Вопросы, Том 3 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы, Том 3 |
Caveman |
May 3 2007, 07:45
Сообщение
#1
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 31 Регистрация: 9-March 06 Пользователь №: 2,857 |
А чем редактить модели .gm? Я так понял, надо её сохранить в .obj И маей после всего экспортнуть в .гм(плагином экспорта). Так вот вопрос: Maya подойдёт любая или только 4.5? А то фиг её найдёшь(4.5 то)...
Как создать кнопку в интерфейсе? Пусть это будет интерфейс с итемами. Редактирую items.ini - нифига. Получается только переместить и поменять размер старой кнопки (Взять). А новая не добавляется. Что ещё надо редактить? |
Tymofei |
Sep 14 2010, 13:29
Сообщение
#761
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
|
Jak_Solovey |
Sep 16 2010, 11:05
Сообщение
#762
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 86 Регистрация: 11-July 10 Из: Ст.Ларичиха Пользователь №: 23,037 |
А что за редакторы? Никогда просто не интересовался за ненадобностью.
|
Tymofei |
Sep 16 2010, 11:13
Сообщение
#763
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
На "Вики" забанили?
Сочувствую Если же не забанили, читайте Сам редактор (бесплатный): |
Jak_Solovey |
Sep 16 2010, 16:35
Сообщение
#764
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 86 Регистрация: 11-July 10 Из: Ст.Ларичиха Пользователь №: 23,037 |
Спасибо, уже нашел. По делу: перекрасил, имя сменил на DoPW.tga, текстуру кинул в папку RESOURCE, в игре стабильный вылет.
|
Tymofei |
Sep 16 2010, 18:15
Сообщение
#765
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Спасибо, уже нашел. По делу: перекрасил, имя сменил на DoPW.tga, текстуру кинул в папку RESOURCE, в игре стабильный вылет. Текстуру надо класть в папку RESOURCE\Textures.Скорее всего, запороли модель, при переименовании, сделайте всё ещё раз. Имя текстуры находится в самом начале файла (если мне память не изменяет). Отсутствие текстуры не ведёт к вылетам. |
Shiko |
Sep 28 2010, 17:29
Сообщение
#766
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 32 Регистрация: 19-August 10 Пользователь №: 23,238 |
Народ,подскажите как проще заменить цвет одежды у перса в ВМЛ?
А всё нашёл.Конвектор помог) |
vk0 |
Oct 2 2010, 15:19
Сообщение
#767
|
новичок Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 1-October 10 Пользователь №: 23,480 |
Извините за нубский вопрос.
Как сделать, чтобы изменения в скриптах в папке PROGRAM вступили в силу? Их как-то надо вкомпилить, или чтоб движок их закешировал, или еще чего? А то я, допустим, хочу у себя отключить заставочное видео, делаю изменения в файле seadogs.c: Код void Main_LogoVideo() { int i = sti(InterfaceStates.videoIdx); switch(i) { case 0: InterfaceStates.videoIdx = 1; // StartPostVideo("AkellaLogo",1); break; case 1: InterfaceStates.videoIdx = 2; // StartPostVideo("Seaward",1); break; case 2: InterfaceStates.videoIdx = 4; // StartPostVideo("Title",1); но ничего не меняется. P.S. Прошу не считать меня злостным обрезальщиком видео/копирайтов с целью злого и корыстного умысла. Просто не хоца при каждом запуске эскейп насиловать. К тому же есть еще пару моментов, которые хотелось бы закастомайзить под себя. |
Tymofei |
Oct 2 2010, 16:04
Сообщение
#768
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Сделайте проще
Откройте папку ...\RESOURCE\VIDEOS, и потрите/переименуйте/удалите файлы: AkellaLogo.wmv Seaward.wmv Title.wmv |
vk0 |
Oct 2 2010, 16:12
Сообщение
#769
|
новичок Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 1-October 10 Пользователь №: 23,480 |
Спасибо, это вариант, но вопрос все равно открытый. На форуме полно инфы про то как скриптить то и это, а элементарных основ, как эти скрипты запускать или отлаживать нету, или я проглядел, поэтому прошу помочь.
|
wolf |
Oct 4 2010, 17:58
Сообщение
#770
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 142 Регистрация: 22-February 07 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 5,242 |
вопрос - какие файлы отвечают за hullbar crewbar и sailsbar над иконками кораблей в море(бары инкаунтеров, а не свои) (все файлы по возможности, но желательнее конфиги).
Игра ПКМ. |
samovar |
Oct 11 2010, 14:26
Сообщение
#771
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 33 Регистрация: 1-August 07 Пользователь №: 11,548 |
Все популярные игры привлекают поклонников созданием мод.
Скурпулёзно обучая модингу покупателей будущих версий игры! Вот пример: Только в Корсарах - SF,закрытые скрипты, сверхсекреты. В результате - тишина Чем больше людей, тем больше идей. Воплотить могут только обученные. Огрызания типа ,,блюдечко не будет,, + закрытые скрипты вместо пути для первого успеха, после чего вырастают крылья, разогнало всех любпытных. Может даже зарыли ,,самородок,, для Корсар. Из этого вытекает вопрос: делится системно опытом будем ? иначе форум исчезнет и К-4 не спасёт. |
Etienne |
Oct 12 2010, 02:29
Сообщение
#772
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 121 Регистрация: 1-February 06 Из: Porto Franco Odessa Пользователь №: 2,527 |
samovar, не всё так мрачно. Установите себе так называемую "европейскую" версию ГПК с открытыми скриптами, и сколько угодно занимайтесь моддингом. В этом ничего противозаконного нет, тем более, что "Акелла" уже давала добро на открытие скриптов к ГПК (см.
|
samovar |
Oct 12 2010, 19:02
Сообщение
#773
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 33 Регистрация: 1-August 07 Пользователь №: 11,548 |
Спасибо за внимание !
Только я не о себе пекусь. Так как и закрытый код могу посмотреть. Вопрос о привлечении фанатов к модингу. Зачем всем открывать Америку или уносить секреты в могипу - школа модинга оживит и форум и игру. Ведь она ещё не переплюнула SL - ИМХО. |
Etienne |
Oct 15 2010, 01:04
Сообщение
#774
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 121 Регистрация: 1-February 06 Из: Porto Franco Odessa Пользователь №: 2,527 |
samovar, если вас действительно интересует моддинг как таковой, вы можете легко найти на данном форуме инструкции. Большинство инструкций к ПКМ, к слову, применимо и к моддингу ГПК, поскольку используется всё тот же скриптовый С++-подобный. Если хотите попробовать что-нибудь сделать не голословно - пожалуйте ко мне в ICQ, я постараюсь вам помочь.
|
Jak_Solovey |
Oct 21 2010, 08:06
Сообщение
#775
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 86 Регистрация: 11-July 10 Из: Ст.Ларичиха Пользователь №: 23,037 |
А как в фотошопе добавить альфа-канал?Самоучитель читал кокой-то,но там нифига не понял.
|
Tymofei |
Oct 21 2010, 09:48
Сообщение
#776
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Открыть вкладку "Каналы".
В самом низу, в меню быстрых команд, кликнуть по иконке "Добавить канал". |
Jak_Solovey |
Oct 22 2010, 07:25
Сообщение
#777
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 86 Регистрация: 11-July 10 Из: Ст.Ларичиха Пользователь №: 23,037 |
Господа,у кого-нибудь есть текстурка Эспинозы в черно-рыжем полосатом костюме?
P.S.Еще вопрос-если я хочу заменить локацию города на локу города из ПКМ-что надо сделать? Ведь там была подзагрузка из порта в город так что простым копированием/переименованием не обойтись.И еще локаторы мушкетеров... Такое вообще можно сделать" |
Agura |
Dec 10 2010, 18:25
Сообщение
#778
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 6 Регистрация: 10-December 10 Пользователь №: 23,791 |
Здравствуйте!
У меня вопрос на который врядли будет положительный ответ:) Где можно взять скелет для ГПК? За любой ответ спасибо) |
Scatimon |
Jan 16 2011, 23:46
Сообщение
#779
|
...Welcome To Scatlend... Группа: форумчанин Сообщений: 707 Регистрация: 14-April 05 Из: Москва Пользователь №: 662 |
|
ALexusB |
Jan 27 2011, 14:05
Сообщение
#780
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,242 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Господа,у кого-нибудь есть текстурка Эспинозы в черно-рыжем полосатом костюме? P.S.Еще вопрос-если я хочу заменить локацию города на локу города из ПКМ-что надо сделать? Ведь там была подзагрузка из порта в город так что простым копированием/переименованием не обойтись.И еще локаторы мушкетеров... Такое вообще можно сделать" нужно перетаскивать и само описание в массиве локаций, то есть вместо 1 будут 3-4 Нужно добавить туда локаторов и групп локаторов (можно в Tool) Нужно перекрасить .col (утилитой внтури игры) и подобрать новые двенвные освещения. То есть можно, но не 5 мин. |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 06:28 |