Обсуждение модификаций КВЛ и ГПК., запросы на создание тоже тут |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение модификаций КВЛ и ГПК., запросы на создание тоже тут |
alexutel |
Dec 25 2008, 10:17
Сообщение
#1
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 29 Регистрация: 1-December 07 Пользователь №: 12,805 |
Здравствуйте!поставил себе мод реблэйдинг,меч катана заменяет цербер,не очень реалистично,по квесту аскольда и в пиратской линейке,испанские муштандоиды в пирамиде(аскольд) и в джунглях(набег на панаму)гоняют с катанами !
|
Foxy-jet |
Apr 24 2012, 14:08
Сообщение
#1121
|
новичок Группа: Members Сообщений: 3 Регистрация: 24-April 12 Пользователь №: 30,276 |
Вот решил внести в игру ряд собственных изменений (в качестве основы взят Мод-пак ГПК 1.3.2 Adventure Tales). Позаменял некоторые модели кораблей, добавил музыки и прочее, но проблема возникла с ПГГ, появились вопросы, связаные с добавлением новых героев и я был бы очень благодарен, если бы кто-то смог дать четкий и, главное, достоверный ответ хотябы на некоторые из них:
1. В КВЛ ПГГ (Псевдо-Главный Герой) (именно ПГГ а не просто офицеры) могли встретиться в тавернах, причем в одной таверне могли встретиться разные ПГГ (допустим, за столом сидит Эдвард Тич (ПГГ), я снял комнату до следующего утра, вышел в зал и там или никого нет из ПГГ, или опять тот же, или, допустим, Алекс Эксквемелин сидит (другой ПГГ). А в КГПК 1.3.2 AT я заметил следующее: отдыхая сутками в таверне и проверяя зал на наличие ПГГ я потратил месяцы и либо никто из ПГГ не появлялся или появлялся, но все время один и тот же ПГГ. Вот у меня и возник вопрос: теперь ПГГ не появляются рандомно в тавернах, они фиксированы и привязаны к определенным тавернам? (На эту мысль меня толкает еще то, что hero_1 в файле "HeroDescribe" заскриптован, и кого бы туда не прописать, (любое имя, модель и пр.), начало игры будет идти квестовой линейкой Блада (по умолчанию, в hero_1 прописан Питер Блад), следовательно, заскриптованность героев, как минимум, возможна) Или мне просто невезло на встречи с ними? А может быть теперь ПГГ определенных фракций можно встретить только в колониях, захваченных этим фракциями? 2. Второй мой вопрос связан с добавлением новых ПГГ в игру. В ГПК 1.3.2 АТ по умолчанию в файле "HeroDescribe" прописано 20 персонажей, из которых 5 могут быть ГГ, остальные прописаны как ПГГ. Если прописывать нового ПГГ (ps_hero_qty увеличить на 1, в pictures.ini иконки прописать, все как положено), то этого нового ПГГ можно будет встретить в тавернах? или его надо где-то еще прописать? И если да, то где? (тут я какраз опасаюсь вышесказанного моего предположения, что ПГГ могут быть заскриптованы и привязаны к определенным тавернам, разумно предположить, что в таком случае новый ПГГ без привязки может нигде не появиться) Нужно ли начинать новую игру после добавления нового ПГГ? 3. Если изменить модель какого-нибудь старого ПГГ в файле "HeroDescribe" (именно переписать на другую в файле "HeroDescribe", а не вставить с заменой файлы модели и текстур с тем же названием), то нужно ли начинать новую игру? 4. Чем определяется характер ПГГ (к примеру "кровавый убийца" или "славный малый")? Они определяются рандомно или на это что-то влияет? (возможно, опять же, надо где-то еще прописывать) И если рандомно, то они фиксируются в начале игры или могут измениться, если попробывать нанять ПГГ (тоесть: сохранился => нанял => кровавый убийца, загрузил => нанял => Герой)? Очень надеюсь на вашу помощь, буду очень рад любой информации по этим вопросам. |
Reserved |
Apr 25 2012, 23:42
Сообщение
#1122
|
Ultimate hardcore Группа: форумчанин Сообщений: 1,267 Регистрация: 30-April 07 Из: Switzerland Пользователь №: 9,262 |
Репутации пгг рандомно фиксируются в начале новой игры и не меняются от сейвлоадов.
|
Диман |
Apr 29 2012, 13:24
Сообщение
#1123
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 212 Регистрация: 3-January 06 Пользователь №: 2,113 |
Скажите, для ГПК есть какой нибудь глобальный мод, с большим количеством изменений?
Давно не играл, хочется снова на недельку засесть.. Но вот ГПК, КВЛ и ВМЛ уже пройдены и изучены. Появилось ли за 5 лет что то новое и интересное, где не только модельки меняются, но и добавляются новые концепции, улучшается графика, физика, квесты? |
Green Corsair |
Apr 29 2012, 14:18
Сообщение
#1124
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,711 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 |
Скажите, для ГПК есть какой нибудь глобальный мод Окончательный мод: |
Диман |
Apr 29 2012, 14:46
Сообщение
#1125
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 212 Регистрация: 3-January 06 Пользователь №: 2,113 |
Вот сейчас скачал и установил Корсары: Проклятые Судьбой. Новой игры не начинал. Вроде бы как раз то что нужно, много уникальных добавлений в игру, но он вышел давно и не обновляется. А по поводу мод-пак 1.3.2 Adventure Tales мне казалось это продолжение мелких патчей, с парой новых квестов и измененными модельками и картинками? Собственно что предпочтительней? Не хочется начать играть, а на следующий день переустанавливать другой аддон. |
Tymofei |
Apr 29 2012, 15:19
Сообщение
#1126
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Нормальный выбор.
Потом можете попробовать поиграть с мод-паком, за пирата-мужчину. Но сразу же принимайте во внимание, что это хардкорный патч. |
navy |
May 2 2012, 12:23
Сообщение
#1127
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,970 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Цитата Вот у меня и возник вопрос: теперь ПГГ не появляются рандомно в тавернах, они фиксированы и привязаны к определенным тавернам? Не знаю что ребята из БМС правили, но привязки такой не было. ПГГ случайным образом плавают по архипелагу, и соответственно появляются в тавернах. Этот мог не иметь корабля на данный момент, поэтому и уплыть не мог. Цитата Нужно ли начинать новую игру после добавления нового ПГГ? Да нужно, т.к. массив героев инициализируется при старте новой игры. Цитата Если изменить модель какого-нибудь старого ПГГ в файле "HeroDescribe" (именно переписать на другую в файле "HeroDescribe", а не вставить с заменой файлы модели и текстур с тем же названием), то нужно ли начинать новую игру? Хм. точно не помню, но вроде бы со сменой названия тоже надо менять. Опять таки массив НПС инит при старте новой игры. Цитата Чем определяется характер ПГГ (к примеру "кровавый убийца" или "славный малый")? Они определяются рандомно или на это что-то влияет? (возможно, опять же, надо где-то еще прописывать) И если рандомно, то они фиксируются в начале игры или могут измениться, если попробывать нанять ПГГ (тоесть: сохранился => нанял => кровавый убийца, загрузил => нанял => Герой)? Рандомно задается в начале игры. Не меняется, если я правильно помню. |
Reserved |
Dec 30 2012, 11:23
Сообщение
#1128
|
Ultimate hardcore Группа: форумчанин Сообщений: 1,267 Регистрация: 30-April 07 Из: Switzerland Пользователь №: 9,262 |
Никто не обращал внимание на текстуру неба в корсарах, какого оно низкого разрешения? Мне вот стало интересно а что если сунуть в игру качественный скайкуб с разрешением в 4 раза превосходящий оригинал. Вот что получилось. ----------- Тестировалось по верх мода Проклятые Судьбой. Рекомендую к установке и тем кто играет в КВЛ. Поставил себе и теперь игра стала не только про красивое море,но и с офигительным небом. Багов с учетом, что делалось для ГПК а ставилось на КВЛ не увидел, кроме небольшихх несоответсвий неба, светил, планет, которые впрочем совсем в глаза не бросаются. |
Thorgal |
Dec 30 2012, 20:54
Сообщение
#1129
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 819 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 |
|
Reserved |
Dec 30 2012, 21:58
Сообщение
#1130
|
Ultimate hardcore Группа: форумчанин Сообщений: 1,267 Регистрация: 30-April 07 Из: Switzerland Пользователь №: 9,262 |
|
котяра |
Feb 1 2013, 14:59
Сообщение
#1131
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 8 Регистрация: 20-December 07 Пользователь №: 13,384 |
Всем доброго времени суток, это по старинке .Вот загорелся опять мокнуться в ГПК, почитал темы
Вот сейчас скачал и установил Корсары: Проклятые Судьбой. ........ Нормальный выбор. ......... Ну, кто бы спорил. Нашёл, установил, поставил пару модов, поехали. Адон пишут детище BlackMark Studio, но ни там не здесь о нём даже не заикаются . Может, чо не то спросил, извините. Просто возникло пару вопросов по игре. 1. Занимаюсь истреблением пиратов, с последующим обналичиванием,торгашей не трогаю, от вояк уклоняюсь но офицеры с положительнм резюмэ от меня бегут, отморозки никак не реагируют, вроде в ГПК было не так. Это нормально, или установил криво. 2. По квестам, если не трудно, подскажите, какие с какими проходить нельзя одновременно. Проходить по одному, как советуют, муторно и не логично. Или подскажите где почитать, если не затруднит . |
Reserved |
Feb 2 2013, 10:56
Сообщение
#1132
|
Ultimate hardcore Группа: форумчанин Сообщений: 1,267 Регистрация: 30-April 07 Из: Switzerland Пользователь №: 9,262 |
Или подскажите где почитать, если не затруднит . Я не совсем понял требуется тема по Проклятым судьбой(не блэкмаркстудио) или по детищам блэкмаркстудио? Не знаю где это там, но конкретно здесь не заикаются потому, что эта тема просто обсуждение в основном текстурных модов и возможные заказы к ним, а вопросы и обсуждения по аддонам блэкмаркстудио есть в соседнем разделе : |
котяра |
Feb 2 2013, 17:50
Сообщение
#1133
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 8 Регистрация: 20-December 07 Пользователь №: 13,384 |
Извиняюсь . Разработчик ГПК проклятые судьбой не BlackMark Studio, а Seven Winds Team, ошибся, ну бывает . Ввело в заблуждение то, что он здесь пару раз упоминается, и мод под него нашёлся .
|
Reserved |
Feb 2 2013, 18:00
Сообщение
#1134
|
Ultimate hardcore Группа: форумчанин Сообщений: 1,267 Регистрация: 30-April 07 Из: Switzerland Пользователь №: 9,262 |
Извиняюсь . Разработчик ГПК проклятые судьбой не BlackMark Studio, а Seven Winds Team, ошибся, ну бывает . Ввело в заблуждение то, что он здесь пару раз упоминается, и мод под него нашёлся . Ответов на вопросы по Проклятые судьбой лучше искать в гавани корсаров(corsairs-harbour.ru). Во первых там Люгер(автор адона) бывает почаще, нежели здесь, во вторых там больше народа поигрывает или поигрывало в ПС и только ждут случая увеличить счетчик сообщений и заработать что-нибудь форумное |
Bpu |
Feb 8 2013, 08:32
Сообщение
#1135
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 19 Регистрация: 26-May 11 Из: Г Берёзовский ул маяковского д.4 кв.70 Пользователь №: 24,970 |
а как новую колонию добавить?
|
Reserved |
Feb 26 2013, 00:37
Сообщение
#1136
|
Ultimate hardcore Группа: форумчанин Сообщений: 1,267 Регистрация: 30-April 07 Из: Switzerland Пользователь №: 9,262 |
Господа , ни у кого не хранится мода маленькой полоски морского прицела для корсаров? Если не затруднит дайте скачать или может подскажите откуда его можно вытащить.
А то я видимо где-то архивчик свой снес. |
Old_Nick |
Feb 26 2013, 07:47
Сообщение
#1137
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,098 Регистрация: 30-August 08 Из: Минск Пользователь №: 17,668 |
|
Reserved |
Feb 26 2013, 11:53
Сообщение
#1138
|
Ultimate hardcore Группа: форумчанин Сообщений: 1,267 Регистрация: 30-April 07 Из: Switzerland Пользователь №: 9,262 |
|
RussForce |
Aug 26 2013, 16:15
Сообщение
#1139
|
новичок Группа: Members Сообщений: 1 Регистрация: 26-August 13 Пользователь №: 34,343 |
Господа, где взять адонны к ГПК, что находятся на второй странице соответствующей ветки форума? Конкретно интересуют Арабелла 2 и Питер Блад в черном комзоле. По ссылкам приведенным там скачать нельзя -файлы удалены. Видимо за сроком давности. Господа, выручайте!:)
|
Captain Flint |
Aug 26 2013, 22:24
Сообщение
#1140
|
Captain of the WALRUS Группа: форумчанин Сообщений: 1,024 Регистрация: 13-February 10 Из: Treasure Island Пользователь №: 22,244 |
Конкретно интересуют Арабелла 2 и Питер Блад в черном комзоле. |
Текстовая версия | Сейчас: 26th April 2024 - 17:20 |