Wasteland 2, Апокалипсис, продолжение игры 1988 года |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Wasteland 2, Апокалипсис, продолжение игры 1988 года |
delfin_ |
Sep 19 2014, 20:01
Сообщение
#1
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Очередной пост апокалипсис, рпг в стиле фолаута.
Дата выхода сегодня, 19.09.2014 Сюжет: Действие игры происходит в юго-восточной части США в середине XXI века после термоядерной войны между сверхдержавами СССР и США, спустя несколько десятков лет после событий Wasteland. Игрок управляет отрядом Пустынных рейнджеров, который поначалу состоит из четырёх человек. Для лучшей проработки сюжета и игрового мира к разработке игры привлечена группа учёных Thwacke. Также известно, что в августе 2012 года сценарий Wasteland 2 насчитывал 900 страниц текста, что намного больше, чем в оригинальной Wasteland. Кто играл? Отпишите впечатления. |
ALexusB |
Sep 19 2014, 21:06
Сообщение
#2
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
По графе типа Фолаут тактик, но в 3Д (на юнити) и с перенятым кручением экрана, как в Сайленсторм (там кстати графика даже сегодня сравнима или лучше В2)
Куча параметров и текста в диалогах, как в фоле. Озвучены диалоги через раз (а то и 1 из 20, как в Ф2) Сами реплики в диалоге ключевыми словами, как в Обливион\Моровинд В хинтах написано, что есть скрытые слова, потому нужно вычитывать диалог и кликать по словам в нем видимо. Боевка пошаговая с очками действия, как в Ф2, переключаться между бойцами в бою нельзя, только конец хода, ходы от инициативы, то есть низя выбрать нужного, кто первый пульнет, а как получится (после серии Сайлен сторм оч неудобно командно играть). Сам бой во много "закликай их всех", но все как в Ф2, то есть драйв олдскульный есть. Можно приседать, переключать руки, все как привычно по таким играм. Сперва не обратил внимание на скилы, у ГГ (а их 4, взял для пробы штатных) разные. И приколы всякие "чинить тостеры" не применил, тк сперва не понял, как это и что. Оно в меню не как в Ф2 и не на группу, а у конкретного НПС. Нужно читать мануаль (100стр пдф) и вдумчиво начинать заново, скреативив своего ГГ (а может и всех 4) |
Denis |
Sep 19 2014, 21:31
Сообщение
#3
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Чё та отвык столько текста читать в игрушке, да и генерить сразу четырёх персов... Последний раз такой подвиг сделал в Торнменте и то, пока не нашел патч на увеличение букв боялся что глаза сломаю. Пока ничего о игре сказать не могу. Интересно, но особых надежд на "Вау" не питаю. Как говорится: "раньше трава была зеленее и девушки давали чаще" :-) Посмотрим. Поставлю -- протестирую.
|
ALexusB |
Sep 19 2014, 22:08
Сообщение
#4
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
че мне не ясно, так это с чего в стиме она весит 25Гб, тогда как альфа была 2гб и нечему там так весить - напихали пустых файлов видимо... для солидности.
==== там в настройках есть масштаб HUD - шрифт и все делает крупнее, только влазить перестает нормально, не тестили особо под локализации |
ALexusB |
Sep 20 2014, 08:56
Сообщение
#5
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Поигрался... втянулся - приятненько.
Подцепил в команду 5го бойца высокого уровня в первой же локации (начав сначала и все исследовав). По графике все же это вообще что-то планшетное, но вполне приемлемо. |
Denis |
Sep 20 2014, 10:27
Сообщение
#6
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Вечером играл. Затянуло. Геймплей -- классический Фалаутовскй. Каких-либо аналогий с Тактиксом нет и это славно, т.к. в Тактиксе была бесконтрольная стрельба с "фрэндли файром", тут же боёвка на вполне хорошем уровне с использованием укрытий и неплохими тактическими возможностями. Сюжет достаточно вменяемый. Много побочных заданий, не всегда лежащих на поверхности. Поскольку РПГ многопартийная ключевое значение приобретает специализация каждого члена отряда, точнее видится необходимость с повышением уровней улучшать именно узкую специализацию. Древо навыков практически один в один перенесено из Ван Барена (умершего вместе с Блэк Айлом прототипа Ф3). Во всё, как в Фолах 1-3 вложить очки не получится. Перков в традиционном понимании нет. Есть повышение уровня той или иной специализации на которую пока уходят по 2 очка за уровень. Интересно, что спич-пнавыки разбиты на 3 категории, каждую из которых надо повышать. Я взял умение "жополиз"! :-) С повышением уровня появляются новые варианты ключевых слов, по которым можно разговорить человека. Что для меня осталось загадкой в разговорах (как, впрочем, и в первых 2-х Фолах) -- это возможность вписывать слово в разговор. Практической пользы я в этом не увидел.
Я сгенерировал одного перса (снайпер-говорун со взломом замков и сейфов) и взял трёх из предложенных на выбор (медика, механика и компьютерщика). В целом получилась неплохая сбалансированная команда, тем более, что в первой же локе ко мне присоединился высокоуровневый перс со способностью "сила" и "выживание", но если буду переигрывать, то генерить буду каждого вручную. Локации небольшие, но интересные и напичканные секретами. Способность "исследовать" помогает находить клады и предметы. Пока не понял приколов с поломанными тостерами. Нашел уже два. Есть специальная способность по починкам, но в такую непонятную фигню жаль было вкладывать очки навыков. Из плохого: тексты слишком мелкие. Настраивать ХУД на стал. Но базово создавать интерфейс "сломай глаза" считаю минусом разрабов. Предметы в инвентаре мелкие ими неудобно манипулировать и читать их описания. Сравнивать так же не удобно. Иконки над головами персов -- "фиг прочтешь". Замельчили в общем интерфейс. Не все переведено на русский. Нашел два памятника повышающих на единичку параметры персов, а описание к ним на инглише. |
ALexusB |
Sep 20 2014, 11:16
Сообщение
#7
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
У меня в команде есть ремонт тостеров - чинят и там шмот и все
Мож какой специальный шмот, тк нашел балончик с описанием "что будет, если его положить в др тостер?" Но как это проделать не понял. У меня после второй локации в городе с растениями стало вылетать до неиграбельности Шрифт, если не ХУД, то разрешение понизь - у меня 1680х1050 на 22" вполне читабельно, а в фулХД скорее нечитабельно. Нарвался на кроликов, так они при подходе к партии всем в 0% прицел ставят, у пистоля +10% особенность, но все равно мажут. Баг имхо. Потому нужно ножики всякие иметь. Как самому в бой перейти? Я тактики пока не обнаружил, тк. бегаю толпой и бой начинается или по атаке на меня или я кем-то, так они палят сперва все оптом в молоко, так потом и стоят кучей. Как бой начать издалека без выстрелов, расставив всех как нужно? Вариант - одним бегать и остальных уже подводить за 1-2 хода боя. Кстати, 1-2 ОД очка переходят на след ход, что позволяет пулять по два раза, тем у кого 4 ОД ==== там в настройках не изображения, а игры есть вообще выбор текста - большой |
N.tony |
Sep 20 2014, 12:25
Сообщение
#8
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Я вообще эту игру еще на кикстартере поддержал, так что мне даже выдали особенный перк - ни на что не влияет, просто типа "знание пустоши", иногда при входе в новую область дают небольшой смешной текст про нее
Пока игра таки затянула - и в самом деле больше всего на фолаут похожа, но в Ф2 у меня никогда не было больше одного попутчика, поэтому тут как-то забавнее. Высокоуровневые персы, что к тебе подходят, иногда "быкуют" и в свой ход делают что попало... Видимо надо кому-то из своих развивать лидерство, но я еще не добрался... Я сделал одного перса из четырех (особенно понравилось что можно самому писать биографию ), модифицировал второго (слика-снайпера), чтобы не пересекался способностями со мной, и добавил тупо еще двоих - Cherry Bomb (мне понравилось ее описание) и рецидивиста Fade. Поначалу было довольно сложно определить какой навык надо использовать тут и там... Например, закрытые двери на которых написано Trapped, открываются с помощью Lockpicking, а ящики на которых Trapped, открываются с помощью Detonation. И такое кругом - порой надо аж три разных применить, особенно если случайно зафейлил что-нить... Я, в целом, доволен - вчера до двух ночи сидел, чего со мной давно не бывало. Текста интересные, персонажи довольно хорошо выписаны, жалко пока оружие разнообразием не блещет, и из чего на себя нацепить - только заячьи лапки нашел, которые удачу повышают. Из плохого: тексты слишком мелкие. Настраивать ХУД на стал. В меню есть отдельная опция на размер текста, а есть опция "scale hud", которая тупо их все увеличивает, включая тексты. С самым большим текстом мне в 1920х1200 читабельно без растягивания. Цитата Как самому в бой перейти? Я тактики пока не обнаружил, тк. бегаю толпой и бой начинается или по атаке на меня или я кем-то, так они палят сперва все оптом в молоко, так потом и стоят кучей. Как бой начать издалека без выстрелов, расставив всех как нужно? Вариант - одним бегать и остальных уже подводить за 1-2 хода боя. Нажимай на пробел или иконку в левой нижнем углу с человечками - оно будет переключать с управлением одним персом на управление группой. Я обычно начинаю стрельнув из охотничьего ружья вприсядку. Цитата Нарвался на кроликов, так они при подходе к партии всем в 0% прицел ставят, у пистоля +10% особенность, но все равно мажут. Баг имхо. Если ты еще не заметил, у каждого оружия есть оптимальная дальность стрельбы. В интерфейса над оружием полоса с зелеными и красными стрелочками - типа чем зеленее, тем оптимальнее дистанция. Так вот у большинства пушек идут штрафы за вплотную, а у шотганов - наоборот.Потому нужно ножики всякие иметь. Цитата Кстати, 1-2 ОД очка переходят на след ход, что позволяет пулять по два раза, тем у кого 4 ОД В туториалах, которые видимо никто не читает, написано, что если осталось 1-2 ОХ, на следующий ход перейдет 1, если 3.4 - 2, и максимум перейдет три ОХ. Еще можно ставить бойцов в Ambush - как и во всех остальных играх, стрелять на ходу противника. Они, по-моему, умные, и стрелять начинают только если враги входят в зону оптимальной стрельбы для их оружия. |
ALexusB |
Sep 20 2014, 14:09
Сообщение
#9
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Туториал я читал, там про 1-2-3 ОД было, как и в хинтах.
По квесту вышек можно спасти только один город, я полез где растения. Как лианы убирать, что проходы загораживают? Выстрелы и динамит не берут. И будет ли где код от сейфа в лаборатории? |
Green Corsair |
Sep 20 2014, 17:47
Сообщение
#10
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,711 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 |
|
ALexusB |
Sep 20 2014, 21:48
Сообщение
#11
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Сам себе отвечу - зелень на дверях спадает после закрытия всех насосов.
Кстати, когда дают левель ап,то всех лечит (сложность низкая) Еще фишки РПГ, чтоб я поменял, начав заново. Специализацию нужно всем делать. Лом дверей + сейфы + ловушки Компьютеры - тк есть сейфы и даже двери, что открываются этим. медик + хирург, тк по квестам нужно кого-то спасать, да и своих лечить нужно. Вот с оружием пока не понял. Походу, нужно всем почти все открыть по 1 квадрату, тк дает +35% Без открытия навыка любая непрофильная пушка - это патроны переводить. А руки две и ситуации разные. Возможно, не все конечно, а 2 специализации + третья типа сейчас у меня пистолеты+штурмы+снайп ПП+штурма+электро дробовики+штурма+пистолеты штурму и пистолеты скорее всего нужно всем, тк они есть и патроны есть Штурма по 3 навыка дает 71% попадания с приличной дистанции, что перекрывает возможности снайпера с 1-2 навыком, что не балансово даже по меркам Ф2, т.к. дальности снайперок и штурм одинаковые +-2м, где винтарь на 40-50м? Кстати, если начать игру ГГ у кого пистолеты и штурма по 1 делению, то комп в начале оба и дает. Причем, пистоля такого пока не находил, так что начальный оч хорош. Вот винтовки М1 и М14 встречаются. На снайперки перешел, тк патронов всем от штурм не хватает. |
ALexusB |
Sep 20 2014, 23:32
Сообщение
#12
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
А какого размера может быть партия?
А то 4 моих + 2 квестовых + 1 спасаемый (но уже без иконки и управления) при этом квестовые дурят иногда и у них кнопка Уволить, где одежда у моих. |
N.tony |
Sep 21 2014, 00:50
Сообщение
#13
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
А какого размера может быть партия? А то 4 моих + 2 квестовых + 1 спасаемый (но уже без иконки и управления) при этом квестовые дурят иногда и у них кнопка Уволить, где одежда у моих. Интерфейс подразумевает 7 максимум... У меня, правда, пока тоже только шесть было под контролем. Про шмот я тоже че-то никак не могу допереть - может в какой-то момент шмот начнет добавлять статы, но пока только вес... Зато поперли пушки наконец - по паре новых стволов за локацию появляется, довольно интересно их сравнивать. Про то что надо хоть по одному пунктику подымать несколько огнестрелов - ты видимо таки прав... Я как-то своего перса видимо не до конца правильно вкочал - я хотел танка с тяжелым оружием, но решил, что для ближнего боя он может использовать булавы(blunt), но в итоге вышло что он и так-то еле двигается по полю, а уж когда навесить тяжелую броню - вообще врукопашную невозможно... Короче, видимо для ближнего боя нужна другая комбинация. Зато у бабушки Розы вкачаны пистолеты, но можно повесить револьвер и ее дробовик, и будет более-менее универсально, хоть и все равно ограничено по расстоянию. |
ALexusB |
Sep 21 2014, 08:41
Сообщение
#14
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Розу я хочу как раз уволить и у Медведицы хирургию прокачать.
Я играю стандартными персами, изменив только Колд-Ай под себя, но снайпера ему все равно открыл, т.к. патроны остальные кончались. Шмот на навыки и даже СПЕЦИАЛ есть, но он че-то дает, че-то портит. Есть забавный рюкзак -1 скорость +20 веса и воды, но он ставится в слот украшений!! При этом зачем обычные рюкзаки? Может их выкинуть можно,тк сами вес жрут. Я упирался в ситуацию, что уже не лез шмот и продать некому. Да, важна "скорость", у той же Медведицы ОД много, а бегать в бою на них она не может - стоит и по клеточке ходит. |
Green Corsair |
Sep 21 2014, 13:16
Сообщение
#15
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,711 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 |
Несколько вопросов по настройкам:
SSAO оставлять включенным(по умолчанию вкл) Стоит ли включить (выкл. по умолчанию) текст в речь запись текста радиопередачи Анизотропная фильтрация (принудительно) И что там за сложности с созданием своих героев, не дефолтных. |
ALexusB |
Sep 21 2014, 16:22
Сообщение
#16
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Видео все в макс, но все равно мутновато.
С созданием ГГ нет проблем, можно выбрать готовых (у них фотки милее, тк у своего убогий скрин с малополигонной модели), опять же ролеплейно. Я по мотивам Ф-Тактиса первого ГГ под себя делал, а остальные уже партийцы. Есть проблемы с выбором, че кому и как. Это только по игре становится понятно. |
ALexusB |
Sep 21 2014, 19:28
Сообщение
#17
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Заимел ответы на свои вопросы
1. Уволенные НПС потом в цитадели ждут (Роза там и все порывается со мной) - так же есть офф, что дает експу или монеты за таких новичков 2. топор Гарри и звезду Эйса можно там же сдать в музей 3. пушки и броня там оч хорошие, но денежки нужны в музее запишитесь перед осмотром экспонатов, я попал с этим - там прикол есть |
ALexusB |
Sep 21 2014, 21:41
Сообщение
#18
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
О, оказывается коровью лепехи - это квестовый предмет
Я их не брал, а зря... их один хрен принимает на выпаривание селитры для бомб. |
Denis |
Sep 21 2014, 22:28
Сообщение
#19
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
|
ALexusB |
Sep 21 2014, 22:56
Сообщение
#20
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
да, его этот хрен еще больше ценит
Не могу понять, как мины и ловушки находить? Забрел на минное поле, всех накрыло так, что реанимировал двух и аптечки уже кончаются. Прокачал внимательность (лупа), бегает с радиусом поиска боец, но все одно не видит их, может нужно 2-3 ур качать. Переигрывать буду, тк далее бои и еще путь с минами. Буду одним ходить, тралить все (бронь 4), потом лечить. А то толпу мою рвет сразу. Кстати, стена из радиации проходима и без защиты на карте - я дошел до Рельсовых поселений - там мега просторы (и мины тоже там). Может зря, нужно было по заданию вышек идти в деревню на Д, а я по квесту убийцы Эйса полез. Место в партии лучше иметь, что б было кого приводить в цитадель. И все же не ясно, 4+2 кто-то пойдет в зачет или уже нет? вот №6 пошел - индеец какой-то, навыков кроме призыва вообще нет. С крысой ходит, она волков рвет |
Текстовая версия | Сейчас: 26th April 2024 - 16:47 |