжетов, морально-этических выборов и коллизий... И прочих глубин...
Если Игру рассматривать как предмет искусства, ИМХО, должен быть Автор. Персоналия. Просто примером: фрески Микеланджело - автор Микеланджело. Нет у него в соавторах ни краскотеров, ни строителей лесов, ни каких-то помощников, ни папы Клемента(№) со всей КЦ. Нет никакой "команды - разработчика"... И вопрос: есть в геймдеве персоны - гении? И чтоб творение - на века? И кто это есть по штатному расписанию? И что мешает потенциальному гению реализоваться в геймдеве (я беру только техническую составляющую)?
Немного наивно, но все же...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ursus
сообщение Oct 25 2011, 00:51
Сообщение #994


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Для меня в кино есть ремесло (СтарВарсы или Трансформеры) и искусство (ФорестГампы и Бункеры) - одно другому не мешает. Хотя из списка 100-ки вторых мало кто узнает 5-ку знакомых названий. Иногда можно найти 2 в 1 (Бойцовский клуб).
В играх пока больше места ремеслу. Искусства видел мало. Вот для меня Ведьмак-2 - оно и есть "искусство". Некий Людвиг Мис ван дер Рой как-то сказал “Бог сокрыт в мелких деталях”. Это, думаю, и к играм можно приложить, как мерило того самого искусства.
Насчёт персон-гениев - мир меняется. Коллективный разум вытесняет одиночек. Лучшие сериалы снимают коллективы режиссёров. Вон даже Спилберг с Джексоном уже вместе творят. А игры - слишком сложны стали в плане технологического производства. Просто чудовищно сложны. Но гении всё ещё есть, если кому-то от этого легче. Ну хотя бы Маркус Алексей Перссон.
Цитата
И что мешает потенциальному гению реализоваться в геймдеве (я беру только техническую составляющую)?
Время. В нашем мире его нужны просто вагоны. Освоить проги и движки, придумать, сделать, протестить, распиарить. А вокруг - столько соблазнов, не то что у вашего Микеланджело...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Oct 25 2011, 09:16
Сообщение #995


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(Ursus @ Oct 25 2011, 00:51) *
Время. В нашем мире его нужны просто вагоны....

Вот это очень точный и однозначно верный ответ.

Придумать игру, и даже виртуально в неё поиграть (покрутить в голове интерфейсы, возможности движка, арт и геймдев) может любой "гений" и даже не очень. А вот написать ТЗ для этой, уже виртуально созданной игры, способен ничтожный процент таких гениев.
А именно "создать" эту игру в одиночку (подобрать и потестить двиг, написать сюжет, квесты, диалоги, дискрайбы, код и скрипты, выставить звуки и написать свет), пусть даже привлекая фрилансеров на моделинг, арт, музыку и что-там-ещё-есть, не может ни один человек.

Просто у одного человека (любого) нету в голове столько нервных клеток, чтобы всё это знать и уметь и не хватит времени, чтобы научиться всё это делать на профессиональном уровне.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadow
сообщение Oct 25 2011, 10:27
Сообщение #996


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 389
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Цитата
А именно "создать" эту игру в одиночку (подобрать и потестить двиг, написать сюжет, квесты, диалоги, дискрайбы, код и скрипты, выставить звуки и написать свет), пусть даже привлекая фрилансеров на моделинг, арт, музыку и что-там-ещё-есть, не может ни один человек.

Если бы это было правдой - у нас почти не было бы инди игр.

Цитата
Просто у одного человека (любого) нету в голове столько нервных клеток, чтобы всё это знать и уметь и не хватит времени, чтобы научиться всё это делать на профессиональном уровне.

Для создания хорошей и интересной игры, не обязательно иметь картинку уровня Крайзис 2 или Баттлфилд 3. Да и сейчас столько СДК к популярным движкам бесплатно инди разработчикам раздают, что "гении" должны творить без перерыва. Просто что-то там себе нафантазировать, намного легче, чем потом это реализовать или хотя бы внятно описать.
В основном, это будет что-то типа: "Ну, там, так, пыщь-пыщь, как в Крайзис 2, а потом танки бум-бум, а над ними самолёты вжух, как в Баттлфилд 3". wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Oct 25 2011, 10:44
Сообщение #997


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(Shadow @ Oct 25 2011, 10:27) *
Если бы это было правдой - у нас почти не было бы инди игр.

Ну, здесь вы безусловно правы.
Я просто не те игры имел в виду, надо было специально заострить на этом внимание.
Для того, чтобы создать настольную (не компьютерную) игру типа шашки или домино даже одного человека много. Это относится и к компьютерным играм типа "шарики" или "тетрис", но от этого они не переста.т быть гениальными.
Я имел в виду игры, где воссоздаётся и проецируется реальный мир со всем разнообразием его форм, явлений и алгоритмов взаимодействия.
Цитата(Shadow @ Oct 25 2011, 10:27) *
Просто что-то там себе нафантазировать, намного легче, чем потом это реализовать или хотя бы внятно описать.
Я именно об этом и говорил в своём предыдущем посте.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ursus
сообщение Oct 25 2011, 10:53
Сообщение #998


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Инди игры в основном создаются инди-командами. Инди-одиночек намного меньше. Готовых игр от них - ещё меньше. Достигших более-менее какого-то успеха - ну ещё меньше. Всё это подтверждает только то, что всё очень не просто. А если смотреть, сколько чего пришлось людям нафигячить, чтобы взойти на верх (до Angry Birds студия Rovio Mobile создала около 70 игр, мало кому известных) - так уж совсем многим станет не так весело...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Oct 26 2011, 08:29
Сообщение #999


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,243
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



анекдот в тему геймдева

Цитата

Ошибка: робот погибает при попадании в него гранаты (именно от попадания, а не от взрыва) Д - дизайнер, П - программист.
Д: программисты всё сломали! почему так получается?!
П: естественно так получается! потому, что у гранаты масса 100 кг! зачем вы это сделали?
Д: да?! а чтобы граната в воде тонула!
П: а почему она с нормальной массой не тонет?
Д: а потому что у воды плотность большая! (прим.: больше, чем у ртути)
П: а почему плотность такая большая?!
Д: а чтобы ящики деревянные плавали!
П: а почему они иначе не плавают?!
Д: а потому что у них масса 50 кг!
П: а зачем такая масса?!
Д: а иначе они некрасиво разваливаются!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DEFEATOR
сообщение Oct 26 2011, 09:06
Сообщение #1000


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,004
Регистрация: 27-July 08
Из: Тула
Пользователь №: 17,358



Приятель, все время с ноутом (он, его жена и сын 20-ти лет плотно подсели на LA2) - ставим мне на новый комп ОС (W7). Он: "Я бы поставил Линукс. Я себе Линукс поставлю."
Я: зачем?
Он: там мощная командная строка.
Я (зная его, он в этом деле=0, так же как и я): тебе зачем?
Он: буду для игр что-нибудь программировать...
Я: (вызывая на его ноуте к.строку): покажи...
Он: ...ля, еще не знаю как, надо язык учить...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

54 страниц V « < 48 49 50 51 52 > » 
Reply to this topicStart new topic
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th April 2024 - 16:43

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100