![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
delamer |
![]()
Сообщение
#1
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 ![]() |
Терминология aka Словарь терминов
К:ВЛ (КВЛ) - аббревиатура от названия игры "Корсары: Возвращение Легенды". К:ГПК (ГПК)- аббревиатура от названия аддона "Корсары: Город потерянных кораблей" к игре КВЛ. ВМЛ - аддон "Возвращение Морской Легенды" к игре ПКМ, духовный предок КВЛ. ПКМ - игра "Пираты Карибского Моря", вторая игра в серии "Корсары" компании Акелла. К1, К3 - игры "Корсары. Проклятие дальних морей" и "Корсары 3. Век пиратов", соответсвенно первая и третья игра в серии "Корсары" компании Акелла. патч (patch) - обновление для игры или любой программы. Как правило, содержит исправления замеченных ошибок и ничего более. апдэйт (update) - обновление игры. Как правило, помимо исправлений ошибок содержит еще и нововедения, обогащающие игру. мод (mod) - изменение игры, как правило, несущественное, обычно осуществляется фанатами. модпак (modpack) - комплекс модов, собранных воедино. аддон (add-on) - дополнение к игре, добавляющее существенные изменения и нововведения в игру. РПГ (от англ. RPG - role playing game) - ролевая игра. НПС, непись - (англ. NPC = Non Player Character) - неигровой персонаж, любой персонаж в игре, который не управляется игроком (напр. горожанин, владелец магазина и т.п.). статик - особый вид непися, как правило имеет собственное, закрепленное только за ним имя, которое сохраняет в течении всей игры. к статикам можно отнести всех квестовых персонажей, губернаторов городов, владельцев таверн, магазинов и т.д. фантом - другой особый вид непися, прямая противоположность статика. Генерируется игрой и существует непродолжительное время, не имеет закрепленного места и имени. Фантомами являются, например бандиты в джунглях и капитаны случайных кораблей в море. AI, АИ или ИИ (от англ. artificial intellegent) - искуственный интеллект. ГГ - Главный Герой, персонаж, которым управляет игрок. Экспа (от англ. experience) - игровой опыт. приобретается персонажем за выполнение различных действий в игре. перк - способность или же умение, которым может обладать персонаж. ПГГ - псевдо-ГГ. Псевдоразумный персонаж, вольный капитан, который может как конкурировать с ГГ, так и быть его офицером или компаньоном. Компаньон - капитан корабля, входящего в эскадру ГГ. Офицер, оф. - НПС, занимающий определенную должность на корабле ГГ. НЗГ - награда за голову, назначаемая нацией за голову ГГ. ОЗГ - охотники за головами - те, кто мечтают получить награду, назначенную нациями за голову ГГ. Преследуют ГГ на суше и на море. ОЗК - охотники за кладами. НПС, мечтающие отобрать выкопанные ГГ сокровища на суше. ДУ - джентльмены удачи. НПС, мечтающие отобрать выкопанные ГГ сокровища в море. HP, ХП, хиты, хэлсы (от англ. hit points) - единицы (очки) жизни ГГ, корпуса корабля, парусов и т.п. СЖ, он же QB, квестбук (от англ. quest book) - судовой журнал, интерфейс содержащий инвормацию о квестах, статистике и т.п. ЛГ - летучий голландец. Общее собирательное название для кораблей-призраков. Не имеет ничего общего с Уолтом Диснеем, его студией, фильмом Пираты карибского моря, персонажами этого фильма и актерами, их игравшими. Краткая справка (по материалам Википедии): Летучий голандец (англ. The Flying Dutchman) — легендарный парусный корабль-призрак. Легенда гласит, что в 1641 голландский капитан Ван дер Декен (или, по некоторым версиям, Ван Страатен), возвращался из Ост-Индии и вёз на борту молодую пару. Капитану приглянулась девушка и он сделал ей предложение, убив её суженого. Девушка выбросилась за борт. При попытке обогнуть мыс Доброй Надежды корабль попал в сильный шторм. Среди суеверных матросов начались недовольства и штурман предложил переждать непогоду в какой-нибудь бухте. Капитан застрелил его и несколько недовольных. А затем поклялся, что никто из команды не сойдёт на берег до тех пор, пока они не обогнут мыс, даже если на это уйдёт вечность. Этим Ван дер Декен, слывший страшным сквернословом и богохульником, навлёк на свой корабль проклятие. Теперь он обречен бороздить волны Мирового Океана до Второго Пришествия, бессмертный, неуязвимый, но не способный сойти на берег. Хотя, по некоторым версиям, у него есть шанс обрести покой: раз в семь лет Ван дер Декен может вернуться на землю и пытаться найти ту, что добровольно согласится стать его женой. В морских поверьях, встреча с Летучим голландцем предвещала несчастье или гибель. ФАК по игре, часть 1 Несмотря на то, что в корне с игрой у всех есть Также многие ответы на вопросы (в особенности на вопрос: "Как качать какое-либо умение")можно найти в Q: Карта архипелага слишком большая и я не могу найти нужный мне остров/поселение. Что мне делать? Так и плыть вслепую? A: Нет, у продавцов в магазинах и у уличных торговцев в продаже есть карты архипелага. Если же вы их не найдете, то на глобальной карте можно замедлить время и нажать кнопку Tab, и осмотреть карту. Еще можно открыть реальную карту карибского архипелага и посмотреть там, география почти вся сохранена. Q: У меня почему-то все характеристики уменьшены, в скобках написано (-X). Что сделать надо, чтобы всё было нормально? A: Причина может крыться в разных проблемах. У вас может быть корабль, который не соответствует вашему навыку навигации, у вас также может быть перевес вещей или плохое здоровье. Q: Губернатор дал задание найти бандитскую шайку. Все джунгли обошел, а их нет. В чем здесь дело? A: Пройдитесь еще раз по джунглям, загляните в бухты. Помните, бандиты также могут перемещаться по джунглям. Ищите и обрящете. Q: Губернатор дал задание найти в городе вражеского лазутчика. Не врубаюсь, как пройти этот квест. A: Есть несколько вариантов: 1) Он в доме. Обыскивайте все дома, в т.ч. городские здания(включая подсобку верфи и проч.) и вторые этажи домов. 2) Он на улицах города. Опрашивайте горожан, узнавайте. Q: Губернатор дал задание найти контрабандистов. Где они? A: Идем в таверну, назначаем им встречу(на вашем корабле должны быть контрабандные товары), и "встречаем". Q: В начале игры на выбор есть всего три персонажа. Как мне добавить еще? A: В папке с игрой Resource\Ini\texts\russian лежит файл, HeroDescribe, в нем даны все инструкции, как создать своего нового персонажа. Чтобы просто добавить еще персов, достаточно в том же файле изменить параметр hero_qty {3}, нужно выставить параметр 18. Новые модельки можно достать Q: В городе ко мне подошел человек и задал вопрос на историческую тему. Вроде я ввожу правильный ответ, а он говорит, что не подходит. A: Еще раз убедитесь в правильности ответа. Попробуйте ввести ответ маленькими буквами. Q: Функция "доплыть до" не работает? Сколько не пытался ей воспользоваться, всегда слышу характерный стук. A: Эта функция работает только для дружественных кораблей и фортов и для задания по потоплению пирата. Q: Не могу настроить кнопки под себя. Пишет "кнопка уже занята". Как это сделать? A: Q: Проблема с нацией. Отношение дружественное, а форт палит по мне/солдаты атакуют. Q: Что такое патент? Как его достать? Q: Что такое репутация? Как она влияет на игру? Q: Как достать лицензию? Как использовать торговую лицензию? Купил на пиратском острове лицензию, однако форт начал стрелять по мне. A: Вам в Q: Почему я не могу захватить город себе? После уничтожения солдат в городе у губернатора нет нужной ветки в диалоге. A: Пока вы не пройдете или провалите линейку за какую-либо нацию, вы не сможете захватить город себе в пользование. Q: В джунглях в некоторых местах нельзя пройти дальше, заглушка. A: Так и задумано. Дальше непроходимые заросли. Ищите другой путь, купите карту острова. Q: Плыл я себе, никого не трогал, и вдруг появилась надпись: "Ваша репутация понизилась ...". Как это так, я же ничего не делал. A: Репутация со временем стремится к отметке "Обычный моряк". Причем плохие поступки забываются медленнее, чем хорошие. Се ля ви ![]() Q: В таверне пират предложил встретиться на корабле. В квестбуке появилась соответствующая запись. Вышел в море, никого нет, шлюпку посылать некуда. Плавал вокруг острова, никого не нашел. Что делать? A: Не всегда можно доплыть до корабля. Стрелка назначается в укромном месте. Ищите, поплавайте вокруг острова, доплывите до бухт и там попробуйте "доплыть до". Q: Где находится уникальная верфь, где можно улучшить корабль? A: На Бермудах. Q: Где этот Форт Оранж? A: На Ямайке. Он там точно есть, ищите ![]() Q: Где находится остров Мэйн? A: Это не остров, материк, береговая линия. На западе и юге карты. Q: Где найти редкие предметы в игре? A: В кладах. Во время прохождения линеек. Q: Как избавиться от крыс? Жрут все, падлы. A: Найти крысобога. Жрут они не все, из спорного только порох и оружие, да и то, не жрут, а портят. Q: Сколько заданий нужно выполнить, чтобы получить доступ к генерал-губернатору? A: Рандом. От 5 до 10, примерно, как повезет. Но это кол-во заданий нужно выполнять только у одного губернатора и не проваливать их. Q: Ответил на вопрос, в качестве приза был обещан один меч. Лежать он должен был в какой-то бухте. Я облазил всю бухту, но там совершенно другой меч. Странно. A: Это именно тот меч, который вам пообещали. Просто вам назвали его "народное прозвище". Q: Не отображается "порог опыта" в интерфейсе персонажа. Это баг? A: Нет. Выберите нужный пункт в этом интерфейсе и там автоматом появится нужное значение. Q: Медленно опускаются/поднимаются паруса и заряжаются пушки. В чем дело? A: Мало команды и/или у них малый навык "матросов" или "канониров". Q: Какой лимит на кол-во офицеров? Мне надо больше офицеров, а я больше никого не могу нанять. A: Максимальное кол-во офицеров = Лидерство*2. Если у вас этот параметр мал, то используйте совместителей. Q: Подскажите, как избавиться от просроченной торговой лицензии? Выкинуть ее из инвентаря не получается, ни в сундук в каюте положить, никуда. A: Храните ее у себя как память ![]() Q: Можно ли за одну игру пройти несколько линеек? A: Нет, только одну. Q: Есть ли в игру вообще негенерируемые одиночные квесты? A: Есть, нужно их искать. Длинные и интересные. Q: Есть ли в игре Архитекторы? Можно ли построить свой город? Есть ли менеджмент колоний? A: Нет. Нет. Нет. Q: Можно ли на корабль компаньона назначить офицеров? A: Нет. Q: Можно ли изменить PIRATES во время игры? A: Только в начале, на палубе корабля. Хотя есть еще один вариантик, можно повысить одно умение на один пункт. Но для этого надо выполнить кое-какой квест. Q: Я собрал три черепа, ничего не работает. A: Черепа должны быть разноцыетные. Q: Как мне пройти Аскольда, Изабеллу, квест с ЛГ? Опишите, пожалуйста, поподробнее. А желательно, полное прохождение. A: Никто подробно писать не будет. Ищите сами, получите больше удовольствия. А за ручку водить - неинтересно. Максимум, что вам сделают, то только намекнут на правильный путь. Q: Где читы? Дайте мне читы! Не могу без читов! A: Читов вам здесь никто не даст. Учитесь играть. Попробуйте включить сложность матрос, неторопливо разберитесь в игре. Читами вы только убьете удовольствие. Q: Дайте NoCD на игру! A: Хрен вам ![]() ФАК по игре, часть 2 Расписал подробнее некоторые вопросы. Уделил больше внимания квестам. По многочисленным просьбам, описал немного квест Изабеллы. Считайте это прохождением по ней ![]() Q: Как начать играть? Не могу ничего делать, команды не хватает, денег мало. A: 1) Погуляйте по пещерам, джунглям, научитесь фехтовать, прокачайте умения. 2) Возьмите квест торговца, пассажира у тавернщика(особенно квест с доставкой пассажира во враждебный город) 3) Выполните несколько квестов у губернаторов. 4) Когда хорошо разовьетесь финансово, наймите пару-тройку офицеров, которые помогут вам в различных делах. Q: Как пробраться в город, враждебный нации ГГ? A: 1) Покупаем лицензию, меняем флаг на нужный, причаливаем в порту города. ИЛИ: 2) Меняем флаг на нужный, ночью причаливаем к бухте(которая нахожится ближе к городу, но надо быть осторожней, некоторые бухты простреливаются из форта), пробираемся к городским воротам, заходим в город. Закрепить успех можно пробравшись в таверну и переночевав в ней. Q: Где взять мановар? На верфи его нет! A: На верфи его и не должно быть. Ищите мановар в эскадрах, которые нападают на колонии. Q: Где находится остров Белиз, Санта-Каталина, Порто-Белло, Панама, Картахена, Маракайбо, Каракас, Кумана? A: Это не острова, а города. Находятся они на материке, Мейне. В вопросе они перечислены по порядку с Запада на Восток. Q: Где находится Тенотчитлан? A: Это локация с пирамидой(храмом). Купите карту жемчужных промыслов, узнаете. Q: Как включить ускорение больше x2? A: +/- на Numpad. Q: Где взять квест Аскольда? Изабеллы? ЛГ? A: Рандом. Бермуды, Атилла. Пейте больше. Q: Есть ли в игре пиратская линейка? Клад Самсы? Странные вещи творятся на архипелаге, помощь церкви, некромикон? A: Ничего этого в КВЛ нет. Q: На улице ко мне подошел человек и задал вопрос: "...". Кто-нибудь поможет? A: Только в личку. А легче самому найти в энциклопедии или поисковике. Q: Храм индейцев открывается? A: Да, по квесту Q: По Изабелле. Пришел к ней в дом, поговорил с ней. Что дальше делать? A: Побегайте по зданиям города. Q: Что за бред? По квесту Изабеллы я должен успеть до Белиза за 15-16 дней - это же невозможно! A: Ловите ветер. Плывите зигзагами. Юзайте S/L(загружайтесь, пока нормальный ветер не подует). Q: Изабеллу украли, нашел труп ее служанки, где ее саму искать? A: В пещере за городом. Пещера похожа на шахту, ищите, она там. Q: При свадьбе с Изабеллой в церковь влетают четыре нехилых амбалы. Не могу их завалить. A: Юзайте круговой удар, берсерк. Купите хороший пистолет, желательно не одноствольный. Проявите смекалку. Q: Изабелла тонет вместе с бригом "Восторженный"! Что делать? A: Проходя этот квест, вы допустили ошибку. Представьте Изабелле какие-нибудь доказательства, которые должны были найти раньше. Теперь вам ничем не помочь, загружайте раннюю запись игры. Q: Зачем нужна эта свадьба с Изабеллой? A: Есть плюсы. Например, поправление здоровья, причем нехилое. Есть еще несколько плюсов, но о них не буду упоминать. Да и в конце концов, в жизни люди зачем-то женятся, ведь так? ![]() Q: Квест "потопить пирата". В прибрежных водах его нет. Как пройти квест? A: Вышлите шлюпки кораблям, до которых можете доплыть. Если не найдете пирата, доплывите до бухт, поищите корабли там. Q: Меня топит Летучий Голландец и меня выбрасывает на берег. Где добывать корабль? Денег-то на этот момент совсем нет! A: Бегите в ближайший город. Возьмите какой-либо квест у губернатора. Осторожно поищите в сундуках хозяев домов. Если же город вам враждебен, договоритесь с контрабандистами о перевозке вас на другой остров(деньги на перевозку можно любезно попросить у бандитов в джунглях). А лучше всего хранить энную сумму у ростовщика, чтобы деньги зря не пропадали. Q: Не могу найти клад! В чем дело? A: 1) Если вы зашли в нужную пещеру, то карта исчезнет из инвентаря а сверху появится надпись "клад где-то рядом". Если этого не произошло, то эта не та пещера, ищите другую. 2) Если карта исчезла, то внимательно обыщите все сундуки. После обыска сундука, где находится клад, должны появится скелеты. Активировать сферу до нахождения клада не нужно, ибо это бессмысленно. Q: Я нашел клад, внутри запертые сундуки с золотом, как их открыть? A: Никак. Их можно только продать. Вам предложат неплохую цену за них. Q: Как попасть на жемчужный берег? A: Купите карту жемчужных промыслов. Там все есть. Q: Где найти порошок мумии? A: Опрашивайте уличных торговцев по всему архипелагу так, чтобы они отказывались с вами торговать. Рано или поздно найдете. Q: Где найти проклятые жемчужины? A: Берите задание у меров, возможно, попадется что-нибудь интересное. Q: Есть ли в игре "Килидж"? A: Нет. Его идейным наследником стал "Хаудеген". Q: Зачем нужны ведра, свечи, лютни, горшки и прочая утварь? A: Ну, в ведрах обычно воду носят. Свечи зажигают, а на лютне играют. А если серьезно, то приятнее с безделушками, реалистичность появляется, хоть и пользы особой от них нет. Q: Какой тип оружия лучше? Легкое, Тяжелое, Среднее? A: У каждого есть свои плюсы. Тяжелое бьет хорошо, но энергии тратится много. Легкое наоборот, бьет слабо, а орудовать им можно долго. Ищите варианты, посмотрите, какая у вас реакция, посравнивайте, все познается в сравнении. Кому-то может понравиться "золотая середина". Q: Как предотвратить потери от абордажа? A: Следите за наличием у вас в трюме медикаментов, оружия. Используйте картечь для сокарщения вржеской команды. Q: Как-то в таверне поговорил со служанкой, и она мне пообещала ночь любви. Только говорит, мол, я сейчас занята. Это пасхалка или что? A: Это динамо, друзья, простое динамо ![]() мини ФАК- Карты, клады, сундуки В.: Какие карты есть в игре «Корсары: возвращение легенды»? О.: В игре есть три вида карт: большая карта Карибов, «тактические» карты островов и частей материка, а также «карты кладов». Большая карта представлена в двух вариантах: дешевая (очертания суши) и обычная (в ней указаны города). Также ходят слухи о существовании «карты Дрейка», на которой в реальном времени отображается национальная принадлежность поселений. Увы, но это сокровище пока никому не встретилось… На картах островов и частей материка указаны бухты, маяки, дороги, города и пещеры: с их помощью вы легко найдете нужное вам место. Карты кладов - просто написанные от руки сведения о расположении клада. В.: Где достать карты и как их использовать? О.:Географические карты можно купить в магазине и у уличных торговцев, а карты кладов приобретают у темных личностей в тавернах или находят в других кладах. Чтобы посмотреть карту, нажмите на кнопку «взять» в меню предметов. Для просмотра древней карты ее нужно соединить («взять» любую из ее половинок). Также в меню предметов есть полезный фильтр «карты»: с его помощью вы будете видеть только имеющиеся у вас карты. В.: Можно ли в игре обойтись без карт? О.: На глобальной карте вы можете осмотреть архипелаг, замедлив игру и нажав клавишу tab: при максимальном приближении будут видны названия городов и бухт (учтите, что время в этом случае не останавливается, и вас могут атаковать). Вообще, если вы хорошо знаете географию Карибов и не первый раз играете в игру, отсутствие карт не должно стать для вас проблемой. А вот найти сокровище без указания на его расположение нельзя. В.: Мне надоело таскать с собой кучу карт, как от них избавиться? О.: Географические карты могут быть переданы на хранение офицеру, положены на хранение в сундук, проданы или выброшены (для этого положите их в любой сундук на материке или в инвентарь убитого). От карты клада или от частей древней карты нельзя избавиться иным способом кроме нахождения клада. В.: Где находится остров Мэйн? О.: Мэйн - не остров, а общепринятое название принадлежащего Испании юго-западного побережья Карибского моря (материк слева и внизу карты). Единой карты материка не существует, но торговцы продают описания отдельных его участков. В.: Я не могу пройти вглубь материка, почему? О.: Так задумано: игрок не может покинуть Карибы ни по морю, ни по суше, поэтому дороги, ведущие вглубь материка, заблокированы (на их месте разрослись непроходимые джунгли). Если же вам нужно попасть в одну из соседних локаций - ищите другой путь. В.: Осмотрел все острова, но не могу найти Форт Оранж! Что мне делать? О.: Голландское поселение Форт Оранж находится в глубине острова Ямайка, поэтому он не видел на глобальной карте, где отображаются только прибрежные поселения. Точно так же могут быть скрыты от посторонних глаз поселения пиратов и контрабандистов… В.: Что такое клад в игре «Корсары: возвращение легенды»? О.: Клад - это несколько предметов, спрятанных кем-то в одной из пещер архипелага. Он может состоять из нескольких вещей одного вида (например, 80 жемчужин), но никогда - из одной вещи. Игрок может найти клад, если узнает его точное расположение (как правило, для этого нужно купить карту клада у темной личности в таверне). В.: Какие бывают клады? О.:В зависимости от способа получения карты выделяют два вида кладов. К кладам первого уровня относятся все, которые найдены по картам из таверны. Клады второго уровня можно найти, склеив две половинки древней карты, которые находятся только в других кладах. Как правило, в кладах второго уровня больше редких и ценных предметов. В.: Вот уже месяц мне никто не предлагает новых карт, в чем причина? О.: Возможно, вам просто не везет, и вы с продавцом карт посещаете разные таверны. Чтобы повысить свои шансы, попробуйте переночевать в таверне несколько раз. Но учтите, если у вас уже есть карта клада или две половинки древней карты, то продавец никогда не продаст новой карты: сначала нужно отыскать уже известный вам клад. В.: Я никак не могу найти клад! Может, мне продали фальшивую карту? О.: О том, что карта фальшивая, можно узнать, посмотрев на нее («взять» в меню предметов). Всегда «проверяйте товар не отходя от кассы», и вы сможете наказать обманщика (деньги, правда, уже не вернете). Если при осмотре карты нет сомнений в ее подлинности, то клад точно существует, надо только хорошенько его поискать. В.: Где искать клады? О.: В пещерах, которые есть на каждом острове и на материке. Возможно, вам придется обследовать несколько пещер - если среди них есть нужная, вы об этом узнаете. Чтобы сократить время поиска клада, внимательно читайте описание его местонахождения и покупайте в магазине и у уличных у торговцев карты островов и материка. В.: Как точно узнать, что я нашел клад? О.:Когда вы попадаете в пещеру, в которой зарыт клад, вы услышите звуковой сигнал и увидите соответствующую надпись, а карта с описанием клада исчезнет. Значит, клад точно спрятан в этой пещере, и осталось его найти. Если вы не видели предупреждающей надписи, значит это не та пещера. Клад может находиться в любом сундуке (ящике и т.д.), уже существующем в данной пещере. Открыв его, вы получите предупреждение о находке. Учтите, что при обнаружении сокровища рядом появляются охраняющие его скелеты (но если вы только что упокоили местную нечисть, беспокоиться нечего). В.: Я нашел клад, но потом на меня напали! Помогите!!! О.: Ремесло кладоискателя довольно опасно. В пещере, где найден клад, вы должны отбиться от его стражей (скелетов). Также за вами будут охотиться бандиты, желающие получить свою долю сокровища (впрочем, с ними можно договориться). Избежав опасностей на суше, в море вы можете повстречать «джентльменов удачи» - их тоже привлек слух о найденном вами кладе. Но и этой опасности можно избежать, имея быстрый корабль и опытный экипаж. В.: Я нашел в кладе несколько сундуков с деньгами и пару сокровищ, что мне теперь с ними делать? О.: Ни сундуки с деньгами, ни сокровища нельзя «вскрыть» или «разобрать», получив вместо них кучу золота или драгоценностей. Эти предметы можно только продать, или хранить у себя (лучше - в каюте, т.к. они довольно тяжелые). В.: Клад такой большой, что мне его не унести! Что делать? О.: Клад не исчезнет сразу же после выхода из пещеры, а останется там на некоторое время, и вы успеете несколько раз добежать до своего корабля. Также вы можете распределить клад между своими офицерами. В.: Что можно, и что нельзя найти в кладах? О.: В кладах могут быть различные ценности (золото, бриллианты, сокровища, сундуки с деньгами), оружие, броня и одежда (в том числе редкие экземпляры), а также иные предметы, которые игрок может носить в своем инвентаре (включая широко распространенные). Нельзя найти в кладах только уникальные квестовые предметы, существующие в единственном экземпляре (золотая кираса, рапира Моргана, карта Дрейка и т.д.). В.: Я заплатил за карту кучу денег, а нашел какую-то дребедень! Где настоящий клад? О.: Поиск сокровища - это лотерея, в которой можно не только выиграть, но и проиграть. Никто не обещал, что вы заработаете кучу денег, найдя клад. Без должного ухода раритетные предметы могут прийти в негодность со временем, и вместо уникального оружия вы найдете только несколько ржавых сабель. Особо ценные клады могли растащить еще до вас. В конце концов, продавцам карт тоже надо на что-то жить... В.: От чего зависит содержание клада? О.: От везения. Правда, одни думают, что это везение героя, а другие - что удача игрока. Конкретно содержание и расположение клада определяется в момент генерации: для клада первого уровня это заход в таверну, а для клада второго уровня - склеивание двух половинок древней карты. В.: А есть еще способы получения кладов? О.: Ищите. Но если найдете - не стоит кричать об этом на форуме (это запрещено правилами). Сообщение отредактировал delamer - Jan 14 2008, 02:42 |
![]() ![]() |
erebus |
![]()
Сообщение
#2
|
Злобный призрак ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 1,694 Регистрация: 11-November 04 Из: Рига Пользователь №: 57 ![]() |
ФАК по игре, часть 3
В: Где найти ключ от сундука на балконе играя за Блада? О: На столике, что на первом этаже. В: Не береться мушкетон ни мной,ни моим офицером. Почему? О: И не возьмётся, не к лицу ГГ носиться с гаубицой за поясом, когда есть новый вид НПС "мушкетёры" ![]() В: Начал линейку за Блада, перебил всех Испанцев в городе. Обыскал весь город, никого нет... О: Надо попасть на верфь и поговорить там со своими офицерами(беглыми каторжниками) В: А как мне попасть-то на верфь, если она закрыта на замок? О: Поищите другой вход на верфь (через море). В: Где взять требуемую связку оружия, для побега? О: Оружие у оружейника в одном из домов. Есть и другие места, ищите. В: Квест "убить нищих"!!! Где искать бомжа? На улицах его нигде нет, все дома обошел, в таверне ничего не говорят. О: Нищие в городе появляются только днём. В: Убийство нищих и есть начало квеста ГПК? О: Скажем так- квест ГПК завязан на нищих. А уж убивать или нет - решайте сами. В: В конце-то концов, подскажите плиз как искать камни ростовщикам? О: Мы не садисты, поэтому большинство мест находится не абы где. Ищите вдоль тропинок, стен, на кочках, по краям локаций. Следите за рукой. И смотрите на землю- предметы на земле должны быть видны. Хоть иногда и с трудом. В: Что-то я не понимаю...Не желая больше тратить бешеные деньги и терпеть штрафы на "Синко Льягас",оставил его на стоянку,купил каравеллу,на которую штрафов нет.В окне содержания на каравеллу пишет в районе 20 тысяч...Но в день зарплаты спросили 330 тысяч!!!Но штрафов то на каравеллу нет!Откуда это? О: Сколько синко был на руках? Матросам за прошлое время задолжали. В: Почему несоответсвие цен? При покупке корабля за 50000 я могу продать его только за 400. О: Минусы в навыке торговли. Взят корабль не соответствующий навигации ГГ. Возьмите корабль классом ниже или наймите хорошего казначея. В: Имеет ли значение, что именно ответил в диалоге, когда брал квест "Убийство нищих", согласился или отказался? Если согласился, дело поправимо? О: Только на репутации отражается, а всё остальное зависит от Вашых действий. В: Где искать ключ, который потерял Чад Каппер в ГПК? О: Здесь не подскажешь-это рэндом. ищите по всем кораблям. В: Можно ли проходить пиратку и нац линейку одновременно? О: Проходить их параллельно нельзя. Перед штурмом Панамы Морган русским языком предложит добить до логического конца свои дела с нацией, ибо после штурма нац. квесты закрываются. Это сделано не для гемороя геймерам, а чтобы в теме баги было меньше постов. =========================== Продолжение следует. |
erebus |
![]()
Сообщение
#3
|
Злобный призрак ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 1,694 Регистрация: 11-November 04 Из: Рига Пользователь №: 57 ![]() |
В: Где находиться Дес Мойнес?
О: Недалеко от Маракайбо (высаживаемся на мысе Несбывшихся надежд). В: А характеристики квестовых кораблей стандартны или рандомны? О: Характеристики новых (по сравнению с КВЛ) квестовых шипов рандомные. В: Подскажите что делать в квесте про Эдварда Лоу? Когда я подплыл к Кумане, он был на бриге, поэтому я загрузился, купил корабль получше, приплыл и нету не записи в журнале не корабля. В чём дело? О: Купил корабль получше - вот ошибка ![]() В: Никак не могу взять квест про нищих. В каком городё он берется? О: В главном городе Вашей нации. Там нужно переговорить с человеком, выделяющимся из остальной толпы. В: Где взять квест на "Синюю птицу"? О: В магазинах. В: Почему мне не удается взять Английскую линейку? О: В К:ГПК Английской линейки нет. В: Подскажите, что делать после того как смылся на испанском корабле с острова пожалуйста? О: Далее вы свободны в своих действиях, есть еще много интересных квестов, которые можно пройти, но в начале стоит прокачать героя. Q. У меня все управление перепуталось, меню вызывается по Ф1, ходить не могу, открыть ничего не могу Что делать? A. Вероятно, вы перемещали сэйвы, а они привязаны к профилю игры. Сбросьте настройки в игре по умолчанию- глюк пропадет. Не забудьте записаться после этого. В: У меня при запуске выскакивает окошко, мол окончание срока игры с диском закончится через 2 дн. 23 часа 59 мин. И какое-то там количество запусков данного приложения - 12. Так вот, игру купил где-то 2.01.08, с тех пор играю почти каждый день. А содержание этого сообщения не меняется - всё теже 2 дн. 23 часа 59 мин и 12 запусков. О: Это значит, что Вы можете играть три дня без диска в приводе. Когда срок закончится, игра потребует диск и опять счетчик покажет три дня. В данном случае диск все время находится в приводе, вот он и обновляет срок. Сообщение отредактировал erebus - Jan 17 2008, 16:57 |
delamer |
![]()
Сообщение
#4
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 ![]() |
Мини ФАК- поиск капитанов/пассажиров/мужей/жен/и т.д.
Q. Куда деваются заказчики квестов после постановки задачи? Не могу найти. A. Ищите в церкви, они уходят туда и ждут. Нужен патч. Q. Взял квест на спасение горожанки (горожанина) от злобных пиратусов. Нашел пиратуса в городе, в СЖ появилась запись что мирно вопрос не решить, надо мочить. Вышел в море- мочить некого. Что делать? A. Выйти на карту и ждать пиратуса там. Q. Кто может дать инфу о капитанах? A. 1. Начальник порта- о дате выхода корабля из порта и направлении движения. 2. Прохожие, тавернщик (за деньги), пьянь в таверне- о нахождении капитана в городе/на рейде. Q. Где искать капитанов? A. 1. На карте- можно встретить случайно, или если следовать его маршрутом (по наводке начальника порта). 2. Если дается слух, что кэп в городе- его можно встретить на улице. Если разговор с кэпом не принес желаемого результата- то его надо ждать на карте. В море не ищите- там его не будет, нет в море кораблей без капитана на борту. Не пытайтесь замочить кэпа в городе- такой вариант не предусмотрен, будут баги, завалите квест. 3. Если дается слух, что кэп на рейде- ищите его в море. Или ждите на карте, выбор ваш. Если упустили кэпа- не страшно, узнайте у начальника порта- куда он пошел- и повторите там все вышесказанное еще раз. Q. Я получил информацию, что кэп направился в город N, прибыл туда- там никто ничего не знает. Что делать? A. Значит- он еще не дошел. Возможно- по дороге зацепился за остров. Ждите его на карте рядом с местом прибытия. Q. Я нашел ГЛЮК!!! Капитан, которого я ищу, находится в городе (на рейде)!! Я его видел своими собственными глазами! А портман говорит, что он свалил с острова еще месяц назад!! A. Никакого глюка нет. Ваши собственные глаза говорят о том, что в настоящий момент кэп находится здесь, на острове. Информация же портмана намекает на то, что искомый кэп был тут и раньше. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 29th April 2024 - 04:36 |