Обсуждение модификаций ВМЛ, критика, советы... (только для ВМЛ!) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение модификаций ВМЛ, критика, советы... (только для ВМЛ!) |
Dogeva |
Apr 24 2006, 14:21
Сообщение
#1
|
Расплетающая Сновидения Группа: форумчанин Сообщений: 852 Регистрация: 10-February 06 Пользователь №: 2,632 |
если вы хотите похвастаться свим творением перед народом, но не хотите зафлуживать тему "Готовые модификации" (т.к. за это можно получить по ушам ), то вам сюда.
выкладывайте скриншоты текстур, моделей и т.п. если скриншот уже был в "Готовых модификациях", то просто вставляете картинкой - нажимаете левой мышей на картинку - Свойства - копируете URL - в этой теме нажимаете на значок картинки и пишете туда URL ЗЫ тема будет периодически тереться, так что не обижаетесь Сообщение отредактировал Dogeva - Mar 12 2007, 03:56 |
Apr 6 2007, 00:08
Сообщение
#161
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
А можно сделать так чтоб на гг( особенно на Барбоссе) не отображались кисары, ну тип он их под кителем носит. П.С Прошол все линейки квл исчо до патча и вот решил погонять в ВМЛ.
П.П.С В квл барбосса не канает(не работает у меня после загрузки черный экран) использовал модификацую dark toster/ |
Jun 11 2007, 20:17
Сообщение
#162
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
Извините, а насчет персонажей Джека Обри никто не хотел ли добавить?
|
Idler |
Sep 8 2007, 22:24
Сообщение
#163
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 222 Регистрация: 21-April 07 Из: Москва Пользователь №: 7,839 |
Люди-подскажите,плз!
Где взять "модифицированного" Барбоссу? Может,кто знает... |
Пиратка Джина |
Aug 2 2008, 01:38
Сообщение
#164
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 37 Регистрация: 7-March 08 Из: Черная жемчужина Пользователь №: 15,740 |
Как создать своего персонажа в аддоне ВМЛ? Я пыталась создать, но не получается. Если есть возможность, расскажите поподробнее, как создать. И еще мне кое-что непонятно - "Обязательно сохраните исходный файл до редактирования. Иначе обновления могут не установится. Перед установкой верните его на место, установите обновление. После чего повторите настройку своего героя (героев)". Это кого "его"? И что значит "исходный файл"? И зачем повторять настройку героя (героев) и где нужно повторять настройку?
|
Belphegor |
Aug 2 2008, 11:56
Сообщение
#165
|
ou Le Fantome du Louvre Группа: форумчанин Сообщений: 1,232 Регистрация: 4-September 07 Пользователь №: 11,932 |
Цитата Как создать своего персонажа в аддоне ВМЛ? Я пыталась создать, но не получается. Если есть возможность, расскажите поподробнее, как создать. И еще мне кое-что непонятно - "Обязательно сохраните исходный файл до редактирования. Иначе обновления могут не установится. Перед установкой верните его на место, установите обновление. После чего повторите настройку своего героя (героев)". Это кого "его"? И что значит "исходный файл"? И зачем повторять настройку героя (героев) и где нужно повторять настройку? Полностью следуешь инструкциям. Вставляешь персонажа по такому же методу, как там сделаны остальные (Воробей, к примеру). Переменную hero_qty увеличиваешь (если у тебя 15 героев всего, ставь 15). Можешь посмотреть примеры новых героев в и сделать по подобию. Исходный файл нужно сохранять, если ставить обновление аддона до следующей версии. Уже не актуально. |
Пиратка Джина |
Aug 2 2008, 20:43
Сообщение
#166
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 37 Регистрация: 7-March 08 Из: Черная жемчужина Пользователь №: 15,740 |
Полностью следуешь инструкциям А теперь как? Исходный файл если сохранишь, то персонаж все равно появится? Ну хорошо, а как с моделями дела обстоят? Я не слишком в этом разбираюсь, но если я, к примеру, хочу создать персонажа-женщину и хочу, чтобы она была похожа на Элизабет Суон из фильма "Пираты Карибского моря" (ее играла актриса Кейра Найтли), то как мне это сделать, какие параметры нужно ставить? И еще вопрос, наверно, глупый, но хочется знать. Можно создавать одного персонажа или несколько сразу? И когда персонажа (персонажей) создаешь, то всех героев из скрипта нужно убрать и своих поставить или то, что там есть, можно оставить? |
Belphegor |
Aug 2 2008, 21:01
Сообщение
#167
|
ou Le Fantome du Louvre Группа: форумчанин Сообщений: 1,232 Регистрация: 4-September 07 Пользователь №: 11,932 |
Цитата Ну хорошо, а как с моделями дела обстоят? Нужна модель персонажа, текстура, портрет и файлы анимации (кажется все так, если не путаю, я не спец). Открываешь файл \RESOURCE\INI\TEXTS\RUSSIAN\HeroDescribe.txt и в конце дописываешь строки: heroName_15 {Элизабет} heroLastname_15 {Суонн} heroFace_15 {<номер портрета>} heroModel_15 {<имя модели или моделей перса, текстур, анимации>} heroType_15 {<тип>} heroNation_15 {PIRATE} sex_15 {woman} animation_15 {woman} hero_15 { <тут пишешь описание героя> } Все, что в треугольный скобках, заполнишь сама. Потом в начале файла переменную hero_qty выставляешь 15. Но лучше зайди в тему Модификаций, там лучше описано. Ничего не нужно удалять, только дописывать и менять значение переменной hero_qty (отвечает за кол-во героев, доступных в игре). Все герои доступны: и предыдущие и твой. Так можно добавить сколько угодно героев. |
Пиратка Джина |
Aug 2 2008, 23:44
Сообщение
#168
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 37 Регистрация: 7-March 08 Из: Черная жемчужина Пользователь №: 15,740 |
У меня небольшая проблема с портретами - если кто создавал женских персонажей, то подскажите, пожалуйта, какой номер портрета у Мэри Рид, Энни Бонни и Луизы Дрейк?
|
Belphegor |
Aug 2 2008, 23:54
Сообщение
#169
|
ou Le Fantome du Louvre Группа: форумчанин Сообщений: 1,232 Регистрация: 4-September 07 Пользователь №: 11,932 |
Я не создавал, но...
face_72, 73 и 74. Только не знаю, кто из них кто. Еще женские лица 52 и 15. С помощью проги ConvertorTX легко можно посмотреть все. |
SiltStride |
Aug 8 2008, 10:06
Сообщение
#170
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 155 Регистрация: 17-March 06 Пользователь №: 2,923 |
Есть карта ВМЛ для просмотра в обычном графическом визоре?
|
Belphegor |
Aug 8 2008, 11:43
Сообщение
#171
|
ou Le Fantome du Louvre Группа: форумчанин Сообщений: 1,232 Регистрация: 4-September 07 Пользователь №: 11,932 |
Есть файлы по пути Corsairs2A&m\RESOURCE\Textures\INTERFACES, которые начинаются со слова map.
Их можно переконвертить в формат .tga специальной прогой (есть на форуме - TXConverter). А также вот тема там много карт от двух игр. Поищите. Цитата Спасиб1+ эт1 т1 чт1 на31! *Ы: странн1+ п1чему п1иск1вик не на5е2 мне эту тему я ему+ 4а3у+ *апр1с1в 15 1т1с2а2 и т120к1 п1т1м *3ес0 спр1си2 :/ ??? это чего? |
SiltStride |
Aug 8 2008, 12:11
Сообщение
#172
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 155 Регистрация: 17-March 06 Пользователь №: 2,923 |
Есть файлы по пути Corsairs2A&m\RESOURCE\Textures\INTERFACES, которые начинаются со слова map. Их можно переконвертить в формат .tga специальной прогой (есть на форуме - TXConverter). А также вот тема там много карт от двух игр. Поищите. Спасибо это то что надо!!! p.s. Странно, затерроризировал весь поиск запросами, а эту тему не нашел Наверное надо было искать по критерию "тема", а не "сообщение" В любом случае большое спасибо за ссылку P.s. Обновлено. Сорри, набирал вслепую с ноута, а на ноуте, как известно, надо включить скроллок, чтобы каждый раз не нажимать FN Сообщение отредактировал SiltStride - Aug 8 2008, 14:38 |
Zig |
Aug 12 2008, 18:10
Сообщение
#173
|
новичок Группа: Members Сообщений: 5 Регистрация: 15-July 08 Пользователь №: 17,246 |
Господа , такая просьба .. выложите пжст , у кого есть , экзешник от ВМЛ .. Скачал моды , поставил , всё норм окромя одного , при переходе из глобалки в море игра выдаёт ошибку , связанную с экзешником , который стянул вместе с модами.
Заранее благодарен . С ув . |
JS-MC |
Aug 12 2008, 23:57
Сообщение
#174
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 141 Регистрация: 10-January 07 Из: г. Тюмень Пользователь №: 4,766 |
Господа , такая просьба .. выложите пжст , у кого есть , экзешник от ВМЛ .. Скачал моды , поставил , всё норм окромя одного , при переходе из глобалки в море игра выдаёт ошибку , связанную с экзешником , который стянул вместе с модами. Заранее благодарен . С ув . Держи =) Прикрепленные файлы ENGINE.rar ( 620.4 килобайт ) Кол-во скачиваний: 345 |
Oct 1 2008, 18:20
Сообщение
#175
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
здрасти,если у кого-нибудь какие нибудь модели на вл?а то винду переустановил,а оказалось что сайт,с которого можно было качать их-закрыт х_х
если есть-просьба писать в асю 312-716-143 |
Мак |
Oct 3 2008, 19:42
Сообщение
#176
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 120 Регистрация: 15-March 07 Из: Новосибирск Пользователь №: 6,225 |
ВЛ или ВМЛ? если ВЛ, тобишь возвращение легенды, то тебе в другую тему
|
Master J |
Oct 11 2008, 15:59
Сообщение
#177
|
новичок Группа: Members Сообщений: 6 Регистрация: 4-April 08 Пользователь №: 16,164 |
А можно ли сделать мод, чтобы текстуры ОЗГов и охраны твоих городов различались по внешнему виду?
|
Scatimon |
Oct 20 2008, 08:07
Сообщение
#178
|
...Welcome To Scatlend... Группа: форумчанин Сообщений: 707 Регистрация: 14-April 05 Из: Москва Пользователь №: 662 |
Неа. Это надо правки в коде делать, а он закрыт.
|
Ариец |
Jul 15 2009, 18:29
Сообщение
#179
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 2 Регистрация: 15-July 09 Пользователь №: 20,746 |
Прошу прощения, не знал куда написать, но мне кажется эта тема подойдет.
1)Огромное спасибо разработчкам за прекрасный адон вмл))) 2) Есть желание (и ведется работа) прерукрасить любимую игру: ретекстуринг моделей, перерисовка загрузочных артов, меню, замена моделей на более качественные и в том же духе. Если кто может помочь и поделится своими наработками по вмл то очень прошу отписатся здесь или ко мне в асю 668176. 3) Вопрос непосредственно к разработчикам есть возможность получить доступ к коду адона? если да - то когда? если нет - то почему? Заранее спасибо и прошу прощения если подобные вопросы уже задавались. Очень расчитываю на поддержку с ребилдом вмл. |
ALexusB |
Jul 15 2009, 20:28
Сообщение
#180
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,240 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
ВМЛ завершился на версии 1.06.0124 (2006г январь)
См историю дальше... КВЛ, ГПК... Другие проекты, новые двиги, другие интересы, семьи, дети, кризис и тд и тп Поддрежки и ребилда ВМЛ не будет. Красить можно что угодно, если нужно кому - заценят эти модификации. Код в ГПК считай уже открыт - а нем сидит база ВМЛ. |
Текстовая версия | Сейчас: 26th April 2024 - 06:27 |