Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Анонс мод-пака "Корсары: ГПК 1.3 Adventure Tales", очередной продукт от BlackMark Studio, пока только анонс
Serginio
сообщение Apr 13 2010, 16:08
Сообщение #1


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Прикрепленное изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.

* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales:
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (9 возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме (3 генераторных квеста).
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам.
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей, генерируемых на верфи, сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квесте "Поиски двуствольного мушкета" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирован туман в морских локациях. Теперь на Карибах его стало меньше, за исключением утренних часов.
37. Возможность контрабанды урезана. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го ранга.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменён тюремный квест, теперь он имеет 5 варианта завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь у Белиза Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса.
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

Правки и фиксы:
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вдвое вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Осуществлён перерасчет ранга квестовых противников (Монтесума, Миктлантекутли), введена зависимость от ранга ГГ и уровня сложности.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
= = = = =

С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.


Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Следите за новостями!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
Serginio   Анонс мод-пака "Корсары: ГПК 1.3 Adventure Tales"   Apr 13 2010, 16:08
SeaHawk   А когда, примерно, релиз?)   Apr 16 2010, 15:38
Serginio   А когда, примерно, релиз?)Если не получится на сле...   Apr 16 2010, 16:19
sanyazamorano   Если не получится на следующей неделе (по техниче...   Apr 16 2010, 16:32
Джафар   До 30 уж очень долго ждать...Заранее благодарен...   Apr 17 2010, 08:39
sanyazamorano   Меньше двух недель :lol: Я потом уеду надолго,т...   Apr 17 2010, 08:44
Green Corsair   А напиток для восстановления энергии в игре не поя...   Apr 16 2010, 16:25
контрабандист   Наконец то!!! :) Все радует. Кроме ...   Apr 16 2010, 16:30
АльТаиР   Извеняюсь за свою неосведомлённость, но можно узн...   Apr 16 2010, 16:37
ugeen   Извеняюсь за свою неосведомлённость, но можно узн...   Apr 16 2010, 16:59
Green Corsair   Просто не все в эту игру играли. На картинке она?   Apr 16 2010, 17:14
Ван дер Декен   да.. :)   Apr 16 2010, 17:15
Tymofei   А напиток для восстановления энергии в игре не поя...   Apr 16 2010, 17:23
Green Corsair   А разве был? Обычно смело бегаешь от врагов пока ...   Apr 16 2010, 17:45
Tymofei   Как говорится, ищите, и обрящете ;) Видимо, Вы его...   Apr 16 2010, 17:59
kokkai   Имеется ввиду алкоголь в бою?   Apr 16 2010, 18:03
Green Corsair   Я тоже жду, но ИМХО лучше потерпеть пару недель, ...   Apr 17 2010, 11:51
SeaHawk   Новостей нет?)   Apr 21 2010, 19:19
Shamane   Новость порадовала :rolleyes: Разрабам Вопроси...   Apr 21 2010, 19:47
Tymofei   Ждём ещё неделю точно, я бы, наверное, сказал - до...   Apr 21 2010, 19:48
sanyazamorano   Ждём ещё неделю точно, я бы, наверное, сказал - д...   Apr 21 2010, 20:09
delfin_   Тимофей,не допонял,до 30 выйдет или до 30 не ждат...   Apr 21 2010, 23:59
Montbrain   Простите, поискал через поиск, но не нашёл, хоть м...   Apr 29 2010, 00:14
m-traxx   ...применительно к данному конкретному патчу: стан...   Apr 29 2010, 01:27
Captain Flint   И ещё вопрос по фиксу линейки Блада: он состоит в...   Apr 29 2010, 01:35
ALexusB   Смена нации не привязана к кораблю. На корабле мен...   Apr 22 2010, 00:28
Shamane   Смена нации не привязана к кораблю. На корабле ме...   Apr 22 2010, 07:08
N.tony   Смена нации не привязана к кораблю. На корабле ме...   Apr 22 2010, 07:52
ALexusB   А вот это логично - после ЛГ поправить на смену фл...   Apr 22 2010, 09:14
Shamane   Привязать смену флага к обноскам тоже можно - но ...   Apr 22 2010, 12:56
Tymofei   Похоже, это баланс существенно порвёт - можно буде...   Apr 22 2010, 13:35
Shamane   Похоже, это баланс существенно порвёт - можно буд...   Apr 22 2010, 14:40
ALexusB   В догонку к правке после потопа ЛГ, нужна симитрич...   Apr 22 2010, 14:06
navy   Нацию без корабля менять это вообще не в тему... К...   Apr 22 2010, 14:25
Tymofei   В теории, как раз-таки логично. Особенно, если пер...   Apr 22 2010, 14:35
blink182   Есть ли смысл ставить Корсары: ГПК 1.2.4 Fine-Tuni...   Apr 26 2010, 00:12
m-traxx   Есть ли смысл ставить Корсары: ГПК 1.2.4 Fine-Tun...   Apr 26 2010, 00:26
blink182   Но большинство просит сделать большой мод-пак, вк...   Apr 26 2010, 15:01
kokkai   blink182, а какая тебе разница? Если у тебя устано...   Apr 26 2010, 15:44
SeaHawk   Что там насчет сроков?))   Apr 26 2010, 17:27
delfin_   Что там насчет сроков?)) Вопросы о сроках выход...   Apr 26 2010, 20:17
RIZIY   Что там насчет сроков?)) Следующий такой вопрос ...   Apr 26 2010, 22:04
Green Corsair   Интересно, а снос сейвов вместе с игрой нельзя поп...   Apr 26 2010, 22:19
Джафар   Интересно, а снос сейвов вместе с игрой нельзя по...   Apr 27 2010, 14:42
Ван дер Декен   а зачем? Все равно новая игра нужна..   Apr 27 2010, 13:53
Pirate   Народ незнал где написать...вот может кто подскаже...   Apr 28 2010, 17:15
Ван дер Декен   В аддоне от студии которая выпустит этот патч :)   Apr 28 2010, 17:24
Darkstar   а где можно скачать? мод-пак 1.3 Adventure Tales   Apr 29 2010, 21:48
Captain Flint   а где можно скачать? мод-пак 1.3 Adventure Tale...   Apr 29 2010, 22:02
Blackbird   А нельзя ли сделать возможность вводить с клавы ...   May 5 2010, 11:53
RIZIY   А нельзя ли сделать возможность вводить с клавы н...   May 5 2010, 12:09
Robinzon   Скажите, а будут работать паки Collection Of Men и...   May 5 2010, 12:48
m-traxx   Скажите, а будут работать паки Collection Of Men ...   May 5 2010, 13:07
blink182   Как продвигаеться патч ? Планируеться ли его появ...   May 8 2010, 19:45
Aratorn   До конца мая не выйдет если, то потом уже видимо к...   May 8 2010, 21:30


Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 14:39

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100