Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Fallout 4, уже скоро!*
navy
сообщение Jun 7 2015, 21:18
Сообщение #1


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



Осталось совсем немного до 15 числа, когда будет официально представлено очередное продолжение.... Тем не менее уже можно приобрести в Steam по цене 2 килорубля....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
30 страниц V « < 23 24 25 26 27 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(480 - 499)
Пётр
сообщение Jan 5 2016, 23:40
Сообщение #481


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 293
Регистрация: 31-October 07
Пользователь №: 12,405



Пока лучший фол для меня - это ф3 (изометрию в 1-2 не переношу, ФНВ слишком гламурненькая, а ф4 - конструктор, там нужно всё переделать)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
N.tony
сообщение Jan 15 2016, 16:52
Сообщение #482


пират
*******

Эрудит-ВсезнайкаЗаслуженный КорсарЖелезный Профессор

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,060
Регистрация: 9-July 08
Пользователь №: 17,197



Я как самый слоупок, только купил игру в январе.
После первых же пары часов больше всего меня начали раздражать повторяющиеся песни на Diamond City Radio, но так как я не особо любитель играть под винамп, я пошел за модами, и таки их нашел:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/637/?
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5467/?
В общей сумме эти два мода добавляют 147 новых композиций (и с оригинальными увеличивают это кол-во до 189).

Вообще, даже без G.E.C.K.'а уже наклепали порядочно интересных модов. Например, похожий на SkyUI интерфейс обмена с иконками - очень удобный!
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3644/?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jan 16 2016, 18:21
Сообщение #483


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,242
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Очередной Бета патч
http://steamcommunity.com/games/377160/ann...336711828944209

Обновление:1.3.45 beta
Примечание от Беседки!!! Некоторые пользователи могут испытывать время загрузки дольше чем обычно. Мы выясняем причину и скоро должны сделать обновление.
Новые возможности:
- Новая настройка затенения – HBAO+ (ambient occlusion)
- Новые эффекты от стрельбы из оружия по поверхностям и отлетающими осколками/частиц от поверхности (только для NVidia). Технология NVidia Flex
- Добавлено меню статуса переселенцев в поселениях
- Добавлена возможность вращать объект в руках и для джойстика левый стик для вращения оси
- Добавлена поддержка переназначения клавиш ESDF во время режима Мастерской
Улучшения в игре:
- Общие улучшения использования памяти и стабильности
- Улучшена производительность при взгляде через прицел
- Исправлена ошибка, когда игрок мог сместиться в другое место при прицеливании
- Исправлено "застревание" компаньонов в зоне с высокой радиацией
- Исправлена ошибка, при которой жильцы убежища 81 не расчленялись правильно
- Перк "Высшая лига" теперь правильно рассчитывает урон
- Исправлена проблема с камерой от третьего лица после загрузки в некоторых местах и при выходе с крафт станций
- Исправлена ошибка, при которой субтитры иногда не обновлялись должным образом
- Эффекты будут правильно удаляться у компаньонов, когда предметы неоснащенные
- Перк МакРиди теперь вычисляет процент попадания в голову правильно
- Исправлена проблема когда NPC застревали в силовой броне
- Исправлена редкая проблема с компаньонами
- Второй ранг "Аквабой" теперь расчитывается правильно
- Устранена проблема с сопротивлением снижению урона при добавлении модов. Теперь все верно высчитывается.
- Добавлен ряд символов, доступных при переименовании элемента брони XB1
- Исправлена проблема с игроком, который мог быть расчленен, пока еще был жив
- Эксперт Робототехники теперь можно применять в бою
- Лекарства теперь могут быть использованы на Кюри после трансформации
- Голозапись найденная в пустоши во время использования и переключения точки зрения, больше не размывает экран игрока и блокировки управления
- Множественные исправления в квестах и фиксы багов связанные с поселением
Квестовые исправления:
- Исправлена проблема с квестом "Принятие независимости" когда минитмены оставшиеся после битвы с Mirelurk Queen не могли собраться в замке
- Исправлена ошибка, при которой неуязвимые персонажи "застревали" в бою
- Исправлена проблема, когда Престон отправлял игрока в поселение, а не в подземелье Красной ракеты как часть квеста
- Исправлена ошибка, при которой синты могли напасть на замок, пока игрок дружит с Институтом
- Исправлена ошибка, когда при уничтожении каравана, квест оставался открытым
- Исправлена проблема, когда Пес оставался в форте Хаген после завершения квеста "Воссоединение"
- Исправлена ошибка, при которой игрок не мог поговорить с Дездемоной, чтобы завершить квест "Подполье под прикрытием"
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог застрять при выходе из криокамеры
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог не получить Престона в качестве компаньона
- Квест "The End of the Line," исправлена ошибка, предотвращающая игрока от убийства лидера Подземки
- Исправлена проблема с квестами от Минитменов, квесты повторялись
- Исправлена ошибка, когда которой игрок не мог вернуться в штаб Поземки после изгнания из Братства стали
- После завершения квеста "The Big Dig," исправлена проблема, когда Хенкок не предлагает стать компаньоном или помочь с выполнением квеста "Silver Shroud"
- Исправлена проблема с получением Dampening Coils от Саугуса на Металлургическом заводе перед походом в Янцзы
- Во время выполнения квеста "Unlikely Valentine," исправлена ошибка, при которой игрок мог быть заблокирован при входе в убежище 114
- В квесте "Уверенный человек," Bull и Gouger теперь могут быть убиты
- Во время выполнения квеста "Принятие независимости" исправлена проблема, которая препятствовала подключение или отключение радио-передатчика от питания
- В квесте "Human Error," исправлена ошибка, при которой убийство при убийстве Дэн, квест не завершался правильно
- Исправлена проблема в квесте "Тактическое мышление", когда диалог завершался не закончившись до конца
- Капитан Келлс который перепрограммирует P.A.M. мог сломать квест который завершался неправильно
Исправления Мастерской для строительства:
- Исправлена ошибка, когда счетчик количества поселенцев отображал неправильно количество неписей
- Исправлена ошибка, которая могла препятствовать игроку создать линии питания в населенных пунктах с высоким количеством населения
- Улучшена стыковка и соединение устанавливаемых строений в режиме Мастерская
- Исправлена ошибка, в следствии которой приборы требующие электричество, переставали работать постоянно, если источник энергии был удален
- Теперь игрок может построить верстаки в своем доме в Даймонд Сити
- Строительные провода больше не использует медь
- Исправлена проблема с некоторыми атаками на поселения, не работали надлежащим образом
- Исправлена проблема с расчетом счастья поселенцев
- Поселенцы, назначенные для оружия будут теперь стоять правильно рядом с верстаком
- Дом в Даймонд Сити теперь показывает обеспечение электроснабжением
- Ремонт предметов теперь правильно потребляет ресурсы
- Исправлена ошибка, когда компаньон игнорировал команды через Мастерскую
- Исправлена проблема с посевами, отображались как уничтоженные после сохранения и перезагрузки.

=====
починили дыру с перком от МакРиди - когда 95% в бошку было всегда с любого ствола, в любой позе - я пистолем всех клал на мегадистанциях.

Зацикл генератора квестов минитменов - это баг оказывается

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пётр
сообщение Jan 17 2016, 02:13
Сообщение #484


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 293
Регистрация: 31-October 07
Пользователь №: 12,405



Цитата(ALexusB @ Jan 16 2016, 18:21) *


Зацикл генератора квестов минитменов - это баг оказывается
Дык это сразу понятно было. Кста, я в первом прохождении умудрился поймать почти все баги, которые правит патч. Не ловил только ошибку с перком "аквабой", с выходом из криокамеры и с расчленением.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jan 17 2016, 10:54
Сообщение #485


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,242
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Я ловил только перк Макриди и все
А про расчлененку вообще не понял - где это и когда в 81?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Green Corsair
сообщение Jan 17 2016, 11:35
Сообщение #486


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,711
Регистрация: 6-February 10
Пользователь №: 22,199



Цитата(ALexusB @ Jan 16 2016, 18:21) *

Очередной Бета патч

Вспоминая волка...
Шо опять? (с)
...сначала?
Цитата(ALexusB @ Jan 16 2016, 18:21) *

Зацикл генератора квестов минитменов - это баг оказывается

Это вообще про что? Когда в одни и те же места посылают, или ещё что?
Цитата(ALexusB @ Jan 16 2016, 18:21) *

- Исправлена ошибка, когда компаньон игнорировал команды через Мастерскую

Меня поселенцы выбешивали, только выйдешь из мастерской, он опять по своим делам с мордой-кирпичом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
N.tony
сообщение Jan 27 2016, 13:32
Сообщение #487


пират
*******

Эрудит-ВсезнайкаЗаслуженный КорсарЖелезный Профессор

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,060
Регистрация: 9-July 08
Пользователь №: 17,197



В общем, рецепт!
1. Качаем мод по замене Радио в замке на ирландские застольные песни http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8614/?
2. Берем рыжую Кайт (она тоже Irish gal smile.gif )
3. Одеваем в генералскую треуголку и камзол, даем китайский офицерский меч
4. Профит:
Изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jan 27 2016, 20:05
Сообщение #488


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,242
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



О, йес, йес, гёрл!
Прям данька из пкм

И как она в этом шмоте?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergo-kon
сообщение Jan 27 2016, 21:19
Сообщение #489


официальный представитель КОН
*******

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 4,326
Регистрация: 11-March 07
Из: Саратова
Пользователь №: 6,063



Да, забавно. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
N.tony
сообщение Jan 27 2016, 22:25
Сообщение #490


пират
*******

Эрудит-ВсезнайкаЗаслуженный КорсарЖелезный Профессор

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,060
Регистрация: 9-July 08
Пользователь №: 17,197



Цитата(ALexusB @ Jan 27 2016, 18:05) *

И как она в этом шмоте?
В плане колорита - 11/10 smile.gif Как настоящий пират, она матерится как сапожник и постоянно принимает вещества smile.gif Плюс она изначально под ближний бой заточена по сюжету.
Я, правда, ей пока дал Ripper - одноручная безнопила, как будто цельнотянутая из ВарХаммер 40к, так что это скорее надо Дэнсу вручить smile.gif А ей наверное шиш-кебаб перепадет, для бОльшего устрашения smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jan 27 2016, 22:34
Сообщение #491


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,242
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



У нее по умолчанию дробовик вроде, хотя по квесту и анармед
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Green Corsair
сообщение Feb 1 2016, 22:16
Сообщение #492


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,711
Регистрация: 6-February 10
Пользователь №: 22,199



Пишут, что вышел полноценный патч 1.3.

А как работает назначение имён, я из аглицких выбирал. А если ещё как то обозвать, робот выговорит?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Feb 23 2016, 21:37
Сообщение #493


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,242
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Нормальный аддон будет только в мае
http://www.3dnews.ru/928499?from=related-g...m-source=928594

ф3 портируют на новые консоли, не до того видать

Новый бета патч
http://www.3dnews.ru/928840

не шустро они патчатся в этот раз ИМХО
В этом патче будет обещанные тулзы для модов и подключение модов
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Feb 24 2016, 23:36
Сообщение #494


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,242
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Да уж
http://www.3dnews.ru/928882

Кто-то правильно писал по релизу - нужно с годик ждать и потом GoYE версию гамать
Но я потратил 200+ часиков и мне было в кайф и от релизной версии, баг был только один - с прицелом (лечиось с\л, фигня) и перка Маккриди на 95% в бошку с любой дистанции в ватс (этот чит позволил мне пройти все без заморочек)

Первые два ДЦЛ ожидаются явной фигней - тестовое нечто, так что к осени че-то будет нормальное (и завершающее поддержу)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadow
сообщение Feb 25 2016, 20:50
Сообщение #495


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 389
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Цитата(ALexusB @ Feb 25 2016, 00:36) *
Да уж
http://www.3dnews.ru/928882

Кто-то правильно писал по релизу - нужно с годик ждать и потом GoYE версию гамать
Но я потратил 200+ часиков и мне было в кайф и от релизной версии, баг был только один - с прицелом (лечиось с\л, фигня) и перка Маккриди на 95% в бошку с любой дистанции в ватс (этот чит позволил мне пройти все без заморочек)

Первые два ДЦЛ ожидаются явной фигней - тестовое нечто, так что к осени че-то будет нормальное (и завершающее поддержу)

А я прикупил Season Pass, тем более скоро он будет стоить 60$. Игра понравилась, почему бы и не поддержать разработчиков? По-крайней мере, они не настолько опупевшие как Биоварь, с DLC по 15 евро за штуку. Серьёзно, даже сейчас DLC к Масс Эффекту 3 стоят 15-20 евро за штуку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Mar 6 2016, 11:58
Сообщение #496


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,242
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Вышел оф патч с 1.4, где моды открыты
Есть интересное по модам теперь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
N.tony
сообщение Mar 7 2016, 18:37
Сообщение #497


пират
*******

Эрудит-ВсезнайкаЗаслуженный КорсарЖелезный Профессор

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,060
Регистрация: 9-July 08
Пользователь №: 17,197



Цитата(ALexusB @ Mar 6 2016, 09:58) *
Вышел оф патч с 1.4, где моды открыты
Есть интересное по модам теперь?
А кто их раньше закрывал? Ты что-то неправильно прочитал, наверное.
Модов уже пару месяцев как тысячами, а GECK до сих пор не принесли, так что от патча в этом плане ничего не поменялось.
Они добавили "поддержку" аддонов будущих, может ты про это?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Mar 7 2016, 20:40
Сообщение #498


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,242
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Ну да, подключалки ж модов не было, значит возможны новые типы модов (квестовые тоже)
Или оно и было раньше и через ИНИ все включалось?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
N.tony
сообщение Mar 8 2016, 13:23
Сообщение #499


пират
*******

Эрудит-ВсезнайкаЗаслуженный КорсарЖелезный Профессор

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,060
Регистрация: 9-July 08
Пользователь №: 17,197



Цитата(ALexusB @ Mar 7 2016, 18:40) *

Ну да, подключалки ж модов не было, значит возможны новые типы модов (квестовые тоже)
Или оно и было раньше и через ИНИ все включалось?
Не было (и нет до сих пор) тулзов для разработки модов и глубокой правки скриптов от Беседки, под названием G.E.C.K. - это как TES Construction Set, только для фолаутов.
Но сам движок с самого начала поддерживал подключение модофайлов тем же способом, что и в Моровинде еще. На данный момент существенные ограничения модов в том, что они не могут добавлять новую "логику" на низком уровне, т.е. не будет нормального мода типа SkyUI (хотя некоторое подобие уже есть: вот?), скорее всего очень сложно или невозможно пока запилить новые типы геймплея, или какие-то узкоспециализированные задачи.

Это, конечно, не мешает мододелам искать пути обхода сих трудностей через задний проход. Есть, например, мод который дает возможность отмечать на глобальной карте где находятся твои спутники, но выбирать за кем следить пока можно только через команды консоли. Если бы был доступен G.E.C.K., для мода можно было бы сделать свой внутриигровой интерфейс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tomclon
сообщение Mar 10 2016, 08:24
Сообщение #500


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 705
Регистрация: 28-August 09
Из: Украина
Пользователь №: 21,107



Цитата(Пётр @ Jan 6 2016, 01:40) *

Пока лучший фол для меня - это ф3 (изометрию в 1-2 не переношу, ФНВ слишком гламурненькая, а ф4 - конструктор, там нужно всё переделать)

Лично мне из изометрических Fallout, - всегда второй нравился, первый отстой, - так как проходится за несколько минут, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - хоть и с реал тайм боями и улучшенной графикой, но сделан как экшен, и мне не понравился. Из 3D, - третий понравился, в Ньювегас и четвёртый не играл, из за стима.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

30 страниц V « < 23 24 25 26 27 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th April 2024 - 03:49

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100