Игры на морскую тематику, Во что играть ближайщие несколько месяце??? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Игры на морскую тематику, Во что играть ближайщие несколько месяце??? |
Bogdan |
Jul 15 2006, 12:43
Сообщение
#1
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 312 Регистрация: 3-September 05 Из: Россия, Краснодар Пользователь №: 1,192 |
Всем доброго времени суток! Подскажите, что сейчас происходит с К3? Я знаю, что адд-он ВМЛ переезжает на движок К3, но игра выйдет лишь в начале 2007 года. Естественно, Я очень ожидаю эту игру, т.к. Алексус - человек очень ответственный и игра, уверен, будет прекрасная. Но подскажите, а что с адд-оном от GA?
Также хотелось бы узнать, что из себя представляет "одиссея капитана Блада"? Про "Pirates of the burning sea" даже спрашивать не буду, т.к. с моим диал-апом в нее врядли поиграешь. Но что же делать? Получается, что ближайщие месяца 4 ничего новенького не будет? П.С. В обычные К3 играть и не думаю. Поделитесь информацией! Спасите изнывающего от скуки геймера!!! П.П.С. Извините, если что-то с темой напортачил... |
sergo-kon |
Feb 29 2024, 11:23
Сообщение
#441
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,326 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Поставил это творение на ПК для попробовать, посмотреть.
Приятно удивило. Приплыл в Мариго а там совсем другой город, в смысле строения и всякое такое. Настройки конечно слегка шокировали, поскольку всякого полно а как это на игре отразиться, не понятно. Ну да ладно. Учитывая что это тот же ГПК, только тюнингованный, можно и побегать. |
xxxLEOPARDxxx |
Feb 29 2024, 18:09
Сообщение
#442
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 24 Регистрация: 29-May 17 Из: Мурманск Пользователь №: 48,008 |
Поставил это творение на ПК для попробовать, посмотреть. Приятно удивило. Приплыл в Мариго а там совсем другой город, в смысле строения и всякое такое. Настройки конечно слегка шокировали, поскольку всякого полно а как это на игре отразиться, не понятно. Ну да ладно. Учитывая что это тот же ГПК, только тюнингованный, можно и побегать. Самое главное - сложность не включай высокую, всё таки там еще много чего от БМСных заточек осталось. |
sergo-kon |
Feb 29 2024, 19:29
Сообщение
#443
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,326 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Пробежался, посмотрел и сложилось ощущение, или впечатление, что всё таки это уже старьё, не смотря на то, что ребята хорошо поработали и как художники, и как стратеги. Всё бы хорошо, но вот после РДР 2 с качеством её картинки и построением реализации квестов, это детские качельки в виде деревянной лошадки. И не только в плане картинки. Квесты тоже как некая вкусовая добавка в распаренные опилки. Пахнет хорошо но кушать это, сами понимаете.
Всё таки устарела. |
xxxLEOPARDxxx |
Feb 29 2024, 19:44
Сообщение
#444
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 24 Регистрация: 29-May 17 Из: Мурманск Пользователь №: 48,008 |
Ну... если сетовать на графоний, то да. Понимаю.
У меня тоже любимые игрули из детства, даже сильно переработанные на таком же уровне, уже не вызывают интереса. Мб просто именно ностальгии нету. Тут же именно ностальгия затягивает, а не графоний) |
ТенеЛов |
Mar 1 2024, 00:37
Сообщение
#445
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Нотсальжи, да...лично у меня так) Графоний отступил примерно через час полтора. Организм адаптировался к привычной ранее картинке.
Но Множество ранее неизвестных возможностей и качественно переделанный двиг, дали возможность посидеть подольше. Арена опять же. Ну это на любителя, конечно...особенно без замедления времени, но тем не менее, доп. возможность уйти от рутинного. Опять же кому , как мне , не нравятся трафальгары в мид и энд гейме, 100 ПГГ на карте Ну вот...опять же навальные корабли смотрятся хорошо. |
sergo-kon |
Mar 1 2024, 06:04
Сообщение
#446
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,326 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
А меня лично выбесило то, что шулеров в тавернах стало больше и все кидаются на тебя не с бумажными салфетками а как прибьёшь его после того как он тебя на полторы тысячи дублонов насадил, так у него ни гроша в кармане и даже ржавой вилки в руке не оказывается.
Вот это я считаю истинным западло. |
sergo-kon |
Mar 1 2024, 11:04
Сообщение
#447
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,326 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Вот же. Терминатор взбесился. Нашел у меня сходство днк с Сарой О.Конор а у меня только ножик перочинный. Ни фрезы, ни напильника.
|
sergo-kon |
Mar 1 2024, 20:21
Сообщение
#448
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,326 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
А вот с азартными играми в шип паке переборщили. Одной лишь игрой в 21 за вечер десять-пятнадцать тысяч со ставкой 1000 за карту, просто напрочь обесценивает квест Остина, который на фоне таких приработков выглядит просто нищим оборванцем, что на городской площади попрошайничают.
|
xxxLEOPARDxxx |
Mar 2 2024, 00:19
Сообщение
#449
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 24 Регистрация: 29-May 17 Из: Мурманск Пользователь №: 48,008 |
А вот с азартными играми в шип паке переборщили. Одной лишь игрой в 21 за вечер десять-пятнадцать тысяч со ставкой 1000 за карту, просто напрочь обесценивает квест Остина, который на фоне таких приработков выглядит просто нищим оборванцем, что на городской площади попрошайничают. Сейчас, к сожалению, нету баланса в квестах, экономике, кораблей, оружия и еще в куче всего. Мне нужно просто побольше времени, чтобы всё расставить на свои места. Идеи и задумки на это всё есть. Но я не могу глобально за всем уследить, т.к. это не та игра, которая готовится к релизу, а именно фанатские наработки в куче. Да, именно так и звучит. Я лишь изредка успеваю смотреть на то, что делают кодеры и балансить уже то, что они накодили. Но вот у меня через пару дней уже отпуск и попробую хотя бы баланс кораблей привести в порядок. Благо это будет уже финальный пробег и к кораблям мы касаться больше не будем, ибо почти все убогие кораблики заменены и меняться больше не будут. Дальше я хочу заняться балансом оружия. Как раз пока оно еще обновляется и добавляются новые пухи, сделать некий шаблон баланса по ним и двигаться от него. Ну а после всего этого, заняться экономикой глобально. Подпил квестов на награды, сами награды в целом, цены на всё, общая концептуальность экономики и распределение товаров. Апосля, будем переделывать товароведство по городам, экономика аля Порт рояль 2. Живая глобалка - стычки на глобалке наживую, вклин в них, реальные живые караваны (мб жопа ФПС, но это не точно, если завезём LUA), переписка ИИ в море + улучшенное управление компаньонами. Ну пока лишь такие планы на этот год. ХЗ, сколько реально времени потребуется на всё это. Но пока всё идёт по плану. Проект развивается, народу всё больше и больше. Гнём каловый выпуск и всё, что с ним рядом) |
sergo-kon |
Mar 2 2024, 06:22
Сообщение
#450
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,326 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Ну пока лишь такие планы на этот год. ХЗ, сколько реально времени потребуется на всё это. Но пока всё идёт по плану. Проект развивается, народу всё больше и больше. Гнём каловый выпуск и всё, что с ним рядом) - Бедный я бедный - сказал Абраша, облизываясь на элитную проститутку. Это я к тому что опять ждать нужно. Подождём мою маму? Подождём, твою мать. Тогда ещё одну заметку сделаю. Пустые карманы у трупов врага. Это так сильно режет по адекватность восприятия, что хоть головой об стол. Пусть хоть хлам всякий, хоть мусор, но он должен быть на трупах. А то ты чуть ли не пластиковой вилкой еле-еле заковырял вражину с добротным топором, или какой нибудь мачете а взять не можешь, типа "не положено". |
ТенеЛов |
Mar 3 2024, 17:37
Сообщение
#451
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Ты слишком строг ВОт, как я вижу, что происходит с шиппаком ( в смысле причесывания игры)...так сказать аллегория дальше будет Вот зашел я в любую РПГ, начало игры, квесты как из рога изобилия...ощущение что уже начинаешь просто запутываться куда зачем почему и что... Но через некоторое время начинает все упорядочиваться...и ты входишь в некий спокойный ритм игры ВОт и у Лео , мне кажется, было так же. И постепенно все приходит к очень симпатичной общей картинке. То есть они смогли решить массу никогда нерешаемых задач. Победили неимоверное количество причин нестабильности игры. Движок не крашится при том , что у тебя на экране 500 тел машут саблями...я когда это увидел, обалдел Наводить балансовую уборку в игре тоже задачка, но уже менее проблемная, потому что есть стабильная версия игры. Сижу у них в дискорде, много там читаю, вижу о чем говорят и спорят,что предлагают, что хотят изменить...это интересно. |
sergo-kon |
Mar 3 2024, 18:46
Сообщение
#452
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,326 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Ты слишком строг Даже не подумаю спорить. Так и есть. Я, точная копия клиентов чайной лавки, при нашей пекарне, где я сейчас "начинщиком" подвязаюсь. Они вот точно так же как и я, приходят, жалом по сторонам поводят и начинают гундосить а иной и вовсе откровенный бред нести. Типа "они картошку в пироги делают из пакетов, что кипятком заливают", или "вот раньше мака в косичках было больше а сейчас жадничают". И всё это при том, что мы по старинке, закупаем картошку в мешках, чистим её, варим а мак в косы как шел две столовые ложки на косу, так и идёт в две столовые ложки на косу. Вот я ни чем не отличаюсь. Я ж не гений. Я просто король. Обычный король... хоть пруд пруди. Коварен, капризен, злопамятен. Хотя в вообще я душка. Люблю живопись, музыку, кошек. Да, я кошек люблю. Но иногда такое выкинешь, аж... Сижу у них в дискорде, много там читаю, вижу о чем говорят и спорят,что предлагают, что хотят изменить...это интересно. Я бы пошел к ним в дискорд, но слишком токсичен. Мало кто может высказать свою мыслю, не вмещающуюся в мою голову и при этом не вызвать у меня желание, лопату другую говна на вентилятор закинуть. Так что я пасс. Мне нужно просто побольше времени, чтобы всё расставить на свои места. Идеи и задумки на это всё есть. Но я не могу глобально за всем уследить, т.к. это не та игра, которая готовится к релизу, а именно фанатские наработки в куче. Мне думается что для вас будет одним из самых сложных моментов, это ценовая политика. Очень сложно удержать баланс, что бы вхождение в игру было достаточно мягким и в тоже время сама игра к пятому часу не превращалась в абсурд денежных потоков. Сколько раз уже наблюдал как у разработчиков, не получается выскочить из инфляционных цифирь. В том числе и в данном проекте. Тартана 10тыс. тугриков. Продать пистоль за 250 монет а купить его же за 11 тысяч. И так далее. Так что, тебе ещё чистить и чистить эти авгиевые конюшни. Как говорится, дай Бог тебе ума и сил. |
ТенеЛов |
Mar 3 2024, 20:58
Сообщение
#453
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Я бы пошел к ним в дискорд, но слишком токсичен. Мало кто может высказать свою мыслю, не вмещающуюся в мою голову и при этом не вызвать у меня желание, лопату другую говна на вентилятор закинуть. Ну я тоже не ангелок))) и токсичности не занимать))) Ну не суть. --- Я вот думаю, а почему никогда не делали индексацию цен? Что то я даже не припомню разговоров об этом? С одной стороны, бермудидь корабль надо много денег, колония тоже требовательна, но это совсем эндгейм, почему не проводить индексацию? |
sergo-kon |
Mar 3 2024, 22:28
Сообщение
#454
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,326 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
|
xxxLEOPARDxxx |
Mar 3 2024, 23:54
Сообщение
#455
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 24 Регистрация: 29-May 17 Из: Мурманск Пользователь №: 48,008 |
Мне думается что для вас будет одним из самых сложных моментов, это ценовая политика. Очень сложно удержать баланс, что бы вхождение в игру было достаточно мягким и в тоже время сама игра к пятому часу не превращалась в абсурд денежных потоков. Сколько раз уже наблюдал как у разработчиков, не получается выскочить из инфляционных цифирь. В том числе и в данном проекте. Тартана 10тыс. тугриков. Продать пистоль за 250 монет а купить его же за 11 тысяч. И так далее. Так что, тебе ещё чистить и чистить эти авгиевые конюшни. Как говорится, дай Бог тебе ума и сил. Сложно, но не "невыполнимо". Сейчас, когда игра расширена, можно заняться и всем этим. Но экономика - это будет самый последний и нелёгкий этап. Ибо сначала надо привести другие балансные места в порядок, а потом уже налаживать экономику. И про пистоль и корабль - это формулы БМС еще живут под капотом. Когданить и до них доберёмся. Ничто не останется незамеченным) Вот я ни чем не отличаюсь. Я ж не гений. Я просто король. Обычный король... хоть пруд пруди. Коварен, капризен, злопамятен. Хотя в вообще я душка. Люблю живопись, музыку, кошек. Да, я кошек люблю. Но иногда такое выкинешь, аж... Я бы пошел к ним в дискорд, но слишком токсичен. Мало кто может высказать свою мыслю, не вмещающуюся в мою голову и при этом не вызвать у меня желание, лопату другую говна на вентилятор закинуть. Так что я пасс. У нас так то сервер таких же токсиков и даже похлеще) |
sergo-kon |
Mar 4 2024, 12:02
Сообщение
#456
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,326 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
|
InkyFreeman |
Mar 4 2024, 12:33
Сообщение
#457
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,311 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Ничто не останется незамеченным) У нас так то сервер таких же токсиков и даже похлеще) Я дилетант в программирование и мне дико интересно что В этом Шторме такого что вы к нему прицепились создаете что на нем ловите баги тратите время и силы Ну ладно этот двиг вам обеспечивал перспективы. Но ККС как-то его победило - вылетов за 25 часов только три раза это рекорд программирования! А Вы с этим боретесь или только строите свою игру! Есть Унити Есть Анрил - как - то все это выглядит как вчерашний день - Ну какие у Вас перспективы в плане двига! Такой вопрос я задал Джомраве из ККс - был забанен навечно - ну ладно он Идииот но Вы можете нам обьяснить что-то |
xxxLEOPARDxxx |
Mar 4 2024, 13:06
Сообщение
#458
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 24 Регистрация: 29-May 17 Из: Мурманск Пользователь №: 48,008 |
Я дилетант в программирование и мне дико интересно что В этом Шторме такого что вы к нему прицепились создаете что на нем ловите баги тратите время и силы Ну ладно этот двиг вам обеспечивал перспективы. Но ККС как-то его победило - вылетов за 25 часов только три раза это рекорд программирования! А Вы с этим боретесь или только строите свою игру! Есть Унити Есть Анрил - как - то все это выглядит как вчерашний день - Ну какие у Вас перспективы в плане двига! Такой вопрос я задал Джомраве из ККс - был забанен навечно - ну ладно он Идииот но Вы можете нам обьяснить что-то Во первых: двиг в ККС почти такой же, как и у нас. 90% исправленного кода в ККС движке - это работа нашего камрада kb31. Во вторых: ни один современный движок не вывезет такое количество механик, которые мы добавляем. В третьих: у нас сейчас вводится поддержка DX11 DX12 + Vulcan. Что это даст? Поживём-увидим. |
InkyFreeman |
Mar 4 2024, 13:40
Сообщение
#459
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,311 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
|
ТенеЛов |
Mar 4 2024, 15:42
Сообщение
#460
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
А Анрил что не тянет? То - то я смотрю у Джумравы крышу сорвало! Тогда не понимаю чего Химера создает - Просветите нас мы все в нетерпении! Химера-изначально новая игра Шиппак -начинался как мод. Сейчас вырос в полномасштабную геймплейную модификацию, с переработкой движка, который заточен изначально под эту игру. И выяснилось, что там оказывается еще есть ресурсы ККС осталась в ККС. то что они выпустили сейчас это тоже самое ККС, с тоже переработанным движком. Что то причесали, но та же самая игра как выяснилось. На тех же принципах, что и ККС , но вроде как облегченным порогом вхождения для новичков. Новых моделей кораблей нет. Текстуры 2к...ну такое себе...когда у тебя микс их текстур 2к и старых, то выглядит не але. -------------- ПыСы в перпективу двига никто не верил. Я тоже. Пока не увидел 500 одновременно сражающихся тел на экране...без вылета...так что возможно человек кто его переписывает, в отличие от нас, видит и понимает, что можно еще сделать на этом движке. -------- Люди ведь в Героев играют без графония. А Корсары по значимости своей в игромире не особо уступают, ну по ЦА в численном измерении да...но тем не менее |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 05:18 |