Развитие персонажа, особенности РПГ-системы PIRATES |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Развитие персонажа, особенности РПГ-системы PIRATES |
BapKaH |
Feb 5 2008, 17:31
Сообщение
#1
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 25 Регистрация: 5-February 08 Пользователь №: 15,071 |
У меня вопрос по развитию персонажа.
Влияет ли параметр обучаемость на получение в конечном итоге максимального количества умений, как личных, так и корабельных? Или он влияет только на скорость их получения? Если я правильно понял от левелов умения не зависят совершенно. Заранее спасибо за ответ. |
ЗмеёнышЪ |
Feb 11 2008, 09:40
Сообщение
#21
|
практически взрослая особь Группа: форумчанин Сообщений: 633 Регистрация: 20-January 07 Из: мы тут, мы рядышком, соседи мы. Пользователь №: 4,846 |
А мне эти перки нравятся. При определенном раскладе к 11-12 лвлу ГГ получит и проффехт и РЭ с РЖ. Я обычно и жизнь и энергию открываю на 7 и 3 уровне соответственно.
|
Denis |
Feb 11 2008, 10:31
Сообщение
#22
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
А мне эти перки нравятся. При определенном раскладе к 11-12 лвлу ГГ получит и проффехт и РЭ с РЖ. Я обычно и жизнь и энергию открываю на 7 и 3 уровне соответственно. Ая пожлобился открыть РЭ в начале и, ставши проф. фехт., сейчас, на 25 уровне уже размышляю - а стоит ли теперь открывать РЭ? Чувствую, что нуждаюсь в пробивающем ударе и круговом. Да и перк стрелок не помешал бы. |
ЗмеёнышЪ |
Feb 11 2008, 10:36
Сообщение
#23
|
практически взрослая особь Группа: форумчанин Сообщений: 633 Регистрация: 20-January 07 Из: мы тут, мы рядышком, соседи мы. Пользователь №: 4,846 |
Тут все просто - если в планах качать ГГ до упора - это тебе станет в итоге в 20-25 лишних НР и энергии...Если манчить не в планах - нет смысла брать.
|
lllypuK |
Feb 11 2008, 11:23
Сообщение
#24
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
Чувствую, что нуждаюсь в пробивающем ударе... Если не секрет, то в чем проявляется эта "нужда"? Сам лично не вижу смысла в этом перке, т.к. для пробития блока есть пробивающий удар... да и вероятность пробития не велика, а наносимый урон при этом гораздо меньше "нормального".Еще не понятно почему у офов-абордажников частенько в числе 4-5 открытых личных перков есть "Тяжелая рука"... ИМХО один из самых бестолковых перков. |
Denis |
Feb 11 2008, 11:33
Сообщение
#25
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
|
lllypuK |
Feb 11 2008, 13:39
Сообщение
#26
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
|
TRIC |
Feb 11 2008, 13:44
Сообщение
#27
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 122 Регистрация: 26-August 06 Из: Саратов Пользователь №: 4,037 |
Вопрос по перку тяжелая рука, пока не взял, но размышляю. Много ли сбивает энергии за удар, помогает ли реально?
Еще хочу услышать соображения по перку "спасение на шлюпке", кто им реально пользуется и часто ли? На что вилияет перк железная воля помимо указанного в описании, снижает ли сумму зарплаты команде? |
ЗмеёнышЪ |
Feb 11 2008, 13:53
Сообщение
#28
|
практически взрослая особь Группа: форумчанин Сообщений: 633 Регистрация: 20-January 07 Из: мы тут, мы рядышком, соседи мы. Пользователь №: 4,846 |
1. Сбивает мало. реально не помогает, как по мне сомнительной полезности перк.
2. Если у ГГ в запасе достаточно флагманов в эскадре, чтобы тратить их на брандеры или если ГГ планирует часто тонуть - тогда этот перк наверное пригождается... 3. Ставь этот перк боцману, или найди боцмана с ним и по сути будет не так уж и важно, что именно он снижает, раз на него не будет нужды тратить свои собственные очки навыков. Но по-моему з/п он не снижает. |
Legolas |
Feb 11 2008, 13:57
Сообщение
#29
|
Гроза Морей Группа: 2-е место на турнире КВЛ 1.2.3 Сообщений: 356 Регистрация: 12-December 07 Пользователь №: 13,137 |
По поводу перка "спасени на шлюпке" (перк несомненно нужный), у меня почему-то он не работает, вверху появляется надпись, что офицер спасся, а на самом деле в меня F2 его нет. У меня у одного такое или у кого-нибудь токое тоже было?
|
RIZIY |
Feb 11 2008, 14:15
Сообщение
#30
|
Rogue/Scout Группа: модераторы Сообщений: 4,211 Регистрация: 19-February 05 Из: Москвы Пользователь №: 482 |
Цитата По поводу перка "спасени на шлюпке" (перк несомненно нужный), у меня почему-то он не работает, вверху появляется надпись, что офицер спасся, Он то спасся, а подбирать его кто будет? |
lllypuK |
Feb 11 2008, 14:16
Сообщение
#31
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
|
Legolas |
Feb 11 2008, 14:43
Сообщение
#32
|
Гроза Морей Группа: 2-е место на турнире КВЛ 1.2.3 Сообщений: 356 Регистрация: 12-December 07 Пользователь №: 13,137 |
|
Tymofei |
Feb 11 2008, 15:27
Сообщение
#33
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Не согласен, что тяжелая рука ненужный перк.
Беру его одним из первых. Обычная схема: 1. Обмен опытом 2. Неутомимость 3. Растущая энергия 3. Все до кирасы 4. Все до меткого стрелка (играю без подзарядки, число выстрелов критично). Ну а дальше как "масть попрет"... обычно все фехтовальные. С перком "Железная воля" беру боцмана. За всю игру два бунта, и те рабы затевали. А выплаты команде существенно зависят от класса корабля, а я редко хожу на судах выше 3-го (корвет). Учитывая наличие щебекки в игре, з/п вообще не проблема даже в начале. Никогда не брал "Внушающий доверие" и "Растущая жизнь" - неактуальны для моего стиля игры (прибежал, украл, "загнал"). |
Feb 15 2008, 17:40
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) |
У меня такой вопрос-прокачал торговлю до 100 и есть идол дающий +20 к торговле.Он еще повышает характеристики или от него иожно избавляться?
|
RIZIY |
Feb 15 2008, 17:46
Сообщение
#35
|
Rogue/Scout Группа: модераторы Сообщений: 4,211 Регистрация: 19-February 05 Из: Москвы Пользователь №: 482 |
Цитата от него иожно избавляться? Можно продавать - больше 100 не поднимается. |
sandman |
Feb 15 2008, 17:48
Сообщение
#36
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 193 Регистрация: 26-February 07 Пользователь №: 5,425 |
|
Andycommander |
Feb 16 2008, 00:14
Сообщение
#37
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 11 Регистрация: 1-December 07 Пользователь №: 12,793 |
Имхо-"меткий стрелок",наиболее важен.Имея 100% на пистолетах и 3-х абордажников с аналогичной темой,шашкой махать уже не нужно.
|
m-traxx |
Feb 16 2008, 03:39
Сообщение
#38
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Имхо-"меткий стрелок",наиболее важен.Имея 100% на пистолетах и 3-х абордажников с аналогичной темой,шашкой махать уже не нужно. Имея десяток вражин хотя бы 70-го уровня шашкой махать придётся в поте лица, а если при этом включена дозарядка пистолей, то скорее они вас перестреляют, чем вы их. Хотя перк, безусловно, важный |
MILD SEVEN |
Feb 17 2008, 13:22
Сообщение
#39
|
Кастильский стрелок Группа: форумчанин Сообщений: 387 Регистрация: 4-December 07 Из: Красноярск Пользователь №: 12,888 |
Имхо-"меткий стрелок",наиболее важен.Имея 100% на пистолетах и 3-х абордажников с аналогичной темой,шашкой махать уже не нужно. В сётаки придётся махать,т.к. если на палубе есть ещё и твои матросы,то очень много пуль от твоих офицеров вылетит в них и в тебя,а не во врагов. |
Andycommander |
Feb 21 2008, 02:59
Сообщение
#40
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 11 Регистрация: 1-December 07 Пользователь №: 12,793 |
В сётаки придётся махать,т.к. если на палубе есть ещё и твои матросы,то очень много пуль от твоих офицеров вылетит в них и в тебя,а не во врагов. Да уж...Вынужден признать-стреляют они куда ни попадя.Кстати,это порой вызывает проблемы при столкновении с охотниками за головами в городах. А по теме,все-же считаю,сначала "меткий стрелок",а затем только докачивать "профессиональный фехтовальщик". В начале ,без пистолета,абордажи идут значительно труднее. Разумеется,имею ввиду сложность от "капитан" и выше. По корабельной ветке несомненно праймари таржет-"мушкетный залп". Затем уже качаю перки на маневренность корабля и уже только потом на живучесть. |
Текстовая версия | Сейчас: 26th April 2024 - 12:02 |