Турнир по К:ВЛ 1.2.3 HardcoreEdition., Оргвопросы и обсуждение. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Турнир по К:ВЛ 1.2.3 HardcoreEdition., Оргвопросы и обсуждение. |
Dir |
Mar 24 2008, 18:41
Сообщение
#1
|
Собиратель якорей. Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
Итак,господа,свершилось!Канувшее в лету, по причине множества нестыковок,турнирное движение,с благословления Алексуса,возрождается в совершенно новой ипостаси.
Так начинался 1ый пост возродишвегося в 2006г турнира по ВМЛ.Думаю,настала пора перевести турнирное движение на рельсы КВЛ,изначально под это не затачивавшейся.Однако,патч 1.2.3 внёс свои коррективы и проведение турнира стало реальностью. ================================================================== Для ознакомления и обсуждения, выкладываю последнюю редакцию правил турнира по КВЛ 1.2.3 : Rules_25.04.08.rar ( 11.11 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2963 =================================================================== Помимо обсуждения правил,прошу участников дискуссии отписываться о наиболее приемлемой,для себя,даты старта турнира(май месяц). Кроме того,хочу представить вам список людей,согласившихся принимать участие в расширенных заседаниях судейской коллегии(где будут обсуждаться спорные вопросы,не регламентируемые по какой-либо причине,правилами): delamer,navy,fire_man, Dir,Dark Angel,Warship,RIZIY,homosapienz. Надеюсь,что даст отмашку на старт и финиш и наш почётный судья ALexusB . Непосредственной подготовкой турнирного материала и проверкой итоговых результатов занимаются:navy,fire_man, Dir,Warship. Если есть предложения по составу расширенной судейской коллегии,прошу их высказать. ===================================================================== Турнир будет состоять из 5 задач,участники получат 5 заранее подготовленных сэйвов,задания по каждому из сэйвов и эксель для оценивания выполненных заданий.Минимум можно выполнить 3 задания,включая 1ое(обязательное). По первому заданию будет дано,на выбор,2а примерно равнозначных сэйва(небольшие отличия в параметрах стартового шипа,товарах на нём и команде),с тактической и аркадной навой(невозможный+хардкор+включённая дозарядка и частые события),в настройках. Смысл задания-первоначальное развитие гг по специализации Корсар,за заданное время.Специализация Корсар предполагает,что оцениваться,в основном, будут действия связанные с грабежами и собственно развитием гг.Дабы исключить(свести на нет) тупой кач и прочие прелести с/л,на каждый из оцениваемых параметров будет наложен максимум,выше которого производить одни и теже действия становится бессмысленным.Оцениваться будут почти все данные,идущие в статистику+собственно добытые за отчётный период доли,потому успевать придётся везде и вся,иначе будет сложно приблизиться к максимуму рейтинга,который теоретически достижим.Никакой рандомной конечной цели не будет,как будет сведено на минимум,собственно,влияние денег.Сидеть долго, на одном месте,не получится в силу некоторых ограничений. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2ое задание-смоделировано в ручную,в игре встречается очень похожее,но таких условий не встретите.Задача-одна из гордостей организаторов,на её создание и тесты ушло более недели. Задача морская,тут и тактика, и умение абордажа с фехтом,и холодный рассчёт,и внимательность к мелочам.Тактика. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3е задание-одна из квестовых боёвок по защите,но условия тоже смоделированы и просчитаны. Задание на умение вести морской бой с превосходящими силами противника,умело пользуясь отличным кораблём+на умение быстро оценивать ситуацию и принимать решения.Тактика. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4ое задание-захват с моря одного из городов,при неординарных условиях.Задание тоже моделировалось,такие условия вы врядли встречали.Тактика. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5ое задание-одна из сложнейших квестовых наземных боёвок,осложнённая предварительной морской. Задача,в большинстве на фехт.Единственная задача,где отключена дозарядка пистолей.Тактика. Во всех заданиях,по традиции,используются самые лучшие(тюниные) квестовые(ЛГ,CР) и неквестовые(бриг,корвет) шипы.Все сэйвы выполнены при установках игры-Невозможный+Хардкор. Везде надо проявлять внимательность и здраво оценивать ситуацию.Сие может самым благотворным образом повлиять на прохождение задач.Задания со 2го-5ое будут иметь одинаковую максимальную оценку,сие решено по результатам тестов,показавших сложность интересность и разносторонность поставленных задач. ===================================================================== На данный момент приняты заявки от : m-traxx,Little s Dragon,Legolas,DeepWater,Rock,konstaapel,Armin,Fletcher Lind,Chess,Barmalei,erebus,Sailer,Алане,Джафар,Миротворец,Пират Джек,lllypuK. Важно : Пункт 2.4 Правил в полной мере относится ко всем участникам форума,не участвующим в турнире.Его нарушение будет приравниваться к злостному флуду с назначением ридонли сроком на 1 месяц. Решением расширенной судейской коллегии,срок турнира продлён до 23.59ч 12 мая 2008г.Борьба продолжается за 3е место. Сообщение отредактировал Dir - May 8 2008, 20:52 |
Dir |
Mar 25 2008, 13:25
Сообщение
#2
|
Собиратель якорей. Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
Турнирные сэйвы:
Тем,кто испытывает проблемы с настройками управления,в стартовых сэйвах: Задание 1 Загружаем 1-й сейв г-на Dira, сохраняем игру в профиль Boal21, заходим в настройки скидываем их по умолчанию, сохраняемся, заходим в настройки устанавливаем те которые нам нужны, снова сохраняемся и играем. Задания 2-5 (говорю сразу муторно, но работает). Загружаем сейв, берем на абордаж любой корабль (дабы образовался профиль), загружаем снова исходник Dira, скидываем настройки по умолчанию, устанавливаем какие нам нужны и все (автосейвы и настройки будут работать). Дабы не было накладки option, потратьте на выполнение инструкций 20 минут (на каждое задание отдельно), сделайте копии настроек, и затем какое задание будете выполнять, те настройки и ставьте. P.S. У меня все работает. Я вообще ничего не перенастраивал и не скидывал на дефолт. У меня все работает чики-пики. Попробуйте мой метод: 1. Удаляем из профиля все старые сэйвы от прошлых игр. 2. Переобзываем стартовый сэйв в свой привычный, например, Player Мэйн Белиз церковь. 3. Пихаем его в свой старый профиль Player. Больше ничего ручками делать не надо. 4. Загружаем. Игра его распознает как свой родной. Старые настройки работают. На всякий случай проверьте галку "всегда бежать". 5. Сохраняемся заново. Создается сэйв Boal21 Мэйн Белиз церковь в новом профиле Boal21 с правильным привычным оптионом. Старые привычные настройки работают безупречно. 6. Играем дальше без заморочек в профиле Boal21. Проверил также 2-е задание. Все пучком. Еще один метод: Грузим сэйв, нажимаем на TAB (меню опций) и нажимаем на настройки. В настройках клавишей "вниз" на клавиатуре выбираем кнопку "Установки по умолчанию" и нажимаем ее. После этого настраиваем управление как вам надо, выходим из настроек и, если это первое задание, делаем сразу сэйв. Потом, если что, грузимся с этого сэйва - на нем управление будет нормальное. На заданиях 2-5 придется проделывать это при каждом переигрывании. Проверил этот метод на всех сэйвах - все работает. |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 03:49 |