Корсары 4 от Black Sun, Анонс и хайп вокруг этого |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Корсары 4 от Black Sun, Анонс и хайп вокруг этого |
N.tony |
Feb 20 2018, 12:08
Сообщение
#1
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Раз уж меня повесили в шапке, напишу что-нить поинформативнее
0. Компания Black Sun Game Publishing внезапно вышла с краудфандинговым проектом. Их цель - собрать начальный капитал (2 Млн. рублей). Теоретически - для написания диздока, практически - для привлечения инвесторов, показав насколько народ хочет новых Корсаров. Обещания - найти 360 Млн. рублей для завершения всей игры к 2021-му году, бОльший упор на исторический реализм и 18+ 1. Буквально на следующий же день Дмитрий Архипов написал в своем фейсбуке о том, что у компании Black Sun нет прав на название "Корсары", все причастные бывшие Акелловцы - лентяи у которых ничего не выйдет, а у самого Архипова диздок корсаров уже десять лет лежит под матрасом, откуда он его регулярно достает и дорисовывает новые идеи в свободное от работы время. Еще на день позже появился дополнительный пост с Цитата Разработка команды Акеллы и студии Seaward. Дополнительно отметился с комментарием и Эдуард Зайцев (Eddy):Цитата Дальше пошли взаимные обвинения, упреки и отстаивания собственной правоты с обоих сторон, понятнее в целом ситуация не становится. 2. Свои Корсары, с блекджеком и гулящими женщинами! Архипов решил Цитата Расскажите, как началось сотрудничество с Seaward (студия, выпустившая «Корсары: Город потерянных кораблей» и «Корсары: Возвращение легенды» — DTF), как оно было устроено. Я правильно понимаю, что группа фанатов просто делала модификации, а потом вы стали с ними сотрудничать? ну и про BMS Да. Мы сразу стали с ними сотрудничать — чтобы делать модификации, нужно было сотрудничать со мной, с нами. Мы предоставили им исходный код и контролировали то, что они делают, на всех этапах разработки. И в результате получились одни из самых популярных игр серии. Да. Если мы будем делать «Корсаров 4», то скорее всего постараемся сотрудничать с этими ребятами. Цитата Вы ведь имеете отношение к играм, которые продолжают выходить под брендом Black Mark Studio? Последний аддон к «Корсары: каждому своё» вышел, кажется, в декабре 2017 года. Да, конечно имею. Это тоже фанатские аддоны, в разработке которых мы так или иначе участвовали, руководили. Есть мнение, что они напоминают моды. Есть такая буква в этом слове. Из Mail.ru тоже прискакали В общем, пока ясно только что подозрительное количество народу хочет делать Корсары 4, причем каждый хочет прям ААА, но денег не дают даже на ИИИ(нди) |
tomclon |
Jan 20 2020, 01:55
Сообщение
#361
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 705 Регистрация: 28-August 09 Из: Украина Пользователь №: 21,107 |
Я всегда знал, что Тима заигрывается с хардкором, и никого не слушает, когда чего-то хочет, поэтому и не пошел к ним когда они еще только делали аддон на ГПК. Да не было в игре хардкора, он был только в регатах от ГК. Аддон кстати хороший, жаль что от продолжения или доделывания ГПК отказались и выпустили своё, но это уже совсем другая история . |
МОлЬ |
Jan 20 2020, 12:39
Сообщение
#362
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Раз уж речь зашла о святом - квесте Аскольда, внесу 5 копеек, для ясности.
Квест Аскольда - это такая пасхалка, или посвящение. Посвящён он, можно сказать, легендарной на форуме личности - Аскольду, странно, да? Его уже и на выходе КВЛ-ГПК мало кто знал, кроме ветеранов, а теперь и подавно. Но без него, как и без Алекса, ВМЛ бы просто не существовало, или это был бы совершенно другой ВМЛ. Чем Аскольд отличался, так тем, что ему хотелось как можно больше хардкора, и даже жести, и когда ВМЛ пошёл более юзер френдли путём, Аскольд принял решение проект покинуть. Поэтому квест - это дань уважения к нему от Сиварда, и именно поэтому его делали максимально хардкорным, до самого предела, но с оглядкой, чтоб не убить баланс. По краешку шли, короче. И он не обязательный, кстати, как и почти все в КВЛ-ГПК, хочешь хардкора, получи квест Аскольд, не хочешь - забей, и так есть что делать. За себя скажу, меня этот квест всегда вымораживал, за исключением боя с мановарами, который был вызовом всем твоим скилам, но многие его считают одним из лучших. |
Denis |
Jan 21 2020, 12:41
Сообщение
#363
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Улыбнуло Новостной (нет, тизерный) ролик вызвал бурление сообщества и повсплывало много воспоминаний (хорошо, что не утопленников), что аж перепройти захотелось... ВМЛ.
Была затронута тема БОРЩА и того самого вкуса. И, сдаётся мне джентльмены, что после КВЛ начали сыпать в борщ слишком много специй. И вот вроде уже не борщ, а харчо или чили конкарне. Да-да, при всём уважении к разработчикам, это относится к ГПК и ККС. Не смог я пройти без гайдов ККС. Да и не проходится он без знания всех нюансов. Не убедил меня в обратном и Змеёныш. Да, с точки зрения гейм-дизайна -- это интересно, но не более. Пересолили, переперчили. Второй раз даже подходить не хочется, в отличии от ВМЛ. Но не это огорчило. В конце-концов парни игру делали для себя. Разочарование пришло от хамской коммуникации с игроками. Сразу вспомнилась коммуникация с Сяком -- автором АМК мода для сталкера. Парни, ну не является оправданием хамства фраза "ККС изначально и практически почти до самого релиза планировалась бесплатным продуктом для фанатов от фанатов". Нет. И даже это не совсем правда. У Миши с самого начала были амбиции делать продукт коммерческий. Это ведь для него тоже был вызов. К чему я всё это пишу. Завышенные ожидания к новому продукту у фанатов будут. Даже у самых разочарованных. Ждём и держим кулаки, что бы вышло. Главное в коммуникации не переборщите. Чили конкарне не каждому по вкусу |
HawkEye |
Jan 21 2020, 16:27
Сообщение
#364
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 329 Регистрация: 18-October 09 Из: РФ, Архангельская обл. Пользователь №: 21,472 |
Не смог я пройти без гайдов ККС. Да и не проходится он без знания всех нюансов. Гм. А на каком месте споткнулись, если не секрет? ГГ умудрился просохатить дагу военно-морским способом, или пропустил годичный срок по "Пиратской саге"? Если были затыки на моментах "как победить стража? Джессику? Кукулькана?" - так это P.S.Не бейте за оффтоп. |
Leviafan |
Jan 21 2020, 17:01
Сообщение
#365
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 290 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 |
Завышенные ожидания к новому продукту у фанатов будут. Даже у самых разочарованных. Ждём и держим кулаки, что бы вышло. Главное в коммуникации не переборщите. Чили конкарне не каждому по вкусу В текущей ситуации главное чтобы игра вообще вышла в любом играбельном состоянии, тем самым вытащив серию Корсаров из анабиоза. А все, чего не хватает, может со временем быть доделано в сиквелах/аддонах/DLC/модах и пр. Если же с самого начала всеми силами топить разработчиков и все что они делают (пытаются делать) - так мы попросту никогда и не увидим новых частей серии. Как бы в свое время не ругали К3 - без них скорее всего не было бы ни КВЛ, ни ГПК, ни ККС, ни многих удачных любительских аддонов. |
Rаvеn |
Jan 21 2020, 17:37
Сообщение
#366
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 155 Регистрация: 26-February 08 Пользователь №: 15,542 |
В текущей ситуации главное чтобы игра вообще вышла в любом играбельном состоянии... Это сейчас основная причина, почему столько хейта. Цитата Если же с самого начала всеми силами топить разработчиков и все что они делают... А кто их топит кроме них самих? Разве люди пишут плохие отзывы, потому что хотят, чтобы игра не вышла? Нет. Потому что понимают, что даже полшага в сторону именно игры не было сделано, разве только на бумаге. Может просто стоит лучше к презентациям подходить, чтобы самих себя в землю не заколачивать? Вы вспомните ролик корсаров 4, тех корсаров 4, которые на геймбрио начинали делаться, да он куда больше доверия внушал, по крайней мере в то время. Там после просмотра не возникало вопросов, на движке он или нет. Было видно, что была проведена работа именно "по делу". И как бы там на самом деле не обстояли дела, создавалось ощущение, что люди игру делают и что-то уже сделали. Потому что то, что было показано на движке, выглядело, как кадры из игры, пусть их даже крайне мало было в том ролике. А тут у ребят подход, я так понимаю, вбрасывать все инвестиции в пиар и очковтирательство, пока приходящая сумма внезапно не достигнет 300 млн. или 500, сколько там, как максимум было заявлено на сайте. И типа вот на эти деньги можно серьезную игру начать делать, вот тогда и начнем. Может стоит сейчас начать делать на те средства, которые есть, а не пытаться их приумножить? Игру не игру, альфу игры, демо игры, что-то более осязаемое, чем мультик. Или уж тогда формат мультка надо было менять на такой, чтобы он геймплей пародировал, а не катсцену. |
МОлЬ |
Jan 21 2020, 18:18
Сообщение
#367
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Кстати, самым большим гвоздём в гроб корсарыча стал именно геймбрио. Почему собственно геймбрио? Тогда как раз вышел скайрим, и все охренели от графония, от анимацией, от боевки, от игры в целом. Кто же знал, что он кривой, как горный серпантин. Что физика в нем понятие условное, скорее отсутствуют её. Что акелла пожадничает до крайности и купит обрезок без инструментария и без огромной части возможностей.
|
Пётр |
Jan 21 2020, 21:04
Сообщение
#368
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 293 Регистрация: 31-October 07 Пользователь №: 12,405 |
Парни, ну не является оправданием хамства фраза "ККС изначально и практически почти до самого релиза планировалась бесплатным продуктом для фанатов от фанатов". Нет. И даже это не совсем правда. У Миши с самого начала были амбиции делать продукт коммерческий. ____________ Сам я уже ничего путного от Корсаров не жду. Как верно тут было сказано, нужны новые Корсары, а не старые под новым соусом. Из старых для меня уже выжали всё, а соусы сильно на любителя. Но к любым новым Корсарам я буду относиться как придирчивый покупатель - с недоверием и заранее предвзято, ибо действительно "покупатель имеет право". Доверие и донат нужно заслужить, а после многолетних танцев вокруг К4 кредит моего личного доверия отрицательный. Если бы Алекс не поддержал проект своим участием, то и говорить было бы не о чем. Найдут деньги, выпустят продукт - куплю. Не найдут - значит выпустит кто-то другой, более богатый, талантливый, трудолюбивый, организованный - свято место пусто не бывает. Не будет Корсаров, значит будут ведьмофолауты какие-нить - найду во что играть и кому отдать деньги. |
delfin_ |
Jan 21 2020, 23:56
Сообщение
#369
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Ну что же, отмечусь и я. Ролик посмотрел еще на прошлой неделе, но не смог написать из за большого кол-ва хейта в данной теме. Новость очень обрадовала. И еще больше обрадовала участие Алексуса в данном проекте. Ролик, конечно же, оставил двоякое впечатление, и от части согласен с коментами по поводу излишней кинематографичности, по поводу сырости, но все же но хейта в этой теме слишком много по этому поводу, ну не настолько он плох - насколько все пожаловались. Тем более что ребята никому ничего не должны, они делают игру так как они считают нужным, и если ты можешь сделать лучше - так возьми и сделай.
Чего я жду от игры? Вот недавно видел Вот так же и с корсарами. Я бы очень хотел увидеть ВМЛ на новом движке, ведь в ВМЛ все было идеально. Не закончено, но идеально. Ведь баланс оттачивался практикой, от патча к патчу, от версии к версии, именно на этом форуме. КВЛ мне не зашел так же как вмл, и я так и не дождался встречей с псевдо - ГГ на архипелаге. Конечно, сейчас у команды есть свое видение, более свежее, новое и это правильно. По этому желаю команде успехов, найти нужных спонсоров, достичь своих амбиций и реализовать свой проект! |
InkyFreeman |
Jan 22 2020, 11:48
Сообщение
#370
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,311 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Бро удали это, плиз, меня, чёт слишком много стало здесь,
Сообщение отредактировал InkyFreeman - Jan 22 2020, 20:07 |
ALexusB |
Jan 22 2020, 13:32
Сообщение
#371
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,293 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Деньги на игру можно заработать легко. Рецепт прост наймите меня, дайте мне снять сериал, ну допустим 5 эпизодов. У вас же госпрограмма для кино индустрии, для сериала и дегег много не надо. А сериал продадут, многим. А цифры озвученные для создания шедевра, меня Даж не впечатлили. Хаха... У нас эти госпрограммы все уже понятно кому и сколько... когда-то был фарс с грантом игры для минобороны на 36мл руб. На выходе освоенного бюджета были - тетрис и морской бой на бесплатном опрен.сорс коде на Флаше, с перекрашенной в цвет хаки текстурой фона. По трудозатратам там усилий студента на 1 вечер на обе игры с оплатой парой банок пива. Так бы да... сделать игру не про пиратов, а хоть про князя Владимира (не важно какого из... 10 или 12 вв). Памятники ставят, может денег на "ура патриотизм" игру не жалко. Опять же времена золотой орды - тема оч. ёмкая. Но это надо иметь вход в те сферы. Про эпоху Петра 1 и море тоже можно - не карибы, однако, но балтика и вполне себе рейды и баталии интересные, а приключения на попу ГГ мелкого кэпа с карьерой до сподвижника самого, всегда можно выдумать. Все упирается сча не в возможности - есть Юнити, есть Анрил - сча сделать игру не вопрос технический. Вопрос ее начать и кончить, оплатить все работы участникам, должное качество арта, контента, тестов. "Гаражные" игры можно и сейчас делать без бюджета вообще, но там предел релиза - это гугл.плей и игра типа ангри бердс. Причем, по деньгам там заработать можно даже больше ААА тайтла, но вот шансы на это из миллионов аналогичных игры сильно ниже. |
InkyFreeman |
Jan 22 2020, 14:10
Сообщение
#372
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,311 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Хаха... У нас эти госпрограммы все уже понятно кому и сколько... когда-то был фарс с грантом игры для минобороны на 36мл руб. На выходе освоенного бюджета были - тетрис и морской бой на бесплатном опрен.сорс коде на Флаше, с перекрашенной в цвет хаки текстурой фона. По трудозатратам там усилий студента на 1 вечер на обе игры с оплатой парой банок пива. Так бы да... сделать игру не про пиратов, а хоть про князя Владимира (не важно какого из... 10 или 12 вв). Памятники ставят, может денег на "ура патриотизм" игру не жалко. Опять же времена золотой орды - тема оч. ёмкая. Но это надо иметь вход в те сферы. Про эпоху Петра 1 и море тоже можно - не карибы, однако, но балтика и вполне себе рейды "Гаражные" игры можно и сейчас делать без бюджета вообще, но там предел релиза - это гугл.плей и игра типа ангри бердс. Причем, по деньгам там заработать можно даже больше ААА тайтла, но вот шансы на это из миллионов аналогичных игры сильно ниже. Сообщение отредактировал InkyFreeman - Jan 22 2020, 20:01 |
tislic |
Jan 22 2020, 23:32
Сообщение
#373
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
C Корсарами 4 все понятно, что с "Lost Island", донатим или нет?
|
Rаvеn |
Jan 23 2020, 09:09
Сообщение
#374
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 155 Регистрация: 26-February 08 Пользователь №: 15,542 |
C Корсарами 4 все понятно, что с "Lost Island", донатим или нет? Приятно, конечно, особенно от вас, tislic, но пока ответ будет - нет. Хотя мы тоже много чего хотим, у нас амбиции и нам жуть, как не терпится, но слава Богу, мы себя держим в руках и сидим там, где пока нам и должно сидеть - молча на попе. Пока не будет уверенности, что увлеченные темой, увидев то, что мы собираемся показать, безо всяких сомнений "придут к нам на помощь", а далекие от нее НЕ притащат на разговор с нам ушаты говна, о донате речь не пойдет. Мы работаем. Трудности имеются, связанные исключительно с тем, что в последние пару лет и у меня, и у Артема, дважды было пополнение в семье, а свободное время пропорционально уменьшилось, но это трудности и только. Кстати, в LI team тоже было пополнение и нас 4 теперь. Так, что не все так плохо, как может показаться. Да, было довольно длительное затишье и уныние после 16 года, но мы его пережили. В ближайшее время ждать ничего не стоит, поберегите нервы. Планировать что-то адекватное по срокам невозможно, поэтому на вопрос "Когда?", ответ - when it's done. |
ugeen |
Jan 23 2020, 10:50
Сообщение
#375
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 133 Регистрация: 12-January 06 Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева Пользователь №: 2,269 |
Мы работаем. Трудности имеются, связанные исключительно с тем, что в последние пару лет и у меня, и у Артема, дважды было пополнение в семье, а свободное время пропорционально уменьшилось, но это трудности и только. Кстати, в LI team тоже было пополнение и нас 4 теперь. Так, что не все так плохо, как может показаться. Да, было довольно длительное затишье и уныние после 16 года, но мы его пережили. Самое главное что работаете, не сложили руки. Удачи вам, парни! И оффтоп : как это знакомо, писать игру своей мечты с младенцем на руках! И у Алексея такое было когда делался КВЛ, и у меня когда рождался ККС и теперь вот и у вас.... есть в этом что то знаковое.. |
InkyFreeman |
Jan 23 2020, 15:11
Сообщение
#376
|
Символ Пиратизма Группа: форумчанин Сообщений: 1,311 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Мы. будем снимать кино или как? В 17 году моя Адмиральша ставила шоу, ссылку давал, многие смотрели, это шоу. ПЁТР Даж оценил, но я не шоу, Вас это не очень интересовало, вы далеки от Высокого искусства, главный имеет наступил сейчас, на том шоу эстонская группа тренькала на гитарах, Всех заводил Курц, у него в очередной раз лампы сорвало. Этот парень мне обозначил, приоритеты, типа я вам дам игру, от которой вы ещё долго кувыркаться будете, после такой заявления я решил этого френди покинуть, и пообщаться с потенциальными клиентами. Клиенты исчезли, после дармого фуршета, а Курц создал игру. Сейчас она в топе занимает 2 ое место. ВОТ И пойми эту жизнь, мимо прошёл гения, думал очередной вариант, че взять с музыканта. Игра состоялась вопреки обстоятельствам. Счас он в Америке, а мы тут, о деньгах на К4, игра Назв. ДИСКО. Я был в шоке, когда узнал тот факт, шо игромир двигаются музыканты . мимо которых иногда проходишь.
Сообщение отредактировал InkyFreeman - Jan 23 2020, 15:16 |
Captain Flint |
Jan 28 2020, 08:47
Сообщение
#377
|
Captain of the WALRUS Группа: форумчанин Сообщений: 1,024 Регистрация: 13-February 10 Из: Treasure Island Пользователь №: 22,244 |
BS:GP сообщили, что отключили поддержку проекта через сайт. Временно.
|
Морской Демон |
Jan 28 2020, 15:15
Сообщение
#378
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 151 Регистрация: 15-September 06 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 4,153 |
|
Leviafan |
Jan 28 2020, 20:07
Сообщение
#379
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 290 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 |
Они бы уж тогда еще и нерабочие иконки со ссылками на донат временно скрыли с главной, а то их заметить гораздо легче, чем объявление ))
|
free_corsair |
Jan 28 2020, 20:21
Сообщение
#380
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 94 Регистрация: 29-October 06 Из: Moscow Пользователь №: 4,373 |
Респект и Уважуха гражданам из БС
Посвящается (P.S. Алексей, выйди на связь ...) |
Текстовая версия | Сейчас: 16th May 2024 - 20:27 |