Игры про выживание, (апокалипсисы всех мастей) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Игры про выживание, (апокалипсисы всех мастей) |
ALexusB |
Oct 17 2013, 19:36
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,240 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Прочел обзор игры
State of Decay Кто видел? Улыбнуло сравнение с книгой или кино, в которые превратились все новые игры, что играть в них реально невозможно - я лучше кино и посмотрю. А игра должна быть игрой, а не кликом раз в 5 мин между роликами. Из серии "Шагающих" зомбей видел Walking Dead Instinct Но она уз очень ущербна по графике и общему геймплею - не втянула. I am alive могла бы... но не смогла - перегнули в сторону пазлов "залезь за х секунд по разным трубочками без ошибок" Выживальщицей, конечно, является и Лара Крофт - но это хит, понятно, хоть и ролики есть, но геймплей таки есть |
Denis |
Oct 17 2013, 21:19
Сообщение
#2
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Читал про эту игру уже несколько разных статей. Основное недовольство у играющих вызывает то, что все персонажи без непосредственного руководства как дети. Стоит переключиться другого перса, как лихой спецназовец или строитель тут же бесславно погибнут в метре от дома.
В Walking Dead Instinct пробовал играть и даже вроде забрался далеко, но игра слишком однообразная и нудная; случайные локации практически одинаковые; зомби видят ГГ за километр и появляются практически из воздуха (только зачистил дворик и выглянул в калитку, как сзади уже очередная порция ходунов)... Но адреналина в ней хватает. |
ALexusB |
Oct 17 2013, 21:39
Сообщение
#3
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,240 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
При всей возможной глубине замысла State of Decay редкое Г по графике - по мне так ПКМ сегодня на 22" смотрятся в разы лучше, чем это.
Настройки только под ТВ, родное для монитора 16х9 не выставить подтормаживает, НПС проваливаются через стены и найти кучу пикселей (зомби) среди кучи пикселей (кустик) оч геморно в топку... лучше А Круза перечитать.... там и собирательство и квесты Вот и верь потом в оценки (на АГ 80%), а ХСОМ Бюро опустили - хотя по мне все там на месте, хороший геймплей и видео ряд |
ALexusB |
Oct 25 2013, 21:28
Сообщение
#4
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,240 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Еще одна в кучу
по ролику 2.5 изометрия, типа диаблы "закликай их всех". |
m-traxx |
Oct 26 2013, 01:41
Сообщение
#5
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
А я играю в Infestation
Больше полугода играю и пока не отпускает))) Уже поучаствовал во втором сезоне турнира "Лига War Z". Моя команда заняла всего лишь 4-е место, но сам факт выхода в полуфинал уже порадовал... Скрины делал на средних настройках графики, без сглаживания. Карта: "Колорадо 1" На карте "Колорадо V2" всё гораздо красивее - она пока в открытом тестовом режиме - огромное, открытое игровое пространство (серверы на 200 игроков). И не верьте фанатам "Day Z", которые постоянно пытаются облить игру грязью. Они просто мрут в Колорадо, как мухи... и обижаются На самом деле никто из них толком-то и не играл |
Denis |
Oct 26 2013, 02:58
Сообщение
#6
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
И все же лучше Left For Dead 2 для командного зомби-шутера пока не сделано ничего.
|
Reserved |
Oct 26 2013, 15:12
Сообщение
#7
|
Ultimate hardcore Группа: форумчанин Сообщений: 1,267 Регистрация: 30-April 07 Из: Switzerland Пользователь №: 9,262 |
|
delfin_ |
Oct 26 2013, 17:36
Сообщение
#8
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Если именно выживание - тогда
|
ALexusB |
Jan 27 2015, 20:35
Сообщение
#9
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,240 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Кто, что знает про игру Dying Light?
Зомби пост-мир Тема ходовая, книжки Андрея Круза, сериалы... др. игры... но на любителя Тут "выживание". Потому свежо (по мне), я смотрел др игры про выживание (I am alive и тп), но не пошло, тк были больше пазлами. Тут похоже на шутерный двиг типа Сталкер\Метро |
Denis |
Jan 28 2015, 19:44
Сообщение
#10
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Кто, что знает про игру Dying Light? Зомби пост-мир Тема ходовая, книжки Андрея Круза, сериалы... др. игры... но на любителя Тут "выживание". Потому свежо (по мне), я смотрел др игры про выживание (I am alive и тп), но не пошло, тк были больше пазлами. Тут похоже на шутерный двиг типа Сталкер\Метро Отзывы о ней в основном хорошиею Правда не оптимизирована. Ждать патчей. Игра сложная. По отзывам людей играющих, в ночное время выжить очень мало шансов. Да еще и реально страшно. Если смотрел фильм "Я -- легенда" поймёшь о чём я |
ALexusB |
Jan 28 2015, 20:26
Сообщение
#11
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,240 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Уровня сложности в начале на выбор нет, так что да - не всем пойдет
В Бордерланде тоже нет сложности, там она уровнем квеста и ГГ регулируется, я там на -2-3 ур от ГГ лазил в квесты, и фиг пройдешь. И наоборот - сча в Б1 иду по квестам 25 ур ГГ 27 и все вокруг мрут как мухи. А на арене 29 вынесли меня. Игра же Даинг Лайт еще и не про американский город, забавно - где-то в арабии, судя по НПС. |
ТенеЛов |
Jan 28 2015, 20:48
Сообщение
#12
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Посмотрел стрим на твиче....не понятно...паркура многовато по мне. Вот пока сидел размышлял, подумал, что а может залезть опять в Нью Вегас...
|
Green Corsair |
Jan 29 2015, 14:35
Сообщение
#13
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,711 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 |
Игра сложная. По отзывам людей играющих, в ночное время выжить очень мало шансов. Да еще и реально страшно. Первый взгляд. Dying Light |
Denis |
Jan 30 2015, 12:39
Сообщение
#14
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Пощупал вчера игру. Атмосферно, красиво, сложно. Вроде нет коридорности свойственной играм с сюжетом. Лазить можно везде. К паркуру надо привыкать, чтобы быстро находить выступы и пр.места по которым можно забраться. Пока не увидел закрытых зон, хотя они и присутствуют, но открываются по сюжету. Например проход к лифту мне дали только после обязательного сюжетного разговора. Детализация в игре на высоком уровне. Графика очень хороша. Лица игровых персонажей выглядят на уровне. Нет восковости. Мимика достаточно детализирована.
Процесс игры условно можно разделить на получение задания с сюжетными бла-бла-бла; выполнение задания с попутным собирательством, крафтингом и открытием новых способностей. Способности завязаны на три характеристики: выживание, сила и ловкость. На выживании висят весь крафтинг, доступ к технологиям, оружию, одежде. Ловкость -- скорост, уклонение, паркур элементы. Сила -- боевые умения. Всё жестко привязано к уровням соответствующей ветки умений. Выживание повышается сюжетно, при выполнении заданий начисляются очки опыта, плюс -- за графтинг. Ловкость повышается при паркуре, что логично, а сила -- за бой с зомбаками. Понравилось, что в бою силы расходуются очень быстро, а оружие ломается. Потому драться с толпой бесмысленно. 2-3 зомбака по началу легко одолевают ГГ, который после пяти-шести неприцельных ударов огрызком трубы или табуретки уже не может поднять оружие и должен востановится. Подозреваю, что уровни влияют и на владение оружием. В зависимости от технологичности оружия его можно модифицировать и ремонтировать определённое количество раз. Потом только разбор на запчасти. Можно делать отмычки, аптечки, сюрикены, шокеры, петарды, коктейли молотова и пр. Для всего этого нужно искать по городу хлам на мусорках, трупах, крышах и пр., что просто вынуждает нас лазить по самым опасным местам. Минус -- очень мелкие иконки на контейнерах, и предметах, которые можно использовать. Не всегда заметишь. В городе присутствуют и враждующие групировки. Так,что наверное придётся ещё и с ними разбиратся. |
Green Corsair |
Jan 30 2015, 12:54
Сообщение
#15
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,711 Регистрация: 6-February 10 Пользователь №: 22,199 |
|
Denis |
Jan 30 2015, 13:21
Сообщение
#16
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
|
Thorgal |
Feb 1 2015, 12:59
Сообщение
#17
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 819 Регистрация: 13-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,667 |
Мне больше интересен стелс. Dying Light не рассматриваю вообще, к тому же не люблю игры с зомби. Книги и фильмы потребляю, а вот игры на подобную тему надоедают очень быстро. Непонятно почему. А паркур вообще не мое.
Фоллаут 3 и Нью-Вегас мой идеал игры на тему постапокалипсиса. Метро 2033 и Ласт Лайт тоже вроде бы ничего, но угнетает линейность уровней и отсутствие открытого мира типа "песочница". |
Denis |
Feb 1 2015, 17:16
Сообщение
#18
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Стелз в игре есть. Ночью без него сложновато. Конечно до Сплинтер Цела ему далеко, но всё же... Даже в системе прокачки есть соответствующие перки по незаметности и безшумности. Игра мне сейчас напоминает смесь Left for Dead и Far Сry 3.
Задание для одного бандитского клана выполнял по восстановлении телефонной связи. Как в Far Сry 3 лазил по вышкам. Дежа Вю меня настигло Новые монстры появляются сюжетно. Сначала был великан с молотом, потом -- прыгуны, а сейчас появился аналог толстяка из Left for Dead, который обрызгивает кислотой привлекающей других зомби. Видно, что источником вдохновения бестиария служит Left for Dead. |
Denis |
Feb 3 2015, 11:42
Сообщение
#19
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Интересно, а каков на вкус кооператив в игре? Учитывая, что игра является процентов на 90 клоном Left for Dead, но с сюжетом и одиночным прохождением, вполне логичным является вопрос: а каков он, кооп? Если и в кооп хотя бы процентов на 50 близок к Left for Dead по хардкору и реиграбельности, то игру купить стоит.
Одиночное прохождение мне нравится. Появляютса новые задания на локациях, где помог людям. Правда большинство из них типа "сходи-принеси", но есть и поинтересней. Например, в одном селении, с которого я по сюжету собрал дань, попросили найти пропавших детей. След вывел на дом одного гражданина крайне нетрадиционной сексуальной ориентации. При попытке разговора с ним через дверь, он врубил возле дома сирену и набежала куча крайне агресивных зомбаков... В игре много случайных встреч на которых можно заработать очки опыта и новый лут. Но сюжет безвариативный, железный. Выбора делать или не делать то, что от нас по сюжету просят нет. Сказали будеш рекетиром -- значит будешь. Но вцелом очень даже крепенько, не хуже 3-го Фаркрая. |
Denis |
Feb 9 2015, 12:00
Сообщение
#20
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 26th April 2024 - 06:40 |