![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Dproko |
![]()
Сообщение
#1
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 42 Регистрация: 22-March 11 Пользователь №: 24,443 ![]() |
![]() Разработчик Crytek Издатель Ubisoft/Бука Локализатор Бука Дата выпуска 23 марта 2004 год Платформа ПК Игровой движок CryEngine Жанр Шутер от первого лица Цитата Действия игры происходят в южной части Тихого океана. Джек Карвер (протагонист) — бывший спецназовец, ныне владелец небольшой компании, сдающей в аренду лодки в Микронезии. Он получает задание сопровождать журналистку Валери Константин на остров Кабату. Подплыв к острову на скутере, Валери высаживается на него, а Джек остается на яхте. В этот момент с острова по яхте выстреливают из гранатомёта, и она разлетается в щепки. Джек успевает спрыгнуть до взрыва и плывет под водой на остров, обстреливаемый охранниками, и всплывает внутри давно заброшенного комплекса японских бункеров. Выбравшись, он обнаруживает недружелюбных наемников, которые устраивают за ним охоту. Джек находит телефон, по которому с ним связывается таинственный помощник и проводит его по острову. Герой оказывается в пещере, где ведутся какие-то секретные разработки и встречает мерзких чудовищ — трайгенов, мутировавших приматов. Он находит Валери, которая оказалась агентом ЦРУ. Она рассказывает ему про закрытые разработки одного учёного и они вместе решают взорвать лабораторию с помощью небольшого атомного заряда. ![]() Разработчик Ubisoft Montreal Издатель Ubisoft/Бука Даты выпуска США 21 октября 2008, ЕС 24 октября 2008, РФ 6 ноября 2008 Платформа ПК, PlayStation 3, Xbox 360 Игровой движок Dunia Engine Жанр шутер от первого лица Цитата Главный герой, наемник или сотрудник неизвестной организации или спецслужбы, прибывает в неназываемую африканскую страну с целью ликвидации торговца оружием, известного под псевдонимом Шакал. Главный герой следует из аэропорта в гостиницу города Пала, по дороге осматривая окрестности из автомобиля и слушая рассказ таксиста о ситуации в стране, находящейся в состоянии непрекращающейся гражданской войны. По прибытии в город главный герой обнаруживает у себя симптомы болезни и теряет сознание в такси. Придя в себя, главный герой обнаруживает себя лежащим на кровати в гостинице без сил двигаться. Он испытывает лихорадку и заходится приступами кашля. В углу комнаты главный герой видит вооруженного пистолетом и мачете человека европейской внешности, который роется в его вещах и читает его дневник. Человек произносит монолог, из которого следует, что главный герой болен малярией, оставляет главному герою мачете и пистолет и уходит из комнаты. В этот момент за стеной слышится беспорядочная стрельба — в городе начались вооруженные столкновения ОФОТ (Объедененный Фронт Освободителей Труда) и СНС (Союз Народного Сопротивления). Взрыв за окном сбрасывает главного героя с кровати, он подбирает пистолет и мачете и получает первое сюжетное задание — выбраться из города… ![]() Разработчик Ubisoft Montreal Издатель Ubisoft Дата анонса 6 июня 2011 года Дата выпуска 2012 год Платформы ПК, Xbox 360, PlayStation 3 Игровой движок Dunia Engine Жанр шутер от первого лица Цитата В следующем году на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 выйдет третья часть боевика Far Cry. Об этом во время пресс-конференции в Лос-Анджелесе объявили представители Ubisoft. Над Far Cry 3 трудятся сразу три студии. Большую часть работы доверили Ubisoft Montreal, однако ей всячески помогают Ubisoft Shanghai и Ubisoft Massive. После второй части, события которой разворачивались в Африке, создатели Far Cry решили вновь отправить игроков на тропический остров, населенный враждебными бандами, жаждущими крови любого чужака. В роли такого чужака как раз и окажется главный герой Джейсон Броди, который должен найти способ сбежать с опасного острова. Для этого ему придется не только пачками отправлять на тот свет противников, но и искать союзников. Ubisoft обещает нелинейный сюжет, который будет меняться в зависимости от того, на сторону какой из группировок решит встать Броди. Создатели Far Cry 3 рассчитывают, что игра придется по вкусу не только старым поклонникам серии, но и тем, кто будет знакомиться с миром Far Cry впервые. Есть еще официальные дополнения для первой части: Instincts и Vengeance, в общем тема посвящена всей серии Far Cry. ![]() |
![]() ![]() |
Green Corsair |
![]()
Сообщение
#2
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,711 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 ![]() |
Играю в FarCry3, осваиваюсь на "райском" острове. К гемплею никаких претензиев, стелс работает, пираты на рожон не лезут, ныкаются.
![]() ![]() Если на тебя кричат родители — Вряд ли ты услышишь что-то новое. Если друг на друга, то прислушайся — Почерпнёшь немало интересного. (с) Г.Остер Слов нет, одни... В общем, играю в наушниках, и чтобы не съели, это только во-вторую очередь. |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#3
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 15,855 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Да, чето матов много
У мя грузится оч долго меж уровней и зависает на заставках ![]() В серию не играл вообще - соотв по 3й части не очень понял подхода - это типа рпг что ли? оружие как-то странно выдают только в магазах и только одно Причем пистоль-автомат в одном слоте или\или А как же с трупов брать и тп? Хотя я до трупа с оружием еще не дошел ![]() на фоне мегакоридорный КолОфДьюти и АсасинКреда3 (эта вообще кино-угадай когда и куда кликнуть - не играбельно) Игра оч гут, тк некая свобода действия есть. |
Green Corsair |
![]()
Сообщение
#4
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,711 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 ![]() |
У мя грузится оч долго меж уровней и зависает на заставках ![]() У меня двухъядерник по 3 Ггц, 460 нвидя, монитор 1024 на 768, дрова 306-е, всё тянет на максе. ДиректХ9, с 11 ДХ-сом у них, вроде проблемы были. оружие как-то странно выдают только в магазах и только одно Причем пистоль-автомат в одном слоте или\или А как же с трупов брать и тп? Тут, как говорится, охота пуще неволи. Глядим что нужно, идём убиваем пару зверин и "шьём", рюкзак или пояс для оружия, к примеру. Да, лук самая полезная весчь, тигра с 3-х стрел выносит. Ещё вышки деактивировать нужно, оружие становится бесплатным в магазинах. После гибели ГГ герой появляетя в дружественном поселении или возле ближайшей обезвреженной вышки. |
Green Corsair |
![]()
Сообщение
#5
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,711 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 ![]() |
|
delfin_ |
![]()
Сообщение
#6
|
Защитнег Бакланаф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 5,183 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 ![]() |
Интересна привязка навыков к миссиям. Т,е. навыки залочены до того как пройдешь ту или иную миссию, и дело не в опыте, очков навыка у тебя может быть очень много - но если по прохождению не продвинишься - не сможешь их использовать, т.е. нельзя сначала стать супер героем и лишь потом проходить.
![]() |
HawkEye |
![]()
Сообщение
#7
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 329 Регистрация: 18-October 09 Из: РФ, Архангельская обл. Пользователь №: 21,472 ![]() |
Из тех, кто оценивает сейчас свежую игру, есть те, кто ранее пробовал играть в FarCry 2? Спрашиваю потому, что не хватило выдержки пройти - посчитал очень однообразной, бессюжетной и скучной 2-ю часть. Чего принципиально нового, хорошего прибавилось в 3-й части?
|
Green Corsair |
![]()
Сообщение
#8
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,711 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 ![]() |
|
ALexusB |
![]()
Сообщение
#9
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 15,855 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Доиграл (со скрипом) до места, когда ГГ обвешан по нормальным шутерным меркам - и игра стала оч радовать.
Главное, в начале не бежать всех спасать с пистолетом и 12 патронами к нему. Нужно долго охотится с АК-47 (тк патроны на трупах всегда есть) на всех животин и раскачать 3 ствола, 150 патронов, 6 лечилок... ну или войдя во вкус уже дальше и больше, чемодан до 32-64 и тп Я сча почти все прокачал, кроме квестовы животных. Охота со снайперкой на акул... ммм, лук не осилил, даже с оптическим прицелом ![]() Бегаю с пулеметом, пп с глушителем, дробовиком и СВТ СВТ обидели 5 патронами, когда как она 10 еще с ВОВ была. Это убер винтовка, а ее начальной бесплатной сделали. Система сейвов долго бесила, когда 30-40мин игры шли в нуль из-за диких собах\тигров. Потом понял читовость системы сайва - есть там кнопка сайв, но пишет она только состояние ГГ и карманов, а гружит все одно в чекпоинтное место. Так читовость: убил кого, снял шкурку, записался, убили тут же - пофиг, шкурка при тебе все одно, можно лезть на рожон ради лута. По РПГ не понял, почти все закрыто и 4 свободных перка висит, не во что тратить очки - написано проходить сюжет. Полез по нему, не открывается все одно. |
Green Corsair |
![]()
Сообщение
#10
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,711 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 ![]() |
лук не осилил, даже с оптическим прицелом ![]() Стрелять из лука с оптическим прицелом сложнее, нужно учитывать разное расстояние, а его не показывают. Зато охота с ним само то, главное пристреляться. По РПГ не понял, почти все закрыто и 4 свободных перка висит, не во что тратить очки - написано проходить сюжет. Полез по нему, не открывается все одно. В смысле ролеплей? Специально сделано, чтобы баланс не нарушался. А я на удивление прошел (редко прохожу игры, обычно интерес пропадает), причем очень быстренько. А я по понятным причинам, отложил на время. |
delfin_ |
![]()
Сообщение
#11
|
Защитнег Бакланаф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 5,183 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 ![]() |
Доиграл (со скрипом) до места, когда ГГ обвешан по нормальным шутерным меркам - и игра стала оч радовать. А я на удивление прошел (редко прохожу игры, обычно интерес пропадает), причем очень быстренько. В начале таки да, стал себя прокачивать и захватывать все что можно захватить, вышки\лагеря. Хотя на все эти доп. квесты, да и по типу доставки, убийства и пр. меня не хватило, быстренько прошел сюжет и все. По началу бывало собаки доставали, но больше всего мешали вараны. СВТ обидели 5 патронами, когда как она 10 еще с ВОВ была. Это убер винтовка, а ее начальной бесплатной сделали. Если это первая снайперская винтовка в игре - то она не очень, дальше круче будет. С бронебойными + глушитель + супер прицел, вот это да, издалека врагов уничтожаю одним выстрелом а они в растерянности не могут меня обнаружить. ![]() По оружию дальше еще интереснее будет, на втором острове экземпляры по интереснее откроются. К тому же ищи потерянные письма и реликвии, за них тоже дают бонусное оружие (дают возможность купить в магазине), оно уже апгрейдено и стоит не мало. Больше всего юзал дробовик и пистолет пулемет которые стрелял 45 калибром, ну и снайперку конечно. По РПГ не понял, почти все закрыто и 4 свободных перка висит, не во что тратить очки - написано проходить сюжет. Полез по нему, не открывается все одно. Там есть несколько ключевых моментов по сюжету где открываются перки, с сюжетом все клеится, прикольно сделали. ![]() Но все же игра приятная, графика красивая, приятно просто по плавать в воде, или под водой. В общем впечатления позитивные. ![]() |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#12
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 15,855 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Я игнорил квесты на доске объявлений, а именно они открывают перки (пока мне кажется так), тк являются требованием к перкам.
Если к мед крестом выполнять - это открывает ветку с лечилками (+1 НР) и тп Сами задания единообразны, и пожалуй, на них забью, тк по ощущениям оружие и рюкзаки все гут. Хотя медведя какого-то завалил и рюкзак до 96 слотов прокачал. Мож и будет что лучше по оружию, но мне это уже привычнее (снайперку сменил на след, глушах и зум рулят, но перезарядка и выстрел сильно отстает от СВТ, был бы там глушак не слез бы с нее) Пулемет тоже сменил, но с оптикой и вообще коллиматорные прицелы с какой-то безумной ядовитой подсветкой, что и не видно в них нормально. Пока меня парят токо животные со спины прыгающие, так как упорно из-за них приходится переигрывать 10-15мин реала (уже второй раз до вышки дойти не могу, там еще фиг гору обойдешь), тк не успеваю жать нужные кнопки, онпи у всех разные, систему не постиг. ==== По графике не понял, как оптимально настроить. Тк дрыгает иногда на мах. на жф 660Ти Снизил тени и поставил прекадры 5шт, стало плавнее. |
delfin_ |
![]()
Сообщение
#13
|
Защитнег Бакланаф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 5,183 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 ![]() |
Я игнорил квесты на доске объявлений, а именно они открывают перки (пока мне кажется так) Неа, там по сюжетной линии все откроется. ![]() уже второй раз до вышки дойти не могу, там еще фиг гору обойдешь Так ты на авто, так меньше времени и нервов, либо на квадроцикле - он вообще проедет везде где только можно. По графике не понял, как оптимально настроить. Тк дрыгает иногда на мах. на жф 660Ти Снизил тени и поставил прекадры 5шт, стало плавнее. Не помню что там меня стояло, но все шло абсолютно гладко и смотрелась картинка оч сочно. ![]() |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#14
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 15,855 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Да, уже понял, что польза от захвата фортов только в квестах на животных - которые нужны для прокачки шмота.
Акулу-людоеда луком по квесту ловил - драйв ![]() Там рядом еще 4 плавало. Меня пока не ели, но думаю они нападают, так что адреналин был реальный Вторая польза фортов - это телепорты быстрые по карте. Квадрацикл открыл для себя - да, залазит туда, где ножками кругаля вокруг горы делать нужно. На фортах тактику разную отрабатывал - закидывание гранатами, с вырубанием аларма винтарем и тп. Если подмоги нет, но все оч просто 4-6 трупов и все. Даже скучно. Винтарь штурмовой, который не автомат, но с глушителем и начальной оптикой, оч гут - пуляет быстро, сильно, тихо. Оптика левая (как у всех, кроме снайперок). Заменил так же дробовик на х4 гранатомет, буду пробовать ![]() |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#15
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 15,855 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Еще фишка от захвата фортов - там всегда есть животные в клетках, и часто нужные.
То есть, если не охотится, то в фортах все одно будет нужный набор - леопарды, медведи, тигры |
delfin_ |
![]()
Сообщение
#16
|
Защитнег Бакланаф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 5,183 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 ![]() |
Для меня ключевая польза по захвату фортов - свободное перемещение, больше не будет патрулей контрабандистов и их постов.
А захватывал я форты, в подавляющем большинстве случаев - снайперкой издалека, так опыта больше дают. |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#17
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 15,855 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
я как-то мимо шел и форт захватывали "синенькие" сами, без меня и квеста (2-3 их было) , их бы вынесли, но со мной всех побили. Там еще веселая подмога была со станковыми пулеметами на джипах.
Вообще, игра по сути "тот самый сталкер" по механике, но оч веселенько, ярко и НПС и животные не мутанты ![]() Ситуация с лутом несколько не РПГовая, что по началу отвращало от игры, но потом втянулся и если воспринимать задания, как миссии (а оно так и есть), а меж ними затаривание патронами под завязку - нормой, то все оч гут задания на убивание ножиком бандюков забавны своей сложностью на ровном месте, но тем и интересны. Я тоже снайперил всех, а главаря уже одного спокойно валил. Второй раз не сзади, а в лоб, тк мимо ехали "синенькие" и решили его расстрелять в упор, не стал проверять успехи программистов игры в решении конфликтов квестов (типа бессмертный НПС от других НПС или нет) и бегом успел всадить ножик в изрешеченную тушку ![]() Кстати, животные по этим же квестам не маркируются через фотик и нужно валить всех (у меня по закону Мерфи нужный всегда в конце ![]() Кстати, чит - корабельный пулемет не считали оружием при убиении акул-сателитов, а при доставании своей пушки была табличка нарушения условий. Вышки чем дальше, тем геморнее (раздолбаны), с одной падал 3 раза, пока допрыгнул, хорошо, что автосейв был у нее, а не из ближ форта. Но тем и интереснее, что клонов вышек нет. А шатание и звуки.... у меня сын подходил смотреть и переживать, как я там прыгаю ![]() Вообще, игра для исследователя (типа скайрима-фолаута) сделана оч добротно, без паранои (каждая пещерка на 3 уровня и 3ч прохождения с выносом 10500 монстров) -а просто, красиво! И сразу чемоданы лута и статуи (которые стимул туда лазить). Прыгал в водопад, проплывал под скалой.. ляпота. Мир отличный! Этот бы остров да в корсары... и кораблики есть и дельтапланы (то есть ветер). И в отличие от асасин креда 3, нет безумства "угадай куда и когда кликнуть, чтоб пройти и ролики смотреть" - реальная игра! Хошь гранатами закидывай, раз скрытно не вышло. |
Denis |
![]()
Сообщение
#18
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 ![]() |
Раньше не играл в эту серию. Решил попробовать. Все вроде ОК, но есть ряд минусов которые напрягают:
1. Все обозначено на миникарте (растения, машины, клады... даже атакующие персы. попробовал не глядя на них, а только на красные пятна на карте стрелять. Попадаю ![]() 2. В каждом доме банкомат по покупке оружия/припасов. Зачем? 3. Зверья слишком много и неписи генерятся слишком быстро. Пример: расстрелял проезжающий патруль. Пока обирал трупы подъехал следующий. Расстрелял его. Следующий. Сел в машину погнался на оленем и задавил его. Прибежал леопард. грохнул. набежало варанов комодских. пока перебил приехал очередной патруль ![]() А в целом затягивает. Хорошее решение получения перков через татуировки (привет Планескейп Торнмент). |
Shadow |
![]()
Сообщение
#19
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 389 Регистрация: 8-September 09 Пользователь №: 21,206 ![]() |
Почитал тему и понял, что надо брать игрушку. А то Фар Край 2 мне жутко не понравился, как-то уныло, всё в оранжево-желтых тонах, часто болеешь, тупые миссии и т.д. Пока пейратский репак поставил, только для того, чтобы покопаться в шейдерах и пореверсить интересные мне вещи. Просто с уби-лаунчером лицуху реверсить весьма сложно, или я чего-то недопонял
![]() Цитата Вообще, игра для исследователя (типа скайрима-фолаута) сделана оч добротно, без паранои (каждая пещерка на 3 уровня и 3ч прохождения с выносом 10500 монстров) -а просто, красиво! И сразу чемоданы лута и статуи (которые стимул туда лазить). Прыгал в водопад, проплывал под скалой.. ляпота. Мир отличный! Этот бы остров да в корсары... и кораблики есть и дельтапланы (то есть ветер). И в отличие от асасин креда 3, нет безумства "угадай куда и когда кликнуть, чтоб пройти и ролики смотреть" - реальная игра! Хошь гранатами закидывай, раз скрытно не вышло. Открытый мир - это гуд. А для Корсаров и двиг Ассассина 3 бы прекрасно подошёл, имхо (тот, что Анвил Некст). А то ККС в плане графики, анимации, текстур - просто рукалицо.джепеге. Всё же надеюсь, что Уби обратят внимание на игры пиратской тематики, раз у них уже, фактически, два двига, которые могли бы подойти игре данного жанра. |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#20
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 15,855 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Цитата Просто с уби-лаунчером лицуху реверсить весьма сложно Фразу не понял вообще, что такое "реверсить" применительно к игре? Переворачивать что и куда? Цитата Все вроде ОК, но есть ряд минусов которые напрягают Да, это и отвращало сперва. Посмотрел 12 серий минисериала по игре (приквел про глав-злодея), после этого втянулся именно как в ролевку, а потом уже и по заданиям полез. Так что рекомендую кинцо... оно оч черноюморное, но под игру гут. Маркеры ИМХО можно вообще все вырубить, в настройках игры куча вкл\выкл - это тоже оч грамотно. Про доставучий патруль согласен, я потому и писал, что иногда приходилось среди боя снимать заветную шкуру, сайвится и умирать\начинать в др месте, где респавн. Я потом плюнул на них и стал просто убегать, они отстают быстро. Главное, свои дела у дороги не делать и за каждой машиной не гоняться, пусть она и "красная тряпка" ![]() У мя пошли враги пулеметные - танки в броне, не дохнут с обоймы из пулемета иногда. Со снайперки тоже не валятся, тк 1 выстрела в голову мало, а 2-3 с долгим передергиванием затвора в них не совершить, не дурные же, на месте не стоят. Сразу аларм врубают - я пока не понял, как с такими форты тихо брать. Тк на виду ящик аларма один, его гасим снайперкой, а второй еще найди. Банкомат воспринимай, как поклонение тебе туземцев - "доставка на дом" ![]() Платно же и ладно - у мя по началу деньги все в патроны шли, вроде и 1000 была, а затарился и 100 осталось. А так еще и по магазам бегать без телепорта - вообще времени на игру не будет Там еще ролики сюжетные не промотать... тоже гадство, когда переигрывать нужно (типы выключил я, спать пошел, сиди потом 10 мин смотри кино... без перемотки). |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 3rd June 2023 - 07:07 |