Баги аддона |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Баги аддона |
Барбосса |
Aug 9 2006, 10:00
Сообщение
#1
|
пират Группа: хардкорщик Сообщений: 1,526 Регистрация: 12-February 05 Из: Зеленоград Пользователь №: 456 |
|
Barmalei |
Apr 5 2007, 13:09
Сообщение
#401
|
Беспощадный злодей Всея Каррибов Группа: ВМЛ 0124, К:ВЛ 1.2.3, 1-е места Сообщений: 734 Регистрация: 2-February 06 Из: Москва Пользователь №: 2,530 |
Стерх, большинство на форуме приравнивают скорость более 2х к абсолютному читу Да и давно известно, что зачастую большая скорость в игре разбавляет приятный стабильный геймплей разносодержательными багами
|
Кuhасl |
Apr 5 2007, 22:37
Сообщение
#402
|
Гость |
|
Стерх |
Apr 6 2007, 07:31
Сообщение
#403
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 34 Регистрация: 27-March 07 Пользователь №: 6,643 |
Вопрос: изменены ЧЕМ? артмани? Конешно нет. У меня и программы такой нету. И из игр тока контра и ВМЛ стоит, хочу еще КВЛ, однако у нас до сих пор не появилась В самом начале можно специалы изменить. Я мастеру добавляю мозгов, силы, выносливости, убирая удачу и обаяние. Ускорение использую потому что поиграть удается час-два после того как спиногрыза уложишь, и если без ускорения уходить от погони, то и сохраниться не успеешь Смешной баг. Также две Даньки бродят за мной. Антигуа. Тама есть грот недалеко от ворот города (где водопад). Бежал из джунглей- появились бандюки (которых сразу месить надо), я подбежал поближе, вынул шашку и перебегал от одного к другому- чтобы Даньки не стояли столбом (это я их так прокачиваю). Потом залез в грот, перекурил, собрал со скелетов лут, вышел из грота... Собственно сам баг. Опять бандюки, а поскольку один стоит возле самого грота, то вид спереди. Так вот, иконки Данек с иконкой ГГ имеются и моргают красным, а самих их нету . Меняешь локацию-появлются. Баг не критичный, просто немного улыбнуло. Задержались в гроте |
bullet |
Apr 6 2007, 08:36
Сообщение
#404
|
Старый пират Группа: бета-тестер Сообщений: 2,088 Регистрация: 11-April 05 Из: Петроград Пользователь №: 656 |
Потом залез в грот, перекурил, собрал со скелетов лут, вышел из грота... Собственно сам баг. Опять бандюки, а поскольку один стоит возле самого грота, то вид спереди. Так вот, иконки Данек с иконкой ГГ имеются и моргают красным, а самих их нету . Меняешь локацию-появлются. Баг не критичный, просто немного улыбнуло. Задержались в гроте Это не баг. Локаторов на всех там не хватает. Бандюки сгенерились, а Данек некуда воткнуть. Вот и приходится разбираться одному. А смысла запрещать генерацию бандитов в локации возле грота тоже особого нет. |
Кuhасl |
Apr 6 2007, 11:39
Сообщение
#405
|
Гость |
Конешно нет. У меня и программы такой нету. И из игр тока контра и ВМЛ стоит... А зря, что нету. Очень полезная прога. Например, очень помогает при создании кряков. Цитата Задержались в гроте блин, приколист ТУТ ЖЕ ДЕТИ!.. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- У меня у самого появился вопрос: Дело в том, что я постоянно использую увеличение скорости. Например, бегу по острову, жму "Т" для ускорения 2.5 При драке замедляю скорость до 0.5 В море, когда лень ждать перезарядки или ухожу от погони,(еще в нач. игры, когда денег на лечилки не было, тоже так ждал) увеличиваю до 10. Чтобы обменятся трюмами(на земле не делаю) и еще в нек-х случаях увеличиваю до 15. Так вот, какие баги от этого могут появится и когда лучше какую скорость применять?(я имею ввиду, допустимые рамки скорости, чтобы багов не было)? |
bullet |
Apr 6 2007, 12:13
Сообщение
#406
|
Старый пират Группа: бета-тестер Сообщений: 2,088 Регистрация: 11-April 05 Из: Петроград Пользователь №: 656 |
Так вот, какие баги от этого могут появится и когда лучше какую скорость применять?(я имею ввиду, допустимые рамки скорости, чтобы багов не было)? Лучший вариант - играть на стандартной скорости Допустимый вариант - применять штатно предусмотренное ускорение - 2.5 Основной "баг", который может появиться при использовании ускорения более 4-5, а уж тем более 10+ - это зависание игры или вылет в винду Ну не справляется комп и двиг с такими скоростями обсчета ЗЫ вылетов при использовании замедления не наблюдалось, вроде |
Pantheon |
Apr 6 2007, 14:50
Сообщение
#407
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 38 Регистрация: 16-March 07 Из: Минск Пользователь №: 6,280 |
Цитата("Кuhасl") Так вот, какие баги от этого могут появится Насколько я понимаю, все зависит от процессора+видеокарты. Успеют ли они обработать поток или нет. Здесь важна еще и параллельная загрузка оперативки, например, антивирусами и кучей запущенных других служб. Дело не в игре, а в способностях железа и возложенной на него параллельной нагрузке. У меня, когда ничего лишнего параллельно не работает, комп 1.0 ГГц, видео Гефорс2 ММХ 400 на 64 памяти и 256 ОЗУ почему-то спокойно позволяют и на 8х ускорении всему работать. (ЗЫ: Цветопередача 32 бита, разр. экрана игры 1024:768 точек)... |
bullet |
Apr 6 2007, 15:01
Сообщение
#408
|
Старый пират Группа: бета-тестер Сообщений: 2,088 Регистрация: 11-April 05 Из: Петроград Пользователь №: 656 |
Насколько я понимаю, все зависит от процессора+видеокарты. Успеют ли они обработать поток или нет. Здесь важна еще и параллельная загрузка оперативки, например, антивирусами и кучей запущенных других служб. Дело не в игре, а в способностях железа и возложенной на него параллельной нагрузке. У меня, когда ничего лишнего параллельно не работает, комп 1.0 ГГц, видео Гефорс2 ММХ 400 на 64 памяти и 256 ОЗУ почему-то спокойно позволяют и на 8х ускорении всему работать. (ЗЫ: Цветопередача 32 бита, разр. экрана игры 1024:768 точек)... Ну если быть точным, то здесь дело еще и в том, как долго ты играешь + сэйвишься-лоадишься. В ВМЛ довольно сильно забивается память. и чем дальше - тем больше. кстати на 256 опере (виртуалка там, наверняка, тоже небольшая выставлена) должно ощущаться. утилизация памяти происходит довольно быстро - и вылет. неважно скока у тебя на этот момент приложений. идеальный вариант - перед очередным лоадом выгрузить игру и запустить по-новой. |
Angry Fox |
Apr 6 2007, 15:07
Сообщение
#409
|
пират Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 1,464 Регистрация: 9-November 04 Из: Москва Пользователь №: 13 |
|
Кuhасl |
Apr 8 2007, 22:04
Сообщение
#410
|
Гость |
А тогда почему при моем Жифорсе 2 МХ 400 на 32мб и 256 оперативе игра не вылетает?
ЗЫ:перед лоадами из игры не выхожу, играю около часа в день. |
Dir |
Apr 8 2007, 22:32
Сообщение
#411
|
Собиратель якорей. Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
|
Apr 9 2007, 14:23
Сообщение
#412
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
почитал тут последние разговоры и хочу сказать, что на моем 3 пне с частотой 800,128 оперативки ну правда с более менее хорошей карточкой радион 9600 на 256 игра очень даже хорошо играет,бывало даже почти весь день играл игра только один раз вылетела да и то из за того что у меня камень греется сильно и пк просто перезагружается!!
|
Pantheon |
Apr 13 2007, 22:29
Сообщение
#413
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 38 Регистрация: 16-March 07 Из: Минск Пользователь №: 6,280 |
Продолжил самостоятельно проходить квест Аскольда. (ВМЛ) С горем пополам, как говорится, непосильным трудом дошел до момента, когда что-то нужно делать с лампой по квесту.
Решил пробовать вскрывать ее на верфях, как говорилось в ФАКе. Стал ездить по верфям, спрашивать владельцев. Мне конечно, отказывают вплодь до отказа дальнейшего сотрудничества. Бог с ним, ладно, объездил еще не все верфи. Но вот что интересно, как раз к этой теме. При первой попытке диалога на тему лампы у владельца (любого) зажигается в диалоге в качестве ответа две цифры. Примерно так (варианты разные) : " 9 9 , 17 9 , 10 9 , 5 10 " и т.п. На второй попытке текст: AzzyTryTalk (точно так, проверил). Третья попытка - Говорят "сходил бы ты лучше с ней в церковь и отдал ее священнику...". Четвертая попытка - отказ от разговора на данную тему в дальнейшем. Но тут загорается сверху экрана текст белой строкой: "CharacterAddAngry: Если вы видите эту строку, то это явный баг. Сообщите команде аддона." --- Посему вопрос команде аадона: повлияет ли вышеописанное на отказ каждого начальника вскрыть лампу и, если известна причина такого бага, можно ли о ней в двух словах ответить? И главное пройдется ли этот квест до конца? Заранее спасибо. --- ЗЫ: Вижу сейчас на форуме Eddy. Будь добр, помоги разобраться. Обращаюсь к тебе как к главному по этому квесту. ======== На одну часть своих вопросов я сам себе уже и ответил. : Этот баг не влияет на прохождение данного квеста! Отлично. Барбосса - спасибо. Только это и так понятно. Подсказка по сути дублирует ФАК, а я его хорошо читал. Я волновался, что баг помешает прохождению. Оказалось, славбогу, что нет. Тогда, наверное, самое главное, этот баг - вестчч совершенно несущественная и на него не стоит обращать никакого внимания. О! |
Барбосса |
Apr 14 2007, 15:49
Сообщение
#414
|
пират Группа: хардкорщик Сообщений: 1,526 Регистрация: 12-February 05 Из: Зеленоград Пользователь №: 456 |
Посему вопрос команде аадона: повлияет ли вышеописанное на отказ каждого начальника вскрыть лампу и, если известна причина такого бага, можно ли о ней в двух словах ответить? И главное пройдется ли этот квест до конца? Заранее спасибо. Лампу открывают только на одной верфи, тогда и будет продолжение квеста..Порыскай по всем верфям архипелага.Если лампу в церковь отдать то квест закончится. |
Apr 17 2007, 12:27
Сообщение
#415
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Зравствуйте уважаемые форумчане!
Я точно не знаю, что у меня было: баг или еще что-то, прочитайте. В Порт - Рояле вышел в порт, сел на корабль (тяж.бриг) и поплыл на встречу приключениям, через несколько недель плавания меня атакуют пираты, две бригантины, иду на абордаж, и тут, после начала абордажа мой ГГ стоит на месте, режим боя не таботает, че думаю такое блин, и тут вижу что ко мне бежмт абордажник хренов и просит денег или грозит уйти. В это же время один пиратюк начал активно тыкать меня рапирой, а как только я отбал 2500 ентому гаду абордажнику, стал доступен режим боя и он сам начал усех рубить. |
RIZIY |
Apr 17 2007, 12:31
Сообщение
#416
|
Rogue/Scout Группа: модераторы Сообщений: 4,211 Регистрация: 19-February 05 Из: Москвы Пользователь №: 482 |
Зравствуйте уважаемые форумчане! Я точно не знаю, что у меня было: баг или еще что-то, прочитайте. В Порт - Рояле вышел в порт, сел на корабль (тяж.бриг) и поплыл на встречу приключениям, через несколько недель плавания меня атакуют пираты, две бригантины, иду на абордаж, и тут, после начала абордажа мой ГГ стоит на месте, режим боя не таботает, че думаю такое блин, и тут вижу что ко мне бежмт абордажник хренов и просит денег или грозит уйти. В это же время один пиратюк начал активно тыкать меня рапирой, а как только я отбал 2500 ентому гаду абордажнику, стал доступен режим боя и он сам начал усех рубить. Всё правильно, скриптовая сцена не запускала бой |
Стерх |
Apr 24 2007, 08:29
Сообщение
#417
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 34 Регистрация: 27-March 07 Пользователь №: 6,643 |
Не знаю даже. Видимо все-таки баг. Но как его объехать. Квест спасение дочери Тоффа. При этом везу письмо из Сан-Хуана на Ямайку по квесту "странные вещи". ТА уже прихватизировал. Так вот. Говоришь с Тоффом- все путем- от него к губеру (он там же на Кюрасао вместе с мэром тусуется)- с ним говорим- он дает карт бланшу- переход в порт (причем все равно какой- и ножками, и быстрый) появляется надпись что-то вроде "едва ноги унес от этих фанатиков, жаркое было дельце" и варианты ответов-- 1 вариант--2 пустых строки, 2 вариант-- "Нет, еще не время", причем между этими вариантами можно перемещаться. То есть если выбираешь пустые строки (они и не подсвечиваются) ничего не происходит. Если 2-ой вариант- то можно бегать дальше. Попытался выйти в море, вернуться в порт-- больше ничего не появляется, но как попасть на корабль Гамбоа?
|
Dir |
Apr 24 2007, 08:51
Сообщение
#418
|
Собиратель якорей. Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
Интересный баг,значит со времён ПКМ не отловлен был.Ещё раз подтверждается,что лучше не пересекать квесты.
|
Стерх |
Apr 24 2007, 09:11
Сообщение
#419
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 34 Регистрация: 27-March 07 Пользователь №: 6,643 |
Понятно, значит до окончания квеста странных вещей не брать "спасение". Ладно хоть как раз перед базаром с Тоффом сохранился . Еще одна интересная мини-бага. Когда используется перк "быстрый ремонт". Понятно, что "все стучат молотками". Но это если использовать перк сразу после выстрела- тогда один борт (которым стрелял) заряжается очень медленно, а второй -зарядка идет нормально. Поэтому приходится использовать этот перк, когда все орудия заряжены. Тогда зарядка идет вроде чуть помедленне, но вполне приемлимо.
|
Dir |
Apr 24 2007, 09:42
Сообщение
#420
|
Собиратель якорей. Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
Это работает мод "нехватки рабочих рук".Тот борт,который начал заряжаться до починки,и должен заряжаться быстрее,тк часть операций по зарядке уже произведена полным расчётом.
|
Текстовая версия | Сейчас: 29th April 2024 - 00:18 |