Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Корсары: ГПК 1.2.4 Fine-Tuning, очередной неофициальный патч от BlackMark Studio
Warship
сообщение Jul 29 2009, 11:25
Сообщение #1


Гроза морей
*****

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Создатель Модов к КВЛ
Группа: бета-тестер
Сообщений: 441
Регистрация: 29-April 07
Из: Прим. край г. Находка
Пользователь №: 9,103



Изображение


Спешим обрадовать настоящих корсаров и поклонников игры, которые так терпеливо ждали фикса к патчу ГПК 1.2.3 Hardcore Edition.

К сожалению, судёнышко с фиксом затерялось в штормовых просторах игровой индустрии, но опытные лоцманы из "Акеллы" и "Сиварда", не смотря на кризис, помогли нам привести теперь уже целый караван идей в надёжную гавань
неофициального патча 1.2.4 Fine-Tuning для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей".


В патч вошли долгожданные правки интерфейса, а также многое другое:
01. Переработан рандом статов холодного оружия - теперь в одной игре можно встретить несколько совершенно разных клинков одного типа.
02. Переделан интерфейс обыска - теперь он намного эргономичнее, добавились фильтры инвентаря.
03. Интегрирован алкогольный мод уважаемого navy: теперь употребление вина и рома даёт временные бонусы и пенальти.
04. Добавлена возможность менять множитель зарплаты матросам - устанавливается в файле RESOURCE/INI/texts/russian/Mods_On_Off_File.txt
05. Добавлена клавиша для команды быстрого использования зелья-противоядия (по умолчанию на {V}).
06. Команда быстрого использования зелья-лечилки перенесена на клавишу {C}.
07. Облака движутся по небу.
08. Несколько маяков светит ночью в режиме "море".
09. На любой верфи можно установить легендарные рваные паруса, как у "Летучего Голландца".
10. Добавлена проверка на класс корабля: теперь нельзя установить гербы на паруса судов ниже 4-го класса, а легендарные паруса на суда ниже 3-го класса.
11. Баркентины и бригантины наконец-то доставлены из Европы и отныне продаются на верфях.
12. Добавлен рандом количества бортовых орудий (угонные и погонные орудия оставлены без изменений). Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Работает на случайках, квестовых кораблях, ОЗГ, ДУ, ЗФ, верфи.
13. Если кол-во орудий менее базового, то к корабельным статам добавляются бонусы (от 2% до 8% в разные параметры, в зависимости от класса корабля).
Бонусы не являются апгрейдабельными, на Бермудах улучшаются базовые характеристики корабля (без бонусов).
14. Добавлен диалог Мастеру Алексусу (на Бермудах) о возможности увеличения количества орудий или совместный апгрейд на количество и калибр. Улучшение количества орудийных слотов традиционно осуществляется на одну ступень вверх.
15. Теперь корабли на верфи продаются без орудий.
16. На военных кораблях (патрулях и охранениях караванов) золото и серебро не перевозится.
17. В пиратских случайках, ОЗГ, ДУ можно встретить отбермуженные корабли (по одному или несколькоим параметрам).
18. Отбермуженные параметры корабля отображаются другим цветом на форме {F2}:Корабль.
19. Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!).
20. Организованы карты в "Картографический атлас" (команда быстрого доступа установлена по умолчанию на {M}).
21. Добавлена возможность отпустить экипаж сдавшегося судна.
22. Добавлена возможность принять перебежчиков из команды сдавшегося судна.
23. Интегрирован мод, заменяющий национальных пехотинцев.
24. Интегрирован мод - рестайлинг фрегата "Арабелла"
25. Интегрирован мод, изменяющий нескольких квестовых офицеров в игре.
26. Интегрирован мод - значек для глобальной карты LaCreole.
27. Интегрирован мод, изменяющий вращающийся череп при загрузках.
28. По многочисленным просьбам игроков изменены диалоги в "пиратской" линейке.
29. Добавлено несколько оригинальных сюрпризов (пасхалок).

Правки и фиксы:
01. Поправлен баг с выплатой двойных расходов на содержание корабля (удвоения ежемесячной заработной платы экипажа).
02. Поправлен баг, связанный с некорректной обработкой ГГ-мушкетера в некоторых квестовых ситуациях.
03. Пофиксена сервисная надпись при использовании микстуры. Ранее выводилось сообщение об излечении отравления, даже если отравления не было.
04. Поправлен баг с прогрессбаром лояльности квестовых офицеров (теперь их лояльность всегда максимальна).
05. Поправлена выдача лицензии при ответе на вопрос викторины в Сан-Хуане (если валидность лицензии более 40-а дней).
06. Шарик вызова скелетов в пещере на Гваделупе отсутствует после прохождения Аскольда >> невозможность пройти церковный квест - fix.
07. Уход офицеров при заходе в пещеру на Гваделупе при прохождении квеста "Порошок мумии": теперь офицеры появятся после спасения мира и разговора с Аскольдом. Проход к гробнице закрывается навсегда.
08. Удвоение команды при штурме города с суши (локация перед воротами зачищена и сделан сэйв - ранее можно было вызвать "Мысли вслух" и начать захват города опять и так до бесконечности) - fix.
09. Поправлен ряд грамматических и синтаксических ошибок.
10. Баг с жемчужными тартанами и с флейтами по голландской линейке- fix.
11. Фикс погоды: теперь на Карибах вновь идут дожди.
12. Изменён ИИ морских боёвок: квестовый товар не должен теперь выбрасываться (морское дело с ПГГ, наводка на "легкую добычу", ЗФ, золото и серебро в случайках).
13. Изменены настройки освещения, особенно в ночное время. Добавлен регулятор "Свечение" в регулируемых настройках. Регулятор работает только при включенном режиме постпроцессинга.
14. После штурма Панамы Морган "не видел" живого Соукинса - fix.

= = = = =
Порядок установки

Патч ставится на версию ГПК 1.2.12 или на ГПК 1.2.3 HE (если патч 1.2.3 HE не установлен, то его устанавливать не нужно).

Требуется новая игра, сохраненные игры предыдущих версий не совместимы!

Ответы на часто задаваемые вопросы.

= = = = =
С удовольствием информируем Вас, что экипаж нашей студии существенно прирос, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже в ГПК!
Выражаем нашу безмерную признательность за вклад в общее дело уважаемым navy, ugeen'y, A.G.!

Так-же выражаем благодарность нашим уважаемым тестерам makarena, Джафару, Alejo del Campo, Jason и lllypuk за оказанную нам неоценимую помощь, связанную с тестированием патча.

Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:37
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
57 страниц V « < 53 54 55 56 57 >  
Closed TopicStart new topic
Ответов(1080 - 1099)
Tymofei
сообщение Mar 16 2010, 16:02
Сообщение #1081


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



В полноэкранном режиме активируются ползунки...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Getbern Zagolski
сообщение Mar 17 2010, 12:01
Сообщение #1082


торговец
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 424
Регистрация: 11-November 04
Из: Russia, Moscow
Пользователь №: 54



Цитата(Tymofei @ Mar 15 2010, 14:02) *

Лаги на всплывающих интерфейсах точно вызваны конфликтом настроек работы приложения и видеокарты.
Надо эксперементировать - передать все настройки под управление приложению, и потом забирать по одной.

Можно по-подробнее, какие настройки и где?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Mar 17 2010, 18:59
Сообщение #1083


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,637
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Цитата
Можно по-подробнее, какие настройки и где?

Область уведомлений-панель управления nvidiа-управление параметрами 3д
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Mar 18 2010, 03:14
Сообщение #1084


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата(Shepot @ Mar 16 2010, 12:39) *

Огромное спасибо за совет thumbsup.gif .
Идеала не добился, но лучше стало в разы. Играть уже гораздо комфортней.

Поделитесь опытом, что где меняли? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shepot
сообщение Mar 18 2010, 09:46
Сообщение #1085


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 18
Регистрация: 12-March 10
Пользователь №: 22,423



Цитата(Tymofei @ Mar 16 2010, 16:02) *

В полноэкранном режиме активируются ползунки...


Может я что-то не догоняю?.. Но игра и так на полный экран. huh.gif Где же он включается?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lllypuK
сообщение Mar 18 2010, 09:57
Сообщение #1086


Лицо пиратской национальности
*******

Знаток Игр СивардаНаставник КорсаровТурнир Гроза Морей Финалист
Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,700
Регистрация: 28-February 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,545



Цитата(Shepot @ Mar 18 2010, 09:46) *
Может я что-то не догоняю?.. Но игра и так на полный экран. huh.gif Где же он включается?
В корне с игрой есть файлик engine.ini - в нем есть строчка fullscreen. Если ей присвоено значение 0, то игра идет в оконном режиме. Просто из-за того, что скорее всего разрешение игры выставлено равным разрешению монитора, игра идет на весь экран. Но это как бэ получается развернутое окно. В этом есть свой плюс - игра безболезненно сворачивается.
При выставлении fullscreen = 1 игра будет идти в полноэкранном режиме, независимо от выставленного разрешения. В этом случае будут доступны в частности настройки яркости, но игру без зависания уже не свернешь. Также в этом режиме игру будут вешать процессы, выскакивающие поверх всех окон, - сообщения в аське, уведомления об обновление антивиря и т.д.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shepot
сообщение Mar 18 2010, 10:10
Сообщение #1087


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 18
Регистрация: 12-March 10
Пользователь №: 22,423



Цитата(delfin_ @ Mar 18 2010, 03:14) *

Поделитесь опытом, что где меняли? smile.gif

Ван дер Декен уже писал чуть выше где это находится.
В моём случае так, в настройках ATI параметры 3D-графики :
1. стандартные параметры - оптимальная производительность
2. сглаживание - 2х
3. анизотропная фильтрация - 8х
4 Catalyst A.I. (искуств. интеллект) - отключено.
Изначально все настройки по умолчанию были переданы приложению. Вобщем надо экспериментировать, как и советовал Tymofei smile.gif




Цитата(lllypuK @ Mar 18 2010, 09:57) *

В корне с игрой есть файлик engine.ini - в нем есть строчка fullscreen. Если ей присвоено значение 0 ................. и т.д.

Спасибо и респект за полновесный ответ drinks_cheers.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kokkai
сообщение Mar 18 2010, 10:18
Сообщение #1088


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 59
Регистрация: 19-October 09
Пользователь №: 21,474



Цитата
При выставлении fullscreen = 1 игра будет идти в полноэкранном режиме, независимо от выставленного разрешения. В этом случае будут доступны в частности настройки яркости, но игру без зависания уже не свернешь.

Но у меня по Alt+Tab чудесно сворачивается, единственное выхожу в Меню F1 перед этим.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Getbern Zagolski
сообщение Mar 18 2010, 10:31
Сообщение #1089


торговец
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 424
Регистрация: 11-November 04
Из: Russia, Moscow
Пользователь №: 54



Это на неоф. патче стало норм сворачиваться, видимо знаючие люди починили наконец. :хвала:

А-а, теперь понял. Дык если передать все настройки приложению, то в игре не будет работать ни антиалиасинг, ни анизотропка, т.к. там и нет вовсе этих настроек. Для этой игры нужно из дров форсировать. При этом разумеется тормозить больше будет, без них - меньше. Только каким образом АА и АФ влияют на интвентарь продажи мне не известно, хотя шрифты в игре сглаживаются от АА тоже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shepot
сообщение Mar 18 2010, 10:40
Сообщение #1090


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 18
Регистрация: 12-March 10
Пользователь №: 22,423



Цитата(lllypuK @ Mar 18 2010, 09:57) *

В корне с игрой есть файлик engine.ini - в нем есть строчка fullscreen...

При выставлении fullscreen = 1 игра будет идти в полноэкранном режиме, независимо от выставленного разрешения. В этом случае будут доступны в частности настройки яркости,..

Прошу прощения за занудство, но настройки стали доступны только в общем меню (при запуске игры). А в профиле игрока как были ползунки серыми и недвижимыми, так и остались.. unsure.gif

Всё разобрался. Пришлось создавать профиль по-новой. Вот облом..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Mar 18 2010, 10:42
Сообщение #1091


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Getbern Zagolski @ Mar 18 2010, 10:31) *
Дык если передать все настройки приложению, то в игре не будет работать ни антиалиасинг, ни анизотропка, т.к. там и нет вовсе этих настроек...
Шторм далеко не мальчик - его от новых дров может тошнить smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Getbern Zagolski
сообщение Mar 18 2010, 11:11
Сообщение #1092


торговец
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 424
Регистрация: 11-November 04
Из: Russia, Moscow
Пользователь №: 54



Проверил сравнил на чистой ГПК 1.2.12 и 1.2.4. АА 4х, АФ 16х. Разница все же есть, на чистой тормозов вообще нет, все летает (курсор при продаже). На 1.2.4 все-таки заметны подергивание курсора при перемещении, но на моей машине это почти не заметно. На более слабых компах разница будет ощутима. При этом дергает одинаково и с отключенной АА и АФ и с включенной. Начинает сильнее тормозить днем на улице (доп. загрузка проца антуражем), в помещении у торговца торомзов нет.
Это все говорит о повышенной нагрузке непосредственно на проц, а не на видяху. Падение ФПС при отрытии окна продажи есть точно. Какие-то паразитные тормоза, однако. Наверное неоптимизированный код грузит какими-либо очень частыми циклами проверок.

ЗЫ. На 1.2.3 этого тоже нет, т.е. все тоже летает.
ЗЗЫ. На ВМЛ есть подобная шняга, но во время зарядки пистолета. Пока пистоль заряжается, фпс падает дико...

Хм, мониторинг показывает наоборот падение загрузки проца при открытии инвентаря продажи...

Ахтунг!
Провел анализ между 1.2.3 и 1.2.4 и выяснились любопытные подробности. На 1.2.4 не только тормозит окно продажи (дергается курсор и медленее перескакивает на товар при кручении колесом мыши), но и тормозит сама игра!! На 1.2.4 падение фпс в городе около 20-30% по сравнению с 1.2.3 или 1.2.12. Визуально чувствуются тормоза, особенно в порту, на 1.2.3 все летает. При этом специально были убраны все новые модели пехотинцев и прочее, оставил лишь новое оружие. Либо новые модели оружия так сильно сажают фпс, что очень вряд ли, либо в игре тормозит исполнение какого-то кода.

Новое оружие оказалось не при чем, к тому же оно есть и в 1.2.3.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Mar 18 2010, 13:41
Сообщение #1093


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,637
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Да так и должно быть..в принципе.. smile.gif из за генериров.оружия, облаков и прочего повышаются требования.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Getbern Zagolski
сообщение Mar 18 2010, 13:53
Сообщение #1094


торговец
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 424
Регистрация: 11-November 04
Из: Russia, Moscow
Пользователь №: 54



А при чем тут генерирование оружия? Оно же не постоянно в реальном времени генерируется...
Если это из-за облаков, то имхо не должно это стоить таких больших затрат производительности. Движение текстуры по небу, да и только. Это вообще по идее ресурсы жрать не должно.
В ридми еще сказано, что освещение изменено. Никаких дополнительных источников света не добавляли? Может из-за этого? Визуально я никакой разницы не заметил. Хотя вряд ли, тогда бы на видяху нагрузка повышенная была, ан не, сильнее не грузит. У меня вообще, что с полным АА и АФ, что без них - фпс почти одинаковый. Это говорит, что графику мало грузит и видяха наполовину простаивает.
Тут что-то другое...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Unknown-sbk
сообщение Mar 20 2010, 11:26
Сообщение #1095


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 6
Регистрация: 20-March 10
Пользователь №: 22,470



не могу поставить патч выдает ошибку , как исправить?


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Mar 20 2010, 12:17
Сообщение #1096


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Скачать патч ещё раз.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Unknown-sbk
сообщение Mar 20 2010, 13:02
Сообщение #1097


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 6
Регистрация: 20-March 10
Пользователь №: 22,470



Цитата(Tymofei @ Mar 20 2010, 17:17) *

Скачать патч ещё раз.


спасибо помогло! странно, но когда первый раз скачал он открывался...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Green Corsair
сообщение Mar 22 2010, 20:56
Сообщение #1098


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,711
Регистрация: 6-February 10
Пользователь №: 22,199



Цитата
Визуально чувствуются тормоза, особенно в порту

Если поставить файл подкачки хотя бы на максимум рекомендованного ( от X до Y, при X=Y ), игра идёт плавнее. Фиксировано, а не по выбору системы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Getbern Zagolski
сообщение Mar 23 2010, 12:22
Сообщение #1099


торговец
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 424
Регистрация: 11-November 04
Из: Russia, Moscow
Пользователь №: 54



У меня файл подкачки вообще отключен, т.к. оперативки 4 гига с лихвой хватает. ГПК - не та игра для которой нужно много памяти...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Green Corsair
сообщение Mar 23 2010, 15:39
Сообщение #1100


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,711
Регистрация: 6-February 10
Пользователь №: 22,199



Цитата(Getbern Zagolski @ Mar 23 2010, 12:22) *

У меня файл подкачки вообще отключен, т.к. оперативки 4 гига с лихвой хватает. ГПК - не та игра для которой нужно много памяти...

Его вообще-то нельзя полностью отключать, по крайней мере для системного диска.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

57 страниц V « < 53 54 55 56 57 >
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 01:44

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100