Гроза Морей КВЛ, вер. 1.2.3 Hardcore Edition |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Гроза Морей КВЛ, вер. 1.2.3 Hardcore Edition |
Dir |
Mar 5 2008, 09:28
Сообщение
#1
|
Собиратель якорей. Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
Соревнование в номинации Гроза Морей.
Задача:за 4 игровых месяца набрать максимальное значение Долей(Д)*,при обязательной установке доли гг равной нулю**.Участники делают стартовый сэйв со своими параметрами,в любом городе(без предварительной тренировки фехтованию на палубе),сразу по сходу на берег(или достижения церкви,для хардкора) и отправляют оный(в виде линка на хост типо: slil.ru ifolder.ru и тд) в адрес судейской(на л/с Dir'у).Каждый сэйв будет приведён к единым стартовым условиям:стартовый город,отсутствие корабля и команды,наличие в кармане гг 1000 пиастров,оружие и снаряжение(стартовая нация гг и межнациональные отношения будут сохранены).После чего,сэйв возвращается участнику для старта в соревновании.Каждый из участников может прислать,для приведения к стартовым условиям,не более 3х сэйвов с различными игровыми настройками. Итоговый сэйв,с наилучшим результатом,высылается только один раз.Итоговые результаты не публикуются,до окончания соревнования.Промежуточные результаты,на основании присылаемых участниками скринов статистики,будут публиковаться в данном топике.Публикации подлежат результаты,занимающие 4ое и ниже,промежуточные места. Базовые коэффициенты(от сложности)-K: Корсар - 2,0 Командор - 2,5 Адмирал - 3,0 Хозяин морей - 3,5 Невозможный - 4,3 Выбор других сложностей для соревнования не допускается. Дополнительные коэффициенты: КХ(Коэффициент за настройку хардкор) =2,2(суммируются с базовым) Кп-является множителем общего рейтинга(Коэффициент приращения за абордируемые и потопленные,в ходе соревнования,корабли). Максимальное значение Кп=1,1.Расспределение Кп описывается нелинейной(элиптической) зависимостью. Наибольший прирост коэффициента идет на малых результативных значениях - до 150, затем до 300 наблюдается равномерный прирост, в интервале до 500 идет снижение динамики приращения и после 700, прирост не существенен.Стоит заметить,что при больших значениях суммарной Доли,даже небольшой прирост Кп имеет достаточно высокий вес. Коэффициент Кп=1 при любом из следующих условий: число абордажей 150 и менее, число абордажей равно или менее числа потопленных судов. Суммарный рейтинг=Кп*(K+KХ)*Д/100000 Запреты:лёгкая добыча,губерский квест на поиск пирата,сопровождение торговцев,любые контакты с ПГГ далее 1го диалога,а также установка скорости развития гг выше дефолтной(для стартового сэйва). Рекомендации(для стартового сэйва):Дозарядка пистолей отключена,скорость развития гг=дефолтной. Условия:итоговый сэйв должен быть сделан в любом дружественном(в тч за счёт торговой лицензии) гг городе и при загрузке показывать время не позднее 23.59 ч. 30 апреля 1665 года. В ходе соревнования участники должны посетить не менее 10 различных крупных городов(имеющих церковь).При отсылке итогового материала, участники подтверждают посещение скрином игрового меню ЗАГРУЗИТЬ, где сэйвы, подтверждающие посещение 10 городов, выстроены по дате, те удалены (с производством резервных копии) все промежуточные сэйвы Соревнование заканчивается в 23.59ч 31 августа 2008г.Включиться в соревнование можно не позже,чем за 2 недели до его окончания,прислав в адрес судейской свой стартовый сэйв*** и отписавшись в соревновательном топике.Дата старта-1 июня 2008 г. *Доли считаются в последний день каждого отчётного месяца,как сумма долей офицеров(компаньонов) и матросов.Данное число подтверждается сэйвом(хранится у участника до окончания соревнования и высылается в адрес судейской коллегии по требованию) и скрином(высылается вместе с итоговым сэйвом).Д=сумме долей за 6 игровых месяцев. **При нулевой доле гг живёт за счёт разницы между ценой награбленных товаров(около 70% от реальной),заложенных в долях и их реальной стоимостью.В случае продажи награбленного контрабандой прибыль гг увеличивается в несколько раз.При этом,как известно,в Долях учитываются лишь добыча,захваченная в море.Деньги от обычных торговых или контрабандных оперраций,а также всяческие вознаграждения,найденный лут и клады в долях не учитываются. ***На обработку стартовых сэйвов и возвращение оных может уходить до 1 дня. Вопросы,не рассмотренные в данном задании регламентируются Список участников: WARDragon,m-traxx,Legolas,Little s Dragon,konstaapel,Джафар,lllypuK,Rock,Claus. ===================================================================== Тк к соревнованию могут подключаться люди уже в самом конце и им будут известны все стартовые условия,сообщу,что за стартовый город будет принят Ле Франсуа.Можно этот момент сразу учитывать при создании героя.Впрочем,выбраться от туда не составит особого труда даже испанцу. Файл с настройкой доли ГГ,равной нулю. Zero_PartitionSettings.rar ( 234 байт ) Кол-во скачиваний: 2831 Заменяем им файл:RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Финальная версия экселя для рассчёта итоговых и промежуточных рейтингов: Groza_final.rar ( 4.15 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2500 Огромное спасибо ЗмеёнышЪ'у и Timofei'ю за создание таблицы. Итоговые результаты: 1ое место-Legolas 2ое место-Little s Dragon 3е место-m-traxx Groza_morey_final_result.rar ( 3.76 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2642 Сообщение отредактировал Dir - Sep 1 2008, 06:04 |
Джафар |
Mar 29 2008, 16:07
Сообщение
#41
|
Вольный капер Группа: форумчанин Сообщений: 2,066 Регистрация: 25-April 07 Пользователь №: 8,627 |
К тому же, можно попросить Mihasа выставить контрольный сейв. m-traxx, по той переписке что была могу судить о том, что его результаты честные. ( с разрешения Mihasа перенаправлю его сообщение всем кто пожелает, но только с его разрешения) P.S. Между прочем, Mihas сейчас проходит Французскую линейку, а это в свою очередь говорит о его результатах как о вполне реальных. Чтобы не разводить лишний оффтоп выставляю свои, довольно скромные: ГГ 16 уровня, сложность "Адмирал", Дата: февраль 1666года (дату точно не помню). Корабль: тип "Корвет" модификация "Бермуда Эдишин". Сообщение отредактировал Джафар - Mar 30 2008, 09:37 |
m-traxx |
Mar 29 2008, 16:27
Сообщение
#42
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Так... Братья Пираты. Все забыли о том, что доход нужно подсчитать самим.
Указать уровень ГГ, сложность и желательно игровое время, т.е. число в игре. А скромные или нескромные результаты это не так важно. Просто эта статистика должна быть интересна сама по себе. У меня в мае 1665 года тоже результат никакой, я же не могу постоянно заниматься усиленным грабежом, надо и другие проблемы решать. 2 Джафар: Укажи, пожалуйста, недостающие данные в своём посте. 2 Mihas: Подсчитай свой доход. И поправь, то что собирался поправить. |
m-traxx |
Mar 30 2008, 00:25
Сообщение
#43
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
2 Legolas:
|
Belphegor |
Mar 30 2008, 00:34
Сообщение
#44
|
ou Le Fantome du Louvre Группа: форумчанин Сообщений: 1,232 Регистрация: 4-September 07 Пользователь №: 11,932 |
Цитата 2 Legolas: Вот ссылка на пост в котором ALexusB попросил сделать и вести таблицу Exel по "Грозе Морей". Примерно такую же как в топе Лучших Кораблей. Нужно срочно решить, кто это сделает. Я с Exel не работаю. Можно попробовать попросить ЗмеёнышЪа, но боюсь он сейчас очень занят. Скорее всего придется самим что-то делать. И тебе в первую очередь, как автору темы Немного не понял, как решается подсчет? Это будет просто таблица, в которой для систематизации все записано или это сложные формулы, как в топе кораблей? Вводятся поправки на уровни или просто для каждой сложности свой рейтинг? |
m-traxx |
Mar 30 2008, 00:43
Сообщение
#45
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Я думаю, что это гораздо проще, чем в топе кораблей. Никаких формул не надо. Разделение по уровням сложности и данные: Уровень ГГ, кол-во награбленного, игровой год и месяц, дата выставления скрина. Может ещё какие статистические данные, но в общем-то этого наверное хватит.
2 Mihas: Неплохо всё-таки отправить сейв, хотя бы мне в личку или на E-mail, а может по аське? |
ЗмеёнышЪ |
Mar 30 2008, 11:12
Сообщение
#46
|
практически взрослая особь Группа: форумчанин Сообщений: 633 Регистрация: 20-January 07 Из: мы тут, мы рядышком, соседи мы. Пользователь №: 4,846 |
Можно попробовать попросить ЗмеёнышЪа, но боюсь он сейчас очень занят. С чего бы такие выводы? Вы сперва спросите этого самого Змеёныша, а там и поговорим о том кто и насколько занят Определитесь с позициями и коэффициентами сложности (если таковые будут) и здесь либо личкой расскажите, что именно должна включить в себя таблица. А собрать ее дело недолгое |
m-traxx |
Mar 30 2008, 13:49
Сообщение
#47
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
2 ЗмеёнышЪ: Рад что ты отозвался. Нам не нужно определяться с коэффициентами сложности , нужно сделать таблицу, где будут присутствовать все уровни сложности.
Спасибо ЗмеёнышЪу за изготовление таблицы. Теперь бы надо перенести его пост с таблицей в начало темы. |
ЗмеёнышЪ |
Mar 30 2008, 20:03
Сообщение
#48
|
практически взрослая особь Группа: форумчанин Сообщений: 633 Регистрация: 20-January 07 Из: мы тут, мы рядышком, соседи мы. Пользователь №: 4,846 |
Собственно табличку сделал и всех, кого в топе встретил, в нее внес. Работает, как и обычно, списком, места регулируются сортировкой "по убыванию" столбца "нажива".
Было бы славно не забывать указывать ранг ГГ и игровую дату, а то не всюду есть. hardcore_30.03.rar ( 4.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 50 - с учетом пожеланий высказанных ниже Сообщение отредактировал ЗмеёнышЪ - Mar 30 2008, 22:35 |
Tymofei |
Mar 30 2008, 22:21
Сообщение
#49
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Уважаемый ЗмеёнышЪ!
Рад Вас видеть и слышать! Предложения по виду таблицы: 1. Отформатировать финансовые/числовые ячейки (колонки D, E, F, G) для разделения разрядных групп; 2. Выровнять значения в колонке Н "от центра" (для единообразия отражения данных в таблице) Успехов Вам и Вашему делу! Запросто. Вернее уже и готово вместо первой версии Большое Гранд-Мерси! Сообщение отредактировал Tymofei - Mar 30 2008, 22:42 |
ЗмеёнышЪ |
Mar 30 2008, 22:26
Сообщение
#50
|
практически взрослая особь Группа: форумчанин Сообщений: 633 Регистрация: 20-January 07 Из: мы тут, мы рядышком, соседи мы. Пользователь №: 4,846 |
Спасибо
1. Запросто 2. Запросто по шрифтам - предложил бы каждому под себя настроить, мне ариал неудобен, а в антике уютно Мне к обновке внести корректировки или нынче? |
m-traxx |
Mar 30 2008, 22:28
Сообщение
#51
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
|
ЗмеёнышЪ |
Mar 30 2008, 22:36
Сообщение
#52
|
практически взрослая особь Группа: форумчанин Сообщений: 633 Регистрация: 20-January 07 Из: мы тут, мы рядышком, соседи мы. Пользователь №: 4,846 |
Запросто. Вернее уже и готово вместо первой версии
|
Sailer |
Mar 31 2008, 00:37
Сообщение
#53
|
пират Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
Вот и я решил поддержать тему .
Сэйв с 29 на 30.01.67, сложность - 10, ранг - 40. Сумма - 3 427 909. Только сразу скажу, я не охочусь за деньгами - беру только то, что само в руки плывёт, да и то не всегда - денег у меня как грязи. Игра уже близится к концу, осталось закончить Аскольда. Хожу на дельца с ПГГ, да от нечего делать призы ремонтирую на верфи (у меня сейчас дурь - прокачать Даньке починку , а это очень непросто), так что половина игрового времени уходит на ремонт, да и доходы от квестов ПГГ к дележу не учитываются. Это я не для хвастовства, а к тому, что результат Михаса вполне правдоподобен - можно и не требовать с него сэйв. Если сильно захотеть, то, думается мне, его рекорд в будущем можно и побить ... ============== Я не заметил, что Михас удалил свои результаты. Если сэйва у него нет, то, пожалуй, это правильно. Рекорды должны быть подтверждены. Иначе они не могут быть официальными - это нормально для любых состязаний. Кстати, мой результат тоже можно официально не засчитывать. Сэйв у меня есть, игра конечно честная, но всё-таки по отношению к остальным участникам я нахожусь в более привилегированном положении... Будем считать, что моя циферка - это просто для инфы - на пока это просто некий ориентир... Сообщение отредактировал Sailer - Mar 31 2008, 01:22 |
m-traxx |
Mar 31 2008, 03:23
Сообщение
#54
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Вот и я решил поддержать тему . Кстати, мой результат тоже можно официально не засчитывать. Сэйв у меня есть, игра конечно честная, но всё-таки по отношению к остальным участникам я нахожусь в более привилегированном положении... Будем считать, что моя циферка - это просто для инфы - на пока это просто некий ориентир... ---------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------- Ох, и не не хотел я грабить в мае 1665-го, но пути Рэндома неисповедимы... Всё пытался хороший бриг найти, но пока только средненькие попадаются. Зато наткнулся в конце месяца на маленький, но жирный караван с рабами и красным деревом. Там и было то всего 2 пинаса, да фрегат с корветом... В последний день закусил ещё "Лёгкой добычей", и результат вышел неплохой: 1 055 756 пиастров. Всё-таки на Бриге грабить поэффективней, чем на Шхуне, оно и так понятно... Хотя пушки до сих пор 16 фунтов... Ну, не везёт мне с пушками. ГГ 8-го ранга, сложность "невозможный", 31 мая 1665 года |
Legolas |
Mar 31 2008, 08:20
Сообщение
#55
|
Гроза Морей Группа: 2-е место на турнире КВЛ 1.2.3 Сообщений: 356 Регистрация: 12-December 07 Пользователь №: 13,137 |
Кстати, мой результат тоже можно официально не засчитывать. Сэйв у меня есть, игра конечно честная, но всё-таки по отношению к остальным участникам я нахожусь в более привилегированном положении... Будем считать, что моя циферка - это просто для инфы - на пока это просто некий ориентир... Все участники находяться в равных условиях, так, что добро пожаловать . P.S. Спасибо ЗмеёнышЪ'у за таблицу. |
Little s Dragon |
Mar 31 2008, 20:20
Сообщение
#56
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 257 Регистрация: 4-January 08 Из: Новосибирск, Азия-с Пользователь №: 13,881 |
Невозможно.
Уровень ГГ с 11 до 15 За март(на 30.03.1665) Общая сумма 4 760 653 Сэйв оставил пока. В этом же месяце потратил 8 дней на "отбермуживание" 2-х корветов. и неделю на то чтоб отбить нападение эскадры на колонию groza.rar ( 14.06 килобайт ) Кол-во скачиваний: 43 |
m-traxx |
Mar 31 2008, 20:29
Сообщение
#57
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Невозможно. Уровень ГГ с 11 до 15 За март(на 30.03.1665) Общая сумма 4 760 653 Замечательно. А вот скрины-то можно, как-то почитабельнее делать? Глаза можно сломать. И сейв храни. У тебя пока, вроде, лучший результат. На двух бермуженных корветах. У меня результат сомнений не вызывает. Но для порядка, сейв надо сохранить. Лучше скопируй его в отдельную директорию. И сделай что-то со скринами. |
Little s Dragon |
Mar 31 2008, 20:39
Сообщение
#58
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 257 Регистрация: 4-January 08 Из: Новосибирск, Азия-с Пользователь №: 13,881 |
Замечательно. А вот скрины-то можно, как-то почитабельнее делать? Глаза можно сломать. И сейв храни. У тебя пока, вроде, лучший результат. Скрины будем тренироваться делать читабельнее(виноват исправлюсь). С сэйвом без проблем. Кстати, интересная картина получается: Сразу после грэйда кораблей у меня было ~ 1,7 млн. Заработано за месяц 4, 76 млн. Из них мне лично ~1,5 млн. Нууу, ещё с жемчуга ~ 2 млн. + 3-4 клада(мусор в основном) 0,3 млн. С ПГГ не ходил в марте. Итого должно быть примерно 5,5 млн после расчётов с командой. А на руках 8,95 млн. Получается, что я обсчитал команду и оффов ~ на 3,5 млн. за счет того, что "добыча считается по невысоким ценам". Очень уж большая разница. Наверно стоило перед началом игры настройки раздела добычи изменить в пользу команды. такое вот возникло мнение. |
Джафар |
Mar 31 2008, 21:26
Сообщение
#59
|
Вольный капер Группа: форумчанин Сообщений: 2,066 Регистрация: 25-April 07 Пользователь №: 8,627 |
Цитата Скрины будем тренироваться делать читабельнее(виноват исправлюсь). Лучше всего делать скрины с размерами в 400х234х24b в формате JPG, да и вес 38кб. |
Sailer |
Apr 1 2008, 00:07
Сообщение
#60
|
пират Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
...Получается, что я обсчитал команду и оффов ~ на 3,5 млн. за счет того, что "добыча считается по невысоким ценам". 4,76 и 3,5 - не очень-то сопоставимые циферки. Даже если с учетом того, что корабли считаются задешево, то все равно, чтобы обсчитать команду на 3,5 млн, общий доход должен был бы быть где-то в районе 10-11 млн. Наверное, всё же были у тебя какие-то иные доходы на суше. Где-то ты что-то не учел, неверно посчитал......Очень уж большая разница. Наверно стоило перед началом игры настройки раздела добычи изменить в пользу команды. А вот тут трудно не согласиться . По дефолту настройки дележа обеспечивают весьма льготные условия для игрока. Но это и неплохо, т.к. большинству всё же дефицит денег не нравится. Есть и такие, кто вообще играть не может, когда денег мало.такое вот возникло мнение. Поменять настройки - минутное дело. Отдай деньги ростовщику и начни "новую жизнь" с жестким дележом - играть станет приятнее ... ======== З.Ы. Контрабандный товар может еще давать большую разницу учетных и реальных денег, но ты, вроде, играешь на Невозможном - не должны тебе пачками кэпы сдаваться... |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 15:25 |